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Tout ce qui a été posté par Démoncreator

  1. https://www.tabletoptournaments.net/fr/t3_tournament_list.php?tid=21480 T3 les équipe : 1 Team LDM K-lyse, Bubbamix, Lechevreuil, MonsieurTKT, bzh-gratz, herendel 2 Team HotShot I-gor, Strifer, Exalya, Skilledou, Wookinho, KassKroot 3 Brak'ASSE Fruch, Helwinter, Chlamm, Umibozu, Tsutsu, Tsuki 4 Lolcats Svenito, Agone69, SKX, vilkoyoth, Tyd, Keleneo 5 Les Petits Ramoneurs Savoyards Le-Gob, Le_Cid, Le_Nahel, LeCad 6 TableTop and Tatane Eloi_De_Murphy, Raklure, zut, pavlistar, Ezek, Al- 7 Arverngers Razahrds, Kozo 8 Space Monkeys Darth_FranuS, LoOozy, Malhun, Sacks, Koda 10 MOC olivertwix, Makouille, LAF, Ass_D_As, trunkk 11 l'Oignon fait la force Totor, Amysios, Darkcorax, LeDuc
  2. pour moi space monkey c'est le rosteur le franus
  3. Ca règle pas le problème des démons qui galèrent à sortir un détachement sans doublette. Quand à coté on a 2 * 10 darkreaper et 2*9 spear et X volant qui sont autorisés ^^...
  4. Bonjour, Une question sur les démons : Ce qui a été établi pour pouvoir les jouer en "multi-dieux" est donc effacé ? Ps : dans le cas présent une team sans doublette, peu affronter une team avec doublette ?
  5. Salut, Pour les count as on les valide avant le début du tournois pour éviter les mauvaises surprises ? Ex : Avec photos après rendu des listes ?
  6. @gothraJe me permets de répondre : Non, tu dois avoir sélectionné 3 fois chaque troupes pour pouvoir prendre une nouvelle fois une des troupes que tu as déjà sélectionnée. Etape 1 : troupe 1 : choix A troupe 2 : choix A troupe 3 : choix A troupe 4 : choix B troupe 5 : choix B troupe 6 : choix B Etape 2 : troupe 7 : choix A troupe 8 : choix B ..... (en prenant à chaque fois A puis B) (ps : Les conversions faut les envoyer à l'orga pour validation, donc par MP ou sur le fofo IR officel : http://ir40k.forumactif.org/ )
  7. @Kozokus En solo je suis d’accord avec toi, le but est d’avoir une « égalité » ( même si c’est un peu illusoire ) entre codex pour avoir des résultâts égalitaire. Mais en tournois par équipe je suis pas d’accord, on parle d’une note global de 6 parties. Donc dire qu’un codex est moins fort contre telle ou telle liste, n’est pas recevable c’est aux joueurs de régler ce problème ( ex: via le pairing et la construction de ton rosteur), pas aux limitations du tournois. Mais oui, il y a des listes plus alaise que d’autres dans ses limitations. Mais de ce que j'en ai vue, il y a pas vraiment de listes « no-limite » qui peuvent sortir sans perdre de gros avantage ( via allié, triple détachement, etc..). Et les listes ne font pas tout non plus ;)!
  8. Oui c'est bien pas trop tard ! En plus, ça nous laissera le temps de savourer toute la tendresse de nos rosteurs dans la soirée !
  9. Coucou, @SenS si t’as le temps de faire une capture et de tout mettre sur le fofo de l´IR histoire que ce soit acté ça serai super sympa ;)!
  10. Quand t’arrive à 80+ powx endu 5+, relance insensible, -1 pour être touché. Et vue les monstres que c’est au cac, quoi que t’ai comme liste tu sert les fesses si t’as pas le T1 ..
  11. Ouai enfin t’as l’air con si le DG/SMC commence ^^ ou reprend l’init .. En vrai cette liste, c’est un 50/50 en début de partie. PS: 12 aggressor ? 2x6 ? Parceque si oui, te faut 1 fois toutes les autres entrées d’élite ^^.. t’es au courant ?
  12. Bonjour, Moi j’aime l’optimisation et j’en peint pas spécialement bien . Et je dis heureusement qu’il y a un tournois comme L’IR qui met un peu de fraîcheur dans le meta et qui me donne un peu de motivation à peindre de nouvelle figouz avec ces 40% peinture ! Pour ma part niveau optimisation de liste, j’ai pas encore vue une liste qui roule sur tout et qui n’a pas de contre réel même pour les listes type ETC (biensur je n’ai pas la science infuse et j’ai pas vue toutes les listes mais je parle en toute sincérité). En plus de ça l’IR c’est un tournois par pairing donc même si ton armée casse des « Q » en solo, en équipe tu peux être rapidement déçu ^^! Et la liste random peut te sauver ton pairing !! Pour moi la V8, le règlement IR, les pairing en équipe de 6 crée un équilibre bien plus prononcer qu’en V7. Donc pour moi cette année venir à l’IR avec une armée sublime, en sachant jouer au jeux et ben t’as toute tes chances pour faire une belle perf’ !!
