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Kash

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Messages posté(e)s par Kash

  1. Bonjour à tous,

     

    De retour de vacances, je vais pouvoir continuer un peu la peinture.

     

    @totonin : merci bien, en effet quand je suis motivé ça va vite :-)

     

    @Arty : merci à toi, pour le tuto des tissus y'a pas de soucis alors :

    - Base Khorne Red

    - Shade Druchii Violet (c'est ce qui va permettre d'avoir c'est aspect grenat.

    - Je repasse du Khorne Red sur les parties à la lumière et les angles et arrêtes (sur un bon millimètre). Une fois sec ça ne se voit pas trop la démarcation, mais ça joue sur le rendu final.

    - Après je commence l'éclaircissement avec du Troll Slayer Orange (et une pointe de Khorne Red) sur les arrêtes et les angles.

    - Ensuite on finit avec du Averland Sunset (toujours une pointe de Khorne red légère pour "casser" un peu le jaune et faire une meilleure liaison avec l'étape précédente) sur les angles.

     

    @Berthom : Merci à toi pour tes retours, c'est marrant que tu me montre tes spectres, car j'avais commencé un Cairn Wraith avec ces même rabiots, il est encore pas fini, je trouve qu'il me manque encore quelque chose, genre des volutes spectrales, je le finirai quand j'aurai le temps, et je te montrerai ça.

    En effet, les rabiots des morts-vivants sont vraiment pas mal dans l'ensemble.

    Pour ce qui est de mettre tes photos dans mon sujet, ça ne me dérange pas, le mieux etant d'utiliser le bouton "révélation" de l'éditeur car tu as quand même mis des photos énormes :-)

     

    J'ai la Machine Mortis en cours de peinture, je reviens vers vous bientôt.

     

    A+

     

     

  2. Une autre petite astuce, si vous jouez un Wight King avec Hache Noire, mettez lui l'Amulette Noire comme artefact.

     

    A la phase de héro, vous pouvez infliger à une unité à 12 pas (donc vous pouvez même le faire proc sans être au corps à corps) un nombre de blessures mortelles égales au numéro du round de bataille.

     

    La fouinerie c'est que du coup à la phase de corps à corps (même sans y être) vous pouvez déclencher l'aptitude du Wight King qui permet de tuer une figurine si sur un jet de dés vous faites plus que les pv restant de la cible.

    Du coup sur un perso à 6pv par exemple, si vous déclenchez l'amulette tour 4, il lui reste plus que 2 pv, il peut mourir sur un 3+ sans même s'être approché de lui.

    Après vous pouvez toujours faire plus si vous déclenchez tour 5 et si en plus vous attaquez cette même cible au c-a-c après la phase de héro.

  3. Bonsoir,

     

    Les vacances, c'est bien pour avancer un peu dans mon armée, alors j'en profite.

    Je me suis fait 10 guerriers squelettes de plus (avec l'arrivée des battlelines il va m'en falloir pas mal alors autant les faire petit à petit), pour compléter mon unité faite précédemment.

    J'en ai profité pour corrigé les défauts sur la première "tournée".

     

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    J'ai affiné ma technique pour les ossements, et j'arrive à un rendu qui me satisfait bien là.

    J'ai aussi contrasté un peu plus le socle (ce que l'on m'avait fait remarqué précédemment).

    Et j'ai rajouté du Nihilakh Oxide, sur les parties rouillées.

     

     

    Je vous met un rendu de l'unité dans son ensemble.

     

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    Voilà voilà, je vais voir sur quoi j’enchaîne là, je pense la Machine Mortis, je glisserai peut être un nécromancien avant, on va voir ça.

     

    Si vous voyez encore des points sur lesquels je peux m'améliorer sur ces squelettes (faudra que j'en fasse encore pas mal), n'hésitez pas ça me servira.

     

    Bonne soirée/journée ...

  4. Bon j'ai effectué plusieurs test entre le terrorgheist et le dragon zombie contre des Retributors à points égaux, et dans les deux cas (sur une dizaine de tests pour chacun) ni l'un ni l'autre n'est capable de les tomber.

    Et il s'est avéré que les fois où j'ai créé le plus de mort dans l'unité en face venait d'un bon jet sur le cri du terrorgheist ou de la blessure à 6 qui inflige direct 6pv.

     

    Donc comme tu le disais Isenheim, le dragon zombie a été plus régulier, mais à moins la possibilité de créer l'exploit.

    A choisir du coup sachant que j'ai pas mal d'adversaires à faible bravery, c'est peut être malgré tout mieux le terrorgheist.

