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Warhammer Forum

Swagraphon

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Messages posté(e)s par Swagraphon

  1. Les besti c'est la misère j'avoue le 1"... Après effectivement je peux faire 4*10 en ligne et prendre les points des Ungors pour remettre des minotaures par exemple ! 

    Les Ungors c'est tout nul, mais ça fait des points d'invocation en mourrant, et puis ça occupe autour de la pierre ! 

     

    Je vais voir pour virer un chaman et mettre un 3eme gorghon par exemple, vu qu'on en a tous 1000000 des gorghon, autant qu'ils soient sur table ! 

  2. Salut tout le monde ! 

    Je m'essaie aussi aux biquettes, ayant échangé des eldars contre 4000 points de BoC ! Et clairement j'ai envie de mettre des chaos spawn partout sur la table, donc Gave spawn ! 

    Je suis parti là dessus pour le moment : 

     

    Allegiance: Beasts of Chaos -

    Greatfray: Gavespawn -

    Grand Strategy: Hold the Line -

    Triumphs: 2000 points donc bon... 

     

    Leaders

     

    Doombull (115)**

    Doombull (115)** - Artefact: Glyph-etched Talisman

    Beastlord (95)*** - Artefact: Mutating Gnarlblade

    Dragon Ogor Shaggoth (155)** - Artefact: Tanglehorn Familiars - Lore of Dark Storms: Hailstorm

    Great Bray-Shaman (100)*** - General - Command Trait: Unravelling Aura - Lore of the Twisted Wilds: Wild Rampage

    Great Bray-Shaman (100)*** - Lore of the Twisted Wilds: Titanic Fury

     

    Battleline

    20 x Bestigors (270)**** - Reinforced x 1

    20 x Bestigors (270)**** - Reinforced x 1

    10 x Ungors (70)** - Mauls & Half-Shields

    10 x Ungors (70)*** - Mauls & Half-Shields

    10 x Ungors (70) - Mauls & Half-Shields Units

    6 x Bullgors (260)**** - Pairs of Axes - Reinforced x 1

     

    Behemoths

    Ghorgon (155)*

    Ghorgon (155)*

     

    Core Battalions

    *Alpha-Beast Pack

    **Warlord

    ***Warlord

    ****Hunters of the Heartlands

     

    Additional Enhancements

    Artefact

    Artefact

     

    Total: 2000 / 2000 Reinforced Units: 3 / 4 Allies: 0 / 400 Wounds: 163 Drops: 14

     

    Ca bouge vite, ca tape fort, c'est hyper fun à jouer,  y'a de la magie (qui passe jamais mais quand même), de l'anti magie, des thons... 

    Franchement ce tome celestial est golden ! 

     

    Pour les invocations, ou des cygor/chimères, ou quelques enlightened sur disque si j'ai besoin de mobilité et de mecs qui vont taper fort sur un truc incapable de se défendre ! 

    A vot' bon coeur pour les avis ! 

  3. il y a 5 minutes, QuenthelBaenre a dit :

     

    Tu advances charge comment avec un Seigneur Fantome ?

    Tu ne peux pas car ce n'est pas un Biker. 

    Pour moi la partie Fantome du dex est principalement là pour tanker, plus que pour faire des réels dégats, donc c'est limite de la perte de ressources, autant cacher 5 rangers et croiser les doigts pour que l'adversaire les oublie ! 

  4. J'ai testé une liste de tir contre du Drukh, bein ça ne s'est pas bien passé.. Même avec des buffs les néophytes ça reste des néophytes... 

    Les exposés sur les tables WTC, faut être reveillé de très bonne heure pour en mettre, parce que le monde entier est obscurant... 

    Les myriades ça sonne très fort, entre le blesse auto sur du 6 (qui donne une belle aide contre les custo par exemple), le pas de malus armes industrielles et le blessé sur du 3+, mais après j'ai quand même très envie de tester une horde d'acolytes et de métamorphes de l'hélice altérée ! 

    En tout cas, énorme fraicheur le codex, on a envie de tout tester (et on va mettre un kelemorphe pour sniper les succubes aussi ! )

  5. Ahahah la comparaison du Spinner à 140 points et du Whirlwind à 135/125 est tellement fun ! 

    "Est ce qu'on peut s'allier avec les eldars pour apprendre à faire des trucs un peu " demandent les capitaines SM

    Bon après c'est F7, donc les -1 dmg seront toujours de rigueur, mais ça donne un tres beau tir indirect, surtout si Doom reste valable pour tout le monde !!! 

