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castelcerf

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Messages posté(e)s par castelcerf

  1. @olkhean

     

    je rajouterai à tes remarques la trop grande faiblesse des unités d'élites comparé au unité de base en V8, en corrigeant les defautl de la V7 ils sont aller un peu trop fort pour booster l'infanterie. Je pense que l'équilibre peut être encore améliorer.

    Par exemple une horde équipé d'arme à 2 main à un énorme avantage. Frappant sur trois rang et les morts ripostant, le fait de se faire charger ou de frapper en dernier n'a plus aucune importance. Les petites unités d'élites ont vraiment perdu de leur efficacité en comparaison.

     

    Je note qu'avec les règles noyau d'armée pour la composition d'armée, et cohésion régimentaire + supériorité numérique pour les résultat de combats blackhammer s'en sort tout aussi bien niveau infanterie et troupe de base, sans pour autant diminuer la puissance des petite unité d'élite.

    En revanche le fait de frapper sur 1 seul rang pour la pluspart des unité et que les mort ne risposte pas, fait qu'on peu perdre une unité sans pouvoir jeter le moindre dé face à une charge violente. Chose qui pour le jeu n'est pas mal; mais pour le plaisir du joueur est parfois pas terrible.

     

    Pour l'aléatoire dans la distance de charge ce n'est pas vraiment gènant à partir du moment ou la charge n'as plus vraiment d'importance. Mais pour moi ce n'est pas forcément une bonne chose. En même temps vu que le projet blakchammer existe déjà, si une V8+ doit voir le jour peut être vaut il mieux qu'elle se fasse de concert avec blackhammer en choisissant de bien se distinguer et de ne pas faire revenir la charge comme un élements important du jeux... Dans l'absolu c'est peut être mieux;

     

    On pourrait alors proposer à la commuanutée, deux type de jeux, un blachammer axé vraiment sur la stratégie, le positionnement. Et une V8+ qui continue de mettre en avant un jeu plus casual et le plus fluide et dynamique possible. Dans cette optique la sortie des personnage des régiments est effectivement une idée allant dans ce sens.

     

    C'est juste dommage pour les joueurs qui comme moi aime beaucoup la V8 et qui même dans l'absolu ne sont pas gèner par une petite dose de hasard en charge; mais qui préférait vraiment l'importance stratégique de la charge de la V7.

     

    @Aglion

     

    il serait peut être bon alors d'arriver à faire une liste précise non pas de proposition mais de ce qu'on considère comme ne fonctionnant pas bien en V8; voir si effectivement sur cela un consensus se dégage.

  2. Pour résumer, dans l'idéal pour contenter tout le monde il faudrait

    -une V8+ qui se contente d'affiner les règles pour éviter les règles additionel juste pour les tournoi V8.

    -Blackhammer pour ceux qui vraiment n'aime pas la V8 et qui aime un système ultra équilibré pour les tournois.

    -une V9 pour ceux aimant la fluidité de la V8 mais voulant supprimer les default de jeunesse en reprenant les meilleurs élement de la V6V7 qui est considéré par la majorité des joueurs comme la meilleur verison et l'âge d'or de warhammer.

     

    Pas simple.

     

    Après comme le fait très justement remarqué l'un de post. Modifier les règles ce n'est pas le problème. Le plus dur dans tout cela c'est d'équilibré les LA qui ont été ecrit clairement dans le but de vendre des figurines et non pas dans le but d'un faire un jeux équilibré.

     

    Pensez vous vous lancer la dedans ?

    Si les personnes voulant une V8+ veulent aussi équilibrer les LA ce qui est tâche délicate.

    je me demande si il ne serait pas possible d'avoir 2 corpus de règles pour une même collection de LA ?

     

    Enfin bon j'ai peur que tout cela soit bien délicat .. mais avec un peu de persévérance et de volonté cela peux donner un très beau résultat au final.

  3. Beaucoup de bonne idées.

    Mais pas toutes ;-) Par exemple ne pas exterminer les fuyards, ça pourrait être chouette sur le papier. Mais en vrai je trouve que cela va contre la fluidité d'une partie.

     

    je pense qu'effectivement tendre vers une solution internationale serait vraiment bien.

