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maumau

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Tout ce qui a été posté par maumau

  1. maumau

    Ligue 3B - saison 3

    Hey oh! moi aussi je veux parlez! j'ai gagner après tout! Bonsoir Jim et Bob, chez nous c'est l'émotion la première victoire de l'équipe sur cette ligue on va fêter çà comme il se doit! En attendant je viens compléter le résumé de @Prince Ulther qui comme toujours fût un adversaire de taille ( alors qu'il coach des nains... riez!). Le commissaire de ligue avait donc décider de nous faire jouer dans un donjon, l'information m'avait bien été transmise mais je suis resté dans le dénis jusqu'au début de la partie ce qui fait que j'étais un peu perdu au début ne sachant plus qu'elles étaient les spécificités de jouer là dedans. J'alignais une équipe nécro tout ce qu'il y a de plus classique, une goule, 2 golem de chairs, des zombies, 2 revenants et mon chouchou, ma star à moi un loup garou (niveau 3 en plus). Comme indiquer par le coach adverse j'ai également pu me payer les services du comte Luther Von Drakenborg que j'avais déjà employer lors d'un précédent dungeon bowl. Premier tour le loup est lâcher il court partout afin de trouver le ballon au plus vite, hélas ce fût 2 explosions qui lui ont griller poils et museaux qu'il trouva au début. Je divise l'équipe en 2 groupes (car c'est connu faut toujours se séparer) et c'est finalement Luther qui trouva le ballon. Les nains sont pas loin mais il décide de se faire la malle avec le ballon et fonce vers un portail, malheureusement il n'en ressorti jamais... pire investissement de ce match! Du coup je commence enfin à penser à faire rentrer des joueurs dans le donjon! Dans mon souvenir contrairement aux dires de mon adversaire le ballon, lui, était bien ressorti à coter d'un de ses nains et celui ci s'empara du ballon! Mais pas de panique car je fais entrer un de mes zombies par un portail et il apparut non loin des nains qui eux étaient déjà en train de trembler en voyant mon loup garou foncer sur eux toute crocs et griffes dehors! Finalement après 2 tours le nains porteur du ballon réussi à fuir loin du groupe hélas pour lui mon p'tit loup était bien trop rapide pour lui et ayant malencontreusement oublié de le nourrir depuis 3 jours le joueur nain faillit finir en hachis! Mais du côté du second groupe çà bastonne sec avec les nains! l'un d'eux à même faillit renvoyer ma goule au cimetière! Heureusement je n'avais pas encore utiliser l'éponge magique elle put donc revenir aux alentours de l'en but adverse! Pendant ce temps James howling ( mon loulou) se précipitait vers l'en but adverse en traversant plusieurs salles vider de nains qui avaient soit décider de se replier pour garder leur en but soit de partir se défouler taper des zombies et des revenants, hélas ils devaient être plutôt déçue car la plupart de mes joueurs lasser de prendre des pains ont choisis d'emprunter ces maudits portails, je me suis donc retrouvé avec 5 joueurs perdu dans le warp! Afin d'atteindre l'en but adverse je me retrouvait donc avec un zombie, un golem, une goule et un loup garou face à un roulemort, un blitzer et un blocker nain! Voyant cela je décide que mon loup doit céder le ballon à la goule afin qu'il puisse aider le golem à ouvrir un passage jusqu'à la victoire! Après 2 tours de turnover en tentant de repousser ce maudit nain sur sa charrette du diable, ses coéquipiers ont décider de rebrousser chemin afin de tenter de s'emparer du ballon, dans la panique ma goule à voulu redonner le ballon à mon loup qui lui était beaucoup trop occupé à attaquer son adversaire ce fût donc turnover et retour à l'envoyeur pour le ballon. A force d’effort le loup et le golem réussisse à repousser le roulemort d'une case! Le temps nous est compter, je me rend à l'évidence impossible de dégager un chemin sûr afin de remporter le match! J'ordonne donc à ma goule de courir jusqu’à l'en but parmi les adversaires afin de tenter le tout pour le tout et après 5 esquives digne des plus grands match de ce sport il ne manquait plus qu'un pas jusqu’à la victoire je décide donc qu'elle mette le paquet... et c'est le touchdown! Fin de partie et première victoire de la saison pour nous! Ma trésorerie est désormais suffisante pour l'achat d'un second loup-garou! Prise de niveau pour la goule qui sera également élu JPV je fait un double lors de l'acquisition de la nouvelle compétence elle à donc acquis le blocage! Très bonne reprise pour les Red is Dead se soir, cela me donne confiance pour les prochains match!
  2. Oui la goule et le loup garou ont la même agi, mais le loup garou à plus d'armure, plus de mouvement et possède régénération ce qui fait que lorsque je joue, je préfère confier le ballon au loup personnellement, et lorsque j'ai besoin du loup pour taper les adversaires là seulement je confie le ballon à la goule. Après les loups garous en début de saison sa reste gérable je pense, pas blocage pas esquive. Et puis bon, je suis pas une fine stratège dirons nous ? (je suis là pour agir pas pour réfléchir!) mais sur notre ligue en 3 match j'ai fais 1 égalité en dungeon bowl et 2 défaites donc à mon avis rien d'impossible pour vaincre cette équipe juste ne pas trop perdre de temps avec les zombies et les flesh golems (qui sont là juste pour t'embêter, en tout cas en tant que joueuse nécro je le voie comme çà) et réellement anticiper les actions possibles des revenants, LP et goules qui eux peuvent rapidement te poser problème si tu les laisse faire ce qu'ils veulent trop longtemps. Je suis pas une joueuse de grosse expérience mais après plusieurs match nécro c'est mon avis.
  3. maumau

