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DakRogan

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Tout ce qui a été posté par DakRogan

  1. Avant de commencer à poster le WIP de mes dix premiers blood knights, j'ai continué avec le cutter et la dremel : Je n'ai jamais été fan des ailes qui se finissent en fantôme sur mes morghasts. Trop monobloc, pas du tout dynamique, obligation d'avoir une grosse zone de fantôme pas esthétique... bref du coup j'ai fait sauter tout ça pour mettre des tiges transparentes à la place. Première photo en WIP de la conversion. L'idée c'est d'avoir des hauteurs de morghasts variables et d'en avoir qui chargent au front comme celui de devant (second en partant de la gauche). J'utilise les grandes tiges transparentes (phénix de givre haut elfe par exemple) ou les petits modèles pour ceux qui sont plus ras du sol. La suite sous peu... Ce week-end en théorie !
  2. Trois photos qui récapitulent ma production depuis janvier 2019. Pour ceux sur instagram c'est ma production pour le taleofinstahammer 2019. Janvier : Février : Mars :
  3. Mon niveau je l'ai atteint sur la durée, en peignant toujours plus ^^ Patience est de mise, mais merci du compliment ! Pour la bave j'ai utilisé une colle glue un peu low cost du boulot : L'avantage de cette colle c'est qu'elle fait des fils de fou (pour ça qu'elle est pas top en temps normal). Sauf que pour faire de la bave c'est nickel ! Il m'a suffit alors de toucher avec le bout le haut de la mâchoire pour y attacher un fil, puis toucher le bas pour le coller, et réitérer ainsi jusqu'à ce que ça me plaise. Merci pour les grimghasts, j'en suis assez content oui ! A vrai dire je pense que l'absence d'aspect fantôme bleu vert les rend beaucoup plus mortels et en adéquation avec l'aspect de mon armée. J'attaque les blood knights bientôt. Stay tunned !
  4. C'est joli ces socles, moi j'aime bien les différentes textures, entre le socle de base, les gravillons le bois et la mousse. On sent bien une steppe désolée, un poil marécageuse peut être, ou simplement humide et le piétinement des armées a causé cet effet. Je te conseillerai peut être juste d'orienter le lichen comme tu l'as fait sur la dernière photo cheval de droite, façon buisson avec la branche épaisse sortant du sol. ça fait plus réaliste
  5. Je me suis planté de catégorie j'ai posté dans listes, si on pouvait déplacer le sujet ? Merci d'avance !
  6. Ronde 3, je suis apparié contre @Skevin et ses idoneth deepkin. Sa liste est changée : Tidecaster général, soulscryer, akhelian king avec couronne du félon, 3*10 namarti thralls, 2*9 murènes avec lance (morsarr), 2*5 khinerai heartrenders. J'aime pas trop la liste. Deux grosses menaces chiantes, le king qui cogne bien contre le squelette et qui a la fameuse couronne qui met des mortelles en pagaille, les namartis qui écrantent et la cerise 2*5 khinerai qui vont venir zoner chez moi. Le scénario est tiré, on joue en objectifs mouvant. Trois objectifs sur le milieu de la table. Chacun vaut 1 point, à chaque début de round l'un d'eux vaut 3 points à la place. On se déploie : Je mets 80 squelettes dans les tombes pour protéger mes dragons, et à droite le reste du bataillon pour venir zoner l'objectif, sachant pertinemment que ce sont mes dragons qui attireront les murènes. Sans plus de réflexion, je prends le tour 1. Tour 1 Legion of blood : J'avance mes dragons au milieu sur mes tombes et j'invoque mes squelettes à 9" des namartis. Je tente une triple charge avec squelettes+squelettes+black knights. Les black knights bien que plus proche ratent, alors que mes 80 squelettes parvient à charger la ligne de namarti. Les murènes étant à plus de 3" derrière je ne les engage pas au corps à corps. Je place cependant mes squelettes avec une cohésion aussi chiante que possible pour forcer les murènes à charger les deux packs devant et l'empêcher de contourner mes dragons par l'arrière de la ligne de bataille. Le corps à corps est rapide et sans appel, 20 namartis tombent contre 5 squelettes. Je marque 5 points de victoire, l'objectif central vaut 3 points. Tour 1 Idoneth deepkin : Les derniers namartis vivants écrantent sur le flanc droit devant les knights. et les khinerai tombent derrière mes dragons proche des tombes. Au tir les khinerai font 1PV sur le dragon de gauche (le non général). Comme prévu les murènes chargent mes squelettes. 18 décharges de lance, un akhelian king et sa couronne et 18 murènes plus tard il manque 80 squelettes sur la table de jeu. Mon adversaire marque ici 3 points pour l'objectif central. Tour 2 Legion of blood : Je garde l'ordre d'initiative du jeu, ce qui me sauve probablement la mise étant donné qu'avec le tidecaster général les idoneth frappent en premier au tour 2. En mouvement j'envoie le petit pack de 10 squelettes sur l'objectif au centre, mes dragons sur les khinerai et je ramène 40 squelettes derrière la tour au centre. Les grave guards s'approchent des namartis juste à portée de laquais de la non-vie du wight king. Les black knights restent en retrait. Les khinerai sont pulvérisées par les dragons, mes 10 squelettes plus nombreux que les murènes reprennent l'objectif central et je marque de nouveau 5 points. Tour 2 Idoneth Deepkin : Les namartis chargent les grave guards et les 10 squelettes du milieu, le pack de murènes de gauche charge mon dragon général, le soulscryer s'avance pour prendre l'objectif de gauche et le king et l'autre pack de murènes chargent le pack de 40 squelettes. Le corps à corps est rapide, les namartis tuent 8/10 squelettes et 1 grave guard. Les murènes contre le dragon ne font rien, et par contre le king et ses murènes laissent 8 squelettes en vie. Mes squelettes du pack quasi de nouveau mortifié tapent et tuent une murène, en dragon en dévore plusieurs aussi et les grave guards découpent 5 namartis. je paye un point de com pour que les 8 squelettes survivant restent au corps à corps contre l'akhelian king et les murènes, puisqu'il n'a pas possibilité de se replier et charger. Mon adversaire marque 4 points. Tour 3 Idoneth deepkin Le tour est rapide, les murènes contre le dragon s'enfuient sur l'objectif de gauche avec le soulscryer, les namartis finissent les deux squelettes du petit pack de 10, les murènes et le king les 8 derniers squelettes au milieu. 