Aller au contenu
Warhammer Forum
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt

Frère Sepharan

Membres
  • Compteur de contenus

    331
  • Inscription

  • Dernière visite

Messages posté(e)s par Frère Sepharan

  1. Bonsoir tout le monde,

     

    J'aimerai faire la robe de mes chevaux d'un noir brillant, "corbeaux", pour mes death riders dkok. Vous avez une idée de comment faire? Juste acheter un noir brillant ou vous voyez d'autres techniques? Voici une photo qui pourrait aider à comprendre ce que je souhaite faire. La peinture des chevaux Frison10

     

    Sinon je pourrais les faire gris avec des taches mais pareil comment faire pour que cela semble naturelle? Merci à tous de me lire!

  2. Bonsoir tout le monde !

     

    Voici ma production depuis février. J'ai eu pas mal de problème d'impression mais je fais mes armes, j'ai compris deux trois trucs à ne jamais faire par exemple ?.

    22030312300022320317816744.jpg

     

    Juste là un petit bonhomme imprimé, le kit Tank Commandeur de chez The Makers Cult. Il est prêt à abaisser le bras pour lancer le feu de l'enfer. Vous remarquerez les décalcomanies, vous en pensez quoi ? C'est un mixte de tout les mots fournis dans la boite de la sentinelle, j'ai essayé d'aligner un maximum les lettres...

    22030312300022320317816743.jpg

  3. Il y a 4 heures, skrollk a dit :

    Ce que d'autres essayent de dire (ou, je vais parler pour moi plutôt), ce que j'essaye de dire, c'est qu'à mon avis, GW met les efforts là où ça rapporte le plus. Donc si ce qui rapporte le plus c'est l'esthétique, la politique marketing elle va être sur la ligne artistique et la réalisation des figurines. Le reste, je vais pas te dire que c'est baclé et qu'ils s'en foutent, mais à mon avis c'est clairement pas la priorité.

    Cet argument, à mon avis, fait toucher terre à nouveau le débat que nous menons. J'aime à penser que tout joueur fait le choix de l'esthétique et c'est mon cas, à tel point que je n’achète plus de figurines complètes quasiment et je réalise les miennes avec des bits des anciennes et des gammes alternatives pour changer un peu.

    Une fois ma subjectivité mise de coté, on remarque systématiquement une rupture de stock d'unités annoncées par le WarCo, analysée comme OP en une lecture sur le site de GW. Cela va donc sans dire qu'il y a une base non négligeable de joueur qui courent après les stats ou alors GW n'a jamais de stock de ces unités avant la publication.. Mais ainsi, je n'arrive pas à saisir l'argument de "j'ai acheté plein de figurines op et elles sont nulles", et bien oui c'est le pari qui a été fait lorsque cette personne a voulu devancer tout le monde en jouant des trucs qu'elle savait trop forts, cela va sans doute s'arrêter à un moment.

     

    Mais d'un autre coté, en vivant un peu le coté compétitif jusqu'en L1 par une connaissance, la contre-façon est courante pour une grande quantité de joueur pour plusieurs raisons :

    1. tu débutes le compétitif tu n'as pas forcément les moyens et/ou les figurines (le cas de mon compère qui n'a pas 40ans de collection derrière lui)
    2. tu veux surtout jouer et réfléchir sur les listes, l'armée tu t'en fous, surtout qu'elle va être maltraitée dans le transport (surtout si tu joues pas une armée de coeur)
    3. tu dois/veux suivre la toute dernière méta

    Et j'en oublie surement. Ce que je veux dire par là c'est que je n'arrive pas à comprendre où partent les nouvelles figurines OP de chez GW après un leak d'un truc OP si tout le monde achète sur l'esthétique (et croyez moi j'espère de tout mon cœur que la majorité des gens fonctionnent ainsi) et si les compétiteurs hardcore  vont chez les chinois ? La personne lamda qui veut mettre un peu, mais pas trop, des culs dans le club du coin ?

     

    En fait mon raisonnement veut surtout mettre en lumière qu'il faut modérer nos positions entre le discours de @khalyst et @skrollk mais que ce n'est pas non plus la réponse complète..

     

  4. il y a 24 minutes, khalyst a dit :

    Ou carrément imposer des listes d'armées.

