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Frère Sepharan

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Tout ce qui a été posté par Frère Sepharan

  1. Le truc c'est que pour 1pc je peux passer la manticore aussi en PA-3 et les basilicks me coutent 110pts de plus, donc le trade n'est pas si bon malheureusement. Et j'ai essayé pourtant, je les aime aussi beaucoup mdr
  2. Salut! Bon déjà plusieurs choses : - For every five models in the unit, up to two other Tempestus Scions may replace their hot-shot lasgun with a flamer, meltagun, plasma gun, grenade launcher or hot-shot volley gun. Donc si c'est possible.. - les Wyrdwanes c'est comme dit plus haut, c'est pour avoir le strat pour fiabiliser les spells et pouvoir en cast 2/tour. Cependant j'aimerai que tu me donnes des arguments pour et contre ta proposition, parce que comme ça je comprends pas trop pourquoi changer la manticore, si tu vois ce que je veux dire. Le custo est là pour renforcer le milieu de table, m'apporter un peu de pc et surtout avoir un patron intuable en 2+/3++ en électron libre. C'est une liste construite plus en solo mais je pense qu'elle aurait sa place en équipe, notamment en défense pour gêner l'autre joueur finalement :P. Sinon match de type WTC 2kpts dur.
  3. Et bien la voici ! L’idée c’est d’avoir peu de PC mais d’être capable d’en avoir 3 à chaque nouveau tour sur un 5+. Les scions permettent de clean un truc costaud en une arrivée genre un Magaera ou deux armingers ou un kill rig… En fait ils m’enlèvent une épine du pied. Les custo prennent le centre de table et l’AM reste planqué en arrière. J’ai viré les venatari pour rajouter 3 guard custo mais je sais pas trop quoi mettre à côté du coup. Des idées ? ++ Patrol Detachment 0CP (Imperium - Astra Militarum) [48 PL, 11CP, 879pts] ++ + Configuration + Battle Size [12CP]: 3. Strike Force (101-200 Total PL / 1001-2000 Points) Detachment Command Cost Regimental Doctrine: Regiment: Cadian + Stratagems + Tank Ace [-1CP] + Agents of the Imperium + Inquisitor [4 PL, 60pts]: Bolt pistol, Chainsword, Malleus - Warding Incantation, Ordo Malleus, Psyker + HQ + Tank Commander [12 PL, 240pts]: Battle Cannon, Lascannon . 2 Plasma Cannons + Troops + Conscripts [7 PL, 150pts] . 30x Conscript: 30x Lasgun + Elites + Platoon Commander [2 PL, 25pts]: Laspistol, Relic (Cadia): Tactica Pax Cadia, Warlord, WT (Cadia): Gifted Commander Wyrdvane Psykers [1 PL, 24pts] . 3x Wyrdvane Psyker: 3x Laspistol, 3x Wyrdvane Stave + Fast Attack + Scout Sentinels [3 PL, 35pts] . Scout Sentinel: Multi-laser Scout Sentinels [3 PL, 35pts] . Scout Sentinel: Multi-laser + Heavy Support + Manticore [8 PL, 155pts]: Augur array, Full Payload, Heavy Bolter, Hunter-Killer Missile Manticore [8 PL, 155pts]: Augur array, Heavy Bolter, Hunter-Killer Missile ++ Patrol Detachment -2CP (Imperium - Adeptus Custodes) [23 PL, -5CP, 490pts] ++ + Configuration + Detachment Command Cost [-2CP] Shield Host: Shadowkeepers + Stratagems + Open the Vaults [-1CP]: Open the Vaults: 1 Extra Relic + HQ + Shield-Captain on Dawneagle Jetbike [9 PL, -2CP, 178pts]: Auric Aquilas, Captain-Commander, Hurricane Bolter, Misericordia, Strategic Mastermind, Superior Creation, Ten Thousand Heroes + Troops + Custodian Guard Squad [7 PL, 156pts] . Custodian: Sentinel Blade, Storm Shield . Custodian: Sentinel Blade, Storm Shield . Custodian: Sentinel Blade, Storm Shield Custodian Guard Squad [7 PL, 156pts] . Custodian: Sentinel Blade, Storm Shield . Custodian: Sentinel Blade, Storm Shield . Custodian: Sentinel Blade, Storm Shield ++ Patrol Detachment -2CP (Imperium - Astra Militarum) [21 PL, -3CP, 515pts] ++ + Configuration + Detachment Command Cost [-2CP] Regimental Doctrine: 133rd Lambdan Lions + HQ + Tempestor Prime [3 PL, -1CP, 45pts]: Chainsword, Progeny of Conflict, Tempestus Command Rod, WT (133rd Lambdan Lions): Keys to the Armoury + Troops + Militarum Tempestus Scions [5 PL, 130pts] . 