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Warhammer Forum

Nurull

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Tout ce qui a été posté par Nurull

  1. Salut JonJon, Merci pour ton message. Nous ne jouons qu'à 40K dans ce groupe. Et tu es le bienvenu si cela t'intéresse. L'idée étant de progresser ensemble (jeu, peinture, construction de listes) et de mutualiser nos efforts pour avoir de belles figs et de belles tables. (Je posterai des photos bientôt) Pour le reste, je t'invite à contacter le club de Lagny, dans lequel nous jouons également pour certains. Ils jouent à beaucoup de choses : GW (AOS, Warcry, Bloodbowl, ...) et des jeux indépendants (Saga, Saga fantastique, Dracula's America, ...). Je t'invite à faire un tour sur leur site sur lequel tu pourras voir la variété de jeux proposés. Pour le moment l'asso est en vacances mais ils seront heureux de t'accueillir à la rentrée. http://lesludiquestroupiers.blogspot.com/ J'espère t'avoir aidé.
  2. Salut à tous, Nous sommes un cercle d'une petite dizaine de joueurs 40K sur Lagny-sur-Marne (77) Nous avons un local (privé) avec 2 tables et nous nous réunissons en général 2 fois par semaine pour des parties en 1V1 et / ou 2V2 le plus souvent. Si vous êtes dans la région et que vous cherchez des joueurs, n'hésitez pas à me contacter pour nous rejoindre ou pour des rencontres ponctuelles. Vous serez les bienvenus ! Vous y croiserez de fiers Taniths, de puissants Space marines, d'éminents Aeldars, de ténébreux Drukharis, d'insatiables Tyrannides et de sombres émissaires du Chaos pour des batailles épiques en 1000 à 2000 pts... ou plus ? A bientôt j'espère.
  3. Merci beaucoup pour vos deux réponses on ne peut plus complètes et qui m'éclairent... Je suis un peu déçu (comme beaucoup de joueurs Inquisition j'imagine). J'espérais pouvoir faire une armée entièrement dédiée à l'Inquisition, c'est compromis. Je vais donc revoir mes plans et certainement opter pour une force Grey Knights ou Astra Militarum en complément ?
  4. Bonjour à tous, J'ai une question concernant l'interprétation de la règle "Autorité de l'Inquisition" parue dans le codex Inquisition dans le White Dwarf de novembre 2019. La règle dit notamment que les unités peuvent "embarquer à bord de n'importe quel TRANSPORT IMPERIUM". Dans un détachement "Avant-garde" Inquisition, est-il possible d'intégrer directement un transport dans le détachement ? Comme dans cette liste : Ou faut-il ajouter un détachement par exemple "Astra Militarum" dans lequel on intègre le transport pour y avoir accès sur la table ? Comme dans cette liste : Merci d'avance pour vos réponses.
  5. Bonjour et bienvenue à toi Aurel, Sujet très prometteur et qui m'intéresse particulièrement dans la mesure où j'ai quelques centaines de points ENoirs à peindre. Je n'aurai donc que peu de conseils à te prodiguer, mais je viendrai suivre ton sujet avec attention. Le rendu de ta fig est très lisible, les couleurs bien posées et les éclaircissements bien maîtrisés selon moi. On a hâte de voir une fig terminée et soclée voire une escouade complète. Quelque chose me dit que ce sera bien agréable a regarder... Merci par ailleurs pour ce mini tuto en intro :-) Bonne continuation ! PS : ton TAG n'est pas bon. Il manque l'univers auquel appartient ton armée. Cela peut valoir la fermeture de ton topic jusqu'à ce que tu modifies. Ce qui serait dommage... Regarde dans les règles de post dans la section "armée unique".
