Aller au contenu
Warhammer Forum
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt

Delafarce

Membres
  • Compteur de contenus

    112
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par Delafarce

  1. Delafarce

    Projet campagne Warhammer v3

    Et pour ajouter mon grain de sel : d'expérience les combats (à WHJF v3 ou à plein d'autres jeux) sont souvent lents et lourds : il faut en proposer le moins possible par séance (1 ou 2). Si tu limites les affrontements classiques, tu peux un peu te permettre de mieux les scripter à l'avance : à partir de quel moment des sbires vont partir en courant, à quel moment le grand méchant du groupe décide de lever le camp (en emportant l'objet convoité), etc. Un combat ne doit pas être décisif dans le sens que tes joueurs n'auront pas à tuer tous les adversaires pour remporter une victoire. Aucune armée n'a jamais été anéantie jusqu'au dernier homme (sauf aux Thermopiles).
  2. Arg tu me fais peur pour mon avenir de peintre. Je suis presbyte d'un oeil et myope de l'autre et je dois dire que les lampes de modélismes m'ont longtemps posé un problème jusqu'au passage chez un ophtalmo. Depuis mes nouveaux verres j'utilise pleinement ma lampe-loupe et je peins encore mieux que quand j'avais 16 ans ^^
  3. Delafarce

    Projet campagne Warhammer v3

    Oui ce format est génial et permet même de préparer des feuilles personnalisées pour les lanceurs de sorts. Je suis preneur de ce genre de chose :-)
  4. Delafarce

    Projet campagne Warhammer v3

    Une question un peu bête me vient : y a t-il moyen d'adapter du matériel v2 en v3 sans s'arracher les cheveux ? Sinon il semble bien des applis de dés existent encore : https://play.google.com/store/apps/details?id=net.WFRPDice&hl=fr J'ai aussi vu des versions en ligne.
  5. Delafarce

    Projet campagne Warhammer v3

    Il est clair de mon côté que je compte y faire jouer tous ceux que je pourrai à cette v3. J'avais vu quelque part un site pour éditer des pages avec un look très pro et totalement dans le genre de WFR (peut-être sur Casus NO ?). Le plus pénalisant reste les cartes des sorts de haut niveau qui se trouvent dispersés dans des extensions VO épuisées :-/ (je vais relancer mon dealer habituel pour voir s'il a des grimoires poussiéreux qui trainent dans son arrière-boutique). Il faudrait que je m'attèle à une remise en page -et traduction- des sorts et actions destinée à faire des pages personnalisées pour mes joueurs ... un travail de longue haleine. Pour les dés il n'existerait pas une appli web ?
  6. Delafarce

    Projet campagne Warhammer v3

    Je suis choqué ! Ce n'est vraiment pas un clone de D& D et j'ai viré tous mes bouquins D&D pour passer à Warhammer tellement j'ai été séduit par : - le système de jeu (certes peu intuitif et demandant un temps certain d'adaptation) - l'univers qui est d'une rare richesse - le traitement de l'univers à travers la loupe du Jeu de Rôle qui donne un monde très intéressant où faire évoluer des relations entre PJs et PNJs. Bon après pour trouver les extension VO qui me manquent je risque de galérer mais sait-on jamais sur un coup de chance ;-) PS : on peut effectivement comparer les listes de cartes d'action avec les combos de D&D4 -le seul point critiquable de WFR à mon sens-.
  7. Le fait que les licences leur rapportent autant (quatre à cinq fois plus que l'année passée) leur permettrait justement de tester ces limites sans risquer si gros que cela. Comme pour chaque rapport : à suivre ;-)
  8. Le problème de cette question c'est que tu auras peut-être tout un spectre d'acheteurs aux motivations très variées. Dans ce cas soit une société décide de se spécialiser vers un type de clientèle, soit au contraire elle essaye de zigzaguer entre les attentes pour essayer de satisfaire tout le monde (en ne satisfaisant dès lors personne).
  9. Oui les gens vont se ruer dessus. Rendez-vous compte : 1035 euros à la place de 1150 euros ils risquent vraiment la rupture de stock
  10. Delafarce

    Que choisir en jdr 40k?

    Créatures et Anathèmes est à 35 euros dans les bonnes officines.
  11. Delafarce

    Que choisir en jdr 40k?