5x Scion: 5x Frag & Krak grenades, 5x Hot-shot Lasgun . Scion w/ Special Weapon: Plasma gun . Scion w/ Special Weapon: Plasma gun . Scion w/ Special Weapon: Plasma gun . Scion w/ Special Weapon: Plasma gun . Tempestor: Chainsword, Plasma pistol Militarum Tempestus Scions [5 PL, 130pts] . 5x Scion: 5x Frag & Krak grenades, 5x Hot-shot Lasgun . Scion w/ Special Weapon: Plasma gun . Scion w/ Special Weapon: Plasma gun . Scion w/ Special Weapon: Plasma gun . Scion w/ Special Weapon: Plasma gun . Tempestor: Chainsword, Plasma pistol Militarum Tempestus Scions [5 PL, 130pts] . 5x Scion: 5x Frag & Krak grenades, 5x Hot-shot Lasgun . Scion w/ Special Weapon: Plasma gun . Scion w/ Special Weapon: Plasma gun . Scion w/ Special Weapon: Plasma gun . Scion w/ Special Weapon: Plasma gun . Tempestor: Chainsword, Plasma pistol + Elites + Militarum Tempestus Command Squad [3 PL, 80pts] . Tempestus Scion: Plasma gun . Tempestus Scion: Plasma gun . Tempestus Scion: Plasma gun . Tempestus Scion: Plasma gun ++ Total: [92 PL, 3CP, 1,884pts] ++ Created with BattleScribe
  4. Je viens de croiser le chemin de The Maker Cult et franchement symptatosh et déjà présupporté !
  5. Salut ! Je ne pense pas avoir dit des mots comme « mieux, plus ou moins bien » donc je ne compare pas les deux. J’appuie juste sur le fait d’avoir des infiltrateurs ou des mouvements scouts peuvent avoir des intérêts stratégiques importants. Hors dans mon armée, je dispose des sentipattes ou haflings, donc je parle de l’unité que je joue le plus. Rien de plus à ajouter. Dire que les infiltrators sont injouables a cause du fait du manque de résistance et des pts est une erreur, il faut aussi prendre en compte la possibilité d’ennuyer l’adversaire, d’obliger à mettre des tirs dessus, repousser les fep, forcer des trades. Assez parlé de ça, le débat dérive. Je reste impatient de vous lire et étudier vos propositions. (PS pour ceux qui arrivent : l’usage de Keyword dans les reroll etc (reroll des 1 contre tout sauf <VÉHICULES> par exemple))
  6. Il en fait deux avec le PC ! Je le choisis en psyker et le strata me permet de lui donner le trait de seigneur de guerre pour cast 2 spell (généralement celui qui donne les BM sur un test de commandement et la 5++). Les Wyrdvanes sont ici pour avoir le conclave psychique et avoir +2 sur le cast de mes spells. C'est à dire que le morale passe automatiquement sur mes conscrits avec les Wyrdvanes et le primaris a +2 pour cast +1 save et des BM à 18" hors LoS. J'ai fait ce choix là pour fiabiliser mes pouvoirs psy qui sont vraiment essentiels sur les conscrits. D'ailleurs j'ai une liste avec des Custo en parallèle et deux fois moins de conscrits, faut que je la pauffine.
  7. Et bien c'est 30pts de plus pour gagner 1PC... Je dois dire que je me suis jamais trop poser la question vu que je préfère avoir une sentipatte de plus, mais le point de vu inverse se défend j'imagine.
