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Vorak

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Tout ce qui a été posté par Vorak

  1. Tu parles de cette FAQ ? (c'est dans Stepping in a new edition, page 1)
  2. (rulebook pages 175 et 177) Pour moi Restrain n'affecte donc pas l'advance, puisque tu divises d'abord la caractéristique de mouvement par 2 sous l'effet de Restrain, puis tu ajoutes le résultat de l'advance.
  3. Pas tout à fait On ne peut pas tirer si des ennemis sont à moins de 1" (règle de base), sauf avec certaines armes, notamment les pistolets. Et Music of the Apocalypse précise clairement que l'on peut tirer même si des ennemis sont à moins de 1" (on ignore donc la règle de base).
  4. Du coup ça marche, et 1 jet de touche supplémentaire par 6+ pour toucher.
  5. Sinon l'arbitre peut se rendre compte que le strata sert juste à ignorer les pénalités liées à certains scénars lors d'un tir (certes écrit maladroitement). Le joueur AdMech peut aussi s'en rendre compte, d'ailleurs. Et au passage, petit message de Drako sur le forum IR :
  6. Vorak

    Interception & Phase de tir

    Oui, idem un joueur Ynnari ne pourra pas cibler un perso au tir via une explosion d'âme suite à Parole du Phénix par exemple (sauf s'il est l'ennemi le plus proche bien entendu).
  7. Vorak

    Interception & Phase de tir

    La FAQ ne fait que paraphraser la règle des faucheurs finalement, et elle rappelle que, contrairement à l'interception (ou l'explosion d'âme), l'overwatch ne s'effectue pas "comme s'il s'agissait de la phase de tir".
  8. Vorak

    Interception & Phase de tir

    Allio, si tu n'appliques pas les restrictions de la phase de tir lors de l'interception, alors à quoi sert la précision "comme s'il s'agissait de la phase de tir" ?
  9. Vorak

    Interception & Phase de tir

    Salut ! Il y a eu un débat similaire ici :
  10. S'il était collé à toi, il ne pouvait plus bouger (les mouvements d'engagement et de consolidation servent effectivement avant tout à se rapprocher). Et il suffit d'être à moins de 1ps, pas besoin de finir socle à socle. Au plaisir
  11. Vorak

    ciblage d'un personnage

    Pour info, la règle du Chapter Approved : Et ça n'est pas une règle Bêta ! Pour info la règle Bêta en question : https://www.warhammer-community.com/2017/12/15/the-future-of-faqs-and-chapter-approved-dec-15gw-homepage-post-2/
  12. Merci d'avoir poussé les murs les gars !
  13. Contrairement aux stratagèmes, le tir en état d'alerte ne stipule pas "as if it were the Shooting phase". Du coup les restrictions spécifiques à la phase de tir ne s'appliquent pas lors du tir en état d'alerte (comme l'interdiction de tirer sur un personnage s'il n'est pas le plus proche et les faucheurs qui toucheraient sur 3+ par exemple).
  14. Salut ! Je t'envoie le chèque pour l'équipe Imaginarium dans les prochains jours
  15. Titiii a bien présenté le truc. La formulation n'est pas précise, mais si on n'appliquait pas les restrictions de la phase de tir, alors, quel serait l'intérêt du "as if it were the Shooting phase" ? Pour info, les conventions ETC (pour ce que ça vaut) ont clarifié le truc : "17. When an out-of sequence event indicates it is resolved ‘as in phase X’, all the restrictions applied to Phase X are also applied to the out of sequence event. For instance, an out of sequence shooting attack resolved just as if ‘in the shooting phase’ still wouldn’t be able to target characters with less than 10 wounds."
  16. En vrai ça n'est pas possible. Le Rituel Démoniaque n'est pas possible quand tu arrives de renforts (cf aptitude Daemonic Ritual : the character cannot do so if they arrived as reinforcements this turn). Et utiliser le cristal revient à arriver de renforts (cf FAQ du rulebook : Q: If a unit uses a rule that removes them from the battlefield and then sets them up again, such as the Teleport Homer ability or the Gate of Infinity psychic power, does that unit count as having moved for the purposes of moving and firing Heavy weapons? A: Yes. Treat such units as if they are arriving on the battlefield as reinforcements.). Par contre, invoquer, puis utiliser le cristal a l'air possible (même si ça doit moins t'intéresser ).
  17. Nous sommes d'accord : tant que tu n'es pas sur la table, tu ne peux pas être affecté par des effets de jeu (donc bénéficier des effets du stratagème). Mais, qu'est ce qui empêche d'être ciblé par un stratagème tout en étant en réserve ? Tu ne bénéficieras pas des effets de jeu tant que tu seras en réserve (mais on s'en fout), et tu commenceras à bénéficier du stratagème au moment d'être déployé. C'est une vraie question que je pose et pas de l'enculage de mouche (je joue eldar et j'abuse de la Prescience ^_^), mais je n'ai rien vu dans le Rulebook qui empêche d'être ciblé par un stratagème quand l'unité n'est pas encore déployé (heureusement pour nos amis Raven Guard/Alaitoc/etc, ou les démons et leurs bannières).
  18. Une petite question : y'a un truc qui empêche de jouer Cloud of Flies avant de poser l'unité ? Si y'a rien, vous vous prenez la tête pour rien
  19. Je demande confirmation histoire d'être sûr : chaque joueur doit avoir un codex différent et un rôle différent de ses coéquipiers ? Idem les points de liste et de peinture, c'est 10 pts par joueur (donc 40 pts par équipe), ou 10 pts par équipe ? Merci !
  20. Attention, c'est l'unité qui doit être entièrement dans un rayon de 3ps, pas les figurines Du coup, il suffit que chaque fig de l'unité ait un bout de son socle à 3ps du trygon. Cf cette discussion à ce sujet :
  21. Attention, Ynnari n'est pas un mot-clé entre chevrons D'ailleurs, peut-on avoir dans une même équipe un joueur Craftworld et un joueur Ynnari avec des unités Craftworld ? La question avait été posée, avec comme réponse un "oui" suivi d'un "cela dit on sait pas encore si ça va rester comme ça"
  22. Salut ! Le 4 Mars c'est un dimanche ! Comme tous vos tournois sont un samedi, je suppose que c'est le 3 Mars. Par contre sur T3, vous l'avez mis le 17/03, du coup quelle date est la bonne ? Sinon, le pairing pour savoir quel joueur va jouer contre quel joueur, ça va fonctionner comment ?
  23. https://whc-cdn.games-workshop.com/wp-content/uploads/2017/11/warhammer_40000_designers_commentary_en-1.pdf C'est en page 2
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