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Kantor-81

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Messages posté(e)s par Kantor-81

  1.  

    Le 17/08/2021 à 12:29, Yuzu a dit :

    malheureusement je ne souhaite pas déloter l'un des deux lot et ceci afin de me simplifier la vente.

    Je suis intéressé par les 2 Forge Fiends, je sais que tu délotes pas mais je tente quand même, étant collectionneur SMC, j'ai déjà tout le reste.

    Tu pourrais vendre encore le reste en un seul lot armée.

    Si tu es d'accord,dis moi ton prix + frais de port en MP.

    Tchuss.

  2. Je suis intéressé par les Forge Fiends, je sais que tu délotes pas mais je tente quand même, étant collectionneur SMC, j'ai déjà tout le reste.

    Si tu es d'accord,dis moi ton prix + frais de port en MP.

    Tchuss

  3. Il y a 3 heures, Inquisiteur Pierrick a dit :

    Si je me souviens bien, il y avait des Corsaires chez Forge World (j'ai le vague souvenir de "Gardiens" avec des ailes). Ça donnait quoi ?

     

    J'en ai sortie quelques uns de ma collection pour vous montrer à quoi çà ressemble, j'en ai 20 comme çà,  très pratique je les jouer en gardien, ou en vengeur, ou en corsairs FW.

     

    21122009032325452917719762.jpg

     

    21122009032225452917719761.jpg

     

     

  4. La jambière en cuir par dessus l'armure au niveau du tibia et verrouillé sous le pied, j'ai vérifié sur mes figurines rangers à pied ils ont exactement les mêmes.

    Après vu la position du pied sur les cales pieds c'est pas un passager mais plutôt le pilote, je vois un modèle de moto hybride entre la moto arlequin et la moto craftworld concernant l'aileron. 

     

    Pour le warpsmith, totalement d'accord, mais au vu de la taille des RE, je pense à un technomancien de grade supérieur à un Warpsmith, donc plus gros en taille que le Warpsmith actuel.

    Un maitre de Forge type Dark mechanicum, un truc comme çà, un nouveau perso totem qui va amener un ou deux buffs pour sauver nos machines démons qui ratent un éléphant au tir dans un couloir.?

  5. Bonjour je suis intéressé aussi par les RK, mais en format 2000 points monodex, quelle est la configuration la plus décente ?

     

    Un gros, deux moyens, et deux petits ? 

    Il n'y a pas un tactica RK sur le Warfo ?, cela pour guider mes achats et ne pas se planter.

     

    Pour le site Legio Model, c'est magnifique et je lorgne sur le RK sorcier évidemment, est ce que dans une liste 2000 pts RK, le RK psyker est-il auto include ?

  6. Il y a 5 heures, kharndu11 a dit :

    Mutilator plastique ...

    hUM non, là on est sur un poing/griffe éclair gabarit infanterie, un point de mutilator devrait être aussi gros qu'un poing d'oblitérator et avec plusieurs armes de close.

     

    Il y a 14 heures, Naädhü a dit :

    Je me permets de revenir sur ce RE... mais... Ne serait-on pas en fait sur une unité Corsair ?

    C'est peut-être possible, j'ai une unité corsair compléte FW et effectivement le porteur de l'arme lourde de l'escouade porte l'arme avec une poignée par le haut comme sur la RE.

    Mais vu que FW fait déjà cette unité, je doute que GW fasse de la redondance.

     

    Il faut aussi penser sérieusement que les Ynharies doivent rentrer dans ce nouveau codex de façon plus pertinente,ils ont besoin d'une entrée troupe/élite.

    Il est possible que ce nouveaux kit permette 2 options:

    Montage en mode gardien (Craftworld troupe) 

    Montage en mode Ynahries. (Ynahrie troupe + possibilité buff en mode élite comme les immaculés Drukharies)

    Pour moi la RE c'est juste le porteur de l'arme lourde de l'escouade en fait (Darkreapers ADIOS ?,enfin plus tard peut-être).

  7. il y a 7 minutes, GoldArrow a dit :

    Peut être même que la version tir sera jouable pour la première fois de son histoire.

