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Djoblo

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Tout ce qui a été posté par Djoblo

  1. Djoblo

    [AOS-02] La Bande de Tezlak

    Très inspirant tout ça! Mon prochain projet est certainement un clan skryre vivant au sein et infestant mon stratoport de Barak-Skal. Je laisse traîner tout mes rats depuis trop longtemps et les conversion steampunk m’inspire beaucoup trop en ce moment! Et puis ça fera directement suite à ce que je fais en ce moment Bref ton concept est vraiment marrant! Les integration asiatique passe au poil. J’adore le chef aussi... j’avais déjà vu l’idee Mais ton interprétation est très clean. Je ferais probablement l’essai avec la même base.
  2. Merci pour vos encouragements, ça me pousse à mettre les bouchés doubles et du coup, j’ai très hâte de sortir le bateau. Merci! Mais oui t’es portepeste sorte vraiment de l’ordinaire. Je dirais qu’on a tendance à trouver bon ce sur quoi on a plus de difficulté? moi c’est les schéma de couleurs... à chaque fois que j’essaie d’en inventer un, je fini par me rabatre sur de l’existant avec « un minimum » d’interprétation. J’avais commencé mon ironclad par exemple en rouge et gris, finalement ça a fini en Barak-Nar, je suis pas déçu du résultat, mais juste de mon choix ^^
  3. WoW, je découvre cette armee un peu tard. J’adore le schéma de couleur des portepeste, la peau des modèles en général! Je suis pas fan du contraste avec les armes en fusion des dernières figurines, même si c’est très bien exécuté et que je comprend la démarche, je trouve la saturation de la peau suffisamment attirante en soit. Peut être un effet d’arme avec un contraste secondaire ou tertiaire plutot que complémentaire m’aurait davantage parlé. Je trouve d’ailleurs que les toutes dernières prennent une direction moins agressante. En tout cas, globalement y’a quand même tout ce qu'il faut pour me brancher. Des conversions, un schéma de couleur audacieux (ce que j’ai vraiment de la difficulté à faire/oser) Je vois nurgle sous un autre jour. Le côté marée verte m’avait toujours empêcher d'envisager Nurgle comme mon armée. Keep going
  4. Un message tombé dans les limbes avec Noël ça bonjour! 11k ? T’es dans quel coin? Fouille le forum, c’est déjà un bon début, depuis ton message y’a les sortie Malign portent aussi, qui ont apporté et qui apporterons du fluff C’est encore la V1, mais les battletome et allegence ont offert de sérieux intérêts au gameplay. Les mode de jeu sortie depuis aussi (path to glory ou skirmish) Ca dépend totalement de ou tu viens. En Amérique du Nord ça à l'air à mieux marcher qu’en France? (je dis ça parceque je lis souvent sur ce forum parler du « naufrage » d’aos par les « haters baffoués » de WHFB, qui suppose et se projette en interprétation de chiffres et d’intentions de GW). Alors que dans mon coin bah avant 2016 c’etait Le calme plat de tournois battle depuis 2006-2009 et puis bah depuis deux ans, c’est mensuel dans pas mal de villes. Death j’ai pas KO, c’est different. T’as vraiment le sentiment de jouer avec « d’autres règles » et c’est très cool. Pas spécialement fort, mais très valable en tournois Sylvaneth. Résiliant et relativement polyvalent en dépit des apparences. tu peux lire les sections tactica existante plus complète qu’en mes commentaires Difficile encore d’etre Sur de ce qui sortira. Le côté monstre ma marin est pressenti pour les aelfs cependant. Death on croise les doigts pour une surprise hors battletome.
  5. Djoblo

