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Halukard

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Tout ce qui a été posté par Halukard

  1. Halukard

    [ETau] Les XV88 Broadside

    J'ai deja en parti repondu sur l'autre topic mais en plus une broad avec une svg 2+ ca serait dommage de la laisser fond de table a tirer 1 tir dans le tour alors qu'on peut se permettre de les exposer un peu pour profiter des 12 + 4 tirs a 36" jumelé
  2. Les missiles permettent de jouer sur la satu, je préfère lancer mes 14 tirs jumelés plutot qu'un seul. Les missiles F7 ne demande qu'un petit 1 de plus en fonction du blindage ciblé c'est que dal sur le nombre de tir. Et pour de l'unite sur un bon jet on est pas loin des 70/80 % de reussite ca fait 9/11 svg a reussir... Attention aux drones quand meme ils ont vite fait de faire faire des tests de commandements a l'unité (et si vous etes comme moi ce n'est pas l'ideal ^^´´)
  3. Salut, alors oui forcement ca change des orks les tau :) Par rapport a tes differentes questions : Prendre farsight ne te permet pas de passer des crisis en troupe pour ca il faut jouer l'enclave farsight. Farsight est utile pour faire ce que l'on appel la farbomb (avec son trait de sdg) mais sur une armee a 1000pts c'est presque injouable. Les broadside sont excellentes en nacelle de missile, je ne les equipes que comme ca (12 tirs F7 P4 + 4 F5 P5 le tout jumele ca enerve beaucoup les adversaires ;) ) et laisse l'antichar a une equipe de crisis equipe de fuseur ou de plasma (voir en fonction des points a un hammerhead avec longstrike ou a un skyray).
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