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Certes si l'on applique les règles à la lettre, ça se tient.
Mais ce n'est pas du tout dans l'esprit de la mission. Sinon à quoi bon s'emparer de la relique ! Puisqu'une fois portée elle est un gros handicap (pour les raisons évoquées ci-dessus).
Donc je dirais non, dans cette mission, la Relique ne rapporte 3 points que si elle est portée par une figurine. Mais le principal est de se mettre d'accord avec son adversaire avant la partie.
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Merci pour vos commentaires !
Alors, pour les détails techniques :
Filmé avec Canon legria hf r606
Monté sur iMovie
Musique faite sur Magix Music Maker
Tous le plans fixes (images) sont faits sur Word et transformés en image avec Adobe...
Voilà ! -
Placé en début de partie, avec quelques sprints ils serait arrivés vite.
En tout cas sympa la zone mortalis. Mais il y avait des règles particulières ?
En effet on a suivi les règles de Zone Mortalis,
Notamment celle qui t'oblige à diviser tes forces en 2 ensembles à peu près égaux, l'un étant déployé, l'autre arrivant forcément de réserves.
Je n'avais pas de malus de réserves mais j'en infligeais un à mon adversaire.
En revanche, si tu FEP et que tu dévies sur un mur, tu enlèves 1 au jet d'effet d'incident de frappe (donc 1 chance sur 3 d'être détruit).
Exemple d'une règle type Zone Mortalis : Les armes à souffle ou gabarit ont la règle Lacération...
En fait j'avais pensé que mes longs crocs pourraient "garder" un long couloir, et que le reste de l'armée se projetterait vers l'avant... Mais j'ai tiré un déploiement dans le carré opposé, et rien ne s'est passé comme prévu... :-/ -
Merci pour cette vidéo !
La liste SW était, à mon avis, un peu bancale.
Je le concède ! Si c'était à refaire...
Pas grave, ça équilibre la première partie de la campagne où la liste SW était violente :-)Continuez comme ça, j'aime beaucoup le principe de campagne à faible format. Quand les TS vont devenir attaquant?
Merci !
A priori les prochaines missions vont être progressives, et il n'y aura plus forcément d'attaque/défense.
On va poster une vidéo de présentation de la campagne dans la semaine !
Prochaine partie: 1500 Pts.
En tous cas On essaiera de ne jamais excéder 20-25 minutes pour les rapports vidéo ! -
Le lien ne marche pas...
Problème réglé à priori !
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Hello !
Voici enfin la deuxième vidéo de la campagne RETOUR A PROSPERO, publiée par Galettes & Gabarits !
C'est une mission Zone Mortalis, ce qui ne va pas sans quelques difficultés à filmer, mais on ne s'en en pas trop mal sortis...
La vidéo ici :
https://www.youtube.com/watch?v=zTKPBnHOqxU
Nous avons essayé de filmer sur pied mais les angles s'y prétaient mal, quant à l'éclairage, il est rendu plus difficile par les murs de la Zone Mortalis. On attend tous vos commentaires !
Pour ceux qui l'auraient manqué, voici le rapport de la 1ère mission de la campagne :
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genre, tu achètes le codex Orc, après avoir discuté 30mn avec le gérant à ce sujet, et le nouveau sort deux mois après....comment dire....
C'est clair que ça c'est véridique, et parfaitement dégueulasse !
Tout comme leur politique du "on ne sait rien sur les rumeurs", qui t'empêchent d'avoir une discussion un tant soit peu intéressante et que te donnent l'impression d'être pris pour un con. (Genre à 1 semaine de la sortie du dex Eldars, le vendeur qui fait comme s'il n'avait aucune info...)
Perso je ne vais que chez mon revendeur, c'est 15% moins cher, il y a autant de choix, et il peut même faire un 20% quand je fais de grosses commandes ! -
En effet rien n'empêche une telle alliance (ce serait effectivement différent pour une alliance SW/Inquisition ou SW/Gris ou SW/Red Scorpions ou SW/BT...)
Quant aux chevaliers impériaux, j'ai choisi pour ma part la maison Raven, qui se marie super bien avec mes louloups, du fait des bandes jaunes et noires, présentes dans les deux armées. Je trouvais dommage de faire des chevaliers dans une teinte proche, voire carrément SW
Pour 1 chevalier qui aurait prêté allégeance aux SW, pourquoi pas (la conversion est superbe en plus !) mais toute une maison, ça me semble compliqué... -
On dois pas fréquenter les mêmes GW...
C'est fini le temps où les vendeurs et sautait dessus à peine entrer dans le magasin pour te vendre les dernières nouveautés :)Et c'est utopique de croire que GW fais pas d'études de marché, le terme est mal traduis, c'est pas qu'ils s'en foutent de leurs clients, c'est qu'ils savent quand et quoi doit sortir.