    Ligue 3B - saison 3

    Je crois que c'était même une transmission, en tout cas j'avais aucun doute sur sa légalité ?. Bref un premier match avec des doutes et des oublis des 2 côtés, on peu conclure ici je pense.
  4. maumau

    Ligue 3B - saison 3

    Pour moi vue que ta carte spécifie que tu dois la jouer "avant le début de mon tour" et non pendant le tour en cours, la logique voudrait que je puisse me relever dès le tour qui arrive. C'est déjà suffisamment handicapant de paumé le ballon avant le début de mon tour quand même, surtout que derrière t'a jouer la carte qui me faisait faire un jet d'esquive dans mes 2 premières cases de déplacement donc bon j'ai vraiment pas eu la tâche facile non plus ?. En plus t'insinue que l'arbitre @Barbarus à mal fait son boulot à ta place je prendrais des pincettes ^^. Sinon effectivement le star player est pas revenue mais bon perso je le compte pas dans le staff de mon équipe (je sais même plus si j'ai fait le jet de régen dessus) et effectivement l'autre sortie à eu sa régénération. Donc je me suis mal exprimé j'aurais dû dire 0 blessés.
  5. maumau

    Ligue 3B - saison 3

    Bien le bonsoir, Du coup histoire de compléter un peu les mensonges dires de mon adversaire. Effectivement j'ai été plutôt timide avec mes joueurs car à la première journée je pouvais pas me permettre de perdre une goule ou un loup garou! Du coup j'ai tenter de rester à distance des nains adverses. La goule à quand même bien bouger son tas de chair en tentant de passer les lignes ennemis adverse avec le ballon, mais @Prince Ulther à su utiliser un coup bas au bon moment pour la déposséder du ballon! Mais il en faut plus que çà à mes nécro pour baisser les bras aussi décharné soient-ils! Ni une ni deux elle récupère le ballon et tente une transmission de balle au loup garou mais le sort s'acharne et c'est le double 1 qui débarque! (et la rage qui envahit et un peu le terrain voisin avec un jet de dé rageur) Les perfides nains en ont donc profiter pour atteindre l'en but. Bref résultat des courses 2 éliminations naines 0 chez bibi donc malgré une défaite 2-0 soirée assez satisfaisante.
  6. maumau

    Ligue 3B - saison 3

    Premier match contre les nains... sa va être un véritable baptême du feu pour mes nécro du coup, sa sent la vendetta en plus! Alors nous sommes la ligue 3B pour "Blood Bowl Bron", mais 80% du temps on joue sur villeurbanne pour le coup... faudrait peut être changer le nom de la ligue ? ?
  7. maumau

    Ligue 3B - saison 3

    Tu fais bien de me le dire effectivement j'avais pas vue les règles du nécromancien et effectivement pas d'apothicaire.
  8. maumau

