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Battletome : Stormcast Eternals
karbur a répondu à un(e) sujet de Thias_Herzog dans AoS - Rumeurs et Nouveautés
oui, le Lord Relictor notamment il me semble. -
bouquin acheté, des infos dès que j'ai le temps de le lire, c-à-d pas forcement aujourd'hui ^^
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Battletome : Stormcast Eternals
karbur a répondu à un(e) sujet de Thias_Herzog dans AoS - Rumeurs et Nouveautés
c'est sûr dans le roman ces bestioles là saignent etc... il est plusieurs fois dit qu'ils ont des émotions derrière leur masque et on lit des maraudeurs essayer d'arracher les plaques de l'armure d'un prosecutor. donc, ça vit, ça saigne, et ça meurt. Curieux de savoir ce que ça peut bien devenir après ça ... -
par contre j'ai acheté et feuilleté le bouquin hier, pas l'ombre d'un système de création d'armée. beaucoup de fluff, de magnifiques artwork, des scénarios avec encore du fluff qui avance (concept end of time) mais à chaque fois c'est celui qui est en supériorité numérique a un rôle défini dans le scénar'
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j'ai pas vu pour morathi, ça ça m'étonne vraiment quand même parce que pour mettre des elfes noirs avec le Chaos, y avait pas mieux comme lien. en plus elle a été bouffé par Slaanesh elle.
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apparemment non. Sinon on en sait plus sur les nain du plan du feu, les fameux redslayers seraient des mercenaires prêt même à se battre pour les forces du Chaos !!! Et LOL les skavens ont vu le rat cornu et la capitale skarogne s'installer dans les royaumes du Chaos. Belle promotion donc, mais au bout d'un moment avec leurs expériences, ils ont tout fait peter et se sont retrouver au fond du trou d'où ils auraient creuser vers les royaumes mortels. trop LOL les skavens !
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c'est facile, tu prends les unités emblématiques que tout le monde adore, t'en fait des mercenaires et tout le monde peut en acheter, d'ailleurs, vu les artworks, tout le monde VA en acheter. C'est pour ça qu'il fallait un reboot de l'univers mais oui :) Sérieusement, c'est vrai que le concept des persos s'en trouve dévoyé et ça c'est dommage par rapport au fluff historique, les tueurs quoi ! Si au moins ça en fait vendre des sacs, mais là maintenant tout de suite, mon petit cœur a un poil mal à son warhammer. et en plus ils peuvent même se battre du côté du Chaos si ça paye plus !!! Ben en même temps, pendant des siècles, il a bien fallu s'adapter, on fini même par se faire des copains partout hein ^^ (ouin-ouin quand même)
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Salut, superbe travail bien dans l'esprit. Petite remarque, les libérators sont de l'infanterie et de la base, peut être pour eux au moins un minima de 5+ et pas de 3+ comme pour les autres unités serait le bienvenu ? qu'en penses tu ?
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le fluff de la boite et du roman ne parlent uniquement que de la bataille d'ouverture du portail. roman fini, juste pour ajouter que les stormcasts trouvent un groupe d'humains non chaoteux. Des proies habituellement. Ils sont donc content de revenir avant l'extinction de l'humanité.
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en train de lire le roman, j'apprends 2/3 choses : -des attaques coordonnées ont lieu sur tous les portails pour éviter que les armées du Chaos se regroupent (logique). -les stormcasts attaquants le plan du feu ont tous l'air d'en être originaires (à confirmer) -le lord relictor vient du plan de l'ombre et en tire directement ses pouvoirs, il en doit une à Sigmar qui l'a tiré des griffes de Nagash. Personne ne le sait, même pas les patrons de son host. -la technique pour ouvrir le portail : un flux continue d'énergie provenant des attaques à distance des prosécutors.
