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felon

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Messages posté(e)s par felon

  1. Merci pour vos commentaires !

     

    Alors je rassure déjà les plus impatients, une prochaine vidéo sera postée le weekend prochain (Ligue des Galettes).

     

    Pour les jets de dés, on y réfléchit, c'est vrai que le format mi-live nous permet de livrer des vidéos de 20 minutes, faciles à regarder, mais on perd le côté vivant.
    On ne voudrait pas arriver à des rapports de plus de 30 minutes. Sur des formats courts, je pense qu'on ajoutera les jets de dé pour faire un essaie, prochainement.

     

    C'était une campagne écrite pour l'occasion par Arkis, le jouer Thousand Sons. Je crois qu'il bosse sur une nouvelle campagne opposant ses TS aux Skitarii... Connaissant les armées des 2 joueurs, ça devrait envoyer du lourd !!!

  2. Il y a 10 heures, Jaguar_Flemmard a dit :

    on a plein de question a se poser sur les habitudes, les pratiques, les stéréotypes et les choix dans le design de nos pitoux.


    Merci pour ton message, posé, qui apporte un recul salutaire. PETA est certes dans son rôle, mais cela me pose 3 problèmes :
    1. On parle d'un univers de fiction, donc de liberté artistique. 
    2. On parle d'un univers outrageusement choquant dans tous les domaines. Xénophobe, obscurantiste, ultra violent, totalitaire. Et le fait que cet univers ne soit pas manichéen le rend pour moi au dessus de tout soupçon. Il y aura toujours des fachos pour kiffer au 1er degré l'intégrisme des Black Templars par exemple, mais ça, aucune oeuvre n'y échappe.
    3. Si sur l'épaule de mon capitaine Space Wolves, s'étend une fourrure, c'est un peu moins choquant que les 3 crânes humains qui ornent le pic sur l'épaule du seigneur du Chaos juste en face... Le sort des animaux dans 40K est le même que celui de tout être vivant : Eternal War...

  3. Le 28/01/2017 à 17:45, Lost Angels a dit :

    Sur les tables de games

     

    La "jouabilité" c'est si les surfaces ne sont pas trop glissante par exemple  (sa peut parraitre stupide mes questions mais je préfère être sur)

     

    Merci

     

    Pas du tout stupide :-)


    La table Citadel "Realm of Battle" est superbe (tout comme la table urbaine de chez Citadel) et les deux sont très solides.

    La table ROB est entièrement modulable au niveau des collines, et ça c'est carrément génial, mais en effet sur les pentes des collines, difficile de faire tenir une fig. A moins de floquer, ce qui atténuera le tout.

     

    Bon, ça reste un gros investissement, mais c'est vraiment du plaisir pour les yeux. Moins pratique qu'une nappe cependant, mais les reliefs ça apporte tellement en termes de jeu !

     

    Si tu veux voir les tables Citadel en jeu, je t'invite à regarder les films de Galettes et Gabarits ;-). La table citadel est visible ici :

    La table urbaine est visible ici :

     

  4. Il y a 12 heures, Nigmidiv a dit :

    Une seule chose manque à mon goût, c'est une présentation de chaque armée dans un sujet dédié en section figurine... On a quand même ici deux armées emblématiques très bien peinte, le modéliste que je suis voudrait en savoir un peu plus sur la genèse de ces deux armées.

     

    Oui merci :-). C'est un projet que l'on a, faire une série de films où l'on présente les armées de chaque joueur. C'est du boulot en termes de logistique mais  ça devrait arriver bientôt ;-).

  5. Il y aura toujours 2 types de joueurs :

     

    - Ceux qui placent dans des petits soldats en plastique toutes leurs frustrations et aiment rouler sur leurs adversaires avec des listes totalement déséquilibrées. Pour eux, rien à faire sinon les laisser jouer seuls. Il faut juste attendre qu'un bon psy les aide à régler leurs problèmes et à prendre les jeux pour ce qu'ils sont : Des jeux.

    - Ceux qui aiment s'amuser, socialiser, partager une binouze, ce qui n'exclut pas de jouer plus ou moins dur, mais ce 2è genre de joueur ne va pas bouder s'il perd ou jubiler s'il roule sur le gars en face.

     

    L'idéal ? S'entourer de joueurs qui appartiennent à la même catégorie que toi.

     

    Après, tu peux aussi atténuer les déséquilibres avec les CPM, voire attendre que GW sorte des codex équilibrés, mais "parler" à ce genre de mecs ne sert absolument à rien. C'était à leur maman (ou papa) de le faire bien avant !

    j'avoue être toujours impressionné par la capacité de certains joueurs à se prendre au sérieux alors qu'ils jouent à un jeu de petits soldats basé sur la chance. Les gars, si vous avez des trucs à prouver, deux solutions : 1. On sl'a montre et on s'détend 2. Mettez vous à un jeu de grand, les échecs.