    Tu joues nécrons : tu as accès a 6/10/14 listes dans ton codex. Tu choisis celle que tu préfères, tu as le droit de modifier artefact sort etc...Mais pas les unités ni leur répartition.

    Oui alors ça non, je pense que ça tuerait le jeu. Fin je joue telle ou telle figs soit parce que je l'aime bien, soit parce qu'elle est forte. Enlever tout le plaisir de jouer SA liste réduirait tellement le jeu. Surtout qu'un débutant ne pourrait pas jouer tant qu'il n'a pas telle et telle unité ? Déjà que le début est un gros investissement, on aurait carrément plus de nouveaux joueurs.

  5. il y a 30 minutes, le_venerable a dit :

    Un vieux codex classé tiers 4 face à un codex tout neuf et déjà class top méta, on sait tous ce que ça va donner.

     

    Il faut vraiment arrêter avec ça. Si tu veux jouer une liste avec un codex top méta sans table rase ton adversaire t2 tu peux en fait. Si le mec veut jouer une stormsurge full combo avec de Borksan en fun, et bien on peut plus rien pour lui. La liste est l'image de ce que tu veux faire de ton armée, si tu veux tester des choses potentiellement fortes, les sors pas contre une liste white dwarf. Si tu veux jouer la fig à tout prix, tu en discutes avec ton adversaire, pour éviter de faire les combo, ou alors en diminuant de toi même le potentiel du truc.

     

    Le plus gros problème est la lenteur des sorties qui fait que les joueurs ont 2 semaines de leak pour ruminer sur un truc qui semble (à raison ou à tord, c'est pas l'objet de mon propos) "pété", "stupide", "casser le jeu" et globalement ça monte à la tête. Le fait qu'il y ait une méta et bien ça fait varier les listes, sur les tournois notamment, sur la manière de voir les choses. Si tu joues de temps en temps et bien ne soit pas à la page, ce qui compte c'est juste que ton adversaire en soit resté au même stade.

     

    Ds tous les jeux, y compris les jeux vidéos type LoL, il y a un méta et des unités/perso... qui fonctionnent mieux que les autres.
    C'est un fait et qd on joue à 40k ou n'importe quoi, on le sait.

     

    Oui mais du coup comme je le disais, la lenteur des sorties. Lol c'est un patch toutes les deux semaines avec des hotfix en permanence quand tu vois que tel objet ou champion est cassé car bugué, trop fort, trop faible. Mais c'est l'avantage de qqchose en ligne qui permet d'avoir des stats de suite.. Va faire des stats sur l'ensemble des joueurs de W40k au monde et rectifier le tir en temps réel et Lol tu peux pas jouer sans prendre la MAJ.

    Pour résumer : Pas de stats immédiates, pas d'obligation possible, système bien plus lent, donc comparer les META de lol and co n'est pas pertinent.


    Et bien pourquoi ne pas se laisser tenter par une saisonnalité à la AOS  sur 1an par exemple ?(système que je connais peu, je lance surtout la chose au débat) ? Pourquoi ne pas accepter d'avoir des temps forts dans la META et des temps faibles ? C'est l'intérêt d'une META, de ne pas toujours voir la même chose, et d'accepter que non, on peut pas dominer tout les matchups, tout le temps.

  6. Le 13/02/2022 à 22:19, Kaoslave a dit :

    Oui c'est la résine (la couleur importe peu puisqu'il s'agit généralement de mélange de pigments et d'epoxy). Pour éviter cela, faut faire tourner le bac nettoyeur régulièrement même à vide (ou changer plus souvent l'IPA).

    Pour le nettoyage, navré, je ne me souviens plus comment j'ai procédé la dernière fois... mais de mémoire, avec de l'huile de coude, un chiffon et de l'IPA. Depuis, je ne laisse plus l'IPA sale dans les bacs pendant de longues périodes (soit je le purifie, soit je le remets dans les bouteilles d'origine).

    Il tourne quasiment tout les jours en ce moment c’est assez étrange.. mais merci je le nettoierai avec de l’iPa quand j’aurais plus de temps devant moi!

  7. il y a 6 minutes, kronainbourg a dit :

    Je sort aussi les mortiers quand l'armée dans face est généralement du E3 comme par exemple les harlequins et surtout cela peut faire du tir hors de vue.

