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Tout ce qui a été posté par Démoncreator

  1. Je pense que tu prends en compte avant de lancer les dés si ton unité ou pas, va contacter au moins une figurine en terrain dificile donc tous les malus s'appliquent même si tu n'es pas dans le terrain en question .( prend par exemple la phase de mouvement pour rentrer dans un terrain dificile, il te faut lancer les dés avant d'avancer tes fig. donc tu as la possibilité de ne pas y rentrer) Sur ton exemple la figurine la plus proche est en-dehors du terrain donc tes deux figurines doivent aller sur elle ( cest la plus proche), si d'autres figurines peuvent charger, elles devront faire pareil ou aller sur la seconde ( la deuxième plus proche ) et activer les malus du terrain difficile. J'espère aider mais Je peux me tromper .
  2. Murrue sans être déplacer, c'est pas ici qu'il faut en parler essaye de rouvrir le sujet orks si tu pense que c'est vraiment utile :) . 
  3. À part le necron aucune liste n'est vraiment à soulever. Et ca veut dire que le cpm marche un peu car on avais quand même accès au allié et 3 PM! Apres peu être que le buveur Force D mérite sont pm dans le dex demons mais il n'est selectionnable qu'en QG (le solt de toutes les combo demons donc franchement ça freine sa sélection). L'orc est très bien comme ça. A ce tournois il a juste rencontrai des adversaire sur qui il pouvais prendre beaucoup de points et de grosses victoires ( Parceque il a beaucoup d'expérience ahah )
  4. on ne doit pas oublié que c'est un tournois en 3 rondes(1 seul jour) donc au 3 ème match il y a avais encore 5-6 joueurs qui pouvais prendre la première place avec les notes de peintures/les points annexes. Donc je ne vois pas pourquoi on soulève la liste DDC de tanker..     (sans remué le couteau dans la plais.. hoopa et moi avons fais une égalité sinon le vainqueur passer devant tanker...)   Oui c'est surement des joueurs frustré. Après le CPM n'est pas omniscient il peut passer à coté de quelques chose, donc craché dessus dans l'ombre en connaissant des listes//combos trop permissive n'avance vraiment à rien..       BREF,   j'ai passé un super moment à Tuzaget et je conseil ce tournois à tout le monde !!
  5. Il sont que 4 (2x2 DJ) les carnis pas 6 :)
  6. C'est pas le style de Tutur.( ca aurai été plus fin :D) Mais c'est vrai qu'il y a un gros trou entre les 2 ajouts, je pense que c'est uniquement que Tutur n'avais pas le temps avant :) et pour cause il était le seul à verifier les listes je pense ;)!
  7. Oui c'est ma préférée avec celle de Chabalou. Elles incarnent l'élégance de 40k!   celle de Chabalou est très simpa oui !! :)
  8. faut bien le gagné le tournois ;)  ahah mais oui 3 Pm avec allié ça ouvre de très belle combo
  9.   Le sorcier du chaos doit indiquer dans quels domaines il génère ses pouvoirs.       il les prend tous sauf démonologie maléfique  1PM kairos  1PM les 2  broyeurs  1PM l'alliance 
  10.     en réponse à ce je dirai que c'est normal :),  que le codex actuel "démons" v6 va surement éclater en 4 factions (selon leurs marques respectives) et c'est pour ça qu'il ne font pas de rappel à un codex (pour eux antérieurs) dans celui de khorne.    Ton avis sur FEP ce défend tout à fais Isenheim et vue la mollesse du codex je te soutien tout à fais !!   Après je lit dans l'encadrer FEP p.163 que  " certaines unité sont obligées de FEP; elles commencent toujours la partie en réserve et arrivent toujours en FEP " qui pourrai aller dans le sens contraire mais il y a rien de plus donc dans ce cas le joueur opérant choisi son mode de vol et puis basta !