    Quelques questions

    Oui le manque de fondation a le bon côté d’avoir donné aux concepteur de travailler sur pas mal de mode de jeu intéressants pour faire patienter les joueurs. Ce mode est cependant réservé à une communauté de type « bons potes » parce que l’equilibre Peut vite basculer. mais globalement oui, clairement mon mode de jeu favori Ouiiiii... les gels de décors son temps même plus dans le ghb2017 ... elle s’applique encore ces règles là? Pour les warscroll Le mieux reste encore l'appli AOS. On trouve tout très facilement y compris les vieilles références. Même si t’as les battletome, pour ce qui est des règles d’allegences et autres. Les warscroll l’appli c’est le best selon moi. Oui un peu 1.0 mais en même temps fallait faire toutes les références, et la mecanique de jeu était encore en bêta test 3 mois après le lancement. Même réponse que plus haut... Deja bien répondu plus haut, commence par le forum en français et regarde où ca te mène
  6. Le problème c’est que ça change rien au profil... et les armes spécial y’a pas de surplus. J’ai fait deux truc avec de mon côté : 1. De la conversions... des humains armés et équipés kharadrons (tu peux regarder dans la section modélisme/armee unique si tu es curieux) 2. Du moulage, je moule les parties manquantes (les corps sont ce qu’il y a de plus « facile » à dupliquer... c’est légale si t’en fait pas la vente... bon après j’ai mis facile entre guillemet parce que le moulage requiert un peu de pratique quand même) Bon après, les bitz des arkanaut c’est quand même pas les plus intéressants.
  7. Quelques WIP parcequ est je veux pas donner l´impression d’un projet mourant. Je travaille fort sur la structure de ma conversion, le modèle 3D de mon bateau occupe beaucoup de mon temps, le moulage et la conversion de mes paladins (wip plus bas) a pris beaucoup de temps (surtout que je n’ai pas pu travailler beaucoup la dessus pendant les fêtes de fin d’année) Bref, pour le moment je suis entrain de ; 1. finaliser mes arkanaut free people. Il reste sur eux, la tuyauterie, un peu de correction Green stuff et je réfléchis encore à certains plastron/Toxedo. Après je passerai à la peinture et aux socles 2. Finaliser mes paladins ogors. Reste aussi la tuyauterie (entre les armes, les masques et les pack dorsaux) et surtout du bitz! Je pense à des chapeaux, des plumes, des tonneaux, crochet, ancre gilets amples...etc. Puis peinture et socle 3. Le bateau, encore un peut trop préliminaire à mon goût pour trop en dévoiler, mais bientôt, promis. Je vais quand même teaser avec le capitaine et je peux vous dire que l’équipage sur base de scions 40k est arrivé par la poste. bref, des photos, parce que « on veut pas te lire, on veut voir » Arkanaut free people (Vongal A Gorakumgi) de face De dos, on voit le boulot restant sur la correction et la tuyauterie Les « paladins » Grimazulogri (deux groupes de 5) je pense les prendre en protector, même si le marteau fait retributor Les deux « prime », gros marteau et coupe punk « Paladin » standard, comme dit plus haut, a la base je voulais les jouer protector (avec le bouclier et aussi la stature...) mais les masse font un peu retributor, donc disons que je choisirai en fonction de la liste. Les « starsoul mace » (il faut bien évoquer la blessure mortelle) je trouvais que les warpfire thrower des stormfiends dans le bon esprit. Et enfin, pour faire patienter jusqu’au bateau, aye aye captain! (Le bras en avant paraît étrange, mais il tient la roue du bateau ;-) )
  8. Ça ne me surprendrait qu'a moitié, j'ai toujours trouvé que les univers pouvait vraiment être très proche quand il s'agit des Eldar/elf/Aeldari/Aelf/etc. ... Certain figurine comme les mandragore, incubi, scourge, les wrack, farseer, banshee, Urien Rakarth, les Khimerae, sslyth, le triumvirat, sont facilement ou relativement adaptables au nouvel univers développé (je pense a Stormcast et kharadron surtout...) Je suis le premier à utiliser des model de 40k pour des conversions. J'ai utilisé des Scourges pour me faire des Proxy de Skywarden Kharadron ... Le rapprochement est sans doute faisable voir même souhaitable économiquement pour la compagnie... Pour le joueur maintenant, reste a savoir si les "double kit" vont reussir à rendre la figurine aussi valable pour 40k que pour AOS, sans pour autant appauvrir la gamme come souligné par Thorstein.
  9. Djoblo

