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Kantor-81

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Messages posté(e)s par Kantor-81

  1. il y a 17 minutes, Kikasstou a dit :

    Non mais sérieux tu lis un peu ce qui a été écrit au dessus ou pas? T’as cru que les mecs dans les tranchées c’étaient des berserkers qui chargeaient pour le plaisir afin de ramasser des cranes pour le trône de crane? Les gars dans les tranchees en 14-18 c’était des pauv mecs qu’on envoyaient au massacre prendre la tranchée d’en face (encore et encore) parce qu’un haut gradé avait décrété que c’était hautement stratégique. Les gars n’avaient pas plus envie que ça de se foutre sur la gueule et ce des 2 cotes de la tranchée. A un moment faut arrêter avec cette idée de soldat allemand de la première guerre mondiale avide de boucherie gratuite…

    Oh oui hélas c'était terrible, on leur donnait de la gnole pour qu'il soit un peu inhibé mais ils crevaient littéralement de peur avant l'assaut, des deux côtés.

    La peur au ventre en permanence pour ces hommes dont je respecte le souvenir de leurs sacrifices.

    Monter à l'assaut c'était se sacrifier.(face aux mitrailleuses)

    Rester sur une position malgré un barrage d'artillerie c'était se sacrifier.

    A toubotouneuk je recommande de regarder le film " Des hommes d'honneur" qui reconstitue cette chape de plomb psychologique écrasante de faire face à la mort dans les tranchées.

  2. Et surtout patience, parce que le codex SMC, qui est une des factions principale du jeu se fait attendre, a croire que depuis que les codex Thousand son et Deathguard, nous sommes devenus pas trop prioritaire voire les vilains petit canard du jeu avec 1 PV.

    Les mal aimés comme dans la chanson.

     

    Mais ne t'inquiète pas quand notre tour viendra d'avoir notre codex, notre vengeance en tournoi et en amical sera TERRIBLE, à la hauteur de la frustration que GW nous a imposé depuis plus de un an maintenant.

    Oui la vengeance sera terrible, sur les tables de jeu avec toute la haine destructrice qu'un Space marine du Chaos peut exuder envers l'Impérium, voire tout le monde.

    On va casser des culs.

  3. il y a 4 minutes, Last Requiem a dit :

    D'ailleurs je n'ai jamais compris pourquoi les T'au sont associés au communisme ... Ils ont abolis les privilèges bourgeois là bas ? Quelle différence a ce niveau avec les Eldars ?

     

    Ils sont amalgamé au communisme, et plus typiquement chinois.

    Parce que l'idéologie 'Pour le bien Suprême" est copié collé de l'idéologie Communiste. Tous ! pour le pays et le parti, pas d'individualisme selon Confucius.

    Et pour les Tau c'est Tous! Pour le Bien Suprême, pas d'individualisme.

     

    Farsight n'est pas rentré dans le moule de la doctrine et donc fut banni.

  4. il y a 18 minutes, Kikasstou a dit :

    il n'y a plus aucun avantage a jouer un char à part ceux qui tirent sans ligne de vue n'importe ou sur la table.

     

    Exact, aujourd'hui en l'état ne sont valables:

     

    Le Char Night Spinner Eldar

    La Manticore GI

    Des Leman Russ tank Commander en mode Tallarn qui  bouge,font feu et rebouge pour se planquer derrière le décors. (comme les eldars)

     

    J'ai vu à plusieurs tournoi le gladiator version gatling, bon ils le jouent plus pour la puissance de feu, mais ils se le font détruire à chaque fois, le joueur SM me disait que çà valait le coup pour péter un cordon avant d'être détruit.

    Les nécrons sorte la Doom barge mais eux ils ont le blindage quantique ( ah n'ai je point entendu le mot blindage ?)

     

    Voilà tout le reste retourne sur les étagères parce que inadapté au corpus du jeu actuel, faudra attendre la V10 en croisant les doigts pour:

     

    - Le retour du blindage et exit l'endurance, qui feront que tout ce qui est ALI (Armement léger Infanterie) sera inefficace. On ne tire pas au Famas sur un Char Leclerc.

     

    - Garder les PV des datasheet et en mettre 50% en plus, chaque fois que vous pénétrez le blindage, vous pouvez enlever des points de vie.

     

    - Qui dit pénétration de blindage dit obligation d'avoir des armes anti-char pour pouvoir le détruire, donc les listes devront faire avec ce paramètre.

