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Tout ce qui a été posté par Démoncreator

  1. Pour rebondir, le contemptor c’est l’un des meilleurs char à ta disposition avec deux options d’armes viable : - canon laser pour vraiment t’axer anti-gros 185pts - canon blutcher (F8-1dmg2) Satu/anti MSU ( le -2 moral est extrêmement fort et combote bien avec les DG) 175pts Tu le joue automatiquement avec le strata 5 + insensible et proche d’une reroll 1 pour avoir la chance 2+ reroll. Tu as aussi le skorpius qui est très fort en DG avec le strata d’insensible.
  2. Pas tellement, MoOdy elle est sympa, peu surprendre mais trop dépendante du T1 et du passage de tes sorts. Elle est clairement pas stable . et elle passe mal les endu 7+. Car tu n’as que les possédés et mortarion qui tape dans la liste c’est peu. tu peux clairement faire plus létal et stable en DG. Par contre, le +2 couvert de l’arbre sur les possédés c’est très sympa défensivement T1. Mais pas sûr que tu puissent rentrer les 30 sous L’aura de l’arbre.
  3. Ben en l’état le détachement SMC est battle-forged donc légal. Il a accès à tout les strata du codex SMC dont celui de alpha légion ( par contre pas accès au strata alpha légion du PA ) Mais peut pas l’utiliser sur une unité DG : « Note that the Death Guard and Thousand Sons Legions deviate significantly in terms of organisation and therefore cannot make use of any of the rules or abilities listed in this section; instead they have bespoke rules and abilities detailed in their own codexes. »
  4. Dans le PA on peut lire : « If your army is Battle-forged and includes any DEATH GUARD Detachments ». Ici tu n’as pas que des unités avec le mot clef DG dans ton détachement, il n’est donc pas Battle-forges et donc pas compagnie de la peste. Mais en l’etat le combo Fonctionne malgré ça : c’est mortarion qui full buff une unité de possédés, il commence à côté de l’arbre donc peuvent sprint et charge avec le warp Time tu bouge de deux fois + 2 sprint, tu es à portée de charge, tu lave . Ils ont -1 pour être touché/ +1 endu et force / et +1 pour blesser / +1 pour toucher. l’autre unité tu la « nuage de mouche » en attendant le T2 pour l’envoyer comme la première. Après tu es extrêmement dépendant de tes sorts surtout warp Time.
  5. @Pasiphaé Tu veux une liste forte, tu joue 15 spawn insensible(sauf si il y a une faQ pour les mettre dans le même panier que les possédés). Testé et sur approuvé. Tu me diras merci ;).
  6. il y a une petite erreur sur le prix de la drill 130 noté pour 145 avec l’équipement indiqué. Sauf si il a des infos qu’on a pas ^^. Il y a aussi les canons Lazer sont pas dans le data sheet comme souligné plus haut. J'étais persuadé qu’il y été pourtant.. si quelqu’un à l’astuce :)!
  7. Salut @gandilflegras, Petite clarification sur l’épée du PA, tu ne peux la prendre que si ton SDG est une vachette. Par contre tu peux prendre la relic codex qui file 1 attaque bonus, ça revient presque au même ^^. De mon côté en full démon, je suis sur ça : 12pc - 10 = 2 PC PRIMARY DETACHMENT : Chaos Daemons HQ1 : Lord of Change(1*270), Bâton de Sorcellerie(10), La Robe Impossible [280] warlord : forme intangible, exaltation -1PC HQ2 : Wrath of Khorne Bloodthirster (1*230) [230]exaltation -1PC HQ3 : Wrath of Khorne Bloodthirster (1*230) [230]exaltation -1PC , -1PC relic : Armor of scorn Troup1 : 3 Nurglings(54) [54] Troup2 : 3 Nurglings(54) [54] Troup3 : 3 Nurglings(54) [54] Troup4 : 3 Nurglings(54) [54] Troup5 : 3 Nurglings(54) [54] Troup6 : 3 Nurglings(54) [54] Total detachment : 1064 DETACHMENT : Bataillon -3 CP HQ1 : Keeper of Secrets(1*230), Egide lustrée(10) [240] exaltation -1PC HQ2 : Keeper of Secrets(1*230), Egide lustrée(10) [240]exaltation -1PC HQ3 : Keeper of Secrets(1*230), Egide lustrée(10) [240]exaltation -1PC Troup1 : 10 Daemonettes(70), Alluress(0) [70] Troup2 : 10 Daemonettes(70), Alluress(0) [70] Troup3 : 10 Daemonettes(70), Alluress(0) [70] Total detachment : 930 ARMY TOTAL [1994]
  8. Salut, je vois pas pourquoi tu joue pas avec l’exaltation -1 blesse au tir c’est presque plus fort que la 4++. Surtout qu’au Cac elles ont déjà des buffs défensifs correct. Ça te permettrait d’avoir déjà un rôle pour chaque vachette. Moi je suis plus contemptor avec un mix de butcher et canon laser. Car tu as plus d’empreinte sur la table. Mais tu perd en saturation c’est sur. Les vachettes et les havocs suffissent pour les listes hordeuses non ?
