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ragnar le jeune

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Tout ce qui a été posté par ragnar le jeune

  1. quand j'ai mis au point cette liste je me disais que je mettrai surement le peloton au milieu de la table, l'escouade de vétérans pour combler une brèche ou foncer avec le taurox pour détruire une cible prioritaire, les deux escadrons de leman russ sur les cotés pour prendre l'adversaire en étau et détruire les chars adverses ou tous ce qui pourrait nvoyer de la grosse galette sur mes gardes ou de la force 8,9,10 sur mes leman. La mannticore et la basilisk en font de table pour couvir a peu pres le peloton et faciliter le travail des leman. Puis les vendettas pour détruire les aériens ennemis ou finir le travail des lemans. j'hésitais aussi a mettre une escouade d'armes lourdes das chaque vendetta mais ça me prive de 6 lance missiles au oins 2 ou 3 tours et aussi a échanger la basilisk contre une ligne de défense aegis si vous avez des vis sur cette "stratégie" je suis preneur Ragnar
  2. [list=1][*]Tout d'abord je tenais à m'excuser pour la mise en page, j'écris avec une tablette et un clavier mais les "à la ligne" sont considérés comme des espaces et je n'ai pas pensé de prévisualiser mon message avant de le poster.[/list] Pour ce qui est de la liste, j'ai essayer de la modifier en fonction des conseils qui m'ont été donnés. [color="#ff0000"]QG[/color] [size="2"][color="#9acd32"]tank commander[/color] [/size][size="2"]leman russ vanquisher avec multi fuseur et canon laser[/size] [size="2"] leman russ demolisher avec multi fuseur et canon laser [color="#0000ff"]395pts[/color]///[/size] [size="2"][color="#ff0000"]troupe[/color]...//[/size] [size="2"][color="#2e8b57"]peloton d'infanterie[/color] [/size] [size="2"][color="#ff00ff"]escouade com[/color]. ([/size][size="2"]radio, autocanon, fusil à plasma) [color="#0000ff"]50pts[/color][/size] / [color="#ff00ff"]escouade inf.[/color] (radio, autocanon, fusil à plasma) [color="#0000ff"]80pts[/color] / [color="#ff00ff"]escouade inf[/color]. (autocanon, fusil à plasma) [color="#0000ff"]75pts[/color]/ [color="#ff00ff"]armes lourdes[/color] (3 lances missiles) [color="#0000ff"]90pts[/color]/ armes lourdes (3 lance missiles) [color="#008080"]90pts[/color] // [color="#9acd32"]vétérans[/color] (grenadiers, 2 fuseurs, taurox) [color="#0000ff"]145pts[/color] /// [color="#ff0000"]SOUTIEN[/color] // [color="#9acd32"]manticore[/color] [color="#0000ff"]170pts[/color] // [color="#9acd32"]basilisk[/color] [color="#0000ff"]125pts[/color] // [color="#9acd32"]leman russ[/color] (2 leman russ demolisher avec multi fuseur et canon laser) [color="#0000ff"]400pts[/color] /// [color="#ff0000"]ATT.RAP[/color]. // [color="#9acd32"]vendetta[/color] (bolters lourds) [color="#0000ff"]190pts[/color] // [color="#9acd32"]vendetta[/color] (bolters lourds) [color="#0000ff"]190pts[/color] [size="2"]donc voila, si vous pouviez me dire ce que vous en pensez ça s'rait cool[/size] [size="2"]ragnar le jeune[/size]
  3. Bonjour à tous et à toutes j'ai fait une liste asta militarum, 2000 pts, et je me demandais si vous pouviez me donner des conseils pour modifier ou totalement changer cette armée [color="#ff0000"]Tank commander [/color]3 leman russ vanquisher avec multi fuseurs 495pts [color="#ff0000"]company command squad [/color]master of ordnance 165 pts officer of the fleet chimera [color="#ff0000"]vétérans [/color] 60 pts [color="#ff0000"]vétérans [/color]chimera 125 pts [color="#ff0000"]manticore [/color]170 pts [color="#ff0000"]basilisk [/color]2 basilisk 250 pts [color="#ff0000"]vendetta [/color]bolter lourds 190pts [color="#ff0000"]vendetta [/color]bolter lourds 190pts [color="#ff0000"]leman russ [/color]2 leman russ vanquisher avec multi fuseur 310 pts [color="#ff0000"]enginseer [/color]bombe a fusion 45 pts
  4. Les scouts ont peut être des casques dans le même style que ceux des tempestus scions avec tout le matos dedans, puis pour les griffes sanglantes, dans la série ragnar il est expliqué que les griffes sanglantes aiment combattrent sans casque afin de pouvoir mieux utiliser leurs nouveaux sens super développés
  5. je ne pense pas qu'ils se contredisent, nous avons juste les points de vue de deux guerriers différents, un jeune griffe sanglante avide de gloire et de reconnaissance qui preferent combattre tete nue pour montrer à tout le monde ses nouvelles canines super fashion et le vieux scout pragmatique.