     

    - Grace au blindage face aux armes anti-char (eradicator fuseur par ex), le joueur opérant le char a enfin une chance de survivre, sujette a une pénétration de blindage ratée.

    aujourd'hui c'est PA-4, tu gardes les mains dans les poches, aucune intéraction défensive possible dans le jeu et pouf malette. (Là au niveau des concepteurs du jeu, on est dans la connerie humaine la plus crasse qu'il soit)

     

    - Les jets de dés de pénétration de blindage  NE DOIVENT PAS ETRE RELANCABLES.

     

    En conclusion, prions que pour la V10 corrige le problème des VHL.

     

     

  5. Oui,oui je comprend mais GW ne peut en aucun cas faire de l'ingérence, en Espagne ce sont les lois espagnoles qui s'appliquent, en Autriche aussi, et en France aussi.

     

    Exemple, tu t'affiches en tee shirt avec des sigles de nazi à un tournoi Français, l'orga peut appeler la police et tu seras sanctionnés.

    En Espagne, la loi ne l'interdit pas et GW ne fait pas la loi.

     

    Donc il peut faire une annonce comme quoi il ne veut pas de ces gens-là, mais si la loi autorise qu'ils ne soient pas sanctionnés lors d'event dans ce même pays, GW n'y pourra rien.

    C'est ce qui s'est passé si j'en crois les posts, la team n'a pas été inquiétée (parce que la loi était de son côté) et a engrangé des points par forfait.

     

     

     

     

     

     

  6. Le 15/11/2021 à 09:48, Last Requiem a dit :

    Ou alors c'est la quantité astronomique de bonus qui pose problème.

     

    Tout a fait Last Requiem, c'est étonnant que la communauté se complaise dans un jeu ou il n'y a que des bonus et trés peu de malus en somme.

     

    On commence a voir une sorte d'échange bonus/malus avec le supplément Black Templar, sous la formule je choisis tel bonus, en contre partie j'ai un malus.

    Après le malus du -1 à la touche capé à 1 a été une erreur, il aurait du être capé à -2.

    Un GI qui tire à 4 + tirera tout de même à 5+ parce qu'il aura un bonus (strata,compétence,ordre) lui donnant un +1., sans compter une éventuelle relance.

     

    Si il y avait autant de malus que de bonus le jeu serait intéressant.

    relance (presque tous les codex via totem)   en opposition     pas de relance uniquement Belakor  et Custodes sous condition strata.

    relance des blessures                                        en opposition     Belakor sous condition, aprés des reliques ici ou là qui donnent -1 au jet de blessure.

    la liste est longue mais les bonus se cumule et pas les malus hormis des tricks pour baisser le CDT où c'est caper à -3 (Night lord/Raptors).

    Le bonus "pas ciblable personnage" contré, par ,plein de bonus trait de seigneur de guerre ou relique ou sniper qui permettent de cibler allègrement.(Du bonus qui tue le bonus,encore du bonus.)

    Il y a trop de bonus dans ce jeu, je me souviens en V2 ta dévastator elle ratait son tir de 4 canons laser EH BIEN TU L'AVAIS DANS LE ...

     

    Le jeu aurait beaucoup plus de saveur s'il y avait un bon équilibre d'aléatoire/chance/stratégie, au fil des versions du jeu GW a tué le facteur aléatoire, avec une redondance de bonus qui s'empile comme un mille-feuille.

    Ils ont remplacé l'aléatoire par la fiabilité à l'extrême,

    Pas étonnant que le T1 soit dévastateur dans la plupart des cas.

     

    Le craquage de dés sans possibilité de relance doit être une constante du jeu.

     

    GW l'a supprimé pour que le jeu soit plus accessible aux "enfants" pour qu'ils puissent jouer leurs unités et qu"elles soient trop trop forte.(ouais super avec 2 de QI, une casquette à hélice vissée sur la tête et une sucette dans la bouche).

     

    De toute façon c'est comme la politique, on a les politiciens que l'on mérite, on vote, pour GW on a un jeu déséquilibré que l'on mérite, la communauté est complaisante dans le déséquilibre permanent, remis au gout du jour avec des codex et suppléments qui écrasent des règles d'or basique qui sont la colonne vertébrale du jeu.

     

     

     

     

     

     

     

     

  7. L' endurance sur des vhl  est une erreur magistrale, GW reviendra au blindage en V10 avec un nouveau système de gestion d 'endommagement, (on endommage un VHL, on ne le blesse pas !!).

    Beaucoup de remontée contre cette règle issue de la paresse.