  11. Je vous aurez bien rapporté les 2 batailles au complet mais mes 2 matchs ont pas étaient d'un grand intérêt :/ ..
  12. [ETC] Instabilité Démoniaque.Lorsque vous comptez combien de blessure sont allouées à une unité à cause de l’Instabilité Démoniaque, n’oubliez pas que le Cd ne peut pas être plus petit que 0.           pour résumé, tu fais ton teste de cd et tu enlève à ce résultat ton cd modifié et tu as ton nombre de pertes    ex : je fais 10 à mon jet de cd, je perd le combat de 2 avec un cd de 7 ---->  tu as donc 7 de cd de base au quel tu retire 2 = 5 de cd ( minimum 0 de cd) ----> Tu as donc 10-5 = 5 blessures supplémentaires
  13. Du coup oui qualifié avec les boys bande ! Je suis tomber round 1 contre un joueur eldar noir. S liste : [spoiler]Marc « Marcus » Caudron Faction Dark eldars : Pillards de l'espace réel : 1PM Role: Défenseur HQ1 : Archon(60), Pistolet Disloqueur(15), Générateur d'ombre(40), Neurocide(25) [140] Troup1 : 10 Kabalite Warriors (40 + 5, Canon éclateur (15) in Transport 1 [165] Troup2 : 10 Kabalite Warriors (40 + 5, Canon éclateur (15) in Transport 2 [165] Elite1 : 6 Incubi (60 + 3*20) in Transport 3 [190] Elite2 : 5 Kabalite Warriors (40), 4 Disloqueur (60), 5x Kabalite Trueborn (3) in Transport 4 [180] FA1 : Razorwing(130), Canon éclateur (10), 2 Lance de ténèbres (20) [160] FA2 : 9 Reavers(48 + 6*16), 3 Disloqueur (30) [174] FA3 : Venom(55), Canon éclateur (10) [65] FA4 : 6 Scourges(80 + 1*16), 4 Canon éclateur (60) [156] FA5 : Venom(55), Canon éclateur (10) [65] HS1 : Ravageur(110), Boucliers nocturnes (15) [125] HS2 : Ravageur(110), Boucliers nocturnes (15) [125] HS3 : Ravageur(110), 3 Lance de ténèbres (15), Boucliers nocturnes (15) [140] Transport 1, Raider(55), Boucliers nocturnes (15) Transport 2, Raider(55), Boucliers nocturnes (15) Transport 3, Raider(55), Boucliers nocturnes (15) Transport 4, Venom(55), Canon éclateur (10) Total detachment : 1850 1PM : -6+ antigrav[/spoiler] Il prend l'initiative et son bord de table du faite que ca liste a un coup en pm plus faible que moi, en plus d'avoir choisie la table .. Bon ceci je pense pas qu'il est fais énormément de partie contre les démons car il choisie une table avec beaucoup de bloquant et surtout un énorme( une sorte de station de recherche) en plein millieu. il ce déploie loin et derrière la station pour beaucoup de ses unité T1 il avance pour me tiré dessus son seul ravageurs LT et ses 6 Scourges mais il se met à porté de charge de mes chiens.. partant de la je prend à mon T1 premier sang et lui vire son seul anti-char long porté .. Le reste de la partie est du même style( des unité en réserve qui aurai fais plus de dégat sur la table t1,ect..). je prend le 20 /0 assez facilement t5 en controlant la table grâce à mes chien et mes gab. de soufle des mes broyeurs.     Round 2 je tombe contre Bubu un joueur tyty avec une très belle armé : [spoiler]Julien "Bubu" Détachement inter-arme: Tyranides Capitaine HQ1 : Tyran des Ruches(165), 2 Dévoreurs jumelés avec neuro-sangsues(30), Ailes(35), Vers électrophores(10) [240] HQ2 : Tyran des Ruches(165), 2 Dévoreurs jumelés avec neuro-sangsues(30), Ailes(35), Vers électrophores(10) [240] Troup1 : 3 Essaim de Guerriers Tyranides (90), Etrangleur (10) [100] Troup2 : 30 Essaim de Termagants(40 + 20*4) [120] Troup3 : Tervigon(195) [195] SDG Elite1 : 3 Essaim de Gardes des Ruches(55 + 2*55) [165] Elite2 : 3 Essaim de Gardes des Ruches(55 + 2*55) [165] Elite3 : Essaim de Venomthropes(45) [45] HS1 : 2 Essaim de Carnifex(120 + 1*120), 4 Dévoreurs jumelés avec neuro-sangsues(60) [300] HS2 : Mawloc(140) [140] HS3 : Mawloc(140) [140] Total : 1850 4PM (2PM: 2Tyrans des ruches, 1PM: 4DDJ sur tyrans, 1PM: deuxième mawloc) Super-opés QG1/QG2[/spoiler] je n'ai même pas envie de commenter cette partie par ce que la chance que j'ai eu tout le long à était vraiment à sens unique (premier sang sur une plainte psy,ect..).. Mes sorts qui passe sans aucune abjuration ou peu, des princes qui tombe tout le temps.. un ENFER pour mon adversaire qui a garder son calme et je l'en félicite par ce que c’était pas facile !!
