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Tout ce qui a été posté par LGob
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Je le trouve trés frais (paradoxale pour Nurgle) ce codex. -Accès à des nouvelles unités plus ou moins utiles mais rien de nouveaux est definitivement à jeter, sauf regretter la redondance Typhus/lord of contagion avec un écart de point ridicule. -Garder dans le même détachement d'anciennes figurines SMC même si c'est souvent sans modification outre le Keyword death guard pour les joueurs collectionneurs, mais ne sont plus là pour de vraies synergies. -Sortir du démon. Miam le détachement avec un prince démon de nurgle ailé, les bêtes de nurgle ou des plaguebearers. -La sortie enfin d'une armée qui ne cherche pas (forcément) l'alpha strike et qui s'en fout même car elle cherche plus à bien jouer 5 tours de jeu. -Enfin l'introduction de nouveaux profils d'armes et véhicules en nombres pour le chaos et plus juste un copier-coller made in Imperium avec de la morveux. -Et puis 7 alors.
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[V8][primaris] Liste repulsor et hellblaster à 2000 pts
LGob a répondu à un(e) sujet de HaroldRitter dans Imperium : Les Astartes
Après c'est une liste faite dans une optique de polyvalence, sans les 4 tirs de serres ça oblige à détourner 10 tirs des Hellblasters des élites et blindés légers. En plus rare en club/tournoi de trouver des listes à plus de 100 figurines, le reste de l'armée apportant assez de dakka je préfère sacrifier 24 tir F5 PA-1 D1 pour avoir plus de facilité pour tomber du gros avec 4 tir F9 PA-3 D1D6. -
[V8][primaris] Liste repulsor et hellblaster à 2000 pts
LGob a répondu à un(e) sujet de HaroldRitter dans Imperium : Les Astartes
J'ai une liste très proche des propositions données, seul différence je joue Iron Hands. Adeptus Astartes : [IH]Primaris du Clan Vurgaan Détachement : Fer de lance QG [Seigneur de Guerre] "Talamech" - Primaris Captain : 95 pts - Epée énergétique ELITE "Halix" - Primaris Apothecary : 68 pts "Varimachus" - Redemptor Dreadnought : 203 pts - 2 Bolter Storm SOUTIEN "Clave Armin (18)" - Hellblaster Squad (5) : 165 pts - Hellblaster Sergeant "Clave Sirggol (20)" - Hellblaster Squad (5) : 165 pts - Hellblaster Sergeant "Clave Talos (17)" - Hellblaster Squad (5) : 165 pts - Hellblaster Sergeant TRANSPORT "Ferrum intemporis" - Repulsor : 330 pts - Canon laser jumelé, Nacelle lance-roquettes Icarus, Serre Laser "Main de fureur" - Repulsor : 330 pts - Canon laser jumelé, Nacelle lance-roquettes Icarus, Serre Laser Détachement : Bataillon QG "Raalgul" - Primaris Librarian : 105 pts "Brennos" - Primaris Lieutenant : 74 pts - Epée énergétique TROUPES "Clave Urgaal (10)" - Intercessor Squad (5) : 100 pts - Intercessor Sergeant "Clave Adak (7)" - Intercessor Squad (5) : 100 pts - Intercessor Sergeant "Clave Trix (3)" - Intercessor Squad (5) : 100 pts - Intercessor Sergeant Total : 2000 points - 37 figurines - 13 unités url : https://40k.armylistnetwork.com/liste-111129-ih_primaris_du_clan_vurgaan.html CP 7 et 6 Poses, on rempli un Repulsor de tout les QG et de l'Apothecary avec 5 Hellblasters et l'autre des 10 derniers Hellblasters. -
Ok je prends note, je vais modifier ça. La deuxième liste c'est quoi son problème trop de tireur.?
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Bonjour, me remettant à Mordheim après un long arrêt, voici mes idées de bandes marienburgers, pour écumer les rues putrides de la ville. Capitaine: paire de pistolet de duel, épée, poignard Champion: paire de pistolet, épée, poignard Champion: hallebarde, poignard Recrue: épée, rondache, poignard (lance, poignard) Recrue: masse, rondache, poignard (lance, poignard) Tireurx3:arbalète, poignard Tireur:tromblon, masse, poignard (tromblon, arc, poignard) Guerrierx3:masse, poignard Reste 5po (1po), seuil de déroute 4. Ou Capitaine: paire de pistolet de duel, épée, poignard Championx2: paire de pistolet, épée, poignard Recruex2: épée, rondache, poignard (lance, poignard) Tireurx3: arbalète, poignard Tireurx2: tromblon, masse, poignard (tromblon, arc, poignard) Reste 4po (0po), seuil de déroute 4. Voilà en espérant lire vos avis.
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Azog vient de disparaître du site de GW... Fin de série? Il en reste en Océanie.