    Quelques questions

    Bonjour et "peut-être" bienvenue alors Tu as beaucoup de question, je vais essayer de te donner mon avis et mes impressions avec objectivité (qui ne regarde que moi d'ailleurs) Je manque de recule car j'ai arrété 40k il y a quelques années, mais la communauté 40k me semblait en effet plus tourné vers la compétitivité et l'optimisation. Après c'est peu-être le manque de popularité de AOS qui le rend encore très agréable a jouer à mon sens... ça dépend aussi peut-être de ou on joue, mais pour moi les parties sont plutôt bon enfant. Je joue majoritairement entre ami, ce qui aide et nous parvenons a équilibrer nos parties (meme si j'ai la mauvaise habitude de rechercher un peu trop le mix parfait quand je teste une armée, j'ai tendance à m'amuser par la suite) le mode de jeu path to glory est un excellent moyen de tester le jeu a peu de frais (de peindre a ton rythme aussi) et d'équilibrer les parties et de construire une histoire/campagne au fur et a mesure du temps. mmmmh ... oui est non. La réponse est lié avec la prochaine. le tir ayant moins de présence que dans 40k, le premier tour dépend de l'armée jouer, mais je peux dire sans trop m'avancer que la plupart des armées qui ont une bonne puissance de frappe au premier tour (tir et magie) ont tendance à être faible quand vient le temps de contrer l'ennemie, ce qui permet d'équilibrer un peu le jeu. Les armée qui ont seulement un peu de tir de soutient vont blesser au départ, mais souvent pas assez pour déterminer le sens de la partie, enfin d'autre armées n'ont ni magie ni tir et leur tour se solde souvent par une simple avancé, (certaines troupe rapide vont parfois se permettre d'aller directement au CAC à leurs risques et périls) offrant à l'ennemi le réel "premier tour" mais en moins percutant. Par rapport a au dessus, j'ajouterais que le tir est fort, mais généralement typé "glass canon" la plupart des unité de tir sont soit cher soit fragile. parfois... j'ai tendance à vraiment hair cette règle parfois, mais force est de constater que la mécanique semble souvent juste et qu'elle permettent d'enrayer certaines "stratégies sur deux tour" que j'ai vu se mettre en place dans des tournois ou le double tour n'existait pas. Il casse aussi l'effet premier tour gagnant. Bref, j'aimais vraiment pas ça, j'ai finit par m'habituer et maintenant je m'en passerais difficilement. (je regrette quand meme parfois la bonne vieille initiative, mais avec le temps, je ne serais plus dire la meilleure solution.) Un peu... on a ajouter quelques règles maisons entre nous, en fonction des décors, mais c'est principalement un éléments aléatoire qui a une incidence faible sur le jeu (hormis décors d'allégeance) Je crois pas qu'un jour on verra des armée vraiment équilibré à 100%, mais disons que le coté pierre/feuille/ciseau est assez présent. Certaines armées sont fortes contre telle et faible contre l'autre; certaines armées (surtout ancien et sans battletome) sont médiocre et gagne moins souvent, tout en créant parfois la surprise. et certaines armées on largement profité de la sortie du GHB2017 (fyreslayer) alors que d'autres se sont fait plombé (mis pour la bonne cause je dois le reconnaitre en temps que joueur Kharadron.... c'était vraiment n'importe quoi à la sortie de l'armée) Globalement ils essayent d'équilibrer le jeu, avec une réussite mitigé (peut être qu'un joueur de V840k et Aos pourrait te répondre plus objectivement. Oui... c'est tout. Après en étant un peu débrouillard, tout est disponible gratuitement. le GHB n'est pas un incontournable selon moi. Les battletome un peu plus, mais encore, les ressources sont trouvable (battalions et allégeances compris) À ta place je me contenterais d'essayer avec path to glory (pour limiter ton investissement) et avec les ressources en ligne disponibles... et après ... et plus si affinités En espérant avoir fait un peu le tour, je laisse les camarades approfondir ou corriger (et aussi les adeptes des autres système genre 9tA faire leur tentative de vente habituelle (je vous aime hein, je dis ça pour rigoler vraiment sans aucune animosité et vive le jeu en générale :P))
  10. Merci ! Tout a fait d'accord. Ils sont encore assez alpha pour le moment... les pack dorsaux kharadrons devraient déjà aider, et je me cherche désespérément des bitz empire... enfin, j'ai encore mes bottes qui sont en cours de construction. je fouine un peu aussi sur le site voir si je peux me trouver 10 plastrons qui ont du sens (possible que je finisse par sculpter ça :/) C'est jouable avec des bitz kharadrons, pour l'instant c'est la meilleure option. Eagle-eyes, j'avais oublié que ce gusse était dans le cadre. Mais oui c'est un Boss savage Orc converti avec des pièces ogre et stormcast. Il n'est pas destiné à AOS, c'est le perso d'un de mes joueurs D&D.
  11. “The ship? THE SHIP!?” - le gars qui travaille sur une armée de pirates des airs Sans rire, vue le travail fait sur la com actuellement et l’investissement que ca implique (et je sais de Oui je parle, c’était mon métier et maintenant je l'enseigne) j'ai peine à croire qu’en ce soit une petite sortie. Ça va être du lourd, sinon c'est une aberration... du coup j'ai du mal à retenir mon érection.