  6. Salut Grat'patte,   Je découvre ton sujet et je suis vraiment impressionné par ton travail !!! Ton décor est aussi beau qu'impressionnant. Je n'ai encore jamais vu quelque chose d'aussi immersif dans les décors (dont beaucoup sont déjà superbes). L'éclairage très dur et la qualité des photos ne font que sublimer tout ça. Car c'est impressionnant, magnifique, sale, rouillé, vieux, gigantesque,.. On se trouve quasiment projeté en quelque photos dans un décor de film. Donc je profite d'être le premier à te dire bravo, mais quelque chose me dit que je suis loin d'être le dernier.   N'hésite surtout à poster d'autres visuels de cette magnifique réalisation (finie, en cours, en préparation, avec des perso dessus,...). Tout ce qui pourra caresser nos yeux dans le sens du cil ! (En attendant, je cours sur ton blog)      
  7. @Belesprit : un grand merci pour ces retours très détaillés et ô combien instructifs et utiles :-) Je revois ma copie et reposte tout ça pour une version que j'espère définitive ! @infirmier_house : merci pour tes retours également. C'est im/pertinent et efficace ! ;-) J'ai la chance d'avoir 2 consultants opérationnels de haute voltige :-) Vive la communauté Warfo !
  8. Messieurs, Merci pour ces ajustements. Je dois de toute façon optimiser pour gérer du lourd... Ca vous paraît jouable donc ?
  9. Merci pour vos commentaires.   Je retente ma liste en ayant :  - embarqué les tactiques x5 pour les droper sur un objo ou sur un point chaud - réduit l'armement des vétérans (1 lame énergétique pour le sergent + 3 paires de griffes) - ajouté une unité de 5 SM d'assaut pour gonfler encore la mobilité, créer des fusibles, mettre plus de pression en close - remplacé le Landspeeder+typhoon par une unité de motos scout : toujours dans l'idée de mobilité et d'augmenter les chances du drop pod d'arriver au bon endroit (si besoin).   Le succès de cette liste est bien évidemment liée au terrain sur laquelle elle se déploiera. C'est sûr que si je suis en plaine, j'ai peu de chance d'arriver au close face à des Taus. Mais s'il y a du bâtiment / couvert, j'ai une petite chance de venir l'ennuyer sérieusement. Par ailleurs, je n'ai quasiment aucune unité de valeur (hormis mes vétérans et mon captain). Je peux essayer de diviser le feu ennemi et a priori il voudra en priorité tirer dans la masse (26 SM d'assaut en 1000 pts, ça doit pouvoir impressionner/gêner un minimum)   Niveau fluff je suis bien. Mais : - je ne sais pas ce que vous pensez de cette structure d'armée. (Je n'ai aucune idée de la viabilité de cette liste) - je ne suis pas sûr de l'armement encore. En particulier pour gérer du lourd (de la riptide ou de la crisis notamment). - je me demande comment pourrait vivre cette liste face à autre chose que du Tau... Merci d'avance pour vos conseils !   