    Ligue 3B - saison 3

    Alors oui tu peux mais la règle régénération rend cela difficile puisque sur un 4+ (après jet apothicaire) le joueur retourne en réserve. Mais à priori tu va pas chercher à tuer mes joueurs dès le début si ? Nan parce que je crois que je le prendrais assez mal ^^
  9. maumau

    Ligue 3B - saison 3

    Bonjour à tous, Alors effectivement j'ai choisie de ne plus coacher les nains car ils se reposent beaucoup trop sur leurs bases et manque très clairement de gniak et de réussite durant les matchs! Cette année je vais superviser des nécrotiques qui auront la dalle ! Qui ont hâte d'arracher la gorge le ballon des mains de leurs adversaires qui iront se réfugier dans les vestiaires ! Bon je n'ai toujours pas trouver de nom pour l'équipe... mais sa viendra et tous mes adversaires trembleront à sa simple évocation! A bientôt sur les terrains.
  10. maumau

    Ligue 3B - saison 2

    Effectivement j'ai oublié de le prendre en photo, désolé ?
  11. maumau

    Ligue 3B - saison 2

    Bien le bonjour, Voici les quelques photos que j'ai faites du terrain et du match : Vous pouvez voir ci-dessous les préparatifs du terrain et des coachs: Premier tour du match : Les champions Grak et Crumbleofruit: Le champion Grim Crocdacier : Violent choc entre les chamions Morg'n'Thorg et grim :
  12. maumau

