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Warhammer Forum

helmut77

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Tout ce qui a été posté par helmut77

  1. Les berkos sont Elite si tu prend alpha legion...
  2. Tu essaye de tirer par les cheveux un bout de règles pour faire une combo après. met toi a la place d'un de tes adversaire...
  3. diluer les tirs adverses en rajoutant un IK.... l'adversaire à le même nombre de point que toi, alors immagine si toi tu rajoute un IK, ce que lui rajoute !!!!! tu ne dilue rien du tout. Moi le hellhound c'est droit devant et cramage du premier truc qui passe. si il meurt T1, éh ben c'est ça de tir en moins que recevront mes Leman russ
  4. Merci de faire partager ta liste. moi qui souhaite me lancer dans une waaagh cela m'oriente bien
  5. perso je met de la feuille magnétique au fond des boites et sous la fig je colle une rondelle (pour les vis/boulons). en plus, la rondelle donne un peu d'assise à la fig.
  6. helmut77

    Motivation a 40K ?

    Perso je joue a plein de wargames autre que GW. J'aime 40k car c'est universel en terme de joueurs. ensuite c'est tout aussi stratégique. mais il faut avoir des adversaire de son niveau. ni plus fort sinon on subit la partie, ni plus faible sinon on se fait c... La V8 est bien plus vivante que la v7 grace aux objectifs tactiques. cela donne vraiment du piment au jeu.
  7. +1 pour la vendetta moi j'y met l’escouade de com compagnie avec un mélange fuseur/plasma
  8. +1 Largement ok pour la fin des D10, D8 etc... mais les modificateurs de sauvegarde et les malus pour toucher avec les couverts je trouve ça bien ET jouable. je joue à d'autres jeux que ceux de GW, parfoit écrit par des anciens de GW, et ces systèmes n'alourdissent pas le jeu. Ce qui alourdie le jeux c'est les dizaine de pages de règles spé...
  9. Pour en revenir au problème Save/PA/Couvert, c'était trés bien géré (je trouve) dans la V2 (ah... souvenir) Les couverts donnait un modificateur au jet pour toucher (-1 ou -2) et la PA était en fait un modificateur de sauvegarde. un bolter c'était -1 et donc un marine se faisant tirer dessus par un bolter faisait une save à 4+. un canon laser c'était genre -6 de mémoire, et la seul les terminators avaient un espoir (eux de base c'était 3+ sur 2D6, donc là ca devenait 9+ sur 2D6) De même, à la place des morts instantané, les armes lourdes faisaient 1d3, 1D4 ou 1D6 PV par blessures infligées.
  10. sinon on revient à la V2 bien plus équilibrée, beaucoup moins de règles spé
  11. Ben moi je trouve cela complétement normal. Au 41ém millénaire, traverser le no man's land (déjà qu'on commence qu'à 24 pas les uns des autres) à pied four aller au corp à corp... faut jouer à battle. Vous parlez tous de la satu, mais c'est la force de certaine armée (ie la garde imp). Comment fait un joueur garde Imp dans vos systèmes à corp à corp booster?
  12. Après un moment d'absence, voici mon primaris, mon officer of the fleet et mon master of ordonnance:
  13. Hello,   d'où es tu en moselle??
  14. non, j'avais pas fait gaffe... maintenant elle est avec son bolter lourd de coque :)   Et voici mes Tempestus Scions (avec socles ;) )
  15. En vue de faire des rapports de batailles sympas et détaillés, je cherche des silhouette vu du dessus des différentes unités de 40K. j'en ai trouvé pour les space marine, les eldars et les orc, mais rien pour la garde, les tyranides, le chaos etc...   si quelqu'un à un lien pour avoir ça ;)   Helmut
  16. Les socles ca viendra... j'aimerai les faire en grosse serie.   je dois encore mettre mes diables rouges en décal... des qu'ils seront imprimés.   Quelles optiques????
  17. Et voila ma première chimère finie:
  18. Voici ma compagnie command squad:  
  19. Tu n'es pas obligé d'avoir une command squad pour les scions.   tes vet ne peuvent pas avoir 3 armes spé plus le lance flammes (1ere squad)
  20. Une petite avancée avec mon Capitaine: et le premier bout de véhicule pour me faire la main:
  21. c'est superbe, vraiment... dommage que Necromunda n'existe plus lorsque l'on voit de tel décors
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