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Dr Malefosse

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Tout ce qui a été posté par Dr Malefosse

  1. C'est ça. Par contre actuellement, les ironjawz peuvent avoir des autres peaux vertes (moonclan, greenskinz, etc.) en alliés, mais la réciproque n'est pas forcément vrai pour les raisons de fluff évoqué.
  2. Enfin les grots que j'attends depuis si longtemps ! Je suis bien content qu'il y ai un gros dépoussiérage des anciennes figurines. Les squigs simple manquent peut être un peu de diversité mais ils sont quand même bien modernisés. Les squigs Hopper, je les trouvent très réussi, aussi bien les squigs que les cavaliers. Les fanatiques sont biens mais leur versions précédentes n'a rien à leur envier. J'aime beaucoup le grot en overdose. Pas fan de la version avec les gros champignon à la place des boulets Le héros est magnifiques, rien à redire. Les sorts persistants sont pas terribles, le gros champignon, je le trouve carrément moche. L'idole est parfaite, elle a du être reprise d'un ancien croquis de conception pour warhammer online je crois.
  3. J'aime bien par 30, c'est plus pour tenir durablement un objectifs, un ennemi gênant que pour faire des dégâts. Le truc c'est surtout que j'ai le droit qu'à 5 unités ironjawz dans le bataillon ironfist (brutes, ardboyz ou gruntas ). Après si tu les étalent sur une unité ennemi suffisamment grande tu peux en faire combattre beaucoup.
  4. Salut, Sa se complètent un peu car la waaagh du Megaboss se lance à la phase de combat et celle du warboss à la phase de héros. Le warboss peu avoir gratuitement un sanglier, donc plus mobile car avec le bataillon, les troupe prennent souvent de l'avance par rapport au héros (d'où l'artzfact +2 move du Megaboss). La bannière waaagh c'est un bon bonus aussi qui rend les brutes extrêmement fiable. Après, je conçois qu'il est plutôt dispensable.
  5. Salut, Dommage c'est la ou les ironjawz sont le mieux ! Dommage de ne pas mettre le bataillon ironfist qui permet de gagner en mobilité, ça permet non seulement d'aller au cac plus vite, mais aussi d'aller prendre des objectifs plus vite. 3 Warchanter, je trouve que ça fait beaucoup, leur bonus est sympa, mais pas forcément indispensable au point d'en mettre autant. Les gitmob et leur shaman, déjà testé et approuvé ! Voilà la liste que je joue en ironjawz : Allegiance: IronjawzMortal Realm: HyshLeadersOrruk Megaboss (140)- General- Trait: Prophet of the Waaagh! - Artefact: Sash of the Ten Paradises Orruk Warchanter (80)- Artefact: Aetherquartz Brooch Orruk Warboss (140)- Great Waaagh Banner- AlliesMoonclan Grot Shaman (80)- AlliesBattleline30 x Orruk Ardboys (450)- 30x Pair of Choppas or Smashas5 x Orruk Brutes (180)- Pair of Brute Choppas- 1x Gore Choppas5 x Orruk Brutes (180)- Pair of Brute Choppas- 1x Gore Choppas5 x Orruk Brutes (180)- Pair of Brute Choppas- 1x Gore Choppas6 x Orruk Gore Gruntas (280)- Pig-iron ChoppasBattalionsIronfist (180)Endless SpellsChronomantic Cogs (60)Total: 1950 / 2000Extra Command Points: 2Allies: 220 / 400Wounds: 158 Le bataillon et les 50 pts non dépensé me font commencer la partie avec 2 point de commandement bonus, puisque le but de cette liste est d'empiler le plus possible de waaagh sur les brutes ou les ardboyz. La broche aetherquartz génère 1PC sur 5+ lorsqu' on en dépense un. Si tu veux essayer cette liste ou la modifier à ta sauce, c'est cadeau !
  6. Dr Malefosse