    Le soucie que je trouve avec les conscrits est leurs règle de Bleusaille et je suppose qu'avec la nouvelle règle d’ordre pour la seconde unité, Bleusaille fonctionne quand même ?

    Oui tout à fait.

    Et l'intérêt du cadian c'est d'avoir des conscripts qui ont les ordres automatiques. 

     

    Pour répondre au sujet des manticores hors LOS, bah oui mais c'est que pa-2.. Les sista s'en foutent, le custo aussi surtout en couvert.. C'est trop faible! La basilick ? Pas assez de tir. L'hydra ? Fiable contre les oreilles pointues et les poissons mais bon.. C'est pas la panacée 

  8. Chers VDD, pour vous répondre, les seules HWS que je joue sont en mortier et coincées sur un objo en fond de cours, mais vu que désormais je jouais des patrouilles je n'avais plus les points et la place. En cadian c'est sympa, en regiment custom c'est top.

    Je leurs préfère cependant largement des sentinelles qui m'apportent de la prise d'objectifs et de la mobilité vu que je joue cadian.

     

    A voir un retour, 3x30 conscrits, combo psy, 2 TC, de la saturation avec les ThuddGun FW en regiment custom. Mais en custom les conscrits prennent pas les ordres.. Ptet jouer 6x10 mec alors ?

  9. Il y a 4 heures, Lloth13 a dit :

    Déjà, faut aimer vouloir jouer 60-90 conscrits.

    Ca fait 300-450 points de troupes qui font 0 dégâts et qui sont là pour encaisser. Parce que ça ne bouge pas vite. 

    Ensuite, faut jouer au moins 2 packs à mon sens, car c'est hyper T1 dépendant. T'as pas le T1, y a un pack qui vole. 

    Enfin, ça oblige à des choix de construction de liste comme le psy.

    Apres, on peux essayer de partir a contre-courant en spammant les body endu3 en faisant une enclume de conscrits cadians et un gros hammer de scions en mode double bombe dans ta face et gros contrôle de terrain pour les faire tomber où on a besoin et 2 manticore ACE, parce que manticore D3.

    Oui c’est sûr, mais la l’idée c’est de sortir une liste qui surprendra l’adversaire et c’est via ce biais que l’on pourrait gagner !

    Le combo psy peut solidifier une escouade qui va se propulser avec les ordres automatiques sur les objo. Donc 18ps de mouvement en moyenne 2+/4++ avec 30 gars.. Faudrait voir si on peut pas choper un FNP qqpart .. La vexilia avant nous la donnait je crois bien.


    Et les scions sont toujours très bon je trouve, surtout pour 530pts, le nombre de truc que ça vire.. Sauf si invu a 4+, TOUT saute. Que ce soit les sacro, les magaera ou les princes tyty.. Mais j’ai du mal à gérer trop de fep, le mec passe son temps à essayer de t’empêcher de la faire.. Dur dur. Prendre des manticores je dis oui, mais la PA-2 est pas suffisante quoi.. ils ont tous une 2+ les gars ?

    J’ai envie de repartir sur les tankco demolisher/courte portée, entourés de conscripts ça peut être sympa ? Non?

  10. Le 04/02/2022 à 18:00, Lloth13 a dit :

    La liste n'est plus valide en l'état de toute façon.

    Tant pour les coûts en points que les détachements.

    Mais peut être que la liste mono cadian avec des conscripts et le combo des psykers peut être sympa. Je l’ai beaucoup joué. Le seul hic que j’avais c’est qu’une de mes escouades étaient en 2+/4++ et l’autre juste avec ignore pa1 et blessé à 3+.. Donc le spam est trop limité. Le mec va toujours pouvoir toucher une escouade pas buff… Vous avez des idées un peu ?

  11. Il y a 5 heures, shadow a dit :

    Pas seulement en compét.

    Les problèmes que j'évoque ce n'est pas une faiblesse d'entrées mais plutôt une ultra facilité qu'a l'adversaire à scorer contre de l'astra militarum.

    Et cette ultra facilité se retrouve quelque soit le niveau de jeu et de compétition.