  6. En attendant c'est délicat le SM... Après les wulfen ont bien baissé, la cavalerie aussi , mais bon , vu les f300 et les dégâts 120000 qui pullulent. Chaque save à 4+ ratée fait sauter un mec, si ce n'est deux , avec les BM qui sont vendues avec... 

    Moi mes 3 armées SM ( IF, SW, BT) sont en attente, et puis je vais avancer ça tranquillement en mode hobby...

  7. Moi je joue eldar et depuis le drukhari je fais la gueule. 

    L'âme des armées se barre aussi vite que des CSM à 1pv sur une table !

    Autant ignorer les malus,ok ! Autant fire and fade gratos je trouve ça un peu abusé...parce qu'il est probable qu'on ait encore le fire and fade dans le dex... Double peine ! Oh j'ai fait 1,je bouge de 7+1 alors !...

  8. Le souci c'est que là t'as 40 gutrippaz qui font globalement moins bien que tout ce que ton adversaire aura du même cout en points ...et c'est malheureux... Pour peu qu'il ait un horrorgast en face, globalement au T3 t'as plus grand chose sur la table à part ta tristesse ... Faudrait vraiment une grosse baisse des points pour les gutrippaz....

    Et si tu veux laisser un croco derrière pour le tir, c'est mieux d'avoir au moins 2 unités d'arbalètes, ça permet de rentabiliser un peu plus quand même !

  9. Il y a 8 heures, infirmier_house a dit :

    Bah finit les 3 éliminators qui font du octarius ..

    En effet, après on n'en voyait déjà pas des masses (enfin, pas en compét, il suffit de voir la réaction de Haechi dans le rapport des WS contre IK, le mec ne connait pas leur profil alors qu'il joue SM compét depuis le début de la v9...)

     

    Je ne pense en effet pas qu'on va subir une réelle modification de nos listes, ou on verra l'apparition d'une ou deux unités d'incursors ou d'infiltrators pour faire justement les secondaires à actions, et se téléporter si nécessaire, tout ça ...

    Du coup j'ai commencé dans cette optique, j'ai mis un pack de croisés (plus c'est chaud de les buffer, et pour le coup ça fait sac à points qui tombent si l'adversaire se débrouille bien... merci les dmg 2, merci ! 

    Donc j'ai testé ça finalement : 

     

    +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
    + JOUEUR : Swagraphon
    + FACTION PRINCIPALE : Space Marines
    + POINTS DE COMMANDEMENT : 12 -1 -1 = 10
    + COUT TOTAL : 1996
    + FACTIONS : Space Marines, Black Templars
    + POINTS DE RENFORT : 4
    +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

    == DETACHEMENT Bataillon : Space Marines, Black Templars (0 PC) ==

    QG 1 : Grand Sénéchal Helbrecht(160) [160 pts]
    QG 2 : [Seigneur de guerre] Chapelain Primaris à moto(115), Volonté de Fer, 1- Upgrade Maître de la Sainteté(25), Imperial Fist et Black Templars(0), Litanie de Divine Protection, Psaume d'implacable Persécution, Os de Tännhauser [140 pts], Trait supplémentaire - Le machin qui fait des BM en BT
    QG 3 : Techmarine Primaris(80), Imperial Fist et Black Templars(0) [80 pts]

    Troupes 1 : 11 Escouade Crusader Primaris(114 + 6*19), 11 Epée tronçonneuse Astartes, Orbe Sacrée(15), Frère d'Epée Primaris(0), Epée énergétique(5), 8x Novice Pimaris(16) [376 pts]
    Troupes 2 : 5 Escouade Incursor(105), Incursor Sergeant(0) [105 pts]
    Troupes 3 : 5 Escouade Incursor(105), Incursor Sergeant(0) [105 pts]

    Elite 1 : Apothicaire Primaris(80), Imperial Fist et Black Templars(0) [80 pts]
    Elite 2 : Dreadnought Redemptor(175), 2 Bolter Storm, Canon Gatling Onslaught(5), Macro Incinérateur à Plasma [180 pts]
    Elite 3 : Dreadnought Redemptor(175), 2 Bolter Storm, Canon Gatling Onslaught(5), Macro Incinérateur à Plasma [180 pts]
    Elite 4 : 5  Vétérans Bladeguard(105 + 2*35), Icône de Heinmann(15), Bladeguard Veteran Sergent(0), Champion de la Fête (-1 PC), Relique supplémentaire (-1 PC) [190 pts]

    Soutien 1 : Gladiator Valiant(230), Multi-fuseur(20), Auto-lanceurs(5) [255 pts]

    Transport 1 : Impulsor(110), Multi-fuseur(20), Dispositif de Communications Orbitales(15) [145 pts]
     

    Toujours contre de l'ork. La fin est plus heureuse pour moi, je gagne genre 75-39, ça a bastonné sévère ! 

