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Nurull

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Tout ce qui a été posté par Nurull

  1. Bonsoir à tous, Je vous soumets une petite liste pour un détachement Kill team. J'ai beaucoup hésité sur l'armement des Crisis mais voilà ce sur quoi je me suis arrêté : KT Tau : 200 points Elite Equipe XV8 Crisis (109pts)2 Shas'ui Crisis2 Nacelle de missiles, 2 Rétrofusées vectorielles, 1 Canon à induction, 1 Cyclo-éclateur à ions (standard) [/list]Troupes Equipe de Guerriers de feu (91pts)8 Guerrier de feu1 Shas'ui Guerrier de feuBBCode Généré par Army Creator Le principe est simple : Les Crisis pour prendre les objo et harceler l'adversaire. Les guerriers de feu en soutien pour camper ou finir le job. Cette liste est faite pour jouer, pas pour devenir champion du monde :-) Vous en pensez quoi ?
  2. Nurull

    [SM] Kill team 200 pts for fun

    Salut Blutok,   Merci beaucoup pour ta réponse. Pour le LF, ce n'est effectivement pas une bonne idée. Je vais suivre ton conseil et partir sur 1 fuseur (qui était mon premier choix :-/   Pour le sergent et l'épée tronçonneuse, je dois avouer que c'est purement esthétique. Je pense que je vais partir sur sur le pisto-bolter. C'est effectivement suffisant (et je ne suis pas super fan du plasma et de la surchauffe)   Pour le marteau tonnerre, c'est vrai que c'est inutile dans cette configuration. L'épée sera bien suffisante !   Du coup je vais suivre intégralement tes conseils. Il ne me reste plus qu'à trouver à quel chapitre ils appartiennent et je pourrai me lancer dans la peinture ! Je posterai des photos quand ça ressemblera à quelque chose :-)
  3. Salutations à tous,   J'ai découvert les règles Kill team ce weekend lors de l'anniversaire du GW de Paris 9 (merci au passage au boss Olivier d'avoir organisé cette journée, où j'ai rencontré des gens très cool, et cette démo) Je précise que j'ai suivi ce qui s'est passé sur les tables sans oser me jeter dans l'arène mais ce n'est que partie remise :-)   J'ai vraiment été séduit par ce mode de jeu et je me suis empressé de : 1- Faire l'acquisition des règles (en anglais) et me jeter dans leur lecture 2- Ecrire une petite liste pour chacune de mes armées (SM et Tau) 3- Me féliciter d'avoir trouvé une bonne excuse pour faire l'acquisition de nouveaux codex  :evilgrin:    Je me permets donc de vous soumettre ma première liste pour Space Marine. Elle n'a pas d'autre prétention que de me permettre de m'amuser entre potes ou en mode "nomade"...   Pour le fluff, je ne suis pas encore déterminé au delà de ces quelques grandes lignes : Le détachement sera basé sur le codex SM Il ne fera pas parti de la Raven Guard, des White Scars ou des Ultra Marines (mais peut faire partie d'un Chapitre héritier des UM) Ses ennemis privilégiés seront les serviteurs du Chaos (SM, DE, ...), les Tyranides, les Nécrons et les Orks (dans une moinde mesure). Pour une raison encore indéterminée, ce détachement a un rôle politique-scientifique dans la mesure où il accompli un certain nombre de missions au profit de l'Inquisition (mais sans avoir conscience des implications de la réussite de leur mission) Mais trève de bavardage, voici la liste en question :   Kill Team (Space Marines) : 200 points