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Messages posté(e)s par Manwe314
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Bonjour à tous,
Vous trouverez ci-dessous le règlement du prochain tournoi à 1000 points d'AoS à la Waaagh Taverne. Désolé pour le retard
Amitiés
Manwe
0/ Foire aux questions
* Les endless spell sont-ils jouables ? oui
* Les artefacts sont-ils autorisés ? oui
* Les sorts des royaumes sont-ils joués ? non
* Les effets des royaumes sont-ils joués ? non1/ Informations générales
Date : le dimanche 16 septembre 2018
Lieu : WAAAGH TAVERNE 16 rue STANISLAS 75006 PARIS
Nombre de places : 32 joueurs
Nombre de parties : 4 parties en « parties en jeu égal »
Durée : chaque partie dure 2h15
Lien T3 : https://www.tabletoptournaments.net/fr/t3_tournament.php?tid=220602/ Format de jeu
1000 points maximum
Restrictions prévues par le Général Handbook 2018.
Ce tournoi a pour objectif d’être un tournoi cool et fun donc si vos listes semblent trop vilaines aux yeux de l’orga, nous nous octroyons le droit de vous demander des modifications nécessaires3/ Horaires
8h30 : Accueil des participants, café, thé, pains au chocolat, croissants
9h – 11h15 : Partie n°1
11h15 – 13h30 : Partie n°2
13h30 – 14h00 : Repas Midi
14h00 – 16h15 : Partie n°3
16h15 – 18h30 : Partie n°4
19h00 : Résultats / Prix / bisous / câlins4/ Scénarios
Les scénarios joués seront des scénarios combinés :
A chaque ronde sera joué :
• Un scénario du Général Handbook ou du Livre de Règle
• Les stratégies de bataille (page 318 du livre de règles) à raison d’une stratégie de bataille générée par tour.
• Les KP, à raison de 1 Victoire Point par tranche de 200 points d’unités détruites (100 % si l’unité est totalement détruite, 50% si elle est détruite à moitié ou plus).Une feuille de score unifiée sera proposée le jour J pour facilité les décomptes des scores.
Contact :
Manwe
mathieu.bach@gmail.comEn cas de question, afin d’échanger le plus rapidement et efficacement, privilégiez svp l’échange par mail plutôt que sur les forums.
5/ Appariements
L’appariement se fera en ronde suisse
Décompte des points de classement :
Victoire majeure : 4 points de classement
Victoire mineure : 3 points de classement
Egalité : 2 points de classement
Défaite mineure : 1 point de classement
Défaite majeure : 0 point de classement6/ Inscription
L'inscription pour le tournoi ne sera validée qu'à réception du paiement du montant de l'inscription (possibilité de paiement sur place le jour même), ainsi que de la liste d’armée qui devra mentionner en préambule : Nom, Prénom, ainsi que l’armée a proprement parlé (exemple un peu plus loin).
Le montant de l'inscription sera de 12€, qui incluront la participation au tournoi, le petit déjeuner et le déjeuner.
Le lien vers le paiement en ligne : https://www.billetweb.fr/age-of-waaagh-taverne-9-1000-points ou directement à la Waaagh Taverne en amont de l’évent.
7/ Format des listes
Pour la présentation des listes d'armées, il vous est demandé d'utiliser un format .txt ou .doc. ou en corps de mail (pas d’image ni pdf) à envoyer le mercredi 12 septembre dernier délais à l’adresse mail de l’orga (cf. ci-dessus).
Elle peut être en français ou en anglais, tant qu’elle est compréhensible par l’orga et vos adversaires.
8/ Restauration
Un café & croissant est proposé le matin (inclus dans le PAF)
Le midi, un repas sera servi aux joueurs (inclus dans le PAF)
Les personnes ayant un régime particulier pour leurs repas sont priées de nous le faire savoir en avance pour éviter tout problème.9/ Peinture et Wysiwyg
Des armées complètement peintes sont naturellement attendues, mais pas obligatoires. Par respect pour nos hôtes et pour vos adversaires, essaye d’avoir 3 couleurs sur vos figurines.
Il vous est demandé d’amener une armée le plus WYSIWYG possible (What You See Is What You Get : ce que tu vois c’est ce qu’il y a). Une tolérance est appliquée tant que cela ne crée pas de confusion.
Le “count as” (ou les “substituts) sera accepté pour des raisons pratiques et esthétiques dans la mesure où le joueur les utilisant soit en capacité de fournir au moins une figurine aux dimensions officielles pour vérifier les lignes de vue et que le modèle utilisé ait des dimensions similaires à la figurine d’origine (là encore, les petits malins espérant tirer parti de leurs conversions seront joyeusement accueillis, sous peine de se voir refuser l’utilisation de ladite figurine...).En cas de doute, ne pas hésiter à contacter l’organisateur.
10/ Fairplay
Les personnes ayant des comportements anti-sportifs (triche, jouer la montre, irrespect de son adversaire, irrespect envers les arbitres ou l’équipe organisatrice etc…) seront pénalisés par la perte de points de tournoi, sans limite de points perdus, et peuvent au besoin entraîner une exclusion pure et simple du tournoi (sans remboursement des frais d’inscription/repas). Les tournois doivent demeurer des lieux de convivialités et de loisirs.
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Bonjour à tous,
Voici les listes pour le tournoi de demain
https://drive.google.com/open?id=1T0HUe_tMuu5xssdNmngnhh4abDy_9jym
Si il manque quelqu'un, n'hésitez pas à nous le signaler.
Amitiés
Manwe
pour l'orga
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Hello,
Il y a en effet une confusion dans ma précédente mail. Un mail T3 a également été envoyé à tous les pré-inscrits et inscrits au tournoi.
Il est tout à fait possible de prendre la Sainte Celestine (ou autre QG impérium) dans une liste d'armée space marine (ou autre) en utilisant le Détachement d'Appui Auxilaire (qui fait -1 PC). Bref, on fait comme d'habitude
Amitiés
Manwe
pour l'orga
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il y a 55 minutes, Azaelz a dit :
Bonjour,
Ou peux on trouver le classement des codex pour savoir qu'elles sont les codex T2 avec triplette de troupe interdites et les autres?
Hello,
La liste des codex est dans le règlement
Voici l'extrait :
un détachement possède le Keyword Faction correspondant, les factions Adeptus Munistorum, Harlequins, Tempestus Scions, Deathwatch, Cult Genestealer, Space Marines, Dark Angels, Space Wolfs, Nécrons, Grey Knights, Adeptus Mechanicus, Heretic Astartes, les Démons "monothéistes" (Nurgle/ Khorne/ Slaanesh/ Tzeentch) alors ce détachement peut contenir Une doublette supplémentaire de leur choix
Amitiés
Manwe
pour l'orga
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Il y a 17 heures, Sedral a dit :
C'est pas plutôt par phase?
Hello,
En effet, c'est une erreur
Amitiés
manwe
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Hello à tous,
Un point de précision sur les "500 points d'unités en commun". Ce minimum de 500 points doit être totalement inchangé entre les deux listes, c’est-à-dire mêmes unités, même nombre de figurines, même équipement, même trait de chapitre/vaisseau monde…., bref, un copier collé.
Amitiés
Manwe
pour l'orga
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Bonjour à tous,
Voici trouverez ci-dessous le règlement et les infos sur le prochain tournoi à 2000 points à la Waaagh Taverne
A bientot
Manwe
Pour l'orga
0. Changements par rapport aux épisodes précédents
· Chaque joueur peut venir avec 2 listes d’armée de 2000 points (avec un minimum de 1000 points en commun sur les deux listes). Le choix de la liste jouée s’effectuera une fois connu son adversaire (point 2.0 du règlement)
· Suppression de la possibilité de prendre une triplette de troupes pour les codex Tier 2 : évitant ainsi la triplette de plaguebearer
· Le scénario ETC n°2 ne sera pas joué.
· Une clock sera installée sur chaque table (point 5 du règlement)
1. Informations Générales
Lien T3 : https://www.tabletoptournaments.net/fr/t3_tournament.php?tid=22077
Date : le dimanche 9 septembre 2018
Lieu : WAAAGH TAVERNE 16 rue STANISLAS 75006 PARIS
Nombre de places : 32 joueurs
Nombre de parties : 3 parties en matched playDurée : chaque partie dure 3h15
Paiement :
https://www.billetweb.fr/waaagh-tournament-2000-points-n15
Envoie des listes :
Horaires :
8h30 : Accueil des participants, café, thé, pains au chocolat, croissants
9h – 12h15 : Partie n°1
12h15 – 12h45 : Repas midi
12h45 – 16h00 : Partie n°2
16h15 – 19h30 : Partie n°3
19h30 : Résultats / Prix / bisous / câlins
2. Le Format de Jeu
2.0. La règle des 2 listes
Chaque joueur peut proposer 2 listes.
Ces deux listes doivent respecter les règles suivantes :
Elles doivent avoir le même Keyword Faction en commun
Elles doivent avoir au moins 1000 points d’unités en commun (le cœur de l’armée). Ce cœur doit être totalement inchangé (c’est-à-dire mêmes unités, même nombre de figurines, même équipement, même trait de chapitre/vaisseau monde….), bref, un copier collé.
