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Warhammer Forum

taetrius67

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Tout ce qui a été posté par taetrius67

  1. 3 doomsday arc ca fait le taf et avec les destro cette tu blesse dur 5 mais avec la relance du stratagème ca fait mal et d3 dommage Quand ça passe.
  2. Même avec les règles beta c'est légal.
  3. Ce n'est pas plus simple de les déployer directement sur table?
  4. Pour info pour les anglais c'est clair qu'il n'y a pas de malus.
  5. Les 30 tzaangors ont peut toujours chargé tour 1 via l artefact.
  6. La dinastie est utile pour les stratagèmes même s'il n'a pas le bonus général.
  7. Pour info le battleforce tzeentch arcanites changecult (c'est en section age of sigmar) est un très bon départ vu la baisse de coup par rapport a un achat boite par boite, certe il n'y a pas de QG, mais ça donne un base de tzaangor et les Kairic Acolytes font de bon cultistes. Ensuite il te faudra prendre 2 Qg en plus genre Ahriman et un prince démon. Pas sur que la réduction et la boite reste pour de bon.
  8. Pour le buff de la muthalith elle bouge a 8 tu fait advance de 1d6 + les 9 pouces de portée ça fait environ 20 pouces tu laisse un ou deux tzaangor en arrière pour faire une petite chaîne et hop ils sont dans la portée.
  9. Et elles n'ignorent pas les couver en Iw elles sont pas éligibles aux traits de chapitres ce n'est pas de l'infanterie.
  10. Il y en a un qui transporte 6 troupes.
  11. taetrius67

    [TS] Liste 1500pts débutant

    Je pense qu'il y a un petit souci ce n'est pas une liste thousand sons tu vas perdre le bonus de trait de chapitre les pink horrors ne sont pas thousand sons en fait elles sont dans le codex pour les invocations. Il te manque également un bolter inferno sur les rubric ainsi que 2 combi bolter inferno sur les scarab occult et tu ne peux mettre qu'un seul lance-missile hellfyre sure une troupe de 5 (je ne sais pas si tu as compté le prix) Pour les enlightened tu ne peux mélanger les armes c'est toute l'unité qui dois remplacer ses armes selon moi. Dernier détail l'exalter sorcerer est un QG et non élite.
  12. taetrius67

    [KHORNE] 2000 pt

    Sauf que l'épée tronçonneuse te donne une attaque supplémentaire gratuite dès que tu combat.
  13. Les unités à l'intérieur de véhicules ne sont pas redéployé car elle ne sont pas sur table donc oui elle peuvent charger après sortie même des guerriers nécrons sortants d'une barge.
  14. Et les Ts avec les sergents qui ne peuvent faire que ça.
  15. Moi je pense qu'il faut jouer msu avec quelques unités plus importante la masse c'est notre avantage! Faut pas oublier que l embuscade avec des troupes c'est puissant pour la prise d objo.
  16. Tu peux mettre un monolith par exemple ou des Canoptek Spyders !
  17. C'est pas super vital les rhinos en alpha légion vu que tu peux approcher grace au stratagème!
  18. taetrius67

    [Necron]Analyse et retex

    Faut pas oublier que tu débarquer et avancer après le redéploiement voir chargée si tu sors du véhicule il a beau reculer tu sera toujours dans les 12 pas.
  19. taetrius67

    [Necron]Analyse et retex

    Faut tp le pack de 20 avec l artefact ou le deceiver!
  20. Cela dit on peux jouer sans les peindre!
  21. Si tu remplace un équipement de base par un autre tu ne pay que le second hein!
  22. J'ai aussi participé a un tournois dans le nord est ou c'était autorisé ça se démocratise un peu en V8.
  23. Le BL par rapport au coup en point le LM c'est pour la polyvalence.
  24. Le seul truc dommage dans la liste c'est que les 2 princes volants ne bénéficient pas du bonus de flotte ruche car ils sont volant pourquoi pas une prince et un broodlord ou un autre QG à la place?
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