  8. Tout à fait d'accord avec ce monsieur dites voir. Étant joueur AM, avec votre logique, mes 3 scouts sentinelles servent à rien car elles sautent t1 ou t2. Et bien oui... Mais non ? Elles permettent de repousser au moins un tour de TP (GK ou TS) ou de se faire rush par des Harlies avec pisto fu. En fait, l’intérêt tactique est bien plus grand que le kill potential. Et cela rentre en compte tout autant que la résiliance ou la force de l'unité. Je vous assure que 135pts de sentinelles qui me permettent de prendre Domination tour 2 et de faire marquer 5pts à mon adversaire à son tour car je rush un objo et lui vole le contrôle pour 2PC elles se sont rentabilisées... Et pour répondre aux joueurs SM, arrêtez de jouer une armée élitiste et vous comprendrez qu'il est normal qu'une unité saute ou face pas tout bien . Parce que clairement tes infiltrateurs vont sauter T1 contre moi (merci la st manticore) mais je pense que tu es bien content qu'elle tire sur tes pinpins au milieu de table que ton précieux dread. Par la suite, si en club et/ou boutique on sort des listes full buggy et avions, je trouve que le hobby a bien changé... Mais je pense que c'est absolument pas le cas. Le monde compétitif se démocratise mais reste tout de même une niche à laquelle tout le monde ne pas accéder (prix, temps, investissement ou simplement équipe).
  9. C'est la résine verte transparente venue avec la machine...
  10. Je pense savoir d'où cela vient.. J'ai pas remis le contenant de l'IPA dans le placard habituel et je l'ai laissé sur le plan de travail le temps de faire l'impression. J'y ferais gaffe maintenant. Je vais voir pour essayer de filtrer correctement demain, pour la régénérer j'ai pu lire 2 3 trucs dessus mais c'est pas encore à l'ordre du jour, merci pour tout.
  11. Oohhh ok merci ! Filtre à café cela convient ?
  12. Bonsoir messieurs et mesdames. Je viens de mettre ma 4e impressions dans l'IPA pour la nettoyer dans un wash & cure. Le plateau est alors ressorti plein de toute petites particules blanches comme si du papier toilettes avait été mis dans l'IPA.. Vous savez ce que c'est ? Dois je filtrer ? Merci pour vos réponses!
  13. Toutes manières mes potes et moi sommes pas assez riches pour avoir une armée IK ? Nan sinon le problème c’est clair que c’est l’absence même d’unité non véhicule dans la liste. Avant ils devaient jouer une petite patrouille skitarri pour avoir des PC et ça c’était bon mais laaa.. Mais d’ailleurs si on arrive à cette conclusion, vous vous y prenez comment ? Tout le monde dit au SM que son codex est fort, le joueur SM bah non regarde le druk, le joueur SM va se plaindre du 2+ sur le Leman, le joueur Astra va se plaindre de la lance d3+3 dmg.. C’est un serpent qui se mort la queue et j’ai l’impression que parfois, on a pas tout la même définition d’équilibre. Du coup quel est le raisonnement à avoir ? Vous bannissez des unités et/ou dés combo des listes ?
  14. Après je vous avoues quand même que le +1 pour blesser est plus simple à mettre en place que les full reroll et ça fluidifiait le jeu ! Et clairement avoir les mêmes dés pour tout c’est sympa ! Pas besoin de chercher ce foutu dé de déviation qui avec toujours l’audace de finir planquer sous la table.. L’idée de supprimer les reroll potentielles de l’inf contre les chars est vraiment pas mal ! Parce que parlons des Vétérans SM Griffe et bouclier de début v9… 4 ou 5A F5 avec la bonne litanie, +1 bless full reroll des blessures, touche à 2 reroll des 1.. Bah à 4+ de save en stat tu meurs alors que tu es un Leman Russ E8.. Pour en revenir au fait du spams d’antichar contre l’IK. Bah annonces pas à ton adversaire ce que tu joues mais s’il sort 3x6 éradicator c’est qu’il faut que tu changes de potes mdrr. Et en plus le club ça force à être polyvalent puisque tu peux affronter plein de monde et listes différentes sans forcément avoir prévu le match. Ça devrait rentrer en compte que ta liste soit polyvalents en hors compétitif..
