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felon

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Messages posté(e)s par felon

  1. Pas mal du tout le système suédois ! Le principe me plaît mais c'est clair que c'est discutable en l'état.

     

    1500: Codex: Eldar Craftworlds

    1650: Codex: Space Marines

    1750: Codex: Tau Empire Codex: Chaos Daemons Codex: Dark Angels Codex: Necrons Codex: Imperial Knights Codex: Renegade Knights Codex: Tyranids Codex: Space Wolves

    1850: Codex: Astra Militarum Codex: Cult Mechanicus Codex: Dark Eldar Codex: Grey Knights Codex: Inquisition Codex: Khorne Daemonkin Codex: Orks Codex: Skitarii

    1950: Codex: Adepta Sororitas Codex: Harlequins Codex: Chaos Space Marines Codex: Blood Angels Codex: Legion of the Damned Codex: Militarum Tempestus

     

    J'ai toujours regretté que le CPM ajoute une autre strate que celle des points d'armée. Au lieu de dire par exemple qu'un chevalier impérial vaut 2 CPM, pourquoi ne pas dire qu'il vaut 50 points de plus que ce qui est prévu par le codex ? Pourquoi ne pas dire par exemple que les araignées spectrales, unité totalement fumée capable à elle seul de te ruiner une partie, vaudraient 30 points pièce. Serait-ce aberrant ? Suffit de faire le test...
    Dans mon club on a fait plusieurs parties Eldars VS Tyranides, en mettant une pénalité de 15-20 % environ aux Eldars, ça donnait des parties sacrément équilibrées !

     

    Le problème c'est que raisonner sur tout un codex ça a ses limites. ça marche pour les eldars, dont toutes les unités sont très fortes et sous-estimées en points généralement, mais ça ne marche pas pour des codex où seules certaines unités ou formations sont mésestimées en points.

     

    L'idéal serait le CPM mais traduit en points. Il pourrait même être étendu aux formations. Genre tu joues la Skyhammer Anihilation ? Elle vaut genre 50 points (comme c'était le cas dans les formations APO en V5)

     

    Autre exemple les cavaliers tonnerre. On peut décider qu'à partir du 2ème cavalier équipé d'un bouclier, c'est +5 points par cavalier/bouclier à partir du 3ème...

  2. Dommage de limiter son choix à l'envoi du colis.
    Si le gars fait ça proprement, il n'y aura pas de casse.

     

    Reste à savoir ce que tu attends de ton armée. Et ton milieu de jeu.
    Eldars difficiles à jouer en milieu "club", mou ou mi-dur car quoi que tu fasses comme liste ça reste très dur.
    Tyrannides parfaits pour faire des listes variées, de milieu mou à mi-dur. Mais oublie en milieu dur, tournoi.

     

    Après il reste le critère esthétique. Là on a 2 armées très typées, le choix doit être facile. Soit tu aimes les aliens, soit les elfes de l'espace :-)

  3. La base en bois n'apporte pas forcément un plus. Certes c'est plus solide par exemple pour les chocs aux angles.
    Mais le défaut du bois est qu'il gondole dès qu'on lui applique des traitements (genre colle, peinture), et surtout qu'il ajoute un surpoids.

     

    De longues plaques de polystyrène extrudé de 4cm d'épaisseur c'est déjà bien solide.

    En outre la dimension standard est 125 x 60. Le 125 de profondeur est parfait, et tu alignes 3 plaques de 60 pour les parties jusqu'à 2-3K.
    Au delà, tu ajoutes des plaques dans la largeur...

  4. Salut,

    Avant le déploiement, les deux joueurs jettent un dé. Ils relancent en cas d'égalité. Celui qui fait le plus gros a gagné.

    Beaucoup trop déséquilibré à mon goût !


    3- "Jumelé" et assimilé donne +1 CT, relance càc donne +1 pour toucher au càc, etc. 

     

    Qu’en pensez-vous ?

     

    Un +1 en CT c'est un vrai avantage. Un +1 en CC c'est relativement inutile, le tableau des CC étant volontairement très peu différencié. Je veux dire par là qu'avec CC7 par exemple, ben tu continues à toucher un gars qui a CC4 sur du 3+, comme si tu avais CC5. Et lui te touchera de toutes façons sur du 4+, que tu aies CC4, 5, 6 ou 7...

     

    En fait, je pense que simplifier en supprimant/ modifiant des règles, c'est créer de nouveaux déséquilibres.

     

    Une bonne préparation, des joueurs qui connaissent leurs règles (et les ont sous la main rapidement), une aide de jeu pour le démarrage de la partie, et c'est déjà 1 heure de gagnée.

  5. (sinon je jouerais Eldar ou Tau).

    En effet :-)

     

    Alors sinon je rejoins Archaone, il te faut 1QG / 1troupe au minimum en détachement allié. Et ça t'ouvre 1 slot Elite pour mettre ton Dread.

    Si tu veux faire vraiment au moins cher, tu peux prendre :

    - Un Wolf Guard Battle Leader (50 pts)
    - 5 Blood Claws (60 points)

    Maintenant si tu veux que ce soit un peu plus intéressant, tu peux prendre :
    - Un Rune Priest (65 points) avec Divination par exemple
    - 5 Blood Claws avec 1 Lance-flammes en drop pod (100 points)

     

    Voilà !

     

    Après sur le principe, Space Wolves et Chevaliers Gris ne sont pas super potes, mais vu qu'ils sont obligés de combattre cote à cote dans la campagne Curse of the Wulfen, ça va peut-être changer ;-)

  6. Dans facebook il y a des outils de modération automatiques par mots clés, dès qu'un des mots clés apparaît dans un commentaire, celui-ci ne devient visible que par celui qui l'a posté.

