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Warhammer Forum

Nuzgur

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Tout ce qui a été posté par Nuzgur

  1. Quelques scènes intéressantes (le début de bataille entre elfes et nains, la présentation des anneaux elfiques à Dol Guldur et les obsèques suivies du couronnement de Dain), mais pour le reste je plussoie Peredhil, on dirait un bon gros jeu vidéo. Avec du shot them all à la mitrailleuse-baliste, des décapitations multiples (on noteras au passage le retour du sang, ce qui n'est pas un mal en soit, dans mes souvenirs la version de base ne voyait pas une goutte d'hémoglobine...) et du combat de boss troll-armuré vs troll-avec-un-nain-dessus...   Après je trouve que ça reste bien tourné, et ces scènes auront le mérite de raccorder la version de base qui était pas mal décousue...
  2.   Effectivement il ne faut pas chercher ici une représentation fidèle de la mythologie grecque (ou de la Grèce antique en générale). On nage clairement dans de la fantasy pure et dure, même si elle s'appuie sur les mythes grecs. Il n'y a qu'à voire certaines images pour le comprendre, par exemple le minotaure;  
  3. Bonjour à tous !   Je poste très peu sur le warfo, mais je me suis dis que ce sujet pourrais en intéresser plus d'un ici...   Vous aimez les jupettes, les guerriers musculeux et huileux, les dieux (pas si) invincibles et les créatures féroces et sanguinaires ? Bah vous serez content alors, puisque le jeu mythic battles, sorti en 2012, sera réédité prochainement par monolith (que je ne présenterais pas, allez donc voir le sujet sur Conan si vous ne connaissez pas ^^).     Le principe est de garder les mêmes mécaniques que le mythic battles original, en les adaptant pour pouvoir jouer avec des figurines (ce qui manquait au jeu initial, qui avait des jetons en carton, très bien illustrés, mais en carton quand même).   Je n'ai pas joué à la version de base, mais de ce que j'ai compris il s'agit d'un mélange de jeu de plateau et de carte, dans le sens où vos unités sont activées par des cartes (on a donc de la constitution d'armée et du deckbuilding).     Le background de cette nouvelle version;   Le jeu se situe dans la Grèce antique, avec la tripotée de mythes qui va bien...   Héra, qui en a marre de voir son mari forniquer un peu partout et avec tout le monde sauf elle, décide de libérer les Titans pour se venger des infidélités de son mari (on ne plaisante pas avec la déesse du mariage...)   Pour faire simple, durant la (TRES) grosse baston qui s'ensuivit, la Grèce fut ravagée, le mont Olympe réduit à l'état de ruines fumantes, et les dieux survivants très affaiblis. Leurs but: récupérer des "fragments" de leurs pouvoirs perdus disséminés dans une Grèce post-apocalyptique, en s'aidant pour cela de mortels (jupette/huile/toussa) et de créatures/héros (le minotaure, Achille...).   Le lien vers l'article Tric Trac, qui explique cela mieux que moi ^^   http://www.trictrac.net/actus/mythic-battles-pantheon-1   Et vers la page fb du jeu:   https://fr-fr.facebook.com/MythicBattles   à noter que la campagne ne sera pas lancée tant que les pledgers de Conan ne seront pas livrés.   N'hésitez pas à me corriger au cas où j'aurais dis une bourde, ou à apporter des news/précisions :D   Quelques images;     Athéna (artwork et figurine)     Edit: il semblerait que j'ai commis une erreur dans ce post: la figurine présentée n'est pas Athéna mais une guerrière amazone...   Du spartiate peint;
  4. Tout d'abord merci de vos réponses !   @Vorgan: je suis tout à fait d'accord avec ce que tu dis concernant les choix pris pour le film, personnellement ça ne me dérange pas plus que ça que le mal soit à 99% constitué d'orques, ma question relève plus de la curiosité que de la critique envers le film.   Pourquoi pas? Après ça le placerait presque sur le même pied d'égalité que la Bouche de Sauron, ce qui me gêne un peu, mais ça se tient ce que tu dis.   Dans le film c'est un orque. Je pense que Vorgan disais que selon lui, dans le livre, Gothmog était un numénoréen noir.
  5. Bonjour à tous !   Tout d'abord je tiens à m'excuser auprès des modérateurs si mon sujet est dans la mauvaise section, je n'ai pas trouvé d'endroit adapté dans la section background...   Donc ma question se porte sur Gothmog (celui du Seigneur des anneaux, pas le monstrueux balrog du Silmarillion). Et je me demandais à quelle race appartient-il dans le livre ?   Dans le film, Gothmog est un orque, ce choix est sûrement dû au fait que les armées du mordor sont dans le film essentiellement composées d'orque, mais dans le livre on a très peu d'info sur le personnage; On ne connait que sa fonction de "sous-chef" (comme dans le film en fait).   Je n'ai pas trouvé d'informations précises, mais je tendrais à croire que Gothmog serait plutôt un humain qu'un orque, dans la mesure où ces derniers font de piètres commandants (même Saruman préfère un capitaine humain à un chef Uruk-Hai, par exemple à la bataille des gués de l'Isen).   Ceci dit je ne suis pas du tout sûr de ma conclusion, c'est pourquoi je me tourne vers les plus érudits d'entre vous en la matière (je ne donnerais pas de noms :D) pour éclairer ma lanterne sur le lieutenant de Morgul (et puis peut-être que après on pourra lui pondre un profil un peu plus correcte, parce que un orque plus fort qu'un Nazgul c'est abberant).   Merci à vous pour votre lecture et vos réponses.   Nuzgur
  6. Nuzgur