    J'ai l'impression qu'il est plus utile de choisir Créatures et Anathèmes (les blasphèmes ce sera pour un autre jour) vu le potentiel créatif de cinglé qui y est contenu. Tu lis 10 pages et tu as 20 idées de scènes ou de missions. Le Traité Inquisitorial est très riche mais peut venir nettement plus tard une fois que tu maîtriseras le jeu, fort d'une certaine expérience. L'écran .... bon bah c'est un écran quoi, c'est un truc d'affect de rôliste ^^ Si c'est toi qui va faire le MJ tu peux aller regarder les vidéos d'Histoires au Coin du D20 relatives aux campagnes Dark Heresy sur Youtube pour te faire une idée.
  12. Comme je ne suis pas actionnaire, cet aspect me laisse de marbre. En tant que consommateur/joueur, je me sens plus concerné par la politique menée depuis ce rachat d'actions. Rien ne dit que Livingstone aurait approuvé la politique actuelle de la boite ; on aura donc du mal à en déduire qu'il regrette d'avoir cédé ses parts. Parce que Livingstone c'est avant tout un créatif et je ne pense pas que sa préoccupation principale soit la rentabilité absolue. Hors Sujet : A ce titre on pourrait aussi s'interroger sur le départ de Croc d'Asmodée qu'il a co-créé avant de partir pour faire ce qu'il aime plutôt que de jouer au Monopoly pour de vrai ;-)
  13. As-tu lu l'Invasion des Profanateurs de Jack Finney ? C'est une source d'inspiration qui pourrait te plaîre.
  14. Je suis désolé d'avoir à faire remarquer que depuis deux ans on utilise beaucoup de supputations hypothétiques destinées à rassurer sur un plan génial pour le futur de AoS. Force est pourtant de constater qu'en quatre mois on a vu bien plus de ce que GW a prévu pour 40K qu'on a vu en deux ans ce qu'il en était pour AoS. On peut donc continuer à scander des louanges préventives mais ça ressemble plus à une profession de foi qu'à un constat solide. Non GW n'a pas fait mieux en 2 ans sur AoS qu'il ne l'avait fait avec Battle sur les dernières années. J'aimerais bien avoir le don de double vue pour jeter un oeil sur les résultats et statistiques internes de GW mais malheureusement je n'ai pas ce don ni personne d'ailleurs ici. Combien des joueurs de 40K qui ont été tentés par AoS s'en sont retourné vers 40K avec la v8 ? En voilà une bonne question.
  15. Ils sont dispo sur le site de Edge. Il suffit de se créer un compte ou de se connecte pour les télécharger. Je l'ai fait ce matin personnellement ^^
  16. Notons tout de même que le livre de règles grand format à couverture dure est inclus. Il est donc raisonnable que le prix de cette boite de base soit plus élevé que les boites de base précédentes qui incluaient une version du livre miniature (même si j'aime bien ce petit format).
  17. J'aime ta manière de peindre, tu sais trouver les mariages de couleurs qui se combinent bien et tu as une maîtrise technique certaine. Il m'a fallu des (dizaines d') années pour arriver à quelque chose d'équivalent.
  18. C'est clair qu'il y aura des entrées correspondant plus à du SMC générique mais aucun Prince Démon ailé, ni havoc, ni perso à moto en vue ;-) Sinon pour faire un Typhus moins ... bizarre, on peut prendre une des figurines de la boite Deathshroud Bodyguard.
  19. Moi je dis que je suis chanceux : j'ai une proposition pour acheter d'occasion une armée SMC orienté Nurgle avec leurs alliés Démons du Chaos de Nurgle et ça coïncide avec cette sortie qui donne vraiment envie ^^ Super vidéo de présentation et d'analyse d'ailleurs. Et je rejoins leur avis sur la beauté des sorties Deathguard.
  20. Alors à mon avis ils sont directement partis de la base de bleu foncé sans lavis et on simplement éclairci les arrêtes. Pour les phalanges je dirais par un brossage à sec. Pour les arrêtes je pencherais plutôt par un trait au pinceau très fin (d'ailleurs on voit bien que le peintre est repassé au pinceau avec du bleu foncé pour rattraper les arrêtes qui auraient mal été tracées). Faut être un poil adroit je crois.