Une fois les joueurs appariés par la ronde suisse et arrivés sur leur table, mais avant toute action (placement des objectifs…), chaque joueur montre ses deux listes à son adversaire (dans un objectif d’information des deux possibilités). Puis, chaque joueur choisit secrètement la liste qu’il va jouer (parmi ses deux propres listes) et la place face cachée. Les listes jouées sont alors révélées simultanément. Si question => mail à l’orga (tournoiw40k@gmail.com)
2.1. Format Général
Le format de jeu sera le format suivant : :
· 2000 points
· Pas de forge world
· Un Keyword Faction commun à toute l’armée
Les traits de Seigneur de Guerre, les Reliques et les pouvoirs psy pourront être librement choisis à chaque game. En cas de non changement, ce sont ceux indiqués sur la liste d’armée feront foi.
2.2. Restriction des unités & factions :
· Doublettes interdites sauf pour choix de troupes et de transports assignés
· Triplettes interdites (sauf si le keyword faction choisi ne comporte qu’une seule entrée de type troupe, alors il est possible de prendre une triplette de troupe).
· 1 seul Low of War dans l’armée.
· Si vous avez sélectionné toutes les entrées d'un codex, vous avez la possibilité de sélectionner à nouveau une entrée de ce codex. Notez que cela fonctionne à l'échelle d'un codex, pas d'un Faction Keyword.
· Si un détachement possède le Keyword Faction correspondant, les factions Adeptus Munistorum, Harlequins, Tempestus Scions, Deathwatch, Cult Genestealer, Space Marines, Nécrons, Grey Knights, Adeptus Mechanicus, Heretic Astartes, les Démons "monothéistes" (Nurgle/ Khorne/ Slaanesh/ Tzeentch) alors ce détachement peut contenir : une doublette supplémentaire de leur choix
Règles spéciales des factions
Adeptus Custodes : Adeptus Custodes ont le droit à une doublette de Custodian Guard, à une triplette de Custodian Guard s'ils sélectionnent un Bataillon.
Drukhari : Si un bataillon est sélectionné, ils peuvent prendre une triplette de troupe et une doublette de QG.
Asuryani : Tous les psykers doivent soit prendre leurs pouvoirs psy parmi les Ynnaris soit prendre leurs pouvoirs psy en Runes of Fate/Runes of Battle
Harlequins : Si un bataillon est sélectionné, ils peuvent prendre une triplette de troupe et une triplette de transports assignés.Qu’est-ce qu’une doublette ? Sera considéré comme « doublette » le fait de prendre deux fois la même unité ayant le même profil d’unité (c’est-à-dire le même datasheet/ warscroll). Si question => mail à l’orga (tournoiw40k@gmail.com)
2.3. Détachements.
Vous pouvez choisir votre armée parmi l’une des compositions suivantes :
Compositions A
· 1 détachement patrouille + 1 détachement fer de lance (une doublette de soutien autorisée si chacun des choix appartient à un détachement différent)
· 1 détachement patrouille + 1 détachement éclaireur (une doublette d'attaque rapide autorisée si chacun des choix appartient à un détachement différent)
· 1 détachement patrouille + 1 détachement avant-garde (une doublette d’élite autorisée si chacun des choix appartient à un détachement différent)
· 1 détachement patrouille + 1 détachement d’état-major suprême (une doublette de QG autorisée si chacun des choix appartient à un détachement différent)
· 1 détachement brigade (une triplette de troupes autorisée si tous les choix de troupes utilisés)
Par ailleurs, il est possible d’y ajouter 1 détachement « Auxillary Support Detachment » dans votre armée.
Compositions B
· Maximum 3 détachements (quelle que soit la combinaison). Dans ce cas, les armées contenant un détachement des Factions suivantes ne peuvent avoir qu’une seule doublette dans l’armée (hors troupes) : Adeptus Munistorum, Harlequins, Tempestus Scions, Deathwatch, Cult Genestealer, Space Marines, Nécrons, Grey Knights, Adeptus Mechanicus, Heretic Astartes, les Démons "monothéistes" (l'armée partage un même keyword parmi Nurgle/ Khorne/ Slaanesh/ Tzeentch).
2.4. Conventions et Faq
Date limite de prise en compte des sorties, FAQ et errata : 2 septembre 2018. C’est la sortie la plus récente qui fait foi.
· Utilisation des Conventions ETC actuels / FAQ / Feuille de score : http://feq40k.fr/les-faq-et-conventions-de-jeu/
· Utilisation des FAQ Games V8 : https://www.warhammer-community.com/ https://www.warhammer-community.com/2017/07/23/updated-faqs-and-boots-on-the-groundgw-homepage-post-2/
Information complémentaire :
En cas de divergence entre l’index et le codex, c’est l’entrée du Codex qui fait foi.2.5. Format de présentation des listes
Envoyez vos listes au bon format sur le fond et la forme. S’il y a des manquements importants ou répétés des malus seront appliqués. Pas de changement de liste une fois la liste transmise.
Vous devez indiquer sur votre liste :
- Le type de détachement utilisé
- Le keyword faction utilisé
- Les traits spécifiques au Codex (comme le trait de chapitre pour les Spaces Marines)
- Le total des points de la liste
- Le total des points de commandements.
- Le seigneur de guerre.
- Le seigneur de guerre & son trait de seigneur de guerre
- Les pouvoirs psy des psykers
Il est demandé aux joueurs de communiquer leurs listes au format ETC, le paragraphe ci-dessous vous explique comment procéder :
D’une manière générale, notez les équipements de base, et/ou les modifications à l’entrée standard (même gratuite). De même, le coût d’une unité et de son transport n’est pas à mélanger pour éviter les confusions.
Les listes non reçues au format ETC ne seront pas validées, et des malus seront appliqués.
Exemple de liste au format ETC :
RévélationJoueur : Manwe
Keyword Faction : Space MarineTrait de chapitre : Ultramarine
Total : 979 points
Points de commandement : 3 PC
Détachement de Patrouille (+0 PC)
QG1 : Captain en Gravis Armor (102) - Boltstorm gauntlet (25), Master-crafted power sword (10) [137] – Seigneur de Guerre – trait : Tempête de feu.
Troupes 1 : Intercessor Squad : 4x Intercessor et 1 Sergeant (5x20) avec 6 Fusil bolter (0) [100]
Troupes 2 : Intercessor Squad : 4x Intercessor et 1 Sergeant (5x20) avec 6 Fusil bolter (0) [100]
Attaque Rapide 1 : Inceptor Squad : 2 Inceptors et 1 Inceptor Sergeant (3x75) avec 6 Bolters d'assault (6 x 15) [225]
Attaque Rapide 1 : Inceptor Squad : 2 Inceptors et 1 Inceptor Sergeant (3x75) avec 6 Bolters d'assault (6 x 15) [225]
Aeronef 1 : Stormtalon Gunship (110) avec 2 canons lasers (50) et bolter d'assault jumelé (35) [195]3. Inscription : PAF et envoie des listes
Prix : 16€ par joueur à régler auprès de la Waaagh Taverne.
Paiement : https://www.billetweb.fr/waaagh-tournament-2000-points-n15
Envoyez svp votre preuve de paiement à l’orga (mail : tournoiw40k@gmail.com)
Pour compléter l’inscription il faut avoir payé et transmis la liste. Les premiers seront les premiers ;).
Envoyez vos listes au bon format sur le fond et la forme sur le site MHQ (voir tout au début du présent règlement).
S’il y a des manquements importants ou répétés des malus seront appliqués.
Pas de changement de liste une fois la liste transmise.
Une publication des listes aura lieu en amont du tournoi.
4. Calendrier
Dimanche 2 septembre 2018 : Date limite de prise en compte des FAQ et sortie .
Mercredi 5 septembre 2018 à minuit : date limite de l’envoi des listes et date limite de non remboursement en cas d’annulation
5. Tables et temps
Table :Les dimensions des tables sont de 72*48 pouces.
Les rez de chaussées notamment des ruines sont considérées comme bloquant les lignes de vues.
Durée des parties : 3h15
Une clock sera installée sur chaque table. Chaque joueur disposera ainsi de 1h30 de jeu. Chaque joueur peut librement utiliser son temps à sa discrétion. Les orgas seront là pour aider en cas de difficulté/problème. Lorsque le temps est épuisé, le joueur ne pourra effectuer que ses actions obligatoires.
Il est impératif que les joueurs gèrent le temps qu’il leur est imparti. Aucun retard ni dépassement des horaires ne sera toléré et mèneront si constater à une perte de points de fair play, voir en cas extrême, de la perte totale des points de partie sur la ronde en cours. Il est de la responsabilité de chaque joueur de surveiller le temps, ou bien de prêter l’oreille aux annonces attentionnées de l’arbitre qui passera régulièrement entre les tables pour avertir de l’heure qui tourne.
6. Restauration
Un café & croissant est proposé le matin (inclus dans le PAF)
Le midi, un repas sera servi aux joueurs (inclus dans le PAF)
Les personnes ayant un régime particulier pour leurs repas sont priées de nous le faire savoir en avance pour éviter tout problème.
7. Peinture et Wysiwyg
Des armées complètement peintes sont naturellement attendues, mais pas obligatoires. Par respect pour nos hôtes et pour vos adversaires, essaye d’avoir 3 couleurs sur vos figurines.Il vous est demandé d’amener une armée le plus WYSIWYG possible (What You See Is What You Get : ce que tu vois c’est ce qu’il y a). Une tolérance est appliquée tant que cela ne crée pas de confusion.
Le “count as” (ou les “substituts) sera accepté pour des raisons pratiques et esthétiques dans la mesure où le joueur les utilisant soit en capacité de fournir au moins une figurine aux dimensions officielles pour vérifier les lignes de vue et que le modèle utilisé ait des dimensions similaires à la figurine d’origine (là encore, les petits malins espérant tirer parti de leurs conversions seront joyeusement accueillis, sous peine de se voir refuser l’utilisation de ladite figurine...).
