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Lady Numiria

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Messages posté(e)s par Lady Numiria

  1. il y a une heure, Dr Malefosse a dit :

    Le Weirdnob coûte 120 pts, je dépasse 1000 pts si je le prends donc ce sera plutôt un Moonclan Grot Shaman, le sort est plus intéressant que celui d'un Gitmob Shaman.

     

    Vu comment AoS est très restrictif sur ses coûts en points minimaux, un dépassement de 20 points me paraît largement tolérable.

  2. il y a une heure, Exterminatus a dit :

    Personnellement je l ai commandé le 21/07 et tjs rien. Et pour ceux qui comptait sur la fig gratuite je comprend leur déception. Ca n incite pas à prendre un abonnement en tout cas. 

     

    M'est avis que ceux qui l'ont pris à 65€ l'abo était les seuls bénéficiaires du premier numéro, les autres passeront directement au second (pas le temps de refaire des tirages, l'afflux a du être énorme rien que pour les abonnés et garder un stock suffisant pour les revendeurs et CH).

  3. Quand je ne peux pas sous-coucher en extérieur, je prends ma boite en carton (à fond fermé) que j'utilise traditionnellement pour sous-coucher à la bombe. J'essaye de me mettre dans une pièce débarras mais tout de même bien ventilée (pas sur l'instant forcément mais au quotidien) et assez grande et je ne fais que des petites sessions (genre une escouade ou 2, pas 40 gus d'un coup). Si ça "sent" trop, j'arrête et je reprends plus tard.

  4. il y a une heure, Crilest a dit :

    Par contre, vraiment personne ne l'a eu dans un revendeur de journaux?

    Boutique rouge/noire ou Crémier Hobby uniquement?

     

    M'est avis que oui malheureusement... Dommage, beaucoup ont connu le hobby GW via un WD acheté au hasard d'un marchand de journaux parce que la couverture était belle et donnait envie d'en savoir plus.

  5. Mon MdG est une première édition, je confirme également la présence du Skink Chief, situé entre Oxyotl et Tenehauim (désolée si j'orthographie mal le nom de ces deux perso spé) pour 60 points le Chief, dans la rubrique Lizardmen des coûts en points compedium.

  6. Sympathique ce plateau de présentation, tout en sobriété mais en grandeur impériale.

     

    Comment comptes-tu (et avec quoi) recouvrir le polystyrène et le carton de l'escalier ? J'ai toujours eu du mal à travailler ces deux matières pour mes décors (la première fondant ou se brisant sous le poids des revêtements, l'autre gondolant comme pas possible et perdant de sa rigidité).

  7. J'adore ! Même si les archers de base des sylvains ont toujours eu une petite préférence à mes yeux comparés à tous les autres elfes de Warhammer, là tu les sublimes vraiment, et l'intégration des héros se fait très bien et sont juste magnifiques (le shaman et le porteur de GB <3).

     

    Très bon schéma de couleurs encore une fois, et le travail sur les socles n'est pas en reste (on dirait vraiment qu'ils marchent dans un sous-bois sauvage).

  8. Vrai ? Parce que perso on m'a toujours soutenue l'inverse et moi-même en relisant le MdG j'ai toujours compris que tu ne pouvais avoir qu'une seule allégeance, grandes alliances comprises (faisant ainsi perdre à pas mal d'armées l'intérêt de les jouer solo sans traits spécifiques), d'où le déséquilibre entre les factions à BT récents (Sylvaneth, etc) qui elles cumulent les deux bonus (battlelines supplémentaires + traits spécifiques) et les anciennes (Fyreslayers entre autres).

  9. Personnellement j'aime beaucoup ce nouveau système de formations, en particulier pour les spaces marines. Pourquoi ? Je m'explique : j'ai actuellement dans les cartons l'équivalent de quasi 3000 points de DA (que du piéton), et bien avant pour tout sortir avec le schéma standard 2/6/3/3/3 c'était impossible. Aujourd'hui je peux quasiment tout sortir (à part 2-3 héros mais pas un drame en soi) sans passer par du unbound, et cela sans avoir à racheter de figurines.

