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Warhammer Forum

louisteq

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Tout ce qui a été posté par louisteq

  1. louisteq

    Abaddon

    Et puis 5 termi ca se tue aussi et tue peux aussi rapprocher ton unité pour qu Abbadon soit le plus proche... ou encore la technique du sniper en cachant volontairement la vue d une unite afin qu elle ne voit QUE abbadon Ou encore au sniper justement (a ne pas sous estimer en v8)
  2. louisteq

    Tyranide V8

    Le vieux borgne.. Pour son prix c est une machine de guerre ambulante
  3. louisteq

    Tyranide V8

    Même en mode full garde et full exocrine est très bancale en no limit... C est pas faute d avoir essayé... En gros on est à du "presque bien". La où il y a un de l espoir c est en tournoi à limitation type "pas de doublette " où les tyranides auront de quoi se défendre (exocrine auto include evidemment). Pour le tyrannofex il aurait pu être correct s il avait eu ct3+... ou a la limite un +1ct s il ne bouge pas En faite c est un des gros problèmes de l index... trop de cc/ct4+ a peu prêt partout.
  4. louisteq

    Abaddon

    Aucun intérêt d être en surchauffe contre Abbadon... vu qu il divise les dégâts par 2. Sinon effectivement il se gère au tir. La saturation de pa-1 ou pa-2 lui fait bien mal. (Par exemple au canon d assaut jumelé....?)
  5. louisteq

    Abaddon

    Non pas tout à fait... La serre d horus c est fx2 et drachnyen est F+1 Donc tu as 6A F8 pa-3 1d3 + 1d6 A F5 pa-3 1d3 (avec 1 MW sur un 1) => merci la reroll avec les PC Et les 6 donnent des attaques supp contre l imperium Mais oui il frappe fort au cac (roboute aussi...)
  6. Exemple l exception kill team death watch qui te permet de battre en retraite et charger
  7. louisteq

    [Chaos] Choix de soutien

    Hello Defiler et ferro n ont pas d intérêt a part a beauté de la fig... la cc/ct4+ tue complètement leurs capacités. Le landraider est pas mal mais dommage de l utiliser seulement pour ses tirs...alors qu il peux etre rempli de berserker par exemple Les obliterators sont à réserver a des parties fun ou a fortes restrictions. C est globalement pas fantastique... Les havos (en bunker?) sont globalement le meilleur choix avec le predator..
  8. Je pense aussi qu un swarmlord a pied sans gardes c est une erreur de liste... Surtout qu un tyty n a plus ou moins jamais le t1.. Le codex tyty etant diversifié mais globalement toujours tiers monde (en no limit en tout cas) je ne suis pas sur que ce soit une référence...
  9. Ah ok avec la totalité des psykers. ca me semble plus clair effectivement. Tu as raison l invocation est "problématique" en cas de limitation dans ce cas
  10. Cela commence vaguement a être le cas avec le corps à corps alterné. Néanmoins je suis d'accord que la phase de tir y gagnerait aussi.
  11. @skeutch : Je vois pas comment tu as 99% de chances d'invoquer maintenant que quand tu reroll tu dois reroll tous les D6 de l'invocation... et pas seulement celui que tu veux
  12. louisteq

    Tyranide V8

    Ca il le fait très bien... Dur de lui faire voir un cac.. Sinon les 5d3 A F4 c est très très nul car elles ne génèrent pas de nouvelles attaques.. celles F7 sont toujours mieux même face a F14 (car même la F14 n est que D3 au lieu de 1d6 => autre loupé ?) Outre le faite qu avoir F4 avec un carni est honteux. Même avec un "petit doigt" il devrait être F6
  13. louisteq

    Tyranide V8

    Le vieux borgne profite de son aura donc c est 5A sur 2+ De plus chaque attaque en génère une autre... Donc en moyenne tu es a 9 touches F7 pa-3 D3 Oui il écrase presque tout... Par contre il a une énorme pancarte "tue moi".
  14. louisteq

    Tyranide V8

    Ils auraient juste pu lui mettre une règle spé pour qu'il ne soit pas ciblable si carni à proximité (cela aurait donné un intérêt aux carni? qui sont a peine jouable en l'état)
  15. louisteq