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Discussions news
LGob a répondu à un(e) sujet de Lucius Cornelius dans SdA/Hobbit - Rumeurs et Nouveautés
*erreur de sujet désolé* Azog vient de disparaître du site de GW... Fin de série? Il en reste en Océanie. -
[HoB-Chasseurs] Bolg contre-attaque en 750pts
LGob a répondu à un(e) sujet de LGob dans SdA/Hobbit - Listes d'Armée
J'ai réfléchi la réponse est évidente le mettre dans le règlement comme pour le général de gundabad perso unique. -
[HoB-Chasseurs] Bolg contre-attaque en 750pts
LGob a répondu à un(e) sujet de LGob dans SdA/Hobbit - Listes d'Armée
Je vais relancer le débat mais la rubrique "règles", sur les orques de Gundabad, ressemble à une règle optionnelle voir un conseil pour ce conformer au nom des figurines. C'est en aucun cas de la portée d'une errata numérique qui fait foi en toute circonstance. Que pense les compétiteurs d'une telle chose? Validité de l'organisateur ou choix du joueur? -
[HoB-Chasseurs] Bolg contre-attaque en 750pts
LGob a répondu à un(e) sujet de LGob dans SdA/Hobbit - Listes d'Armée
Pour les boucliers sur les lanciers Gundabad, je peux faire un moulage sur celui des épéistes, le modifier, et après je copie en résine et j'aimante au besoin. C'est vrai que la Meta piquier est plus valorisante, mais en lancier ça doit donner aussi. -
[HoB-Chasseurs] Bolg contre-attaque en 750pts
LGob a répondu à un(e) sujet de LGob dans SdA/Hobbit - Listes d'Armée
Oui apres ca reste le profil des morannons, avec bravoure 3 et une règle spéciale mignonnette. Donc hypothèse de travail se sont des lanciers, vous la veriez comment cette liste thème "Bolg et ses guerriers de Gundabad" ? Moi je suis sur du Bolg, Fimbul. Yazneg, un capitaine, 12 boucliers, 15 lances et 18 chasseurs pour 749pts. -
[HoB-Chasseurs] Bolg contre-attaque en 750pts
LGob a répondu à un(e) sujet de LGob dans SdA/Hobbit - Listes d'Armée
C'est le pouvoir de l'armée du mal "vile créatures de Mirkwood". -
[HoB-Chasseurs] Bolg contre-attaque en 750pts
LGob a répondu à un(e) sujet de LGob dans SdA/Hobbit - Listes d'Armée
Pour les wargs spécifié, dans la désolation de smaug, qu'on peut les jouer jusqu'à 10 , par troupe sans héros. Comme les araignées d'ailleurs. Oui pour l'errata WD, mais qu'elle est sa validé par rapport à l'absence d'errata sur le site. -
[HoB-Chasseurs] Bolg contre-attaque en 750pts
LGob a répondu à un(e) sujet de LGob dans SdA/Hobbit - Listes d'Armée
Effectivement si c'est des piquiers, je partirais sur quelque chose de différents proche de ta liste. Bolg 3 Gundabad boucliers 3 Chasseurs 6 Gundabad piquiers Capitaine Gundabad bouclier 3 Gundabad boucliers 3 Chasseurs 6 Gundabad piquiers Fimbul 3 Gundabad boucliers 3 Chasseurs 6 Gundabad piquiers Yazneg 9 Chasseurs Pour 748pts, 750pts si 2 armes à 2mains sur les chasseurs de Yazneg. Mais c'est pas viable si c'est des lances et pas des piques. Comme le blister est à 30euros, ça fait un surcoût de 90 euros pour faire les 2 listes(avant et après errata), c'est pas négligeable sur une armée à déjà plus de 300euros. -
[HoB-Chasseurs] Bolg contre-attaque en 750pts
LGob a répondu à un(e) sujet de LGob dans SdA/Hobbit - Listes d'Armée
Il y a une errata dans le White dwarf de cette semaine, qui spécifie que ce sont des lances et non des piques. Je préfére les piques aussi alors "Wait&See". Si c'est des piques j'ai 7 Pts en rab de surplus de bouclier qu'en faire, armes à 2 mains, arcs? Le manque de mouvement ne risque pas de me porter préjudice face à une liste full ranger avec thranduil/tauriel/legolas; ou mumak/traître/archer/chevalier venimeux? Edit: Figgaro je viens de voir ta liste chasseurs/gobelinville pourquoi un tel découpage des troupes? Optimiser l'attaque des chasseurs? Il y a pas un trop grand risque de manquer de def6 pour protéger les piquiers? -
[HoB-Chasseurs] Bolg contre-attaque en 750pts
LGob a posté un sujet dans SdA/Hobbit - Listes d'Armée
Bonsoir, Voici 2 listes basés sur Bolg et ses suivants en 750pts. [u]Liste 1[/u] Bolg 12 orques de Gundabad avec lances et boucliers Capitaine orque de Gundabad avec bouclier 12 orques de Gundabad avec lances et boucliers Yazneg avec lance de cavalerie sur warg des ombres 12 chasseurs orques 10 wargs des ombres ------------------------------ 750pts 49fig 8pts de puissance 0% d'archer Les + : Des héros qui tabasse pas mal. Une bonne infanterie bien solide. Une unité d'infanterie rapide(les wargs). De la diversité. Les - : Pas d'archer. Pas de monstre. Pas de magie. 1 cavalier. [u]Liste 2[/u] Bolg 12 orques de Gundabad avec 6 lances et 12 boucliers Capitaine orque de Gundabad avec bouclier 12 orques de Gundabad avec 6 lances et 7 boucliers Fimbul 11 chasseurs orques Yazneg 10 chasseurs orques ------------------------------ 750pts 49fig 11pts de puissance 0% d'archer Les +: 1 héros qui déchire tout. 11pts de puissance sur 4 héros. Une bonne infanterie solide. Les -: Pas d'archer. Pas de cavalier. Pas de monstre. Pas de magie. Pas de diversité de troupe. Pour le terrain c'est en général 1,2m sur 1,2m avec 10 à 15 éléments de décors, c'est touffu. J'ai de tout comme adversaire même si les elfes de mirkwood et Galadhrim reviennent souvent. Mes seules restrictions sont format tournoi et armée typé chasseurs d'Azog avec orques de Gundabad. Sinon j'ai l'habitude de jouer Mordor, avec Nazgul, bouche, chaman, chef troll, et un mélange garde noire/morannon. Ou une grosse phalange de guerriers uruk de la main blanche, avec Vrasku et 12 arbalétriers. Merci d'avance pour vos réponses.