    [Guillotinegames] Zombicide

    Un petit article est paru sur tric trac:   http://www.trictrac.net/actus/zombicide-black-plague-non-ce-n-est-pas-une-plague   On parle aussi de mai pour plus d'information...
  7. Nuzgur

    [Guillotinegames] Zombicide

    Au temps pour moi alors... Ah les faux espoirs :skull:   Si c'est une extension je voie pas trop comment ils la rattacheraient au reste du jeu. Un stand alone serait plus logique, mais bon, comme on aime dire: wait and see...
  8. Nuzgur

    [Guillotinegames] Zombicide

    Si cette version médiévale sort, JE SIGNE TOUT DE SUITE !!!!   Autant je n'aime pas l'univers de base de zombicide (les goûts et les couleurs...) autant si on me donne du médiéval fantastique je ne réponds plus de rien ^^   En ragardant attentivement les zombies on peut en voir un aux oreilles pointues, et 2-3 avec des têtes d'orcs...
  9. J'ai lu un truc sympa sur la page KS qu'il me semble ne pas avoir vu ici:   traduction à l'arrache, ma connaissance de l'anglais étant un peu sommaire... -le jeu aura un aspect assez cinématique -le jeu serait basé sur les héros, mais leurs suivants auront un rôle très important: le personnage ne peu pas gagner la partie à lui seul -le format serait très large: d'un affrontement de 2 figouz à deux armées entières -les actions seraient rapides et épiques -le jeu aura des aspects très peu utilisés dans les jeux de figurines, comme le bluff, la négociation et autre (ça, ça promet du bon!!) -le but étant de se sentir comme immergé dans notre film/série favorite (pas sûr de la trad là)   Si j'ai bien compris leur système de construction de liste d'armée règlerait le problème de la "figurine trotrobelle mais qui a des stat à vomir"   Ils aimeraient bien communiquer la première version des règles lors du KS, mais ce n'est pas THE priorité pour eux, ils sont un peu en manque de temps. De plus ils ne veulent pas nous donner un truc bâclé.       Voilà, en espérant ne pas avoir fais trop de fautes/mauvaises interprétations ;) Si vous voyez des points à corriger, n'hésitez pas!!   Nuzgur
  10. Le caillou a tout dit concernant SAGA; tu trouve un plateau adapté et vogue la galère!   Surtout qu'avec les croisades tu peux aller loin dans le moyen âge! Quitte à remplacer des arbalétriers par des fantassins à fusils.
  11. Quand je lis le résumé j'ai l'impression que GW a voulu inclure dans ce tome à peut près toutes les races/héros des anciens volumes, mais sans y parvenir vraiment ^^   Clairement là faut attendre la suite pour voir ce qui reste dans le vieux monde... Il pourrait y avoir du très bon, mais je doute que le futur fluff soit aussi bon que l'ancien.
  12. Il y a SAGA qui pourrait au niveau du format s'apparenter (de trèèèèèèèèèès loin) à 40k, dans le sens où tes unités sont regroupées en bandes de 4 à 12 figurines.   Une partie standard se joue avec 25 à 70 figurines suivant les troupes que tu prends (guardes-guerrier-paysans). Par contre niveau période ça se situe plusse vers l'an Mille, mais si ton adversaire est sympa il te laissera jouer en proxys (j'utilise pour ma par des figurines SDA).   Pas le temps de te décrire toutes les mécaniques mais si tu veux plus d'info, n'hésite pas à demander ! ;)     Nuzgur
  13. D'autant plus que sur leur site il est écrit que cette campagne devrait avoir lieu courant Mars. Donc il est plus que prabable que ladite grande annonce fera référence aux elfes noirs/soeur de l'éternel merci (pas sûr de la traduction là :skull: )   Nuzgur, très impatient
  14. Nuzgur

