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Tout ce qui a été posté par Démoncreator

  1. En 1000 pts tu es pas vulnérable et séparer il peuvent mettre pression a 2endroit au lieu d'un .. Et en 1000 pts les démons sont très clairement les plus fort surtout sur un table réduit à 1/1m ! Bref lycan test ta liste de chien après revient nous poster ton ressentie et si tu es encore en quete de plus de résistance passe au hurleur 2++ relançable !
  2. Le scrible est un mauvais choix car il occupe la place de kairos ou de 4 hérauts de tzeentch .. Donc ça devient desuite moin intéressant
  3. Wildgripper ce n'est pas le but du sujet mais les démons sont la meilleur armée en 1000 pts ou moin ( c'est sur que ce sera plus base de tzeentch) !! on peut en discuté par MP si tu veut ! pour revenir à tas question [color="#660000"][size=2]LycanTheBetraye oui t'as liste manque de AV mais dit toi que si un joueur joue un land rider il consome 1/4 de son [/size]budget[size=2] dans un vehicule qui pourra tuer 2 chien de korne max par tour donc ignore le et taper ce qu'il y à coté ! Le problème viendrai plus des [/size]marcheurs/chariots[size=2] blindage 12 ou + pouvant te close au cac et bloquer . [/size][/color] [color="#660000"][size=2]Ton salut serai de prendre l'arme +1F ou de tomber sur la [/size]récompense[size=2] fléau des blindages ! [/size][/color][color=#660000][size=2]étudie[/size][/color][color=#660000][size=2] la listes de ton adversaire avant de choisir tes [/size][/color][color=#660000][size=2]récompense[/size][/color][color=#660000][size=2] majeurs et exlaté ![/size][/color]
  4. [quote]Je trouve au contraire que les chiens de khorne par 5 sont un choix très valable. Ca fait 10 PV comme les troupes, sauf que c'est vachement plus rapide et que ça a Endu 4. Alors peut être qu'en Démon monodex c'est moins intéressant (pas d'icones), mais en alliance c'est vraiment jouable ... à mon avis biensur.[/quote] Je suis d'accord mais les unités invoqué sont la ( à mon goût) comme preneur d'objo, plus qu'etre réel menace pour mon adversaire donc 10 figs seront toujours plus intéressantes que 5 ! Mais 5 chien de korne trouveront toujours leurs intérêt dans une bataille [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/smile.gif[/img] mais moin que 10 horreurs sous terre maudite ou 10 démonettes (i5, perfo) ! Merci pour vos a[size="2"]jouts ezekyle et [color="#660000"]hallalkimiste[/color], [/size]j'ai volontairement omis quelques détailles pour que l'on puisse me compléter [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/smile.gif[/img] et enrichir le sujet ! [quote][color="#330000"][size="2"]Justement, tu ferais mieux de parler des autres. Un Gardien des secrets serait idéal en fin de partie ou pour soutenir rapidement un càc, tandis que le grand immonde peut agir comme répulseur avec la biomancie et sa haute endurance.[/size][/color] [color="#330000"][size="2"]Le problème des deux volants, c'est qu'ils arrivent en Frappe en profondeur, donc en vol en approche. En cas d'invocation d'un buveur au tour 1, il ne pourra pas charger avant le tour 3[/size][/color] [color="#330000"][size="2"]Et tu ne parles même pas de Terre Maudite ?[/size][/color] [color="#330000"][size="2"]Elle est pourtant indispensable pour une screamerstar, afin d'atteindre la 2++ avec l'aide du Grimoire. [/size][/color] [color="#330000"][size="2"]En plus de ça, elle permet d'invoquer à 12ps du psyker sans déviation, plutôt pratique pour viser un objo ou vouloir faire un cordon rapide avec des Véneuses/Démonettes.[/size][/color][color="#330000"][size="2"]Les deux autres sorts restent très anecdotiques. Pas assez impactant, on préfèrera la plupart du temps prendre le primaris et invoquer des horreurs qui tenteront de viser un meilleur résultat.[/size][/color] [/quote] pour te répondre je trouve le gardien des secret trop faiblard, le grand imonde sans impac au cac... et tout les deux n'ont qu'une svg 5+ invu. le duc les devancent tous de loin et je mettrai le buveur en second, après vous faite comme vous voulais [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/wink3.gif[/img] ! si j'en parle je le nome par son numéro " le 1" dans la table de démonologie mais c'est un tuto invocation pas démonologie donc je ne parle pas des combo lié derrière..