  6. Il faut d'abord se demander qu'est ce qu'un berzerk: berzerk vient des mots ber särk (en vieux norrois) qui veut littéralement dire peau d'ours.Les berzerks étaient des guerriers vikings qui se battaient vêtus de peaux d'ours et semblaient rentrés en transe lors des combats, tout comme les berzerks de khorne lorsque arrive un combat. Donc pas besoin d'être un world eater pour combattre en transe sous la bannière de khorne, n'importe quel marine du chaos allumé et servant khorne peut devenir un berzerk. Pour ce qui est du casque j'aurais tendance à penser que tout les berzerk portent le même, en forme du symbole de leur dieu afin de l'honorer comme il se doit. Pour la couleurs, on voit dans le codex v6 des berzerks appartenant à la black légion arborant la livrée noire de la légion mais ayant une épaulière et le casque spécifique rouge. En espérant que cela t'aura aidé, ragnar le jeune
  7. effectivement il y a deux populations sur Fenris: les fenrissiens barbares vivants comme des vikings et ceux peuplant l'aett, qui sont des descendants du peuple barbare mais connaissant la vraie nature de l'univers etc... étant donné que seulement un peu plus d'un millier de soldats n'est pas suffisant pour faire vivre le croc, des humains s'occupent de la maintenance (ainsi que de nombreux serviteurs décérébrés). Mais les humains ne font pas que la maintenance, ils forment auusi une armée s'occupant de la sécurité de l'aett, et dans ces guerriers il y a des femmes. dans les codex les kaerls ne sont pas évoqués. ces kaerls ne proviennent pas de peuples inféodés, ce sont des fenrissiens ayant grandi dans le croc, ils sont recrutés en tant que soldats s'ils réussissent leurs test et deviennent manutentionnaires s'ils échouent (il me semble)
  8. Chez les fenrissiens les femmes ne se battent pas (dit dans le premier tome de la série ragnar) donc cela exclus d'office des femmes space wolves.Par contre le croc possèdent des armées ''normales'' d'humains issues de fenris ( les kaerls) où là les femmes sont présentes et peuvent occuper des postes de commandement ( dit dans bataille pour le croc) Voilà, en espérant répondre à ta question Ragnar le jeune
  9. Ce n'est pas obligé que la compagnie soit au complet, le seigneur loup peut avoir décidé de traquer cet ennemi après que ce dernier est détruit une bonne partie de sa compagnie, il le traque afin d'honorer la mémoire des morts...