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Ogrecast 69 - Réflexions sur Age of Sigmar
karbur a répondu à un(e) sujet de Far2Casual dans AoS - Général
Ben vrai vie ou pas, il a refait une vidéo, même 2 et c'est les premières depuis un bail. Je ne m'avance pas etc etc... On est d'accord. Mais je trouve juste que ça illustre bien l'agitation / l'émulation qui sévit en ce moment ^^ -
Ogrecast 69 - Réflexions sur Age of Sigmar
karbur a répondu à un(e) sujet de Far2Casual dans AoS - Général
En tout cas ce sujet illustre une chose : il me semble que F2C ne jouait plus ou en tout cas ne faisait plus de vidéos depuis un bout de temps. Donc pour moi il est l'exemple même du joueur dégouté par la surcompététivité de l'environement de jeu (on le voit bien avec ses réflexions sur la magie)( je ne juge pas hein, je constate) et qui est attiré par ce nouveau jeu plus nerveux tout en gardant ses figs dans un meta plus basique/moins compétitif. -
Jervis Johnson, Père de l'Âge de Sigmar?
karbur a répondu à un(e) sujet de capitainjacobs dans AoS - Général
pour revenir au sujet, moi j'ai un ami qui lui au moins habite près de chez moi, et quand on a une soirée, ben Battle c'est TROP lourd et TROP long. Avec AOS, on pourra se faire de l'escarmouche / petite bataille avec un enjeux simple et fluide avec même un suivi de campagne si le bouquin est bien fait. On reviens aussi sur la notion de gagner/perdre. désolé mais mon j'en ai pas grand chose à faire. Ce que j'aime c'est m'amuser, le premier qui viens me pinailler sur la taille des socles et les 3.1 pouces pour que mon perso puisse pas pill in, je range tout et je me casse, j'ai plus 18 ans franchement. Alors c'est peut être un raisonnement de vieux c.. (et encore j'ai que 37 ans hein!) mais que le jeu devienne plus fluide, plus nerveux tout en gardant ma collection de figurines à qui GW a bien voulu faire des warscrolls. Ben je suis content de pas faire que les regarder dans une vitrine. AoS ne me semble pas pensé pour pinailler justement, c'est du fun et du scénarisé pour mettre en avant ce qui compte : les figurines et l'amusement des participants. mes meilleures parties de jeux GW n'ont jamais été basées sur des règles, par contre mes pires souvenirs, oui ! je sais que pour beaucoup c'est pas logique, mais même si il y a une explication purement mercantile (pouf rêgles pas cher, pouf nouvelle game) ben pour le coup, moi ça me plait. -
Jervis Johnson, Père de l'Âge de Sigmar?
karbur a répondu à un(e) sujet de capitainjacobs dans AoS - Général
j'ai commencé GW avec Blood bowl V1, rogue trader (40k V1) et le première version de battle en FR (la 3/4 il me semble), j'ai joué à space hulk et nécromunda. Pour moi, les règles d'AoS n'ont rien d'une alpha. au contraire, les principes sont clairs là où les premières versions des autres jeux étaient déjà très complexes (hors BBowl, nécromunda) et surtout, les évolution par exemple de BBowl sont en fait des FAQ à chaque changement de version. Donc pour moi, ce genre de règle très générique n'est pas appelée à se complexifier, mais à s'enrichir d'option via les warscrolls, les décors, les règles spéciales des lieux (royaume du feu, de la vie etc...) et des scénarios (genre règles combat de rue, souterrain, embuscades etc...) -
Jervis Johnson, Père de l'Âge de Sigmar?
karbur a répondu à un(e) sujet de capitainjacobs dans AoS - Général
encore une fois le sujet n'est pas de dire qu'AOS est mieux ou pas que la V8, je l'aime beaucoup moi la V8. Il s'agit juste de voir les possibilité du nouveau cadre de jeu fourni et de constater que ça correspond bien aux idéaux de JJ. AOS est scénarisé, pas naratif. Le comcept des campagnes n'est pas que chaque parties se terminent de la même façon. On peut jouer l'ouverture des portes d'Azyr et voir le chaos l'emporter c'est pas un soucis. -
Jervis Johnson, Père de l'Âge de Sigmar?