  12. Comme promis, et pour ne pas laisser un tel poste avec uniquement des mots. Voilà des images. (Quelque saison WIP et la version bêta des conversions) à savoir, les arkanaut free people et les skywarden aelf. Le tout n'est pas finis, je pense faire un peu de moulage pour les réservoirs de mes free people arkanaut... et j'ai de la finition à faire sur l'ensemble de ces conversions, le soulage et la peinture, mais l’idée est la. Pour ceux qui s’en poserait la question, la variation de rouleur dans le plastique, c'est les parties moulées. Le moulage des réservoirs de transport skywarden WIP des warden, Oui c'est une base de scourge drukharii. Je trouvais le dynamisme de le posé idéal et leur armure/équipement peut facilement faire high-fantasy avec la bonne peinture. Vue sur le masque modifié, avec respirateur et lunette kharadron La free people arkanaut company, sur une base de ranger skitarii. Il me reste les pack dorsaux que j’en vais probablement remplacer par des kharadron et je suis entrain de sculpter des bottes pour certain, même si l'aspect prothese de métal fonctionne avec le concept de pirates des airs, comme la classique jambe de bois pour un pirate, je trouve que tous le monde avec deux prothèses, ça fait beaucoup d'estropié... Les warden presque terminé, j'ai encore du travail à faire sur les différents ailerons et au niveau en la tuyauterie. Bon, excusez les photos de base, je promet des photos studio avec un maximum de 360 une fois les modèles terminés.
  13. Bonjour ! Après des sollicitations d'amis, je vais partager mon travail, chose que je ne fais pas vraiment d'habitude, soit par manque de temps, d'audace ou de talent. Bref, je lance cette discussion pour partager avec vous mon projet de corsaires/pirates des airs qui s'appuie sur une base de Kharadrons s'étant acoquinés avec d'autres habitants et gens de passages du Stratoport fictif de Barak-Skal (je laisse les experts en langue naine faire le lien avec mon concept). Ma force reposera donc sur une base solide de Kharadron, qui forme le coeur de l'armée et qui s'occupe donc du côté "technique". La plupart des postes "techniques" seront donc occupés par du duardin. Ce noyau de duardin sera entouré par des "kharadron" issues d'autres races, majoritairement issue de la grande alliance Ordre (ou même plus tordu comme alliance...), mais la grande majorité fera office de Proxy pour des unités kharadrons. Le schéma de couleur tournera autour de Barak-Nar principalement, mais avec des modifications et parfois d'autres couleur et motifs qui rappelleront d'autres Stratoports (en tant que corsaire, il faut bien tromper un peu l'ennemie) Est prévu pour l'instant ; - Un Ironclad Kharadron avec possiblement un ou deux membres d'équipage étranger aux duardins. (nom et détails à venir) - 30 Arkanaut company Duardin (nom et détails à venir) - 10 Arkanaut company Free People. Les "Vongal A Gorakumgi" des pillards, mercenaires humains qui ont adopté la cité de Barak-Skal et qui s'y sont fait une sérieuse réputation. Les années passées au contact des kharadrons ont fait d'eux des êtres entre deux mondes, des humains armés par des duardins. Le groupe est devenu des professionnels de l'embuscade et de l'attaque-surprise, débordant les lignes ennemies depuis leur frigate. - Une Frigate Kharadron aux services des Vongal. (nom et détails à venir) - 9 Endrinrigger (nom et détails à venir) - 3 Skywarden Aelf. Les Drengi Stokkro. Un groupe d’élite qui loue régulièrement ses services. Les Stokdrakk font partie d’une guilde de mercenaire Aelf qui a une longue tradition de combat aérien. Certains érudits racontent qu’autrefois, leurs membres montaient de grands rapaces pour partir en guerre ou participer à des raides… Aujourd’hui en tout cas, ces guerriers ont adopté le style de vie Kharadron de Barak-Skal et compensent leur endurance au combat par des prouesses martiales et une agilité hors du commun. - Une Frigate Skryre (ok la ça va carrément faire grincer les dents de certains, mais hey… on en profite ou pas du soit disant « Open world » de AOS ?) Le nom et le background est encore assez flou… je cherche le meilleur moyen de justifier cette folie et j’accepte les suggestions. Ce qui est sûr, c’est qu’avec les skryre, les possibilités de conversion en corsaire des airs kharadrons sont quasi infini et quej’ai hâte de vous présenter le produit fini. - Un Khémist Kharadron (histoire et nom à définir) - Un Khémist Skryre (Hérétique ! au bucher !) (histoire et nom à définir) - Un aether navigator Free People (j’avais envie de partir sur une autre proposition qu’un duardin, mais je suis encore un peu dans le flou) - Un Admiral (avec une solide histoire à raconter qui est encore à l’étape embryonnaire) Enfin en allié, ma dernière petite folie - 10 Paladins Protector (QUOI ?!) attendez attendez… des proxy de Protector, mais rien n’a voir en fait. Je pars sur un délire Ogor/steampunk avec réserve d’aetherOr en bombonne, masque respirateur et armes modifiées à la kharadron. L’histoire n’est pas encore tout à fait au point, et le nom provisoire irait vers un truc comme les Grimazulogri… Ce projet est littéralement un "work in progress", mais qui serai prometteur selon mes proches. Je vais donc poster au fur et à mesure le développement du projet. Mon objectif c'est de completer ma force d'ici l'été, mais j'ai déjà beaucoup de chose qui devrait sortir d'ici la fin du congé des fêtes de fin d'année. Je devrais poster quelques photos dans les prochains jours, probablement la company free people, les riggers duardin et warden Aelf et un vaisseau kharadron. Certains modèles sont déjà terminé, d'autres en cour de conversion et non peints...
  14. Djoblo