     

    Et pour ceux qui n'aiment pas les tactiques, les formations qui en comprennent permettent justement de les rendre plus intéressantes grâce à quelques règles spé bonus, et ça je trouve que c'est une bonne chose, en plus de permettre des listes plus fun et fluff que les anciens classiques à base de taxes, d'opti sales de vétérans etc

  10. Merci pour ce tactica. Ayant retrouvé une belle floppée de skavens récemment dans mes cartons, j'hésite à me monter un double détachement Verminus-Skryre (surtout que les dernières figurines sorties pour ces derniers sont magnifiques).

     

    Côté tactica, je dirais que tu as raison pour la plupart des choses. la Gautfyre est l'indispensable enginecoven à prendre minimum en 1 exemplaire parmi les 2 obligatoires, l'arch-warlock est surprenament bon dans pas mal de domaines. Je n'aime pas trop par contre les capacités de l'Arkspark et du Rattlegauge. Bien qu'elles soient très skavens dans l'esprit, ces enginecovens sont bien trop risqués à utiliser côté aptitudes bonus. Mais leur composantes sont à côté de ça très bien. Juste dommage de payer 200 points de formation pour si peu s'en servir utilement. La Gascloud est pas mal mais demande quand même pas mal de pré-requis (et côté pécunier pas qu'un peu d'€)...

     

    C'est ce que je regrette d'ailleurs dans ce WB Clan Skryre : les stormfiends c'est bien mais ça ressemble pas mal à de la taxe à ce niveau. Vouloir en mettre partout n'est pas forcément une bonne chose (j'ai calculé, un Clan Skryre ne peut sortir qu'à du 2000 points, en dessous il faut se priver de la formation et de pas mal de bons enginecovens).

     

    Enfin, rappelons que comme on a besoin (du moins en jeu égal) de l'allégeance Skryre pour sortir les battlelines obligatoires, on a pas le droit aux artefacts et aux traits du chaos.  Après au pire on peut toujours payer une verminus taxe sous la forme de guerriers des clans si on veut gagner en versatilité et bénéficier des traits, mais là ça commence à taper beaucoup de points en plus.

     

    Vivement donc un battletome Skryre (ils le méritent plus que les pestiliens) afin de bénéficier du resoclage, de traits personnalisés, de nouvelles formations et peut-être de nouvelles figurines dans la gamme qui sait... (des acolytes plastiques ça serait vraiment le bonheur :P)

  11. Il y a 4 heures, Void a dit :

    - Y a t il d autres règles/scénarios sortis depuis? Si oui sont elles en pdf gratuit ou dans un bouquin payant? Si oui, lequel?

     

    - Ou peut on trouver les règles qui équilibrent les parties? Pdf gratuit (pas trouvé par contre) ou bouquin payant? Si oui, lequel? Est ce un système de points ou autre chose?

     

    Le manuel du général est en quelque sorte le "GBR" de AoS : pour 20€ tu as les règles de base (celles qui sont gratuites) mais tu as des explications sur les trois systèmes de jeu (libre/scénario/par points) et une bonne vingtaine de scénarios pour tous ces systèmes (y compris du par équipe et des campagnes). Pour moi c'est le seul must have à posséder  pour AoS. Les règles d'équilibrage sont d'ailleurs dans ce livre (pour toutes les armées).

     

    Il y a 4 heures, Void a dit :

    - Vu que les règles des figurines sont fournies gratuitement sur le site de GW, trouve-t-on autre chose que du fluff dans les LA? Ou y a t il des choses comme des formations a la 40k ou des objets magiques peut etre? Sont ils indispensables?

     

    Les battletomes (l'équivalent des anciens LA) sont bien mais dispensables pour les premiers sortis. Il est plus rentable de leur préférer le Grand Alliance de ta faction si tu ne t'intéresses pas au fluff, car malheureusement certains PDF fournis par GW sur sa boutique sont incomplets (je pense notamment aux Ironweld Arsenal nains, dont il manque la moitié des règles sur chaque PDF), et tu y retrouveras les mêmes formations (qui fonctionnent comme à 40K).

