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misterlich

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Tout ce qui a été posté par misterlich

  1. Non ils ne l'autorisaient pas car le codex était sorti. Non on était en format GW donc 3 détachements et 3 datasheets sauf troupe. Mais je voulais quand meme sortir mon 100% slaanesh, c'était un choix de ma part. Je vais surtout revoir un peu la taille de mon unités de veneuses pour en faire 2 car je ne peux généralement pas faire taper les 15 à la charge. Et peut être réduire une des unités de demonettes à 10/15 pour pouvoir les cacher et avoir un meilleur map controle car à 30 figs je suis visible a chaque fois. Avec l'économie des points je devrais pouvoir soit agrandir mon unités de betes ou en faire une deuxieme.
  2. salut à tous, pour moi la soupe peut être intéressante quand elle est intelligemment faite. le plus gros problème de la soupe vient pour moi qu'une seule chose, le détachement suprême commandement. Si tu l’enlèves, tu es obligé d'avoir au moins une troupe a chaque détachement et donc de respecter un minimum le fluff. Car je ne connais pas une armée qui enverrai 4 capitaine BA marteau et jetpack sans un minimum de troupe pour les soutenir. Je joue demon de Slaanesh et Emperor's Children, et c'est vrai que si je ne pouvais pas sortir un détachement de chaque, ca me dérangerait un peu. Donc la soupe oui, car ca fait grandir. ?
  3. Alors petit débrief du tournoi du GDL du weekend dernier. Slaanesh c'est mou et on le sait mais le but était d'aller chercher une victoire sur les 5 rondes. Pari réussi . J'ai fait sur les 5 rondes. 1ère partie: Défaite 5 -15 contre de la soupe chaos avec 2x30 Plagues, et les herauts qui vont avec; de l'alpha legion dont 6 oblit et Prince démon et arhiman pour de la magie. Ca a tenu pas mal malgré la magie qui retire l'invu. Le plus compliqué était les Plaguebearers à sortir. Il n'y a pas à dire, les herauts qui les buff derrière sont un gros gros taf. 2ème partie: Défaite 0 -20 par table rase. J'étais en face de la soupe Eldar avec du Ivraine et faucheurs, de Alaitoc et ces rangers et des vagues d'arlequin. Ce qui m'a fait le plus mal c'est la magie des aeldaries qui fiabilisent toutes leur touches et blessures. je me suis pris des vagues d'arlequin qui désengagent, là les faucheurs envoient la sauce et revoila les arlequins. 3ème partie: 3 IK ratata et Magnus. 0 -20 table rase. Ca déblaye très vite la moindre unité qui est dans la pampa et Magnus éclate tout en magie. Je n'ai pas arrêter de rebondir sur les IK et puis le coté je désengage, je te tire dessus et je recharge, tue tout l’intérêt d'être au chaud dans un CAC. 4ème partie: victoire 13- 7 face à du catachan avec un shadowsword. j'ai pu me mettre à l'abris dès le but dans les cac et entourer sur gros char pour ne pas qu'il puisse se désengager. Une fois cela fait, je me suis fait ces chars un par un. 5ème partie: 3 IK et 2 armiger. 0 -20 table rase. Un peu le copier collé de la 3ème partie. Je n'ai pas pu me cacher car mes unités sont très populeuses et même avec des bloquant, la vitesse des chevaliers m'empêchent de jouer très sécure. J'ai dans même été devant au maelestrom pendant un bon bout de temps mais mes figs étaient trop visibles. En gros Slaanesh respecte bien son coté vitesse mais comme tu ne peux pas accompagné tes veneuses par un hérauts T1 pour le +1 en force, l'impact est extrêmement réduit. Sinon, il faudrait quelque chose qui donne +1 à la blessure et la ca pourrait devenir un peu plus sérieux. Je pense partir sur un mix de démons de slaanesh et d'emperor children pour avoir un peu d'impact pendant la phase de tir car contre des IK je ne sers à rien. Je partirai donc avec des oblits, du pred full lazcan et des havocs full lazcan + noise avec éclateur et des cultiste pour avec 5 CP en plus.