    [Chaos] Analyse et retex

    Le defiler est bien trop cher. La combo avec le sorcier encore pire. Tu arrives quasiment au prix d un RK ! Le helldrake je dirai en orange. C est bien pour gluer mais cela ne sert presque qu à cela... Les cultistes c est mauvais...c est du carton et les tests de moral sont ravageurs. Les pox sont bien mieux.
  16. Effectivement c est appréciable. Il ne reste plus qu à sauver les codex et unités qui ont de vrais loupés....
  17. Pour la liste tyty je la trouve aussi faiblarde. Les princes volant sont bien fragiles et ciblables... Les viragos ne pourront charger que le bouclier et leur tirs est faiblard. Le swarmlord n aura qu une chance d utiliser sa compétence c est la mort assurée derrière. Le spamm de stealer est moins bon en tyty qu en culte faute à des serres payantes l obligation d un trygon par unité de stealer. Pour avoir testé pas mal ce type de listes les MU favorables ne sont pas légions. .. surtout que c est quasi impossible de commencer au T1. Tres défavorable : Tau GI Démon SM Storm Défavorable : SM, grey knight, Eldar Moyen : ork c est du 50/50 J ai beau creuser je ne vois pas la force de la liste. Il y a évidemment quelques trucs sympas mais rien de suffisamment stable/solide
  18. Me semble que la faQ mentionne le contraire et qu il faut les payer
  19. Tout dépend si le mot "mouvement" concerne la phase de mouvement ou les mouvements en général. La charge est définie comme "mouvement de charge" effectivement après tout dépend si le terme mouvement renvoi à toutes les phrases contenant le mot ou à la phase du même nom. (Juste comme ça avoir des CM de 4étage ne pas arriver a frapper les infanteries au 1er c'est juste ridicule)
  20. J irai même plus loin avec quelque chose de simple mais efficace Pas de triple personnage à 8-9pv (peu importe le fly) Comme ça pas besoin de distinction entres les princes smc/demon/a pied/en l air.
  21. Hello Un point de règle m embête un peu et je n ai rien trouvé dans la FaQ.. Les règles mentionnent qu une CM Monstre ne peux pas terminer sa phase de mouvement a l étage d une ruine ni y être déployé. Neanmoins rien ne mentionne la phase de charge/assaut. Je ne vois rien qui interdit à une CM Monstre de charger à l étage (sous réserve qu elle finisse sa phase de mouvement suivante au sol) Des avis?
  22. @Tokugawa Shogunate: Je pense que le problème des personnages vient principalement de ceux avec 6 a 9pv. Il faudrait peut etre simplement une restriction supplémentaire sur ce cas particulier (type 2 perso max de cette tranche) Pour eviter les problematiques de 2 prince smc ailes/ 2 princes smc a pied/ 2 princes demon aile/2 princes demon a pied A ma connaissance les perso a 4/5 pv n ont rien de très menaçant (mais j en oublie peux etre)
  23. Par rapport a ton analyse sur les cmv je trouve trop restrictif de les limiter à 2. Cela reviendrai plus ou moins à limiter à 2 unités avec le mot cle "fly" pour les tyranides entre autres. Sachant que globalement ils sont tout juste corrects (au mieux) Or on n interdit pas a un necron ou un sm d avoir seulement 2 vehicules. La "cmv" en v8 est juste un assemblage de deux keyword monstre et volant. Autant en demon le spam multi cmv fait mal autant en tyranides non... Apres est ce que le spamm de CM ne serait pas "à peine" moins bien? En conclusion je ne pense pas qu une regle generique "seulement 2 cmv" soit "juste"
  24. Meme page= meme datasheeet =meme entrée. Pour le stormraven ce n est pas possible de contourner. Dans le cas du prince c est deux noms différents deux pages différentes. Effectivement le 2x2 prince c est du contournement mais ce n est pas le seul... Tu fais quoi si quelqu un sort les 3 demon majeurs de khorn? C est 3 entree différentes 3 noms différents 3 équipements différents. .. pourtant c est le même démon.
  25. louisteq

    Tyranide V8

    Le malantrope aurait du exister tel quel dans l index tyranides
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