    Ligue 3B - saison 2

    Alors effectivement non barbarus je n'ai pas gagner.... et pourtant contre des humains dépourvue d'ogre (parce que je l'avais décider) c'était dans la poche comme qui dirait. Hélas nous le savons tous à l'heure actuelle le dérèglement climatique est un véritable problème pour le blood bowl! La preuve lors de ce match qui a eu lieu contre @zardoz où à cause d'une vague de chaleur inouïe deux de mes bloqueurs affecté côté droit de la pelouse ont été mis au tapis! Résultat un véritable boulevard à été laisser pour l'équipe adverse qui en 3 tours est aller marquez son touchdown! Heureusement Goltor l'intrépide était encore là durant le match pour allez marquer son 2ème touchdown en 2 match, un véritable surdoué! Durant le dernier tour il aurait même pu ramener le score à 2-1! Hélas ayant abuser de la bloodweiser je n'a su coacher correctement mes bloqueurs afin que celui-ci est le champ libre pour la victoire, un tacle adverse à donc fait s'envoler tout nos espoirs et se sera un match nul (nul nul nul!!!!!) 1-1 score final. Un roulemort encore une fois en demi-teinte, même pas de blesser chez l'adversaire! au prix ou je le paie!!! Pour finir je dirais simplement que le soleil est le pire ennemis du nain!
  13. Vue les différents retour je pense m'arrêter sur la liste suivante : PLAYER : Peace DETACHMENT : avant garde HQ1 : [Seigneur de Guerre] Wolf Lord sur Thunderwolf(1*118), Bouclier Storm (personnages)(15), Marteau Thunder (personnages)(21), La pierre du Wulfen, [Codex] Saga du Chasseur [154] FA1 : 4 Thunderwolf Cavalry (120 + 1*40), 3 Bouclier Storm (thunderwolf cavalry)(30), 2 Hache énergétique (10), Marteau Thunder (autres figurines)(16), Thunderwolf Cavalry Pack Leader (0), Bouclier Storm (thunderwolf cavalry)(10), Marteau Thunder (autres figurines)(16) [242] FA2 : 10 Fenrissian Wolves(40 + 5*8) [80] FA3 : Cyberwolf(15) [15] Total detachment : 491 DETACHMENT : Bataillon HQ1 : Rune Priest à Réacteur Dorsal(1*112), Hache runique(12), Colère de la Tempête , Messager de la tempête [124] HQ2 : Wolf Lord à réacteur dorsal(1*93), Bouclier Storm (personnages)(15), Marteau Thunder (personnages)(21), La pierre du Wulfen, [Codex] Saga du Chasseur [129] Troup1 : 10 Blood Claws (65 + 5*13), Blood Claw Pack Leader(0), Gantelet énergétique(12) [142] Troup2 : 5 Grey Hunters(65), Grey Hunter Pack Leader(0) [65] Troup3 : 5 Grey Hunters(65), Grey Hunter Pack Leader(0) [65] Elite1 : Wulfen Dreadnought(1*70), Grande hache de Fenris(50), Bouclier Blizzard (15), Bolter Storm(2) [137] HS1 : 5 Long Fangs (70), 4 Canon laser(100), Long Fang Pack Leader(0) [170] Transport1 : Rhino(1*70), Bolter Storm(2) [72] Total detachment : 904 ARMY TOTAL [1395] Voilà, du coup merci du coup de main j’essaierais de faire un retour de la rencontre DA. Et sinon un avis sur la dureté?
  14. Effectivement boulette de ma part. De plus mon adversaire me signale qu'avoir presque 400 points de QG sur une liste à 1400 sa faisait peut être beaucoup. Du coup je pensais enlever le canis ce qui me permet d'ajouter mes 2 rhino, de mettre les thunderwolves full marteau et de conserver mes fenrissian wolves. On aurait donc sa : HQ1 : [Seigneur de Guerre] Wolf Lord à réacteur dorsal, Bouclier Storm , Marteau Thunder , La pierre du Wulfen [129] HQ2 : Rune Priest à Réacteur Dorsal, Hache runique, Colère de la Tempête , Fureur des esprits loups [124] Troup1 : 10 Blood Claws, Blood Claws Pack Leader, Gantelet énergétique [142] Troup2 : 5 Grey Hunters, 1 fusil plasma, Grey Hunter Pack Leader, Gantelet énergétique(12) [78] Troup3 : 5 Grey Hunters, 1 fusil plasma, Grey Hunter Pack Leader, Gantelet énergétique(12) [78] Elite1 : Wulfen Dreadnought, Grande hache de Fenris, Bouclier Blizzard, Bolter Storm [137] FA1 : 10 Fenrissian Wolves [80] FA2 : 5 Thunderwolf Cavalry , 4 Bouclier Storm ,4 Marteau thunder, Thunderwolf Cavalry Pack Leader , Bouclier Storm, Marteau Thunder [330] HS1 : 5 Long Fangs , 2 Canon laser, 2 lance-missile Long Fang Pack Leader [170] Transport1 : Rhino, Bolter Storm [72] Transport2 : Rhino, Bolter Storm [72] ARMY TOTAL [1386]
  15. Salut à tous, J'aimerais avoir vos avis sur ma liste, mon objectif serait d'avoir une petite liste s'approchant du mi-dur selon mes stock actuels sachant que je reste sur de la partie entre amis. Cette liste va faire ses débuts contre du Dark Angel. DETACHMENT : Bataillon HQ1 : [Seigneur de Guerre] Canis Wolfborn(1*125) [125] HQ2 : Rune Priest à Réacteur Dorsal, Hache runique, Colère de la Tempête , Fureur des esprits loups [124] HQ3 : Wolf Lord à réacteur dorsal, Bouclier Storm , Marteau Thunder , La pierre du Wulfen [129] Troup1 : 10 Blood Claws, Blood Claws Pack Leader, Gantelet énergétique [142] Troup2 : 5 Grey Hunters, 1 fusil plasma, Grey Hunter Pack Leader, Gantelet énergétique(12) [78] Troup3 : 5 Grey Hunters, 1 fusil plasma, Grey Hunter Pack Leader, Gantelet énergétique(12) [78] Elite1 : Wulfen Dreadnought, Grande hache de Fenris, Bouclier Blizzard, Bolter Storm [137] Elite2 : 5 Wolf Scout, Wolf Scout Pack Leader [55] FA1 : 10 Fenrissian Wolves [80] FA2 : 5 Thunderwolf Cavalry , 4 Bouclier Storm ,3 Epée tronçonneuse,1 Marteau thunder, Thunderwolf Cavalry Pack Leader , Bouclier Storm, Marteau Thunder [282] HS1 : 5 Long Fangs , 2 Canon laser, 2 lance-missile Long Fang Pack Leader [170] ARMY TOTAL [1400] En trait de seigneur de guerre je choisirais la saga du chasseur. Sinon en modifications j'hésite à sortir les Fenrissian Wolves, les Wolf Scouts et de viré les plasma des Grey Hunter afin de payer 2 rhino à mes troupes et un Marteau Thunder supplémentaire à mes cavaliers. Voiloù hésitez pas à m'indiquez une erreur ou bien les pistes d'améliorations possible merci d'avance!
  16. maumau