En cas de doute, ne pas hésiter à contacter l’organisateur.
8. Fairplay
Les personnes ayant des comportements anti-sportifs (triche, jouer la montre, irrespect de son adversaire, irrespect envers les arbitres ou l’équipe organisatrice etc…) seront pénalisés par la perte de points de tournoi, sans limite de points perdus, et peuvent au besoin entraîner une exclusion pure et simple du tournoi (sans remboursement des frais d’inscription/repas). Les tournois doivent demeurer des lieux de convivialités et de loisirs.
9. Classement et victoire
Les scores des games seront ramenés sur une échelle de 0-20, comme à l’ETC (et indiqué sur la feuille de score).
Il y a victoire lorsque le score est supérieur ou égal à 12
Il y a égalité lorsque le score est compris entre 9 et 11 (inclus)
Il y a défaite lorsque le score est inférieur ou égal à 8
Une victoire donne 2 points de classement
Une égalité donne 1 point de classement
Une défaite donne 0 point de classement.
Nous établirons le classement final en prenant en compte dans un premier temps le total des points de classement puis, pour départager, le total des points de victoire.
Puis nous compterons les points de victoire (score de 0 à 20 sus-indiqué) de chaque game.
Une note de peinture sur 10 sera incluse
Une note d’orga sur 5 sera prise en compte.
Donc un total de point de victoire de (3x20 + 10 +5) = 75 points.
10. Prix
Un prix sera remis au podium
Un prix de peinture sera décerné. -
il y a 8 minutes, flubslayer a dit :
Du coup on ne peut jouer la sainte en allié sauf à jouer une armée full sista si j ai bien compris?
Hello,
C'est tout à fait cela
Amitiés
Manwe
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Bonjour à tous,
Vous trouverez ci-dessous le règlement et autre information pour le prochain tournoi 1000 points 40k à la Waaagh Taverne
A bientot
Amitiés
Manwe
0. Les changements
Voici les changements par rapport aux épisodes précédents :
• Chaque joueur peut venir avec 2 listes d’armée (avec un minimum de 500 points en commun sur les deux listes). Le choix de la liste jouée s’effectuera une fois connu son adversaire.
• Suppression de la possibilité de prendre une triplette de troupes pour les codex Tier 2 : évitant ainsi la triplette de plaguebearer ou d’horreurs
• Le scénario ETC n°2 ne sera pas joué.
• Une clock sera installée sur chaque table.
• Date limite de prise en compte des sorties : dimanche 19 aout. (Espoir : sortie du codex space wolf ?)
1. Informations GénéralesLe lien T3 : https://www.tabletoptournaments.net/t3_tournament.php?tid=22076
Date : le dimanche 26 août 2018
Lieu : WAAAGH TAVERNE 16 rue STANISLAS 75006 PARIS
Nombre de places : 32 joueurs
Nombre de parties : 4 parties en matched play
Durée : chaque partie dure 2h15Paiement :
https://www.billetweb.fr/waaagh-tournament-1000-points-n14Envoie des listes :
https://miniheadquarters.com/tournaments/details/waaagh-tournament-1000-points-n14-2018-08-26-warhammer-40k-8th-editionHoraires :
8h30 : Accueil des participants, café, thé, pains au chocolat, croissants
9h – 11h15 : Partie n°1
11h15 – 13h30 : Partie n°2
13h30 – 14h : Repas midi
14h – 16h15 : Partie n°3
16h30 – 18h45 : Partie n°4
19h00 : Résultats / Prix / bisous / câlins2. Le Format
2.0. La règle des 2 listes
Chaque joueur peut proposer 2 listes.
Ces deux listes doivent respecter les règles suivantes :
Elles doivent avoir le même Keyword Faction en commun
Elles doivent avoir au moins 500 points d’unités en commun (le cœur de l’armée). Ce cœur doit être totalement inchangé (c’est-à-dire mêmes unités, même nombre de figurines, même équipement, même trait de chapitre/vaisseau monde….), bref, un copier collé .Donc chaque joueur dispose d’un variable maximum de 500 points. Si question => mail à l’orga (tournoiw40k@gmail.com)
Une fois les joueurs appariés par la ronde suite et arrivés sur leur table, mais avant toute action (placement des objectifs…), chaque joueur montre ses deux listes à son adversaire (dans un objectif d’information des deux possibilités). Puis, chaque joueur choisit secrètement la liste qu’il va jouer (parmi ses deux propres listes) et la place face cachée. Les listes jouées sont alors révélées simultanément. Si question => mail à l’orga (tournoiw40k@gmail.com)
2.1. Format de jeuLes armées doivent être composées selon le type de jeu « EGAL » :
- Armées réglementaires
- 1 seul Détachement au choix. Il est possible d’y ajouter 1 détachement « Auxillary Support Detachment ».
- 1 keyword faction commun à toute l'armée.
- Les points de commandements seront utilisés
- 1000 pts maximum par joueurRestriction des unités :
• Doublettes interdites sauf pour choix de troupes et de transports assignés (sauf wave serpent).
• Triplettes interdites (sauf si le key word faction choisi ne comporte qu’une seule entrée de type troupe, alors il est possible de prendre une triplette de troupe).
• Pas plus de 4 personnages dans l’armée
• Aucun « Flyer »
• Aucun « Lord of War »
• Aucune « Fortification »
• Aucun « Forge World »
• Si un détachement possède le Keyword Faction correspondant, les factions Adeptus Munistorum, Harlequins, Tempestus Scions, Deathwatch, Cult Genestealer, Space Marines, Dark Angels, Space Wolfs, Nécrons, Grey Knights, Adeptus Mechanicus, Heretic Astartes, les Démons "monothéistes" (Nurgle/ Khorne/ Slaanesh/ Tzeentch) alors ce détachement peut contenir Une doublette supplémentaire de leur choixQu’est-ce qu’une doublette ? Sera considéré comme « doublette » le fait de prendre deux fois la même unité ayant le même profil d’unité (c’est-à-dire le même datasheet/ warscroll). Si question => mail à l’orga (tournoiw40k@gmail.com)
Règles spéciales des factions
Adeptus Custodes : Adeptus Custodes ont le droit à une doublette de Custodian Guard, à une triplette de Custodian Guard s'ils sélectionnent un Bataillon.
Drukhari : Si un bataillon est sélectionné, ils peuvent prendre une triplette de troupe et une doublette de QG.
Asuryani : Tous les psykers doivent soit prendre leurs pouvoirs psy parmi les Ynnaris soit prendre leurs pouvoirs psy en Runes of Fate/Runes of Battle
Harlequins : Si un bataillon est sélectionné, ils peuvent prendre une triplette de troupe et une triplette de transports assignés.Les traits de Seigneur de Guerre, les Reliques et les pouvoirs psy pourront être librement choisis à chaque game. En cas de non changement, ce sont ceux indiqués sur la liste d’armée feront foi.
Tous les aspects des Codex sont jouables.
Règle spéciale pour les stratagèmes : un stratagème Codex ne peut être joué qu’une seule fois par partie. Les stratagèmes du Livre de Règles sont jouables une fois par phase.
5.2. FAQ et Règles
Faq Games, Conventions ETC, Feuille de scénarios :
http://feq40k.fr/les-faq-et-conventions-de-jeu/
Le scénario 2 ne sera pas joué.Information complémentaire :
En cas de divergence entre l’index et le codex, c’est l’entrée du Codex qui fait foi.5.3. Format de présentation des listes
Envoyez vos listes au bon format sur le fond et la forme. S’il y a des manquements des malus seront appliqués. Pas de changement de liste une fois la liste transmise.
Vous devez indiquer sur votre liste :
- Le type de détachement utilisé
- Le keyword faction utilisé
- Les traits spécifiques au Codex (comme le trait de chapitre pour les Spaces Marines)
- Le total des points de la liste
- Le total des points de commandements.
- Le seigneur de guerre.
- Le seigneur de guerre & son trait de seigneur de guerre
- Les pouvoirs psy des psykersIl est demandé aux joueurs de communiquer leurs listes au format ETC, le paragraphe ci-dessous vous explique comment procéder :
D’une manière générale, notez les équipements de base, et/ou les modifications à l’entrée standard (même gratuite). De même, le coût d’une unité et de son transport n’est pas à mélanger pour éviter les confusions.Les listes non reçues au format ETC ne seront pas validées, et des malus seront appliqués.
Exemple de liste au format ETC :
RévélationJoueur : Manwe
Détachement : Patrouille
Keyword Faction : Space Marine
Trait de chapitre : Ultramarine
Total : 979 points
Points de commandement : 3 PCDétachement de Patrouille (+0 PC)
QG1 : Captain en Gravis Armor (102) - Boltstorm gauntlet (25), Master-crafted power sword (10) [137] – Seigneur de Guerre – trait : Tempête de Feu
Troupes 1 : Intercessor Squad : 4x Intercessor et 1 Sergeant (5x20) avec 6 Fusil bolter (0) [100]
Troupes 2 : Intercessor Squad : 4x Intercessor et 1 Sergeant (5x20) avec 6 Fusil bolter (0) [100]
Attaque Rapide 1 : Inceptor Squad : 2 Inceptors et 1 Inceptor Sergeant (3x75) avec 6 Bolters d'assault (6 x 15) [225]
Attaque Rapide 1 : Inceptor Squad : 2 Inceptors et 1 Inceptor Sergeant (3x75) avec 6 Bolters d'assault (6 x 15) [225]
Aeronef 1 : Stormtalon Gunship (110) avec 2 canons lasers (50) et bolter d'assault jumelé (35) [195]3. Inscription : PAF et envoie des listes
Prix : 16 € par joueur à régler auprès de la Waaagh Taverne.
https://www.billetweb.fr/waaagh-tournament-1000-points-n14
Le paiement inclus le petit déjeuner, le repas de midi, l’inscription et les lots.Envoyez svp votre preuve de paiement à l’orga (mail : tournoiw40k@gmail.com)
Pour compléter l’inscription il faut avoir payé et transmis la liste. Les premiers seront les premiers ;).
