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Warhammer Forum

Edmak

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Messages posté(e)s par Edmak

  1. J'ai le même rendu avec la mienne. Après si tu fais attention aux photos montrée par Minus, le processus est sous-couche, lavis puis éclaircissement sur les zones à ressortir. Si tu t arretes au lavis que tu appliques partout, cela va forcément foncer ta base. C est l'application du mephiston au pinceau sur les zones à la lumière que fera le contraste avec les zones sombres.

  2. Bienvenu à toi dans le monde d'aos

     

    Pour ce qui est du choix d'armée il faut surtout que tu démarres par une armée qui te plaît visuellement. 

    Si tu cherches du tir, le skaven est pas forcément l'idéal car les figurines sont en résines et très très cher. Elles demandent donc de faire tes propres conversions. Concernant les kharadrons, ça reste l'une des armée de tir de référence, pas difficile à peindre. Certe en argent elle coûte un peu mais si tu mixes avec des ironclad /frégate ça reste "raisonnable". Les bonesplittzer ça reste très spam en tir, donc encore plus cher que du karadron.

     

    Pour ce qui est élément games, le site est fiable. Dans le même style tu as wayland. Mais attention, ne commande des figurines que si ils les ont en stocks. Sinon tu vas te retrouver à attendre 2 mois ta commande. En site français avec de bonnes réductions tu as l'antre du blup qui fait -10% en base puis 10% en bon d'achat. Ca te demande d'étaler les commandes mais c est plutôt bien en réduction pour un site français. 

     

    Enfin je finirais par le transport : la mallette c est en général pas le premier truc que tu achètes... on organisation dans un carton avec des séparateurs fait l affaire le temps de monter à une taille conséquente de figurines à transporter. Après si c est pour prendre le métro c est autre chose, la oui mais je ne saurais te conseiller, n etant pas utilisateur de malettes de transport.

  3. il y a 23 minutes, Le Lord Celestant a dit :

    J'espère pas un battletome Stormcast : faites les quelques battletomes qui manquent avant de les mettre encore à jour, sachant que rien n'est sorti pour eux depuis la v3 de leur battletome !

    Les deux seuls battletomes qui manquent, c'est les Darkoaths et les Mawtribes, hunger. Après cela, ils auront tout le champ libre pour sortir des nouveautés.

    Attention, au dessus ça parlait des battleforce qui sont des grosses boites regroupants pas mal de figurines pour Noel et non de Battletomes. 

     

    Côté Battletome Aos, vu les annonces faites à ce jour, au mieu on aura les Ogors pour décembre. Mais il ne faut pas s'attendre à beaucoup plus sur 2019. 

  4. il y a une heure, XAW a dit :

    Le dernier errata de GW pour AoS m'a vraiment gonflé. J'ai acheté le manuel du général en Juin, mois de Juillet, sorti d'un errata où les points de mes gloomspite gitz change pour quasiment le tiers d'entre eux. Vraiment? Un tableau obsolète dans un truc sorti un mois avant?

     

    Pourtant GW avait bien annoncé avant la sortie du MdG que celui-ci ne contiendrait pas la maj des battletomes 2019 et que ces derniers seraient traité dans une FAQ post MdG.

    Pour rappel, avec l'impression en Chine, entre le moment où ils envoient le contenu et le moment de la réception, il peut se passer 6 mois. D'où l'ensemble des coquilles entre les bouquins de plus en plus fréquents car avec les sorties qui s’enchaînent de plus en plus. En passage au numérique serait tellement plus simple, mais faut-il que tout soit traduit... 

     

     

  5. Petite question, hier j'ai affronté un Nighthaunt qui a lancé sa convocation spectrale sur son propre général pour le tp ailleurs sur la table ce qui lui a permis avec d'autres convocations de ramener d'autres unités.

    Ce qui me gène c'est la tp de son général car selon moi ce n'était pas possible. 

    La règle dit : au début de la phase de mouvement vous choisissez une unité Nighthaunt amie se trouvant sur le champ de bataille. Retirer cette unité et placer là entièrement à 12" ou moins de votre général et à plus de 9" de toute figurine ennemie." 