  4. Ca y est, j'ai finit de peindre mon armée et j'ai fait le tournoi du GLD le weekend dernier. Bon on ne va pas se cacher, les résultats ne sont pas très brillants, mais je savais à quoi m'attendre face à de très bon joueur. sur 5 rondes, j'ai quand même réussi à faire une victoire, donc je ne rentre pas bredouille. Une armée de Slaanesh face à des chevalier, et bien même avec des 6 sur les blessures, on rebondit énormément. L'unité qui a dit surpris par sa vitesse de frappe, c'est les veneuses. A chaque T1, j'ai pu charger mon adversaire avec en moyenne un mouv de 27/30 ps (j'ai fait de bons jet d'advance). Par contre ca rebondit beaucoup car on ne peut pas amener le heraut à porter pour le +1 en Force. Il faudrait clairement des herauts sur chariot ou veneuse. je vous mets quelques photos, en plus les tables étaient magnifiques.
  5. Mon premier GDL, et bien on peut dire que les tables ont été à la hauteur de leur réputation. Un grand merci pour ce weekend, ou l'ambiance a été au rendez-vous et pour cette magnifique pierre tombale qui fait un boucan d'enfer. J'ai rencontré d'autres joueurs aussi mou que moi et ça a été un vrai plaisir. Je reviendrai l'année prochaine car paraît-il que 2019 est l'année de slaanesh. A MOI LES VICTOIRES !!!!
  6. La nouvelle bête de Slaanesh va sortir et l'envie de vous montrer mes avancés m'a pris. Je suis entrain de peindre beaucoup de nos petites princesses car il faut que je sois à jour pour le tournoi du GDL dans deux semaines. Je n'ai pas encore fini leur socles mais voila un premier aperçu des mes seekers.
  7. Je pense que ca peut être l'occasion sion de voir ce que donne ce nouveau stratagème. Perso je ne suis pas impacté, je joue demons mais il risque d'amener des matchs plus intéressants pour les joueurs qui n'auront pas le T1.
  8. Salut à tous, Je vais faire le tournoi du GDL je suis parti avec100% de slaanesh. Je sais que je pars avec un gros handicape car c'est pas l'armée la plus opti du monde mais j'aime le challenge. Il faut faire une liste à 1800pts et ca donne ca. PLAYER : Misterlich DETACHMENT : Bataillon HQ1 : [Seigneur de Guerre] Daemon Prince of Chaos ailé(1*170), Paire de Serres maléfiques (10), Célérité de Vif-argent, Privilège de Rapidité, [Slaanesh] Symphonie de Souffrance, [Slaanesh] Aura Enjôleuse [180] HQ2 : Daemon Prince of Chaos ailé(1*170), Epée infernale(10), Célérité de Vif-argent, Privilège de Rapidité, Voleuse d'Âmes, [Slaanesh] Exquise Agonie [180] HQ3 : Herald of Slaanesh(1*66), Privilège de Rapidité, La Gemme Interdite, [Slaanesh] Exquise Agonie [66] Troup1 : 30 Daemonettes(70 + 20*7), Icône Démoniaque(15), Instrument du Chaos(10), Alluress(0) [235] Troup2 : 30 Daemonettes(70 + 20*7), Icône Démoniaque(15), Instrument du Chaos(10), Alluress(0) [235] Troup3 : 30 Daemonettes(70 + 20*7), Icône Démoniaque(15), Instrument du Chaos(10), Alluress(0) [235] Elite1 : 4 Fiends of Slaanesh(46 + 3*46) [184] FA1 : 15 Seekers(95 + 10*19), Icône Démoniaque(15), Instrument du Chaos(10), Icône Démoniaque (D3), Instrument du Chaos, Heartseeker(0) [310] HS1 : Exalted Seeker Chariot(1*100) [100] HS2 : Seeker Chariot(1*70) [70] Total detachment : 1795 Je ferai bien 2 vagues, un prince avec les seekers et betes, les démonettes, le héraut et le 2e prince en 2 eme vague et les chariots en preneur d'objo rapide. Je pense que ma seule chance est de gagner au maelstrom. Je ne sais pas trop quoi faire avec mes PC a part 2 pour mettre 30 demonettes dans le warp et peut être un pour la double relique (épée voleuse d'ame et la gemme interdite). Je trouve que les strats démons sont un peu moisi à part le +1 d'invu mais ce n'est que sur une unité et on ne sait pas sur quelle unité l'adversaire va tirer. Vous en pensez quoi?