Envoyez vos listes au bon format sur le fond et la forme.
Envoyer vos listes sur le site de MHQ :
https://miniheadquarters.com/tournaments/details/waaagh-tournament-1000-points-n14-2018-08-26-warhammer-40k-8th-editionS’il y a des manquements importants ou répétés des malus seront appliqués.
Pas de changement de liste une fois la liste transmise.
Une publication des listes aura lieu en amont du tournoi.4. Calendrier
Dimanche 19 août : prise en compte des dernières sorties/Faq. Le Codex Space Wolf sera surement jouable.
Mercredi 22 août 2018 à minuit : date limite de l’envoi des listes et date limite de non remboursement en cas d’annulation.
5. Tables et tempsTable : les dimensions des tables sont de 48*48 pouces.
Le temps file sans retour… : Durée des parties : 2h15Il est impératif que les joueurs gèrent le temps qu’il leur est imparti. Aucun retard ni dépassement des horaires ne sera toléré et mèneront si constater à une perte de points de fair play, voir en cas extrême, de la perte totale des points de partie sur la ronde en cours. Il est de la responsabilité de chaque joueur de surveiller le temps, ou bien de prêter l’oreille aux annonces attentionnées de l’arbitre qui passera régulièrement entre les tables pour avertir de l’heure qui tourne.
6. Restauration
Un café & croissant est proposé le matin (inclus dans le PAF)
Le midi, un repas sera servi aux joueurs (inclus dans le PAF)
Les personnes ayant un régime particulier pour leurs repas sont priées de nous le faire savoir en avance pour éviter tout problème.7. Peinture et Wysiwyg
Des armées complètement peintes sont naturellement attendues, mais pas obligatoires. Par respect pour nos hôtes et pour vos adversaires, essaye d’avoir 3 couleurs sur vos figurines.
Il vous est demandé d’amener une armée le plus WYSIWYG possible (What You See Is What You Get : ce que tu vois c’est ce qu’il y a). Une tolérance est appliquée tant que cela ne crée pas de confusion.
Le “count as” (ou les “substituts) sera accepté pour des raisons pratiques et esthétiques dans la mesure où le joueur les utilisant soit en capacité de fournir au moins une figurine aux dimensions officielles pour vérifier les lignes de vue et que le modèle utilisé ait des dimensions similaires à la figurine d’origine (là encore, les petits malins espérant tirer parti de leurs conversions seront joyeusement accueillis, sous peine de se voir refuser l’utilisation de ladite figurine...).En cas de doute, ne pas hésiter à contacter l’organisateur.
8. Fairplay
Les personnes ayant des comportements anti-sportifs (triche, jouer la montre, irrespect de son adversaire, etc…) seront pénalisés par la perte de points de tournoi, sans limite de points perdus, et peuvent au besoin entraîner une exclusion pure et simple du tournoi (sans remboursement des frais d’inscription/repas). Les tournois doivent demeurer des lieux de convivialités et de loisirs.
9. Les scénarios joués.
Les scénarios suivront le système ETC de scénarios combinés
10. Classement et victoire
Les scores des games seront ramenés sur une échelle de 0-20
Il y a victoire lorsque le score est supérieur ou égal à 12
Il y a égalité lorsque le score est compris entre 9 et 11 (inclus)
Il y a défaite lorsque le score est inférieur ou égal à 8Une victoire donne 2 points de classement
Une égalité donne 1 point de classement
Une défaite donne 0 point de classement.Puis nous compterons les points de victoire (score de 0 à 20 sus-indiqué) de chaque game.
Une note de peinture sur 10 sera incluse
Une note d’orga sur 5 sera prise en compte.
Donc un total de point de victoire de (4x20 + 10 +5) = 95 points.11. Prix
Un prix sera remis au podium
Un prix de peinture sera décerné. -
Bonjour à tous,
Voici les listes
https://drive.google.com/file/d/1DiuBZZ2ny1NdQ7Qbk-kJSJzum_uMZnPW/view?usp=sharing
Amitiés
Manwe
-
Bonjour à tous,
Les listes des 34 joueurs sont disponibles sur MHQ à l'adresse suivante :
Vous les trouverez également en un PDF unique à ce lien :
https://drive.google.com/file/d/18p1k2TNUi64ASGl1yBaXpHNDW-5j93TG/view?usp=sharing
Amitiés
Manwe
pour l'orga
-
Bonjour à tous,
Suite à plusieurs échanges, nous vous proposons de modifier la date du tournoi à 2000 points, en le placant au dimanche 15 juillet, pour ainsi pourvoir être un tournoi en V2 ce qui permettra de profiter des nouveautés de cette version ^^
Par ailleurs, un tournoi à 1000 points en septembre est prévu (le 16 septembre).
Amitiés
Manwe
pour les orgas
-
Hello,
Il y a 12 heures, flubslayer a dit :Bien loin de moi l'idée d'embêter qui que ce soit, mais le lien T3 renvois au tournoi du dimanche 10 juin...
Un mauvais copié collé sans doute
En effet, c'est bien une erreur de copié collé ^^
J'ai mis à jour le t3 dans le premier post.
Amitiés
Manwe
pour l'orga
-
Bonjour à tous,
Nous vous proposons pour le dimanche 15 juillet, un tournoi à 2000 points. Ce tournoi sera en format V2 ! Le premier de notre saison dans ce format, afin de profiter de ces nouveautés.
Le dernier en format de la V1 d’AOS, avant de tourner vers d’autres horizonsAmitiés
Manwe
Lien T3 : https://www.tabletoptournaments.net/fr/t3_tournament.php?tid=21936
1. Informations générales
Date : le dimanche 15 juillet 2018
Lieu : WAAAGH TAVERNE 16 rue STANISLAS 75006 PARIS
Nombre de places : 24 joueurs
Nombre de parties : 3 parties en matched playDurée : chaque partie dure 3h00
Horaires :
9h00 : Accueil des participants, café, thé, pains au chocolat, croissants
9h30 – 12h30 : Partie n°1
12h30 – 13h00 : Repas midi
13h00 – 16h00 : Partie n°2
16h15 – 19h15 : Partie n°3
19h30 : Résultats / Prix / bisous / câlins
2. Format :
2000 points
Forgeworld autorisé
Format V2 d'AOS
Jeu égal (matched play)
Les terrains mystiques seront joués.
Appariement :
Ronde suisse
3. Décompte des points de classement :
Les points de victoires seront comptés comme indiqué sur le pdf ci-dessous :
https://drive.google.com/open?id=1Z1TOEwhkREezeO-KK0OYKdL3mnyKFGjh
En fonction des scénarios :
Victoire majeure : 4 points de classement
Victoire mineure : 3 points de classement
Egalité : 2 points de classement
Défaite mineure : 1 point de classement
Défaite majeure : 0 point de classement
4. Inscriptions
L'inscription pour le tournoi ne sera validée qu'à réception du paiement du montant de l'inscription (possibilité de paiement sur place le jour même), ainsi que de la liste d’armée qui devra mentionner en préambule : Nom, Prénom, ainsi que l’armée a proprement parlé (exemple un peu plus loin).
Le montant de l'inscription sera de 12€, qui incluront la participation au tournoi, le petit déjeuner et le déjeuner. Le lien vers le paiement en ligne : https://www.billetweb.fr/age-of-waaagh-taverne-8-2000-points
5. Format des listes
Pour la présentation des listes d'armées, il vous est demandé d'utiliser le format utilisé ci-dessus, dans un fichier .txt ou .doc. ou en corps de mail (pas d’image ni pdf) à envoyer le jeudi 14 décembre dernier délais à l’adresse mail de l’orga : mathieu.bach@gmail.com
Elle peut être en français ou en anglais, tant qu’elle est compréhensible par l’orga et vos adversaires
Afin de fluidifier l’organisation des parties, les points suivants doivent être indiqué sur vos listes et sont donc fixes sur l’ensemble du tournoi :
· L’allégeance
· Le général
· Les armes en cas de plusieurs choix possibles (exemple : Kurnoth arc / Kurnoth faux)
Peuvent être changé à chaque début de partie :
· Les sorts/ prières
· Les notes de bas de pages & les amendements
· Les aptitudes de batailles et les Traits de commandement/bataille
· Les artefacts
6. Convention et règles particulières :
-Mesure au socle, merci de jouer les bons socles pour chaque warscroll
-Lignes de vue réelles : on se placera dans les yeux de la figurine, et on regardera si l’on voit la figurine ennemie. Ni les collines ni les bâtiments n’ont une hauteur infinie, ils ont leur hauteur réelle. L’orga du tournoi essayera au mieux du possible de vous proposer des bloquants.