     

    Vous en pensez quoi ? J'ai regardé coté FAQ et je n'ai rien trouvé... 

     

    Merci ?

     

  6. Bienvenue à toi. Commencer par les skaven n'est pas une mince affaire. Tu as devant toi un battletome complexe car bourré de limitations en tout genre. 

     

    Pour essayer de répondre à tes interrogations (je suis loin d etre un expert d autres pourront compléter corriger) :

    - les verminlord warpseer ont bien accès aux sorts master clan. C est général a AOS, tu as dans le warscroll la base à laquelle il faut que tu ajoutes les traits/artefact/sorts en fonction de ce qui t es proposé dans le bt. 

    - pour que les moines soient en ligne il faut 100% des unités pestilence. Ajouter des clan rat fait donc sauter la condition. C est l une des grosses limite au jeux pestilence qui est très puissant. Du coup beaucoup prennent 3x20 clan rat pour assurer les lignes dans tous les cas et puis ajoute 2x40 moines par exemple. Sachant que les clan coûtent pas cher ( 360 les 3x20) et servent toujours pour faire écran, choper des objectifs etc. Sinon il faut jouer 100% pestilence mais le choix très limité d'unités limite la chose.

    - pour les prières pour moi elles se cumulent je crois mais a vérifier.

  7. Ce débat peinture/poutre est clairement présent dans toutes les sections du warfo de 40k à T9A

    Mais il est très important que ce point soit statué et fasse le meilleur consensus.

     

    A 40k si le ratio peinture a été mis en place c'est pour que la compétition ne se limite pas à des pitous fait de bric et de brocs, ou juste taloché avec 3 couleurs à l'arrache. Car comme souvent avec les jeux GW, l'opti se joue dans le "spam" de ce qui est fort. Donc un joueur qui n'aime pas trop la peinture va faire ça à l'arrache pour remplir le minimum demandé.

     

    Vous avez tous salué le fait que c'était agréable pendant l'IR d'avoir de belles tables et de belles armées. Si le ratio venait à descendre il faut se dire que naturellement avec l'expansion du jeu, les armées seront de moins en moins bien peintes.

     

    A titre personnel de non tournoyeur, les tournois AoS proposés aujourd'hui sont tous très orientés vers l'opti. Le seul tournois qui pourrait m’intéressé est justement cet IR car il fait la part belle aux joueurs du dimanche qui n'auront certe pas passé leur temps sur l'analyse et la connaissance de tous les BT, mais sur la peinture et cette autre part du hobby. 

     

    Avoir 2 circuits, l'un pur bash comme la megabash (le nom est parlant au moins :-)) et un IR plus hobby ferait sens, faut-il encore que la taille de la communauté Aos en France ne le permette. 

    J'ai peur que si l'on passe l'IR à de la bash quasi pur, cela limite dans le temps justement les nouveaux venu dans le cercle des tournois AoS (skill gap tellement important pour un non tournoyeur qui n'a pas la chance d'avoir un gros club de joueurs AoS pret de chez lui).

  8. Il y a 9 heures, Monstromo a dit :

    J'avais cru comprendre que la première version se résumait à on avance et on jette les dés et voit ce qui se passe, même si je trouve les fig excellentes j'aurais du mal à accepter un système trop simpliste pour avoir envie d'y jouer sérieusement.

     

    En fait pas mal de joueurs ont testé le jeu en mode bataille rangée sans objectifs. Et dans ce cadre AoS est vraiment pas bon. C'est un jeu d'objectif, de mouvement, de cordons, de combo etc.Je t'invite donc de tester le jeu uniquement via des scénarios.

     

  9. Dans le domaine de jeu en régiment et plateau de mouvement et avec des règles assez proche de battle, il y a Game of thrones qui vient (ou va) de sortir.

    Les figs sont assez belles, l'univers est aimé par beaucoup, le jeu semble proche de battle (de ce dont je me souviens de la V4) avec une dimension stratégique par les aptitudes des généraux. 

