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Menurdil

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Tout ce qui a été posté par Menurdil

  1. Concernant les "grobills" encore en circulation, ne pas oublié Teclis. Après vérification, les bouquins V7 ET V8 affirment qu'il est le plus puissant mage vivant, à l'égal de Nagash. Avant c'était juste une phrase sans conséquences, mais si ça se confirme ...[img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/devil.gif[/img] Si Nagash n'achève pas Malékith, il pourrait s'en charger. Concernant Balthazard Gelt, il peut être devenu un vampire contre son gré, une morsure ça va vite...
  2. L'objet permettant à Nagash (lui uniquement) de contrôler les vampires était bien l'anneau de Vlad, cadeau empoisonné qui força ce dernier à se laisser tuer (sachant que l'anneau le [font=Arial, sans-serif][size=2]ressusciterait[/size][/font]) pour libérer les vampires du contrôle que le Grand Nécromancien exerçait à travers lui. Concernant Abhorash, la promesse de mater quelques démons majeurs, Archaon et autres petits rigolos, devrait être suffisante pour le faire accourir. La vrai question c'est si les règles refléteront le profil de fou qu'il est censé avoir.
  3. Pour moi la technique 100% aléatoire est la plus adaptée. Ça permet d'abord de forcer les joueurs à utiliser certaines caractéristiques : quand on à 45 en Soc dès le début on va plus chercher à l'utiliser, voir se tourner vers une carrière qui va encore accentuer cet avantage, ce qui change du perso qui va chercher les carrières guerrières. Surtout, je pense que les joueurs auront plus de plaisir à voir leurs caractéristiques monter lorsqu'elles partent de plus bas. Et à la limite si le personnage est vraiment ridicule, on peut lui accorder un retirage et/ou une miséricorde pour ne pas que le joueurs sois trop désavantagé
  4. [quote][color=#330000][size=2]C'est très idyllique [/size][/color][/quote] Effectivement[img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/innocent.gif[/img]. Toutefois l'idée ici n'est pas que les vampires soient "bons", mais qu'ils soient suffisamment malins/pragmatiques (ou que ceux qui aient le pouvoir ne laissent pas le choix aux autres) pour trouver un compromis qui laissent les vampires gagnant, tout en laissant les humains assez tranquilles pour s'éviter des révoltes et faciliter la défense du territoire. En fait les vampires ont tout intérêt à ce que les humains se portent bien : plus il y a d'humain, plus on peut se servir goulûment. [quote][color=#330000][size=2]Enfin, le maître de TOUT les morts vivants (excepté des rois des tombes), c'est Nagash[/size][/color][color=#330000][size=2] [/size][/color][/quote] Il me semble que les vampires se sont libéré grâce au sacrifice de Vashanesh (qui à pu [font="Arial, sans-serif"][size=2]ressuscité grâce à son anneau), non ? Dans tous les cas, face à un Nagash récemment [/size]ressuscité[size=2] (et donc moins puissant) une union des vampires doit être suffisante pour le terrasser. [/size][/font] [font=Arial, sans-serif][size=2] [/size][/font] [font=Arial, sans-serif][size=2][quote][/size][/font][color=#330000][size=2]Ensuite, les vampires raisonnables sont une minorité, pour un vlad et une lamhiane, combien de nécraques, strygois, carnstein et autres lignées considèrent les humains comme des proies et n'ont que faire de leur bien être ou de la longevité du cheptel?[/size][/color][font=Arial, sans-serif][size=2][/quote][/size][/font] [font="Arial, sans-serif"][size=2]Tu remarquera que je laisse de côté les stryges et les nécrarques. Concernant les Von Carstein, il me semble que si les seigneurs veulent quelques choses, les autres n'ont pas l'autorité d'en placer une. On peut aussi considérer qu'une fois l'invasion commencée, les éléments les moins certains soient éliminés, remplacés par de nouvelles recrues plus "compréhensive"[/size][/font] [font=Arial, sans-serif][size=2] [/size][/font] [font=Arial, sans-serif][size=2]Concernant la montée "légale" au pouvoir, ça peut être un bon début, avant le remplacement petit à petit de toutes les éléments importants.[/size][/font]
  5. Bonjour à tous ! Voici une idée (farfelue ?) que j'ai eu en bouquinant le supplément vampire de WJDR (V2 [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/blushing.gif[/img] ). Il y est expliqué que certains vampires voient les humains comme un troupeau: on peut s'attacher à certaines bêtes, on en prend soins mais quand l'heure des côtelettes est venue,il n'y a pas de regret à les manger... Rêvons un peu. Une ou plusieurs lignées (Carstein et Lahmiane ? Carstein et Dragon de Sang ?) se sont unis et ont réussis à envahir l'Empire, puis, toutes les nations humaines du Vieux Monde. Cependant, une fois les premières années de terreur passées, une nouvelle organisation s'organise et avec les vampires viennent de nombreux avantages non négligeables dans tous les domaines. D'abord, le gouvernement est plus compétent : des individus pluri-millénaires ont plus d'expérience et de recul que les empereurs actuels. Il faudrait cependant à leurs tête un chef assez fort/puissant/charismatique pour que ça tienne, le tout avec de nombreux vassaux (qui se feraient évidemment maraver en cas de révoltes) qui voient leurs situations passer de "vampire caché se nourrissant avec parcimonie" à celui de "prince dans leurs régions respectives". Au final, les vampires gagnent du pouvoir et les humains ont l'équivalent d'elfes à leurs têtes, ce qui doit leurs éviter de faire pas mal de conneries. Du point de vue économique la situation s'améliore