  5. Merci ! Par convention ETC uniquement les demons invoquer par le portail à gliphe ne sont pas "objectif sécurisé". (Du moin la dernière fois que j'ai regarder ;D )
  6. --> pour reprendre t'as liste je te conseille ca, en mettant les 2 herauts dans les 17 chien [b][u][DDC] L'Ost du Sang V2 [1000 pts] (Démons du chaos) : 1000 points[/u][/b] [b][color="#000000"]QG[/color][/b] [list][*][color="#5C0000"]Hérauts du Chaos[/color] (135pts) [list][*][color="#B30000"]1 Héraut de Khorne[/color] [list][*] 1 Juggernaute de Khorne, 1 Récompenses exaltées[/list][/list] [*][color="#5C0000"]Hérauts du Chaos[/color] (150pts) [list][*][color="#B30000"]1 Héraut de Khorne[/color] [list][*] 1 Juggernaute de Khorne, 1 Privilège Majeur de Fureur, 1 Récompense mineure, 1 Récompense majeurs[/list][/list][/list] [b][color="#000000"]Troupes[/color][/b] [list][*][color="#5C0000"]Sanguinaires de Khorne[/color] (100pts) [list][*][color="#B30000"]10 Sanguinaire[/color][/list] [*][color="#5C0000"]Sanguinaires de Khorne[/color] (100pts) [list][*][color="#B30000"]10 Sanguinaire[/color][/list][/list] [b][color="#000000"]Attaque Rapide[/color][/b] [list][*][color="#5C0000"]Chiens de Khorne[/color] (272pts) [list][*][color="#B30000"]17 Chien de Khorne[/color][/list] [*][color="#5C0000"]Chiens de Khorne[/color] (240pts) [list][*][color="#B30000"]15 Chien de Khorne[/color][/list][/list] 994pts il te reste 6 points [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/smile.gif[/img]
  7. Bonjour, tout le monde . Je pense que à plusieurs on peut facilement faire un petit tuto invocation qui je pense aiderai beaucoup de joueur démons dans leurs début et leurs achats ! Donc n’hésiter pas laisser vos [size="2"]propres avis ou expériences de jeu [/size][img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/smile.gif[/img][size="2"] !![/size] Premièrement l'invocation n'est possible qu'avec des psykers donc il y a généralement pas photos c'est des disciple de tzeentch qui l'utilise (des hérauts de tzeentch ou leurs copains plus gros). Pourquoi tzeentch ? Parceque c'est le dieu offrant le plus de Charge warp(CW) et la plus grande protection à ses psykers ( 2++) et une mobilité très importante (volant, disques de tzeentch ) Le domaine si redouter est la "démonologie" qui compte 4 sorts invocations : - 1 : Le primaris invoquant pour 3 CW, 10 démons "mineurs" affilier à un dieu ( ne soulignant pas les autres choix d'invocation bien trop peu efficace pour 3CW mis à part les incendiaire de tzeentch pour de rares occasions). ce sort est la pour générer des troupes et des icônes/musiciens qui deviennent vraiment très bon garce à la règle "objectif sécurisé" et aux caractéristiques de chaqu'une des troupes invoqué (permettant de contester/prendre facilement dans les derniers tours un objectif avec sa portée de 12pcs cumulée au sprint des démonette 1d6+3pcs re-lancable) - 2 : Le "4" pour 1 SEUL CW ce sort génère un héraut avec 30points d'équipement [size="2"]à 6pcs contre 1 pdv à l'esquade ou au lanceur .[/size] [size="2"] --> le héraut de tzeentch qui à possibilité de payer un disque ou un 2 ème niveau de psy avec ses 30 points d'équipements .[/size] [size="2"] --> le héraut de korne qui lui choisi une hache de korne et une récompense majeurs.[/size] [size="2"] --> le héraut de nurgle qui est moin bon que les 2 premier mais peu être intéressant avec une arme Mort Instante et une mineur.[/size] [size="2"] --> le héraut de slaanesh est vraiment bof.. c'est mieux un héraut de korne pour le close ( le seul + est ca possibilité de prendre 1 niveau psy pour tiré en télépathie )[/size] [size="2"] - 3 : Le "5" pour 3 CW on a accès à 3 démons "intermédiaire" à une portée de 12pcs . Ce sort est intéressant car il donne accès à des esquades bénéficiant de très bonne règles spécial, de très bonne caractéristiques et d'un très bon mouvement (12pcs). Le seul hic serai leurs faibles effectifs mourant facilement sous la moindre saturation de contre charge ... [/size] [size="2"] --> les drones de la pestes en première place 9 pdv, 5 d'endurance , puis les hurleurs pour leurs rôles anti-blindages puis les équarrisseurs puis les bêtes de slaanesh[/size] [size="2"]- 4 : Le "6" le sort rêver des horreurs sortant d'un portail à glif, pour 3 CW vous pouvez sacrifier le lanceur/ la confrérie de psykers pour le/la transformer en démons majeurs de votre choix sur un echec de lancement le porteur subit un 1pdv quand même!!! [/size] [size="2"] --> le meilleurs choix reste le duc du changement avec son niveau 2 psy et le vol, viens ensuite le buveur de sang gros monstre volant et mettant des MI au cac sur un 6 ! (les autres etant beaucoup moins intéressant je n'en parlerai pas )[/size] Le récapitulatif étant fais je pense que vous imaginez déjà les possibilités et les choix d'invocations les plus intéressants selon vos adversaires ! Et si vous ne savez pas quoi invoquer tourner vous toujours vers quelque choses de résistant selon la situation ( nurgle ou tzeentch)! ps: n'oublié pas que le sort "1" de démonologie permet de créer cercle de rayon de 12pcs empêchant les unités démons de dévier en frappe. J’espère que ce post vous aura plus éclairé sur l'invocation, merci d'avoir lu !! bonne journée, Démonscreator .