La liste en question :  Adeptus Astartes : Space Marines - Raven Guard : 1000 pts   QG Captain  (145 pts) Gantelet énergétique, Griffe Lightning , Réacteur dorsal Troupes Scout Squad  (5)  (103 pts) Bolter lourd Scout Sergeant Land Speeder Storm Scout Squad  (5)  (103 pts) Bolter lourd Scout Sergeant Land Speeder Storm Tactical Squad  (5)  (130 pts) Space Marine Sergeant :  Combi-Fuseur Drop Pod  : Lance-missiles Deathwind Elite Vanguard Veteran Squad  (5)  (150 pts) 6 Griffes Lightning , Bombes à fusion, 4 Réacteur dorsal Veteran Sergeant :  Arme énergétique, Réacteur dorsal Attaque rapide Assault Squad  (5)  (95 pts) 2 Lance-flammes, 4 Réacteur dorsal Space Marine Sergeant :  Réacteur dorsal Assault Squad  (5)  (95 pts) 2 Lance-flammes, 4 Réacteur dorsal Space Marine Sergeant :  Réacteur dorsal Assault Squad  (5)  (95 pts) 2 Lance-flammes, 4 Réacteur dorsal Space Marine Sergeant :  Réacteur dorsal Scout Bike Squad  (3)  (74 pts) Scout Biker Sergeant :  2 Bolter d'assaut, Balise de localisation Total : 990 points - 39 figurines - 9 unités (Merci à ALN 40K pour la liste)
  10. Merci pour vos commentaires. De toute façon difficile de monter une force SM qui peut résister efficacement à des Taus... Je revois ma copie et je reposte quelque chose. Je vais garder le QG avec gantelet et griffe. Pour le reste je suis dubitatif. J'aimerais vraiment garder quelque chose de fluff tout et étant un minimum compétitif (sans vouloir faire du tournoi ou affilié) Et je trouve ça moche d'être full scout... Je me disais qu'en étant très mobile je pouvais diviser le feu ennemi, mais ça ne semble pas crédible... S'il faut trancher ce sera pour le fluff vs l'optimisé. Pas envie de me retrouver avec du termi ou du dreadnought... En tout cas à ce format.
  11. Oui, je confirme ce que tu dis. Kauyon rules, p.42 : "Vous pouvez également inclure n'importe quelle Formation de cette section dans une armée Réglementaire" Au temps pour moi. En ce qui me concerne c'est également une bonne nouvelle :-)
  12. Merci Belesprit pour ton commentaire. J'ai testé et ça donnerait ça : Adeptus Astartes : Space Marines - Raven Guard   QG Captain  (135 pts) 2 Griffe Lightning , Réacteur dorsal Troupes Scout Squad  (5)  (63 pts) Bolter lourd Scout Sergeant Scout Squad  (5)  (63 pts) Bolter lourd Scout Sergeant Scout Squad  (5)  (103 pts) Bolter lourd Scout Sergeant Land Speeder Storm Tactical Squad  (10)  (210 pts) Lance-missiles, Fuseur Space Marine Sergeant :  Combi-Fuseur Rhino Elite Vanguard Veteran Squad  (5)  (165 pts) 8 Griffe Lightning , 4 Réacteur dorsal Veteran Sergeant :  Griffe Lightning , 2 Bombes à fusion, Réacteur dorsal Attaque rapide Assault Squad  (5)  (95 pts) 2 Lance-flammes, 4 Réacteur dorsal Space Marine Sergeant :  Réacteur dorsal Assault Squad  (5)  (95 pts) 2 Lance-flammes, 4 Réacteur dorsal Space Marine Sergeant :  Réacteur dorsal Land Speeder  (70 pts) Lance-missiles Typhoon Total : 999 points - 42 figurines - 9 unités   (Liste ALN40K)     Ca a de l'allure ! Cela me permet d'ajouter un landspeeder typhoon et une unité de scouts supplémentaire (à la place des 2 razorbacks).   Par contre je viens d'apprendre qu'on pouvait utiiser les détachements RG (parus dans la campagne Kauyon) seuls ! J'entends par là qu'il n'y a pas besoin d'avoir une demi-battle company ou une pinion demi-batte company pour utiliser un détachement shadowstrike par exemple. Du coup, je me demande si je ne devrais pas changer mon bolter d'épaule pour essayer de caler ces détachements dès ce "petit" format. C'était évidemment mon but mais plus sur 1 format 1500 / 2000 pts. Qu'en penses-tu ?