  15. Je simplifiais le propos en supposant que l’arme est à dommage fixe ou qu’elle peut être approximée par un nombre fixe (l’espérance de la valeur du jet de dé). Parce que c’est toujours compliqué d’expliquer à des gens que passer d’une 6+ à 5+ tu doubles ta résistance.. mais on est d’accord Sinon mon adversaire jouait un Magaera invu 4+ car Seigneur de guerre, tu peux pas le faire sur un autre ? M’enfin c’est pas le sujet. Pour imager mon propos parlons de la garde. Nombre de ses tirs sont déterminés par le dé qui peut être relançable mais c’est un choix à faire. Et le reste bah faut lancer les dés donc malheureusement on peut craquer dans le bon ou mauvais sens mais c’est le jeu ! Après si on veut équilibrer le jeu, le hasard n’est pas une bonne chose.. Qu’est ce qu’on veut ? Un truc sans saveur où chacun est sûr de ce qu’il va se passer ou laisser le hasard décider le cours de la game ? Et donc d’avoir toujours des games différentes et d’avoir une chance contre tout le monde ? (je parle hors compétitif qui est clairement une autre manière de voir les choses) Et clairement une 2+ sur le Leman est une très bonne idée ! Il y en a avait marre de poser son tank commander fraîchement peint sur table et se le faire sortir T1 par deux avions eldars sans même lancer un dé.. Et vous jouez avec/contre un humain, hors compétitif, c’est nul de l’empêcher de jouer à un jeu qu’on aime tous tant.
  16. N’hésitons pas à rappeler la présence d’une invu sur tout les chevaliers à l’aide de leurs boucliers ! De plus, sortant moi même d’une partie récente contre un IK, je ne vois pas où est le problème de tuer 500pts/tour.. si je tire avec 1000pts d’armée dessus tu es toujours rentable en fait. Invu à 4+, cela lui donne techniquement le double de PV… Honnêtement la simplification des profils est l’une des meilleures choses qui a été donné au jeu, surtout l’abandon du blindage. Combien de fois on a eu un débat sur l’angle exact du tir pour choisir le blindage.. Pour le moment, ce qui est problématique c’est le potentiel abus de fiabilisation, on joue à un jeu de dés bordel de Dieu ! C’est normal de lancer des dés et de parfois pas réussir à toucher car notre chef de char s’est tapé la tête dans l’écran devant lui ou que le tir ricoche sur l’armure de l’ik! Parlons typiquement du Hive Guard, ce qui en fait que c’est une plaie : uniquement les fulls reroll trop facilement accessibles… Évidemment tout ce propos est AHMA, j’ai hâte de vous lire !
  17. Il permet d’avoir dégâts 3 fixes et +1 to wound contre le chaos Clairement mais l’intérêt ici est surtout les stratagèmes ! Tu peux avoir pour 2 pc une manticore FP qui a du 6 double tesla F10 Pa-3 d3 fixes contres les véhicules. En moyenne 7 tir, 6 touches, 5 blessures, 12 PV pris sur une save à 3+ ! De plus pour 2 CP compter comme stationnaire est réellement fort ! Tu te déplaces de 10 avec ton TC demolisher et tu doubles tir avec reroll des d6 avec l’ordre et reroll des 1 de base ! Je te suggère de regarder à nouveau Octarius et je comprends qu’avoir plein de suppléments est embêtant.. Mais de nos jours, avec BattleScribe ou <SNIP>je trouve que l’on peut très bien faire sans avoir tjrs les bouquins avec nous. Comme le souligne mon VDD, c’est clair que tu peux jouer vigilus mais il faut que les choses soient au clair avec ton adversaire ! C’était la belle époque d’une liste à 9 Leman russ ! Et clairement, s’il est d’accord fait toi plaisir ? Les formations étaient sympatosh
  18. Yarrick donne la reroll des 1 à toutes unités AM à 6". Pour le strata cest 6 double tesla contre véhicule ou 6 tesla contre l'infanterie pour 1PC. Après un supplément sur un codex v8 permet de relancer le codex et franchement c'est un bonheur de plus se battre avec un baton en bois contre le sabre laser druk ou admech ? Enfin ahma et puis ça fait de nouvelles choses à tester ! Moi j'aime bien surtout avec l'idée d'un Faq tout les 3 mois mais c'est un autre débat
  19. Le 2nd stratagème pour payer les reliques concerne unique les unités Astra Militarum ce qui n’est pas le cas d’un inquisiteur de mémoire. Pour en avoir le cœur net, j’ai posé la question aux arbitres FEQ et l’on verra leurs réponses. ÉDIT : confirmation pour mon pdv. Le 2nd stratagème ne concerne en rien la condition de l’inquisiteur et ma liste est valide ! L’inquisiteur ne prend ni une relique des Heirloms of conquest et ni n’est < ASTRA MILITARUM > Pour ce qui est de la manticore je la garde en cadian pour avoir les 6 tesla pour 1PC, que je trouve réellement excellent et que j’ai un PC dédié chaque tour pour vraiment faire mal contre du véhicule. Mais c’est sur que cela peut se défendre autrement. Pask jouant fond de cours pourtant à la rigueur donner des ordres si elle se déplace pour chopper une ligne de vue et l’on a une manticore 3+ 6double tesla contre du véhicule reroll des 1. Alors que les deux autres TC vont s’avancer pour chercher des cibles. Sinon j’ai aussi pensé à mettre Yarrick qui donne une reroll en bulle des 1 mais pas très rentable sur cette liste (bien plus sur les thuddgun mon dieu) amha.
