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Warhammer Forum

DaKatarn

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Messages posté(e)s par DaKatarn

  1. [quote name='Skadi' timestamp='1421840974' post='2696140']
    Sur le reste, je suis content de voir le retour de Grimgor et des orques et gobelins, qui étaient bien trop discrets à mon goût. Même si je trouve regrettable que les Ogres ne soient pas déjà intégrés dans le livre. Mais bon, Grimgor incarnation de la Bête, c'est assez sympa pour le coup (même si ça éteint définitivement toute chance de voir des Hommes-Lézards plus tard dans Warhammer, puisque le Vent de la Bête aurait bien convenu à leurs héros privés de Slanns).
    [/quote]

    En espérant qu'ils ne vont pas oser nous refaire "le coup de boule" de Grimgor sur Tonton Arcachon! [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/biggrin.gif[/img] J'imagine bien Grimgor incarnation de la Bête comme un Hulk de Warhammer...

    Dommage je pensais que le Vent de la Bête ou de la Lumière pouvait s’incarner en Bretonnie.
  2. Petit détail intéressant, lors de la première vague de pillage des skavens ces derniers tombent sur de nombreux artefacts des Anciens. L'un de ces artefacts semble être un communicateur longue portée, une voix répond d'ailleurs et est apparenté à un ton elfique. Il ne peut s'agir en toute logique que des Eldars. Une preuve supplémentaire que les deux univers n'en forment en réalité qu'un seul.
  3. [quote name='capitainjacobs' timestamp='1421607844' post='2694714']
    Moi, je vois de vastes monceaux de continents, arrachés à une terre en perdition, dérivant sans espoir dans les infinies ténèbres de l'Empyrean, assaillient par des nuées de démons et craignant de s'écraser à tout moment contre un autre fragment.

    Je vois des vaisseaux de roche et de terre se fracassant les uns contres les autres dans une ambiance d'apocalypse. Je vois des montagnes naître et mourir! Des océans se déversant sans fin dans le vide! Des civilisations ne connaissant que la guerre dans des mondes aussi fragile qu'une coquille de noix dans la tempête.

    Et à mes yeux, ça à vachement plus de gueule que des bulles. Voilà.

    [/quote]

    Désolé je n'adhère pas, ce type d'univers high fantasy sauce 40K n'a aucun crédit. Ce qui fait le charme d'un univers medieval-fantasy c'est qu'il est bien plus qu'un simple support à des conflits sans fin, il a une cohérence et une profondeur immersive. Il y a des villages avec des champs, des bosquets et des activités du quotidien. On peut y vivre, y évoluer dans des communautés avec une gastronomie, un folklore et des personnages crédibles. Il y a des légendes locales, des artisanats et un commerce. Ça présente un univers cohérent qui s'auto suffit quasiment.

    Ce n'est pas juste un prétexte pour un 40k Effect "il n y a que la guerre boum boum pan pan!!! sabre laser!!!"

    Pour revenir sur Archaon, d'après les rumeurs il aura droit à son dragon du Chaos bicéphale. C'est peut-être également un moyen de faire revenir ce bon vieux Egrimm Van Horstmann.


  4. [quote name='esteris' timestamp='1421242552' post='2692432']
    mais l'un dans l'autre ca présage du bon le changement, surtout quand on fait table rase du passé [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/smile.gif[/img]
    [/quote]

    Sans faire de la philosophie ou de la politique, je ne me permettrait même pas de faire des liens avec le monde réel et l'actualité mais cette foi aveugle dans le changement comme forcément un progrès est intéressante.


    Faire table rase du passé ce fait toujours dans l'anarchie et la violence et surtout en perdant l'âme originel et l’expérience de dizaines d'années de fluff. Autant aller jusqu'au bout et à ce moment renommer clairement l'univers avec un autre nom que Warhammer Battle.

    Non le plus judicieux serait vraiment un développement parallèle avec des périodes différentes, le tout développé dans les règles officielles.