    Ligue 3B - saison 2

    Effectivement j'ai fait temporisé mon coureur afin de maximiser les dégâts contre les minus hein, blood bowl classique quoi mais bon j'ai constaté le désarrois du coach d'en face et j'ai donc accorder au coureur le droit de poser le TD tour 7 alors que dans mes plans j'aurais bien attendu le tour 8, histoire de prendre 0 risque. En tout cas malgré de l'argent investit dans l'arbitrage du match il à fallu que mon RM retourne tondre des pelouses à la seconde mi-temps et sa c'est fait sentir hein... égalisation des gobelins qui étaient en net infériorité numérique sur un lancé de gobelin très propre et malgré le fait que j'avais placé tout les gars sur le fond du terrain pour anticipé cette action...bah le petit salopiaud à réussis à atteindre l'en but. A la reprise du match mon coureur à le ballon dans les bras, clairement je voulais enfoncé la ligne ennemis adverse et atteindre l'en but à toute vitesse de nains... et puis je me suis rappeler que c'était des nains quoi en 3 tours difficile d'atteindre l'en but lorsqu'on vous barre la route. En tout cas très bon match, les gars étaient content du banc des blessés adverses et évidemment on à bu un coup en la mémoire du blocker nain le plus faible du monde pour mourir face à des goblins.
  17. maumau