  9. Dommage que le règlement change. Ça permettait de sortir un peu des sentiers battus et d'éviter les unités bien crades de tuer le jeu (coucou les 3 unités de Dark reapers, Grotestes ou Motos custodes etc... ?). Je resterai quand même avec mon armée de petites demoiselles en tutu (demons de slaanesh) et tant pis si je me fais rouler dessus.?
  10. Bonjour à tous, les vacances m'ont permis d'avancer un peu sur les 30 démonettes Juan Diaz. Je viens de finir les 10ères. Je n'ai pas encore attaqué les socles mais je partirai bien sur des cranes de toutes sortes avec la boite de GW.
  11. Bonjour a tous, je ne comprends pas bien la règle de la relique Demon de Slaanesh , la Gemme interdite. Elle permet d'empêcher un perso adverse de bouger, tirer, charger, combattre etc... Elle empêche aussi qu'il donne ses bulles de relances aux autres unités. La règle dit qu'on peut l'activer au début d'une phase ennemie. Ma question est que représente une "phase". Est ce que c'est l'entièreté de son tour (mvt, psy, tir, CAC) ou juste une de ces 4 possibilités? car si ce n'est que sur l'une des 4 phases, la relique ne vaut pas vraiment la peine. Merci de vos réponses.
  12. Sur quelle adresse on peut vous envoyer les listes que l'on fait car j'ai deux trois questions pour l'orga. Il n'y pas pas d'adresse mail pour le moment dans le règlement. Merci
  13. Une dernière figurine avant les vacances sur laquelle j'ai travaillé dernièrement. C'est pour faire un prince démon volant. Je suis parti sur la base de la gorgone du chaudron de sang, la tête d'une démonette, le bras d'une aurige, le symbole de slaanesh à la place de la lance et quelques pinces à la place des têtes de serpent. Pour les ailes, il s'agit d'anciennes ailes de terradon en métal collées ensemble et aimantées dans le dos. Est ce que cela vous plait?
  14. autre question, sur les 2 listes Pour les deux listes, deux restrictions supplémentaires sont à prendre en compte : 3 Datasheet identiques réparties au maximum sur les deux listes, sauf Troupe. 6 Datasheet identiques d’une entrée troupe réparties au maximum sur les deux listes (sauf si vous n’avez pas le choix) je ne suis pas sur d'avoir compris ce qu'il faut faire? est ce que vous auriez un exemple pour moi. Si je ne peux pas respecter ces conditions, est ce que je peux ne présenter qu'une seule liste?
  15. Attention, il n'est pas le seul qui vise la cuillère de bois. Je pense venir avec une armée de démon de Slaanesh. Quand on prend des culs, c'est l'armée avec laquelle il faut jouer. C'est fluff ?
  16. salut à tous, alors je vous mets la suite. Le masque car étant le seul perso spé, il faut l'avoir dans sa collection. 6 petites bebetes que je ne sors pas souvent. un petit chariot exalté, auquel un manque pour le moment les deux cavalières sur les montures. Et pour finir petit teasing de ma deuxieme unité de 30 demonettes mais attention, il s'agit des 30 demonettes Juan Diaz. J'en ai qu'une de terminé pour le moment.
