Alin350
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C'est ce que je dis, on défend c'est vieux bonhomme a tout prix .
C'est mieux de bien lire le texte avant de répondre, mais c'est pas grave.
Après tout dépend du jeu et des choix, moi je trouve qu'ils sont bien quand-même, je ne vais pas radoter.
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il y a 10 minutes, the Goat a dit :
Le lieutenant ne fait pas +1 pour blesser, seulement relancer les 1, et le chapelain le fait mais seulement contre l'unité la plus proche et la prière s'applique au début du ROUND. Pour peu que ton adversaire ait le premier tour, il aura systématiquement un tour entier pour dégommer l'unité buffée ou se mettre hors de portée/ligne de vue (compliqué pour un knight, mais un leman russ typiquement pourrait se cacher).
Je sais bien que le lieutenant donne pas +1.
Mais n'empêche que si tu sent pas le 1+ sur les hellblasters ce round la tu les met sur 10 intercessors pour nettoyer les lignes ou sur 10 autres armés en stalkers pour se débarrasser d'un QG gênant pour 3PC.
Et non les incinérateur a plasma lourd tirent a 42" maintenant pas 36 (en doctrine deva). Ça traverse quasiment la table en large (48").
Les hellblasters lourds (F9) n'auront tout de même auqu'un mal de buter une unité avec une grosse endu. Voir même les infanteries lourdes a 3pv ça marche aussi.
Au pire tu met l'ancien (pour retirer) et un appotiquaire (pour les soigné).
Après je pense que ce sont les goûts et couleurs, les armées qu'on affronte régulièrement. Je comprends aussi que si on a déjà d'autres fig pour faire quasiment la même chose. Et aussi mine de rien ils sont bien chère.
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Il y a 10 heures, Amiral Romulus a dit :
Tout ça évidemment c'est sur le papier; perso j'ai jamais réussi à jouer comme ça, c'est pas simple à mettre en place mais ça marche bien ! (j'ai subi ça pas mal de fois contre de l'Ork en SM et c'est bien chiant à gérer... surtout quand tu l'as pas anticipé !)
Oui c'est beau sur le papier mais sur le terrain c'est pas la même histoire. A moins que le gars n'as que de canons Lazer et toi que des pox. Mais déjà les pox ont besoin d'au moins 2 tours pour se retrouver en position de charge et encore c'est dans les meilleurs des mondes.
Car le mec en face n'as pas que des chars, les troupes au final vont pas mal bloquer l'accès, et en général la plus parti du temps les chars sont bien caché au fond.
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il y a 31 minutes, infirmier_house a dit :
Les bon vieux dévas LPL seraient-ils pas plus efficace dans le même rôle?
Bah ils seraient moin cher peut être. Mais il tirent moin loin, et n'ont pas la force 9 donc après c'est un choix mais avec les hellblasters t'as moyen de blesser sur un 2+ pour un peut qu'il y ai un lieutenant. C'est super fiable contre l'endurance 8 tout de même. Mais pour quoi pas les deux héhé !
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Le hellblasters lourds je les trouve top en gardien de but avec azrael qui leurs donne les relances et l'Invu. Avec un petit chapelain qui leurs met un +1 pour blessé. Le stratagème armes du moyen âge (1PC) c'est pas très consommateur comme PC. Et ça blessé un IK a 2+ du coup. C'est super fiable.
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Il y a 2 heures, Joël Élie a dit :
Avec un peu de chance je reçois PA4 dès ce Vendredi pour tester en soirée une liste Deathwing basée sur le Smash Chaplain (Canticle of Hate + Master of Maneuver). En attendant je vais bosser sur la liste...
Hâte d'avoir ton retour d'expérience
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Maispour vous DW ancien, avec marteau bouclier ou bien, storm bolter et gantelet ?
Aussi la relique qui donne un FnP n'annule pas la règle sur son profil qui rajoute 1A aux DW a côté de lui?
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En fait vu que les litanies se lancent au début du tour de joueurs.. (c'est bien ça ?)
La litanie "cantique de la haine" qui ajoute +2" pour les jets de charge ne peut être lancé sur les terminators qui arrivent en FeP a la fin de la phase de mouvement (avec un chapelain Terminator qui arrive en FeP avec eux).
A moin de prévoir le coup et ramèner un chapelain devant les lignes ennemies avant de les faire FeP.. et il faut absolument un jet-pack ou un rhino pour le propulsé sur le devant de la scène.
En gros j'étais en train d'essayer une manière de fiabilisé les charges avec plusieurs unités de termi. Mais je pense que ça ne restera pas aussi efficace qu'avec le stratagème RW, DW (Assauts combien..).
A moin de bien prévoir le coup avec le chapelain jet pack litanies +2" pour la charge. Une FeP avec Master termi avec (trait SdG du codex relance des charges). Et deux unités de termi. Pour quoi pas un autre perso en projection qui rajoute 1 A (2eme Trait SdG codex) et le DW ancien (+1A) ce qui donne 5 A par mes a la charge. C'est un combo chère mais bon ça peut bien enfoncer les lignes ennemies, avec quelques unité fond de Map (hellblasters) vas falloir faire des choix.
C'est cool y a plusieurs façons de joué. Un anglais ou américain sur le Facebook anglais a fini 3eme avec une armée DA full primaris, dont 2 victoires contres des Tau..