  5. Bonjour à tous et merci pour vos commentaires ils font bien plaisir et me motive d'autant plus :-)

     

    @Totonin : Non ce n'est pas la vampiresse du Sabbat c'est la robe et le buste de Neferata, les deux bras viennent en effet d'une des vampiresses du Sabbat. (Mais la vampiresse du sabbat tu vas la voir à la suite de ce post ;-)

    Le socle en effet est plus grand que celui d'une banshee mais il me fallait bien ça pour la faire tenir. Dans tous les cas un socle plus grand pour une figurine me pénalise plus à moi qu'à l'adversaire.

     

    @Rincevent : L’étendard est un décalco, mon pinceau le plus fin étant un peu abimé, pour l'instant je ne m'y risque pas trop, mais à l'occase je testerai.

     

     

    Bon et comme j'aime pas arriver les mains vides (ou l'appareil photo vide plutôt), je vous présente ma Seigneur Vampire sur son Vil Cheval Blanc :

     

    Avec Flash :

     

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    Sans flash :
     

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    Bon y'a un vilain relief que j'avais oublié d'ébarbé sur la patte avant du cheval, je l'ai vu qu'après avoir commencé à la peindre, m'enfin dans l'ensemble je suis plutôt content du résultat global, même si elle penche un peu côté réalisme.

    Là aussi le socle est un peu grand, je me suis faire avoir sur les socles ovales.

     

    A bientôt !

  6. Bonjour à toi,

     

    Ici moi j'enlèverai un chamane car maintenant tu ne peux lancer le même sort qu'une fois par phase, donc un seul bouclier mystique à ton tour. Et comme le sort du chamane invoque un monstre et que tu n'en as pas du coup je trouve que ça perd un peu de son utilité.

    A la place je mettrais 10 gors de plus dans ton unité pour avoir plus de chance de profiter du bonus quand ils sont 20 ou plus.

    Sinon il suffit qu'au tir ou à la magie ton adversaire tue un gors et tu ne profites plus du bonus.

     

    Voilà pour moi, sinon je trouve ton armée bien sympas.

  7. @Isenheim : C'est un peu l'idée que je me faisais de ton résumé sans avoir testé, et le fait que tu aies fait déjà quelques tests avec est plutôt intéressant.

    Je pense que je vais faire quelques tests de mon côté aussi pour me rendre un peu mieux compte, car j'ai vraiment du mal à départager les deux.

  8. Bonjour à tous,

     

    @Totonin : Merci pour tes commentaires, pour la fourrure je voulais justement avoir les variantes de teintes par endroit, mais par contre si tu as une bonne recette c'est toujours bon à prendre donc n'hésite pas à me la faire passer :-)

     

     

    Du coup j'en profite pour ne pas venir les mains vide, donc c'est une banshee home-made, j'espère qu'elle vous plaira.

     

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    Le rocher est là pour faire tenir la figurine et aussi pour justifier un peu la pose, même si dans la logique elle peut passer à travers.

     

    Prochaine étape, ma seigneur vampire home-made sur canasson qui est bien avancée déjà.

     

    D'ici là, n'hésitez pas a commenter si le cœur vous en dit.

     

    A bientôt.

  9. @Aksuragi : Les grave guards je les aient pas encore testé, du coup je sais pas trop ce que ça vaut, mais j'avoue que j'aime bien les figurines donc je pense m'en faire une bonne unité à l'occase.

     

    J'ai acheté un dragon zombie, et du coup j'avais prévu de le monter de cette façon, mais j'ai quand même une interrogation, est-ce que c'est mieux le terrorgheist ?

    Pour ma part j'ai l'impression que le dragon zombie est plus polyvalent, car le cri du terrorgheist se base sur la bravery et j'ai déjà pas mal d'unité qui se charge déjà de ça.

    Si vous avez testé les deux et que vous pouvez me faire un petit retour d'expérience là dessus ça serait sympa.

  10. Tu parlais d'invoquer une unité avec ton épée impie, et du coup si tu invoques une unité de Morghast Harbringers, avec leur 3 dés de charges t'es quasi sur de charger l'unité et au corps à corps ils envoient du lourd.

    Après j'imagine que si tu as mis les Archai, c'est qu'ils sont montés de cette façon tes morghast, mais si tu t'arranges avec ton adversaire ça peut passer.