  17. Bonjour à tous, Alors oui je sais, se lancer dans une armée de Slaanesh en ce moment avec un méta pas du tout opti il faut être maso. Ça tombe bien, c'est pour cela que j'ai choisi cette armée. Je suis parti sur 2000pts avec 2 PD, un hérault, 90démonettes, 16 seekers, 6 betes, et des chars en tout genre. Tout de suite, les photos pour rendre justice à notre maitre à tous. Le prince démon qui conduit ses troupes au combat mon premier contingent de 30 démonettes qui dansent et virevoltent aux sons des obus et des décharges lasers. D'autres arriveront par la suite. Le petit hérault pour accompagner ces belles demoiselles/aux un petit seeker chariot pour pourfendre l'air et les corps de GI. Je vous mettrai la suite un peu plus tard. N'hésitez pas à prendre du plaisir car c'est ce que notre maitre/sse adore. vous serez bien dans ses griffres tendres et chaudes.
  18. Oui pour les deux questions c'est bien cela. les demonettes frappent tjs en premier sauf face à une unité qui à charger. Si plusieurs unités ont chargé, ton adversaire fait combattre une unité après c'est ton tout, puis c'est encore à lui et à toi etc... pour les betes, oui c'est une bonne tactique pour limiter les véhicules
  19. Voila la iste que je jouerai en 2000pts en slaanesh Daemonkin Ca me donne une liste à 13PC donc j'ai de quoi faire pour les stats. (par contre je joue emperor children pour le fluff) Je cache tous mes marines (havocs et noises) au T1 pour ne pas qu'ils se fassent sortir si je n'ai pas le T1. Le pred est aussi caché. les obli dans le warp. Le sorcier est près des havocs pour prescience. Après au moins une troue de demonettes en FEP et peut être plus en fonction de l'armée d'en face. Les cultistes sur les objos. PRIMARY DETACHMENT : Chaos Space Marines HQ1 : Daemon Prince ailé(1*170), Paire de Serres maléfiques (10), Bolter Warp(3), [Slaanesh] Elixir Enivrant, [DH] Distorsion Warp, [Codex] Vigueur Impie [183] HQ2 : Sorcier(1*90), Sceptre de Force(8), [DH] Prescience, [Slaanesh] Délicieux Supplice [98] Troup1 : 10 Cultistes du Chaos(40), 10 Fusil d'assaut, Mitrailleuse(4), Champion Cultiste (0) [44] Troup2 : 10 Cultistes du Chaos(40), 9 Fusil d'assaut, Champion Cultiste (0) [40] Troup3 : 7 Noise Marines(75 + 2*15), 6 Grenades Frag, 6 Grenades Krak, 6 Pistolet bolter, Destructeur sonique(20), 5 Eclateur sonique(20), Champion Noise Marine (0), Eclateur sonique(4) [149] HS1 : Chaos Predator(1*90), 2 Canon laser(50), Canon laser jumelé(50) [190] HS2 : 5 Havocs(65), 4 Bolter, 4 Grenades Frag, 4 Grenades Krak, 4 Pistolet bolter, Bolter lourd(10), 3 Canon laser(75), Aspirant Champion (0) [150] HS3 : 3 Obliterators(195), 3 Canons métallodermiques [195] Total detachment : 1049 DETACHMENT : Bataillon HQ1 : Daemon Prince of Chaos ailé(1*170), Célérité de Vif-argent, Privilège de Rapidité, [Slaanesh] Symphonie de Souffrance [180] HQ2 : Herald of Slaanesh(1*66), Privilège de Rapidité, [Slaanesh] Exquise Agonie [66] Troup1 : 30 Daemonettes(70 + 20*7), 29 Griffes perforantes, Icône Démoniaque(15), Instrument du Chaos(10), Alluress(0) [235] Troup2 : 30 Daemonettes(70 + 20*7), 29 Griffes perforantes, Icône Démoniaque(15), Instrument du Chaos(10), Alluress(0) [235] Troup3 : 30 Daemonettes(70 + 20*7), 29 Griffes perforantes, Icône Démoniaque(15), Instrument du Chaos(10), Alluress(0) [235] Total detachment : 951 ARMY TOTAL [2000]