Troupes Escouade Tactique (85pts) 4 Space Marine Tactique 1 Lance-flammes 1 Sergent Tactique 1 Combi-lance-flammes, 1 Epée tronçonneuse   Attaque Rapide Escouade d'assaut (115pts) 4 Space Marine d'assaut 1 Sergent d'assaut (LEADER) 1 Marteau Tonnerre BBCode Généré par Army Creator   La tactique dépendra du terrain et du scénario, mais l'idée est de pouvoir manœuvrer rapidement avec l'escouade d'assaut sur troupe ou objo et de venir finir le travail avec l'escouade tactique en soutien.   Merci de vos commentaires, remarques, propositions tant sur la liste elle-même que sur le fluff.  (Le fluff m'intéresse particulièrement pour écrire peut-être une petite campagne et de prolonger un peu le l'idée en JDR dans Dark Heresy par exemple. Mais ça, c'est une autre histoire :-)  
  4. Nurull

    [Etau] commencer une armée

    Salut Judokaast,   Je n'irais pas trop loin dans ma réponse étant dans le même cas que toi (et me mettant seulement à cette dernière édition en Tau et SM), mais juste quelques pistes / réflexions pour essayer de t'aider :   - La Riptide est effectivement une unité très efficace (au-delà de son esthétique absolument géniale même si peu originale). Dans ta config à 2000 pts, je pense qu'elle devrait trouver toute sa place.   - Les Kroots sont intéressants et apportent une bonne complémentarité avec les Taus je pense. C'est une unité assez bon marché même s'il en faut quelques-uns pour qu'ils aient un vrai impact (tout dépend de la manière dont tu veux jouer bien sûr. J'ai vu pas mal de gens jouer sans Kroots et obtenir de bons résultats. Et ils forment avec les Orks la faction la plus "cool" de WH40K, pour moi bien sûr :-)   - A défaut de Kroots, une petite équipe de cibleurs ou de Stealthsuit pourrait également avoir leur utilité.   - Pour le Piranha, j'aime beaucoup cette unité, mais j'avoue ne pas trop voir son intérêt pour le moment (en général, pas dans ton exemple)   Voici la structure sur laquelle je réfléchis (qui n'est pas très éloignée de la tienne) :   1 Commander 2 équipes de Guerriers du feu (x12) + Devisfish 1 équipe Cibleurs 1 parenté de Kroot + chien kroot + Krootox 1 équipe de crisis (x3) 2 broadside 1 Riptide   J'espère que cela pourra t'aider un peu. Mais j'espère que les pros du bien commun passeront faire un tour dans la soirée pour t'aider de manière plus effcicace :-)
  5. Ca y est, je me suis enfin décidé ! Une fois de plus j'ai été sensible à vos précieux conseils :-) Vous y verrez sans doute des choses à modifier (et sans doute avec raison), mais je crois que j'ai trouvé le détachement parfait (pour moi bien sûr !)   Ah, oui... Il y a un revenant qui en fera hurler certains. Mais vu que je l'ai équipé d'un petit canon d'assaut en sus des équipements standard, ça lui donne quelques arguments. Que les démons du Warp d'abattent sur moi, je n'ai pas pu résister. Vous le reconnaîtrez quand vous le verrez dans la liste :-)   Trêve de bavardages, voici la liste :   Raven Guard : 999 points QG § Capitaine des ombres Shrike (185pts) 1 § Capitaine des ombres Shrike Troupes Escouade Tactique (165pts) 4 Space Marine Tactique 4 Tactiques de chapitre - Raven guard, 1 Fuseur 1 Sergent Tactique 1 Combi-fuseur, 1 Epée tronçonneuse, 1 Tactiques de chapitre - Raven guard 1 Razorback 1 Canons