     

    En tout cas la succube du supplément qui me coupe mon Land raider en deux sur du 2+ blesse (strata) avec sa force 3 de pétasse et sa relique fouet de merde, je dis stop, du coup j'ai jeté l'éponge et arrêté la partie (j'étais en tournoi).

    Je n'ai rien contre mon adversaire qui comprenait ce problème honteux de mécanique de jeu.

    GW réfléchis un petit peu, un peu de réflexion intellectuelle ce serait bien.

    Après on nous dit que ce serait beta-testé ce genre de combo crasseux, hum je ne crois pas

  8. Plus le temps passe, plus GW s'enfonce dans l'erreur de ne pas avoir sorti les codex avant les suppléments.

     

    La politique du DLC (supplément) a pris le pas sur le jeu de figurine, alors que le DLC c'est pour les jeux vidéo, donc quand on mélange les torchons et les serviettes forcément on fait de la merde.

     

    La polyvalence exacerbée de sortir tout et n'importe quoi mène à l'incompétence.

    D'abord une base saine dans ce type de jeu c'est sortir tous les codex RAPIDEMENT sur 1 an puis tout le monde a ses armes pour ce faire plaisir pendant 2 ou 3 ans.

    Une fois tous les codex sorti, sur le reste de vie de la version du jeu, on peut se permettre de sortir des suppléments de type campagne narratif ou crusade.

     

    MAIS CES SUPPLEMENTS NE TOUCHENT EN AUCUNE FACON AU JEU EGAL ETABLI PAR L' ENSEMBLE DES CODEX !

    C'est çà le point clef qui n'est pas respecté.

     

    GW s'en fout, il préfère une course à l'armement pour faire du fric, la logique,l'éthique, le respect des règles de base du GBN, ils s'en foutent, ils s'assoient dessus par des modifications outrancières, qui disent fuck les règles.

     

    Après y'a toujours le sempiternel "gogol" qui va dire sur un ton de bisounours: " Tu n'as qu'a pas utilisé les suppléments pour jouer"

    Seulement GW tord le bras à cette réthorique, en noyant le jeu, avec des nouvelles règles add-on suppléments, et on va pas se mentir, la tentation prend le dessus pour les utiliser, et donc, si on n'est pas d'accord on est obligé de suivre.

     

    Seul des courageux organisateurs et des play-testeurs de grand tournoi au niveau mondial qui ont une forte influence, (pas QUE la France chauviniste) pourrait changer la donne en décrétant que le jeu égal en tournoi, c'est CODEX ONLY. ?.

     

    A ce moment là GW se casserai les dents au niveau des ventes de suppléments et ferait une politique de sortie prioritaire CODEX sur les prochaines versions. (Pour la V9 le mal est fait, c'est foutu et irrattrapable).

     

    Les codex seraient plus abouti aussi.

    Actuellement il se rate à chaque fois, la preuve, ils sortent chaque fois un supplément pour FORTIFIER/AMELIORER  un codex récemment sortie.

     

     

     

     

  9. Le 03/11/2021 à 10:53, PetitPierre a dit :

    Ca n'est en rien un porteur de Vexila. La c'est un humain rabougri sur son baton. Ne me dites pas qu'il va y avoir des psyker chez les custo.

     

    C'est le Sigilitte il l'ont cloné. (Maintenant avec GW tout est possible, suffit de tordre le fluff)

     

    Le 01/11/2021 à 02:15, Shiakaj a dit :

    Un supplément sur un codex récent quand le SMC de base à encore 1pv. C'est d'une logique implacable.

     

    Oui je le ressens bien quand je fais des tournois avec mes SMC, je suis la p.... de service.

     

    Le 31/10/2021 à 22:46, Naädhü a dit :

    Et sinon GW, au lieu de sortir des suppléments poubelles, ça vous dirait pas plutôt de sortir les Codices V9 manquant à la place ? Vous serez gentil, merci !

     

    Non ils ne sont pas dans cette vision, maintenant beaucoup de temps ont passé sur cette V9, il est possible qu'une V10 sorte plus tôt que prévue et les factions qui n'ont pas été servie a cette version le seront en V10, une fois encore tout est possible avec GW. Je me mets à la place de du dernier servi qui aura 4 à 6 mois de vie sur son codex....

     

    Le 31/10/2021 à 23:15, Overlord a dit :

    A ce stade une V10 serai mieux pour remettre tout a plat.

    Il y a beaucoup trop de supplément (aucun serai l'idéal).

     

    Oui une V10 et que des codex, c'était mieux avant.....