    Les gros forum site francophone / angais pourrais chacun das leur coin faire leur proposition après brainstorming général ; puis mettre en commun tout cela.

     

    Que sont pour toi les points centraux de la V8 qui fonctionne bien et qu'il ne faudrait pas toucher Alex ?

    Pour moi ce qui est centrale en V8 c'est la fluidité et l'absence d'evaluation. Dans l'ensemble Il ne me semble pas qu'il touche à ces points centraux.

    Pour le reste il corrige ce qui ne fonctionnait pas vraiment bien en V8 et rendait le jeux moins stratégique sans pour autant le simplifier comparé à la V7.

     

    ! Le domaine de la bête pour les orcs .. ?  Par Gork et Mork, j'éspère pur toi qu'ils ne t'on pas entendu ;-) .

  4. Oui justement V8.2 donc prendre ce qui est bien et pas le reste. ce qui est bien dans la V8 c'est la fluidité du jeux, ce qui est moins bien c'est la diminution de l'aspect stratégique.

     

    Les estimation par exemple, même si c'était très amusant, n'ajoutent pas d'aspect stratégique, et diminuent la fluidité du jeux ce n'est donc pas intéressant.

     

    Après c'est mon avis et celui de certains joueurs avec qui je pratique; je ne dis pas que c'est une vérité. Je me suis juste permis de rêver à ce qui pour moi serait la version idéal de warhammer et qui n'a hélas jamais vu le jour. ;-)

    Et si une légère dose de V7 reviens dans mon rêve personnel, c'est sans doute aussi car la V7 était le perfectionnement de 4 versions de règles quasiment; donc forcément plus équilibré que la V8 qui n'a hélas pas eu le temps de s'affiner. (je ne parle pas des LA qui sont une autre affaire)

     

    Et je pense que si la V8 devait s'affiner, logiquement elle chercherait des façons de réintroduire un peu plus de stratégie dans les mouvements et donc dans la charge, sans pour autant perdre en fluidité. Remettre une dose de V7 n'est peu être pas la bonne solution, et il y a peu être des idée nouvelles à trouver. Mais c'est une façon de s'appuyer sur du solide.

  5. Allez rêvons un peu ça fait pas de mal :P

    Pour moi les règles idéals serait un mix entre V8 et V6/blackhammer.

     

    Revenir au système bien plus logique que les forêts et autres bloque les ligne de vue; ce qui resoudrai en partie le problème des canons et réintroduit plus de statégie de placement. (en conservant une visibilité dans l'aurée des bois à 2 pas.) Et bien sur tir de canon nécessite ligne de vue.

     

    Pour la composition d'armée, retour au système V6.  (nombre d'unité max - minimum. Points d'objet magqiue limité par perso etc..)

    Bien plus simple que le pourcentage. surotut quand tu fais ta liste d'armée sans calculette sous la main, ce qui arrive quand même souvent...

     

    Pour les canons peux être supprimer la mitraille pour ne pas rendre les canons trop simple à défendre. car plus que diminuer la force des canons il me paraît préférable d'augmenter leur vulnérabilité, niveau stratégique c'est plus intéressant.

     

    Et puis surtout j'essaierai de trouver un moyen de redonner plus d'importance stratégique à la charge.

    Pour cela je donnerai un bonus de +2 à l'intiative lors de la charge.

    Et en parallèlle je redonnerai sa noblesse à l'initiative en réintroduisant la règle que les pertes ne ripostent pas. (Cependant pour éviter de retourner au default de la V6, l'unité qui charge ne pourrait pas effectuer d'attaque de soutien, cela compenserait)

    Ainsi les petites unités d'élite redeviendrais tout aussi intéressante qu'un gros pack, et le fait de frapper en dernier avec une arme lourde redeviendrais un peu plus un désavantage.

     

    Toujours au niveau de la charge; je suis assez d'accord avec les propos de antoine; il faudrait peux être trouver une solution pour diminuer un peu la dose de hasard ? Mais je n'ai pas encore trouver d'idée vraiment efficace et simple

    j'ai penser à quelquechose comme M*2 + ou - 1d3 ( cad: sur 1, 2 ou 3 retirer le nb de pas équivalent; sur 4, 5 ou 6 ajouter respectivment 1 2 ou 3 pas .) Ce qui ferait une variation:

    Pour une unité de M4  de 5 à 11 ps en charge (au lieu de 6 à 16 actuellement)

    Pour une unité de M7 de 11 à 17 ps en charge.