karbur a répondu à un(e) sujet de capitainjacobs dans AoS - Général
JDR en premier lieu pour moi : Vampire, INS/MV, D&D/Pathfinder avec campagne en cours et tout et tout, effectivement, j'aime ce côté scénario pas forcement équilibré. j'avais arrêté les jeux GW pour garder l'amitié de certains potes trop axés sur la gagne et qui a la plus grosse (facile y a 15 ans quand les space wolves V2 avaient toutes leurs figurines et les orks même pas une moto, enfin bon ^^) je pense qu'il faut vraiment arrêter de parler de l'ancien fluff, il n'existe plus pour des raisons commerciales et la nécessité de renouveler le design des différentes factions, chose impossible en gardant l'ancien fluff. Et ne me dites pas que ça n'aurait pas hurler si les stormasts étaient arrivés d'un coup pour mettre fin à end of time. Donc pour moi c'est clairement un débat différent. Et dieu sait si j'adore le Vieux Monde. Coté scénarisation, je remarque que je me suis remis à Battle avec la sortie de la fin des temps, et si la qualité de l'écriture etc... sont sujets à caution, je principe de la campagne narrative qui fait avancer le fluff, ben moi ça m'a plus que plu, et je pense que ça sera d'autant plus facile avec les règles d'AoS de créer des scénarios avec des tables différentes, des décors partout, voir des combats en intérieur, chose impossible avec les pavés d'infanteries qui font des roues etc... je remarque d'ailleurs qu'en 5 ans de V8, la partie sur la création de scénarios n'est plus active depuis 3 ans et qu'après la création des bébés phoques et les ajustements sur les quarts de table, ben l'inventivité s'est clairement tarie (je schématise mais vous avez compris). Donc pour moi si ils gardent un rythme de parution de scénarios correct, pas de soucis ça roulera. -
Je dirais plus en guerre que libérés. Je ne pense pas que les plans du feu et de la vie soient purgés du chaos à la fin du bouquin, plus des fronts ouverts avec plus ou moins de succès.
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Moi j'ai lu sur les pages leakées par Atia que Nagash était mort battu par Archaon, pas sûr qu'il ai encore la gérance du truc. Il me semble aussi avoir lu qu'il attendait le bon moment pour se réveiller (donc dans pas longtemps).
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Age de Sigmar : compte-rendus de batailles
karbur a répondu à un(e) sujet de olkhean dans AoS - Général
Ça reviens à ce que je supputais il y a ... 40 pages ^^ En gros au déploiement la partie a déjà commencé, parfait pour les parties de garages chez moi avec mes 60.000 points. Reste plus qu'à se raisonner dans les volumes. Sérieusement je pense que c'est important comme phase mais pas pour la compétition évidemment. Quoi que si on applique les règles de mort subite il y a un sens quand même. -
au passage Olkhean, tu pourrais reposter les stats dans un forma qui ne sera pas modéré car là, difficile de voir ce que tu as pondu pour comparé avec ce que j'imaginais ^^
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pour moi les histoires de 3 pouces pour utiliser les aptitudes spéciales de tir montrent bien qu'il n'est pas possible de les réaliser quand on est son pression d'un ennemi qui va pouvoir passer au CàC en phase de combat (pill in). Comment alors utiliser son arc en pleine mélée ? de mon point de vue une unité peut tirer sur une unité engagée au CàC mais quand elle est elle même engagée, elle utilise son arme de CàC, pas son arc. Je reconnais par contre qu'il n'est mentionné nulle part l'interdiction ferme de le faire et ça c'est dommage. apparté pas forcement HS : quel est l'interêt des libérators si les judicators font la même chose avec une portée de 20 pouces ? sincèrement ? ça ne peut pas être une bêtise de conception.
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d'après le sommaire des warscrolls, pas d'Aelfs avec les esprits de la forêt. On dirait qu'on a vu toutes les unités stormcast pour le moment à par le gryph-hound. Pas de gros kit, je suis étonné. Par contre beaucoup de fluff, j'ai hâte.
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salut, tu dis que c'était équilibré mais tu as enlevé le PGB, 5 libérators et les retributors coté stormcasts et seulement 10 marauders et le PGB coté Khorne. Pour toi le contenu de la boite n'est pas équilibré quand tu met toutes les figs sur la table ?
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pour le moment et d'après ce que j'ai compris, réponse 1 en y ajoutant un 9e monde, celui du chaos. je lis le roman en VO en ce moment, et ils appellent les différents mondes les mondes mortels (mortal realms) donc pour moi pour le moment c'est une définition générique pour nommer les 8 royaumes (celui du chaos n'étant pas un mortal realm). Mais on devrait avoir la certitude à la sortie du gros bouquin qui a l'air plein de fluff.
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Battletome : Stormcast Eternals
karbur a répondu à un(e) sujet de Thias_Herzog dans AoS - Rumeurs et Nouveautés
Pour moi les stormcasts sont une armée entière d'élite, tout le monde a 2 points de vie quand même.