Juste à voir les dernières nouveautés qui sont un franc succès.Bien évidemment que si, les vendeurs ont pour consigne, avec un process très précis (que je connais pour avoir été dans le "secret"), de t'amener à l'achat le plus vite possible. Sauf que si c'est bien fait ça ne se voit pas trop. Ils doivent aussi virer des boutiques les vieux briscards qui discutent beaucoup plus qu'ils n'achètent.
GW fait probablement des études de marché mais leur stratégie n'est pas basée sur le retour client et sur le jeu. C'est une stratégie de recherche du point de rupture en termes de prix, et de recherche de "coups", c'est à dire de profits rapides et massifs, à court terme.
Et toutes leurs dernières sorties n'ont pas été des succès loin s'en faut ! (Gorkanaut, Logan Grimnar, des ratages énormes, le jeu assassinorum, démarrage très timide). Suffit de voir comment se revend mal le Plasma obliterator sur les forums et autres ebay... Ils l'ont écoulé car il était en édition limitée, et ont sans doute fait un max de profit vu la qualité du truc (plasti-résine digne d'une contrefaçon), mais à long terme, ça entame l'image de GW et ça refroidit pour des achats futurs... -
Si tu veux une armée polyvalente ("tir & corps à corps"), les Space Marines font très bien l'affaire.
Tau, oublie complètement le corps à corps. Eldars noirs, à mon avis plus difficile à prendre en main pour un débutant.
Quant aux soeurs de bataille, mieux vaut attendre une éventuelle refonte des figs (une rumeur l'annonce en 2015)En Marines costaud au CàC, tu as les Blood Angels, les Iron Hands voire même les White Scars si tu aimes avancer sur l'ennemi...
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En effet c'était dans le rapport annuel 2014 de GW.
Je n'ai plus la formulation exacte mais c'était du genre "on sait mieux que nos clients ce qui est bon pour eux".
Une façon de justifier l'absence de community manager et le mépris de tout retour client (alors que leurs profits se cassaient la gueule soit dit en passant) -
** Modo usagi3 : Si tu n'as rien vu, c'est que Son Inquisition œuvre pour ton bien, citoyen impérial felon ! **
Merci à la Sainte Inquisition alors ;-)
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et ça ne nous a pas mis en confiance.
"That's the point" comme on dit outre-Manche !
C'est une question de confiance !
1. Vais-je acheter un codex si la version suivante sort dans 1 an ?
2. Dois-je investir des centaines d'€uros dans des produits GW alors que la frénésie de sorties (et donc la stratégie de recherche de profit maximum au dépends de la qualité) est le signe d'une implosion imminente (le gavage d'actionnaires étant la phase qui précède)
3. Ai-je envie de dépenser pour un jeu dont le système de règles devient déséquilibré, complexe sans aucune raison, confus ?
... La réponse est non pour beaucoup. Pour l'instant les Kévins avec papa maman détenteurs d'une Gold réussissent à combler le départ des nombreux joueurs dégoûtés par la V6-7, mais jusque quand ?...On est en mode "jeu vidéo" en fait.
Chaque année amène son nouveau
codexFifa ...
Tous les 4 ans, on change deGBRconsole.
Et on a même droit àde nouvelles unitésdes DLCAh ouais pas con ! En mode Apple aussi...
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** Modo usagi3 : Ce sujet pourtant très intéressant sera rapidement fermé si certains continuent à parler de téléchargements illégaux... **
Ce serait dommage ! Personne ici n'a vanté les mérites du piratage. Mais on ne va tout de même pas faire comme si ça n'existait pas.
Et c'est une composante du problème abordé dans ce sujet. -
Hello !
Merci pour vos commentaires ! On a enfin joué la partie 2 "Zone Mortalis" hier soir, la vidéo devrait donc être montée dans la semaine.
Pour ce qui est des questions de règles évoquées plus haut, notamment sur la présence de 2 fortifications, c'est un "Imperial Strongpoint", qui permet d'aligner toute une série de fortifications en un seul "slot" (supplément Forteresses Assiégées).
Voilà !A bientôt donc pour la suite !
PS: Comme je le disais plus haut, les fumées au dessus des véhicules épaves sont obtenues avec de petites bougies Led, sur lesquelles on colle du coton, que l'on sous-couche en suite grossièrement.
On en trouve par exemple ici : http://www.amazon.fr/gp/product/B00BUNFIF8/ref=pd_lpo_sbs_dp_ss_2?pf_rd_p=556244447&pf_rd_s=lpo-top-stripe&pf_rd_t=201&pf_rd_i=B00792V5PG&pf_rd_m=A1X6FK5RDHNB96&pf_rd_r=1XR1RTB1HDP07QT3YGTV
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Hello !