    Mais c'est pas vraiment cela...

     

    Je supprimerai aussi la règle horde qui je trouve n'apporte absolument rien au jeux, si ce n'est de faire vendre des figurines.

     

    Je réintroduirais peux être la notion de puissance d'unité (cav PU2 , cav monstr PU3 etc..)pour la gestion de la règle indomptable et pour annuler les bonus de rang lors d'une charge de flanc/dos

     

    Au niveau des résultats de combat, pour compenser :

    Ajout d'un bonus de +1 pour la supériorité numérique comme à BH basé sur la PU. pour conserver le fait qu'avoir de grosse unité soit toujours quand même un avantage, même sans horde.

     

    Gérer le positionnement des personnage et règle des défis pour éviter les abus comme dis dasn un message précédent.

     

    Pour la magie je m'appuierai volontier sur le système des dés de Blackhammer pour générer les vents de magie; que je trouve fort réussis.

     

    Pour le reste, c'est surtout l'équilibre des gros monstre/machine de guerre monstrueuse qu'il faut vérifier.

     

    Ps: Pourquoi parlez vous de whislist ?? Sérieux Ce n'est pas parceque GW fait du granglais qu'on est obligez nous aussi de s'y mettre :-)

  6. Perso j'ai pratiqué la V5 V6 V8 et un peu blackhammer.

     

    Je dirai que la meilleur version pour moi est la V8 ainsi que BH.

     

    Blackhammer pour toutes les raisons évoquer précement au sujet de la V6. Blackhammer pour moi c'ets un peu une V6-V7 un peu corrigé. Pas de façon parfaite mais quand même bien sympa. Une magie efficace sans qu'elle soit centrale. Des unités de base ayant réellement de l'importance, et une baisse de la puissance de la cavalerie.

     

    Dans la V8, 'aime beaucoup la plus grande fluidité du jeux et la sensation d'en avoir pour ses points quand on paye une unité. On est sûr qu'elle ne sera pas détruite sans avoir pu jeter le moindre jet de dés ce qui est psycologiquement plaisant.

     

    Ma version idéal serait une base V8 dans lequel on réintroduit un peu de V6-7 et pour lequel on ferait le même travail d'équilibrage des LA que blackhammer.

    Pour détaillé mes règles idéal.. Rêvons un peu après tout ça mange pas de pain et j'ai ptet même espoir de me faire mes règles maison pour jouer avec les potes:

    Je supprimerai la règle horde frappe sur 3 rangs qui ne sert à mes yeux qu'a vendre de la figurine.

    Je réintroduirait la notion de puissance d'unité et la composition des liste d'armée avec un nombre d'unité maximum en plus du pourcentage.

    Je réintroduirais les estimation pour les canon et les catapultes, car c'est un détail et c'est fun.

    Je réintroduirait la charge qui frappe en premier en supprimant donc le bonus de +1

    Je réintroduirait aussi l'impossibilité de riposter quand on est tué mais uniquement pour le premier rang. Le second rang si il existe encore pourrait toujours riposter avec son unique attaque. Pour éviter de retomber dans les travers de la V6-7.

    Et enfin je m'appuierai sur un système de magie du style de blackhammer dans lequel il n'y a pas d'irrésistible et ou l nombre de vents de magie est assez stable entre les 2 joueurs , je conserverai en revanche le système de canalisation de la V8 que je trouve très cool.

  7. Tu trouveras la règle héritage ancestrale en bas d'une page à la fin des unités de bases je crois.

    Elle est mal placé, il faudrait je pens esongé à la déplacer à un endroit plus judicieux car on peux facilement la rater. ( a côté du capitaine ? dans les règle spé au début ?)

  8. Joueur d'une trentaine d'année battle en V4/V5

    Passage par 40K; et revenu au hoby en battle V8 en début d'année.

    J'ai actuellement 3 armées battle et 2 armées 40k d'environ 4000pts.