    En bref, je ne vois pas ce qu'un nouveau codex pourrait apporter, mis à part s'il permettait d'avoir 3 objectifs secondaires (oui, le GT 2022 limite à un unique choix les secondaires de codex mais une règle spé peut surgir lol) hyper simple à réaliser (en bref, 45pts assurés lol) ou une hyper létalité du tir indirect (tu fais quelques cordons pendant que ta ligne d'artillerie désintègre l'armée adverse en 2 tours max ? ) , ce qui continuerait la course à la bourrinitude (fort dommage) et qui casserait le jeu.

     

    Je suis absolument d'accord avec mon VDD. Personne dans mes derniers matchs n'a réfléchi plus de 30s pour prendre les objos secondaires.. 12pts de vehicules, 1/4 de tables et celui du scenario et hop c'est si facile contre l'astra. Et clairement je n'ai pas envie d'avoir un codex stupide avec de la manticore HYPER létale, c'est pas marrant ni pour moi, ni pour mon adversaire... J'aimerai tellement plus pouvoir remettre au gout du jour les simples leman russ.

  12. Il y a 19 heures, Titiii a dit :

     La charge de démolition du cyclope est en effet une arme de tir, donc à utiliser lors de ta phase de Tir (mais utilisable même si le cyclope est à Portée d'Engagement d'une unité adverse). Le stratagème "Ecrasez-les !" ne lui servira donc à rien (enfin, pas à grand chose : tu peux toujours charger avec ton cyclope, faire 1 attaque F4 PA0 D1 - avec l' "arme de corps-à-corps" qu'ont toutes les figs sans aucune arme de mêlée spécifiée -  qui touche alors sur 2+ ^^).

     Mais si tu veux vraiment faire crier ton commandant de char sur le robot il peut toujours lui donner l'ordre "En avant Toute !" pour arriver plus vite à portée, ou l'ordre de char pour relancer les 1 aux jets de touche (j'ai oublié son nom) : avec 2D6 attaques qui touchent sur 4+ tu passes de 3,5 à 4,1 touches en moyenne sur chaque unité à portée. L'intérêt tactique n'est pas fou (et ton chef de char aura sans doute plus intéressant comme véhicule à ordonner), mais au moins ça sera marrant !

    Oui j’ai lu trop rapidement en anglais. Mais c’est dommage ! J’ai vu aussi que techniquement on peut le mettre en valkyrie aussi et le gravchuter. Voilà je pose ça là. 
     

    Il y a 17 heures, kronainbourg a dit :

    Attention il y a les ordres de char que pour les véhicules et les ordres d’infanteries (commandement verbal).

    Oui mais le gogo s’applique de la même manière au véhicule et aux infanteries! Mais oui je faisais allusion à « en avant toute! » 

     

    D’ailleurs ne faudrait il pas préciser que en DKOK les ordres ne sont pas les mêmes? De mémoire ils sont mêmes moins bons..

  13. Il y a 2 heures, SexyTartiflette a dit :

     

    Non !

     

    Mais d'où vient cette pensée redondante ?

    Warhammer 40k est un jeu. Le but est donc de s'amuser ce qui implique un minimum d'équilibre entre les factions. Ajoutons à cela que contrairement à un LoL ou un Smash bross il demande un investissement certains en temps, en argent et en énergie pour avoir de quoi jouer.

    Je pense que ma pensée a été mal exprimée, ce que j'ai l'impression, c'est que vous expliquez un manque de cohérence dans le codex, un manque... de répondant face aux top tier codex, aussi "débiles"/ "forts"/ "inadaptés" (choisissez ce que vous voulez, je partage les 3 ?). Mais ce n'est pas pour autant que votre codex est mauvais, et je trouve même certaines listes à contre courant de la méta et c'est une bonne chose. Ce que je voulais relever c'est le fait que les codex TOP TOP tier tournent, et que ce n'est pas plus mal, pour avoir chacun son moment, m'voyez ?

     

    Citation

    Il faut la encore différencier 2 choses. J'ai pas vu grand monde ici se plaindre du "manque de fraicheur" du codex DG. Il est là, il a ces mécanismes V9 (doctrine mono codex, amélioration d'unité par les pathogène, et sa chié de stratagème). Il y a des ratés bien sur (les véhicules bubonic astartes, la fortif, le noxious etc.)

    Mais de ce point de vue là, on est évidemment bien mieux loti que toutes les armées que tu cites.