    De temps en temps un supplément de campagne et uniquement de campagne pas de add-on de règles qui s'avèrent in fine indispensable.

    J'ai l'impression que GW fait comme la politique Française, il fait des mesurettes sous forme de supplément pour rendre à nouveau jouable tel ou telle faction au lieu de sortir un codex;

    Exemple actuel :Octarius, je pense que les joueurs tyranides auraient préféré un codex plutôt qu'un add-on pour jouer du Leviathan.

  10. il y a 11 minutes, Ravajaxe a dit :

    Mon commentaire :

    Je vois que nos avis convergent, le problème de la létalité supérieure à la résilience au niveau global du jeu, (péter des chars avec des bolters survitaminés au strata)

     

    On verra à la V10 si nos commentaires seront pris en compte ou jetés au panier.Je suppute tout de même le panier,mais bon on espère toujours.

  11. Resilience is rotten in the game. If you wear space marine power armor or cultist rags, you die too quickly.

    Too much raise, too much bonus, too much bonus stacked on bonuses with relics and stratagems combined with warlord traits.

    In view of the above, we have a big problem on the gaming tables, the miniatures die too quickly.

    The armor / sword ratio should be reviewed, as the English armored cavalry officers put it so well.

    On the AP (armor penetration) and multiple damage factor, you have done a considerable job, but the armor factor has not followed, hence this imbalance leading to poor resilience.

    Hoping that the next version (V10) of this magnificent game will restore resilience in the face of firepower which is too lethal today.

    A veteran player
    Respectfully

     

     

  12. il y a 45 minutes, Kikasstou a dit :

    Envoyer au suicide un avion a 150+pts pour tuer un perso a 50pts on a vu mieux comme trade :P

     

    Un volant pas cher, tuer un personnage (assassinat 2 pts de victoire) plus quart de table (encore 2 points de victoire) avec juste 135 pts, le hellblade par exemple, bien pratique.

    Après je m'en fous j'ai pas le T1 il me le tombe donc autant foncer pour tuer un perso et prendre un quart de table, çà s'appelle utiliser ses ressources.

    Bref ne partons pas hors sujet.

     

    Ce perso GC est sympa mais en fait il est fluff et pas si efficace que çà dans l'immédiat, faudra attendre de voir toutes les règles pour avoir un jugement définitif.

    Mais dans le codex GC il y a beaucoup de perso donc va falloir faire des choix.

     

    Pour le perso Custodes c'est abusé de centraliser autant de capacités et de tricks sur une seule figurine, c'est du mille-feuille de règles.

    Aujourd'hui pour le tuer je ne vois que le vindicare qui lui enlève l'invulnérable, plutôt deux vindicares et deux tours de jeu.

     

    Je pense que la GI dans le futur sera obligée de jouer du sniping et du vindicare, parce qu'ils n'ont rien pour gérer ce genre de personnage (inciblable au tir et au close la GI c'est pas top).

  13. Il y a 8 heures, Valfiro a dit :
    Il y a 9 heures, Kikasstou a dit :

    Alors déjà le sniper SM qui tire sans LdV ca n'existe plus en v9. Et c'est pas un problème de LdV, sa règle Clandestine le rend tout simplement inciblable tant qu'il est dans un terrain (peu importe lequel) si tu tires a plus de 12". Bref c'est comme si les décors avaient la règle bodyguard pour ce perso.

    En effet j'avais loupé le dernier encart de règle du perso ^^;

     

    La bonne solution est T1 de faire venir un volant à moins de 12 pas de lui et se placer pour qu'il soit la cible la plus proche et l'abattre comme un chien sans pitié en le mitraillant sauvagement.

    Avec un talon, un hellblade, ou autre joyeuseté c'est comme çà que je tu ce genre de fig avec du volant.

     

  14. Il y a 14 heures, PiersMaurya a dit :

    La reconnaissance dans une armée c'est au pire confié à des troupes régulières, et assez souvent à des troupes de chocs. Parce que même à l'époque du radar, une bonne reconnaissance visuelle c'est indispensable. Et ça demande d'être fort physiquement pour y aller à pince par tout temps, se faire discret et être capable de se débrouiller seul loin du reste de l'armée. 

     

    Nous les SMC on envoie des Nurglings, des troupes non régulières, assez souvent des troupes de merde.Parce que même à l'époque du scan d'auspex, une bonne reconnaissance visuelle,c'est indispensable.Et çà demande d'être petit et chétif pour y aller à pince, se faire discret et être capable de se débrouiller en socle grouilleux loin du reste de l'armée.

