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ascalaphe

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Messages posté(e)s par ascalaphe

  1. il y a 14 minutes, blackout_115 a dit :

    Perso je ne prends pas le warsong, donc le seul spell que j'ai à passer c'est la ward 5+ de la lady (vu qu'à côté la branchwitch a la gemme vespérale pour le sort de rez)

     

    Donc prendre une clairière pour un seul sort vaux pas le coup

    Et puis j'ai besoin de mes Kurnoth en battleline

    Le plus+1 sur les cibles est sympa en plus.

     

    En faite y'a aussi contre qui tu joues. Avec 2 d6 les sorts peuvent être contré par beaucoup d'armée, 3d6 choisie 2 ça rend presque impossible à bloqué sans une armée magique. Tout dépend d'a quel point tu veux dépendre de tes persos.

  2. Il y a 6 heures, blackout_115 a dit :

    C'est son gros défaut oui...

    Ça reste un spell insensible 5+ en zone. C'est facile de rentabiliser les 100 points de 10 dryad avec ça. Elle est carrément pas assez cher pour ce qu'elle fait.

     

    Puis même sans être heart wood si tu veux contrôler du terrain il te faut de la masse. Les kurnoth suffisent pas la dessus.du coup gnarlroot, Lady, arc, kurnoth et quelque revenant, un ti warsong, cher en perso, mais faut passer les kurnoth et l'insensible 4+ pour les tuer.  Tu peux jouer ce que tu veux en dehors du compet, mais la fiabilité des spell chez eux est au dessus dans un environnement compt.

    Après les vétéran sont gênant contre les revenant, mais ils sont sensé taper en premier ^^

  3. Sortir au moins 10 bm pour ce prix la spas si evident. Surtout si le sylvaneth joue la clairière à 3 dés pour les spell. 10 kruelboys full buff peuvent sûrement s'en approcher par exemple, mais avec un investissement bien plus important ( 180 ptdr l'unité+ 125 le chaman+ 280 je crois la bête). Je suis même pas sur qu'en l'État les Drake stormcast en sorte autant pour Coût équivalent.

     

    Et comme vous le dites, je ne prend que les stat Hors buff d'autre unité. ( perso j'ai une préférence pour les épées qui bénéficie bien de l'archerevenant pour les proc de mortel.)

     

    Bref, la lenteur semble être leur seul réel faiblesse. À voir comment s'en servir

     

     

    Ps: la Lady n'a pas de clairière fixe non ? Donc elle peut jouer à 3 dès, puis perso si tu me proposes pour 300 point un ton au Cac qui donne en zone une insensible je prend tout les jours. En vrai son profil de Cac seul vaut 200 point avec ses PV et ward

     

    Pps: Ha si ya un truc qui les gère bien.... Un megagargante. Mais bon ça fait un pneu gros ^^

  4. Question, y'a quoi qui peut faire reelement peur à des kurnoth ? Parce que pour moins de 300 points tu peux compter sur 10 dégâts sur un peu tout par tour  avec une save native en 3+ et 5pv, c'est difficile d'en retirer deux. Et basiquement si l'envoie t'en as pas tué deux ils seront full vie à ton tour pour un investissement moindre à côté dans la liste. Du coup, c'est quoi leur point faible ? À part le contrôle d'Objo pas fou je vois pas trop surtout avec le tp. Y'a quoi qui tourne autour de leur valeur et qui peut les tuer reelement ou les enguler durablement ?

     

    J'ai fait des stat sur beaucoup d'unité et le calcule est rarement bon. ( et si tu dois sortir 600pts+ pour réussir à les OS c'est pas ouf comme trad face à un truc qui peut être ligne)

     

    Ps: je suis pas en mode "c'est craqué", y'a des truc bien plus indécent, juste que j'essaye de trouver comment les gérer pour diverse armée, et que pour le moment, bah spas ouf à par " Je les ralentie un Max"

  5. Il y a 6 heures, PiersMaurya a dit :

     

     

    La quasi intégralité du codex a déjà fuité en ligne. Ce serait dur de râler sinon. Puis bon on reste dans le thème nain. Ils vont directement dans le livre des rancunes !

     

     

    genre ya besoin d'un dex complet pour râler ? J'ai souvenir de personne pleurant pour des preview ne montrant qu'une seul règle.

      

    Il y a 4 heures, giamargos a dit :

     

     

     

    Ensuite, pour la technologie à Ion, il n'y a pas de honte pour les poissons de l'espace d'avoir une technologie qui provient d'une autre espèce, et nous ne parlons pas de toute la Techno Tau, mais de la technologie Ion utilisée par les Tau (c'est quand même pas pareil.). De plus, nous ne parlons pas de "technologie impériale" mais de technologie "humaine pré moyen-age technologique, donc à son apogée" (c'est quand même pas pareil bis.). Les Tau, bien que majoritairement représentés "seuls" sur la table, sont une immense armée composée d'une myriade d'auxiliaires d'autres races apportant chacun leur technologie, stratégies et connaissances, ce n'est pas une armée mono-raciale (c'est quand même pas pareil Ter.).  Les Tau, c'est un peu l'alliance covenant dans les jeux Halo. 