     

    Les sigmarines ne me plaisent vraiment pas. Leur gros mollet bodybuildé bof bof... La comparaison avec les fig musclor me parle :) Donc je n'achèterait pas la boîte de base; en revanche, je vais regarder le systême de jeux.. desfois que GW me surprenne en bien pour une fois; mais j'ai de gros doute.

     

    je pense tout simplement me contenter du marché de l'occasion et tans pis pour GW. Niveau système de jeux, je pense faire du blackhammer essentiellement pour les tournois, et entre amis ce sera V8 ou dans l'idéal un mix maison V8 / blackhammer.

  9. Je me suis remis à battle en début d'année. Et j'ai pour le moment surtotu racheté d'occas. Hier je passe chez un revendeur, je me dis que je vais regarder un peu voir si je me ferait pas plaisir. J'avais "besoin" d'une grande bannière empire sur monture.

    Yes banco j'en vois une je me dis génial je vais l'acheter.. Et là je regarde le prix.. 40€ Pour 1 seule figurine ?

     Il y avais une promo à cause de la V9 1 boite achté une boite offerte.. j'ai hésité; j'aurai pu prendre une autre boîte mais je n'en voulais pas vraiment d'autre. Et puis bon après tout je peux utiliser une de mes bannière classqiue comme GB..

    J'ai pas fait l'achat. Pourtant je peu tout à fait me le permettre.

     

    Et quand on vois ce topic aussi:

    http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=231650&page=5

     

    C'est moi on tout cela donne la sensation que les commerciaux de GW sont vriament des manches ?

  10. Je ne comprend pas vos grief contre GW..

    Cette entrerpise fait de la m... niveau politique de dévellopement depuis une bonne dizaine d'année on le sait. Pas la peine de s'étaler.

    Il suffit de demander aux vendeurs des magasin Games ayant connu les début et de comparer aux conditions d'aujourd'hui je pense que tout est dit.

     

    Maintenant à l'époque des débuts des jeux de fig et des JDR, on avait pas besoin qu'une mulitnatoinale nous prenne la main pour pouvoir s'éclater, fabriquer des décors, des tables de jeux. Les communautées de joueurs faisait tout. Et aujourd'hui avec internet les possibilité pour la communauté est dévellopé par 1000. Une communautée active et structuré via le net pourrait même faire évoluer le fluff à l'aide de campagne et tournoi ...

     

    Vous n'avez pas envie d'être traité comme de vil consommateur, he bien agissez en tant que tel.

    D'ailleurs c'est la politique de GW non ? Juste collectioner de belle figs ? he bien passons nous de leur règles et de leur fluff, et contentons nous de collectionner les figurines quand elles sont belles. Pour le reste règle maison style blackhammer,  vieille version remis à jour ou alternative complète vont très bien.

  11. Bonjour,

    j'aurai voulu être certain d'une chose au niveau de la règle attention messire.
    Peut elle être utilisé face à un tir précis ?
    Et idem, peut elle être utilisé face un sort sur type "abîme de noirceur"

    Question subsidiaire, que faire lorsque une unité ayant attaqué de flanc, se retrouve sans adversaire suite à la mort des rangs arrière, et qu'on ne peux pas la décaler plus sur le flanc en raison d'un décor ?
    Est ce qu'elle peux alors passer de dos ? Si oui à quel moment ? Lorsqu'il n'y aura plus du tout de figurine de flanc ? Ou lorsque le nombre maximum d'unité au contact n'est plus atteint comparé à de dos.

    Merci.
  12. Bonjour,
    je possèdes la figurine maître des forges iron warrior; mais que je jouerais bien dans une armée de la black legion.
    J eme demande comment le jouer en V7 .. Actuellement je le prend comme un seigneur et je l'ai converti pour lui supprimer son servobras.
    Mais ca me fait un peu mal au coeur la fig est tellement belle.
    En lui mettant son servobras je pourrais le jouer comme techmancien; mais son équipement ne colle pas trop; et je souhaite vraiment jouer en WISIWIG.
    Que me conseiller vous ? Au niveau règle et coûts.

    Idem pour mon armée de gardes impériaux j'ai quelques points de règle avec des équipements de fig qui me pose problème.