Nous nous sommes aussi lancés dans l'aventure (voir topic "Retour à Prospero") il y a peu, et voici ce que je pourrais dire :
1. Effectivement 1h15 c'est trop long. Il faudrait monter davantage pour arriver à 30 min max
2. La caméra bouge trop, essayez de trouver un 3è larron qui se charge de filmer seulement, voire avec un trépied
3. L'image est très floue, il faudrait une meilleure lumière peut être, pour une meilleure netteté4. Un petit point règle (on a fait pas mal d'erreurs nous aussi lors de notre partie) : Le zig zag s'annonce avant d'avoir les résultats éventuels des tirs. On peut choisir de zig-zaguer et l'adversaire rate tout ses tirs, tant pis, on a zig-zagué pour rien :-/
5. En effet les voix sont un peu faibles.Continuez comme ça, ça manque de rapports en français !!!
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ye
Pour demarrer un aeronef faut un skyshield avec la regle ready to take off...en hover mode!
yep en effet !
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Et à la 9e mn, vous dite que la règle ennemis jurée permet de relancer les blessures et ce n'est pas le cas ^^. (relance des 1 pour toucher et blesser).
En fait c'est la règle "vétéran de la longue guerre" qui lui permet de relancer pour blesser
Sinon c'est vrai que la liste SW était violente, mais avec 3 slots d'attaque rapide, c'était tentant de mettre 2 escouades de cavaliers. Et avec des Bolts PA3 en face, il leur fallait des boucliers... Promis la prochaine fois on lissera les listes.
Quelques améliorations prévues pour la prochaine :
- Moins de transitions ou plus variées (cette espèce de sirène à la Michael Bay est un peu entêtante à force :-))
- Listes plus équilibrées (on essaiera)
- Meilleur éclairage
- Certains plans sur pied
- Davantage de plans larges
- Les listes en introLa prochaine est une zone mortalis, donc ce sera un peu spécial... Mais j'ai hâte d'y être ! On devrait la jouer vendredi prochain si tout va bien :-)
(ça c'est du teasing)
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Yep,
Ziel a raison. Je pensais que l'option stationnaire permettait de démarrer sur la table mais non :-(
En effet, le joueur TS est un habitué des listes dures, donc j'avais anticipé et préparé une liste violente. L'écart n'était finalement pas énorme et sans 7 saves invu réussies sur 8 au tour 1, l'une de mes escouades de cavaliers aurait trépassé beaucoup plus rapidement...
Prochaine mission : Zone Mortalis !!! -
merci pour ce retour !
ah ouais la boulette l'aéronef :-/
oui le pied c'est prévu, quand aux bruits environnants, on filme dans notre club, donc difficile de faire mieux :-)
la suite bientôt en tous cas!
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Hello !
Merci pour vos commentaires.
Alors la nappe c'est une nappe de chez Gamemat.eu. Super agréable (néoprène, genre tapis de souris), et ce modèle rend assez bien (d'autres comme la nappe urbaine avec étoile du chaos au centre m'ont moins séduit).
Les fumées sur le rhino et le ferocentaurus, c'est une petite bougie Led, autour de laquelle on colle du coton, qu'on sous-couche grossièrement en noir. Et ça donne cet effet :-) !
Et sinon oui, on va essayer de faire des rapports concis, pas des trucs de 2 heures indigestes :-)
Merci pour les figs !
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Hello !
Voici la première vidéo d'une longue série, qui vous est proposée par Galettes & Gabarits.
Il s'agit ici d'une bataille dans le cadre d'une campagne "Retour à Prospero", où les Space Wolves affrontent leurs ennemis les Thousand Sons.
850 Pts, table de 48x48, Xénocide... Tout est dans la vidéo !
Enjoy !
[V7][Règles] Séquence de début de la partie
dans 40K - Règles
Posté(e)
Hello,
Je suis très surpris par l'erreur qui est faite dans 90% des cas par des joueurs chevronnés au début de la partie : Ils ne font qu'un TOSS pour savoir qui commence, alors que le livre des règles est formel :
Déploiement :
Chaque joueur jette un dé, le plus haut CHOISIT SON COTE DE TABLE.
Et c'est tout ! Il ne joue pas en 1er. ça, ça fera l'objet d'un 2ème TOSS (sauf règles spé genre Zone Mortalis)
ENSUITE :
Nouveau TOSS pour savoir qui CHOISIT DE JOUER EN PREMIER
Enfin, CELUI QUI S'EST DEPLOYE EN PREMIER (et pas celui qui a choisi), CHOISIT S'IL JOUE EN PREMIER (bon, là, je cherche encore dans quel situation ça peut être un avantage de se déployer en premier et de jouer en 2ème...)
Voilà, il faut faire des aller/retour entre les règles de déploiement et celles des missions pour bien comprendre tout ça, mais c'est bien comme ça que ça se passe, contrairement à ce que pense la grande majorité des joueurs.
Résumé :
1. Jet pour savoir qui choisit son côté de table
2. Nouveau jet pour savoir qui peut choisir s'il se déploie en 1er
3. Celui qui s'est déployé en 1er choisit s'il commence
Et voilà, si ça a pu aider certains...