4 points de plus pour les idoneth, amenant son total à 11 points. Tour 3 Legion of Blood : Mes dragons s'envolent sur l'objectif au nord, j'invoque le pack de 10 squelettes sur la tombe au centre près de l'objectif central et l'autre pack de 40 squelette est à son tour ramené au combat sur les tombes près des maisons. Au corps à corps mes black knight chargent les namartis, le wight king charge l'akhelian king, les dragons chargent les murènes au nord et le soulscryer. Un duel en prévision, objectif hache noire réussie ! Ici le corps à corps risque d'être brutal et rapide : Les black knight sont bien décidés à envoyer les namartis rejoindre leurs camarades : Les corps à corps se déroulent. Le wight king ne parvient pas à faire perdre de pv à l'akhelian king, qui devra recevoir l'aide des murènes pour l'occire. Les grave guards sont tués par les namartis, mais les black knights les tuent en retour. Les deux dragons mangent le soulscryer et les murènes. Je reprends le contrôle des 3 objectifs, 5 points en plus. Ce qui amène mon total à 15 points. 15-11 pour la death à la fin du tour 3. Tour 4 Idoneth Deepkin. L'objectif de droite où le wight king oeuvrait vaut 3 points. Mon adversaire doit marquer des points pour remonter au score. Il envoie les murènes sur l'objectif à 3 points tout en chargeant les black knights et l'akhelian king au milieu sur l'objectif central. Les murènes pulvérisent les black knight et il marque 4 points. Egalité 15-15. Tour 4 Legion of Blood. J'envoie un dragon sur l'akhelian king au centre et l'autre sur les murènes au sud. Je fuis avec mes squelettes au milieu en gardant cependant 2 figurines à portée de l'objectif au cas ou le dragon ai des soucis, pour quand même avoir les points des objectifs. Je pile in avec mon général sur les murènes au sud et j'en laisse qu'une seule en vie. Le king pile in sur mon dragon général, et là erreur de ma part il est de nouveau à portée de mes squelettes et les massacre aisément. Mais mon dragon général rattrape l'affaire en ne faisant qu'une bouchée de l'akhelian king. Je marque 2 points, 17-15. Tour 5 Legion of Blood : Mes dragons utilisent l'orbe d'amarantine et un trait magique pour tuer la dernière murène et je prends le contrôle des trois objectifs. Il ne reste que le tidecaster en fond de table, qui après avoir fait 5 arcane corrosion à longue portée décide de fuir pour éviter de se faire tuer à son tour. Victoire 22-15 Legion of Blood. Je termine premier de ce petit tournoi avec une liste fort agréable à jouer et dont la mécanique bien que similaire à ma liste megabash est plus élaborée dans l'opportunité de jeu qu'elle m'offre. Au plaisir !
  7. Ronde 2 : Je joue contre une liste Maggotkin of Nurgle avec : Bataillons plague cyst et blessed sons, Gutrot Spume, un harbringer of decay, un sorcerer, un Lord of Plagues, 2*10 kings, 3*5 kings. Gutrot spume et 5 kings peuvent attaquer de flanc, à 6" du bord de table et à 9" de l'ennemi. Chiant pour moi, ça m'oblige à couvrir mes arrières. Le scénario est tiré, on joue terre brûlée. 6 objectifs, au centre de chaque carreau. Chacun vaut 1 point par tour où il est contrôlé. On peut casser ceux de l'adversaire pour marquer 1D3 points. Le déploiement est un peu moins classique que d'habitude. Je ne place que 40 squelettes dans mes tombes. J'utilise les 40 autres devant mon général comme écran pour prévenir une potentielle charge longue via l'arbre du pack de 10 kings face à ma ligne de bataille. Sur le flanc gauche 10 squelettes zonent l'objectif et bloquent les frappes de flanc. à droite les black knight font la même chose, épaulés par le wight king. Au centre ce sont les grave guard qui relaient la manoeuvre. Tour 1 Nurgle : Mon adversaire prend le tour 1. En mouvement il avant les packs au centre, forme des rosaces sur les deux autres objectifs. Le harbringer le sorcerer et le lord of plague sont derrière la tour au centre, mais les kings et eux ne zonent pas l'endroit, il y a la place pour... un socle de dragon au milieu. Parfait pour moi ! à droite Spume et 5 kings frappent de flanc pour venir chercher l'objectif des knights. Il marque 3 points. Tour 1 Legion of blood Je dois me débarasser rapidement du Harbringer of Decay puisqu'avec ses invulnérables il va sacrément m'embêter. En mouvement j'avance donc mes squelettes qui écrantaient et mon dragon sur la tour. Le dragon de gauche s'avance et invoque un pack de squelettes. Le dragon de gauche charge les 5 kings à gauche, les squelettes chargent au centre (avec une relance de charge quand même, pour 1 PC. Et mon Dragon charge le harbringer, le lord of plague et le sorcerer au milieu. Au corps à corps je commence avec mon dragon et je laisse le Harbringer à 1 ou 2 PV... Tristesse ! Le dragon de gauche tue 4 blight kings. Les squelettes au centre tuent 4 kings. Tour 2 Legion of blood : Je gagne l'initiative du tour 2. Mon pack de squelettes à gauche fraichement invoqué des tombes chargent le pack au milieu. Mon dragon tue le Harbringer en lui soufflant son haleine pestilentielle dessus. Au corps à corps je commence par mon dragon, il tue le Sorcerer et laisse le lord of plague à 1PV. Le dragon de gauche tue le dernier king et les squelettes égrainent encore 4 kings. Je marque 5 points en ayant gagné le contrôle de l'objectif de gauche et du centre. Tour 2 Nurgle: Le Lord of plagues fuit, le pack de 10 kings tout frais charge mon dragon zombie général sur l'objectif au milieu, Spume se met à 6 de mon objectif de droite et ses kings chargent les black knights et le wight king. Au corps à corps il commence par les 10 kings, il pile in sur le dragon pour l'encercler et maximiser le nombre de figurines autour de l'objectif. Mais en faisant ça il se rapproche tellement des squelettes qu'une bonne dizaine d'entre eux finissent plus proches de ce pack de 10 kings que de celui avec lequel ils sont engagés au corps à corps !!! Les 10 kings feront quelques PVs au dragon, les squelettes pile-in et je reprends contrôle de l'objectif du milieu. Au corps à corps le dragon général massacre les kings. Les squelettes terminent le premier pack de 10 et les black knights sont pulvérisés sur le flanc droit. Il casse mon objectif, marquant 2 points. Ce qui amène son total à 6 points. Tour 3 Legion of blood : Je termine les kings et le lord of plague au centre. Il ne reste que 10 kings en 2*5 sur la table et gutrot. Je décide de conserver les objectifs et de ne pas les casser, je marque donc 4 points de plus à ce tour là. J'ai 12 points, mon adversaire en a 6. Après un rapide calcul situationnel, mes dragons qui volent pour venir protéger l'objectif des grave guard pendant que les squelettes avancent vers l'objectif numéro 3 (en haut à gauche) de mon adversaire, il ne peut pas remonter au score. Au minimum en faisant 1 sur les objectifs que je casse, je marque encore 9 points contre 8 au maximum du maximum pour mon adversaire. Victoire Legion of blood.