    J'ai des sentinelles avec une tronçonneuse; mais cette option d'arme n'est plsu proposé.. je ne sais donc pas quel coût appliquer.
    Que me conseillez vous ? utilisez l'ancien codex catachan ?
    Ou bien reprendre les règles actuel des sentinelle ; mais payez le prix de l'option tronçonneuse de l'ancien codex..

    Idem, j'ai 3 sniper catachan... qu'en faire.. Créer une escouade d'arme spécial ? C'est quand même bof bof;..
    Idem, J'ai 2 escouade d'arme spécial (anciennement escouade d'assault catachan je crois), de 5 fig et non pas 6 avec un lanceflamme lourd chose qui n'est plus proposé pour les nouvelles sections d'assault.
  13. Bonjour,
    j'ai du mal à comprendre les règles des griffes éclairs.
    Si j'en possède une paire ok pas de problème je gagne + 1 attaque et j'applique les règles des griffes.

    Mais si je suis équipé par exemple d'une griffe et d'une épée de force ou autre.
    Comment utiliser mes attaque. Est ce que j'utilise simplement mon nombre d'attaque de base, et je choisis si j'utilise, mon épée énergétique; ou ma griffe éclair ?

    Merci.
  14. je me demande si cette non traduction des codex n'est pas illégal ?

    Je rappel l'article 2 de la loi N° 94-665 du 4 août 1994 relative à l'emploi de la langue française[b]
    [/b]
    [b]Dans la désignation, l'offre, la présentation, le mode d'emploi ou d'utilisation, la description de l'étendue et des conditions de garantie d'un bien, d'un produit ou d'un service, ainsi que dans les factures et quittances, l'emploi de la langue française est obligatoire.

    [/b]Ne peut on pas considéré les figurines vendu par games workshop comme un bien dont les règles et les codex sont nécessaire pour leur emploi ?
    Si c'est le cas il me semble que leur démarche est illégale

    D'autant qu'il est bien précisé:

    [b]La législation sur les marques ne fait pas obstacle à l'application des premier et troisième alinéas du présent article aux mentions et messages enregistrés avec la marque.[/b]

    Il me semble que devant un tribunal il y a fort à parié que GW perdrait; je m'étonne que leur service juridique ne les ai pas prévenu... Je vais me renseigner auprès d'avocats spécialisés de mon entourage.
    Après est ce que la communautée irait jusqu'à faire un procès pour cela .. faut pas exagérer.. Mais bon remarque après tout pourquoi pas. D'autant que la class action à la française commence à exister si j'ai bien compris ?

    Enfin bon je délire un peu mais j'avous que la lecture du livre elfe sylvain me met en rogne...
  15. Tu nous fais un tuto, très détaillé; c'est dommage que je me soit lancé avant toi, sinon j'aurai pu piocher quelques idée.
    Après tu semble avoir un bel atelier, chose qui n'est pas mon cas ^^... Je squatte à moitié la cuisine salon.. ce qui est pas l'idéal pour se lancer dans des choses trop poussé.
    Et je manque un peu de matos .. pas de scie sauteuse pour faire des lamelles sur le côté ou autre... je ferai mieux la prochaine fois.

    En tout cas tu fais ca avec patience et rigueur ca va rendre bien. Bonne continuation.
  16. Quelques news de l'avancements:

    Les plateaux sont peints et floqué. Il me reste donc plsu que les forêts et ponts et j'arrête pour le moemnt.
    Voici les 8 plateaux pris en photo, je vais me servir de ces photo pour tester et répertorié toutes les possibilités de table de 6.