  14. Bonjour, samedi 04/04 j'ai avec mon équipe "tout péter" participé au qualif' midi pyrénéen pour l'inter. Comme prévu je vous fais le compte rendu de ma vision des démons sur le tournois, de leurs restrictions au sein du CPM et de ma liste.   Tout d’abords je remercie la "Team Cathar Powa" de nous avoir reçu et d'avoir organisé le tournois dans leur salle ( avec des décors juste SUBLIMES !  ).   Les Qualifs IR c'est quoi ? en claire, 3 équipes de Midi-Pyrénées inscrit seul 2 pouvais représenter la région ! Dès lors, le tournois c'est déroulé en 3 rounds chaque équipes rencontrer les 2 autres équipes avec le système d'appareillement prévu pour.   et donc pour en venir ma vision du démons sur le tournois je trouve l'armée très forte et très amusante à joué mais tout de même  très aléatoire même trop :/.. !! Pour ce qui est du scorage j'ai apporter 2 victoire à mon équipes AVEC une chance très présente pour ma part ( deux 20/0  :evilgrin: ) !! Mais avant de crié au loups, je suis tombé sur deux listes inférieurs en PM à la mien ( 1PM et 4 PM) ce qui a grandement facilité la victoire .. d'autant plus que ma liste "valais" avec le CPM du 30 Mars 7 PM ! En comparaison le joueur démons des "Boyz bandent" qui a scorer correctement  ( 20/0 -- 10/10) n’étant pas plus mauvais que moi, bien au contraire ;)! ( tombant lui sur des liste plus compliqué à scorer pour un démon)   Bref avec le rendu générales des liste en lise j'ai pue voir que le démons ne se démarqué pas plus que ca, ni même aucune autres armée !! Le CPM offre peu être un semblant équilibre ;)..     Ma liste (Version du 15 MARS )   [Spoiler]Rôle : Attaquant (Choix Attaque Rapide) détachement interarmées : Démons du Chaos HQ1 : Héraut de Khorne(55), Juggernaut(45), Privilège exalté de colère(25), Récompense Majeure(20), Récompense Mineure(10) [155] HQ2 : Héraut de Tzeentch(45), Disque de Tzeentch(25), Privilège exalté de conjuration(25), Récompense Majeure(20), Récompense Mineure(10), Psyker (niveau de maîtrise 3)(50), Changement (0), Démonologie (0) [175] HQ3 : Héraut de Tzeentch(45), Disque de Tzeentch(25), Récompense Exaltée(30), Psyker (niveau de maîtrise 2) (25), Changement (0), Divination(0) [125] HQ4 [Seigneur de guerre] : Kairos Le Tisseur de Destins(300), Changement (0), Biomancie(0), Divination(0), Démonologie (0), Pyromancie (0), Télépathie(0) [300] Troup1 : 3 Nurglings(45) [45] Troup2 : 3 Nurglings(45) [45] FA1 : 14 Chiens de Khorne(80 + 9*16) [224] FA2 : 8 Hurleurs de Tzeentch(75 + 5*25) [200] FA3 : 5 Hurleurs de Tzeentch(75 + 2*25) [125] HS1 : Broyeur d'Âmes du Chaos(135), Vomi ardent(20), Démon de Tzeentch(5) [160] HS2 : Broyeur d'Âmes du Chaos(135), Vomi ardent(20), Démon de Slaanesh(15) [170] HS3 : Canon à Crânes(125) [125] Total détachement : 1849 pts   5 PM Kairos + récompense exalté : 1 PM récompense exalté : 1 PM CMV psyker (kairos) : 1PM 2 ème broyeurs : 1 PM 5 tirages en démonologie : 1 PM [/spoiler]     Je tien à  APPUYER la restriction du pm sur les hurleurs avec présence de P. PSY !! J'était au début contre, mais la puissance de la relance 2+ ma prouvé que ce pm est quand même mérité !   Pour terminer, si je peut souligné une unité peu joué mais extrêmement efficace( à ce tournoiset d'autres ;P ) ce sont les Canons à cranes ! Ils méritent très largement un PM !   - Chaque tranche de 3 Canon à cranes 1 PM          n’hésiter à me posé des questions / remarques :)) ! a +
  15. Avec des grosse invu :) une combo te donne 2+Invu relance les 1 sur une unité encore faut-il avoir le temps de la booster ! C'est pourquoi en milieux dûre on joue principalement du tzeentch :)