  8. Hello ! Hier un tournoi à Tableraze Marseille auquel j'ai participé. C'est notre tournoi mensuel à Marseille, principalement où on va tester des trucs. J'y reviens au travers de ces trois rapports de bataille. Ma liste : Allegiance: Legion of Blood - Mortal Realm: Ulgu LEADERS Vampire Lord on Zombie Dragon (440) - General - Command Trait : Aura of Dark Majesty - Vampiric Sword & Shield & Chalice - Artefact : Miasmatic Blade - Lore of the Vampires : Amethystine Pinions Vampire Lord on Zombie Dragon (440) - Vampiric Sword & Shield & Chalice - Artefact : Doppelganger Cloak - Lore of the Vampires : Amaranthine Orb Wight King with Black Axe (120) UNITS 40 x Skeleton Warriors (280) - Ancient Blades 40 x Skeleton Warriors (280) - Ancient Blades 10 x Skeleton Warriors (80) - Ancient Blades 5 x Grave Guard (80) - Great Wight Blades 5 x Black Knights (120) BATTALIONS Deathmarch (160) TOTAL: 2000/2000 EXTRA COMMAND POINTS: 1 Une liste avec une base commune à ma liste megabash : J'ai néanmoins remarqué que la présence de 3 packs d'unités bien qu'importante (Qui fait 5 menaces avec les dragons) m'handicapait parfois par manque de petites unités tampons/ninja tout en étant compliqué à manoeuvrer par moment. Après quelques discussion avec @Skevin je finis par builder une liste que j'avais ébauché avant la megabash, à base du bataillon deathmarch et de mes dragons. Je conserve donc 4 menaces sous la forme des dragons et des 80 squelettes. Je gagne cependant en nombre de poses (je tombe à 3 au minimum) et surtout un artefact supplémentaire. Je migre du royaume de ghur avec le très bon gryph feater charm (+1 move -1 to hit) en artefact pour la lame miasmatique d'ulgu (-1 to hit) et la dopelganger cloak (1 fois par bataille à la phase de combat le porteur l'active et ne peut être attaqué que s'il a lui même déjà attaqué. Ulgu est un très bon realm, il procure un -1 to hit toujours agréable, la cloak, mais aussi la couronne du félon (une fois par bataille à 3" d'une unité ennemie l'activation de la couronne permet de lancer 1d6 par figurine de l'unité, chaque 5+ c'est une mortelle) pour gérer les gros packs de figurines à 1pv et même une seconde arme, la lame des treize royaumes, qui permet d'avoir un -1 to hit au corps à corps si le porteur tue des figurines avec. Je pars donc avec la lame miasmatique (sur le dragon général qui a donc -2 pour être touché au corps à corps) et la cape du doppelganger (permettant au second dragon qui était sans équipement à la megabash de subitement devenir beaucoup plus tanky). Ronde 1 : Le scénario est tiré, on joue sur trois sites de pouvoirs. SUr la diagonale au centre 3 objectifs. Les héros avec artefact et les sorciers doivent s'y mettre à 3" pour marquer des points de victoire. 1 tour 1 point, 2 tours deux points, 3=3 etc... Je suis apparié contre une liste gloomspite gitz mélangée avec : Le bataillon des araignées, 3*10 araignées, un shaman sur arachnarok, une arachnarok avec catatoile, 1 madcap shaman, 1 boss sur araignée, 1 boss sur mangler, 20 gobelins stabbas et 5 boingrots bounderz. Déploiement : 80 squelettes dans les tombes. Le reste du bataillon sur le flanc gauche face au shaman et au madcap shaman. Les deux dragons seuls au milieu et à droite. Mon plan : Je deny l'objectif de gauche en envoyant de quoi tuer les persos pendant que mes dragons vont scorer au milieu et à droite sous protection des squelettes. Tour 1 Legion of blood : Je prends le T1 pour m'installer le premier : Les dragons invoquent les squelettes sur les tombes en protection. Le wight king et son bataillon avancent vers le madcap shaman main de gork face à l'objectif qu'il souhaite prendre. La phase de charge est rapide, mes black knight chargent le shaman et le tuent. L'arachnarok le venge en laissant seul le champion black knight survivant à 1pv au corps à corps. 2 points pour moi. Tour 1 gloomspite : Le mouvement entraîne la fuite de l'arachnaroc avec le shaman contre le dernier black knight. Les gobelins et les 10 araignées s'avancent vers mes dix squelettes près de la tour à gauche. Au centre 10 araignées et les boingrots avancent vers les squelettes. à droite l'arachnaroc se pose sur la tour en ruine, le mangler et les araignées s'approchent de mes squelettes. Charges : Les araignées chargent à gauche contre les 10 squelettes et impactent le wight king. Les boingrots chargent les 40 squelettes du milieu mais bloquent les araignées derrière qui ne parviennent pas à se joindre à la partie. Sur le flanc droit le mangler charge accompagné des 10 autres araignées. L'arachnarok sur la tour se foire aussi. Les corps à corps sont sanglants. 8/10 squelettes meurent sur le flanc gauche, mais le wight king les vengent en faisant un perfect, décapitant deux arachnées. Au centre les boigrots pulvérisent les squelettes qui peinent à infliger des dégats en retour. à droite en revanche le dragon cogne le premier, dévorant 6 spiderfangs. Le mangler tuera 8 squelettes. Mon adversaire ne marque pas de points. Tour 2 Legion of blood : Je ramène des squelettes morts à droite à gauche, le black knight esseulé se rapproche des araignées sans parvenir à charger, les grave guards y parviennent eux. Au corps à corps je tue les boingrots bounderz, je tombe le mangler à 7 pvs perdus, pile la moitié de son profil (là où il est le moins fort). Les araignées de droite sont pulvérisées et celles de gauche j'en laisse 2. avec mes grave guards. Je marque 4 points. Tour 2 gloomspite : Le shaman sur arachnarok se rapproche de son point de départ pour aller chercher l'objectif de gauche faute d'héros sorcier ou avec artefact à lui opposer il pourra scorer. Le boss sur araignée se place sur la tour à la place de l'arachnarok à droite. L'arachnarok de droite contourne pour aller charger et aider le mangler. Les araignées au centre se placent pour faire une charge multiple. les gobelins s’apprêtent à charger le black knight. Corps à corps : L'arachnarok les araignées et le mangler pulvérisent les squelettes, il n'en reste qu'une poignée que j'immunise au moral avec un point de com'. Les gobelins tuent le black knigt. Je parviens simplement à tuer quelques araignées au centre et finir l'unité de gauche. Mon adversaire ne score pas. Tour 3 Gloomspite Gitz : L'arachnarok à gauche se place sur l'objectif et commence à scorer. Les gobelins chargent les grave guards et engagent aussi le wight king (dommage, il voulait tester sa hache noire sur l'arachnarok !) Au centre les spiderfang riders sont épaulées par le boss araignée. Le boss sur araignée se fait gober par le dragon, les gobelins découpés par les grave guard, et seul deux araignées survivent face au squelettes du milieu. L'arachnarok et le mangler finissent de tuer les squelettes derrière la tour de guet à droite. 