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makiyaa

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Tout ce qui a été posté par makiyaa

  1. Si je comprends, il s'agit d'utiliser des figurines de nobz et les faire passer pour des boys (mais des nobz boyz) du point de vue des règles... Ok, bon, du coup, comme j'ai en tout 10 nobz, je vais en garder un pour faire mon unité de bekan et les autres comme meneur de boyz Autre question : pour une armée "kult de la vitesse", en attaque rapide, je mets quoi ? Bon, 3 ou 4 Kopter, ça d'accord une unité de motard (10 a 13, on verra) et pour la 3e ? je pensais a une unité de chocboyz (ou stormboyz) mais je trouve les dakkajet très classes aussi...
  2. Ok Du coup, comme j'ai 10 Nobz, j'en fais une escouade ? (que je charge dans un véhicule) Et pour les équiper, sachant que 5 sont en mode Kikoup/kalibre (black reach), je fais 2 pinces et 3 gros kikoup ?
  3. Je ne comprends pas l’intérêt de mettre un vrai nob en tête d'une troupe de boyz plutot que de faire un boy-nob Le premier coute 18 points, le second 16 (6point pour le boy + 10 pour le faire nob) et ils ont exactement les meme stats
  4. Merci pour ces réponses Bon, je vais me permettre de poser quelques questions qui risquent de vous paraître bêtes mais je suis débutant donc voilà En fait, j'aimerai surtout comprendre POURQUOI vous mettez telle ou telle unité Par exemple, quand je regarde les listes d'armée postée, je vois souvent "x kopter" ou "y moto" mais je ne sais jamais pourquoi ces unité en cette quantité Je pense garder mes Kopter en tant que tels (même si une conversion est tentante mais vu le prix unitaire de la ferraille volante... je ferai plutôt des conversion moto=>kopter) Je leur mets une Scie Kibuzz ou c'est superflue ? J'ai vu pas mal de gans faire ça. Pour les Nobz, qu'est-ce qui est le "mieux optimisé" ? Dans le cas où je les mets dans une troupe de boyz, c'est en plus du boyz promu nobz ? Pour les moto, c'est 1 Nobz pour une escouade de 10 moto ou bien je vais 3 escouade de moto avec un nobz par escouade, soit 3 nobz ? Cette 2e solution est plus gourmande niveau points mais j'ai l'impression que c'est assez rentable. Dites-moi... Ah oui, et pourquoi ne pas mettre des pinces à tous ? Le gros-kikoup empêche de prendre une arme à feu (bon ok, c'est pas un argument vu que c'est des orks) et est bien moins balaise qu'une pince Encore une fois, ce sont des vraies question (non rhétorique), j'essaye vraiment de comprendre vos choix
  5. Je lance ce topic pour demander de l'aide pour créer une armée ork étape par étape. [b]Pour situer les choses :[/b] Je me suis (re)mis au Warhammer récemment J'avais lu les règles de la V4 à l'époque mais n'ai jamais joué [b]Actuellement :[/b] je possède Assaut sur Black Reach et Stormclaw Ayant déjà monté mes boyz et grots, j'aimerai demander conseil avant de monter la suite ainsi que pour savoir quoi acheter ensuite [b]L'armée visée :[/b] J'aimerai faire une [u]armée axée sur la vitesse[/u] (A priori 1500 points) Donc, j'imagine beaucoup de véhicules Je tiens particulièrement à mettre une békan sous les fesses vertes de mon BigBoss parce que c'est classe et ça a l'air pas mal A oui, et je suis plutôt fan des Boit Kitu, même si je ne suis pas sûr de leur utilité pour l'armée que j'aimerai faire [b]Question en vrac :[/b] Comment équiper mes nobz et boit kitu ? J'hésite à convertir mes Kopter en moto mais j'ai vu que les Kopter peuvent être utile pour péter du tank. Votre avis ? C'est déjà pas mal dans un premier temps Quand mon armée sera un peu plus complète, je posterai la liste de façon propre
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