    ?? je suis mort de rire. J'ai le white Dwarf (petit format à l'époque) quand il est sorti, c'était le mois d'octobre 2012 pour être ultra précis.

    Cà fait 9 ans qu'on attend qu'il tire mieux ?.

  8. J'ai l'impression que l'on va dans ce sens,une boite avec 1 technomancien, une poignée de nouveaux élu (et un forgefiend?)  VS une refonte d'une poignée de rangers Eldar avec un perso Autarque accompagné de nouvelles Vypers de reconnaissance/Cac et de darkreapers ?

     

    Donc au niveau de la boite pour le chaos il devrait y avoir encore autre chose,parce que c'est un peu léger, face aux nouveautés/nombre/ratio de figurines eldar subodorées.

     

    Si d'autres rumors engine suivent en mode chaos puis alterné en mode Eldar oui çà sent bien la boite CW/SMC.

    Pour la griffe je confirme c'est du Chaos, les griffes loyaliste sont moins profilées et moins aggressives.

     

  9. Je vois mal le gars volé a plus de 100 km/h avec une hampe icone à la main, chaud,

    donc oui une petite icone sur le backpack réacteur dorsal me parait plus crédible, plus compact et plus esthétique.

    Merci de vos conseils

    J'ai trouvé cette petite démonette qui est un famillier de GW qui date de 1990/91.

    Je vais la peindre en mode khorne rouge et l'intégrer au milieu d'un réacteur dorsal.(Image agrandie en réalité c'est tout petit ,elle fait 1 cm de haut et 0.4 cm de large)

    Pour Khorne chérie, Charge !!!!!?

     

     gw-99800201034-6.jpg

     

  10. Bonjour ce post est dédié à l'optimisation des kits du Chaos 40k et aux nouveautés SMC 40K, toutes les bonnes idées de vos réalisation devront être illustrées au moins d'une photo ou lien photo si possible.

     

    Le kit Raptor/Warptalon est fort complet, mais je cherche l'option porteur d'icone sur les grappes et elle n'y est pas.

     

    Au vétéran du Chaos, y a-t-il déjà eu une figurine porteuse d'icone en réacteur dorsal ? (Vieux kit raptor ou fig métal ?)

    Ou faut-il faire une conversion ?

    A ce moment là quelle pièce serait adéquate ?

    Si quelqu'un sait où trouver le bitz en question,ce serait cool!

     

    L' Icone de Khorne est obligatoire,auto-include même pour relancer une charge ratée.?

  11. il y a 54 minutes, Démoncreator a dit :

    Bonjour à tous! Je vais bientôt commander un dreadnought Leviathan de chez Forge World pour une conversion en 40k. Je compte l'équiper d'une arme de tir et d'une arme de corps à corps, le problème c'est que ne sais pas vraiment lesquelles prendre. J'ai donc besoin d'avis/conseils à ce sujet. Je vous remercie d'avance !

    Je tenais également à remercier toutes les personnes qui contribuent à la rédaction de ce tactica, c'est vraiment un plaisir d'avoir autant d'infos à disposition !

     

     

    Bon vu toutes les armes possibles, je te conseille de démarrer avec deux armes de tir, ce type de dreadnought se trouve très rarement au corps à corps, il est utilisé comme une plate forme de tir.

    Donc je te conseille de te faire plaisir, mais surtout fais de l'aimantation pour les types de bras/arme, pour que ton dreadnought qui représente un investissement en argent conséquent puisse être modifiable suivant l'évolution du méta.