  10. Les space wolves sont les "vikings" de 40k, et les récits nous parlant des vikings ont étaient en majorité écrit par les membres de l'église. Ils décrivaient les vikings comme des sauvages (à cause de leurs tenus et coiffures) souvent blonds ou roux. Mais c'est le roux qui est le plus rentré dans l'imaginaire collectif car ils associaient le rouge (et les roux donc) à satan.voilà pourquoi les vikings (et les space wolves par extension) sont roux. Pour ce qui est de leurs coiffures, les vikings se laissés pousser cheveux et barbes en signe de virilité et pour impressionné les ennemis (les combattants vikings étaient seulement les jeunes scandinaves, et voulaient donc prouvés à leurs pairs qu'ils étaient virils et fort au combat). Les vikings, au même titre que les sw, entretenaient cette image de barbares pour faire croire à un manque de stratégie. Et voilà pourquoi les space wolves sont roux (d'après moi et de ce que j'ai retenu de la mythologie scandinave) Ps1: lorsque les prêtres allèrent chez les vikings pour les converties' il ne trouvèrent pas de barbares mais une population civilisée et hiérarchiséePS2: dans la mythologie, thor est décrit comme un barbare blond ou roux; et wolverine est roux dans les premiers comics
  11. Pour ce qui est des space wolves n'appartenant à aucune grande compagnie, il me semble qu'il n'y a que les jeunes griffes sanglantes en attente d'affectation, les dreadnought, et les membres des clergés.Une compagnie peut tomber en disgrâce pour plusieurs raisons: un ennemi majeur qui c'est enfui, un seigneurs loup corrompu par le chaos.....les sanctions varient donc (à mon humble avis) s'il s'agit de poursuivre un ennemi ayant réussi à s'échapper, toute la compagnie est condamnée à traquer cet ennemi et à ne revenir que lorsqu'elle aura finit par débusquer et détruire cet ennemi. Si au bout d'un certain temps et que ce ne fut pas fait avant une nouvelle grande compagnie peut être créée . T'as compagnie pourrait être celle partit en chasse (même si elle n'est pas tombée en disgrace, ton seigneur loup peut avoir décider de traquer une proie importante et après un siècle d'absence le loup suprême aurait créer une nouvelle compagnie)Si le seigneur est tombé en disgrâce, je pense que seul le lord est banni. Aussi, quand une grande compagnie est détruite, les survivants sont dispachés dans les autres grande compagnie et une nouvelle est formée. Tu peux donc dire qu'une des grandes compagnie à été détruite/envoyé à la traque et que ton seigneur loup à été élu pour fonder une nouvelle compagnie. Pour justifier les têtes de loups et armes spécifiques aux SW tu peux parler d'un chapitre successeur des white scars et très proche des space wolves (géographiquement, politiquement, culturellement) et qu'à la suite d'une bataille livres aux côtés des SW ces derniers leur auraient offert un stock de leurs armes sacrées (c'est un peut tirer par les cheveux je te l'accorde) En espérant t'avoir aider et pas t'avoir fait perdre ton temps, ragnar le jeune
  12. [font="Courier New"]Un officier raconte la disparition du techno prêtre :[/font] [font="Arial"]C'était pendant une nuit brumeuse à en croire la vidéo, on voit Viktor ironson, le techno prêtre du régiment, s'occupait des machines pendant que les soldats bavassaient. [/font][font="Arial"]Mais soudain des cris se font entendre, dès que la caméra voit l'ennemi il est trop tard, les tranchées sont envahis par les orks, des centaines et des centaines, puis l'impensable se produit, des ombres surgirent de nul part. [/font][font="Arial"]C'est apparemment à ce moment que l'on voit Viktor se prendre une rafalle de gros flingue dans le torse. [/font][font="Arial"]Quelques minutes plus tard il n'y a plus personne dans les tranchées, les orks sont tous morts, aucunes traces des ombres, les gardes se sont repliés. [/font][font="Arial"]Dans la panique la caméra est oubliée, c'est même cela qui aurait permit de voir cet homme, ce commissaire dont le charisme aurait été visible dans la vidéo, rentrer dans la tranchée et de voir Viktor, se relevant de parmi les morts et partir avec ce héros.