  13. Salut, Ça fait un moment que je suis ton CDA et je tiens à te féliciter. Tu te donnes du mal pour faire quelque chose de beau et d'original et c'est un vrai plaisir pour les yeux. Mention spéciale pour les leds. Je n'y croyais pas trop, mais en voyant les photos je trouve le résultat vraiment excellent ! Bravo et merci !
  14. Salut, J'aime bien ta liste. Par contre pour jouer une Shadowstrike kill team il faut d'abord avoir 1 demi-battle company ou une Pinion demi-battle company, non ?
  15. Bonjour à tous,   Suite à la réédition du Codex SM et de la parution de la campagne Kauyon, je me suis dit qu'il était temps de mettre à jour ma liste Raven Guard en 1000 points. Histoire de remettre les Taus à leur place et de me motiver à finir de peindre mon armée :-/ Sans plus attendre, voici la liste (mes explications sont en dessous) :     Adeptus Astartes : Space Marines - Raven Guard : 1000 pts   QG Captain  (135 pts) 2 Griffes Lightning , Réacteur dorsal Troupes Scout Squad  (5)  (110 pts) Lance-missiles Scout Sergeant Land Speeder Storm Scout Squad  (5)  (110 pts) Lance-missiles Scout Sergeant Land Speeder Storm Tactical Squad  (5)  (145 pts) Fuseur Space Marine Sergeant :  Combi-Fuseur Razorback Tactical Squad  (5)  (145 pts) Fuseur Space Marine Sergeant :  Combi-Fuseur Razorback Elite Vanguard Veteran Squad  (5)  (165 pts) 8 Griffes Lightning , 4 Réacteur dorsal Veteran Sergeant :  Griffe Lightning , 2 Bombes à fusion, Réacteur dorsal Attaque rapide Assault Squad  (5)  (95 pts) 2 Lance-flammes, 4 Réacteur dorsal Space Marine Sergeant :  Réacteur dorsal Assault Squad  (5)  (95 pts) 2 Lance-flammes, 4 Réacteur dorsal Space Marine Sergeant :  Réacteur dorsal Total : 1000 points - 36 figurines - 8 unités (Merci à ALN40K pour la création de la liste)     Mon souhait est d'avoir une force rapide, mobile, fluff avec du style (et fun sans être complètement moisie) qui peut vite porter le danger dans le camps adverse. Les scouts s'infiltrent pour mettre la pression sur le front ou se mettent en position pour contrôler les objo. Le captain et les troupes d'assaut s'infiltrent pour mettre rapidement la pression sur le front adverse et être rapidement au CAC (j'ai laissé tombé Shrike à ce format : trop cher). Les tactiques prennent les objo / contrôlent le fond de table / gèrent les blindés / viennent prêter main forte là où c'est nécessaire.   J'ai laissé tomber les drop pod à ce format. Je trouve leur utilisation trop aléatoire. Il y peu de véhicules. J'ai hésité à garder un Stormstalon, mais je l'ai troqué contre 2 unités de scouts en Landspeeder storm. Par ailleurs, j'espère poser une bonne base pour monter à 1500 / 2000 points.   J'attends avec impatience vos remarques et commentaires !  
  16. Nurull