    Ligue 3B - saison 2

    moi j'espère bel et bien que mon équipe pourra prendre sa revanche sur cette équipe de pseudo nain buveur d'eau!!
  18. Salut déjà merci de ta réponse elle est super clair et direct ^^, effectivement j'avais vue des intercessors dans TOUTES les listes que j'avais consulté et hélas je ne possède aucun des nouveaux space marine primaris récemment sortis. Après il a été vue que tout le monde fasse sa liste selon les index vu que j'ai la chance monstrueuse de posséder les 2 armées qui à priori n'auront pas de codex avant l'été...voir après. Donc là-dessus je pense pas être trop défavorisé non plus.
  19. Bonjour à tous, Alors voilà en vue d'une rencontre inter amicale (tournoi) avec les copains nous avons fixé la dureté des listes à mi-dur. Depuis la sortie V8 j'ai peu jouer et là sa va être la première fois que je vais sortir les loulou, j'ai donc lu un peu à droite à gauche ce qui était jouer et leur retour mais j'ai du mal à savoir où je me situe pour la dureté. Donc voilà j'aurais aimer avoir vos avis. Cette liste n'est pas définitive, j'hésite pas mal à sortir le stormfang pour jouer plus de cavalier tonnerre (unité que j'adore) et surtout mieux équipés. Space Wolves : Tournoi BBQ QG Harald Deathwolf : 188 pts Iron Priest sur Thunderwolf : 113 pts - Griffes et crocs broyeurs, Marteau Thunder (personnages), Servo-bras, Bolter, Grenades Frag et Krak Njal Stormcaller : 138 pts TROUPES Grey Hunters (5) x3 : 113 pts - 2 Bolter, 2 Pistolet bolter, Fusil à plasma, Pistolet à Plasma, 4 Grenades Frag et Krak - Grey Hunter Pack Leader : Bolter, Pistolet bolter, Grenades Frag et Krak - Wolf Guard Pack Leader : Epée tronçonneuse , Pistolet bolter, Combi-plasma , Grenades Frag et Krak ELITE Venerable Dreadnought : 154 pts - Arme de mêlée de Dreadnought, Bolter Storm, Canon d'assaut, Ancêtre Invulnérable, Explosion, Fumigènes Wolf Scouts (5) : 108 pts - 3 Bolter, 3 Pistolet bolter, Fusil à plasma, Pistolet à Plasma, Grenades Frag et Krak - Wolf Guard Pack Leader : Pistolet bolter, Combi-plasma , Grenades Frag et Krak - Wolf Scout Pack Leader : Pistolet à Plasma, Grenades Frag et Krak ATTAQUE RAPIDE Thunderwolf Cavalry (3) : 150 pts - 2 Epée tronçonneuse , 2 Griffes et crocs broyeurs, 2 Bouclier Storm (thunderwolf cavalry), Grenades Frag et Krak, Et ils ne connaîtront pas la peur - Thunderwolf Cavalry Pack Leader : Epée tronçonneuse , Griffes et crocs broyeurs, Bouclier Storm (thunderwolf cavalry), Pistolet bolter, Grenades Frag et Krak, Et ils ne connaîtront pas la peur VOLANTS Stormfang Gunship : 301 pts - 2 Bolter lourd jumelé, 2 Lance-missile Stormstrike , Destructeur Helfrost Total : 1491 points - 32 figurines - 10 unités Voilà merci pour vos retours.
  20. Bonsoir, Tout d'abord merci de la réponse, alors mes collègues pensent à une erreur de traduction et pensent également qu'il s'agirait de "tueur de monstre" simplement sur d'autre unité du codex "tueur de monstre" est bien spécifié. Du coup personnellement je doute que se soit une erreur de traduction ou d'impression mais vue que je trouve aucune réponse à l'heure actuelle je vais partir là-dessus. En tout cas merci de ta participation. Je laisse le choix aux modo de fermer le sujet ou non vue que y'a pas vraiment eu de réponse à ma question et qu'elle pourrait encore venir ^^
  21. Bonjour à tous, Je suis actuellement en train de préparer mes petites fiches pour un match se soir et en listant les règles de la formation Wolfkin de Curse of Wulfen je me rend compte que concernant la règle "chasseur de monstres" je n'arrive absolument pas à trouver quoi que se soit. Donc voilà si avez les informations concernant cette règle et où elles se trouvent je vous remercie d'avance.
  22. Merci beaucoup pour vos réponses ;)   @Poulay : pour moi le gabarit lance flamme sur le dread c'est depuis l'arme et quand tu tir avec un véhicule, il me semble que c'est préciser dans le livre des règles, c'est également depuis l'arme.
  23. Bonjour Bonsoir à tous,   Alors voilà lors de notre dernière partie avec des amis (nous étions en 2V2 orks et Gi contre Tau et DA, ouai le fluff voilà quoi...) nous n'étions pas d'accord par rapport à l'utilisation d'un lance flamme.   Donc tour 1 un dread arrive en pod avec fuseur et lance flamme lourd, il vise un leman russ avec son fuseur et décide de se servir de son lance flamme dessus également puisque mon paquet d'orks stationnait devant c'était du tout bon pour lui, le problème est que le gabarit de souffle n'atteignait pas le leman russ donc nous n'étions pas d'accord sur son utilisation.   Pour ma part j'étais contre (pas le plus objectivement du monde évidemment) notamment avec le livre des règles p.173 qui dit, selon moi, clairement que le gabarit doit ciblé au maximum sa cible et son unité, hors mes orks n'étaient ni l'un ni l'autre.   Donc voilà on a fini par résoudre tout çà a l'amiable en tirant les dés néanmoins on aurait souhaiter avoir un avis clair.   Merci beaucoup.    
  24. Se sera certainement un scenario maelstrom avec objectif qu'on tirera à chaque nouvelle partie.   Merci Zhangfey pour tes énormissimes corrections et tes conseils :wink2:
  25. Alors en compilant ce que vous me dites voici une seconde possibilité:   Détachement interarmés             QG         Warboss en méga-armur; bâton de baraka;Ikon de boss (avec les flingboyz)                             130 Painboy; grot soigneur (avec les boyz)                                                                                           55   Troupes           30 flingboyz;3x Gros Fling;1 nob; pince;                                                                                        263 30 boyz;3x lance rokette;1 nob; pince; Ikon de boss;                                                                    241 10 gretchins + 1 runtherd                                                                                                                 35 10 gretchins + 1 runtherd                                                                                                                 35 Elites           5 tankbustas;2 squig bomb;trukk; éperon renforcé                                                                        110 5 nobz;bannière; armur lourd; 3 gros kikoup; 1kombi flamme; 2 pince; trukk; éperon renforcé    240   AR 3 kopter                                                                                                                                            90   Total 1199 pts et 1 CPM
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