[/font] [font="Georgia"][size="3"]Remarque de l'inquisiteur en charge de l'enquête sur l'existence des ghost of blood :[/size][/font][font="Georgia"][size="3"]L'officier n'a jamais vu cette vidéo, il connait juste les rumeurs circulant dans les rangs de son armée, mais il semblerait que les soldats ne croient pas trop à ces histoires, pour l'instant ceci est juste une légende à raconter au coin du feu lors d'une campagne. L'Inquisition ayant récupérée la vidéos, j'ai toutes les raisons de penser que le commissaire vu sur la vidéo est lord Pierrick, déclaré mort au combat en 880M40, l'enquête reste donc ouverte, l'empereur nous garde. [/size][/font] [font="Georgia"][size="3"]À : haut inquisiteur wirm. [/size][/font][font="Georgia"][size="3"]De: inquisiteur panasios. [/size][/font] [font="Arial Narrow"][size="3"]Et voilà , ceci est la première apparition des ghost of blood répertoriée par l'Inquisition et aussi pourquoi les ghost of blood sont accompagnés d'un engeener fantôme[/size][/font][font="Arial Narrow"][size="3"]Si vous avez des avis je suis preneurs, cordialement. [/size][/font][font="Arial Narrow"][size="3"]Ragnar le jeune. Excusez moi pour le manque de retour à la ligne, j'écris avec une tablette et sur ce forum lorsque je saute une ligne cela n'apparaît pas sur le message posté[/size][/font]
  13. OK, je vois bien ce que tu veux dire, je vais bosser la dessus, merci pour ta réponse, elle va beaucoup m'aiderDes que j'aurais quelque chose de construit je le mettrais PS: Kevin t'es grillé, des que j'aurai brûlé tes ultramarines ( et tes dark angel) j'en ferait le récit vu par un conscrit traumatisé de cadia
  14. c'est marrant que tu es cru que c'était une armée hérétique car c'était le concept de base mais qui a au fur et à mesure dérivé sur les ghost of blood pour ce qui est du groupe impérial sur la corde je pense que ça va le devenir en appuyant le coté ghost: ils arrivent quand ils veulent, où ils veulent et font ce qui leur passe par la tête sans rendre de compte à personne pour ce qui est de la logistique, j'ai une fig d'un engeener que j'aimerais bien jouer, est-ce crédible que les ghost of blood aient rencontrés ce prêtre dans la cité et qu'ils aient donc décidé de repartir ensemble? pour qu'ils apparaissent comme ça au milieu du champs de bataille, est il fluffiquement possible qu'ils traversent le warp (ou qu'ils aient trouvé un moyen d'utiliser la toile)? ou bien il faut que je bosse sur la logistique qui leur permet d’intervenir ou ils veulent? peuvent ils utiliser des anciens artefacts? artefacts xenos? qui à le pouvoir de créé une armée? et peuvent ils avoir décidés de partir seuls sans rien dire à personne? est-ce plus crédible si le commissaire était déjà lord commissaire? désolé pour toutes ces questions mais je ne joue pas la garde depuis longtemps cordialement, merci d'avoir lu ce texte ragnar le jeune ps j'ai relu mon texte et enlevé plusieurs fautes, si vous trouvez des horreurs d'orthographe pouvez vous me le dire svp?? ps2 je m’excuse pour la tournure de mes phrases et le manque de retour à la ligne, je travaille dessus
  15. On les appelle les ghost of blood, certains racontent qu'ils sont les fantômes de tous les morts au combat, d'autres la personnification de la colère de l'homme face à son ennemi; mais tous s'accordent sur un point: ils sont nés dans le désespoir et sont ressuscités dans la colère.À présent laisse moi te conter leur histoire.... Tout a commencé aux alentours de 880 M40 , sur un monde forge corrompu d'un secteur oublié, le 223° cadian appuyé par de nombreux autres régiments comme le 404 catachan ou le 17° d'armageddon venaient pour purger ce monde de la corruption qui l'habitait. Une mission de routine, qui devait se régler rapidement afin de rapporter quelques médailles à des généraux à l'ego surdimensionné. Hélas tout ne se passa pas comme prévu, ce qui s'apparentait à une petite mutinerie devint une révolution à échelle planétaire ; c'est en arrivant sur la planète que tous se rendirent compte que quelque chose n'allait pas, mais malgré tout les avertissements l'État major