  8. Coucou /> je pense que si tu évolue dans un milieu un tantinet "dure" tu ne peut pas te permettre de mettre une esquade qui sera t2 dans les ennemies avec 2 broyeurs qui mettrons minimun 2-3 tours pour être effectif avec leurs arme 24pcs donc joue 2 esquade de chiens de korne par 20 ou moin si tu veut rajouter un heraut dedans />! Tu ne dois pas le savoir si tu commence démons mais tu peut pas cumuler les privilèges entre eux :/ .. Ça serai trop fort />! Donc c'est l'un ou l'autre . Parcontre dans la configuration actuel tu n'a pas la possibilités d'avoir l'arme mort instante.. ( il faut une récompense mineur et choisir la hache de korne ) Et si tu veut que t'es chien de korne résiste un peu au tir je pense qu'une récompense exalté les boosterai bien ( pour prendre le grimoire des noms véritables +2 à l'invu). Sinon je pense que tu peux bien t'amuser avec ta liste />!! Ps: ne garde des WE que leurs chansons simpa "Tue-mutile-brûle,tue-mutile..."
  9. Ben les demons de slaanesh c'est pas précisé ..
  10. Bonjour, les unités de slaanesh gagne la règle perforant garce à leur marque. Ce bonus s'applique t'il au arme de tir ? Merci d'avance !
  11. Pourquoi 2 hérauts de kornes 1 suffi même aucun pour assurer des CW derière avec la screame star de 3-4 hérauts
  12. H.Kass c'est écris clairement dans le dex pour les privilèges :/.. Tout est forte chez les démons ! Après il faut que t'as liste reste sur la même longueur d'onde c'est pour ça que je trouve que les chien en milieux dure sont difficile à jouer si il ne sont pas 20 ou plusieurs esquades. Je m'expliques : déjà ne mettre qu'une seul unité en infiltration c'est donner à son adversaire qu'une seul menace à gérer au tir rapidement, ce que beaucoup de liste dure peuvent faire en 1 tour surtout si il ne sont que 15 (et y rajouter 260 points de hérauts dedans c'est lui faire un gros cadeau à mon goût ..). Donc pour ma part je pense que 2fois 20 chiens de korne + la screamstar cest le meilleur choix pour T2 CAC l'armée adverse . Un gros avantage de jouer les chiens c'est si il prend le t1 il doit choisir ou ce prendre les chiens et tuer des hurleurs ou l'inverse et c'est pas facile à décider !
  13. Coucou, je pense que tout les joueurs démons ce pose cette question ahah ! Pour essayer d'y répondre, je pense que 2 hérauts de korne c'est trop ( les privilège ne sont pas cumulable en plus ) et faudrai monter à 20 chiens je pense. Après moi je joue un PD j'aime bien les sort de biomancie ! Je pense que 2 broyeurs çest cool mais ça peut mourrir trop rapidement en millieu dure .. La dernière solution c'est rajouter des hérauts de tzeentch et mettre de un privilège de conjuration Parceque ça rox ! Et après c'est un millieu dure avec des restrictions ?
  14. les assassin ne sont pas le sujet hénuel même si ça pourrai être intéressant dans parler et je ne vois pas pourquoi une figurine d'infanterie ne pourrai pas monter dans un char . Bref bonne journée
  15. Il met le PD en Qg car c'est armycreator qui fonctionne comme ça et Les assassin c'est injouable xD la première fireball qui traine il y passe.. bref mais c'est pas le but de ce sujet tfacon t'as liste est très bien je pense tu vas t'amuser avec ! Bonne futur parties !!