d'assaut jumelés Escouade Tactique (165pts) 4 Space Marine Tactique 4 Tactiques de chapitre - Raven guard, 1 Fuseur 1 Sergent Tactique 1 Combi-fuseur, 1 Epée tronçonneuse, 1 Tactiques de chapitre - Raven guard 1 Razorback 1 Canons d'assaut jumelés Escouade de scouts (149pts) 4 Scout 4 Cape de camouflage, 3 Fusil de sniper, 1 Lance-missiles 1 Sergent Scout 1 Fusil sniper, 1 Cape de camouflage, 1 Tactiques de chapitre - Raven guard 1 Land Speeder Storm 1 Canon d'assaut Attaque Rapide Escouade d'assaut (210pts) 9 Space Marine d'assaut 2 Lance-flammes 1 Sergent d'assaut 1 Gantelet énergétique, 1 Bouclier de combat Escorteur Stormtalon (125pts) 1 Escorteur Stormtalon 1 Lance-missiles Skyhammer BBCode Généré par Army Creator     Oui, j'ai choisi de remettre un landpeeder storm avec un canon d'assaut. J'ai envie de l'avoir et je verrais bien ce que ça donne en jeu. Si je me fais raser un peu trop régulièrement, j'adapterai peut-être un peu :-)   Sinon j'ai ajouté les LF sur les assauts, 1 bouclier de combat sur mon sergent, les CA sur les Razorbacks (et sur le landspeeder) et les Skyhammer sur le Stormtalon. Au final, j'ai peu d'hommes, mais ils sont bien équipés et vendront chèrement leur peau !   Je suis curieux de savoir ce que ça donnerait face à un détachement Tau par exemple. (Je prépare également un détachement avec ce codex)   Vous me direz ce que vous en pensez. De mon côté je sors le tube de colle !   Encore merci à vous tous.
  6. Merci pour ces propositions.   Sur les LF dans mon Assaut, je suis carrément d'accord avec vous. Sur le Stormtalon idem (pas la peine d'avoir un Stormtalon de tourisme)   Par contre je doute un peu plus du retrait des 3èmes tactiques... pour les remplacer par des scouts dont j'ai peur qu'ils manquent un peu d'impact sur une partie, non ?   Dans tous les cas il faut je recalcule les différentes options, car ça se joue à quelques points... @bratic : effectivment revenir sur un Rhino me refait gagner quelques précieux points. Peut-être juste 1 Rhino et un Razorback..) Le choix va être difficile. Que l'Empereur soit avec moi !   Je vous reposte ça dans la soirée. En tout cas, j'y suis presque !
  7. Merci.   Je comprends mieux pour la RG. Merci pour ces explications ! Même si tu n'es pas un spécialiste (selon toi) tes infos sont très intéressantes pour un revenant comme moi (la dernière fois que j'ai joué, les Necrons et les Taus n'existaient pas :-p Pour le moment je ne devrais pas avoir de souci dans la mesure où je ne rejoue pas encore et que lorsque ce sera le cas, je cherche plus le trip que l'optimisation et la maîtrise du gameplay (je pense que tu vois ce que je veux dire :-)   Pour la liste, j'ai donc ajouté les canons d'assaut jumelés pour arriver à 999 pts. Difficile de faire mieux ! (Je suis allé me prendre le Stormtalon (chez GW) pour fêter ça :-)   Encore merci à tous pour vos conseils en tout cas. J'ouvrirai bientôt un sujet dans la partie "Armée unique" du forum pour vous montrer un peu la suite pour ceux que ça intéresse. (Je viendrai mettre le lien lorsqu'il sera créé.)   Sinon et en attendant, j'ai vu qu'il y a un projet Raven guard dans la cession actuelle du "Choix des armes". Malheureusement, je crains qu'il n'ait pu aller au bout. C'est dommage, ça partait bien !!!