-Couvert si toutes les figurines sont dans le décors (comme indiqué les FAQ Games)
-1 seul étendard et 1 seul musicien par unité
-Compendium autorisés mais obligation de jouer le profil le plus récent quand il y en a plusieurs
-Wysiwyg : au maximum du possible, une certaine tolérance sera acceptée. Il sera nécessaire de bien l’indiquer à votre adversaire pour éviter toute confusion.
-Socles carrés autorisés mais essayez vraiment de jouer en full ronds, les socles carrés sont extrêmement avantageux.
-Le Général Handbook V2 (et les éventuelles FAQ / Errata) fera foi en cas de litige. Le format sera celui des batailles rangées . La VO est prioritaire sur la VF en cas de doute.
-La table rase n’entraine pas automatiquement de victoire majeure. Le scénario se poursuivra jusqu’au tour 5.
-Chaque joueur doit avoir sur lui les warscrolls de ses unités (Battletome / impression / application smartphone AoS…). Dans le cas contraire, les unités n’ayant pas de warscrolls ne seront pas jouées.
-
Hello,
@Manakel : en effet, tu as bien payé Je viens de modifier ton statut sur T3
Amitiés
Manwe
pour l'orga
-
Hello @Glorink
En effet, la première écriture du règlement était floue.
Pour ta première question, ton interprétation 1 est la bonne. Chaque stratagème est utilisable une seule fois par game.
Pour ta deuxième question, ce fut une erreur rédactionnelle. Chaque stratagème du livre de règles est utilisable une fois par phase, comme d’habitude en fait ^^
Amitiés
Manwe
Pour l'orga
-
Bonjour à tous,
Le prochain tournoi solo à 1000 points de la Waaagh Taverne aura lieu le dimanche 24 juin 2018 Vous trouverez ci-dessous les informations & règlement.
Pour la première fois, à 1000 points, les stratagèmes des Codex pourront être utilisés ! Youhou ! Mais chacun ne pourra être utilisé une seule fois par partie (il faut quand même un peu de douceur ^^).
1. Informations Générales
https://www.tabletoptournaments.net/fr/t3_tournament.php?tid=21645
Date : le dimanche 24 juin 2018
Lieu : WAAAGH TAVERNE 16 rue STANISLAS 75006 PARIS
Nombre de places : 32 joueurs
Nombre de parties : 4 parties en matched play
Durée : chaque partie dure 2h15
Horaires :
8h30 : Accueil des participants, café, thé, pains au chocolat, croissants
9h – 11h15 : Partie n°1
11h15 – 13h30 : Partie n°2
13h30 – 14h : Repas midi
14h – 16h15 : Partie n°3
16h30 – 18h45 : Partie n°4
19h00 : Résultats / Prix / bisous / câlins
2. Le Format
2.1. Format de jeu
Les armées doivent être composées selon le type de jeu « EGAL » :
- Armées réglementaires
- 1 seul Détachement au choix. Il est possible d’y ajouter 1 détachement « Auxillary Support Detachment ».
- 1 keyword faction commun à toute l'armée.
- Les points de commandements seront utilisés
- 1000 pts maximum par joueur
Restriction des unités :
• Doublettes interdites sauf pour choix de troupes et de transports assignés (sauf wave serpent).
• Triplettes interdites.
• Pas plus de 4 personnages dans l’armée
• Aucun « Flyer »
• Aucun « Lord of War »
• Aucune « Fortification »
• Aucun « Forge World »
• Si un détachement possède le Keyword Faction correspondant, les factions Adeptus Munistorum, Harlequins, Tempestus Scions, Deathwatch, Cult Genestealer, Space Marines, Dark Angels, Space Wolfs, Nécrons, Grey Knights, Adeptus Mechanicus, Heretic Astartes, les Démons "monothéistes" (Nurgle/ Khorne/ Slaanesh/ Tzeentch) alors ce détachement peut contenir :
o Une doublette supplémentaire de leur choix
o Et/ou une triplette de troupes si le détachement choisi est un bataillon
Qu’est-ce qu’une doublette ? Sera considéré comme « doublette » le fait de prendre deux fois la même unité ayant le même profil d’unité (c’est-à-dire le même warscroll). Si question => mail à l’orga (tournoiw40k@gmail.com)
Règles spéciales des factions
Adeptus Custodes : Adeptus Custodes ont le droit à une doublette de Custodian Guard, à une triplette de Custodian Guard s'ils sélectionnent un Bataillon.
Drukhari : Si un bataillon est sélectionné, ils peuvent prendre une triplette de troupe et une doublette de QG.
Asuryani : Tous les psykers doivent soit prendre leurs pouvoirs psy parmi les Ynnaris soit prendre leurs pouvoirs psy en Runes of Fate/Runes of Battle
Harlequins : Si un bataillon est sélectionné, ils peuvent prendre une triplette de troupe et une triplette de transports assignés.
Les traits de Seigneur de Guerre, les Reliques et les pouvoirs psy pourront être librement choisis à chaque game. En cas de non changement, ce sont ceux indiqués sur la liste d’armée feront foi.
Tous les aspects des Codex sont jouables.Règle spéciale pour les stratagèmes : Chaque stratagème Codex ne peut être joué qu’une seule fois par partie. Les stratagèmes du Livre de Règles sont jouables une fois par phase.
5.2. FAQ et Règles
Faq Games, Conventions ETC, Feuille de scénarios : http://feq40k.fr/?p=139
Information complémentaire :
En cas de divergence entre l’index et le codex, c’est l’entrée du Codex qui fait foi.
5.3. Format de présentation des listes
Envoyez vos listes au bon format sur le fond et la forme. S’il y a des manquements des malus seront appliqués. Pas de changement de liste une fois la liste transmise.
Vous devez indiquer sur votre liste :
- Le type de détachement utilisé
- Le keyword faction utilisé
- Les traits spécifiques au Codex (comme le trait de chapitre pour les Spaces Marines)
- Le total des points de la liste
- Le total des points de commandements.
- Le seigneur de guerre.
- Le seigneur de guerre & son trait de seigneur de guerre
- Les pouvoirs psy des psykers
Il est demandé aux joueurs de communiquer leurs listes au format ETC, le paragraphe ci-dessous vous explique comment procéder :
D’une manière générale, notez les équipements de base, et/ou les modifications à l’entrée standard (même gratuite). De même, le coût d’une unité et de son transport n’est pas à mélanger pour éviter les confusions.
Les listes non reçues au format ETC ne seront pas validées, et des malus seront appliqués.
Exemple de liste au format ETC :Révélation
Joueur : Manwe
Détachement : Patrouille
Keyword Faction : Space Marine
Trait de chapitre : Ultramarine
Total : 979 points
Points de commandement : 3 PC
Détachement de Patrouille (+0 PC)
QG1 : Captain en Gravis Armor (102) - Boltstorm gauntlet (25), Master-crafted power sword (10) [137] – Seigneur de Guerre – trait : Tempête de Feu
Troupes 1 : Intercessor Squad : 4x Intercessor et 1 Sergeant (5x20) avec 6 Fusil bolter (0) [100]
Troupes 2 : Intercessor Squad : 4x Intercessor et 1 Sergeant (5x20) avec 6 Fusil bolter (0) [100]
Attaque Rapide 1 : Inceptor Squad : 2 Inceptors et 1 Inceptor Sergeant (3x75) avec 6 Bolters d'assault (6 x 15) [225]
Attaque Rapide 1 : Inceptor Squad : 2 Inceptors et 1 Inceptor Sergeant (3x75) avec 6 Bolters d'assault (6 x 15) [225]
Aeronef 1 : Stormtalon Gunship (110) avec 2 canons lasers (50) et bolter d'assault jumelé (35) [195]
3. Inscription : PAF et envoie des listes
Prix : 16 € par joueur à régler auprès de la Waaagh Taverne.
Paiement via le billet : https://www.billetweb.fr/waaagh-tournament-1000-points-n12
Le paiement inclus le petit déjeuner, le repas de midi, l’inscription et les lots.
Envoyez svp votre preuve de paiement à l’orga (mail : tournoiw40k@gmail.com)
Pour compléter l’inscription il faut avoir payé et transmis la liste. Les premiers seront les premiers ;).
Envoyez vos listes au bon format sur le fond et la forme.
Envoyer vos listes sur le site de MHQ :
S’il y a des manquements importants ou répétés des malus seront appliqués.
Pas de changement de liste une fois la liste transmise.
Une publication des listes aura lieu en amont du tournoi.
4. Calendrier
Dimanche 10 juin : prise en compte des dernières sorties/Faq
Mercredi 20 juin 2018 à minuit : date limite de l’envoi des listes (sur MHQ, cf. point 3 du règlement) et date limite de non remboursement en cas d’annulation.
5. Tables et temps
Table : les dimensions des tables sont de 48*48 pouces.
Le temps file sans retour… : Durée des parties : 2h15
Il est impératif que les joueurs gèrent le temps qu’il leur est imparti. Aucun retard ni dépassement des horaires ne sera toléré et mèneront si constater à une perte de points de fair play, voir en cas extrême, de la perte totale des points de partie sur la ronde en cours. Il est de la responsabilité de chaque joueur de surveiller le temps, ou bien de prêter l’oreille aux annonces attentionnées de l’arbitre qui passera régulièrement entre les tables pour avertir de l’heure qui tourne.
6. Restauration
Un café & croissant est proposé le matin (inclus dans le PAF)
Le midi, un repas sera servi aux joueurs (inclus dans le PAF)
Les personnes ayant un régime particulier pour leurs repas sont priées de nous le faire savoir en avance pour éviter tout problème.