     

    En ce qui concerne les objets magiques et traits de bataille/commandement, c'est un concept tout nouveau qui vient d'arriver avec le manuel du général. Donc si tu veux les utiliser il te faut, encore une fois, le manuel du général. Mais si tu souhaites faire une des 3 dernières armées sortis pour AoS (Sylvaneth, Bonesplitterz, Beastclaw) ils ont leur propre formations et objets magiques dans leur Battletome désormais, donc pour eux la case achat du Battletome me paraît conseillé.

     

    Il y a 4 heures, Void a dit :

    - Les règles semblent simplistes mais cachent-elles une véritable stratégie derrière ou est ce vraiment très orienté scénarios à la feu SDA?

     

    - Peut-on vraiment envisager un futur corpus compétitif dans le futur grace au systéme d équilibrage?

     

    Les règles sont simplistes en apparence. En fait AoS c'est un peu comme Magic the Gathering ou hearthstone : tout se fait dans les "cartes" (ici, les fameux warscrolls d'unité et de formations). A toi de trouver les bonnes combos entre unités, d'équilibrer ton "jeu", etc. Certaines armées sont plus brut de décoffrage et seront faciles à jouer unité par unité, d'autres listes te demanderont un vrai effort de synergie pour la rendre forte.

     

    Le corpus compétitif officiel ayant à peine un mois, il faut voir ce que les organisateurs de tournois du monde entier vont faire de ça. Perso, je vois de plus en plus de site qui abandonnent les anciens systèmes de points non officiels pour se concentrer sur le nouveau système de points GW. Donc wait & see, les premiers tournois se déroulant seulement maintenant, il faudra composer avec les retours.

     

    Il y a 4 heures, Void a dit :

    - Je suis plutot un type de joueur aimant le style de jeu élitiste type Elfe, GDC, etc...je ne suis pas fan du populeux, surtout avec la disparition des plateaux de mouvement, passer 3h sur la phase de mouvement c est pas mon truc.

    Quelles armées me conseillez vous, notamment dans les nouvelles sorties par AoS et qui n existaient pas auparavant (je pense autant aux Sigmarites qu aux espèces de tueurs nains en passant par les nouveaux orques^^).

     

    Alors si tu n'es pas fan du populeux, AoS est parfait pour toi ! ^^ Cependant certaines factions ont gardé le côté populeux de leur ancien équivalent battle (je pense skavens généralistes et gobelins en tête). Mais pour l'exemple : dans la boite de base AoS les deux armées font ~800 points chacune, l'une a 29 figurines l'autre 18 ! Donc autant dire qu'en AoS les grosses armées ça se relativise.

     

    Dans les armées qui ne font pas du pur resoclage, si tu joues élitiste, tu y trouveras largement ton compte car les trois quarts sont justement des armées purement de ce genre : les Ironjawz composent l'élite ork et donc n'ont que très peu de figurines (en particulier si tu vires les ardboyz), les Stormcast, à 20 points minimum le péon, c'est pas mal aussi dans le genre et très varié (tir, corps à corps, volant, cavalerie, etc), les Fyreslayers je ne les connais pas trop mais parait-ils qu'ils sont pas mal et les Sylvaneth sont une faction grandement appréciée et qui composent avec pas mal de nouvelles unités.

  12. Voici la suite du récit de mes fiers guerriers avec au menu une étrange rencontre :

     

     

    CHAPITRE 2 - EN VERT ET CONTRE TOUS

     

        Le jour se levait tandis qu'Arcturus et ses hommes continuaient leur marche dans la forêt de Brasswood. Las de leur dernier combat et des épreuves qu'ils avaient enduré depuis leur arrivée sur Chamon, les fiers Stormcasts décidèrent de s'arrêter un temps pour faire le point, prendre un peu de repos et fixer leur prochain objectif. Leur maigre bivouac dressé, Arcturus en profita pour s'isoler un peu et prier Sigmar, tout en repensant au sacrifice de son frère lors de la fuite du terrier.

     

        Alors qu'il eut fini sa prière et qu'il entendait ses hommes discuter, il décida de les rejoindre à nouveau et de leur faire part de la nouvelle marche à suivre. Du moins, c'est ce qu'il comptait faire avant qu'un terrible rugissement bestial ne se fasse entendre et qu'une énorme masse lui bondisse dessus.