    Genre s'il y a les mots "eldars" et "unbalanced" dans le même post :-)


    On va avoir un corpus de règles de 2 pages et des FAQ de 60 pages ^^
    Au final en voulant simplifié ça va être encore pire que le WFB du bon vieux temps :)

    C'est exactement ce que je me suis dit. Une telle entreprise ne peut pas déboucher sur une FAQ, sans quoi elle serait indigeste. Si GW fait ça, il faut qu'ils soient prêts à pondre une V8 qui prenne en compte toutes les questions posées...

  7. merci pour le rapport mais je t'avoue qu'etant habitué aux rapports de Miniwargaming (connais-tu ?) ça manque de jeu !

    Voir juste le résultat à la fin de chaque tour est frustrant !

     

    Oui c'est un choix qu'on a fait pour ne pas sortir des videos de plus de 20 minutes. Mais on va peut être essayer d'en faire un plus "live", même si c'est beaucoup plus de boulot pendant la partie :-)

    Et oui je connais Miniwargaming ils sont au top ! (mais sont carrément pros)

  8. Alors je vois ce que tu veux dire Strifer.

    S'agit-il des unités amies de (au sens "être ami avec" quelqu'un)
    OU : Des unités amies de (au sens amis, ET ayant le type SW)

     

    Personnellement vu le texte en anglais, je dirais que c'est la 2ème interprétation.
    Si on précise AMI ET SPACE WOLVES, c'est justement pour exclure un éventuel ennemi SW (si tu joues SW VS SW).

     

    Il faut donc que l'unité réponde à ces 2 critères : Être une unité amie ET Space Wolves

  9. Hello !

     

    Trois petites questions au sujet de la Gladius Strike Force (GSF) :

     

    Question 1 : 
    Pour la réaliser je dois prendre 1-2 choix de Base "Battle Demi Company" (BDC), et 1+ choix Auxiliaire.
    La Skyhammer Annihilation Force peut-elle être prise en choix auxiliaire ? (question valable pour toutes les formations SM sorties après le codex)

     

    Question 2 :
    Jouer une BDC donne accès à 1 doctrine. Jouer une GSF donne accès à 1 fois chaque doctrine.
    Est-ce en remplacement de la doctrine offerte par la BDC ou bien lorsque je joue une GSF, ai-je en bonus : 1 doctrine tactique (offerte par la BDC) + 3 doctrines (1 de chaque, offertes par la GSF)

     

    Question 3 :
    Les doctrines permettent de relancer les 1 (ou les jets ratés à pour toucher pendant LA phase de tir et LA phase d'assaut.

    Ces singuliers indiquent-ils qu'il s'agit du tour de joueur ? (sinon il y aurait DES phases de tir et DES phases d'Assaut)

     

    Merci pour vos réponses !

  10. Merci de vos retours ! Toujours content de vous faire plaisir  :sblong:

    ...

    Ceci dit le bord de table n'est même pas un problème vu que vous l'agrémentez de jolies collines. Ce qui m'amène à ma question : Est-ce un décor peint que vous plaquez en bord de table au moment de prendre la photo (ce que les ombres laissent à penser) ou bien est-ce ajouté après en incrustation ?

     

    C'est un fond de contreplaqué peint à la va vite, il reste en général au fond de la tale contre le mur, mais des fois on le balade pour faire des plans propres  :smokin:

     

    Merci ! ça le fait en tous cas !

  11. Superbe ! Mention spéciale pour le soin apporté aux photos, prises en plan serré pour ne pas donner à voir le bord de table (qui gâche souvent le rendu, avec une vieille canette de bière ou un vieux canapé de mémé en fond ;-))

     

    Ceci dit le bord de table n'est même pas un problème vu que vous l'agrémentez de jolies collines. Ce qui m'amène à ma question : Est-ce un décor peint que vous plaquez en bord de table au moment de prendre la photo (ce que les ombres laissent à penser) ou bien est-ce ajouté après en incrustation ?

     

  12. Hello,

     

    J'étais pourtant sûr d'avoir déjà vu (voire même participé à) un sujet sur la question, mais je ne le retrouve pas.
    Je voulais un éclairage sur les formations et détachements, et sur leur combinaison avec le détachement "livre de règles".

     

    En gros, si je veux jouer une formation du genre "Wulfen Murderpack" (2-5 Unités de Wulfens, donne un +1 à la Malédiction de W, etc.)

    Je peux l'intégrer en la prenant en choix auxiliaire à un détachement "Wolf Claw Strike Force" (il me faudra donc au moins 1 "Coeur")

     

    Mais puis-je la prendre de manière réglementaire en prenant un détachement "livre de règles", à savoir 1 QG 2 troupes ?

     

    Merci pour vos réponses !

  13. Hello !

     

    Je n'ai pas trouvé la réponse à cette question : Une unité de type "Wolf Star", composée d'un pack de Cavaliers, rejoints par un Prêtre de Fer, lui-même comptant 4 Cyberwolves dans sa suite, est-elle sujette à la Malédiction de Wulfen ?

     

    Arguments Contre : Les Cyberwolves n'y sont pas sensibles donc ils n'en bénéficient pas

    Arguments pour : Les Cyberwolves sont un équipement du iron Priest, lui-même PI ayant rejoint une unité, donc ils suivent la règle de cette unité et ne l'empêchent pas de bénéficier de la malédication de Wulfen.

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