    [GG] Blood rage

    Déjà ?? Ils nous prennent vraiment au dépourvu là...   Bah toute façon j'avais pas pledgé pour conan, donc ça m'arrange plus que le KS se déroule plus tôt que prévu ^^     Sinon allez voir les figouz par là: https://www.facebook.com/639521432791231/photos/pcb.776298602446846/776298389113534/?type=1&theater   et là:  https://www.facebook.com/639521432791231/photos/pcb.771093619634011/771093292967377/?type=1&theater   Nuzgur
  15. Nuzgur

    [GG] Blood rage

    Bonjour à tous!! Il ne me semble pas l'avoir vu ici alors je poste (pardonnez moi si je fais mal) Une guerrière du clan serpent: [img]https://scontent-a-fra.xx.fbcdn.net/hphotos-xaf1/v/t1.0-9/s720x720/10384065_765097933566913_879922658543932262_n.jpg?oh=6c1816a72d5060d7c2663bfbb8e1788a&oe=55575278[/img] Et un porte bannière du corbeau: [img]https://fbcdn-sphotos-b-a.akamaihd.net/hphotos-ak-xfp1/v/t1.0-9/s720x720/1610870_762363980506975_8377694553060657274_n.jpg?oh=83c87b10f6dac14cfa7297efa8f08f8d&oe=5557A733&__gda__=1431812417_77dcb9de0d82d15c8af4494df505e7d0[/img] Nuzgur
  16. Je peux difficilement juger sur les photos flous, mais pour le peu que je vois, Elrond à l'air pas mal, de même que Sarouman qui a une pose intéressante AMHA (après pour le visage faudra attendre une autre vue). Par contre Galadrielle... [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/crying.gif[/img] Au delà des vêtement étranges j'ai l'impression que la pose est ratée et la figurine mal proportionnée... Peut être est ce dû à l'angle et la qualité de la photo? On verra. Concernant Radagast je l'aurais plus vu à demi couché sur l'aigle, là on a effectivement l'impression qu'il va se vautrer à bas de sa monture!
  17. Bonjour à tous! Je profite de la digestion crée par les fêtes pour reprendre le sujet. [quote]3/ Tu refais la bataille de Dol Guldur ( prends quelques photos) 4/ Indique nous la liste d'armée de ton amis et son nombre de figurines [/quote] Mon adversaire joue Gondor (donc refaire la bataille...). Grosso modo il a une 50aine de figurines, et ne respecte pas la règle du 1/12 (je crois). En héros il y a Boromir de la tour blanche, Faramir, Beregond, un capitaine et parfois Gandalf. En troupe on a du ranger d'Ithilien, du gondorien de base, environ 6 gardes de la fontaine et quelques vétérans d'Osgiliath. Notez que jusqu'ici j'ai remporté toutes les victoires à cause d'une liste Moria/Angmar relativement optimisée, et de l'utilisation de gros monstres ingérables (Dragon/wyrm) et ce malgré mon sous nombre alors que je joue gobelin de base. Je reposte ma liste (je garde l'Innommable en Nazgul, je le préfère à Khamul) -Troupe 1 220 pts L'Innommable 1 nuée de chauves souris, 11 guerriers gobelins (5 boubou, 5 lances) 1 spectre du marais -Troupe 2 300 pts Chef de meute warg 5 wargs sauvages, 4 araignées géantes, 2 maraudeurs wargs et 1 nuée de chauves souris -Troupe 3 110 pts Capitaine gobelin bouclier 11 gobelins (5 boubou, 6 lances) 1 spectre du marais -Troupe 4 110 pts Capitaine gobelin bouclier 11 gobelins (5 boubou, 6 lances) 1 spectre du marais Total 740 pts 6 pts de puissances 17 pts de volonté 4 pts de destin 52 figurines 0 % d'archer Nuzgur
  18. Merci de ta réponse. L'ombre a été enlevé. Effectivement les nazguls ne devraient pas prendre des gobelins en troupe, mais ma liste n'est en aucun cas une liste "officielle", je tente plutôt de respecter les écrits de Tolkien (dans la mesure du possible, il faut tout de même que l'armée soit un peu variée). Et je crois que ce sont les orques de la Moria (donc les gobelins) qui occupent Dol Guldur. Cela ne pose aucun problème à mon adversaire et je ne jouerais pas cette liste en tournoi, CH ou si mon adversaire ne le permet pas. Elle me permettra aussi de me fixer un objectif et de m'éclater sur la peinture/soclage/conversion des figurines (le thème de la forêt toussa...) [quote]3/Pour ta prochaine liste, indique le nombre de figuruines pour plus de lisibilité 4/Le nombre [/quote] 53 figurines. C'est trop peu? Merci encore pour vos commentaires et critiques. Nuzgur.