     

        Arcturus et la chose roulèrent ensemble au sol. Entendant le vacarme au loin, ses hommes se ruèrent sur place et découvrirent leur chef aux prises avec une créature, cette dernière tentant à l'aide d'une gigantesque lame grossière de planter leur Prime. Lui assénant un violent coup de poing, Arcturus put enfin se dégager de sa prise et les deux êtres se séparèrent et se relevèrent pour se toiser. C'est alors qu'il constata que la chose qui lui avait sauté dessus était un orruk trapu, visiblement marqué par quelques combats éprouvants et anciens.

     

        Voyant son ennemi le toiser ainsi du regard, l'orruk rangea son kikoup et se mit à rire. Les hommes du Prime, incrédules, se demandèrent quoi faire devant pareille situation. D'un geste de la main Arcturus leur intima de ne rien faire.

     

         "- Qui es-tu créature ? Pourquoi m'avoir attaqué ainsi si sauvagement ?"
         "- Sauvag'ment, sauvag'ment... t'as d'grands mots toi. J't'ai pris pour un boyz du chaos, avec ta lourde armure rutilante."
         "- Non, je suis un envoyé de Sigmar, ici pour chasser le Chaos de ces terres."
         "- Sigmar ? Par le pied de Gork il est encore en vie le vieux barbu ?"
         "- Suffit, tu parles de notre Dieu-Roi, un peu de respect pour le Divin."
         "- Oh c'est bon Sig'boyz, j'ai compris... Mon nom est Grimfang, Grimfang Tapdur. En attendant j'me demande bien kes vous faites là vous autres ?"
         "- Je suis Arcturus, Liberator Prime des Hallowed Knights. Nous avons été séparés du reste de notre armée et nous cherchons à les rallier."
         "- Pas vu d'autres boyz com'vous, ça non. Mais j'peux ptêt vous zaider, histoire de me faire pardonner. L'Gork et l'Mork ils z'aiment bien votre Dieu là, alors moi aussi je vais      faire pareil, parole d'orruk. Je connais un village pas loin d'ici de ptit zom's barbus. Bon, y sont pas trop fans de moi, surtout depuis que j'ai voulu voir si leur zarmures elles        zétaient plus solides que mon bouclier, mais j'peux toujours vous montrer où c'est."
         "- Bien, nous allons te suivre, mais plus d'entourloupes cette fois ?"
         "- T'inquiète boss."

     

        Malgré les regards méfiants entre les stormcasts et l'orruk, toute la troupe leva le bivouac et se remit en branle afin de poursuivre leur route. Arcturus, curieux des intentions de son guide improvisé, profita de la route pour lui poser quelques questions.

     

         "- Que faisais-tu seul dans cette forêt Grimfang ?"
         "- J'errais à la recherche d'mon destin. J'avais une tribu avant, une waaagh. Mais un jour not'weirdnob s'est mis à blablater des propos impies et a fait p'tit à p'tit sombrer          mes boyz dans la folie du chaos. J'ai voulu lutter contre leur corruption et m'suis opposé ouvertement à notre shaman, malgré son statut d'élu d'Gork et Mork. Mais le chaos      veille bien sur lui et j'ai été battu... j'suis vraiment pas fier de moi sur c'coup là. Honte de mon clan, j'ai du alors m'exiler. Depuis j'suis sur la route, à chercher une nouvelle        waaagh."
         "- Triste histoire en effet, le Chaos est tellement corrupteur."
         "- Ouais. Depuis j'tape sur tous les boyz du Chaos que j'croise dès que j'peux."
         "- Alors peut-être te joindras-tu à nous plus tard ? Nous comptons attaquer la place forte du Chaos dans ce secteur avec le reste de notre armée."
         "- P'têt bien... j'verrais si j'arrive à rameuter de nouveaux boyz, et au pire j'y gagnerais une bonne baston."
         "- Fort bien."

     

        Malgré la forte aversion des hommes d'Arcturus pour la bête verte, le reste du trajet se passa sans encombres. Atteignant au bout de quelques heures l'orée de la forêt, le groupe aperçut une zone légèrement déboisée, formant une sorte de mini carrière peu profonde, dont les pourtours étaient garnis de petites maisons creusées à même la pierre et le métal.