     

    Principe de la science, ya pas qu'une personne qui peut découvrir un truc. Une même techno peut avoir deux source différente. Perso ça me fait juste marrer de voir un lien technologique entre ces deux races, qu'il y ai un lien historique ou non. ( et fluffiquement pour le moment ya aucune raison que les deux races est pas de bonne relation).

      

    il y a 28 minutes, Banania a dit :

    Yes, et les spaces marines aussi avec les impulsors. Mais seuls les orks ont une possibilité de charge après :) 

     

    surtout qui veulent charger pour le cas des tau 😛

  6. Quand il s'agit de croquis d'une race à peine évoqué, faut quand même être bien imbu de sa propre connaissance pour venir reprocher un retcon ou une méconnaissance d'un détail comme ici. C'est comme les Zoats qui ont été  revisité ya pas si longtemps. C'était un détails dans le FLUFF... c'est tout l'interet d'un fluff par rapport à un lore, c'est que des légendes ou on dit.

  7. il y a 44 minutes, Kielran a dit :

     

    La question des votann est de savoir si ils sont du moyen Âge technologique pré-ére des luttes ou encore plus anciens et donc potentiellement xenos. 

    Où alors il y a un texte sur community qui m'est passé au dessus... 

    La partie sur les ork, c'est du fluff, donc ya aucune confirmation dans un sens ou l'autre juste des légendes, ça sert à rien d'être catégorique.

    Après les votanns ont des armes à ion, ce qui fait techno tau ^^. Même si rien ne peut confirmé en l'état qu'ils l'ont pas dev seul.

  8. Il y a 5 heures, carnarael a dit :


    Du coup en théorie une armure Crisis qui est la même chose, une armure avec un mec dedans. F5, Endu 5 pv4 pour un mec qui a un profil de base de F3, E3 PV1 ça ne te choque pas ?
     

    ça n'a absolument rien à voir, un tau est assis dans une crisis, l'armure n'a aucun lien avec la force du pilote.

    Puis faudrait arrêter avec le myth du guerrier ultime. C'est des humains boosté au hormone mais ça reste des humain, ya plein de race qui son nativement plus fort qu'eux. Puis les blood par exemple sont sélectionné parmis les cancereux qui arrive à traverser le désert ....

     

      

    Il y a 4 heures, carnarael a dit :

    Ork de base : F4 E5
    Ork sauvage de base : F5 E5
    Kroot de Base : F4 E3(Et ça depuis longtemps)
    Catachan de base : F4 E3(Depuis la V8)
    Guerrier Nécron de base : F4 E4 (L'endu OK mais avouons qu'ils n'ont pas des méga bras pour une F4)
    Genestealer : F4 E4 (Comme un SM donc là aussi. Et depuis longtemps)

    Du coup un peuple qui est devenu petit à cause d'une trop forte gravité qui a engendrée des muscles beaucoup plus denses ça ne me semble pas moins cohérent que les exemples que je cite ci-dessus.

    Les ork sont une race visiblement créé pour le combat par une race qui a dominé la galaxie et le warp alors que l'humain n'existait pas ( c'est littéralement l'équivalent marins mais pour des gars qui pouvait créé des soleils ou des dimensions), les kroot une race qui évolue à assimilant les espèce qu'ils mangent, les nécrons des morceau de métal vivant de la taille d'un marins, les généstealer des éclaireurs d'une race pangalactique à 4 bras. Ya bien que les catachan qui ont que comme excuse le coté rambo et qu'il est pas possible de faire du 3.5 de force.

  9. il y a 51 minutes, naggore a dit :

    Bonsoir ! On a une idée du prix de la boîte à venir ? 

    2 troupe, 2 perso , 3 moto et le codex cela doit frôler les 200 euro !? 

    aucune boite d'armée de ce format n'a couté aussi cher. Plutôt de 125 à 160. Je pari sur un maximum de 170 euro.

    edit: la black templar, surement la dernière sortie était à 199 dollars. Et les prix games sont pas à 1 euro = 1 dollars.

     

  10. De ce que je déduis des quelques lignes que j'ai lu ici et de ce que j'ai lu dans le dex ( lu en diagonal), c'est que ce sera un codex cult généstealer tier, mais orienté anti lourd/elite, là le cult et plus masse/ elite ( le cult étant pas ouf en tournois à cause d'objo pas ouf pour eux). Ya un peu les même réaction que sur le tir croisée^^.

    Après, leur token ya vraiment tant de façon que ça de le mettre de façon fiable sans mettre la moitié de l'armée à le faire ?