  8. Salut à tous et un grand merci à chacun de vous pour vos contributions. De 2 sous en 2 sous, me voilà riche d'un détachement qui correspond tout à fait à ce que j'imaginais au début, en mieux ! :-) Je ne sais pas ce qu'il vaudra sur une table, mais il sera en tout cas ultra plaisant à monter et à peindre !   J'ai suivi vos derniers conseils et j'arrive à cette liste (encore incomplète car il me reste 41 pts à utiliser) :   Raven Guard 959 pts   QG Capitaine Shrike 185 pts   TROUPES Tactique x5 Fuseur, Combi-fuseur. Razorback 145 pts   Tactique x5 Fuseur, Combi-fuseur. Razorback 145 pts   Tactique x5 Lance-missile, Combi-fuseur. 95 pts   Escouade de scouts x5 Cape de camouflage, Fusil de sniper, Lance-missiles 84 pts   ATTAQUE RAPIDE Escouade d'assaut x9 Gantelet énergétique 195 pts   Escorteur Stormtalon 110 pts   En ce qui me concerne, j'aime beaucoup. C'est varié, cohérent avec la RG et ça a l'air équilibré. J'ai 7 détachements et 3 véhicules légers.   Il me reste 41 points et j'hésite au choix : - à équiper ma 3ème tactique avec un Rhino (35 pts, c'est cadeau et ça peut me permettre de pouvoir monter si besoin) - à équiper le Stormtalon (le canon laser est effectivement pas mal) - à équiper un peu mieux mon escouade d'assaut   Vous avez un avis sur la question ?   @Magnifique : Merci pour tes conseils. Pour les Terminators, je n'ai rien contre non plus, mais c'est sûr que sur ce coup là c'était pas ma priorité. Mais j'espère en intégrer une petite escouade si j'augmente l'effectif de ce détachement. Pour les scouts, j'ai super envie de les peindre, mais j'ai bien conscience que leur espérance de vie est assez réduite :-) Pour Shrike, je t'avoue que j'y ai pensé sur la fin, mais il apporte de tels bonus que monter ce détachement sans lui n'a plus vraiment de sens (ce n'est que mon humble avis de re-débutant bien sûr)    @Actoan : Merci à toi également. J'ai eu du mal à lâcher mes Rhino et mon landspeeder mais ton message a eu raison d'eux :-)    PS : Dernière question qui me vient en écrivant :  J'ai l'impression que la Raven Guard est assez peu jouée. Il y a une raison particulière ? (Oui, j'aurais du d'abord me poser cette question ;-)
  9. Et voici ma liste mise à jour :   Raven Guard  : 991 points   QG Capitaine des ombres Shrike (185pts)   TROUPES Escouade Tactique (210pts) x9 SM : 1 Fuseur, 1 Lance-missiles 1 Sergent : 1 Combi-fuseur 1 Rhino assigné   Escouade Tactique (172pts) x7 SM : 1 Lance-missiles 1 Sergent Tactique 1 Combi-fuseur, 1 Epée tronçonneuse, 1 Tactiques de chapitre - Raven guard 1 Rhino   Escouade de scouts (119pts) x4 Scout :3 Fusil de sniper, 1 Lance-missiles 1 Sergent : 1 Fusil sniper 1 Landspeeder Storm     ATTAQUE RAPIDE Escouade d'assaut (195pts) x9 SM : 1 Sergent : 1 Gantelet énergétique   Escorteur Stormtalon (110pts)   Ma seule déception est de ne pas pouvoir conserver la totalité de mes tactiques et de d'avoir laissé tombé la cape pour les scouts. Mais je suis assez content du résultat. C'est un détachement mobile et qui possède une force de frappe qui me semble intéressante. J'avoue que l'ajout du Stormtalon me fait bien triper !   Vous en pensez quoi ? 
  10. Un grand merci à tous pour vos avis et conseils !   @GI_JOE On est d'accord : la RG a un charisme de dingue : design, background, tactiques et unités ! Par contre, j'ai l'impression qu'elle est assez peu jouée. Il est temps pour l'Empereur de réparer cette injustice :-) Les motos sont sympas et intéressantes. Mais je les vois plus pour typer des White Scars (en tout cas dans un détachement de cette taille) Pour le landspeeder, j'ai mis un lanspeeder storm assigné à mes scouts :-)   @Judokaadst Merci. Le Stormtalon, c'est une excellent idée !!! Je n'y avais pas pensé. C'est non seulement une unité typique qui pouvait manquer à ce détachement et elle compense la perte des vétérans (enfin j'espère :-)   Il faut que je recalcule tout ça. Ca risque de rentrer avec un chausse-pieds :-) Je vous tiens rapidement au courant.
