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Warhammer Forum

El Yanno

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Tout ce qui a été posté par El Yanno

  1. On peut avoir de jolies listes GDC, et surtout inhabituelles, pour peu de points bonus B-)
  2. El Yanno

    Mes petits dessins

    Salut à toi!   J'aime beaucoup l'encrage et le style oldschool :wub3:   Les perspectives ne sont pas parfaites et le symbole sur le drapeau manque de relief mais c'est du chipotage, continue de poster :clap:
  3. Liste GDC full Khorne à 3 points :wub3:   Ou O&G à 10 points toute pourrite...mais vraiment :wacko:
  4. Oh bah nan c'est le même weekend que Cholet :o   Ça c'est vraiment le truc le plus injuste de l'univers des tournois...
  5. Merci mais je ne pourrais pas faire le bouche trou cette année. Je me réserve pour de vrais tournois B-)
  6. Plutôt d'accord avec toi, un système de points d'actions aurait été le bienvenue. Espérons que ces dés aient peu d'influence.   Autre interrogation que représente à mes yeux cette adaptation = le level design :o   Comment retranscrire cet donnée importante dans un jeu de plateau :huh:
  7. Une armée GDC monothéiste = Armée avec QUE des unités marquables ET marquées du même Dieu?
  8. Les 5 points de Héros que tu évoques concernent uniquement les Personnages "nommés" :good:   Les Redonnais seront donc présents, cool :wink22:
  9. Puissance peut facilement se justifier et les Tzimisce utilisent traditionnellement "Artisanat du Corps" comme compétence à la place de "Médecine". Tout ça ne me choque pas en tout cas.   Et on touche pas aux "Sang Bleu", c'est les plus forts, les meilleurs, les plus beaux, l'élite, le plus mieux quoi !!!
  10. Je ne l'avais pas précisé mais c'est un de mes PJ qui a cette combo...je le hais...
  11. Bien d'accord avec toi sur le fait que Vicissitude est la Discipline la plus agressive/malsaine et doit être présentée comme telle X-/   Le problème c'est la combo "Sculpture des Os" avec "Puissance" :-x   J'imagine le Camariste retournant voir son Sire: "J'ai fait une boulette" :lol:   J'en parlerai à mes PJ^^
  12. La description de la faiblesse de Clan des Gangrels laisse à interprétation, mais selon moi ce qui provoque la frénésie et la nature du Vampire aura une incidence.   Quelqu'un (ou quelque chose  :rolleyes:) brisant volontairement le rêve d'un idéaliste sous ses yeux provoquera une Frénésie plus "brutale" qu'une simple soif de Sang. Et par conséquent aura plus d'impact sur la durée du trait animal acquis suite à cet incident.   C'est un système moins "précis" mais plus logique. Acquérir automatiquement un trait au bout d'un certain nombre de Frénésie sans prendre en compte les causes peut frustrer un joueur. Surtout si cela survient après un jet de dés foireux sur une situation à la con.   Sinon j'avais une question pour les connaisseurs = comment jouer Vicissitude 3  :o   Si on suit les règles, 5 réussites en Force + Médecine diff 7 suffisent à engendrer l'effet kiscool complètement fumé. Retrancheriez-vous les succès d'une esquive adversaire? Ou juste faire subir l'effet uniquement si le défenseur prend 5 dégâts?
  13. Cette édition anniversaire ne pouvait pas regrouper TOUS les bouquins, à savoir les différents guides et suppléments, impossible à compiler en un seul volume.   Mais on y retrouve bons nombres d'informations tout de même.   Quasiment tous les Clans et lignées (il doit manquer 4 ou 5 lignées du Sabbat il me semble), toutes les Disciplines, bons nombres de Disciplines/Branches Thaumaturgiques (hormis les "exotiques" et celles précisées par l'Inquisiteur), une bonne dizaine de pages d'Avantages et Handicaps, les descriptifs des différentes Voies. Certaines mises à jour bienvenue. Notamment pour la Présence qui à mon sens prend un coup de boost (ou alors ma mémoire me fait défaut). Ajout de précision ou clarification sur certaines Disciplines/manœuvres/perte d'Humanité.   Ce qu'il manquerait surtout pour moi serait des équipements, et la compilation des combinaisons de Disciplines. Mais aisément trouvable sur le net.   Le background des Clans est peut-être aussi plus vague, moins bien écrit que dans les éditions précédentes.   Le supplément "Compagnons" est intéressant, mais trop cher à mon goût au vu du contenu. Le supplément "Dust to dust" est réservé aux collectionneurs à mon sens.   PS: Le défaut des Gangrels peut être temporaire ou définitif, cela dépend du contexte.
  14. Cool  B-)   Et augmenter un peu le format ça ne vous tente pas?   2800, 3000 points?
  15. Je me permets 2 ou 3 remarques  :fear:   Il vaut mieux 9 Pillards que 7/8 pour les tests de paniques.   La Cavalerie à B.H. peut se jouer de plusieurs manières: -par 5 en front de 5 pour chasser les petites unités, machines de guerres et pour les prises de flancs/dos -par 6, ce qui permet un peu plus de flexibilité au déploiement. Soit tu les mets en front de 6 pour maximiser les attaques, soit en front de 3 pour avoir un bonus de rang et la cohésion régimentaire -par 9, tu peux maximiser l'impact (6 figurines de front) et avoir un bonus de rang et la cohésion. Ou en front de 3 pour avoir un bonus de rang supplémentaire.   Ce ne sont que mes principes de jeux à moi, pas une vérité établie bien sûr ;)   Bon jeu :clap:
  16. Salut  :)   Est-ce que le tournoi se joue en mode "Artefacts cachés"?
  17. C'est vrai que Throgg était tentant  :wub3: Et j'aime bien l'idée du Héros à 55 points d'OM, ça aurait pu passer  :lol:   Bon courage Green  -_-
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