  20. Bonjour à tous, Je me suis reinscrit à un tournoi à 2000pts. J'ai fait une liste et je ne sais pas trop si je mets pas mal de truc dans le warp pour les demons ou si je les laisse sur la table pour garder des PC avec les strats SMC LISTE Chaos Space Marines : Emperor's children +demons Slaanesh PC: 13 Détachement principal : Chaos Space Marines QG Daemon Prince ailé : 183 pts - Epée infernale, Serres Maléfiques, Bolter Warp, Démoniaque, Mort au Faux Empereur, Prince du Chaos, Elixir Enivrant, Châtiment, [Slaanesh] Delightful agonies, [Codex] Vigueur Impie Exalted Champion : 74 pts - Masse énergétique, Grenades Frag, Grenades Krak, Pistolet bolter, Aspire à la Gloire, Mort au Faux Empereur, Pour les Dieux Noirs Sorcier : 98 pts - Sceptre de Force, Grenades Frag, Grenades Krak, Pistolet bolter, Mort au Faux Empereur, Châtiment, [DH] Distorsion Warp, [DH] Prescience TROUPES Cultistes du Chaos (10) : 44 pts - 9 Fusil d'assaut, Mitrailleuse - Champion Cultiste : Fusil d'assaut Noise Marines (8) : 142 pts - 7 Epée tronçonneuse, 7 Grenades Frag, 7 Grenades Krak, 7 Pistolet bolter, Icône de l'excès, Maîtres des Kakophoni, Mort au Faux Empereur, Musique de l'Apocalypse - Champion Noise Marine : Gantelet énergétique, Bolter, Grenades Frag, Grenades Krak, Pistolet bolter Noise Marines (7) : 149 pts - 6 Grenades Frag, 6 Grenades Krak, 6 Pistolet bolter, Destructeur sonique, 5 Eclateur sonique, Maîtres des Kakophoni, Mort au Faux Empereur, Musique de l'Apocalypse - Champion Noise Marine : Bolter, Grenades Frag, Grenades Krak, Pistolet bolter, Eclateur sonique SOUTIEN Chaos Predator : 192 pts - 2 Canon laser, Canon laser jumelé, Combi-Bolter, Explosion, Fumigènes Obliterators (3) : 195 pts - 3 Canons métallodermiques, Canons métallodermiques, Frappe par Téléportation, Mort au Faux Empereur TRANSPORT Rhino du Chaos : 72 pts - Combi-Bolter, Autoréparation, Explosion, Fumigènes Détachement : Bataillon QG Herald of Slaanesh : 66 pts - Griffes ravageuses, Célérité de Vif-argent, Démoniaque, Privilège de Slaanesh, Rituel Démoniaque, Privilège de Rapidité, La Griffe Paresseuse, Châtiment, [Slaanesh] Exquise Agonie Le Masque of Slaanesh : 78 pts - Griffes dentelées, Acrobaties éblouissantes, Célérité de Vif-argent, Démoniaque, La Danse Eternelle, Privilège de Séduction, Rituel Démoniaque, Privilège de Rapidité TROUPES Daemonettes (30) : 235 pts - 29 Griffes perforantes, Icône Démoniaque, Instrument du Chaos, Célérité de Vif-argent, Démoniaque, Rituel Démoniaque, Tueuses Gracieuses - Alluress : Griffes perforantes Daemonettes (30) : 235 pts - 29 Griffes perforantes, Icône Démoniaque, Instrument du Chaos, Célérité de Vif-argent, Démoniaque, Rituel Démoniaque, Tueuses Gracieuses - Alluress : Griffes perforantes Daemonettes (30) : 235 pts - 29 Griffes perforantes, Icône Démoniaque, Instrument du Chaos, Célérité de Vif-argent, Démoniaque, Rituel Démoniaque, Tueuses Gracieuses - Alluress : Griffes perforantes Total : 1998 points - 125 figurines - 14 unités Le prince en electron libre Le sorcier et le champion dans le rhino avec les noises de CAC pour prescience (et la mort aux faux empereur sur 4+) et la relance de blessure. les noises soniques sur un objo et ils ne bougeront pas. Les cultistes en preneurs d'objo. le predator en chasseur de chars. les Obli en FEP 2 unités de demonettes pour courir vers l'ennemi et la dernière en FEP. (les 2 sur la table suivi par les perso.) Est ce que ca vous semble tenir la route. Je suis que je ne suis pas opti opti mais je pense tenir pas trop mal le terrain et aller assez vite vers l'adversaire. (sauf peut être les taus ou je risuqe d'avoir beaucoup de mal) Merci de vos retours pour un humble dévot du seigneur des plaisirs.