    [RO] The Butcher

    je plussoie la dessus. On s'aime au finale on est tous réuni autour d'une même passion... et puis des fois à l'écrit on a l'air plus violent qu'on voudrait l'être. De rien ! Au besoin, il y a une section pour ça sur le forum je crois, sinon le net regorge de ressources. Fais moi signe au besoin. C'est vrai qu'il est beau et que la boite regorge de Bitz pour "pimper" une armée Ogor Étrangement, avec un peu de green stuff de la chainette et de la patience, ça me parait pas si farfelue.
  15. Djoblo

    Questions existentielles

    Je suis d’accord, mais j'ajouterai qu'il ne faut pas surestimer la capacité de monsieur lambda à se poser des questions et ce qu'elle a soit l’époque... il suffit de regarder la somme de réponse disponible dans notre monde par rapport au nombre de p-e qui s'y intéresse. Alors place tout ça dans un contexte d’instabilité et de guerre entouré de demon et d'ange incarné... je ne crois pas tant m'avancer en disant que majoritairement la populace s'en fou. Et hors quelques érudit avec des ombres de réponses, le monde doit être un énorme mystère.
  16. Djoblo

    Questions existentielles

    Il y a des cartes de certaines régions. Mais ce qui est sûr c'est que GW ne sortira jamais de cartes globales des royaumes mortels. Bah... les cartographie de la terre sont assez récente vis à vis de l'histoire humaine, et les royaumes mortelles sont sûrement beaucoup plus étendus. Les dieux doivent prendre l'envergure des royaumes, mais pas les mortelles. Imagines plus les royaumes comme l'univers... infini, mais les dangers sont partout. S’éloigner revient à s'exposer à d'autres dangers. Se tenir proche des autres royaumes est probablement dangereux mais aussi sûrement lucratif. Après le principe de monde sans frontière et non définit est super pratique niveau fluff. Prend de l'existant si tu veux, ou invente ton propre environnement, et youpi, les portes te permette de rencontrer n'importe qui. Enfin, je comprend que l'aspect science et géologique peu être gênant pour les carthesien dont je fais partie. Le monde de AOS me fait un peu penser à celui de Magic/DnD... l’énergie nécessaire à la culture est... “magique”... Le Soleil c'est magique. Y'a parfois des monde solide dans un espace solide, mais des monde parallèles et des plans moins tangibles. Après bon la sf et le fantasy du genre warhammer, C’est tout le temps ça l'explication... faut vivre avec. :/ Pour finir, je ne surestimerai pas trop le pèquenauds de base, Marchand ou paysans. Je pense pas que les paysans du 14e siècle en avait quelque chose à faire du monde de ce qui le régissait, de l'espace, de passé et du temps... y'a encore plein de gens qui en ont rien à faire d'ailleurs (y'en a même qui pense que la terre est te hein...). Comme souligné par Thorstein, il font leur affaires sans ce poser de questions, ils ont d'autres vaches à traire.
  17. Djoblo