  13. Rappelons que l’unité powx peuvent être buff défensivement/offensivement (relance pour toucher/blessé, relance insensible, buff endu/force/attaques, ... , -1 pour être touché, inciblable ,etc.. ) Et ils sont super op :)...
  14. Tu dois pas connettre la liste pour dire ça. les stratagèmes te font pop des zombies en fonctions des figurines infanterie amis/ennemies tués autour des powx ;).. donc si le joueur DG/SMC commence, tu as a tuer 120 pdv sans peur + 30 brim + tout les mort que tu leur fera donc si tu t’es place bien 130-140 zombies supplémentaires ^^. bon après le mec à peindre + de 300 fig ahah ...
  15. Oui tu viens de te rendre compte ^^? La liste:
  16. C’est dans le règlement ça, Tu peux pas dépasser 200 figs (renforts compris). donc non tu peux en avoir Max dans ton cas 150(+50 en réserve).
  17. Pour moi, ça fais partie de l’inter la meta qui ce crée autour de cette rencontre ( et donc une réflexion sur les listes/rosteurs les plus optimisés). C’est un tournois cadré par des restrictions et qui ce veut compétitif pas un tournois « fun et mou » ^^. Et franchement c’est un peu utopique ton idée de poule .. Comment tu fais si une poule a un nombre d'équipe impaire ? On prévoit une équipe tampon ? Une équipe joue pas une ronde ? On en sur-classe/sous-classe une pour tomber bon? En plus de ça tu leur change totalement leur organisation et surtout tu crée 3 tournois dans 1 :/..
  18. En longue durée on a le stratagème custodes sur un perso : "Use this Stratagem when you set up an ADEPTUS CUSTODES CHARACTER from your army during deployment. You can re-roll one hit roll, one wound roll or one save roll for this model in each turn." mais ça reste flou aussi il parle de relance par tour.
  19. Yphead je pense pareil, ça rend fumé le stratagème.. mais à la lecture des autres stratagèmes, je me dit qu'il manque la fin quoi ^^ ! Exemple : "Use this Stratagem in your Shooting phase if a <FORGE WORLD> Kataphron Destroyer unit from your army is within 6" of a <FORGEWORLD> Kastelan Robot unit from your army. You can add 1 to the hit rolls for both units this phase."
  20. Bonjour à tous, Il y a déjà eu une sujet sur ce stratagème ? Car j'ai pas trouvé. "Use this Stratagem before a MARS unit from your army attacks in the Shooting phase. Each time you make a wound roll of 6+ for that unit, the target suffers a mortal wound in addition to any other damage." Ma question : Il n'est pas mentionné de fin à ce stratagème (alors que c'est fait pour l'intégralité des autres stratagèmes). Donc coquille ou stratagème craqué ?
  21. Enfaite les unité fortes dans sa liste c’est Pas vraiment le Knights ^^. si j’imagine bien son combo, Il infiltre/fep les dragoon T1 avec à côté le seigneur de guerre relance pour toucher au cac et le stratagème +2 au jet pour toucher, histoire de balancer l’infini d’attaque F8 D2 sur l’adversaire ^^. Le knight et les ironstrider te te permet début sniper un truc qui te fais chier ou que tu peut pas charger T1. moi J’ai une préférence pour la liste stygie ^^! Je mettrai 2 unité de dragoon pour plus De swaag
  22. C’est un constat perso les unités d’élite je les trouve relativement chère sachant qu’elles ont un faible CD et une svg pas élevé ça les rend très sensible au tir ( hormis les nurgle et les incendiaire qui sont bien) . J’aurai bien vue 2-3points en moins par ci par là ^^ Les troupes sont super bien :). le broyeur cheros aussi.. Je trouvais les gros chère mais maintenant qu’il y a le stratageme d’infiltration ça va ^^.
  23. En tournois à limitation ils vont être trop classe ouii ! On verra moins de full tzeench ! ils ont crachés sur slaneesh... mais rendu très fort khorne/nurgle :)!! Niveau codex, Les points négatif pour moi c’est la perte de l'aléatoire du tableau qui était vraiment funky et le peu de stratagème dedié au dieu c’est dommage :/.. et surtout le coût en point un peu élevé :/
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