  11. Merci Actoan pour ces précisions ! Je suis complètement d'accord avec vous deux : je suis un peu court "à l'avant" Mais, si je suis vos conseils (et après correction dans mes calculs par rapport à ma première liste), j'arrive à 992 pts en ajoutant uniquement 2 vétérans avec l'équipement de base. J'ai peur que ce ne soit un peu juste... :-/   L'idée de cette armée est de pouvoir me remettre à jouer dans un délai raisonnable et de pouvoir faire face à différents scénarios mais pour le fun et le fluff avant tout.  J'imaginais donc comme vous l'avez bien compris : - Un détachement offensif et mobile (Shrike + Vétérans d'assaut) - Une escouade scout/sniper pour harceler l'ennemi / appuyer l'assaut de loin - Un premier détachement tactique (multifuseur) en rhino pour appuyer l'assaut - Un second détachement tactique (plasma) pour protéger un objectif / fournir un renfort supplémentaire sur le front (d'où le rhino)   Du coup, je me dis que si je veux garder le même esprit et rester sous les 1000 pts il faut que je tape dans le second détachement tactique (ou le limiter à 5) ce qui donne la liste suivante à 999 pts : Cela vous paraît-il jouable ou je risque de voir débarquer un assassin de l’Inquisition en vue de me vaporiser pour "Commandement hérétique" ?     QG Capitaine des ombres Shrike (185pts) 1 Capitaine des ombres Shrike Elite Escouade de Vétérans d'assaut (350pts) 9 Vétérans d'assaut Réacteurs dorsaux , 2 Masses énergétiques, 2 Paires de griffes éclair, 1 Bouclier Tempête, 1 Pistolet à gravitons   1 Sergent Vétéran d'assaut 1 Epée énergétique, 1 Réacteur dorsal Troupes Escouade Tactique 1 (205pts) 9 Space Marine Tactique 1 Fuseur, 1 Multi-fuseur   1 Sergent Tactique 1 Combi-fuseur, 1 Epée tronçonneuse   1 Rhino   Escouade Tactique 2 (130pts) 4 Space Marine Tactique 1 Canon à plasma   1 Sergent Tactique 1 Combi-plasma, 1 Epée tronçonneuse   1 Rhino   Escouade de scouts (129pts) 4 Scouts 4 Capes de camouflage, 3 Fusils de sniper, 1 Lance-missiles 1 Sergent Scout 1 Fusil sniper, 1 Cape de camouflage 1 Land Speeder Storm   BBCode Généré par Army Creator   Dans tous les cas, j'ai l'impression que je veux faire beaucoup de choses avec 1000 points. Peut-être devrais-je aller plutôt vers un 1500 ? En fait la configuration idéale pour moi serait, sur la base de la liste au dessus : de pouvoir garder les vétérans et de les équiper correctement / généreusement de compléter la 2ème escouade tactique d'ajouter une escouade de 5 Terminators  1 Dreadnought + 1 pod (pour rebondir sur une de vos propositions sur le pod :-) et pour venir frapper fort en début ou en cours de partie. d'ajouter au choix un Chapelain (parceque j'adore la figurine et que je ne connais pas de raison pour que la Raven Guard n'en ait pas) / une escouade d'assaut / une 2ème escouade de snipers/lance-missile.   Qu'en pensez-vous ?   (Et merci encore pour vos remarques qui m'ont beaucoup aidé à revoir et à renforcer mon idée initiale :-)
  12. Merci Gondhir pour ta réponse. (J'ai précisé dans mon post l'objectif ma liste. Je ne voudrais pas faire perdre de temps.)   Pour ce qui est de l'optimisation de ce détachement je trouve ta proposition très intéressante. L'objectif étant effectivement d'avoir une force de frappe très mobile et relativement "musclée". Je pense donc supprimer l'escouade d'assaut et utiliser ces points pour renforcer les vétérans. Cela m'arrache le cœur tant j'adore les unités d'assaut, mais je les incorporerai lorsque j'agrandirai mon détachement  :-) (avec, idéalement, 5 Terminators et un Chapelain pour un total d'environ 1500 points. Mais je n'ai pas encore fait le calcul)    Je préfère ne pas toucher aux scouts pour 3 raisons : pour respecter le fluff de la Raven Guard qui est censé être un chapitre où les scouts sont particulièrement importants. l'idée d'avoir une petite unité "poil à gratter" me plaît beaucoup. Le lance-roquette me semblant être un argument assez intéressant pour que les troupes et les blindés ennemis s'en préoccupe (mais peut-être que je me trompe) j'aime beaucoup cette unité. C'est paradoxalement avec ce détachement (et les escouades d'assaut) que m'est venue l'envie de créer ce détachement :-)   Mais peut-être que la limite de 1000 points est un peu juste ? Il faut que je recalcule tout ça pour voir comment ça rentre.   Merci encore en tout cas.