    [40k-SMarines]Ultras

    On n'a jamais trop de compliments. Alors je me permets de te féliciter à nouveau. À la fois pour les figurines magnifiques que tu nous montres mais également, comme plusieurs personnes l'ont déjà dit, pour le voyage dans le temps que tu nous offres ! Je suis vraiment estomaqué par la puissance évocatrice de ton travail. J'ai repris le hobby il y a à peine quelques mois et je viens d'avoir 40 ans Et en voyant tes figurines j'ai l'impression d'avoir retrouvé un truc qui me manquait presque. Bref, en plus d'un bravo, un grand merci pour ce moment de kif Je ne suis pas modo, mais tu ré-up ton sujet quand tu veux (Après, t'es pas obligé d'attendre 3 mois pour poster )
  17. Oui, c'est l'idée. Pouvoir gérer les gros bras en face et faire peur (essayer en tout cas :-) A voir si je peux décliner le principe sur un détachement classique à 1000 pts. Mais ça c'est une autre histoire et un futur nouveau post.
  18. Me voici maintenant également au service de la Kabale du Cœur noir !

  19. Au temps pour moi. Je cherchais sur les rétro-fusées vectorielles, par sur leur effet :-p Merci beaucoup pour ta / tes réponses. En tout cas, si je ne peux pas le faire en KT, je ne me gênerai pas pour le faire dans mon détachement classique :-) Je garde donc les 2 retro-fusées vecto. Par contre pour l'armement des Crisis j'ai finalement opté pour : Crisis x2 1 fusil plasma / nacelle de missiles / rétrofusées vecto. Guerriers de feu x10 Qu'en pensez-vous ?
  20. Merci SanFroi pour cette précision qui me fait gagner 5 précieux points :-) Par contre, peux-tu me préciser à quelle page tu as lu ça stp ? J'ai relu tous les passages concernant les Crisis et équipements ( p. 40 / 41, 69, 95, 100) du Codex Tau et je n'ai pas retrouvé cette règle :-( Et autre question : étant en KT, les unités sont toutes des personnages indépendants. Du coup cette règle dont tu parles s'applique-t-elle dans ce cas ? Merci d'avance si tu as les réponses.
  21. Merci pour ta réponse.   Je ne savais pas que je pouvais avoir une unité sans Shas'ui. Même si en KT les personnes sont tous indepandants, j'avais compris qu'il fallait tout de même un commandement dans la composition de l'unité. Du coup, je me range à ton avis. Un GDF de plus sera bien plus intéressant. Le trait principal des Taus étant pour moi leur puissance de feu.   Pour les Crisis, j'ai surtout du mal à choisir l'armement. J'aime beaucoup cette unité mais pas au point de supprimer les GDF.   Mais je ne m'interdis pas de créer une petite force Farsight plus tard.
  22. Nurull

    [SM] Kill team 200 pts for fun

    Ben oui, bien sûr ! :-) (c'est moche d'oublier La règle la plus importante sans doute :-/   Dois-je en déduire que tu valides l'idée ? (En même temps, rien ne m'empêche de tester et de faire un petit débrief si ça peut intéresser quelqu'un)   Il me reste encore à formaliser ma liste au format Kill team pour finaliser tout ça. Je pense faire du Sergent-vet mon Spécialiste. Pour le reste, il faut que je creuse encore un peu...
  23. Nurull

    [SM] Kill team 200 pts for fun

    En réfléchissant au chapitre que j'allais choisir je me suis dit que si je choisissais la Raven Guard et que j'étais fluff, je pouvais remplacer la lance ou l'épée par une griffe-éclair. Et en me replongeant dans le codex, je me suis dit que je pouvais pousser jusqu'à une paire de griffes-éclair. Cela permet à mon Sergent Vét de bénéficier de +1 Attaque et de Lacération. Du coup je réorganiserais comme cela :   Escouade tactiques : 75 pts 1 LF Sergent : Bolter (ben ouais un simple bolter. Adieu la magnifique épée-tronçonneuse :-p   Escouade d'assaut : 125 pts Sergent vétéran : Paire de Griffes-éclair   Pour le lance-flammes, je me dis que c'est un bolter à courte portée qui ignore les couverts. A défaut de l'efficacité d'un fuseur, je me dis que le LF peut me donner des options supplémentaires sans pour autant trop peser sur le détacheent (c'est 1 tir sur 10). Ma crainte est plutôt de manquer un peu de force de frappe. Genre contre des Termi par exemple. Vous en pensez-quoi ?
  24. Nurull

    [SM] Kill team 200 pts for fun

    Merci pour ces idées. Pour la lance, ça me plait bien sur le papier. Mais en visuel je ne suis pas encore convaincu. Je m'étais fait à l'idée de l'épée et je voulais en créer une pour essayer de donner un peu plus de charisme à mon sergent (pour peu qu'elle soit réussie) Mais je dois avouer que tu as un argument massue 😅. Je vais donc y réfléchir serieusement et essayer de trouver une nouvelle idée pour une lance :-) Pour le lance-flammes, c'est le fait qu'il ignore les couverts qui m'avait séduit. En SM je ne connais rien d'autre avec "ignore les couverts". Le fuseur a l'avantage d'être ultra efficace contre du lourd même s'il m'oblige à jouer de manière légèrement différente. Je resterai donc je pense sur le fuseur. Sinon je suis allé jeter un il sur tes Blood Angels. C'est un vraiment un super beau travail. Mes yeux te remercient. C'est super clair, propre. Le choix des couleurs est judicieux et l'ensemble a vraiment beaucoup de caractère. J'espère pouvoir m'approcher de ce résultat avec le détachement Raven guard que je suis en train de monter. Mais ceci est une autre histoire dont j'espère pouvoir bientôt montrer les premières avancées
  25. Les spécialistes des Taus ont disparus :-) ? Juste besoin de petits conseils pour armer mes Crisis.
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