également grâce à l'apport des zombies/squelettes. Ces derniers peuvent travailler à la chaîne dans les usines (tâche simple) 24h/24, 7j/7 (le rêve de n'importe quel capitaliste !) le tout sans grèves, sans avoir besoin de les nourrir et avec une productivité on ne peut plus stable. Cela pourrait également régler le problème de la Drakwald : les squelettes étant une ressource parfaitement sacrifiable,on peut envoyer compagnie sur compagnie couper des arbres pour agrandir les champs. Et tant pis s'ils ne reviennent pas, l'accumulation portera forcément ses fruits un jour à l'autre. Les humains n'auraient ainsi plus de tâches aussi « basse » à accomplir et plus d'étudiants pourraient être formés, ce qui augmenterait la technologie globale. Du point de vue vampire, on garde les humains potentiellement intéressants (les meilleurs devenant eux même des vampires) et ceux qui ne sont pas assez productif peuvent passer à la casserole (ça va nous les motiver tout ça !). Les vampires n'interviennent pas trop dans la vie de tous les jours. A la campagne, les paysans qui ne peuvent être remplacés par des morts-vivants sont conservés, tout comme les artisans. On peut imaginer un nécromancien dans tous les villages un peu important qui représenterait son seigneur et qui protégerait les habitants des périls extérieurs. A la ville, il en va de même avec un remplacement des métiers où les humains sont moins bons que les morts (Ratier ?), et avec un vampire à la tête de tout cela. La vie des gens n'est pas trop impactée :ils vivent comme avant, avec plus de sécurité (nous verrons plus loin) mais acceptent de voir un pourcentage raisonnable de la population se faire manger régulièrement. Niveau criminalité, ça baisse énormément : les voleurs,brigands et autres assassins sont les premiers sur la liste de course, ce qui doit être assez dissuasif. Et les gardes, remplacés par leurs équivalents morts-vivants, sont incorruptibles... Pour la magie la chose est plus simple qu'avant. Les sorciers sont massacrés, mais leurs grimoires peuvent être étudiés par les vainqueurs. Ce peut être une bonne motivation pour rameuter quelques Nécrarques (imaginez la tête du bibliothéquaire [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/wink3.gif[/img] ). Les nombreux sorciers de villages pourraient être mis en compétition, les plus puissants/prometteurs pouvant être formés pour devenir des nécromanciens. Ça en ferait un paquet vu le potentiel magique des humains, et beaucoup feraient tout pour arriver à cette place, la plus intéressante après celle quasi-inaccessible des vampires. En ce qui concerne la guerre. Tout d'abord, l'un des ennemis de l'Empire disparaît puisqu'il est maintenant avec lui. De plus, les vampires conquérant toutes les nations humaines, ces régions sont désormais moins susceptibles de se livrer bataille. Les hauts elfes et les nains abandonnent leurs alliances, mais ne peuvent attaquer sans risquer une véritable boucherie. [La perte économique serait-elle acceptable ?] Les norses ne sont plus de taille à attaquer des villages protégés par des générations d'ancêtres mort-vivants. Les orques et les gobelins sont un problème réduit : ils peuvent causer des dommages mais n'ont plus l'avantage du nombre (et la taille de la Waaagh !permet de rentabiliser les pertes en fin de bataille). Les hommes bêtes sont voués à l'extinction, leurs domaines sylvestres se réduisant peu à peu. Les skavens seraient beaucoup plus difficile à bouter. Cependant si Skarogne est découverte et que tous les peuples humains et morts vivants s'y ruent, la victoire doit leur être possible, avec les mêmes avantages que contre les peaux vertes. Et puis, la peste est moins efficace face à des squelettes... Reste le chaos. C'est ici l'un des plus grands bienfaits de la gouvernance mort-vivante. Les vampires les plus anciens sont au moins aussi forts que les seigneurs du chaos les plus puissants. Les troupes sont énormes et peuvent être relevées tout comme les cadavres des ennemis («Tiens, une manticore,chouette, j'en rêvais »). Ceci serait encore plus facile puisque les armées chaotiques amènent une grande quantité de Dhar avec elles, permettant l'usage de sortilèges très puissant [Avec les livres de Nagash comme nouveau best-seller ?]. Dans ces batailles pourraient potentiellement se joindre des Dragons de Sang en mal d'exploits. Des guerriers humains pourraient aussi être utilisés : canons, chevaliers,etc... La religion reste un grand problème. Pas parce que les gens y croient (le culte de Sigmar volerait en éclat si le « défenseur de l'Empire» était incapable de protéger les habitants), ni à cause des fanatiques (à l'espérance de vie très restreinte) mais pour les avantages que les cultes procuraient auparavant: ordres de chevalerie, aide aux personnes (culte de Shallya, par exemple). Ils seraient probablement remplacés par les cultes des vampires célèbres et extrêmement puissants. Les sectes du Chaos seraient je pense moins dangereuses: les disciples de Khorne se feraient défoncer par un vampire, les disciples de Nurgle poseraient moins de soucis avec leurs maladies. Slaanesh et Tzeentch sont pour moi les gros dangers car nul n'est à l'abri du tentateur (pas même un vampire) et tous veulent s'élever dans la hiérarchie... Il faut noter toutefois que les vampires sont immunisés contre la corruption du chaos (imaginez des répurgateurs vampires [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/devil.gif[/img]) Je crois que j'ai assez bien résumé mon idée : qu'en pensez-vous ?
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