décida que ce n'était que le fruit de l'imagination d'une poignée de soldats qui rechignaient à la tache. La mission se déroula sans encombres jusqu'au jour où ils tentèrent de déloger une secte chaotique, c'est à ce moment là que tout dérapa, la population entière sortie dans la rue pour se rebeller. Le commandant en chef, craignant pour sa vie décida qu'ils devaient partir dans l'urgence et qu'ils reviendraient plus tard avec des renforts. Cependant il n'attendit pas que tous ses soldats soient rentrés mais partit seulement avec ceux qui eurent le temps de rejoindre les vaisseaux, il condamnait alors plus d'un millier de guerriers à mourir des mains de cette population pervertit.C'est à ce moment là qu'un jeune commissaire (lord Pierrick) prit les commande des forces restantes sur la planète, il organisa une retraite qui mena les soldats dans les bas fonds de la cité. Pour redonner un aspect cohérent ainsi que pour pouvoir se camoufler plus facilement le commissaire ordonna à son armée de se vêtir de camouflages noirs. La seconde décision du commissaire fut de repeindre toutes les armes en rouge, pour que personne n'oublie la haine qui les habitaient. Dès que tout cela fut fait ils commencèrent à lancer des raids ayant pour but de voler de l'équipement, d'assassiner des hauts dirigeants de cette planète corrompue ou encore la démolition des édifices importants aux yeux de ces adorateurs de démons.Presque un an plus tard, les renforts arrivèrent enfin, mais ne se heurtèrent à aucunes défenses antiaériennes . Quand ils se posèrent sur la planète, elle était méconnaissable, il ne restait plus aucun bâtiment mis à part un sanctuaire impérial, et un voile épais de fumée, de cendres et de poussière recouvrait la planète de telle manière que ni yeux, ni les auspex ne pouvaient détecter âme qui vive, mais au bout d'un moment, les soldats eurent l'impression d'être épiés, encerclés... et ce fut le cas, ils étaient entourés par une ''meute'' de silhouettes ayant l'air humaines qui se rapprochaient de plus en plus, ils pensèrent qu'ils étaient attaqués par les hérétiques puis se rendirent compte que ce n'étaient pas le cas, ils arboraient fièrement L'Aquila. Quand ces ombres s'approchèrent davantage, tous virent cet horrible spectacle, 666 hommes, portant des uniformes noirs, devenus gris par endroits à cause de la poussière, tous étaient auréolé d'un halo rouge, quasi surnaturelle. Ce halo était du au sang qui maculé leurs armures et leurs armes, le sang de leurs frères tombés au champ d'honneur avec lequel ils s'étaient dessiné des symboles tribaux pour se donner force et courage.Les survivants avaient été découvert et le commissaire fut promu lord commissaire, et en tant que tel il prit deux décisions : la première fut d'exécuter le commandant du 223° cadian pour lâcheté et pour avoir abandonner ses hommes, la deuxième fut de créer les ghost of blood, une armée au service de l'Imperium mais obéissant à ses propres règles et devenu spécialisé dans les actions à hauts risques et dans le sauvetage de soldats laissés derrière par des généraux qui ne voient que les médailles et ne voient pas les pertes humaines.Depuis ce jour, les ghost of blood accueillent tous les soldats voulant entrer dans ses rangs qui s'en montre digne et capable, ainsi que la plupart des soldats rescapés des régiments détruits, des soldats de catachan , de mordia, de cadia , des troupes de chocs ou même des tempestus scions se côtoient et deviennent des frères d'armes.Aujourd'hui encore, afin d'honorer lord Pierrick , un commissaire digne des ghost of blood dirige l'armée avec l'aide de l'escouade de commandement de cette armée. Et voilà tout, si vous pouviez me donner vos idées afin de modifier/changer l'historique de mon armée ou me dire si il y a des incohérences ou des choses impardonnables je vous en serez reconnaissant.Je vous salue, gloire à l'empereur et portez vous bien Ragnar le jeune PS excusez moi pour les fautes d'orthographe svp[img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/innocent.gif[/img]
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