  16. Oui voila mais avec 2 récompense majeurs sur le PD( assurer sa propre résistance ) et l'exalté sur un héraut . Après il y a pas de secret faut avoir de mal-chance au mauvais moment avec la screamstar ! Mais avec ses listes tu as de quoi mettre de grosses sueurs froides à tes adversaires !
  17. Bonjour, je voulais savoir si il est possible de ramener le grimoire par une invoquation de hérauts. Je m'explique : Comme tout bon joueur de demons je met mon exalté sur un hérauts dans ma liste pour avoir accès au grimoire, malheur le porteur du grimoire meurt T1 pour cause de wyverne :/.. Peut t'on alors invoquer un héraut et sélectionner le grimoire avec ses 30pts d'équipement cadeau ? Merci d'avance !
  18. Coucou, tu joue une screamstar full CW derrière donc oui c'est efficasse ! après si tu veut améliorer ça, je pense que ta faiblesse c'est de mettre une 2eme esquade d'hurleur sans possibilités de la booster deriere c'est un peu du gâchis. Car tu peut être sur que ton adversaire ne tirera que sur tes hurleurs sans grimoire. Et aussi de ne pas mettre une deusieme récompense exlaté pour prendre le portique à gliphe car c'est vraiment génial. Je te conseillerai donc si tu joue en joue deux esquade d'hurleurs de prendre un PD pour essaye de choper des sort de protection en télépathie ou biomancie. Ou remplacer la deusieme esquade pour mettre encore plus d'horreurs et invoquer en masse depuis tes hérauts sur disques. Après tu dit que tu joue dans un milieu dur avec une liste comme la tienne si un de tes potes joue guard gaffe au spam wyverne car tu peut tout perdre t1 :/ ..
  19. Pour mieux te répondre tu devrai nous dire ce que tu met a coter dans ta liste mais je pense si tu le joue dans une esquade de culture autant lui mettre un palanquin de nurgle pour gagner des pvs sinon pas besoin de lui mettre beaucoup de trucs les cultistes tank les pertes
  20. Oui ces mieux de le jouer 2 récompenses, armures et biomancie. après tu peut l'envoyer contre n'import quoi si il chope les bonnes récompenses et les bons sort . guerrier éternel, 4+ insensible ça calme bien les SW .
  21. (ps: tout d'abords j'espère que tu as compris que tu peut sélectionner jusqu'à 2QG en n'en jouant qu'1 des 2 en " conseille de héros " pouvant sélectionner jusqu'à 4 héraut pour 1 choix de QG. Ce qui pousse généralement à sélectionné un Qg standard et 4 hérauts ) Je vais approfondir les deux choix que tu voulais pour que tu les comprennent : - le duc --> "monsieur 6" toutes ses caractéristiques à 6 sauf les pv ce qui est très bien ! Il coût 295 pts pas 310 avec 2 majeurs et un niv 3 psy, ce qui fais un qg costaud pour pas très chère. - le prince démon --> de bonnes caractéristiques ( cc9, i9..) sont seul hic c'est sont endu 5 donnant " La mort instante" aux attaques de F10 mais meilleur résistance à la saturation avec son armure 3+. Il coût 345 pts avec 2 majeurs, une armure, la marque de tzeentch et le niv 3 de psy, il doit être utiliser avec réflexion et beaucoup compter sur ses récompenses majeurs pour optimiser sa résistance. Leur principale différence vient des domaine de magie qu'ils peuvent sélectionner: - pour le duc : tzeentch, divination et demonologie - pour le prince : tzeentch, biomancie, télépathie, pyromancie et démonologie Ce qui donne un avantage au prince lui permettant de couvrir plus de domaines donc plus de possibilité ! Mais outre leurs différences de prix et de caractéristiques le duc permet une fois sélectionner en QG de passer les princes démons en soutient ( comme ça tu peut peut jouer les deux si ils te plaisent !) Pour moi le choix ce fais autre par, kairos ou le duc ? Et ça je répond kairos !
  22. C'est ou ça ou elle est retirer comme perte car elle n'a pas fais son mouvement minimun le masque est très fort !
  23. Démoncreator

    [DDC] Liste à 1850

    Fais des parties avc plusieur listes et regarde ce qui te plais de jouer car on as de la chance chez les demons tout est fort bien jouer !
  24. Démoncreator

    [CS/Orks] 1850 pts.

    Oui c'est sûre ça restera toujour de garder les mago pour tirer des sorts la ou tu pense que ça t'aidera le plus ! Après c'est toujour comme ça tu vire a droite pour remplir à gauche
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