7. Peinture et Wysiwyg
Des armées complètement peintes sont naturellement attendues, mais pas obligatoires. Par respect pour nos hôtes et pour vos adversaires, essaye d’avoir 3 couleurs sur vos figurines.
Il vous est demandé d’amener une armée le plus WYSIWYG possible (What You See Is What You Get : ce que tu vois c’est ce qu’il y a). Une tolérance est appliquée tant que cela ne crée pas de confusion.
Le “count as” (ou les “substituts) sera accepté pour des raisons pratiques et esthétiques dans la mesure où le joueur les utilisant soit en capacité de fournir au moins une figurine aux dimensions officielles pour vérifier les lignes de vue et que le modèle utilisé ait des dimensions similaires à la figurine d’origine (là encore, les petits malins espérant tirer parti de leurs conversions seront joyeusement accueillis, sous peine de se voir refuser l’utilisation de ladite figurine...).
En cas de doute, ne pas hésiter à contacter l’organisateur.
8. Fairplay
Les personnes ayant des comportements anti-sportifs (triche, jouer la montre, irrespect de son adversaire, etc…) seront pénalisés par la perte de points de tournoi, sans limite de points perdus, et peuvent au besoin entraîner une exclusion pure et simple du tournoi (sans remboursement des frais d’inscription/repas). Les tournois doivent demeurer des lieux de convivialités et de loisirs.
9. Les scénarios joués.
Les scénarios suivront le système ETC de scénarios combinés :
10. Classement et victoire
Les scores des games seront ramenés sur une échelle de 0-20
Il y a victoire lorsque le score est supérieur ou égal à 12
Il y a égalité lorsque le score est compris entre 9 et 11 (inclus)
Il y a défaite lorsque le score est inférieur ou égal à 8
Une victoire donne 2 points de classement
Une égalité donne 1 point de classement
Une défaite donne 0 point de classement.
Puis nous compterons les points de victoire (score de 0 à 20 sus-indiqué) de chaque game.
Une note de peinture sur 10 sera incluse
Une note d’orga sur 5 sera prise en compte.
Donc un total de point de victoire de (4x20 + 10 +5) = 95 points.
11. Prix
Un prix sera remis au podium
Un prix de peinture sera décerné. -
il y a 9 minutes, Sarhantaï a dit :
C'est moi ou y'a une couille dans le pâté ?
En effet, cette liste est annulée, Zelgadis ayant annulé sa participation.
Amitiés
Manwe
-
Bonjour à tous,
Vous trouverez ci-dessous la liste des listes du tournoi de demain Nous sommes 24 généraux
Amitiés
Manwe
RévélationListe Tournoi AOS 27 mai
Julien RIBES
Allegiance: Chaos
LEADERS
Lord of Afflictions (220)
- Artefact : The Endless Gift
Harbinger of Decay (160)
- General
- Command Trait : Resilient
UNITS
30 x Plaguebearers (320)
10 x Putrid Blightkings (320)
TOTAL: 1020/2000 WOUNDS: 85
LEADERS: 2/6 BATTLELINES: 1 (3+) BEHEMOTHS: 0/4 ARTILLERY: 0/4
Vianney mas légendaire général de la coalition nain ,seraphon et kharadron
allégeance: order
général:
unforged 100 pts avec pierre du phénix et trait de commandement : guerrier légendaire
lignes :
10 warriors 80 pts
10 saurus warriors 100 pts
machines de guerre :
1 organ gun 120 pts
autres :
10 irondrakes 200 pts
10 quarrellers 120 pts
3 kroxigors 160 pts
10 arkanauts companys 120 pts
total :1000pts
Émetteur: Vianeymas0803 (audemas@yahoo.fr)
Magellum
Allégeance : Grand host de Nagash
Héros :
2 Nécromanciens (110 x 2) (dont 1 général)
Lignes :
2 x 40 squelettes (épées, boucliers, état-major)(280 x 2)
2 x 5 loups funestes (champion)(60 x 2)
Autres :
1 Corpse Cart (bourdon maudit)(80)
TOTAL: 980 points
à signaler :
- les squelettes sont pas wizi, il a des archers, des lanciers et des épées.
- la corpse Cart est une convertion, une charette tirée par des zombies sur un socle réglementaire
Miladin (aka Michael Attali)
Allégeance : Legion of Blood
Vampire Lord sur Dragon Zombie (440 points) avec lance, calice de sang et bouclier
(Général)
Nécromancien (110 points)
40 squelettes avec lances et boucliers (280 points)
20 squelettes avec lances et boucliers (160 points)
1000 points / 1000
2 Battelines et 2 héros
Pizza de Tzeentch (aka Salami de Slaanesh) - Allegiance: Slaanesh - Host: Invaders
LEADERS
L'excentrique (280) - Keeper Of Secrets
- General
- Command Trait : Supremely Vain
- Artefact : Icon of Infinite Excess
La vénale (60) - Herald Of Slaanesh - Steed
- Slaanesh Allegiance: General n°2
Les jumelles (60) - Herald Of Slaanesh
- Slaanesh Allegiance: General n°3
UNITS
Démonettes (270) - 30 x Daemonettes Of Slaanesh
Véneuses (120) - 5 x Seekers Of Slaanesh
Maraudeurs (200) - 40 x Chaos Marauders -Axes & Shields - Damned Icon - Mark of Chaos : Slaanesh
TOTAL: 990/1000 WOUNDS: 100
LEADERS: 3/4 BATTLELINES: 2 (2+) BEHEMOTHS: ½
Clément - Allegiance: Pestilens
LEADERS
Plague Furnace (200)
- General
- Artefact : Vexler's Shroud
Plague Priest with Warpstone-tipped Staff (80)
- Artefact : Liber Bubonicus
Grey Seer (120)
- Allies
UNITS
20 x Plague Monks (140)
-Foetid Blades
- Icon of Pestilence
- Doom Gongs
20 x Plague Monks (140)
-Foetid Blades
- Icon of Pestilence
- Doom Gongs
WAR MACHINES
Plagueclaw (180)
BATTALIONS
Congregation of Filth (140)
TOTAL: 1000/1000 WOUNDS: 68
LEADERS: 3/4 BATTLELINES: 2 (2+) BEHEMOTHS: 1/2 ARTILLERY: 1/2
ALLIES: 120 / 200
Player: Benoit-Marie "BurningMap" Pardieux
Army: Moonclan
Allegiance: Destruction
Leaders
Fungoid Cave-Shaman (80)
- General
Battleline
20 x Moonclan Grots (130)
- Pokin Spears & Moon Shields
20 x Moonclan Grots (130)
- Pokin Spears & Moon Shields
Units
6 x Grot Fanatics (200)
2 x Grot Squig Herders (20)
10 x Snotlings (200)
- Allies
Behemoths
Mangler Squigs (240)
Total: 1000 / 2000--Allegiance: Nurgle
Leaders
Sorcerer (120)
- Lore of Malignance: Blades of Putrefaction-Artefact: Muttergrub
Harbinger of Decay (160)
- General
- Trait: Grandfather's Blessing
Battlelines
10 x Plaguebearers (120)
20 x Putrid Blightkings (580)
Total: 980 / 2000
Allies: 0 / 400
Wounds: 103Guillaume Henrotte
Liste d’armée aos 1000 points
Allégeance : Sylvaneth
NOM
TYPES
Options
POINTS
Treelord Ancient
Leader,Bénémoth
Don de Ghyran - Bienfait de Verdoyance - Lamentiri de Ranu
300
Branchwraith
Leader
Faine des Ages – Bienfait de Verdoyance
80
20 Dryades
Ligne
Branch Nymph
200
20 Dryades
Ligne
Branch Nymph
200
10 Dryades
Ligne
Branch Nymph
100
Forest Folk
Formation
110
TOTAL :
990
Player : Maniaka
Faction : Idoneth Dhom-Hain
LEADERS
Vulturnos, High King of the Deep (280)
- General
Isharann Tidecaster (100)
UNITS
3 x Akhelian Ishlaen Guard (140)
3 x Akhelian Morrsarr Guard (160)
3 x Akhelian Morrsarr Guard (160)
10 x Namarti Thralls (140)
Guillaume Garnier
"Sarhantai"
Allégeance : Destruction
1Gitmob Grot Shaman (GENERAL) : 80
20 Gitmob Grots, avec arcs et slasha EMC : 100
60 Gitmob Grots, avec arc et slasha EMC : 270
60 Gitmob Grots, avec arc et slasha EMC : 270
60 Gitmob Grots, avec arc et slasha EMC : 270
TOTAL : 990
Joueur : Rémi "Requiem" HERAUD
Grande Alliance : ORDER
Allégeance : Fyreslayer
Heros 1 : Runemister on Magmadroth : 200
- Fyresteel Throwing Axes, Key of the Forge, Warlord, (Exemplar of the Ancestor), [Ash-Plume Sigil]