    [img]https://fbcdn-sphotos-a-a.akamaihd.net/hphotos-ak-xpa1/v/t1.0-9/q86/p720x720/10430832_279879085544986_6043269602814435019_n.jpg?oh=9e2817318916ed4918d9b926a68a77d0&oe=54BC1345&__gda__=1421882947_cffec9832c0b2ce1fc0bba86b5270839[/img]
    [img]https://scontent-b-fra.xx.fbcdn.net/hphotos-xap1/v/t1.0-9/q88/p720x720/1969201_279879125544982_4551005746701338653_n.jpg?oh=90b242996cec5ba98ec34d0c7939ad9b&oe=548BE8D7[/img]
    [img]https://fbcdn-sphotos-b-a.akamaihd.net/hphotos-ak-xpf1/v/t1.0-9/q89/p720x720/10609562_279879158878312_6609237030955227865_n.jpg?oh=1fbdcbd402d8b6cbb430e105b7eb59fb&oe=54C45CF4&__gda__=1417842146_dc84bb23f9b487e9c743815e3c0de02f[/img]
    [img]https://scontent-b-fra.xx.fbcdn.net/hphotos-xap1/v/t1.0-9/q88/p720x720/10246470_279879192211642_6926694941103027959_n.jpg?oh=e989a8e536881315764572e4a4f8e5e8&oe=54B64737[/img]
    [img]https://fbcdn-sphotos-f-a.akamaihd.net/hphotos-ak-xap1/v/t1.0-9/q87/p720x720/10246514_279879222211639_7351803896799813286_n.jpg?oh=1bc238d942c8f126d1f24e112d257e1c&oe=54CE6F98&__gda__=1421846281_cc5ffc68c347e045f72ebb5463839573[/img]
    [img]https://scontent-a-fra.xx.fbcdn.net/hphotos-xpa1/v/t1.0-9/q91/p720x720/10628529_279879398878288_6857048168283593487_n.jpg?oh=96a0fc3b8fef500c6206501315dfdfb7&oe=54BED7F5[/img]
    [img]https://scontent-b-fra.xx.fbcdn.net/hphotos-xpa1/v/t1.0-9/q84/p720x720/10644504_279878985544996_600902712566319662_n.jpg?oh=a7c7c3e8d890654ae4f00ba6e475213f&oe=54BAB543[/img]
    [img]https://scontent-a-fra.xx.fbcdn.net/hphotos-xpf1/v/t1.0-9/q85/p720x720/10347541_279879058878322_8781183173089688427_n.jpg?oh=42ef4f7e7849ffcf8393a9ebe2dba9b6&oe=548A1A96[/img]

    Et une dernière juste pour le plaisir :-)
    [img]https://scontent-a-fra.xx.fbcdn.net/hphotos-xap1/v/l/t1.0-9/s720x720/10423919_279879495544945_5220878612236030630_n.jpg?oh=7c9ade8336613018223947d7ce268360&oe=54C4BE11[/img]
  17. Voilà j'ai attaqué la peinture. j'ai passé une sous-couche noir sur l'ensemble; puis une première couche brune fonce sur l'ensemble.
    Au niveau des falaise, j'ai fais 3 brossage avec des teinte plus grise et tirant sur les jaunes.
    Le résultat commence à apparaître mais c'est pas encore cela...

    Je suis hésitant pour la couleur de mon sol; par rapport à l'herbe que je compte mettre. Il faut que j'y réfléchisse bien pour qu'elle ne fasse pas tâche.

    Une petite photo pour vous montrer l'avancement. Voici donc l'une des nombreuses combinaisons possible de table avec 6 plateau , j'ai mis quelques décor modulable dessus aussi :-)
    [img]https://scontent-b-ams.xx.fbcdn.net/hphotos-xap1/v/t1.0-9/s720x720/14257_277827029083525_6465790155645472997_n.jpg?oh=affca38b90417801fc5f932004dcdda2&oe=54CAA51D[/img]
  18. Le plateau est prévu pour 40k et battle, il faudra juste ajouter moins de décor modulable pour battle.

    Au niveau des règles j'y est réflechis je pense que c'est ok. Pour battle les falaise de niv1 sont du terrain dangereux et infranchissable pour cavalerie. ( 1 seul jet si on traverse 2 falaise dans un même mouvement) Falaise de niv3 j'aurai envie de dire infranchissable pour battle car je vois mal des régiment se lancer dans de l'escalade ?
    [url="https://www.facebook.com/groups/1473632212921161/permalink/1475109099440139/?comment_id=1475116266106089&offset=0&total_comments=9"]
    [/url]Pour 40k rien de spécial, simplement terrain difficile.
  19. Salut à tous, un petit topic - Tutoriel pour partager avec vous mon projet du moment.
    Je ne jous plus à warhammer depuis un moment, mais je sais pas pourquoi en cette rentré je me suis lancé dans un rêve d'enfant, me faire mon plateau modulable, et ptet ainsi après me refaire quelques partie avec des potes.

