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Lady Numiria

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Messages posté(e)s par Lady Numiria

  1. J'aime beaucoup cette vidéo (moins l'inquisiteur lui-même) car c'est l'une des rares pièces présentant visuellement et relativement fidélement le faste grotesque et malsain de l'Imperium, dans toute sa laideur dictatoriale et son dogme. Et puis ça permet de se remettre dans une ambiance "quotidienne", loin des batailles titanesques qu'on a la plupart du temps.

  2. il y a 17 minutes, Daemon a dit :

    J'y ai pensé aussi mais le fait est que l'emballage est en édition limitée.

    Donc vraisemblablement ensuite, on rester sur le unforged non ?

     

     

    Pas forcément... quand tu vois que les arbalétriers/arquebusiers sont déjà considérés comme "VPC Only" et vu les rumeurs sur les duardins de AoS, je doute que beaucoup de références restent (dommage, le warden king est sublime, je m'en mettrais bien un de côté).

     

    A mon avis vu leur look, les dernières unités parues devraient normalement rester en resoclage, mais pas les héros et régiments de base, trop "nains fantasy".

  3. Bah justement c'est en faisant le 2 y'a 2-3 semaines qu'une des phrases de "fluff" présentes dans le jeu (écran de chargement il me semble) soulignait que leur primarque était disparu de toute archive impériale, hors même les traîtres sont répértoriés.

  4. Oui j'ai pu m'informer un peu plus longuement sur les détachements et formations des DA et cette fameuse règle qui t'empêche de jouer full DW (sérieusement ? ça pour ça ? pas même un errata ?), j'investirais au pire dans le strict minimum ou je m'arrangerais avec l'adversaire (puis bon comme je l'ai déjà dit plus haut, c'est pas comme si j'avais quasi 2 demi-company de greenwing sous la main déjà ^^').

     

    Je pense d'ailleurs prendre la boite Kill Team qui sort la semaine prochaine. Le bouquin de règles sera bien le bouquin complet ? (je doute que GW fasse l'effort de refaire la pagination et raccourcisse de fait le contenu de ses mini-livrets tous les 6 mois).

  5. il y a 1 minute, Magnifique a dit :

    Oh pour la stérilité des marines je l'imagine car je me dis que l'Empereur aurait voulu éviter tout trifouillage de son boulot par les aléa de mère nature.

     

    Genre éviter que certains traits géno-modifiés puissent se transmettre par l'hérédité et les moyens naturels...et par crainte des déviance et mutations incontrôlées.

     

    Après on peut toujours imaginer que le fils d'un Astarte serait 100% humain... mais bon comme le fait remarquer Rippounet reste à trouver la femme capable de supporter le coït et de porter le "bestiau" après... une femelle ogryn peut-être :blink:

     

     

    De mémoire j'avais clairement lu dans de l'archéo fluff (peut-être bien sur Taran d'ailleurs à l'époque où j'ai lu tout le site côté imperium) que les space marines étaient stériles et que c'était pour cela que l'apothicarium s'embêtait autant à récupérer les glandes des marqueurs génétiques du chapitre sur les space marines décédés (j'ai dit stérile, pas forcément impuissants, exemple parfait : les sorcières et les sorceleurs dans The Witcher)

     

    Après la raison précise de cela justement n'était pas vraiment précisé : peur d'une dégénérescence progressive du matériel génétique ? (argument pas des plus valides quand tu sais que les glandes elles-mêmes souffrent de déliquescence petit à petit après tant de millénaires) Ou bien question de temps (plus que de budget) de devoir élever des fermes d'élevage pour bébés space marines et mères porteuses ?..

  6. Tout dépend de ton style de jeu et de ton attachement à la peinture : paradoxalement jouer peu de figurines permet de les peindre plus vite (mais demande plus d'attention sur chaque modèle) alors que jouer de nombreuses figurines est peut-être juste un peu plus long mais tes erreurs de peinture se verront moins et tu pourras enchaîner la peinture de façon plus linéaire.

     

    Sur la table de jeu les grosses figurines s'en sortent bien mais demandent un peu de doigté (car les pertes sont alors plus douloureuses) alors que la masse de petite unités demandent moins (en général) de technique et peuvent se jouer plus facilement.

  7. Arf, dommage pour cette histoire de full deathwing, car bien que déjà en V4 (ou en V5 je sais plus, ça date de 2008) je reconnaissais l'utilité des motos adjointes à la deathwing (fiabilité de FEP, soutien mobile etc) j'aimais l'idée d'une pure compagnie de termi. Enfin bref je verrais au pire, je dis "je veux une full deathwing" mais c'est pas comme si j'avais 2 dread et une demi-centaine de piétons lambda en robe de bure qui trainait aussi dans les cartons au pire...

  8. Et donc les formations peuvent remplacer sans conditions (hormis leur composantes) au pied levé les détachements "classiques" si tu les alignes ? Et tu peux en aligner plusieurs sans forcément fournir une super formation derrière ou un détachement interarme ? Ou bien dès que tu sors d'une formation précise solitaire faut se retaper le classique QG 2 Troupes ?