1 point pour les gloomspite. Tour 3 Legion of blood : Mon dragon à droite tente une orbe d'amarantine sur le boss mangler à 2pvs mais se foire. Il charge l'arachnarok de droite. Les black knights sont ressucités au centre avec pour objectif d'aller aider le wight king sur le flanc gauche, car les grave guards commencent à faiblir. Au corps à corps Le dragon de droite mange l'arachnarok, les dernières araignées au centre sont finalement occis. Les gobelins de gauche tiennent encore face au wight king et à sa garde personnelle. je marque 6 points de plus, amenant mon total à 12 contre 1. La partie est donc déjà gagnée mais on poursuit car le temps n'est pas terminé. Tour 4 gloomspite gitz : Le mangler squig tente de tuer le dragon (profil à fond en dégats de nouveau puisqu'il lui reste 2 pvs) mais n'y parvient pas, et meurt sans infliger de mortelles. Les gobelins finissent les grave guards. L'arachnarok balance ses tirs dans mon wight king sans le tuer. Mon adversaire marque 2 points. Tour 4 Legion of blood : Les black knight chargent les gobelins et les tuent sans autre forme de procès. Je marque 8 points. Tour 5 : Mon adversaire ne bouge pas et score simplement, amenant son total final à 6 points. Je termine la partie en mettant 10 points de plus, pour un total de 30 points. Victoire Legion of blood ! Les deux autres rapports bientôt
  9. Quelques clichés en + des dragons : Les gueules avec la bave : Les cavaliers en close up, j'suis triste mes deux épées sont brisées, du coup elles gondolent et j'ai pas pu les recoller parfaitement droites. Je crains de devoir carrément changer les lames pour un meilleur rendu. Et la dernière photo des dragons : Aller j'en ferais un sur ma prochaine bannière alors. Pour la suite de l'armée du coup je pense partir sur des black knights / blood knight, à base du kit cavalier noir, du kit de conversion bouclier bannière comptes vampires, de têtes de spite revenant sylvaneth (je sais plus si c'est ce nom là). Peinture rouge vampire comme ceux que j'ai déjà fait pour bien les identifier. J'ai terminé mes grimghasts reapers aussi, ce seront les prochains à passer en photo.
  10. La liste est bien. Elle dispose de 5 menaces utiles. À changer je suis sceptique sur les grimghasts. J'aime beaucoup leur pourvoir de tank, mais leurs dégâts m'ont laissé sur la faim. Mais pour quoi, 40 autres squelettes ? Mouais. Ou alors des grave guard, mais c'est cher pour moins tanky et moins rapide que les grimghasts.... Difficile à faire varier.
  11. Après cette défaite mineure en équipe on se retrouve en haut du classement malgré tout, mais la ronde Suisse nous fait affronter Gecko squad Nîmes 2 : L'appariement lance Nurgle vs Nighthaunt, Idoneth vs Khorne, Bonezsplitterz vs Ironjawz et Moi même contre leur joueur Stormcast. Nous combattons à nouveau sur Ghur, mais mon adversaire n'étant pas à l'aise (et leur team n'ayant pas de monstre), nous jouons sans les monstres neutre sur le terrain. En revanche cette fois le trait du realm est rigolo. Sur un 6 à la fin de chaque phase de combat on refait la phase de combat. De quoi accélérer la partie de manière inédite !!! Le scénario est tiré et nous jouerons guerre frontalière. En déploiement normal dans la longueur le premier joueur à avoir les 2 objectifs au milieu de chaque territoire gagne automatiquement la partie à n'importe quel tour. La liste de mon preux adversaire : Trois menaces évidentes, les evocators et le Drakesworn templar (bien que moins inquiétant que le Stardrake que j'ai croisé). Néanmoins je décide de faire attention, puisque sur le scénario le nombre peut faire plier la partie, et les evocators c'est fait pour tuer du squelette. Il se déploie autour de son objectif, je fais de même en gardant les grimghasts dans les tombes. Tour 1 Stormcast : Une phase de mouvement qui fait avancer en lignes les différentes unités vers le centre de la table (et le fameux détroit des Dardanelles que je connais comme ma poche !). Le drake lui va partir sur la droite vers le murêt proche de la taverne Bugsman. La comète tombe du ciel et fait de la mortelle à mes dragons, tue un loup et des squelettes. Tour 1 Legion of Blood: Mon Général parvient à lancer deux fois ailes d'améthystine sur lui même, amenant son mouvement à 25 de base. Je ressucite mes squelettes en cohésion à 1" pour gratter quelques pouces vers les évocators.J'invoque mes grimghasts sur la tombe derrière la forêt avec le nécromancien. Multi charge des deux dragons sur les évocators à gauche que je pulvérise. Les squelettes et les grimghasts ratent leurs chargent et restent sur place. Mon adversaire lance le dé.... et on obtient un 6, double phase de combat ! Mes vampires tuent d'autres sequitors derrière les évocators tombés au combat et entament la knight incantor. Tour 2 Legion of Blood : Au tir je termine la knight incantor et j'entame le gryph charger Au corps à corps je charge avec les grimghasts pour bloquer le dragon excentré, les 5 sequitors les personnages restants et les evocators du centre. Une fois la phase de cac terminée j'ai tué quelques sequitors, rasé ceux sur l'objectif, le gryph charger et j'ai perdu un gros 2/3 des grimghasts. Cette fois-ci je lance le dé moi, et..... 6 ! On refait une phase de càc. Les grimghasts se refont défoncer, il m'en reste 1 ou 2 que je garde en dépensant un point de com', et les evocators du centre parviennent à tuer un dragon. Cependant à portée de l'objectif il n'y a plus que mon Dragon général ! Initiative tour 3, je gagne, et je contrôle les deux objectifs. Fin de la partie. 5ème victoire de la death, en team on fait une quadruple victoire qui nous apporte un beau +14 points au classement. On termine 3ème au général à 1 point d'esprit ludique et à beaucoup de French Wargame Studio. Super tournoi de @damdamdeo et de toute l'équipe orga de la confrérie des malemouleux (je connais pas les pseudos !) En terme de peinture je finis second au prix peinture derrière mon cher @Xoudii de la team Marseille aussi. Le trophée : A bientôt pour les questions et sinon au détour d'un champ de bataille !