Autre 1 : 15 Hearthgard Berzerker (3x100) : 300
- Fyresteel Throwing Axes, Berzerker Flamestrike Poleaxe
Ligne 1 : 20 x Vulkite Berzerkers (240)
- War-Picks & Slingshields, Horn of Grimnir
Ligne 2 : 20 x Vulkite Berzerkers (240)
- War-Picks & Slingshields, Horn of Grimnir
Total : [980]
Arlus
++ Pitched Battle (1,000) (Grand Alliance: Order) [1000pts] ++
Allegiance: Stormcast Eternals
+ Leader [300pts] +
Lord-Celestant on Dracoth [220pts]: lightning Hammer
Lord-Relictor [80pts]
+ Battleline [200pts] +
Liberators [100pts]: 5x Liberators, Warhammer and Shield
Liberators [100pts]: 5x Liberators, Warhammer and Shield
+ Other [500pts] +
Aetherwings [60pts]: 3 Aetherwings [60pts]
Retributors [220pts]: 5x Retributors, 2x Starsoul Mace
Vanguard-Palladors [220pts]: 3 Vanguard-Palladors [220pts]
++ Total: [1000pts] ++
Salchr - Allegiance: Kharadron Overlords
Skyport: Barak-Mhornar
- Additional Footnote: Surrender Is Rarely Profitable
LEADERS
Aether-Khemist (140)
- General
Aether-Khemist (140)
- Artefact : Aethershock Earbuster
UNITS
30 x Arkanaut Company (360)
- 9 x Light Skyhooks
30 x Arkanaut Company (360)
- 9 x Light Skyhooks
Ledha
Knight-Azyros (80)
- General
- Command Trait : Staunch Defender
- Mystic Light : Lantern of the Tempest
Knight-Heraldor (120)
Units
5 x Judicators (160)
-Skybolt Bows
- 1 x Shockbolt Bows
5 x Judicators (160)
-Skybolt Bows
- 1 x Shockbolt Bows
2 x Fulminators (240)
2 x Fulminators (240)
Total: 1000 / 2000
Kaarnasch - Allegiance: Legion of Sacrament
LEADERS
Wight King with Baleful Tomb Blade (120) - General - Command Trait : Dark Acolyte - Steed - Artefact : Asylumaticae
Necromancer (110) - Lore of the Deathmages : Overwhelming Dread
Necromancer (110) - Lore of the Deathmages : Decrepify
UNITS
9 x Spirit Hosts (360)
5 x Dire Wolves (60)
5 x Dire Wolves (60)
BEHEMOTHS
Mortis Engine (180)
TOTAL: 1000/1000 WOUNDS: 74
LEADERS: 3/4 BATTLELINES: 2 (2+) BEHEMOTHS: 1/2 ARTILLERY: 0/2
ALLIES: 0 / 200
Philippe "sam" Peylet
Allegiance: Nurgle
Leaders
Great Unclean One (340)
- General
- Command Trait : Grandfather's Blessing
- Artefact : The Witherstave
- Lore of Virulence : Favoured Poxes
Units
30 x Plaguebearers (320)
30 x Plaguebearers (320)
Total: 980 / 1000
Allies: 0 / 400
Leaders: 1/6 Battlelines: 2 Behemoths: 1/4 Artillery: 0/4
Wounds:76
Seraphon 1000 points
Player: Louis Sandin
Leaders 320
Skink Starpriest 80
- General
- Command trait: Master of Rituals
- Artefact: Incandescent Rectrices
Skink Starpriest 80
Saurus Astrolith Bearer 160
Units 120
10 x Skinks 60
- Javelins & Shields
10 x Skinks 60
- Javelins & Shields
Behemoths 560
Bastildon 280
Bastildon 280
luffy - Allegiance: Tzeentch
LEADERS
Herald Of Tzeentch (120)
- General
- Command Trait : Nexus of Fate
- Staff of Change
- Artefact : Aura of Mutability
- Lore of Change : Bolt of Tzeentch
UNITS
10 x Pink Horrors Of Tzeentch (120)
- Lore of Change : Fold Reality
10 x Pink Horrors Of Tzeentch (120)
- Lore of Change : Treason of Tzeentch
30 x Blue Horrors Of Tzeentch (120)
20 x Brimstone Horrors Of Tzeentch (80)
20 x Brimstone Horrors Of Tzeentch (80)
20 x Brimstone Horrors Of Tzeentch (80)
10 x Brimstone Horrors Of Tzeentch (40)
10 x Brimstone Horrors Of Tzeentch (40)
BATTALIONS
Multitudinous Host (200)
Émetteur: M3TH
Allégeance : Chaos
Leaders:
Général : Verminlord Warbringer (Trait de commandement : Lord of War)
Arch-Warlock (Artéfact : Crown of Conquest)
Battleline (X2):
Clan Rats x20 état major complet avec Rusty Spears
Clan Rats x20 état major complet avec Rusty Blades
Others :
Stormvermin x20 état major complet
960/1000
Sender: CreepyKnight
2*10 gardes phénix = 320pts
2*10 lothern sea guard = 240pts
Lothern sea Helm = 100pts
Loremaster = 100pts
White lion chariots = 100pts
Helstorm Rocket battery = 180pts
Total = 1040pts
Joueur Gorgobob
Allégeance bonnesplitterz
Héros savage big boss + general 120 pts
Héros maniak weirdnob 120 pts
Ligne 1 : 30 arrowboys 360 pts
Ligne 2 : 20 arrowboys 240 pts
Bataillon kunnin rukk 160 pts
Total 1000pts
Rom Eretz
Allégeance Tzeentch
Faction Chaos
Général
Tzaangors Chaman
Mutation Débridée
Aura de Mutation
Traîtrise de Tzeentch
160 pts
Battlelines
10 Maraudeurs
Etat Major
+1 en Bravery
60 pts
30 Tzaangors
12 Armes lourdes
12 boucliers
8 Mutants
Etat Major
450pts
Autres
3 Tzaangors Skyfires
200 pts
30 Brimstomes Horreurs
100 pts
970 pts
Franck
- Allegiance: Flesh Eater Courts
- Delusion: Crusading Army
LEADERS
Crypt Haunter Courtier (120)
- General
- Command Trait : Dark Wizardry
Crypt Ghast Courtier (80)
Varghulf Courtier (160)
- Artefact : The Grim Garland
UNITS
30 x Crypt Ghouls (300)
6 x Crypt Horrors (320)
TOTAL: 980/1000 WOUNDS: 74
LEADERS: 3/4 BATTLELINES: 2 (2+) BEHEMOTHS: 0/2 ARTILLERY: 0/2
ALLIES: 0 / 200
legouxjb
Jean Baptise LEGOUX
Paris VI
Grande alliance : Order
Allégeance : Free Peoples
1 Free Guild Géneral On Griffon leader behemoth General
Free guild shield
Sigmarithe Great Hammer
260pts
1 Free Guild Géneral On Griffon leader behemoth
Free guild shield
Sigmarithe Great Hammer
260pts
6 Demigryph Knights
battle line
Hornblower, Perceptor, Standard Bearer
Lances and Swords
320pts
3 Demigryph Knights
battle line
Hornblower, Perceptor, Standard Bearer
Lances and Swords
160pts
1000pts
-
Bonjour à tous,
Voici les listes des joueurs
RévélationListe tournoi 1000 points
13 mai
Table des matières
Joueur : Dimitri FARBER. 2
PLAYER : cable. 3
Pseudo : Glorink. 4
Pseudo : Azael 5
Player : Burning Map. 6
Joueur : Khaldrogo. 7
PLAYER : Bulgor. 8
Draner. 9
Player : Nicolas "Man X" Fortin. 10
Joueur : matban. 11
Joueur : El-lobbo. 12
Joueur : Tir. 13
Joueur : Mawrølk. 14
Joueur : Sebastien 'Kranzer' Moretti 15
Joueur : volodia. 16
Joueur : Jacob « Rippounet » Maillet 17
Joueur : Hypokrass. 18
PLAYER : Zaratroustra. 19
Joueur : Jacquouille. 20
PLAYER : ElGringo. 21
Requiem.. 22
Joueur : Ouloum.. 23
Joueur : Mister M... 24
Joueur : Sedral 25
Joueur : Ymrik. 26
PLAYER : Pizza de Tzeentch. 27
Joueur : Dimitri FARBER
Détachement : Bataillon
Keyword : Chaos Daemons
Points de commandement : 8
HQ 1 : Fluxmaster (99), staff of change (5), bolt of change, flickering flames = 104
HQ 2 : Changeling (100), Boon of change = 100
HQ 3 : Prince Daemon de Tzeentch (189), ailes (24), Talon malefique (10), The impossible robe (0), Seigneur de Guerre, trait Daemonspark = 180
Troops 1 : 21 Horreurs roses (147), 3 brimstone (9), daemonic icon (15), instrument du chaos (10) = 181
Troops 2 : 21 Horreurs roses (147), daemonic icon (15), instrument du chaos (10) = 172
Troops 3 : 10 Brimstone (30) = 30
Elites 1 : 4 flamers (112) = 112
Heavy support 1 : Burning charriot (120) = 120
Total : 999 Points
PLAYER : cable
PRIMARY DETACHEMENT : Battaillon Space Wolves
Points de commandement : 5 + 3 = 8 PC
HQ1 : Rune Priest(1*88), Pistolet à Plasma(7), Colère de la Tempête , Héraut de l'Orage, Mâchoire du Loup du Monde [107]
HQ2 : [Seigneur de Guerre] Wolf Guard Battle Leader (1*60), Griffes de Loup (simple)(10), Combi-plasma (15) [85]
Troup1 : 5 Blood Claws (65), 4 Epée tronçonneuse , 4 Pistolet bolter, Lance-flammes(9), Blood Claw Pack Leader(0), Gantelet énergétique(12) [86]