    L'idée une table modulable de 8 plateaux de 60*60. à l'aspect entre une végétation méditerranéenne et un côté canyon monument valley.

    Le support des plateaux est en plaque de bois de 3mm qui sera le niveau 0 du plateau.
    Sur celui ci sera collé des élements en polystyrène extrudé pour le niveau 1.

    Les bords des plaques ont des raccords entre niveau 1 ou 0 soit de 7,5cm soit de 15cm, soit de 30cm. lors des raccord de 7,5cm je me permet de faire un faux raccord avec des crevasses, permettant de passé d'un niv1 au niv0 sans que ce soit moche. Une autre solution est de prevoir des petis bout de collines modulable. Afin d'améliorer le nombre de combinaisons possible des plateaux.

    Avoir des raccord de 7,5 au lieu de simplement 15, voir simplement 30 diminue fortement le nombre de combinaison, mais offre un décor aussi général plus réaliste et moins géométrique. A mes yeux bien plus intéressant.

    L'ensemble des plateau ne dépasse pas la hauteur du polystérène (niveau 1) dans un souci de rangement par empilement.
    Les hauteurs supp (niveau 3) seront rajouter par des élements modulable rangé à part.

    Matériel employé:
    [img]https://fbcdn-sphotos-b-a.akamaihd.net/hphotos-ak-xap1/v/t1.0-9/s720x720/10646626_277467629119465_5707281527050607116_n.jpg?oh=67a5dfa50583f24879721e865a6238ae&oe=5487643C&__gda__=1418121314_74936498e5cd58871e03fb871f601282[/img]
    Les outils utilisé pour tailler le polystérène extrudé sont un bon couteau de chasse/pêche , et un cutter avec une lame complète ainsi qu'une pierre à aiguiser.
    Les deux outils sont complémentaire, la lame dur du couteau permet de faire sauter rapidement des éclat pour faire des falaises, ou pour creuser une pente approximativement.
    Le cutter avec sa souplesse permet en appuyant fortement d'obtenir une lame curve et d'éplucher le polystirène pour applanir les pentes douces creuser approximativement par le couteai.
    Un petit coup de ponconge au papier de verre fignole et efface les coup de scie du cutter lors de l'épluchage.
    Un peu d'enduit de rouchage est utilisé aussi pour fignoler ou aranger les quelques coups de couteau trop profond.

    L'ensemble est ensuite recouvert d'une couche de PVA pour la solidité l'ajout de la texture sable et pour permettre de peindre les falaise à la bombe. ( plus rapide)
    Pour la reste de la peinture, acrylique au pinceau. ( attention noter qu'il faut poncer aussi les face neuve du polystérène que vou sn'avez pas taillé pour enlever la couche de protection, si vous voulez que la colle pva adhère bien pour le flocage, ou pour coller 2 élements en polystyrène l'un sur l'autre.)

    Voici en étape par étape pour illustrer la création d'une pente douce sur une colline:
    [img]https://fbcdn-sphotos-c-a.akamaihd.net/hphotos-ak-xap1/v/t1.0-9/s720x720/10649505_277467765786118_6358125153319457120_n.jpg?oh=6d48aeefcbe8560471acb79d60a25b2d&oe=54CD90C0&__gda__=1422089886_bac1fdf3471d55e17588e04e32b28a49[/img]
    [img]https://scontent-a-ams.xx.fbcdn.net/hphotos-xpa1/v/t1.0-9/s720x720/10616528_277467862452775_4266608139814178958_n.jpg?oh=edb3f18ff7d6ef0d749cc7aa019831e7&oe=54C91F55[/img]
    [img]https://fbcdn-sphotos-g-a.akamaihd.net/hphotos-ak-xap1/v/t1.0-9/s720x720/1520658_277467912452770_803324030248432097_n.jpg?oh=25a9ce5d1eaa7c62d862fc5ce4b89be7&oe=54C0F38B&__gda__=1418426702_8bea3ff5abc8ee459a52d142e6ec7e42[/img]
    [img]https://fbcdn-sphotos-f-a.akamaihd.net/hphotos-ak-xap1/v/t1.0-9/s720x720/10665195_277468159119412_3108383064784754744_n.jpg?oh=0041797a4aabca4dc03f4041b1b8ebdc&oe=54CB3D49&__gda__=1418133527_d4a793ac9b264cacb1cbb36b1e939903[/img]