  12. @dasu En espérant que ça donne envie, le but est là aussi ! Ronde 4 le dimanche matin, j'ai passé une nuit de merde à me reveiller tout le temps en rêvant de séraphons et de gardes phénix (si si je vous jure.) Mais finalement je serais apparié contre les Sylvaneth de Christophe de la team Esprit Ludique. Notre Idoneth tombe contre les Seraphon, Bonesplitterz contre Daughter of Khaine et Nurgle contre Garde Phénix Order. Je connaissais déjà Christophe, on s'était affrontés à l'inter région 2018 et j'avais adoré notre joute, un super joueur. Il jouait Sylvaneth, et voici la liste : Au scénario on a la mère de toutes les vertus, il s'agit de 6 pions objectifs au milieu de chaque carré de jeu. On marque des points en cassant l'objectif. Plus vous le garder longtemps plus vous marquez de point. Il s'agit donc de les casser lorsque l'adversaire s'en approche pour éviter qu'il ne marque des points, mais économiser sur vos objectifs pour prendre de l'avance au score. On joue sur Ghur, le trait de royaume 6 est tiré, on aura 2 monstres neutre chacun. Une bonegrinder géant est déployé devant mes lignes sur le flanc gauche, je place un mamouth derrière Alarielle, et là par manque de place (j'avais zoné avec des figurines l'arrière de mes lignes pour éviter d'avoir des monstres derrière moi, l'autre Mamouth se retrouve dans le coin en haut à gauche du champ de bataille, un troisième ne pouvant être placé est retiré du jeu. Tout est sur la table sauf 5 tree revenant. Tour 1 Sylvaneth : Christophe prend le premier tour, il place des forêts en arrière chez lui en prévision de futures téléportations. Alarielle invoque le chronomantic cogs, ce qui lui permet de relancer ses sauvegardes d'armure ratées, et fonce sur les grimghasts reapers. Le bonegrinder géant charge les squelettes en engageant mon dragon zombie. Les dryads à droite rentrent dans la forêt, le Treelord charge le mamouth à droite et les branchwraiths de gauche fuient le mammouth sur la colline. Au corps à corps le géant tue une dizaine de squelettes avant de se faire tuer par ces derniers (16pvs) et achevé par le Dragon. Alarielle exécuter une douzaine de grimghasts reapers et perd 5-6PV en retour. Il décide de garder ses objectifs et ne marque pas de points. Tour 1 Legion of Blood : Mon Dragon et mes squelettes de gauche chargent (en gardant une bulle sur l'objectif au cas ou) vers le pack de 20 dryads au centre. Le pack de squelette du milieu conserve la formation sur l'objectif et le dragon se pose au milieu de la forêt pour empêcher les sylvaneth de s'y téléporter. Les grimghasts sont ressucités, consolident leurs positions sur l'objectifs et encerclent Alarielle pour la cogner. Mon mammouth de droite meurt dans d'atroces souffrances. Alarielle est à 10PVS perdus, le pack de 20 dryads au centre est pulvérisé. Je décide de casser les deux objectifs que je contrôle dans le territoire du joueur Sylvaneth, je marque 2 points en lui retirant la possibilité d'en marquer plus. Tour 2 Legion of Blood : Je gagne l'initiative, et là le match est terminé pour les Sylvaneth. Alarielle va certainement mourir au corps à corps contre les grimghasts, j'ai encore toutes mes figurines sur mes objectifs, et j'ai mes deux dragons qui vont pouvoir charger ensemble les 20 dryads dans la forêt à droite sans craindre le Treelord en riposte. Sur la gauche le mammouth est encore dans mon camp et va s'occuper de la seconde Branchwraith. On s'arrête donc ici avec une Victoire Legion of Blood. Le scénario n'arrangeait vraiment pas les Sylvaneth, la table était peut être un peu chargée en décors et j'ai utilisé ce qu'il fallait pour bloquer les forêts. En équipe on marque 5 points, 3 pour ma victoire et 2 pour une égalité Bonesplitterz-Daughter of Khaine. contre 8 pour Esprit Ludique.