     

    On verra si ça marche, ça donnera une idée du succès de ce type de jeu en régiment avec un univers fort et des fig sympas. 

  10. Pour pensez encore que le prix de vente = coûts de revient + marge fixe ? 

     

    On est clairement sur un prix de marché, sur combien on penses que les gens seront prêts à acheter tel ou tel fig. Ils testent, voient le retour du marché et réévalue si besoin. 

     

    Tant que ça se vend c est qu on est sur un prix "bon" voir sous-évalué. 

  11. Barbarus, toutes les chartes d'unités sont disponible gratuitement, donc toutes les règles spéciales de chaque unité sont connue de tout le monde. Pas besoin d'avoir les bouquins pour ça. 

    Et concernant les règles, bah non car justement les 12 pages de règles sont très facile à mémoriser (2 parties et tu n'y retournes plus, sauf quand t'es joueur 40k et que tu mélanges tout ^^) donc au pire c'est charte d'unité (ils font ça sur des cartes très pratiques) et les FAQ tu annotes tes cartes et voilou, t'as pas besoin de grand chose d'autre. 

     

    Je pense que tous ceux ici qui critiquent le système de règle tout comme le fluff pourrait faire au moins l'effort de se documenter avant. Car AoS a bien des lacunes, mais bizarrement ces point ne sont pas abordées... 

     

    A parler sans savoir, cela ne donne clairement pas un niveau de débat intéressant. 

  12. Il y a 13 heures, Inquisiteur Thorstein a dit :

    Ok, donc c'est pas du tout parce que AoS est bancal et largement critiquable :D

     

    Pour pardonner la "mort de battle" il faudrait peut-être déjà qu'on ai pas la moitié de la gamme AoS qui soit directement issue de feu battle, les même figurines, même armées, parfois même pas soclées en rond, avec une boutique en ligne qui présente très clairement des vieilles figs battle "tel quel".

    Est-ce que ce serait pas ça le problème, surtout ? ;)

     

    C'est drôle quand même, AoS "s'améliore" à chaque version et à chaque armée qui sort, mais avant d'être amélioré il semblerait donc déjà être parfait. Etonnant non ? Un peu comme les "erreurs que GW a le bon sens de corriger" mais qui étaient vantées comme des choix assumés bienvenus à l'époque. Curieux ça.

     

    AoS est encore un univers complètement hybride et rattaché à battle, qui présente un foutoir super bizarre, on pourrait au moins l'admettre.

    C est ce que je disais, le débat vain ?

    - quand GW tues une game comme les bretonnien ou les rois des tombes, c est un scandale. 

    - quand gw garde 80% de sa gamme en la complétant petit à petit, c est un scandale

    - quand gw coupe les armées en factions c est un scandale

    - quand gw regroupe ses factions, c est un scandale

    - quand gw retire les points c est un scandale, et quand il les rajoute, c est un scandale

     

    Et en fait vous savez pourquoi ? Parceque il y a autant de façons d aimer les choses que de personnes.

     

    Chacun joue pour ce que ça lui apporte. Certains c est le fluff, d'autres la stratégies, d autre le visuel, et sûrement la plupart un mix de tout ça. 

     

    Alors finalement à quoi sert ce "débat" digne de mon enfance entre ceux qui avaient une Nintendo et ceux qui avaient une Sega ? 

     

    AoS n est pas à ton goût ? Battle n' était pas au miens. Est-ce que l un a tord, l autre a raison ? Non et heureusement que chacun a le droit d aimer ce qu il veut. 

  13. Oui les unités du bataillon comptent bien aussi dans les battlelines obligatoire.

     

    Pour le nombre d'unité, bien sur il y a les synergies, justement. Par exemple le Guardian of souls permet dans une aire d'effet de 12" autour de lui d'ajouter 1 aux jets de blessures d'une unité si celle-ci est complètement dans l'air. Si tu joues par 40 reapers, réussir à les placer dans ces 12" est très compliqué à jouer. 