  11. Pour ma part je pense que l'on va revoir les tomb kings, je sais pas si ça a déjà été mentionné sur le forum mais dans le battletome Flesh Eater Courts, il y'a une carte (page 49) avec différents lieux indiqués, et en bas à gauche de la carte on voit dans un désert une zone qui s'appelle "Flèches Tombales des Reines Nécrotales" et le dessin représente des obélisques (un peu style nécrons même).
    Ca ne m'étonnerai pas qu'on ai une adaptation des tomb kings façon nécrons comme future faction death.
  12. La banshee je ne l'ai pas encore tester, donc c'est possible que ça ne soit pas très efficace, par contre je vous trouve très dur avec les spirit hosts, si c'est eux qui commencent à attaquer ça fait 18 attaques, dont les 6 pour toucher c'est direct du PV en moins, alors oui en gros sur 18 attaques en moyenne tu vas avoir 3-5 morts (ou 1-2 si plusieurs PV type stormcast) en gros, par contre ajouté à leur capacité à tanker, si tu en tombes pas un ou deux rapidement, sur la durée il y'a de forte chance que l'unité adverse tombe.

    Je les ai essayé quelques fois et ça à chaque fois ça à fait le taff, et maintenant mes collègues ont tendance à faire réduire l'unité d'un ou deux socles rapidement. En plus maintenant la deuxième save à 5+, ça va les rendre encore plus pot de colle.

     

    @ Swagraphon : 

    Tu verrais une liste dans ce genre plutôt ?

     

    LEADER
     1 Seigneur Vampire 140
     1 Wight King 120
     1 Necromancien 120
     
    BATTLELINES
    20 Guerriers Squelettes 160
    20 Guerriers Squelettes 160
     
    OTHERS
     5 Black Knight 120
    10 Grave Guards 160
     
    TOTAL 980

    Le nécro pourrait être mieux que la banshee en effet.
     
     
    Et j'ai une question, j'aimerai bien avoir votre avis, le wight king avec Infernal Standard donne une seconde sauvegarde à 6+, du coup avec le battletrait qui donne déjà une seconde svg a 5+, ça donnerai pour blesser une unité death (à porté de tout bien sur) : la sauvegarde classique, la 6+ de l'étendard du wight king, et la 5+ du battletrait ? Ça me semble un peu coquin voire too much.
  13. Je parle pas en spécialiste du chaos, mais pour ta question sur la durée du combat pour avoir fait déjà pas mal de partie, tu peux vraiment rester embourbé un moment dans certaines unités, qui au lieu de fuir en bloc perdent des figurines au fur et à mesure. Du coup ça va potentiellement être plutôt toi qui va devoir te replier pour ne pas rester trop longtemps en combat suivant ton équipement.

  14. @Aksuragi : en effet, je joue souvent contre deux amis qui jouent skaven et O&G, donc du coup c'est vrai que dans ce cas là la banshee et la mortis se justifient. Du coup en gros contre des armées avec bravery plus élevé il faudrait que je remplace la mortis par 3 vargheist (160 pts) je pense, ce qui me laisserai 60pts pour mettre 5 dire wolves par exemple.

    La banshee je pense qu'il faut que je la garde, il me faut 3 héros pour pouvoir avoir le buff du battletrait un peu partout dans mon armée.

     

    @Legacy : j'ai monté une armée MV notamment pour la faction Deathrattle et je compte bien à terme avoir une grosse unité de squelettes, avec un boost du Wight King ou du Vampire ça tape fort. Par contre ici t'enlèverai quoi pour mettre plus de squelettes ? La mortis ?

  15. Bon j'étais en train d'énumérer tous les trucs que je trouvais terrible et ça faisait très long, du coup ben juste énorme, c'est beau c'est propre, pour en cité quelques uns quand même j'adore les stalactites sur l'épée, la cape magnifique, enfin tout quoi. Bravo, chapeau bas.

  16. Bonjour à tous,

     

    Avec l'arrivé des points et notamment des limitations des types de troupes dans le generals handbook, j'ai trouvé une petite astuce, qui pourrait plaire à nos amis les "bourrins".

    Je prends donc l'exemple d'une armée en 2000 points.

     

    On doit avoir 3+ Battlelines, vous prenez 3*10 zombies (en points 3*60 soit 180 points), les zombies par 10 ça nous donne des stats du genre 1att / 5+ / 5+. C'est pas fou, mais bon elles servent à tanker.

    Vous les déployez à un pas l'une de l'autre, et la règle dit que vous pouvez fusionner des unités de zombies si elles sont à un pas à la phase de héro.

    Du coup, à votre premier tour vous avez une unité de 30 zombies avec des stats qui donnent 1att / 3+ / 3+.

    Ça vous laisse plus de points pour les autres types d'unité et vous passez de 3 unités Battlelines aux stats bof, à une grosse unité Battlelines aux stats correctes.(et avec un corps cart derrière 80pts, vous touchez à 2+).

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