  13. Mon retour plus en détails, je parlerais en mon nom : Globalement : Super content du tournoi, le format par équipes de 4 est top, l'appariement est fluide et sans no match comme on a pu le voir à l'inter du fait des équipes de 6 personnes. En détail, le positif : + Localisation idéale pour nous de Marseille, mais pour tout le monde je pense (sauf Bretagne peut être) vu la diversité de provenance des teams. + Locaux au top, beaucoup de place, très lumineux, pas bruyant. + Coût assez bas pour le logement aux alentours. + Organisateurs présents et dispos. + Super joueurs vraiment ! + Tables au cordon, ça fait plaisir de jouer là dessus. + La présence de vos supers peintres qui ont pu donner des conseils, montrer des tutos, etc... Quelque chose que je n'avais jamais pu avoir avant et franchement c'est ouf ce feedback. (Merci encore N'daye !). En détail, le négatif : - La convention peinture à laquelle j'aurais voulu participer; Bien entendu je pondère ce point car je sais que vous ne pouviez pas nous faire commencer le samedi matin donc forcément c'est pas de votre ressort. Bilan : Je signe sans hésitations pour un bis comme on vient d'avoir !
  14. Loin de là se forcer, au moins essayer le jeu. Hop passer un petit quart d'heure dans un games workshop et faire une démo avec le vendeur, Vous seriez surpris qui sait, il y a beaucoup de joueurs AoS, c'est bien que le jeu a du bon
  15. Merci à toi ! Une photo un peu zoomée de mes bannières free-hand, j'avais promis en faire une meilleure en page 1, la photo est cliquable pour être explorée en détails : Si ça intéresse je peux faire un tuto ou deux !
  16. Il bouge tellement bien qu'il peut passer au dessus/sur le côté/autre pour éviter d'être bloqué.
  17. Ensuite on a mangé ! ça permettait de souffler un peu avant d'attaquer la suite. Comme je le disais on a fini en bas de classement avec à peine 12 points, un peu galère. Mais bon en retour on savait qu'on allait pas avoir FWS ou esprit ludique le soir à 23h ! Et on se retrouve appariés contre le Chasse sauvage de Lug qui jouait Iron Jawz, Nurgle, Death et Stormcast. Le scénario est tiré, on joue sur trois sites de pouvoirs, en gros le même scénario que le précédent de la ronde 2 mais cette fois-ci en ligne normale, pas en diagonale. Je suis apparié contre le joueur Iron Jawz avec cette liste : Bon ben une gore fist avec 9 cochons, un blob d'archers avec le shaman qui leur fait du rend et du bonus en magie, et deux maw crusha dont gordrak. Je suis un peu inquiet par gordrak, puisqu'il peut aisément tuer un dragon en une phase de corps à corps. Déploiement assez miroir : Les gros monstres se font face, le nécromancien et le shaman gobelin aussi. Je garde 40 squelettes dans les tombes, just in case. Mon adversaire décide de prendre l'initiative : Tour 1 Iron Jawz : Gordrak, le mega boss et les cochons foncent sur les grimghasts que j'avais déployé en bait sur le flanc. Le corps à corps entrainera la mort d'une bonne douzaine de grimghasts moral compris. Mon adversaire marque 1 point avec le shaman sur le flanc gauche et un point avec gordrak au centre. Tour 1 Legion of Blood : Le dragon sur la tour à droite prend son envol avec pour objectif de tuer le warchanter un peu éloigné de l'objectif de droite. Mon général à gauche cette fois fonce sur le shaman sur loup. Je tue mes deux cibles, les grimghasts restent au front contre les cochons, j'avais ressucité presque tous les morts en phase des héros. Puis j'ai lancé un orbe d'amaranthine et j'en ai tué 6 de nouveau...? Je marque donc deux points aussi sur le tour 1. Tour 2 Legion of Blood : Je parviens à prendre le double tour (fait suffisamment rare dans ma vie de joueur pour être noté !) Là je conforte mes positions et j'engage le mega boss à côté de gordrakk avec les squelettes pour le forcer à se replier s'il veut aller chercher mon dragon de droite, et donc l'empêcher de taper. J'ignore gordrakk qui est censé rester sagement sur son objo. Je marque 4 points tour 2. Tour 2 Iron Jawz : Gordrak créé la surprise en décollant pour aller tuer mon général, l'autre maw crusha reprend l'objectif au centre pour 1 point. Gordrak + les tirs des 40 gobelins tombent mon général à 3 points de vie. Outch ! Mais je survis ! Fin du tour 2, Blood est à 6 et Iron Jawz à 3. Tour 3 Legion of blood : Je me replie avec mon général derrière mon rideau de squelettes sur le flanc gauche et envoie les grimghasts sur le boss au centre. Les squelettes à gauche pile in sur gordrakk pour l'empêcher d'avoir le range pour choper mon dragon, lequel a bu son calice et s'est soigné de 5 points de vie. Il se lance aussi des sorts de protection de ghyran et le nécromancien le bouclier mystique, juste au cas où les archers tentent quelque chose. Je marque 6 points de plus à ce tour là, montant mon total à 12 points. Tour 3 Iron Jawz, gordrakk et le maw crusha ne feront pas grand chose, malgré le tir du boss et des gobelins mon général ne meurt pas, mon adversaire marque 1 point. 12-4 au gong final, et impossibilité pour l'Ork de remonter au score même si la partie s'était poursuivie. Photo finale (godrak était rangé et les gobelins aussi, mais ils étaient situés entre la tour à gauche et le temple des crâne en haut à gauche. En terme de team on fait 3 victoires, on manque la 4ème au timing, notre joueur Bonesplitterz étant obligé de lancer des tonnes de dés pour tuer l'armée ennemie, on loupe le perfect à 14 points mais c'est pas si grave car on remonte bien dans le classement. On sait déjà que le lendemain matin on tombe sur Esprit Ludique ou FWS, les deux gros poissons du jour.