    Et c'est à différencier de codex jouable. Et c'est aussi a différencier de codex jouable en milieu dur ! 

    Parce que là la situation s'inverse. Le DG devient compliqué à justifier en jeu dur, alors que Harlie (surtout début de version), IK/RK et Tyty actuellement ont beau ne pas avoir de codex V9.. ben ils sont bien bien présent sur les tables de jeux. 

    Et par la suivante j'ai voulu souligné que vous n'êtes justement pas mis dehors du milieu dur. Vous faites toujours d'excellente défense! 50% c'est du bon, très bon, pour une def. C'est ça le truc que je voulais mettre en valeur, je m'en excuse si vous m'avez mal compris. Je pense tout à fait que la DG a sa place dans les rondes d'équipes et qu'il faut envisager cela. La victoire n'est bien souvent pas uniquement personnelle. Un Druk qui met que 15-5 aura l’impression à raison d'avoir perdu parce qu'il n'a pas pris assez de points et un DG qui sauvent 9pts est presque vainqueur. C'est en tout cas ma vision des choses en milieu TRES dur.

     

    Pour le tyty je l'ai mis entre guillemet.. "Bon je mets le tyty en parenthèse car il est annoncé son codex et sa formation est plus que dominante"

    L'IK apporte une liste tellement spécialisée qui impose aux équipes de s'équiper et c'est un avantage tactique (WR inférieur à la DG au passage) je trouve et puis pour finir avec les harlies... Bah ils jouent selon leurs propres règles, donc c'est toujours fort.

    A vous!

  14. il y a 5 minutes, kapadebol a dit :

    Donc si je comprends bien, La Dok a accès à tout le codex Astra Militarium (à condition de trouver l'équivalence en figurines  DoK) plus toutes les unités spécifiques du codex Compendium.

    Du coup, je peux prendre un Scout Sentinel aux couleurs de la DoK  ainsi qu'un Primaris Psyker  ?

     

    Exactement ! Tu peux même jouer des figurines qui n’on pas d’équivalent dkok 

  15. Il y a 2 heures, BoB l'éponge a dit :

    Oui messieurs, comme à la version précédente on souffre d'être parmi les premiers codex sortis et du manque palpable de linéarité dans la conception GW.

     

    Si on devait faire une wish list, il y aurait beaucoup à dire. Je comprends parfaitement vos frustrations et je me joins à elle.

     

    En attendant, j'attends une dataslate de retour arrière sur les hausses en points honteuses de nos listes ainsi que potentiellement un supplément codex (qui servirait de patch au codex) dans un supplément car pour le moment on a eu que notre armée de renom. Mais à part ces deux éléments je ne rêve plus du tout, même si je continuerait à jouer ma fière et belle DG en tournois.

    Il faut aussi prendre en compte que votre codex a dominé le début de la v9 avec, justement ses mécaniques v9, la roue tourne c’est une bonne chose.

     

    Le problème est selon pas la hausse de point mais la manière dont cela est fait. Incorporer une limitation du nombre d’unité dans les listes aurait été plus valable pour diversifier la Meta que simplement taxer les unités AMHA. Pour buffer mortarion deux choses sont envisageables, une restriction à la touche et/ou bless comme Belakor ou /2 les dégâts par deux. Mais ce genre de mécanique sont extrêmement frustrantes pour l’adversaire…
     

    Dans l’ensemble je tiens à vous rappeler que vous vous plaignez du manque de fraîcheur de votre codex dans la v9 actuelle mais des codex ne sont toujours pas sorti comme le RK, IK, Harlies, AM, « Tyty ». Bon je mets le tyty en parenthèse car il est annoncé son codex et sa formation est plus que dominante, mais vous comprendrez sans doute ce que je veux dire. 

    Avec l’impatience de vous lire! 

  16. Il y a 11 heures, Titiii a dit :

     Depuis la "plaque d'équilibrage", les TC peuvent donner des ordres à n'importe quel Véhicule (non Titanesque) du même régiment qu'eux (pas seulement aux Leman Russ comme avant). La pléthore de véhicules non super-lourds FW peut donc recevoir des ordres de chars, y compris les plate-formes d'artillerie fixes (ou même le cyclope ^^). 