  21. Le hic c'est quand même que la v5 est assez ancienne donc peut-être que trouver les bouquins risque d'être plus dur. La v6 par exemple est encore disponible dans pas mal de magasins spécialisés (je viens de m'acheter les cartes de pouvoir psy v6 la semaine passée).
  22. Oui je vois ce que tu veux dire Boumbah mais à mon sens il y a moyen de créer deux niveaux de règles (introduction / expert) qui ne simplifient pas à outrance. Les exemples que tu cites sont justement des exemples simulationnistes qui me plaisent personnellement ; mais d''autres comme toi ne vont pas aimer ce genre de détail. Donc deux niveaux de jeu sont une bonne idée mais ont-ils vraiment simplifié ce qui devait l'être (je pose la question, je manque de recul personnellement) ? De mon côté, de ce que je vois, les règles complètes sont celles que j'aurais plus ou moins vu comme introduction. J'adore les simulations de réalisme. Ce qui posait problème en v7 -de mon humble point de vue- c'était la pelletée de règles spéciales des codex (et la mise en page / lisibilité des codex v7) ; rien n'empêche de sombrer dans les même errements avec cette v8 ; c'est ce que je garderai le plus à l'oeil.
  23. Bon je vais vous faire part d'un sentiment personnel concernant l'évolution de 40K et le passage de Battle à AoS ; car selon moi il y a un lien assez clair. Le passage de Battle à Aos s'est accompagné d'une grande simplification des règles ; mais cette simplification n'a -semble-t-il- pas rendu le jeu plus fluide ni meilleur marché. Si dans un premier temps on a eu l'impression que AoS s'orientait vers des escarmouches de taille nettement plus petites que les batailles Battle ; la manière même dont GW a repackagé les unités et 'vendu' le jeu ne semble pas aller dans ce sens. Certains ont vu en AoS une vision de ce que la simplification de 40K pourrait donner et d'ailleurs AoS a drainé un grand nombre de joueurs de 40K. Ceci étant dit ... la question que je me pose est surtout de savoir si ces évolutions vers une simplification attirent les mêmes publiques que les versions précédentes. Personnellement la v8 me plaît nettement moins que les v6 et V7. La question est plus liée au fait que l'impression simulationniste me semble moins présente par certains aspect et plus par certains autres. Ainsi avoir des véhicules dont la mobilité dépend des dégâts subits me paraît excellent, par contre les armes de blindés tirant dans toutes les directions ou encore l'impossibilité de tirer pour ces mêmes blindés si engagés au corps-à-corps me gênent ; et ce n'est qu'un exemple. Donc si cette v8 plaît à certains pour tout un ensemble de simplifications, d'autres dont je suis vont regretter cette évolution. C'est sensiblement le même cheminement que pour le passage de Battle à AoS. Mais en y réfléchissant, les amateurs des anciennes versions v8 de Battle et v7 de 40K vont-ils toujours trouver leur compte dans des jeux simplifiés ? C'est surtout ça qui va décider de l'évolution de 40K. Combien préfèreront lâcher les jeux GW suite à ces évolutions et combien vont les adorer ?
  24. Je dirais même plus que dans certains romans (les Fantômes de Gaunt - Le Traître) on discerne bien que dans une même légion de Space Marines du Chaos, chaque régiment ou personnage définira son allégeance à telle ou telle divinité du Chaos préférentiellement. Moi j'aurais tendance à ne pas me formaliser plus que ça et je suis dans la même situation que toi (j'avais acheté Dark Vengeance en v6 et je n'ai jamais monté l'ensemble) et avec la sortie de la v8 ça m'a donné envie de me faire enfin cette petite armée de SMC. Maintenant même sans virer dans l'optimisation excessive, je pense aussi que certaines marques seront plus utiles sur certaines unités, quitte à faire des mélanges. Une marque de Nurgle sur les Cultistes va les rendre pénibles à buter en gros pack, une marque de Khorne sur des SMC de base en fera une unité d'assaut efficace, une marque de Tzeench sur un Prince Démon augmentera son invu si on prend Aura de Sombre Gloire, etc. Sinon les Tousand Sons ont de magnifiques figurines, ça donne envie de faire une armée thématique en effet :-p
×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.