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En même temps la ils décrivent un combat naval dont la flotte nurg'heul et supérieur en nombre, ce qui n'est pas du tout représentatif d'une bataille 40k..
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Ou bien 3 unités de 10 intercessors avec 2 unités de 3 agressors et 2 unités de 10 hellblasters avec au centre Azrael Lazarus et un ou deux chapelains pour fiabilisé les tirs
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Humm très bonne réflexion Joël
mais le dread chapelain n'est pas dans le codex..? T'as le droit de le joué officiellement ou bien c'est dans l'index? Et dans ce cas ça me semble officiel..
Cela reste une bonne manière de jouer autre que full tir et stationnaire.
Même si le même genre de liste avec Lazarus et Azrael qui donne une invu et un FNP avec un petit lieutenant (pour la relance de 1 pour blesser) voir des vétérans aussi. Un chapelain (pour un plus 1 pour blessé) et avec 3 unités de dix intercessors voir une de 10 hellblasters. Y a moyen de faire quelques trucs..
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Si l'armée est réglementaire les chapelain connaissent stoïque progression en plus des autres litanies. Donc ça voudrait dire qu'ils connaissent 3 litanies et peuvent en lancé une seule.
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Je pense qu'avec tous c'est stratagème ça sera plus fort les interceptors par 10. Avec un chapelain +1 pour blessé. Les hellblasters aussi.
Et les agressors lancé flame a 12" c'est pas ridicule...
J'ai une boîte de devastators a monté vous me conseillez quoi comme équipement ?
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Et y a pas de nouveaux pouvoirs psy?
Les stratagèmes du PA3 c'est sur qu'on y a droit ou pas..?
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Et bien je me demande comment ça fonctionne les litanies, en début du round on choisit une litanies et sur un 3+ ça s'applique..?
Certains chapelains ont une règle spéciale sur leurs profil ou il est écrit "litanie de haine" celle ci n'aura pas besoin d'être lancé sur un 3+?
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Le 15/01/2020 à 10:39, GoldArrow a dit :
De ce que j'en ai compris, les Tau surveillent la sortie de leur trou warp en s'imaginant que la flotte DG va arriver par là, mais elle ne vient pas (elle est en retard), donc ils ont commencé à en déduire qu'ils sont peut être en mesure de voyager dans le warp par d'autres chemins ou tout simplement en passant "à travers". Ce qui les inquiète par ce que si c'est le cas ils se feront prendre à revers.
Ha ça peut éventuellement laisser penser a un stratagème pour arriver sur un autre bord de table (côté adverse), en renforts.. héhé
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Hey Tau vs Death Guard, une armée de tir vs Cac tanky mais lente.. les Tau sont un match UP hyper favorable contre nos forces donc je me dit que y a moyen qu'on nous donne des règles plus fortes pour mieux tanker ou mieux avancer pour ne pas avoir a perdre toute son armée en 2 ou 3 tours sans rien faire en retour ... Snif mauvais souvenir..
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Je suis d'accord avec BoB l'éponge, j'ajouterai juste aussi une incohérence au niveau des lords et sorciers ils devraient avoir leurs endu 5 comme tout les autres.
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Salut maxooh et les autres moi aussi je cherche des joueurs vers chez moi si vous connaissez des joueurs pas tres loin de Janzé. Des fois je vais au temple du jeu mais le mercredi soir en plaine semaine c'est un peu chaud pour moi. J'ai du 40k, kill team, un peu d'aos mais j'ai pas la dernière version et je vien de choper warhammer underworld..
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C'est pas mon point fort, tout le monde le dit! :-D
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Intéressant la liste mais a mon amble avis c'est un peu faible en base, trop peu d'unités et donc l'ennemi vas se consacré a vite en finir avec les unités spéciales. Après j'aime bien le Hero avec hallebarde et potion de force.
Aussi l'étendard tranchant dans les lions blancs je dit oui ça fait mal mais il faudrai peu être mettre la bannière de la flamme éternelle car un moin 3 a la sauvegarde c'est amplement suffisant. Il serai plus intéressant de supprimer les règnes.
[color="#0000FF"][b]Un gros effort orthographique est demandé. Merci. [/b][/color] -
[quote name='Corey' timestamp='1402763656' post='2588488']
[quote name='Alin350' timestamp='1402696319' post='2588266']
Oui pour la magie, jouer avec des gardes phenix par contre métal contre guerriers du chaos mais bon c'est un autre sujet :-)
[/quote]C'est peut-être à cause de la ponctuation et des accords, mais j'ai du mal à comprendre le sens de ce message.Tu pourrais préciser plus clairement ?
[/quote]
Je voulais dire que le haute magie est plus intéressante combiner a l'invu. des garde phenix. Par contre contre les guerriers du chaos faut prendre le métal.
Ps. Après c'est un peu hors sujet dsl Nekhro :-) -
Oui pour la magie, jouer avec des gardes phenix par contre métal contre guerriers du chaos mais bon c'est un autre sujet :-)
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Ok bah j'ai envie de dire merci ça m'arrange vu que j'ai une armée haut elfes :-)
[Dark Angels] Tactica Post PA4
dans Imperium : Les Astartes
Posté(e)
Je sais pas si c'est mieux ou pas mais en tout cas de mon côté je préfère prendre un lieutenant simple juste pour la taxe. Car je le vois plus en totem et je préfère placer le reste des points autre part.