  16. t'as liste est super bien :) les écoutent pas en 1000 pts avoir 24 CW + d6 c'est n'import quoi xD ! ( et je les met au défie de faire une liste pour contré celle la )   avec 1/6 d'avoir le 6 démonologie sur les horreurs donc t'es quasi sur de le chopé et pouvoirs faire pop des duc pour de Anti-aérien  !   je pense qu'il faut que tuvire le disque sur le héraut et essaye de mettre les scribes bleu qui sont très fort sur des parties comme ça (ils ont 1/2 d'invoqué sans utilisé de CW et sans prendre péril )
  17. coucou Ilonas si tu me permet je vais répondre à quelques de tes interrogations : - Le prince peut servir ici à rajouté de l'anti-aérien, un copain pour protéger kairos, des CW, une figs pas facile à dégommé et la possibilité de mettre le grimoire sur une autre figs que le hérauts pour mieux le protéger ( ex: des wyverns,..) ou de porter le portail à glyphe .    - L’invocation dépend de la situation mais pourquoi privilégié des mouche ? pour leurs mouvements de 12pcs puis de 2 D6 à la phase d'assaut et leurs résistances !    - les 7 hurleurs à coté servent si la première meurt, pour pas perdre bêtement les hérauts, aussi pour avoir un peu plus de punch sur les CMV / les chars et parce-que c'est très polyvalent !   - les domaines qu'ils tirent sont en fonction de son adversaire mais il privilégie la multiplication de terre maudite (pour booster les copains à coté à mon avis )   - je crois on en avais déjà parler pour kairos il reste bien meilleur que le duc pour quelques raisons :    - 4+ invu ( reste mieux même pour son endu 5)    - niv. 4     - le "multi tirrage " qui permet d'avoir 2 tirage en démonologie en plus de tout les autres sort    - son bâton qui sert à tout fiabilisé pas que le grimoire    - son trait de seigneur de base qui empêche de vilaine surprise 
  18. Coucou, je vais peu être sembler con mais tu peut poser le gab. De LF sur un volant/CMV ?
  19. En 800 point la liste qui peut bien faire chier c'est : - 3 broyeur slaanesh + vomi = 510pts - 11 horreurs = 99pts - 4 nurglins = 60pts - 1 hérauts de T lvl 3 + exaltée grimoire =125pts 784pts total .
  20. Démoncreator

    [DEM] 1850pts pour du DUR!

    Une screamstar est fort contre quasi toutes les listes, aprend à bien la manier avant de vouloir commencer une autre listes, comprend bien la phase de magie et les différent domaine car full invoque n'est pas le meilleur choix defois et tu pourra faire toi même les listes interesante !
  21. Ok ça marche c'est bien ce qu'il me semblais et oui je suis dzl pour le tag, je le fais déssuite />
  22. Bonjour, je me posais la question es[b]t-ce [/b]que des zombie peuvent être rejoin[b]t[/b]s par des perso portant une marque autre que nurgle ? Car il n'est pas stipuler que les zombies possèdent la marque de nurgle . Et dans un second temps et-il possible de faire rejoindre 2 perso. indépendants de marque différente dans une esquade sans marque ? Merci d'avance [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/smile.gif[/img]/>/>!
  23. Coucou, t'es exocrine serai peu être mieux en Mawlocs car les exocrines on t une très faible portée
  24. Garde le secptre sur le QG il te donne volonté d'adantunium ( je l'écris mal ..) après tu as une armé très peu mobile mise à part le dreadknight .. Peu être en jouer plus qu'un ? Et maximise les cibles en retirant les point des paladins et en les mettant autre part
  25. Démoncreator

    [DDC]ListeS pour débutants

    Coucou les hérauts de korne c'est une mineur, une majeur . La mineur prend la hache de korne tandis que la majeur prend son résultat du d6 pour plus de tankiness .
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