  18. Désolé, C'est vrai que j'ai eu une chance de fou sur cette charge ! @dasu Oui ça fonctionne bien :!! @Leth Voilà l'épée est plus stable dans le temps d'où ce choix Aller Ronde 2 : On est appariés contre l'équipe Est Sauvage qui comprenait une Armée Gloomspite, Death (Nagash), Nurgle et Order (double dragon lord Haut Elfe). Je suis apparié contre le gloomspite suite à la surprise ronde 1 de notre Idoneth contre l'armée (défaite qu'on a pas vu venir en fait) avec dans l'idée d'encaisser l'armée et de gagner en permettant un meilleur match up à côté. Le scénario est tiré et c'est site ésotérique. Sur une diagonale trois objectifs rapportant des points en fonction du nombre de tours ou un héros reste dessus. Mon adversaire gloomspite jouait ça : Une liste avec le bataillon des boingrots, deux manglers squigs qui tabassent, une téléportation sur le cave shaman. Bref la liste reloud gloomspite avec juste un trade de 15 boingrots pour un écran massif de 60 stabbas (immunisés au moral grâce au décors gloomspite). Je sais que les boingrots et les manglers pardonnent pas en charge. Du coup je décide de nous envoyer sur la table du Royaume de Ghur. Sur cette table on a chacun un monstre à déployer et il attaque l'armée la plus proche de lui. Je choisis un Mammouth beastclaw raider et il prend un dragon zombie. Déploiement la classico comme j'ai moins de poses je décide de mettre mes trois packs dans les tombes. Tour 1 Legion of blood : J'avance avec mes deux dragons, j'en place un sur l'objectif à gauche (en jaune sous un squelette) et mon autre dragon au centre sur l'objectif rouge. J'invoque mes packs pour écranter les dragons et les protéger, les loups avancent pour bloquer le dragon et l'obliger à les charger eux. Le nécromancien cavale pour escorter les grimghasts. Quand au mamouth, je décide de l'avancer à 3" des squigs herd devant lui. En phase de tir je réussi ma boule de neige sur le shaman gobelin, mais j'oublie qu'il dispose d'un nuage de spore et donc d'une sauvegarde à 4++ contre les mortelles. En bref je ne le tue pas le moins du monde. Je décide de charger avec mon mammouth sur les squigs herds, et je bloque au corps à corps les deux packs de cavalier, un mangler et les squigs herds ! J'engage en ciblant toutes mes attaques sur le mangler, seulement deux coups de pattes réussiront à le blesser.... Néanmoins entrainant la perte astronomique de 6 points de vie au mangler squig ! Hallucinant, qui plus est que la bestiole se retrouve au milieu de son tableau de dégats, là où il est donc le moins fort. En riposte le mammouth ne prendra quasi rien, si ce n'est un ou deux PV, il reste donc au corps à corps à bloquer 90% de la force de frappe gobeline. Je marque 2 points de victoire avec les dragons. Tour 1 Gloomspite : Le Dragon charge les loups, les gobelins chargent le détroit des Dardanelles au centre tenu par les squelettes : Le Mammouth survit, les squelettes et les gobelins se massacrent et le Dragon ne parvient pas à tuer les 5 loups en entier. Tour 2 Legion of Blood : On garde l'ordre d'initiative du tour ! Cela m'arrange bien pour les points, en dehors des combats et de la charge des grimghasts sur les squigs herds et les sneaky snufflers. le mammouth finit par s’effondrer au corps à corps après avoir tenu bien assez longtemps pour m'accorder la victoire. Je marque donc 4 points de plus. Tour 2 Gloomspite Gitz : Le mammouth mort permet à la cavalerie gobeline de foncer dans les squelettes pour sauver les derniers gobelins survivants du détroit. L'un des manglers file sur l'objectif jaune que j'avais ignoré et l'autre qui était gravement blessé tente de se rapprocher du centre pour y déloger mon dragon. Le corps à corps est sans appel, sur la grosse trentaine de squelettes au début du tour il n'en reste que 6 survivants que j'immunise au moral avec un point de com afin de bloquer les boingrots au corps à corps. Mon adversaire marque 1 point. Tour 3 : Je ne sais plus qui gagne l'initiative, mais je sais que l'on fait notre tour chacun. Le mangler au centre ne parvient pas à tuer mon dragon boosté à la magie du monde de ghur, mon vampire sur dragon pulvérise le dragon de ghur, les grimghasts chargent les boingrots en faisant pas mal de dégats et les squelettes meurent, pour être ressuscités ensuite. Néanmoins je marque 6 points supplémentaires à ce tour et mon adversaire 2. Avec 12 points contre 3 et l'impossibilité pour mon adversaire de revenir au score du fait de mon avance et du dragon au centre encore bien complet niveau PV et malus pour être tué, on s'arrête ici. Si la partie avait continué jusqu'au tour 5 le score dans le pire des cas aurait été de 21 pour moi contre 13. Sinon, pendant ce temps là dans le match @Skevin vs nagash a donné une scène digne des plus grands cours sur la fécondation in vitro : A bientôt pour la suite ! (c'est long à écrire @Pride_FBJ ? ) En équipe on refait deux victoires deux défaites, avec donc sur deux rondes 12 points de marqués et le bas du classement atteint. Chaud chaud chaud dans nos têtes !
  19. Mais en fait vous jouez à AoS ou même pas ? Parce que sur le terrain ça se passe très bien hein, venez essayer et vous le verrez. A l'heure actuelle le jeu est bien équilibré avec différentes options de listes/armées dans chaque factions. Bien entendu les vieilles factions dites "warhammer" sont à la traine. Mais pas toute. Garde Phénix des Haut Elfes et Bonesplitterz (orques sauvages) ça roule très très bien hein
  20. Bonjour à tous, Dans la continuité de mon sujet Kharadron de l'année dernière à l'inter région ici, voici mon retour sur ma liste à la megabash 2019. Nous étions l'équipe Tableraze Marseille avec de gauche à droite Alexandre @Xoudii, Moi même en tant que Capitaine (Mathieu), Kevin @Skevin et Quentin. Sans plus attendre, ma liste : Legion of Blood L'idée de la liste est très simple. Tout d'abord, bénéficier du bonus pour les vampires en Legion of blood (+1 attaque), ensuite utiliser le trait de commandement qui procure -1 pour être touché au corps à corps sur le général vampire. Je lui ai donné l'artefact de Ghur pour un second -1 to hit et +1 mouvement. Ainsi il part confortablement au front avec -2 to hit au corps à corps pour survivre tranquillement et +1 mouvement pour être plus tranquillement déplaçable. Le choix d'ailes d'améthystine sur le général rajoute +5 move s'il passe et en cas de 9+ naturel il ajoute +10 move. De quoi aller où je veux avec une valeur de 25 de mouvement avant de pouvoir charger. Le second dragon lui est punis et doit compter sur lui même pour