    Oh bordel le cyclope j’y avais pas pensé. Mais du coup on peut lui donner gogo pour qu’il fasse son meilleur 12ps de mouvement et le faire exploser à la phase d’assault ? Ou alors on peut le faire charger avec le stratagème Crush Them ? Et le meilleur avec le Crush Them, on touche à 2+ vu que c’est à la phase d’assaut et que c’est une « attack made » mais qu’est ce qu’on va se marrer mdr

     

    EDIT : en fait vu que c’est un tir, ça doit se faire à la phase de tir.. je suis tout grognon, ça avait l’air marrant 

     

    Sinon pour @kapadebol fonces, l’armée est dingue et joue ce qui te plaît ! Puis franchement les ingénieurs et la hades breach drill sont vraiments amusants à jouer surtout avec les grenades.


     

  17. Bonsoir tout le monde !

     

    Merci à tous pour vos réponses!

    Voici une idée de comparaison ;)

    22020112260022320317776690.jpg

     

    J'essayerai de vous faire une photo d'ensemble un jour, mais bon, il commence à en avoir beaucoup et je suis pas sur que ça passe sur le bureau.. D'ailleurs en haut à gauche vous pouvez voir un bout de ce qui m'occupe en ce moment mais je me bats avec mon imprimante 3d parce que je fais rien de bien....

     

    A vous!

  18. il y a 12 minutes, Ravajaxe a dit :

    @shadow La règle n'est pas super bien écrite, mais en l'état je considère que quand les mots clés de sous-factions à remplacer sont différents, on les remplace par les sous-factions correspondantes, et qu'on peut mixer dans l'armée. En l'occurrence pour l'Astra Militarum, on a <régiment> et <militarum tempestus>. Il ne peuvent pas être identiques, et ça nous libère de l'obligation de prendre le même mot clé de sous-faction dans nos détachements. Les Drukhari peuvent mixer cabales et cultes cérastes avec leurs mots clés correspondants, c'est pareil. Donc on peut prendre un bataillon <Catachan>, et ajouter une patrouille <lambdan lions>.

    Je suis d’accord avec mon vdd. Et puis je pense pas que le joueur adverse viennent pleurer si tu lui demandes gentiment s’il te laisse jouer deux patrouilles en AM. Ce qui change juste c’est le nombre de tour avant le table rase quelque soit son codex ?.

     

    Je vais essayer de revenir au bataillon avec +6ps et voir comment on s’en sort. Mais je suis trop amoureux des stratas Cadian. Les 6 doubles explos sur un véhicule ou un monstre.. Couplé avec le Hail of fire, on a 12 tir, 10 touches à 3+, 7 blessure d6dmg PA-3… Aie aie aie. Mais bon à 24ps c’est vrai. Et puis le fait de pouvoir rendre des unités objectives secure c’est hyperbon.

  19. Bonsoir à vous deux et à tout le monde !

    Merci pour vos réponses,

    Le 20/01/2022 à 23:58, kartoffel von strudhell a dit :

    Concernant le socle du dernier marcheur, j'ai l'impression que tu as essayé de faire des empreintes dans la partie sable ?

    Bon Hobby à toi.

    Oui en effet j'ai essayé de faire des traces et c'est là qu'avec mon pied qui faisait les empruntes à eux un effet ventouse et que donc la trace n'est pas niquel... Mais merci pour ces bons compliments, je dois vous dire que c'est vraiment motivant.

     

    Le 21/01/2022 à 15:00, TrollBarbu a dit :

    Au final tu t'en es plutôt bien sorti sur l'utilisation des pigments. De mon point de vue tu pourrais même pousser encore un peu davantage par endroit mais en l'état c'est déjà efficace !

    J'ai fait une sorte de jus et j'ai croisé les doigts mdr, content que ça vous plaise, j'aime bien aussi!


    Et voici mes créations de la journée avec trois armes lourdes avec leurs lascans.

    22012911190822320317773249.jpg

     

    Et mon petit maitre of ordnance ou maitre de la flotte, je sais pas encore!

    22012911190822320317773248.jpg

    EDIT : Mais c'est flou en fait :#

     

    A vous!

  20. Il y a 3 heures, Titiii a dit :

     La restriction des missions du GT Nachmund (et uniquement pour ce pack), c'est que tu dois remplacer chaque mot-clé de faction générique par une unique valeur. La soupe de codex reste tout à fait autorisée, seules les soupes de sous-faction sont interdites.