  20. Qui a parlé de mettre Pask hors de son détachement ? voici la liste pour qu’on soit clair ! ++ Battalion Detachment 0CP (Imperium - Astra Militarum) [70 PL, 8CP, 1,294pts] ++ + Configuration + Battle Size [12CP]: 3. Strike Force (101-200 Total PL / 1001-2000 Points) Detachment Command Cost Regimental Doctrine: Regiment: Cadian + Stratagems + Imperial Commander's Armoury [-1CP]: 1 additional Heirloom of Conquest Tank Ace [-1CP] Whiteshields [-1CP] + Agents of the Imperium + Inquisitor [4 PL, -1CP, 60pts]: 6) Castigation, Blackshroud, Chainsword, Malleus - Psychic Mastery, Malleus - Warding Incantation, Needle Pistol, Ordo Malleus, Psyker, Stratagem: Arbiter of the Emperor's Will + HQ + Knight Commander Pask [14 PL, 265pts]: Battle Cannon, Lascannon . 2 Plasma Cannons Primaris Psyker [3 PL, 50pts]: Mental Fortitude, Psychic Barrier + Troops + Conscripts [7 PL, 145pts]: Whiteshields . 29x Conscript: 29x Lasgun Conscripts [7 PL, 145pts]: Whiteshields . 29x Conscript: 29x Lasgun Infantry Squad [3 PL, 55pts] . 9x Guardsman: 9x Lasgun . Sergeant: Laspistol + Elites + Astropath [2 PL, 35pts]: Nightshroud, Telepathica Stave Command Squad [2 PL, 65pts] . Veteran w/ Special Weapon: Meltagun . Veteran w/ Special Weapon: Meltagun . Veteran w/ Special Weapon: Meltagun . Veteran w/ Special Weapon: Meltagun Command Squad [2 PL, 65pts] . Veteran w/ Special Weapon: Meltagun . Veteran w/ Special Weapon: Meltagun . Veteran w/ Special Weapon: Meltagun . Veteran w/ Special Weapon: Meltagun Platoon Commander [2 PL, 25pts]: Laspistol, Relic (Cadia): Tactica Pax Cadia Platoon Commander [2 PL, 25pts]: Laspistol, Warlord, WT (Cadia): Gifted Commander Wyrdvane Psykers [1 PL, 24pts]: Psychic Maelstrom . 3x Wyrdvane Psyker: 3x Laspistol, 3x Wyrdvane Stave + Fast Attack + Scout Sentinels [3 PL, 35pts] . Scout Sentinel: Multi-laser Scout Sentinels [3 PL, 35pts] . Scout Sentinel: Multi-laser + Heavy Support + Manticore [8 PL, 145pts]: Full Payload, Heavy Bolter + Flyer + Valkyries [7 PL, 120pts] . Valkyrie: Hellstrike Missiles, Multi-laser ++ Patrol Detachment -2CP (Imperium - Astra Militarum) [37 PL, -2CP, 695pts] ++ + Configuration + Detachment Command Cost [-2CP] Regimental Doctrine: Gunnery Experts, Spotter Details + HQ + Tank Commander [12 PL, 240pts]: Heavy Bolter, Turret-mounted Punisher Gatling Cannon . 2 Heavy Flamers Tank Commander [12 PL, 240pts]: Heavy Bolter, Turret-mounted Punisher Gatling Cannon . 2 Heavy Flamers + Troops + Militarum Tempestus Scions [3 PL, 45pts] . 4x Scion: 4x Frag & Krak grenades, 4x Hot-shot Lasgun . Tempestor: Chainsword, Plasma pistol Militarum Tempestus Scions [3 PL, 45pts] . 4x Scion: 4x Frag & Krak grenades, 4x Hot-shot Lasgun . Tempestor: Chainsword, Plasma pistol + Heavy Support + Basilisks [7 PL, 125pts] . Basilisk: Heavy Bolter ++ Total: [107 PL, 6CP, 1,989pts] ++ Pour les command squad vu que j’ai deux officier via les platoon commander, c’est correct, ils ont le mot clef « Officier » mais du coup en théorie on pourrait mettre aussi juste parce que Pask l’est aussi ! Pour ce qui en est du stratagème de l’inquisition voici le wording. Selon moi, il me permet de prendre une extra relique et un extra trait de seigneur de guerre, non ? « Use this Stratagem before the battle. Select one INQUISITORmodel from your army that is not your Warlord and determine one Warlord Trait for it; it is regarded as your Warlord for the purposes of that Warlord Trait. If that model is not a named character or VEHICLE, you can then give one Relic of the Inquisition to that model. All of the Relics your army includes must be different and be given to different models. You can only use this Stratagem once per battle. » Merci pour vos réponses !