  6. Pas de flare shield en 40K, donc le Spartan c'est du 14. Et comme c'est pas un super lourd... La céramite ne protège pas des armes D, ni des armes à rayon Eldars, ni du coup de bol sur un laser, un fuseur, avec un résultat de 6 en explosion... Mais ça reste solide quand même, quoiqu'un peu cher pour un truc qui peut potentiellement être détruit en 1 tir.

     

    Allez, va pour le Fire Raptor, c'est une pièce superbe. Mais attends toi à souffrir un peu avec l'assemblage. Le meilleur allié étant la patience, et l'eau chaude pour redresser les pièces :-)

  7. Le 29/09/2016 à 11:51, Dromar a dit :

    Dimanche dernier, j'assiste à un début de partie.

    Les deux joueurs lancent le dé pour savoir qui commence: 1/1, égalité.

    On relance: 1/1

    On relance: 2/2

    On relance: 4/4

    On relance: 4/4!

     

    C'est quoi les probabilités pour ce genre de résultat déjà? ^^

    1 chance sur 6 à chaque fois (6/36). Soit 17% puis 17% chaque fois suivante.
    Mais si avant le premier jet, tu te demandes quelle est la proba pour que vous fassiez 5 fois égalité, c'est : 1,3 / 10 000. Jouable :-)

  8. Suis assez d'accord à ceci près que mettre des troupes dans un volant, c'est suicidaire. Il suffit d'un tir en face qui te le dézingue ou l'immobilise ou le sonne, et au-revoir tout le monde.

     

    Mais en effet, c'est à toi de voir ce qu'il manque à ton armée. Moi je joue assez corps à corps, rush vers l'avant, drop pods, et j'avais besoin de soutien. Un Sicaran et un Typhon et hop, le tour est joué :-). Le Fire Raptor ferait très bien l'affaire aussi ceci dit. Mais le volant c'est pas pratique à ranger dans une malette :-)

     

    Quant aux joueurs qui refusent le FW, dis leur en effet :
    1. Depuis quand 40K est un jeu équilibré ?!? Les eldars on en parle ?
    2. Les gars, on est en 2017 !

  9. Alors, pour les posséder , voici ce que j'en pense :

    - FELLBLADE : Superbe fig, quasi increvable sur la table, 4 lasers jumelés, 1 gros canon pas bien méchant, un démolisher, un bolter lourd. J'ai dû le sortir 4 ou 5 fois en 3 ans, et il a toujours été mitigé en attaque, mais increvable.

    - FIRE RAPTOR : Belle pièce aussi, très stylé, un peu chiant à monter, carrément efficace au tir avec sa grosse gatling, ses tourelles latérales indépendantes et son esprit de la machine (il peut donc tirer sur 3 cibles différentes). Je le vois tout à fait en emperor's Children.
    - TYPHON : Magnifique, un vindicator sous stéroïdes. Pour moi, le plus incontournable des 3. Plus fragile que le Fellblade, mais terriblement efficace avec sa grosse galette ignore les couverts. Perso, je le joue sous un Void Shield Generator, et c'est généralement efficace (sauf quand mon adversaire Thousand Sons place un Dread Claw juste à côté avec des psykers qui se sacrifient pour créer 3 vortex juste sur la tronche de mon Typhon :-()

     

    Mon Top 3 donc :

    1. Typhon (Beau, puissant)
    2. Fire Raptor (parce que bien dans l'esprit Emperor's Children)
    3. Fell Blade

     

    PS : En termes de facilité de montage, le Fire Raptor serait dernier du classement ! 

     

    Et sinon, tu as pensé au MASTODON ?

     

    PS : Concernant le STORM EAGLE, personnellement je ne mets JAMAIS de troupes dans un volant. PArce que 1. C'est mort si le volant est descendu et 2. A moins de jouer une Skyshield, ça rentre tour 2 donc ça débarque pour un Assaut tour 3 (dans le meilleur des cas)

  10. Il y a 2 heures, gekko a dit :

    Peu être un peu court ce Rapport sur le déploiement (pas de plan large et pas d'explication, guère de localisation des objos).

     

    Oui c'est vrai que le début est un peu expédié. En fait on avait oublié de filmer le compte rendu du tour 1, c'est ce qui explique ce flou. Et en effet on ne parle des objos qu'à la fin de la partie.
    Encore merci pour tes remarques :-)

  11. Il y a 20 heures, Totocofee313 a dit :

    Le principal problème et on y revient presque toujours c'est l’incapacité de GW à produire un système de jeu qui soit à la foi équilibré de façons global (pas 3 codex leaders et tout le reste dans les abysses, et un système qui permette le corps à corps ce qui n'est plus le cas depuis la V4 et qui plombe beaucoup d'unités du jeu ) et équilibré à l'échelle des codex afin d'éviter les fiasco comme le dernier codex tyranide (dans le genre dex sans queue ni tête il est imbattable).

     

    +1000, j'ajouterais le codex Ork...

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