     Dans ton cas, tous tes Scions doivent être du même régiment Tempestus (tu dois remplacer <Régiment Tempestus> par la même valeur pour toutes les unités de Scions de ton armée), et tous tes Custodes doivent être du même ost (tu dois remplacer <Shield Host> par la même valeur pour toutes les unités de Custodes de ton armée). Tu pourrais aussi ajouter des gardes standards, tant qu'ils sont tous du même régiment (il faut remplacer <Régiment> par la même valeur pour toutes les unités de gardes de ton armée).

     

     Truc marrant qui m'est passé par la tête en lisant le détail de la restriction dans le sujet dédié en "Rumeurs et Nouveautés", seuls les mots-clé génériques (entre chevrons) sont concernés. Pour le coup, c'est assez élégant comme méthode vu que ça permet de ne pas écrire des tonnes d'exceptions pour les factions avec différentes "branches" (régiments classiques et Tempestus de la Garde, kabales/cultes cérastes/couvents des Drukhari, les seules exceptions étant les allégeances à un dieu du chaos au choix). Par contre, ça ne prend pas en compte les unités ayant un "mot-clé de sous-faction" en dur sur leur fiche.

     Dans la vaste majorité des cas, ce sont des perso nommés. Prendre uniquement Calgar pour accompagner une armée de Black Templars est donc possible, même si l'intérêt est plutôt limité...

     Par contre, dans le cas de la Garde, on a un régiment complet avec des unités bien spécifiques ayant leur mot-clé de régiment en dur : la DKoK ! Il est a priori possible de faire un détachement de DKoK dans une armée d'un autre régiment. Tant que toutes les unités DKoK sont des unités spécifiques à ce régiment (dans le Compendium IA), aucune n'a de mot-clé <Régiment> et donc elles ne sont pas concernées par la restriction. Idem pour les Élyséens si les Légendes sont utilisées. Les UM qui ont quelques unités spécifiques peuvent aussi en profiter d'une façon limitée.

     Sous réserve qu'il n'y ait pas une restriction supplémentaire en dehors de la page affichée évidemment...

    Merci pour cette éclaircissement. Donc seule la liste Cadian avec une patrouille Tallarn/Vostro n'est plus possible de ce fait.

     

    Mais honnêtement on va pas se mentir c'est compliqué pour nous en ce moment dans la méta. Les tables sont hyperchargées et nos lemans peuvent baisser de prix, s'ils ne voient rien, ils ne tirent pas. Que pensez vous de l'objectif dédiés à l'ASTRA ? Tuer 3 unités adverses par tour pour 3pts. Je me suis dit "Yahoo c'est pas si mal" mais j'ai regardé les listes actuelles : IK Magaera, pack de 20 skitarri, Gronids, Custo, 10 sacrosaintes... En fait c'est juste infaisable on est d'accord?

     

    Avez vous des idées ? Jusqu'à présent je jouais un mixte custo Ost Effroyable et un shield captain Bouclier divin intuable avec relique à 28" de move mais cela n'est plus possible. J'ai testé aussi les petits IK (j'en jouais 4) et mouais bof. Je donne trop de Bring It Down et l'invu 5+ me semble si aléatoire. J'aimais bien le 15" de move en permanence et le disengage/tir ou charge.

    Dans tout les cas j'avais une base Pask et Tank co relique avec une manticore, 2x5 scions (très bon pour les objos finalement) et des sentipattes blindés et scout. J'aime beaucoup les deux.

  21. Le 21/01/2022 à 15:01, shadow a dit :

    Avec le nouveau GT qui sort sous peu, c'est "super cool", on ne peut plus jouer deux <REGIMENT> différents dans la même armée!

    Toutefois on peut encore jouer un <REGIMENT> et un <REGIMENT TEMPESTUS> dans la même armée ou une soupe (AM/SM par exemple).

    Je suis écroulé de rire là... ?

     

    Déjà que le codex n’était pas au top on perd les régiments.. Alors si on perdait les scions je serais parti en croisade ?

    Mais si je comprends bien je peux faire une liste Custodes et une liste scions ?  Car les scions ont pas le mot clef RÉGIMENT ??

×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.