     

    Non AoS n'est pas élitisme, mais ton revendeur n'a pas l'air de t'avoir orienté dans le sens le plus simple pour démarrer. Le plus simple au début c'est de démarrer avec une boite de démarrage, et commencer à jouer. Construire son armée c'est quelque chose qui vient en second, une fois que tu as compris comment fonctionne le jeu. 

     

    As-tu des joueurs par chez toi qui pourraient t'initier ? 

     

  14. Il y a 1 heure, poueT_T a dit :

     

    Pour info, les ventes de Monopoly (qui, amha, représente bien les ventes des jeux de ce type) sont en déclin en Europe, sur un marché qui a une croissance à deux chiffres...

    Donc oui, ces jeux ont toujours leur place dans le paysage ludique, mais je ne suis pas sûr que ça sera toujours le cas ?

     

    Aussi, @Jackdead smith on n'est pas obligé de se taper les 30 tonnes de Lore pour avoir le droit de porter un jugement dessus (je ne me torture pas à finir un livre qui m'a déjà fait souffrir sur les 30 premières pages...).

    Mais on a quand même l'impression que la plupart des intervenants ici n'ont pas lu une ligne du lore.

    Je pense que c'est ce que Jackdead smith voulait dire.

    Après de toutes façons ce n'est même pas l'objectif de ce post que d'avoir un débat constructif sachant que celui-ci est vain depuis 3 ans avec toujours les mêmes interlocuteurs. Cela se résume au fait que certains qui aimaient battle et son fluff ne pardonnent pas la mort de celui-ci. Et quoi que fera GW, quoi qu'en dira n'importe qui, cela ne fera pas passer cette "rancœur".

     

    Et pour le débat sur les petits chevaux, c'est souvent le premier jeux de société avec dés quand tu es enfant. Il sert à bien maitriser le déplacement sur un plateau en fonction du résultat du dé. C'est celui qui est le plus accessible pour débuter et pouvoir attaquer la "complexité " d'un Croc Carotte !

     

     

  15. Bienvenue à toi. 

     

    Pour essayer de répondre à tes interrogations :

    - Les Nighthaunt sont une armée assez simple à prendre en main. Quasi toutes les unités sont bonnes, tout est jouable, il n'y a pas trop d'unités différentes et les synergies sont assez faciles à trouver. Coté SE c'est plus compliqué, il y a tellement d'unités différentes que la lecture de l'armée est complexe pour un néophyte. 

     

    - Pour les règles de constitution des armées tu peux utiliser l'application sur le site GWhttps://www.warhammer-community.com/warscroll-builder/

    En résumé tu as une limite du nombre de héros/ligne/behemot par tranche de 1000 / 2000 / 3000 points. Par exemple en 2000 points tu dois avoir 1+ leader jusque 6, 3+ battlelines, jusque 4 behemoths et jusque 4 artilleries. La plupart des parties se jouent en 1000 ou 2000 points. 

     

    - les bataillons ont des prérequis d'unités, du moment que tu respects ceux-ci tu peux le prendre (en payant son coût en points). Donc tu fais ton armée en vérifiant les règles de constitutions vu au dessus, puis tu vérifies que tu respectes les entrées du bataillon. 

     

    - les PV sont dans le cadre en haut à gauche des chartes d'unités et se nomme "blessures"

     

    - ça dépend de ta stratégie. Par exemple jouer un pack de 40 reapers sera une unité très difficile à tuer mais quand tu vas charger ton adversaire il sera difficile de mettre beaucoup de figurines au contacts. Via 2 unités de 20 tu pourras aller à 2 endroits différents, ce sera plus simple pour les déplacer mais les 2 unités seront plus faibles. Ce sera a toi de faire des essaie et d'apprendre au fur et à mesure. 

     

    Attention, en dehors du battletome Nighthaunt, les autres livres que tu as acheté ne sont plus vraiment à jour. Les règles incluses sont les règles V1. N'hésite pas à consulter les règles V2 ici :https://www.games-workshop.com/resources/PDF/AoS_Rulesheets/FRE_AoSSW_Rules_booklet_web.pdf

     

    En espérant avoir répondu a tes questions. 

     

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