survivre ! Ou profiter des sorts des royaumes... Par la suite le reste de la liste est plutôt simple. Trois groupes de combats à haut effectif et bon potentiel offensif. Les squelettes sur socles 25mm peuvent arroser un bon nombre d'attaque, encaisser les attaques sans rend avec une bonne efficacité, et garder les objectifs par leur nombre. Le choix des grimghasts permettait deux choses. Tout d'abord, d'encaisser des charges comme rideau défensif avec leur 4+ d'armure non rendable et l'invulnérable à 6+. Dans un second temps en tant qu'arme, ils bougent vite en volant et cognent assez au corps à corps pour se défendre. Les loups sont là pour la troisième ligne, et le nécromancien pour les sorts qu'il apporte (danse macabre permettant à un des trois packs de pile in deux fois à ma prochaine phase de corps à corps et terreur abyssale apporte un -1 to hit et -1 bravery sur une unité ennemie à 18", qui passe à -2 -2 si je fais 9+ en lancement. De quoi aider les vampires ou le reste) et le fait qu'il soit héros pour certains scénarios en plus d'apporter le laquais de la non vie aux figurines loin des dragons. Je pars donc avec 5 menaces dans la liste, c'était l'objectif. Première ronde : Nous sommes appariés contre l'équipe "Le Cercle". L'appariement me lance contre leur joueur Stormcast : Je suis plutôt confiant, je pars du principe que je vais ignorer le stardrake ou l'embeter avec des charges bidons des squelettes ou grimghasts pour le bloquer autant que possible. Le gros soucis reste les balistes qui peuvent tuer mes dragons assez aisément... Le scénario est tiré et nous allons jouer Guerre frontalière (deux objectifs à 2points/tour au milieu de la table, un dans mon territoire à 1pts et celui d'en face chez l'adversaire à 4pts). Le déploiement se passe et je décide de mettre mes trois packs d'unités dans mes tombes sachant que je peux prendre le tour 1 et m'amuser un peu avec ça. Tour 1 Blood : Je décide de prendre le premier tour pour m'assurer un bon placement sur les objectifs. J'avance donc un dragon sur chaque objectif à 2 points et j'avance le nécromancien vers ma tombe au centre. J'invoque donc 40 squelettes autour de chaque dragon et mes grimghasts au centre. Mon adversaire s'était déployé un peu loin au milieu, mais il joue stormcast et il a donc peu de figurines. Je décide de tenter le coup et de charger avec les grimghasts. 11" à parcourir, et un lancement de dés plus tard c'est réussi ! Je parviens à charger au centre et engager tout le monde en laissant le stardrake libre. Malgré quelques pertes, mes grimghasts tiennent bon et se retrouvent plus nombreux sur l'objectif. Je contrôle les 4 objectifs et je marque 9 points. Tour 1 Stormcast : Une pluie dorée tombe du ciel. Face à mon dragon non général tombent les balistes et l'ordinator. Derrière mon nécromancien tombent les évocators. La phase de tir arrachera de nombreux PV au dragon sans que celui-ci ne meurent. Les évocators ne parviennent pas à charger les loups funestes et à me prendre mon objectif. Le carré defensif autour de l'objectif à 4points stormcast ne tue pas les grimghasts, il en reste 11. Mon adversaire ne marque pas de points. Tour 2 Legion of Blood : Je parviens à conserver l'ordre des tours. Mon dragon blessé boit son calice et lance le sort du domaine de la table pour faire relancer les jets pour blesser le ciblant. Une danse macabre sur les squelettes l'entourant de la part du nécromancien vient parachever le renforcement de mon flanc droit. En mouvement je décide de faire fuir mes grimghasts pour garder le contrôle de l'objectif sans me faire taper dessus. Le dragon à droite charge les balistes et les squelettes se replient pour charger les évocators. Au corps à corps je ne parviens pas à tuer les balistes, j'en laisse 3 entamées avec 2-3 pvs chacune. Les évocators subissent des pertes ramenant l'effectif à plus que 4 figurines, ce qui m'assure de ne plus pouvoir perdre mon objectif à 4 points tant que les loups et le nécromancien veillent. Je marque à nouveau 9 points. Tour 2 Stormcast : Le dernier carré défensif stormcast explosent les derniers grimghast et reprend le contrôle de l'objectif dans son territoire. Les balistes parviennent à achever le dragon qui les agressaient, mais toutes doivent y concentrer leur tir. Le stardrake qui s'était déplacé n'a plus de cible pour charger et ne peut donc pas reprendre contrôle de l'objectif à 2 points du flanc droit. Les évocators massacrent les squelettes sans subir de pertes en retour. Tour 3 Legion of Blood : L'ordre des tours reste fixe encore une fois. J'invoque à nouveau mes grimghasts avec mon aptitude de com' du général sur la tombe qui les avait fait apparaître en début de partie. La légion de squelettes qui accompagnait mon général le suit dans une charge multiple visant à reprendre l'objectif valant 4 points des mains de mon adversaire en tuant un maximum de stormcast. Paris réussi, je ne laisse en vie que les figurines trop éloignées de ma charge et reprend l'objectif de son territoire. Je marque encore 9 points supplémentaires. Ainsi au tour 3 avec 27 points marqués contre 1 pour mon adversaire je gagne la partie puisque même en marquant 9 points pour les deux tours restant il ne peut plus remonter au score. Nous nous arrêtons donc ici pour aller soutenir nos camarades puisque les matchs sont serrés ! Une partie très agréable avec un adversaire fort sympathique. Victoire Legion of Blood. En équipe nous faisons deux victoires deux défaites pour 6 points au total, donc égalité ! Big up à la team et au capitaine Rondes suivantes à venir
  21. Romans : "Le Jardin de la Peste" "La guerre des âmes" "Corsaires du Dragon de fer" Répondent de manière assez proche aux trois arcs narratifs (dans l'ordre) que tu cites, et ce ne sont que les premiers livres en Français, la suite va venir sans aucun doute !
  22. Il est fort à parier que la team Marseillaise reviendra en tant que challengeur à la prochaine édition ! Nous étions ravis. On postera nos retours sur ce sujet ou sur un autre que les orgas ouvriront. Encore un grand merci pour m'avoir distingué en peinture, ça motive à poursuivre les efforts ! Chapeau bas messieurs les orgas et bravo à tous les joueurs. Big up aux teams belges !
  23. Petites photos de mon armée au tournoi de la megabash à Lozanne ce week end ! On termine 3ème en team sur le tournoi, et @Xoudiiet moi repartons avec les prix peinture.
  24. Je suis curieux de voir comment tu fais les cornes, elles sont lisses de base ? Sans gravure ?
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