  19. Merci à tous pour vos réponses! Concernant les chamans je les voyais plus comme des motivateurs de troupes que comme des sorciers (un peu comme les druides celtes) mais bon, on va essayer de faire sans. Le castellan je le vire aussi. [quote]D'autre part, à ce moment où Khamul occupe Dol Guldur, les montures ailées ne sont pas encore dévoilées.[/quote] Effectivement... Après j'avais vu que le deuxième nazgul était le messager de Khamûl, d'où le choix de la monture (puisque le cheval dans la forêt profonde />). [quote]Les spectres des Marais des Morts semblent d'avantage être une gêne ou une illusion d'origine magique, dangereuse pour les mortels, elle ne devrait pas perturber des Elfes et des Istari justement (d'ailleurs Legolas dit lui-même ne pas craindre les ombres des hommes). [/quote] Je joue contre Gondor />! Plus sérieusement je pensais à des spectres qui "seconderaient" les nazguls dans leur tâche, et les spectres du marais semblaient s'approcher le plus de cette description. Sinon il y a les êtres des Galgals, mais bon je suis pas sûr que ce sois mieux... Donc je refais la liste: -Troupe 1: Khamûl, 12 guerriers gobelins (6boucliers, 6lances) -Troupe 2: L'Innommable, 1 spectres du marais, 1 nuée de chauves souris -Troupe 3: Capitaine gobelin bouclier, 11 guerriers gobelins (5 Boucliers, 6 lances) 1 spectre du marais -Troupe 4: Capitaine gobelin bouclier, 10 guerriers gobelins (arcs) -Troupe 5: Chef de meute warg, 6 wargs sauvages, 4 araignées et 2 maraudeurs wargs. Total 748 pts, 8 pts de puissances, 29 de volonté et 6 de destin. La stratégie est bateau, une phalange de gobelins soutenue par des unités rapides. La troupe de l’Innommable agit en électron libre pour aider là où il faut. Les nazguls devront survivre puisque à la démoralisation ils seront les seuls à faire tenir les gobelins (je me méfie des capitaines...) Merci encore pour votre lecture et votre attention! Nuzgur
  20. Bonjour à tous! Je suis nouveau sur le forum, donc je m'excuse si j'ai commis quelques erreurs dans la création du sujet... Cela fais bientôt deux ans que je collectionne des figurines du seigneur des anneaux, principalement du gobelins. Je joue de temps en temps avec les règles pré hobbit, avec des formats pas toujours règlementaires (le but étant de s'amuser...). Donc il m'est venu l'idée de créer une liste d'armée de Dol Guldur en accord avec les écrits de Tolkien. De plus, mon adversaire jouant Gondor, par soucis de cohérence temporelle je me base sur une période post Nécromancien, alors que la forteresse était occupée par deux Nazgul (Khamûl et un autre). Les troupes de base seraient les gobelins de la Moria, appuyés par des araignées géantes, wargs sauvages, troll(?) et maraudeur warg (?), chauves souris. J'avais aussi pensé aux morts vivant type spectre des marais, ombre, castellans. En héros on aurait Khamûl, l'autre nazgul (j'ai pensé à l'Innommable ou l'Immortel), du capitaine et chaman gobelin, et le chef de meute warg. Donc voici la première liste en 750pts: -Troupe 1: Khamûl, 12 guerriers gobelins (6boucliers, 6lances) -Troupe 2: L'Innommable sur ombre ailée, 2 spectres du marais. -Troupe 3: Chaman gobelin, 11 guerriers gobelins (5 Boucliers, 6 lances) -Troupe 4: Chaman gobelin, 10 guerriers gobelins (arcs) -Troupe 5: Chef de meute warg, 6 wargs sauvages et 4 araignées. -Troupe 6: Castellan de Dol Guldur Total 748 pts, 6 pts de puissance, 33 de volonté et 6 de destin. 10 archers. Les wargs, araignées et Innomable seront la force de frappe rapide de l'armée. Les spectres iront rejoindre la phalange gobeline soutenue par Khamûl et un chaman. Les archers feront du tir en volée voir essaieront de tuer des chevaux ennemis. J'aimerais savoir ce que vous pensez de ma liste (pas la peine de me dire qu'elle n'est pas possible officiellement, je le sais déjà). L'Innommable est-il un bon choix "fidèle" aux livres? L'Immortel serait plus crade, mais peut être moins justifié (J'ai pris l'Innommable pour son antipathie avec la nature). La présence des spectres est-elle possible? La liste n'est elle pas trop molle, ou au contraire trop dure? Merci de votre lecture, j'attends vos retours [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_extra/post_icons/icon1.gif[/img] Nuzgur
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