  13. Fuseur ou plasma... ?

  14. Bonsoir à tous,   Je me suis remis depuis quelques semaines à 40K et je me suis lancé, pour commencer, dans la construction d'un détachement fun et fluff de la Raven Guard des Space Marines pour 1000 points.   Cette armée est destinée à m'amuser avant tout en jouant un détachement mobile et porté vers l'attaque. Je mets de côté pour le moment le background de mon unité (je suis encore en train d'y réfléchir et cela fera l'objet d'un autre post ailleurs avec de bien jolies photos j'espère) mais j'aimerais déjà avoir votre avis. En dehors de l'armement, je ne vois pas trop ce que je peux optimiser.   Il se compose ainsi pour un total de 995 points :   QG (185 pts)   Capitaine des ombres Shrike 185 pts     TROUPES (480 pts)   Escouade tactique x10 Sergent : Combi-plasma / Epée tronçonneuse Arme lourde : Canon plasma Arme spéciale :Fuseur Rhino assigné 175 pts   Escouade tactique x10 Sergent : Combi-fuseur / Epée tronçonneuse Arme lourde : Multi-fuseur Arme spéciale :Fuseur Rhino assigné 175 pts   Escouade de scouts sniper x5 Capes x5 Arme lourde : Lance-missile Landspeeder storm assigné 130 pts     ATTAQUE RAPIDE (105 pts)   Escouade d'assaut x5 Sergent : Epée énergétique Arme lourde : Lance-flamme 105 pts     ELITE (225 pts)   Escouade Vétérans d'assaut x5 Sergent : Epée énergétique / Pistolet bolter Masse énergétique / Pistolet graviton Marteau Tonerre / Bouclier tempête Griffe éclair x2 Griffe éclair x2 225 pts   Je vous remercie d'avance pour vos remarques et conseils.
  15. Bonjour à tous,   J'ai découvert l'univers de WH40K à travers Space Hulk et le jeu de batailles en 6mm lors de mon adolescence. Et à bientôt 40 ans, j'ai redécouvert cet univers et me suis lancé dans la construction de deux armées : - un détachement SM de la Raven Guard (1000 pts) - un détachement de l'empire Tau (entre 1000 et 1500 pts).   J'ai découvert ce forum sur lequel je viens assez fréquemment et petit à petit l'envie m'est venue de participer à cette communauté qui a l'air très cool.   Pour le moment je ne joue pas (je suis encore en train de me perdre dans les différents tableaux pour composer mes unités :-) Je me concentre sur mon premier détachement Space Marine mais j'espère pouvoir me relancer dès qu'il sera prêt. Je vais d'ailleurs de ce pas poster ma liste d'armée car je brûle de connaître vos différents avis.   Merci d'avoir lu cette petite présentation et à bientôt sur les tables j'espère.
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