  21. Pour pouvoir avoir la manticore qui vient de vostroya et avoir accès au strat +1 Hit. Sinon la liste avec Pask a un 2nd détachement justement exprès artilleurs et observateur! Mais j'ai 3 basilicks dedans aussi
  22. Oui mais c'est compris avec le strat +1 Relique et La volonté de l’Empereur. Je parles des command squad qui sont des vétérans. Je les ai ajouté dans une 2nd itération de liste en Valkyrie que je peux rendre immobile pour 1Pc et profiter d'une full reroll avec un ordre
  23. Merci de ton intérêt pour la liste ! La manticore Vostroyan ne peut pas avoir le Tank Ace vu que j'ai un trait de seigneur de guerre (le redeployement) j'ai donc qu'un seul Tank Ace. Oui tout à fait elle offre assassinat à cause des TC et différents personnages ainsi que Bring It Down. En revanche, selon le scénario je prends Domination ou Behind the Line (8 points assurés avec celui ci). Raise the banner ou Brouilleur et le dernier baaaaas ça dépend ! Du scénario ou de la liste de l'adversaire je dirais. Mon inquisiteur a un strata pour avoir un trait de seigneur de guerre + relique. Ce qui lui donne -1 pour être blesser et +1 un cast de spell. Il a un sort pour faire des BM (Castigation) et l'autre pour l'invu à 5++ sur les conscrits (Malleus -Warding Incantation) Sinon les Vétérans se rentabilises à chaque fois ! Et ça c'est du bon. J'ai lavé un avion/tour à 210pts avec mes 155pts de petits gars ! Dans les tuyaux j'ai une liste avec un Pask, 3 basilicks et le TC en punisher contre un TC de moins et la manticore vostroyan.. Je sais pas trop quoi en dire de celle ci.. j'ai pris 20-0 contre de l'Eldar (2 avions 4 Wraithlord et pas mal de tir hors LoS qui satu sur du pack.. il avait le t1)
  24. Bonjour à tous Avec le nouveau supplément le champ des possibles s’est bien élargi dans la garde. Voici donc ce que j’en ressors. ++ Battalion Detachment 0CP (Imperium - Astra Militarum) [71 PL, 8CP, 1,294pts] ++ + Configuration + Battle Size [12CP]: 3. Strike Force (101-200 Total PL / 1001-2000 Points) Detachment Command Cost Regimental Doctrine: Regiment: Cadian + Stratagems + Imperial Commander's Armoury [-1CP]: 1 additional Heirloom of Conquest Tank Ace [-1CP] Whisteshield [-1CP] + Agents of the Imperium + Inquisitor [4 PL, -1CP, 60pts]: 6) Castigation, Blackshroud, Chainsword, Malleus - Psychic Mastery, Malleus - Warding Incantation, Needle Pistol, Ordo Malleus, Psyker, Stratagem: Arbiter of the Emperor's Will + HQ + Primaris Psyker [3 PL, 50pts]: Mental Fortitude, Psychic Barrier Tank Commander [12 PL, 240pts]: Battle Cannon, Lascannon, Relic (Cadia): Gatekeeper . 2 Plasma Cannons + Troops + Conscripts [7 PL, 150pts] . 30x Conscript: 30x Lasgun Conscripts [7 PL, 145pts] . 29x Conscript: 29x Lasgun Infantry Squad [3 PL, 55pts] . 9x Guardsman: 9x Lasgun . Sergeant: Laspistol + Elites + Astropath [2 PL, 35pts]: Nightshroud, Telepathica Stave Platoon Commander [2 PL, 25pts]: Laspistol, Relic (Cadia): Tactica Pax Cadia Platoon Commander [2 PL, 25pts]: Laspistol, Warlord, WT (Cadia): Gifted Commander Wyrdvane Psykers [1 PL, 24pts]: Psychic Maelstrom . 