    Cyclonic melta lance
    18"
    Heavy D6
    9
    -4
    D6
    Blast. Each time an attack made with this weapon targets a unit within half range, that attack has a Damage characteristic of D6+2.
    Grav-flux bombard
    24"
    Heavy 2D3
    8
    -3
    2
    Blast. Each time an attack made with this weapon is allocated to a model with a Save characteristic of 3+ or better, that attack has a Damage characteristic of 3.
    Heavy flamer
    12"
    Heavy D6
    5
    -1
    1
    Each time an attack is made with this weapon, that attack automatically hits the target.
    +5
    Hellforged hunter-killer missile
    48"
    Heavy 1
    10
    -2
    D6
    The bearer can only shoot with each hellforged hunter-killer missile it is equipped with once per battle.
    Meltagun
    12"
    Assault 1
    8
    -4
    D6
    Each time an attack made with this weapon targets a unit within half range, that attack has a Damage characteristic of D6+2.
    +10
    Storm cannon
    36"
    Heavy 8
    7
    -1
    2
    -
    Twin volkite caliver
    30"
    Heavy 4
    5
    0
    2
    Each time an attack is made with this weapon, an unmodified wound roll of 6 inflicts 1 mortal wound on the target in addition to any normal damage.
    Leviathan siege claw
    Melee
    Melee
    x2
    -3
    3
    Each time the bearer fights, it makes 1 additional attack with this weapon.
    Leviathan siege drill
    Melee
    Melee
    x2
    -4
    2D3

    Each time an attack made with this weapon is allocated to a VEHICLE model, that attack has a Damage characteristic of 6.

     

  12. Les boites "Vieux ennemis" pour refourguer du kit moisi noise marine ou du vieux dreanought SM, quel scandale,  les SMC n'ont rien d'Emperor Children, ce sont les SMC standart de l'ancienne boite Shadowspear.

    C'est du foutage de gueule en règle.

    Qu'est ce qu'ils peuvent encore inventer pour refourguer leur camelote ?

     

  13. Oui Kikasstou, bien sûr, ton raisonnement est bon, faudra choisir entre tirer sur les 5 pauvres IL de fond de table ou les 2 Fireraptors qui ont foncé fond de table prêt à massacrer les gardes ruches.

     

    Multiplication de cibles dures à tuer et tes gardes ruches y sont dans le vent.

    Chez le SM faut que tout soit dur à tuer avec des combos pour forcer l'adversaire à faire des choix.

     

     

  14. il y a une heure, le vagabond a dit :

    osé sur un objos fond de table et bien ça fait le taf....ton adversaire à d'autres menaces en IH que tes 5 intercessors lourds 

     

    Je les joue pareil, en gardien de but en mode sniper F5 Pa -2 D2 sur un objo en fond de table.

    En escouade de 5 facile a cacher dans un décors.

    Clairement ce n'est pas la létalité moyenne de cette unité qui est importante, c'est sa résilience à tenir un objo planqué.

    Et si des gardes ruches vous tirent dessus pour vous déloger de l'objo, ben c'est strata transhumaine et strata armure gravis dans la foulée, si çà peut sauver 5 points de primaire faut le faire et c'est plutôt efficace.

     

    Un maitre apothicaire avec eux c'est le top pour les relever et toujours tenir un objo et faire une bulle anti-fep. Voilà pas plus à investir pour garder sa zone.

     

    Si presque tout le reste de ton armée saute à la gorge de ton adversaire, je pense qu'ils ne seront pas trop embêtés, parce que l'adversaire aura d'autres menaces à gérer, et ne voudra pas mettre des ressources sur une unité de fond de table qui sera dure à tomber.

     

    Conclusion, c'est une unité super-opé de fond de table, gardienne d'objo, qui est ma foi rentable.?

  15. il y a 25 minutes, Kikasstou a dit :

    Donc pourquoi pas le même type de boite ombrelance, pour "finir" la refonte CSM et initier la refonte eldar ? 

     

    Avec un Forgefiend pour les SMC dans la boite ? Cà c'est du foutage de gueule !

    Les nouveaux SMC font des élus sans problème avec de la conversion.

    Si GW les refait par rapport aux nouveaux SMC, va falloir vraiment qu'ils soit typé voire démonisé pour les démarquer.

     

    Après ce que je trouve bizarre c'est le greater possédé, parce que sémantiquement parlant c'est un "élu", un élu des dieux (plus fort/plus puissant/démonisé et favorisé par les dieux du chaos).