    Ci après un apperçu des plateaux avant peinture:
    [img]https://scontent-a-ams.xx.fbcdn.net/hphotos-xfp1/v/t1.0-9/q82/s720x720/983806_276707985862096_3162952900001707542_n.jpg?oh=09beb0488bbbef99fd7c70b260a677f9&oe=54C04C04[/img]
    [img]https://fbcdn-sphotos-c-a.akamaihd.net/hphotos-ak-xfa1/v/t1.0-9/s720x720/10622939_276708062528755_804178143465989446_n.jpg?oh=23158ce6d6ea7560f8d68e0ee133ad60&oe=54C1BBC6&__gda__=1419010472_7be7c3b56d8dab097dc0ae84c3fc955c[/img]
    [img]https://scontent-b-ams.xx.fbcdn.net/hphotos-xfp1/v/l/t1.0-9/s720x720/10696266_276708215862073_7988757629920104116_n.jpg?oh=e0a1072370003c04ff5f82880bd27818&oe=548506CC[/img]


    [b]Création de forêts:[/b]
    Matériel: fil de fer épais, fil de fer fin pour rattacher des morceaux de fil de fer épais, pince plate/coupante, pate sclupi, algues sécher ramassé sur la plage.

    Ebauches des arbres:
    [img]https://scontent-b-ams.xx.fbcdn.net/hphotos-xap1/v/t1.0-9/s720x720/10593016_277468185786076_722928302891643101_n.jpg?oh=9e1452eb6ca99570b40994620b69f899&oe=549038AB[/img]
    Les troncs sont fait en 2 partis: tronc / branche ceci afin de pouvoir emboiter l'un dans l'autre et permettre à la foi sun rangement plus facile, et un placement des figurine plus simple lors des partie.


    Suite du projet:
    - Terminer peinture en 4 couche pour le sol ( brun foncé - brun clair - lavis foncé - brossage clair ) et 6 couche pour la falaise. ( ajout de 2 eclaircissement plus grisé )
    - Dessiner les tâches d'herbes - puis floquer ces zones.
    - Réaliser 3 forêt avec grands arbres sclupté
    - Réaliser un grand pont et 3 ponts de sage de longeur différente, pour circuler au niveau 3 du plateau.

    Et voili j'espère que ca vous donne envie ^^... Je montrerai la suite quand ce sera fait [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/tongue.gif[/img]
  20. Salut, il y a le club ta de fig; je n'y suis jamais allez mais je crois qu'il jous (je me remet au hobby juste depuis début septembre ^^)
    Sinon moi je suis sur Ixelles.
    je t'invite à rejoidnre ta de fig et voir sur le forum.
    Salut

    [quote name='Seiei' timestamp='1410681641' post='2631803']
    Bonjour,

    je viens d'émmenager dans la région de Bruxelles (Beersel pour être plus exact) et je cherche des joueurs dans le coin.
    J'ai trouvé le WWBT (mais qui ne joue pas spécialement a WHB) et un club néerlandophone à Halle, pour qui j'attends un retour sur Facebook, mais à part ca, rien trouvé qui soit encore vivant.

    du coup peut-etre un groupe de joueur traine par ici [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/smile.gif[/img]/>
    on sait jamais.
    [/quote]
  21. Une petite reflexion sur le tir dans des unité verrouillé.
    Vous devriez revenir à l'esprit du début de 40k ou tout ou presque était possible.

    Perso j'autoriserai le tir pour mettre plus de fun. (avec une répartition à 4+)
    Et pour rendre le côté hésitation à tuer ses propres hommes, je demanderai peux être simplement un test de commandement pour pouvoir tirer.
    Si le test est échoué, l'unité ne peux plus faire d'action durant cette phase de tir, perdu dans des débats éthique.. Evidement le background s'applqiue moins bien pour le chaos ou autre; mais niveua terme de jeu cela serait assez efficace.

    Cordialement.
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