  5. [quote name='Romarik Levert' timestamp='1421439481' post='2693753']
    [quote name='Thorin' timestamp='1421438737' post='2693745']
    Il semble ser eddard que c'est ce qui se prépare, une regroupement pour limiter les réserves en magasins .
    Pour les Forteresses Romarick , tu prend en compte les forteresses citées dans le supplément JDR " de pierre et d'aciers" notamment , on pourrait même rajouter celle créer pour la dernière version dui JDR , mais ces forteresses n'ont jamais été reconnues par la branche "wargames" de games donc elles n'existent pas dans l'univers qui nous concerne.
    [/quote]

    J'ai pris toutes les sources cités par GW et rien que GW (depuis Nains, pierre et acier à aujourd'hui, pas ceux d'avant). Que tu le veuilles ou non, l'univers de warhammer est plus riche (et enrichi depuis des dizaines d'année) que tu ne le penses.
    Le studio s'est intéressés à développer quelques unes des backgrounds des quelques forteresse pour offrir une base solide.

    La branche de "wargames de games" dont tu dis, qui n'ont pas reconnues, je crois même que ça n'existe pas! Ou alors vient nous le prouver. [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/innocent.gif[/img]
    [/quote]

    Après avoir lu tous les chapitres concernant les nains dans Thanquol, je peux affirmer que Games ne prend pas forcément en compte la complexité de l'univers Warhammer tel qu'il est dans le JDR. Il y a une simplification narrative de l'univers. Je ne parlerai pas du fait que les forces de l'Ordre se font rouler dessus à un point que ça en devient ridicule (et pourtant j'ai un tropisme naturel pour les bad guyz en général mais là c'est trop..) ainsi Nuln qui est le bastion de plus de 85 000 humains avec une artillerie de pointe et des chars à vapeur dernière génération ne bénéficie jamais de cela dans le dénouement de End of Times.

    Il est textuellement dit que l'Empire nain autrefois glorieux est en lambeaux et qu'il ne reste que quelques forteresses "debout" dans une ambiance crépusculaire. Dans Battle GW ne s'attarde pas sur les détails du JDR, tout est simplifié et doit justifier l'évolution voulue. Ainsi la Tilée, les Principautés, Kislev et l'Estalie sont juste "rayés de la carte" sans aucun descriptif supplémentaire. Il en est de même pour l'essentiel des forteresses naines, ce n'est pas car il n'y a pas mention des événements pour les nombreuses autres places fortes naines que ça va influer en quoi que ce soit sur le fait que les nains vivent un véritable carnage. Ce qui compte pour Battle ce sont les 8 grandes forteresses principales des Montagnes du Bord du Monde.

    Mais les nains ne sont pas les plus à plaindre, le traitement des slanns est juste pitoyable et la Lustrie n'existe plus. On voit vraiment que tout est fait pour que le monde soit détruit et que personne ne peut rien contre les forces de la Destruction trotrotro fortes. (Je précise que je suis joueur elfe noir et guerrier du Chaos inféodé à Tzentch)

    D'ailleurs le ton est donné avec le fait que chacun des 4 tomes de EoT porte le nom d'un bad guy et le cinquième semble confirmer la tendance avec Archaon. Ce sont eux qui imposent les événements, les forces d'en face ne sont que des punching-ball et des morts en sursis au point que l'on se demande comment ils ont fait pour survivre jusque là.
  6. L'idée d'un Total War Warhammer est une fucking bonne nouvelle. Cependant j'espère que le fuff du jeu sera notre bon Vieux Monde pré Fin des Temps (avec pourquoi pas un DLC Fin des Temps) et pas une vitrine de la V9 et de son nouvel univers...

    Si la rumeur de Canard PC s'avère exacte, il y a des nains dans la vidéo donc ça semble plutôt s'orienter vers le Vieux Monde-comme-on-l'aime.
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