  21. T'en fais pas ca arrive bientot. Je suis en pleine seance de peinture pour le moment. Par contre on sait déjà qu'on ne fera pas le poids face aux autres listes. Voila une liste pourle 2x1000, bon je ne suis pas a 90 demonettes mais le dernier pack reste on fond de la map pour les objos. PLAYER : Misterlich PRIMARY DETACHMENT : Chaos Daemons HQ1 : [Seigneur de Guerre] Daemon Prince of Chaos ailé(1*170), Célérité de Vif-argent, Privilège de Rapidité, Voleuse d'Âmes, [Slaanesh] Exquise Agonie, [Slaanesh] Aura Enjôleuse [180] HQ2 : Herald of Slaanesh(1*66), Privilège de Rapidité, [Slaanesh] Symphonie de Souffrance [66] Troup1 : 30 Daemonettes(70 + 20*7), 29 Griffes perforantes, Icône Démoniaque(15), Instrument du Chaos(10), Icône Démoniaque, Instrument du Chaos, Alluress(0) [235] Troup2 : 30 Daemonettes(70 + 20*7), 29 Griffes perforantes, Icône Démoniaque(15), Instrument du Chaos(10), Icône Démoniaque, Instrument du Chaos, Alluress(0) [235] Troup3 : 14 Daemonettes(70 + 4*7), 14 Griffes perforantes, Icône Démoniaque(15), Alluress(0) [113] HS1 : Exalted Seeker Chariot(1*100) [100] HS2 : Seeker Chariot(1*70) [70] Total detachment : 999
  22. Pour etre un joueur de DDC et Emperor children, la vie n'est pas toujours rose (et pourtant toutes mes armures en sont recouvertes). J'ai fait un tournoi en mixant les deux et les demons ne tiennent pas trop par rapport aux Marines. les Noises restent vraiment sympa en CAC avec une banniere et un ptit sorcier en prescience contre de l'Imperium. 3 attaques par mec qui en refont une sur un 4+ ca monte vite. Et puis chaque mort qui peut retirer, est vraiment interessant (grenade ou eclateur), ils arrivent a faire quelque chose meme si on a pas le T1. Et puis les mettre en trouvpe permet de débloquer le detachement bataillon facilement. les obli sont un must have avec cacophonie. Le spam de demonettes permettent de proteger les marines car elles ont quand meme un impact psychologique. Toujours prendre le prince en SMC car il booste les deux armées ce qui n'est pas de cas quand on le prend en démon (et en plus il peut tirer avec son bolter warp et a de meilleurs pouvoirs psy) les chars sont vraiment accessoires avec dès qu'on a niveau dégressif on ne sait plus a rien. les seekers n'ont pas trop le temps d'arriver au CAC si pas le T1, les fields ne resistent pas à une phase de tir lambda. le herault est obligatoire pour le +1F. Ce qui est dommage avec le masque c'est qu'il ne donne le -1 pour toucher aux démonettes que au CAC (il marche aussi sur les seekers et les chars). En gros il faut spammer un max de demonettes et de seekers et serrer les fesses une ou deux phases de tir. J'espère que l'on aura un jour une revue de ce dieu magnifique et incroyable qu'est Slaanesh car j'aime etre maso et perdre souvent mais aussi etre sado avec quelques victoires sur les tables ?
  23. Ça m'est totalement égal. Il faut juste que je le sache car ça peut changer ma liste. Je pense qu'il vaut mieux jouer avec car il y a de forte chance que cela devienne officiel.
  24. Bonjour, est ce que la dernière FAQ serait pris en compte pour le tournoi? et principalement la partie Béta sur les FEP. Merci
  25. Tu peux avec les 4 point qu'il te reste mettre un bolter warp au prince pour 3pts. Du F4 mais avec D2. ca peut etre interessant.
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