3x Wyrdvane Psyker: 3x Laspistol, 3x Wyrdvane Stave + Fast Attack + Scout Sentinels [3 PL, 45pts] . Scout Sentinel: Heavy Flamer Scout Sentinels [3 PL, 45pts] . Scout Sentinel: Heavy Flamer + Heavy Support + Basilisks [14 PL, 250pts] . Basilisk: Heavy Bolter . Basilisk: Heavy Bolter Manticore [8 PL, 145pts]: Full Payload, Heavy Bolter ++ Patrol Detachment -2CP (Imperium - Astra Militarum) [38 PL, -2CP, 705pts] ++ + Configuration + Detachment Command Cost [-2CP] Regimental Doctrine: Astra Millitarum + HQ + Tank Commander [12 PL, 235pts]: Heavy Bolter, Turret-mounted Demolisher Siege Cannon . 2 Plasma Cannons Tank Commander [12 PL, 235pts]: Heavy Bolter, Turret-mounted Demolisher Siege Cannon . 2 Plasma Cannons + Troops + Militarum Tempestus Scions [3 PL, 45pts] . 4x Scion: 4x Frag & Krak grenades, 4x Hot-shot Lasgun . Tempestor: Chainsword, Plasma pistol Militarum Tempestus Scions [3 PL, 45pts] . 4x Scion: 4x Frag & Krak grenades, 4x Hot-shot Lasgun . Tempestor: Chainsword, Plasma pistol + Heavy Support + Manticore [8 PL, 145pts]: Heavy Bolter ++ Total: [109 PL, 7CP, 1,999pts] ++ L’idée de la liste c’est d’avoir un bon gros pack cadian de conscrit milieu de table en -1 to hit, 4+/4++ boostable au tir jusqu’à 1+ et/ou au cac à 3+. Évidemment si les spells passent, mais avec le +2 sur le conclave psy et la reroll possible de l’invu c’est fiabilisable. A côté de cela on a une manticore FP classique, un tank co avec la nouvelle relique F8 Pa-2 D3 avec +1 bless contre du chaos et deux basilicks. La patrouille n’a pas de doctrine mais chaque véhicule vient d’un régiment, la manticore de vostroya pour avoir le strata +1 to hit, et le reste de tallarn pour l’ordre de char. T1 les sentinelles peuvent faire 9 scout + 9advance + 9advance en phase de tir avec l’ordre si jamais. Elles me servent à rush un objo pas loin de ma zone de déploiement ou de clean une petite unité posée sur un objo. Les 2x5 scions qui font les secondaires toujours agréable (notamment le behind the line) puisque j’ai clean deux fois un côté de la table, puis je les ai planqué t3 et hop 12pts gratos. Jusque là la liste fonctionne plutôt bien (4 win : BT TS TS Tyra, 2 loose : Ork avant FaQ et Tyra) mais j’ai changé un truc : le platoon commander avec le redeploy. L’idée s’est de redéployer un tank cadian ou de l’infanterie selon si j’ai tour 1 ou non (savoir si le combo psy peut passer ou pas surtout) puis d’aller faire tuer sur un objo le platoon commander pour promote le 2nd. Cela lui donne 1 ordre supplémentaire et le CP refund à 5+ pour 1PC. Donc techniquement avec la relique on gagne 2PC potentiellement par tour en plus du PC standard. A vous ! Qu’en pensez vous ?
  25. Il est vrai que d'habitude je fais attention, je ferais plus attention next time ! Juste une vérification, on peut bien redéployer 1 tank ou 3 unités infanteries ? c'est pas l'un et l'autre ?
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