     

    Ou alors ce sont les élus d 'Abandon le Fléau de la Black Légion, l'Ezekarion  pour être plus précis, successeur chaotique du Mournival loyaliste (dans le fluff).

     

    J'ai remarqué que nos personnages dans le codex du Chaos sont fragiles au sniping, et aux capacités qui peuvent les cibler malgré la règle attention monsieur!

    Alors j'espère que ces élus vont avoir des capacités comme garde du corps (comme les vétérans de cie par exemple) et pourrait avoir une bulle quelconque comme relance des blessures au tir pour les unités base. (les élus ont minimum le grade d'ancien capitaine loyaliste dans le fluff)

     

    Encore une fois le fluff ne commande pas à 100 % je le sais bien, pour les règles d'une unité.

     

    Pour le  nouveau Warpsmith, on serait sur la fameuse pince avec lance flamme incorporé de la rumor engine ? fort possible, voire raisonnablement possible (adios Huron ?)

     

    Pour le Forgefiend c'est du foutage de gueule, A MOINS QUE le nouveau Warpsmith a une nouvelle synergie ou mécanique de jeu qui le up et le fiabilise de façon décente ?

  16. Bonjour pour les Fallens, je viens d'analyser la belle boite de frère d'épée BlackTemplar, et je m'aperçois qu'ils seraient parfait pour faire des déchus, ils ont tous un tabard et des capes, des casque gothiques, suffirait de changer les épaulières et leur mettre des armes spéciale et close et c'est tout bon.

    Ca ferai des déchus à la bonne échelle de taille.

     

    Qu'en pensez-vous ?

     

    Pour ton armée citez plus haut il faut motoriser les fallens en rhino  et les mettre en réserve tactique pour faire une attaque de flanc .Ainsi ton aura spéciale de cypher pourra impacter plus facilement à tester ou alors en rhino falle il faut rusher et fumigène puis débarquer pour mettre en place l'aura milieu de table.

    Mais les fallen a pied çà va être compliqué.

  17. il y a 29 minutes, Inquisiteur Pierrick a dit :

    Accessoirement, je commence à me dire que les Aldeari arriveront avant les Marines du Chaos... ^^

     

    Nous les SMC, vu la tournure que çà prend on va être le codex d'ouverture V10, on va sortir fin de V9 et on sera un codex V9.2 adapté à la V10 qui va enchaîner derrière.

    Et puis après, courant V10 on aura un supplément + FAQ bien pété, pour nous remettre à niveau.

    Je vois çà gros comme une maison, depuis le temps qu'on se trimbale avec 1 PV.

     

    Pour la rumor engine effectivement çà sent le codex ELDAR avant les SMC, et je pense que les TAU (aka Darthriders) aussi sortiront avant le SMC.

    Donc çà va nous mettre encore 4 mois dans la mouille, avant de voir un bout de casque SM avec des pointes.

    Je pense que L'astra,les tyty et les démons sortiront aussi avant les SMC, le supplément Octarius est sorti pour faire patienter le temps des sorties TAU et ELDAR.

     

    Il y a un travail énorme pour remettre à niveau le codex SMC,  çà va être un sacré pavé, donc pour moi fin V9 ouverture V10.

    Et puis dans le fluff ou la chronologie de GW pour l'évolution du jeu, la sortie du codex SMC sera pour GW une bonne transition pour changer de version, étant l'ennemi majeur du jeu.

     

    Rumor engine maison 'Take my Fist in your ass GW"

    20100103284325452917060652.jpg l

     

     

     

  18. Il y a 10 heures, skuleth a dit :

    mais on sent la différence entre codex V8 et V9.

    C'est pour çà que je fais plus de tournoi avec mon codex SMC V8, marre de faire la pute de service avec 1 PV.

    Et pour toutes les autres versions, on ne m'y reprendra plus, je n'aborderais plus les tournois ou match amicaux, qu'avec un codex V x de la version x.

     

    C'est fini les gros bill, je ne serais plus le pigeon pour marquer facilement des points en tournoi. (je revois leur sourire narquois)

     

    Donc je comprend intensément ta phrase de colère en majuscule que tu cites plus haut.?

     

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