  9. il y a une heure, Magnifique a dit :

    Une mention spécial pour le Changellin, qui se ballade au milieu des DA et les manipule comme il veut en trafiquant leur radio etc ... tout ça à bord du ROC, qui avec le Phallanx ne doit jamais qu'être le vaisseau le plus puissant de l'Imperium.

     

    Et donc dans ce beau vaisseau, appartenant aux DA si amoureux du secret et de leur vie privée, un démon peut faire sa popote comme il veut en se baladant et allant même jusqu'à taper le bout de gras avec Azrael en se faisant passer pour un Chapelain...y'a pas de protections ésotériques rien et Ezekiel et ses archivistes ils dorment.

    .

     

    *regarde suspicieusement ses DA* Ah ouais, quand même. Z'ont pris quoi avant de pondre ça ? Nan parce que quand même, les DA ont beau être fans de la culture du secret etc, c'est sans doute le chapitre primogenitor le moins corruptible et le plus résistant au chaos de tout le fluff (ordo de l'inquisition excepté).

  10. Ok, merci pour toutes ces précisions, ça aide à y voir plus clair dans le gros fourbi de corpus de codex et autres que je vois traîner sur le site de GW... C'est quoi la différence d'ailleurs entre Mont'ka et Kau'yon ? ça se complète bien ou y'en a qu'un seul qui vaut le coup ?

     

    Et pour les formations c'est plutôt cool. De mon temps y'avait que les formations apo (hyper abusée en termes de construction), cool qu'il est repris l'idée pour du plus petit format et que ça permette (comme à AoS) de sortir du cadre classique "QG + troupes" pour permettre quelques fantaisies avec règles bonus.

  11. Pour le coup ouais, les dark aelfs ça devient ambigü leur histoire avec les délires de Morathi (son emprise croissante sur le royaume de l'ombre, le coup de la jeune fille éplorée recueillie par Sigmar qui cache un lourd secret dans son ombre, etc) donc oui, on verra bien comment ça évolue, mais je pense que y'a une piste là, vu que les elfes noirs ont été trop éclatés pour encore servir de vraie faction dans l'ordre et recevoir un/des BT à la hauteur.

     

    Je pense que ça fera l'objet d'un nouvel arc,surtout qu'on attend toujours la conclusion de l'arc du trio Teclis/Tyrion/Malerion et qu'on ignore encore ce que nous réserve GW après la guerre de l'omnipoint et les graines d'espoir.

  12. Bonjour,

     

    Je compte reprendre un de ces quatre 40K (pas tout de suite tout de suite, mais j'aime à me renseigner à l'avance afin de ne pas faire de dépenses inutiles) et j'avoue être un peu perdue aujourd'hui en voyant l'ampleur de la chose. J'ai donc plusieurs questions afin d'en savoir plus sur cette mystérieuse V7 :

     

    1 - Les mini-livres de règles inclut dans chaque starter sont-ils complets ? (je suppose mais j'aimerais confirmation)

     

    2 - A quoi servent et au nombre de combien sont les suppléments actuels pour 40K ? A mon époque il n'y avait que guerres urbaines et apocalypse (première édition). Qu'apporte chacun des nouveaux suppléments ?

     

    3 - Les suppléments sont-ils obligatoires pour jouer correctement ? (exemple : j'ai un baneblade à la maison, j'aimerais enfin le sortir sur table, ces règles sont-elles exclusives à un supplément ?)

     

    4 - Ma quatrième question sera un poil plus vaste. J'hésite entre 3 armées : Tau, GI et SM/DA (ma précédente armée). Que valent chacune de ses armées (et leur codex) en V7 ? Peut-on encore jouer de la full deathwing (en DA ou en chapitre codex grâce aux traits) ou bien encore une vraie compagnie blindé de la GI (pas de piétons, que du chenillon) ? Et quel est la différence entre la GI classique (cadiens) et l'astra militarum/tempestus ?

     

    5 - Quelles sont ces nouveaux système de formations alternatives au schéma d'armée classique et ce système d'allié dont j'entend si souvent parler ?

     

    Enfin, petite précision, je ne veux que des info sur les bouquins/codex/suppléments en français. Je n'aime pas mélanger les torchons et les serviettes côté règles, et je déplore d'ailleurs de voir certains mini-dex ne sortir que dans la langue de Shakespeare.

  13. il y a 6 minutes, Nécrontyr224 a dit :

    sur l'appli AoS, le Lord Celestian sur Dracoth possède la règle du bouciler, qui est la même que pour son cousin sur Stardrake

     

    Merci pour cet éclaircissement bienvenue. N'ayant pas l'appli, je me demandais justement si l'oubli avait été corrigé dessus (comme c'est souvent le cas).

     

    Fort bien, au moins maintenant je pourrais le jouer légalement comme je le voulais.

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