  9. Franchement, si t’as pas des méphitic n’en achète pas c’est plutôt naze pour le cout en points . après il a pas de secret, tout ce qui touche à 4+ c’est plutôt aléatoire, un coup ça fait le taff, et un coup c’est naze. Le PB avec le strata qui passe ces armes en armes de peste est le meilleur antichar. En FW, tu as le skorpius ou les dread qui envoi bien mais c’est cheros en €
  10. Oui manque 135pts d’armes dans ton unitée. je me disais, ils sont pas cherche pour ce qu’ils font les myphitic xD ! Je pense que le PD à 195/200 tu peux plus le spam plusieurs fois ils coûtent trop chère pour leurs impacts. Donc je te conseil d’en mettre 1 mais pas plus ^^. Et essaye avec une épée ou une hache avec les nouveaux strata +3 attaqueD et +1 dmg ces armes devient vraiment forte !
  11. Pour moi le premier détachement n'est pas un détachement DG mais un détachement "chaos + nurgle" il n'a pas de "faction" c'est un mélange de nurgle. Donc il ce prive bien de 50pts en prenant le coût du codex Dg. Ou alors chez eux il a été tranché que 20 pts c'est le bon coût en point ^^. Mais je trouve ça bizarre par ce que même si tu prend un détachement DG à coté les nurglings non pas le mot clef Death guard, ni heretic astartes donc aucun strata/sorts DG ne leurs est applicable ..
  12. Il est surtout très sympa il paye ces nurglings 20 pièce alors qu'il sont à 18 pts. A moins qu'il est une info qu'on est pas ^^ ! Il joue avec 50 pts de moins le con !
  13. Ben il coût 47 points et les termi classique 43pts ^^. Donc pour 4 points ils sont bien meilleur au cac, et pas trop mal au tir avec leur armes touche auto (et le chef peut en avoir 2 armes de tir gratos). Mais surtout il peuvent être joué par 3 pour 141pts et c'est ça qui les rend très fort ^^.
  14. les deathshroud totor sont devenu bien meilleur que les totor classique en DG en unité de 3
  15. Non mais pour 200 pts c’est un peu naze surtout que pour 20/30Pts de plus t’as un démon majeur ?.
  16. Je suis pas tout à fait d’accord, il a juste l’un des meilleurs sorts du jeu avec la phase de cac en phase de magie et la pavane et le -1cmd sont très biens aussi ! Et les nouveaux décors ne l’avantage pas plus que ça, maintenant chaque charge/mouvement qui passe par un terrain difficile c’est direct -2 pcs, Ou pire si il doit en faire le tour et perdre quasi tout son mouvement car il peut pas le traverser.. Et c’est pas le genre de fig que tu joue en SDG sauf en mono dieu sla. Le duc est bien meilleur dans ce rôle. Surtout avec le nouveau scénario :)!
  17. Je te le redis bien sur le KOS avec l’épée qui regen est très fort ! Mais il a pas le vol et pour être vraiment fort il faut un détachement complet de Sla mais vue le coût en pc et en point t’as pas envie. parcontre si t’as les points tu peux aussi jouer les trois : buveur, duc et KoS
  18. Ça dépend de l’armée en face contre exemple une armée full cac, tu peux lui mettre l’epee relic qui est très forte. Couplé à ça tu fou le buveur avec son hache relic qui fait la même et tu rajoute D3 BM sur des 6 pour blesser au cac. Bref C’est deux monstres avec cette lecture du strata.
  19. Je dis pas que c’est nul mais que tu joue rarement le random des D6 sur les exaltés( il faut qu’il y ai aucunes menaces au tir et encore). Et comme tu dis il est bien Juste avec les deux booste défensif ^^. Perso, je trouve qu’avec les nouvelles règles tu préfère le vol sur tes gros thon.
  20. Ouai j’y crois pas la « Chance » du 2/3 d’avoir les 2 bons à chaque fois autant jouer les plusieurs Dieux et pas jouer à la roulette russe, et ils sont tout aussi tanky/efficaces (voir mieux). Car le KOS m’attire pas du tout, vue qu’il a pas d’ailes :/.. Et que j’ai pas la fig aussi ^^
  21. Oui mais à aucun moment tu tente l’aléatoire quand t’as deux buff défensifs Ultra intéressant pour au hasard le duc et le buveur . Actuellement, pour avoir fait le tour des codex dém/TS c’est caviar vue leurs faibles coûts d’augmentations.
  22. Bonjour, je suis à la recherche d’un duo pour ce tournois. Je jouerai une armée démon ( si possible). Faite moi signe. Merci.
  23. Et toi que tu connaisse tes règles ! Apprend ton codex cult cette fois, au lieu de post des trucs inutiles.
  24. @Exalya quoi qu’il arrive vue qu’on a séparé en 3 qualif notre qualif ça va être difficile de revenir en arrière et respecter le timing.. Donc j’espère que toutes les équipes joueront le jeu et qu’il n’aura pas d’abandon de « dernières minutes », mais si il y a on fait quoi ? Les capitaines on débattu ce point ?
  25. @Strifer C’est au qualif de choisir leur mode de fonctionnement (écris dans le règlement IR)et je j’impose rien, je propose une solution ( un peu comme toi mais sans ta façon détourner de le faire) relis le règlement il dit : Nous n’empêchons pas le service de peinture mercenaire mais il faut comprendre que nous ne pouvons nous permettre de donner à quelqu'un qui n’a pas peint son armée la même note que quelqu’un qui aura fait l’effort de peindre lui même son armée avec un niveau de peinture equivalent. Pourquoi ma propostion est faussée ?
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