     

    il y a 37 minutes, toubotouneuk a dit :

    Les vétérans sont utilisés pour l'infiltration chez l'Astra. Certains régiments sont même entièrement dédiés à ça, comme les Catachan, les Tanith, les Tallarn...

     

    Les Nurglings sont utilisés pour l'infiltration chez les SMC. Certaines légions sont même entièrement dédiées à l'élevage de Nurgling.

     

    il y a 55 minutes, toubotouneuk a dit :

    Aujourd'hui on utilise beaucoup des drones et des satellites, mais on trouve des exemples de forces spéciales utilisées pour opérer derrière les lignes ennemies

     

    Oui malgré les satellites et les vaisseaux en orbite, pour GW ce sont les Nurglings (keyword Chaos) qui sont les forces spéciales des SMC (keyword Chaos).

     

    Les Ratlings tirent bien, nous ce sont les Nurglings qui rigolent bien.?

     

     

  15. Le 19/08/2021 à 11:49, Kikasstou a dit :

    A la base c'était pour éviter les trucs intouchable genre Lord discordant Alpha Legion ou Volant Alaitoc qui se tapait des -4 pour hit. On se croyait revenu en V7 avec les deathstar SM avec le sort d'invisibilité ou tu les touchais que sur du 6.

    Caper les malus à la touche à -1 a été une erreur il aurait fallu pousser le curseur capé à -2 .

    Ainsi un malus -1 est effectif, exemple :

    Mon techmarine met +1 au vhl à CT 3+ pour toucher, il touche à 2+.

    Je te mets -2 par diverses mechaniques du jeu il va toucher à 4+, résultat sur sa CT originelle de 3+ il a bien un bon -1 pour toucher.

     

    A ce moment-là la mécanique de malus à la touche est réellement effective.

  16. J'ai fait la triste expérience avec Nexus Paria, et oui on ne m'y reprendra plus , je n'achèterai jamais cette boite, hormis la boite Indomitus qui était une bonne affaire parce qu'au niveau commercial c'était une offre de lancement pour le début de la V9.

    Mais là c'est abusé, pour ceux qui veulent à tout prix ces figurines Sista ou Tau, le bon conseil que je leur donne c'est d'attendre que çà sorte en boite individuelle (squad) ou en boite patrol.

     

    Ceux qui se font piéger par GW ce sont les fous de la hype qui ne peuvent pas résister, transcendez-vous et respirez un bon coup, une fois,deux fois,trois fois, lààààà..çà y est vous êtes calme maintenant,votre pouls a ralentit, et votre pensée devient plus rationnelle. Et enfin vous prenez la bonne décision d'attendre.

     

    Pour les canards sans tête qui courent dans tout les sens en ouvrant leurs porte-monnaies, eh bien c'est GW qui se frotte les mains avec un rire tonitruant et démoniaque.....?

  17. Huron va arriver avec un nouveau tome du feu, une nouvelle datasheet ?

    Ce qui donne un doute c'est que le livre Charadon est sorti avec tous les traits rénégats y compris le trait de Huron est couvert par ce livre.

    Donc on peut dire sérieusement qu'un supplément V9 ne peut pas écraser des règles d'un autre supplèment V9.

    Du moins c'est pas à l'ordre du jour.

    Une nouvelle fig de Huron avec une nouvelle datasheet possible.

    Quel bordel, donc pour jouer Red Corsair il vous faudra le Codex SMC V8 2.0

                                                                                                      le supplèment trait daemonkin pour un éventuel psyker Red Corsair

                                                                                                      le supplément Charadon  pour les traits/reliques Red Corsair 

                                                                                                      le nouveau supplément à venir ? avec la nouvelle datasheet Huron et des nouvelles règles.

     

    Franchement je préférerais un codex SMC qui centralise le psy daemonkin et  avec Charadon, çà ferait juste deux bouquins point barre.

     

    Attention les gars çà peut être aussi un nouveau Warpsmith beaucoup plus gros que celui que l'on connait.

    Le Dark Mechanicus s'affiche timidement avec les méga volts cultistes de Blackstone fortress, un archi magos dark Mechanicus nemesis de Bellisarius en taille et capacité totem serait pas déconnant.

     

     

  18. Une unité qui doit aller au close......

    Entre nous avoir un choix supplémentaire d'attaque rapide ce serait bien.

    Cà nous manque effectivement une petite machine démon en attaque rapide en unité de trois comme les blight haulers ou les poulets admech, ce serait pas déconnant.

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