    Conseils pour équipements

    Salut, Difficile de te répondre pour ton emplacement de travail, ça dépend beaucoup de ton organisation et de ton matériel. celui que tu montre à l'air un peu juste en emplacement pour les pots à mon avis. La poignée citadel, j'en ai une aussi et c'est bien pratique. Les bouchons+patafix, ça se décolle trop souvent et ça tombe.
  7. C'est le char avec la gorebeast je crois.
  8. Ça fait figure de proue de drakkar, j'y verrai bien un ornement Duardin, mais ça pourrait bien être en rapport avec les darkoath, typé barbare viking.
  9. Je serais curieux de voir l'interprétation en figurine de ce zarbag, qui doit être le shaman que l'on voit en arrière plan. En tout cas, cette image n'introduit pas de nouveau concept chez les moonclan; on y retrouve le retiaire, le fanatique, le berger et les squig, rien qui présage de nouvelles unités pour AoS. Pas de signe du troll révélé précédemment...
  10. Autant j'aime beaucoup l'armure de ce grot qui rappelle leur symbole de la lune, mais je suis déçu du visage, j'avais bon espoir que les nouvelles figurines grot aient un visage dans la lignée des gobelins de blood bowl qui sont vraiment excellent. A voir, vu que c'est pour underworlds, crus de AoS seront peut être plus convainquant.
  11. On dirait un genre de silex qui me fait penser aux armes bonesplitterz. Mais la lame à l'air assez petite en proportion avec le manche, ce qui serait plus adapté pour du grot ... peut-être spiderfang. En tout cas ça fait peau-verte.
  12. Exact, j'avais pas relu le warscroll. Pour les déplacements, c'est l'inconvénient de l'ronfist, les héros se retrouvent un peu à la traîne, c'est tout l'avantage de l'aptitude waaagh du warboss qui peut se lancer à la phase de héros avant que l'ironfist parte devant, contrairement au Megaboss qui l'utilise en phase de combat.
  13. Salut, Voilà une liste ironjawz que je pense tester : Allegiance: IronjawzMortal Realm: HyshLeadersOrruk Megaboss (140)- General- Trait: Prophet of the Waaagh! - Artefact: Lens of Refraction Orruk Warchanter (80)- Artefact: Aetherquartz Brooch Moonclan Grot Shaman (80)- AlliesOrruk Warboss (140)- Great Waaagh Banner- AlliesBattleline30 x Orruk Ardboys (450)5 x Orruk Brutes (180)5 x Orruk Brutes (180)5 x Orruk Brutes (180)6 x Orruk Gore Gruntas (280)BattalionsIronfist (180)Endless SpellsChronomantic Cogs (60)Total: 1950 / 2000Extra Command Points: 2Allies: 220 / 400Wounds: 158 Le principe transpire la finesse ; foncer le plus rapidement possible au contact grace au chronomantic cogs et le bataillon ironfist et claquer ses PC avec la waaagh du Megaboss et éventuellement du warboss sur les brutes. Avec en prime le bonus de touche du Warchanter et le +1 pour blesser de la bannière waaagh. Les ardboyz peuvent contester des objectifs ou occuper une unité dangereuse. Les gruntas sont en electron libres pour contourner et s'occuper de cibles isolés (buffers, objectifs peu défendu...) Concernant les artefact, la broche aetherquartz permet de générer 1 PC sur 5+ quand on en dépense un, histoire de capitaliser un peu des PC et relancer des waaagh. La lentille de réfraction est la pour protéger un peux le général contre les sniper au sort. A voir sa il y a pas de meilleurs option. Qu'en pensez vous ?
  14. Salut, Moi aussi j'ai déjà joué ce combo kunnin rukk + boost de ces héros, ça fait très mal, le seul inconvénient c'est que ça prend des plombes à chaque phases de tir pour trier les 1 à relancer, les 6 (ou même 5 avec les boost) qui génère des attaques supplémentaires à lancer aussi et faire tout ça 2 fois par tour. Il faut que toi et ton adversaire soyez patient !
  15. Je connais pas bien les ogres, donc je sais pas si le firebellie a un intérêt particulier mais tu peux aussi le remplacer par un gitmob grot shaman, moins cher et remplacer les grots par des gitmob grots avec arc pour le même prix. Le sort du shaman boost les archers pour avoir 60 tirs 16" 3+ /4+ / rend -1 (et Tu as toujours un sorcier pour invoquer les chronomantic cogs )
  16. Salut, Petit problème aussi pour ton bataillon kunnin rukk, il se compose obligatoirement au minimum de 1 unité de savage orruks en plus de 1 unité d'arrowboyz et du boss. Concernant l'aptitude de com du boss, rien n'interdit de l'utiliser plusieurs fois dans la Faq, j'ai plus le texte exact en tête.
  17. Ça m'évoque aussi du grot. Mais j'attend tellement un battletome moonclan que je suis pas très objectif...
  18. Salut, Le warscroll de l'idole à changer, le bonus de +1 s'applique aux orruks (et gros je crois ) wizzard. Concernant le weirdfist, j'avais essayé une liste du genre : Megaboss Weirdnob Warchanter 2 x 30 ardboyz 2 x 5 brutes Weirdfist et vortex. Bah je me suis fait sniper le weirdnob au t2... Après pas bête de caser l'idole, ça peut faire une diversion et éviter de se faire trouer son shaman.
  19. Super CDA depuis le début ! Les conversions, la peinture tout est top ! Tu nous donneras les résultats de ton concours ...
  20. Un CDA bien sympa, j'ai adoré les conversions que tu as fait sur tes aelfs !
  21. Dr Malefosse

    [AOS-02] La harde puante

    Jolie bande ! Comme les autres, j'aime bien le minotaure. Felicitation pour ce CDA !
  22. Pas prévu pour l'instant, j'ai plus flashé sur le Fungoid shaman pour mes grots ! Faut que je m'habitue encore un peu pour trouver les bon réglages, mais au moins il diffuse la lumière homogènement et ça c'est déjà un gros plus !
  23. Et voilà enfin la suite et fin de ce CDA ! Un peu mis de temps pour tout boucler et du coup j'ai pas eu d'idée de conversion pour un freeguild guard bonus, faudras se contenter de ce qui était prévu ! Et voilà la "photo de groupe" avec tout les socles fait : Et en detail : Désolé pour les dernières, faudras un peu tourner la tête ... J'ai également investi dans une lightbox, @BadKarma à tellement bien vendu le produit !! Un bon petit CDA, qui m'a permis de changer un peu des Orruk/grot que je peins d'habitude. A voir comment tourne AOS avec Malign Portents si je poursuis l'idée que j'avais d'une armée "Free cities" dans la même lignée que cette bande ou si je change de projet...
  24. C'est plus que"prendre forme", c'est carrément top !
  25. Félicitations pour ton CDA très réussi ! Toujours un plaisir de voir des grots bien peint. C'est presque plus une armée qu' une bande à ce niveau là !
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