     

         "- V'là votre destination les sig'boyz. J'vais rester là perso et retourner suivre ma route. J'vous souhaite bien du courage avec les ptit zom's, sont hargneux les bougres."
         "- Bien Grimfang, et encore merci pour ton aide. Puisse Sigmar illuminer ton chemin."

     

        Se détournant du groupe, l'orruk repris sa route seul et s'enfonça à nouveau dans la forêt. Se demandant s'ils le reverraient un jour, Arcturus et ses hommes empruntèrent la route duardine et se mirent à descendre vers le village de la carrière, résolus à chercher de l'aide auprès de ces descendants de Grungni.

  13. il y a une heure, Rogal_Dorn a dit :

    Si il y a retour d'un Primarque ils finissent à genoux devant lui.

     

     

    Je pense aussi à la même conclusion mais par voie de fait différente : forcément que ça va grincer des dents partout dans l'administratum et l'écclésiarchie si l'un des gosses de papy se réveille... mais au final les primarques, comparé aux types qu'ils auront en face au 41M, qui sera de taille à leur dire non ?

     

    Donc mon avis : y'aura une bonne période trouble et des comptes à rendre mais je pense qu'une petite "visite" à Terra et le tour sera joué.

  14. L'écclésiarchie de Terra considère comme une une semi-hérésie la religion adoptée par les space marines (l'Empereur pas vraiment considéré comme Dieu et vénéré à égalité avec le primarque fondateur de la légion d'origine, etc) mais tolère car après tout les space marines sont quand même les guerriers approuvés et adoubés par l'Empereur lui-même (niveau légitimité ça se pose là quand même quand ton Dieu dit oui).

     

    Ce sont eux aussi qui fournissent les chapelains en rosarius et crozius arcanum et leur fournit donc leur matériel de prêtres du culte (même si ils ne sont pas pleinement considérés comme prêtre du culte de Terra). Après quand ça dévie trop, des enquêtes sont menées, afin d'éviter toute disgrétion trop forte parmi les chapitres (exemple avec les rituels sanguins Blood Angels qui font l'objet de nombreuses suspicions et enquêtes infructueuses depuis des siècles).

     

    Source : le codex SM V3.

  15. Elle ne bénéficie pas de bonus de traits (pas encore ?) mais elle te permet d'aligner certaines unités en ligne si ton armée ne compte que des figurines de cette allégeance. Pour en connaitre la liste complète, c'est très simple : regarde juste toutes les unités qui figurent dans la liste greenskinz du manuel dans les listes de coût en points.

  16. il y a 56 minutes, Fascinate a dit :

    L'allégance greenskins tu peux m'en dire plus ? Ce n'est pas le bataillon GREENSKINZ BIG MOB dont tu parles ? 

     

     

    L'allégeance diffère du bataillon :wink: Un bataillon c'est un warscrolls qui demande telle ou telle unité ensemble. Une allégeance correspond au keyword de faction contenu dans les warscrolls de toutes les figurines de ton armée.

     

    Exemple : Tu ne prends que des greenskinz, tu auras deux allégeances possibles, greenskinz et destruction, car ces deux keywords sont présents dans chaque warscrolls de ton armée. Rajoute-leur des Ogors et là tu n'auras plus que destruction commun à tous. Met-y une unité de stormcast et là tu perdras toute allégeance commune puisqu'aucun keyword ne correspondra pour toute l'armée. Tous les détails liés aux allégeances figurent dans le manuel du général pour plus de détails sur ça.

  17. Malheureusement en greenskinz, pas trop le choix... l'orc de base ça reste le coeur de ton armée. Et comme le dit Xoudii, deux Start Collecting ça fait déjà bien le café : 20 orks (splittables en 2x10 si tu veux une autre config ou juste une seconde unité), 10 boar boyz et 4 chefs possibles (2 à pied, 2 en boar) et 2 chariots, ça donne une base très solide. Tu aurais déjà facile 1000 points (certes pas opti) et avec tes orcs noirs et ton Grimgor assez de choix pour varier les plaisirs en restant sous les 1000 points.

     

    Autrement +1 pour le shaman, ça servira de magie/anti-magie, ce qui n'est pas peu utile pour maintenir en vie tes orcs avec un boubou mystique par exemple.

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