    [RO] The Butcher

    En fait j'essaie encore de savoir de quel bitz on parle? C'est celui que j'ai identifié plus haut? Je dis ça sans mauvaise fois ni volonté de blessé (excusez mon écriture incisive parfois... je me rend pas compte) Pas vraiment... la description laisse place à interprétation... mais j'avais tendance à imaginer un WYSi un peu plus imposant qu'une marmite humaine avec les mots comme dragging et great cauldron. “Hacking apart their foes whilst dragging a great cauldron into battle into which they collect the severed body parts of their victims.” C'est sûr que j’espère ne jamais rencontrer d'adversaire assez chiant pour râler sur les détails de mes figurines (surtout avec ma tendance au conversion intensive) mais j'essaie quand même de ne pas lui en donner l'occasion. Mais comme tu dis, c'est au propriétaire de la figurine de dire ce qu'elle est au finale ^^ ps: ok le coup du LEGO C’est un peu bas et ça sent le flamewar, mea culpa, je voulais seulement mettre en exergue mon propos. Pps: l'impression 3D c'est facile (faut bien que je prêche pour ma paroisse, j'anime un FabLab)
  18. Djoblo

    [RO] The Butcher

    Du coup j’ai l’ai sensation qu’il me manque un chaudron dans mes bitz à moins qu’en tu parles de ce qu’on voit sur l’image jointe... qui a plus la taille d’un Gobelet pour un ogre... https://imgur.com/a/dAXWQ as tu une photo ou un capture d’écran de la piece en question de la grappe sur le site GW? Sinon, pour l’intéressé, tu a aussi la possibilité de chercher dans tes environs un «fablab» qui te donnerai accès à une imprimante 3D, je me suis servit de ce model (mais il y en a plein d’autre) tout à fait convainquant et ajustable à l’échelle souhaité: w https://www.thingiverse.com/thing:32906 Si ça t’interesses Et que tu cherches des conseils dans ce domaine, n’hesite Pas en MP. après bon... on peut en effet convertir n’importe quoi si on est pas très regardant, j’ai rien contre les proxy et les conversion, j’en suis même ultra friand. Mais un minimum de réalisme s’impose parfois? Quite a faire une conversion peu convainquant, pourquoi ne pas jouer avec des legos?
  19. Djoblo

    [RO] The Butcher

    Un chaudron dans le kit du frostlord..? J’ai du manquer ça. J’en ai monté et je m’en souvient pas avoir vu ne serait-ce qu’un petit chaudron taille humaine :/ perso j’en ai imprimé un 3D vieillit avec de l’acétone et donc en l’eau, le rendu est top.
  20. Djoblo

    [GW] The Rumor Engine

    Ça s'en vient plutôt sérieux ces Aelves/beastmaster/corsairs/jesaispasquoi non? Something dark might be gathering in the Mortal Realms, but at least we can rely on the Rumour Engine! What could this week's sneak peek at the future mean? Let us know your thoughts: Quelque chose de sombre se rassemble dans les royaumes mortels. Edit: La phrase qui va avec le Rumour engine suggéré par l'inquisiteur
  21. Djoblo

    Formations and co

    Pas sur de bien comprendre la question, mais la meilleure source d’informations générales pour le moment c’est le General Handbook 2017... le tout est à jour. Pour les Warscrolls l’application WH AOS est à jour. Les battalions ça va dépendre, certains sont gratuit sur l´ap, d’autres payant, la pluspart sont dans des battletome sortie. La dernière version de chaque est la bonne.
  22. Euh... peu-être une erreur au niveau de ta source? Parceque si je regarde au niveau des allégeance, sur le warscroll du Prince démon, il y a bien slaanesh, et dans le warscroll builder, dans la section host of slaanesh, on trouve bien le prince démon... Ou as tu pris ta source? https://www.games-workshop.com/resources/PDF/AoS_Warscrolls/aos-warscroll-chaos-daemonprince-fr.pdf
  23. Réponse courte, oui. Le battletome Tzeentch comprend les démons et arcanites
  24. Pour moi la distinction entre proxy est conversion c'est : Proxy = figurine d'une autre fabriquant suffisamment ressemblante pour être utilisé comme une figurine de la gamme. Conversion = figurine recomposée, faites a partir de morceau de toute provenance (souvent provenant de la gamme) dont l'apparence finale se conforme à son pendant de la gamme. Bon c'est ma définition approximative, je peux me tromper... C'est pas vraiment important ou le sujet de toute façon ^^ Personnellement, je n'ai jamais eu de refus de proxy/conversion à un tournois... je ne fréquente peu-être pas les bons tournois.
  25. Oui la plupart du temps si le proxy est acceptable visuellement. Au même titre que les conversions.
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