  11. 3 semaine sans nouveaux errata des forêt, il en faudrait une nouvelle XD. ( en vrai, le warscroll actuel à plus rien lié à lui de génant, c'est pas lui qui pourrait être changé)

    En m'avançant je dirais un truc lié à environnement sous marin de la saison actuel de underworld ? Il me semble que ce jeu est la ligne de départ des événement du fluff.

  12. faut pas trop s’enflammer sur la taille. La bestiole sur la corne si elle correspond au autre RE n'est pas très grosse et un une sculpture assez simple. donc la bestiole entière doit être de taille moyenne genre un peu plus grosse qu'un cochon ironjaws, je pense.

  13. est ce qu'on peut parler vraiment d'optimisation pour tuer le roi silencieux. Suffit de sœur avec assez de fuseur, ou équivalent ^^.

    Mais en vrai, je ne sais pas quel est la faiblesse d'une liste normal nécron actuel, celle full cac, skorptek + spectre + ophydiens. Je vois pas la faiblesse du truc perso.

  14. Vous avez d'autre résultat de nécron avec les listes associé ? J'ai jeté un œil à celle de PGT, j'ai l'impression que les listes qui performent sont surtout celle axé sur le corps à corps avec multi pv. ( bien sur avec le roi)
    J'y avais pas vraiment pensé, mais c'est vrai que les destroyers bénéficies bien du protocoles permanent et sont plutôt méta actuellement.

  15. Ca peut aussi être un socle et du coup ouvre encore plus les possibilités. C'est jolies, mais dur à placer. Genre ça pourrait être un socles pour farsigth qui fait ref à arthas molok.

    sous la flamme ça me fait penser à un jafa perso XD.

  16.  

    Le 08/07/2022 à 20:54, Kikasstou a dit :

    C’est un probleme de conception globale sur les vehicules necrons. Soit ca a un armement merdique et totalement inefficace en V9 (destructeur tesla). Soit c’est totalement aleatoire (canon doomsday et marauder) soit ca tank que dalle (volant). C’est comme Le Monolith ou GW a cru que ce serait une bonne idee de ne pas mettre non plus de bouclier quantique ni meme une petite invu sur le plus gros char iconique de la faction. Du coup il reste sur l’étagère avec le Land Raider SM.

    c'est un problème des véhicules tout court sur le début de version.

  17. Il y a 2 heures, Kikasstou a dit :

    Tu perds tout meme les traits de dynastie.

    Heu..  What ? Dans des détachement séparé tu peux avoir plusieurs dynastie. La vielle FAQ le confirmé même sur une question avec le roi silencieux.

    Il y a 1 heure, Judhv a dit :

     

    J’oublie le repop de menhir car ce fera potentiellement dégommer lors d’une prochaine MAJ.

     

    Y'a eu une maj des errata aujourd'hui est rien sur les necrons. Par contre, des pack de 20 depeuceur, j'ai quand même un doute sur leur résistance réel. Ça revient à faire des pack de 10 marins avec une armure naze en plus dur à cacher. T'as intérêt à avoir un adversaire qui sort pas de volume de tir à distance. ( c'est une 60 aine de tir de bolter avec leur relance standard pour les tomber)

  18. Le 29/06/2022 à 15:53, culbrillant a dit :

    J'me dit aussi que 3x20 dépeceurs novokh accompagné d'un chrono dans chaque pack ça doit assez moyennement rigoler quand même ^^ Tu met 3x5 spectres derrière et c'est relativement résistant, et plutôt costaud. Ca coute 1380 pts.
    Après ça bouffe du CP mais bon ^^

    C'est le genre de chose qui ne se voit que sur le papier vue le prix en euro des deceupeur

  19. Le 27/06/2022 à 09:08, Kikasstou a dit :

    Je vais résumer une dernière fois cette question parce que c'est lassant de voir les mêmes erreurs colportées partout et qui sèment la confusion chez tout le monde.

    Heu.. .. Tu dis exactement ce que je dis depuis le début.....a savoir, les règles sont clair, les techno peuvent rez les menhir, c'est un  choix d'équilibrage si divers conventions choisissent de faire autre chose.

  20. Je crois que les gens contre le rez Lise juste "Protocole de réanimation" Quand ils lisent " Reanimer (p.80) dans un datasheet XD. C'est pas parce qu'il donne la même page que la règle devient par miracle la sur règle.

    Je vais allé vérifié mais je crois qu'il y a quelque par un truc qui se réfère uniquement au réanimé tel que décrit dans le Glossaire et qui n'est décrit nul par ailleurs, montrant que ça peut être des truc unique.

     

    Ps: le roi est dans un détachement unique et c'est précisé que tu ne perd pas les bonus avec lui même si tu es d'une autre dynastie. C'était de l'incompréhension le problème mais me semble que quelqu'un sous entendu la perte de bonus

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