    Dans les trucs bien il y a le chapelain qui est INFAME (il a tanké Ghazgull le mec), le trait BT est tout nul, parce qu'on l'envoie rarement en premiere ligne contacter un max de mecs, mais je voulais tester un peu ! 

    Perso j'aime le dispositifs de comm' orbitales de l'Impu, là j'ai fait 1pv à Ghaz, 3 pv à des squigliers, et quelques morts sur des piétons, c'est toujours ça de pris ! Et les multi fuseurs sur ces véhicules c'est vraiment top, ça force l'adversaire à les cibler un peu ! 

    Le Valiant m'a fait vachement plaisir, certes on ne jouait pas sur une table WTC, mais bon, il y avait quand meme pas mal de bloquants et tout, mais j'arrive à chopper une LDV sur des squigbuggies et en 2 tours j'ai atomisé les 3. 

    Helbrecht a rebondi sur Ghaz et est mort lamentablement, et le boss sur Squigosaure me tue quasiment un pack de 20 tout seul, le mec est assez dingue ! 

     

    Je réfléchis à virer l'apothicaire, parce qu'on fait pas si souvent des ressurections, peut etre pour mettre un inquisiteur genre Greyfax, ou Draxia, à voir...  Après j'ai très peu de choses sur la table, et j'ai pas vocation à affronter des listes styles Drukhari Talos (j'ai fait les stat, un Valiant qui tire à 2+ en tue 1 par tour... 255 points qui galèrent à tuer 90 points, ça m'use....), juste à jouer des trucs qui me paraissent funs. 

     

    On voit les claques arriver par contre avec toutes les armées qui se mettent à ignorer les invus.. .Ca va bien que les eldars devraient faire des mortelles et donc qu'on aura notre 5+++ mais bon ... Quand GW sort un supplément SM, rien de pété, mais alors les nouveaux codex... J'ai à la fois hâte et peur de ce qui va sortir en SM la prochaine fois... La dent de terra va se mettre à ignorer les invus et les FNP, et blessera auto sur 2+ en plus de faire 6 touches par touches... Grrr

     

     

     

  10. C'est un peu la foire à l'ignore invu qui arrive là quand même, non ? Autant les mécanismes de réduction de save, même invu, étaient cools, autant la suppression pure et simple c'est quand même un poil relou ... 

    Perso je suis joueur Eldar, mais GW a déjà réussi à me dégouter des Drukh, y arriveront-ils pour les Harlys et les Asuryani ? Wait and see ! 

  11. J'aime passer sur ton topic pour me dire que je suis un mec modéré qui achète peu, etc etc....

    Après ça me tue toujours autant de voir la quantité de figs que tu abats en si peu de temps, mais bon ! 

    Promis cette année je finis mes Blacks templars et mes Kruelboyzs ! Ca fera plutot 100 figs que 775, mais petit à petit, ma pile d'armée diminuera ainsi ! 

    Go Go Go 2022 ! 

  12. il y a 5 minutes, Vaniel a dit :

    @Swagraphon En ce qui concerne ton wishlisting envers les Wulfens, je suis à moitié d'accord. L'absence du keyword Core est plutôt logique en soi ; par rapport au fluff, il est difficile d'incorporer les Wulfens à une stratégie d'ensemble compte tenu de leur rage permanente. Cela est bien traduit par le fait que cette entrée est toujours sous Doctrine d'Assaut et Assaut Percutant. Par contre, leur faire bénéficier de Chasseurs Véloces comme tout ce qui se déplace à 4 pattes serait cohérent avec leur nature bestiale.

    Sinon avoir autant de figurines pour une unité non Troupes est excessif à mes yeux surtout quand on change de version et que l'unité en question devient moins intéressante.

    En fait je suis d'accord, c'est abusé, mais je fais dans les listes à thème, donc là je fais "13eme compagnie" donc tout le monde à pied et un max de wulfen, ou de mecs en cours de transformation... Mais clairement je n'avais pas prévu la suppression de Chasseurs véloces, mais pas grave, les armées de coeur on peut faire des abus ! 

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