Troup2 : 5 Blood Claws (65), 4 Epée tronçonneuse , 4 Pistolet bolter, Lance-flammes(9), Blood Claw Pack Leader(0), Hache énergétique (5) [79]
Troup3 : 7 Grey Hunters(65 + 2*13), 6 Bolter, 6 Pistolet bolter, 6 Grenades Frag et Krak, Wolf Guard Pack Leader (13), Epée de givre(7), Pistolet à Plasma(7) [118]
Elite1 : Dreadnought(70), Canon laser jumelé(50), Lance-missiles(25) [145]
FA1 : 6 Skyclaws(80 + 1*16), 5 Epée tronçonneuse , 5 Pistolet bolter, Lance-flammes(9), 5 Grenades Frag et Krak, Skyclaw pack leader(0), Gantelet énergétique(12) [117]
HS1 : 5 Long Fangs (70), 4 Bolter, 4 Pistolet bolter, 4 Canon laser(100), 4 Grenades Frag et Krak, Long Fang Pack Leader(0), Fusil à plasma(13) [183]
Transport1 : Rhino(1*70), Bolter Storm(2), Missile traqueur(6) [78]
Total détachement : 998
Pseudo : Glorink
Nom : LE PUIL
Prénom : André
Détachement fer de lance (+1 PC) Astra Militarum CATACHAN
Astra Militarum : Astra 1000 CATACHAN
QG
Tank Commander(167) : [225] pts
- Bolter lourd(8), (2x15) Canon à plasma, Canon à plasma Executioner (20)
TROUPES
Infantry Squad (10 x 4) : [48] pts
- 9 Fusil laser, 9 Grenades Frag, Fusil à plasma (7)
- Sergent : Grenades Frag, Bolter(1), Epée Tronçonneuse
Infantry Squad (10 x4) : [47] pts
- 9 Fusil laser, 9 Grenades Frag, Fusil à plasma(7)
- Sergent : Grenades Frag, Pistolet laser, Epée Tronçonneuse
ELITE
Astropath : [30] pts (barrière psychique) (seigneur de guerre : master of command)
- Pistolet laser
Sergeant Harker : [50] pts
- Grenades Frag, Grenades Krak, Payback,
ATTAQUE RAPIDE
Hellhounds(73) : [110] pts
- Hellhound : Canon Inferno(20), Lance-flammes lourd(17)
SOUTIEN
Heavy Weapons Squad (3x6) : [33] pts
- 3 Fusil laser, 3 Grenades Frag, (3x5) Mortier
Wyverns (95) : [103] pts
- Bolter lourd (8), Mortiers Stormshard jumelés
Escadron Leman Russ Battle Tank : [354] pts
Leman Russ Battle Tank (122) : 168 pts
- (3x8) Bolter lourd, Obusier (22)
Leman Russ Battle Tank (122) : 186 pts
- Bolter(8) lourd, Obusier (22) , (2x15) Canon à plasma, Mitrailleuse (4)
Total : 1000 points - 30 figurines - 10 unités
Total Points 1000 // Total PC 4
Pseudo : Azael
Nom : SOLDANI
Prénom : Loïc
Détachement Bataillon (+5 PC) Heretic Astartes DEATH GUARD
DEATH GUARD Infanterie => tir rapide à 18’’ de portée / pas de pénalité pour déplacer et tirer avec des armes lourdes / pas de pénalité pour avancer et tirer avec des armes d’assaut
QG1 Seigneur de guerre : Prince Daemon de Nurgle ailé (170pts)/ Epée infernale (10pts) / Serre Maléfique (0pts) / [Total 180 pts]
Pouvoirs : miasme de pestilence
QG2 : Typhus (175 pts) / Faucheuse d’hommes de maître (0pts) / Ruche du destructeur (0pts)/ grenades buboniques (0pts) [Total 175 pts]
Pouvoirs : Vitalité Putrescente / lame de putréfaction
Troupe 1 : Plague Marines : 4 plague marines et 1 plague champion (85pts) / 2 Lance-peste (20pts) / 3 Bolters (0pts) / 4 couteau de la peste (0pts) / Épée de la peste pour le champion (1pts) / grenades buboniques (0pts) / grenades krak (0pts) [Total 106 pts]
Troupe 2 : 19 Poxwalkers (114 pts) / 19 Armes improvisées (0pts) [Total 114 pts]
Troupe 3 : Chaos cultist : 10 chaos cultist et 1 cultist champion (44 pts) / 11 fusil d’assaut (0pts) [Total 44 pts]
Elite 1 : Foul Blightspawn (77pts) / lance à peste (0pts) / grenades buboniques (0pts) / grenades krak (0pts) [Total 77 pts]
Soutien 1 : Plagueburst Crawler (100pts) / 2 Canon entropy (40pts) / sulfateuse (6pts) / Mortier plagueburst (0pts) [Total 146 pts]
Attaque rapide 1 : Foetid Bloat-Drone (99pts) / 2 Crache-peste (34pts) / Sonde de la peste (25pts) [Total 158 pts]
Total Points 1000 // Total PC 8
Player : Burning Map
Faction : Drukhari
Total PC : 2
Total Army :1000
PLAYER : Burningmap
DETACHMENT : Patrouille Kabale du Crâne Écorché
HQ1 : [Seigneur de Guerre] Archon(1*70), Pistolet disloqueur (10), La Lame Djinn (6), [Crâne Ecorché] Sauvagerie Notoire [86]
Troup1 : 10 Kabalite Warriors (60) 7 Fusils éclateurs , 2 Disloqueur (34), Lance de Ténèbres (20), Sybarite(0) [114]
Troup2 : 10 Kabalite Warriors (60), 7 Fusils éclateurs , 2 Disloqueur (34), Lance de Ténèbres (20), Sybarite(0)[114]
Elite1 : 7 Mandrakes (112), 6 Ombreflamme, 6 Lame d'acier-miroir, Nightfiend(0) [112]
FA1 : 5 Scourges(60), 4 Grenades Darklight, 4 Disloqueur (68), Solarite(0) carabine eclateuse [128]
HS1 : Ravager(1*80), 3 Canon désintégrateur (45) [125]
Transport1 : Raider(1*65), lance des ténèbres (20) [85]
Transport2 : Raider(1*65), lance des ténèbres (20) [85]
Auxiliary Detachement (-1PC) Culte du chagrin Rouge
FA1 : 6 Reavers(114)Serre Gravitique(3), 3 Fusil éclateur , 5 Pistolet éclateur , 2 Disloqueur (34), Drogue Crucifiant, 5 Ailerons acérés , Arena Champion (0) [151]
ARMY TOTAL [1000]
Joueur : Khaldrogo
Keyword commun: IMPERIUM
Détachement#1 : PATROUILLE RAVEN GUARD
QG1 : SHRIKE [150]
QG2 : Lieutenant (60) – Jump pack (18), Bolter de maître (3) [81] – Seigneur de Guerre, trait: tempête de feu.
TROUPE 1 : Tactical squad: 4 marines + 1 sergent (5x13), 4 bolters (0)[65]
ELITE 1: Aggressors squad: 3 aggressors (3x21), 6 auto bolstorm gauntlets/fragstorm grenade launcher (3x16) [111]
SOUTIEN 1: Devastator squad : 6 space marines + 1 sergent (7x13), 3 canons laser (3x25), 4 bolters (0), armorium cherub (5) [171]
SOUTIEN 2: Devastator squad : 6 space marines + 1 sergent (7x13), 3 canons laser (3x25), 4 bolters (0), armorium cherub (5) [171]
Détachement #2: AUXILIAIRE ADEPTUS MINISTORIUM (-1PC)
QG: CELESTINE (200), 2 geminaes (2x25) [250]
Total : 999 points
Points de commandement : 2PC
PLAYER : Bulgor
FACTION: Aeldari/craftworld
PC: 3(3+1-1)
DETACHMENT : Auxiliary Support(-1pc)"saim ann"
HQ1 : Autarch Skyrunner(1*95),catapulte shuriken jumelé(5),Lance laser(8),
bouclier de force(6)relique: nova-lance(0),seigneur de guerre(anticipation tutélaire)[114]"saim ann"
DETACHMENT : Fer de lance(+1pc) "alaitoc"
HQ1 : Avatar of Khaine(1*250) [250]"alaitoc"
HQ2 : Spiritseer(1*65)(protection/spoliation)[65]"alaitoc"
HS1 : Falcon(1*125),catapulte shuriken jumelé(5),canon shuriken(10),laser à impulsion(0)[140]"alaitoc"
HS2 : Fire Prism(1*155),catapulte shuriken jumelé(5),canon prisme(0)[160]"alaitoc"
HS3 : Night Spinner(1*135),catapulte shuriken jumelé(5),tisseur de nuit(0) [140]"alaitoc"
Transport1 : Wave Serpent(1*107),catapulte shuriken jumelé(5),canon shuriken jumelé(17)[129]"alaitoc"
ARMY TOTAL [998]
Draner
Détachement 1: Patrouille
Faction: Nurgle
HQ1 : Poxbringer(1*70), [Sort: Miasmes de Pestilence] [70]
Troup1 : 29 Plaguebearers(70 + 19*7), Instrument du Chaos(10) [213]
Elite1 : Foul Blightspawn(1*77) [77]
FA1 : 5 Plague Drones(102 + 2*34), Instrument du Chaos(10) [180]
HS1 : Plague Burst Crawler(1*100), 2 Crache peste(34), Sulfateuse (6) [140]
HS2 : Plague Burst Crawler(1*100), 2 Crache peste(34), Sulfateuse (6) [140]
Détachement 2: Support Auxiliaire
Faction: Nurgle
HQ1 : [Seigneur de Guerre] Daemon Prince of Chaos ailé(1*170), Paire de Serres maléfiques (10), [Relique: Corne de la Pourriture de Nurgle], [Trait: Toucher Infectieux], [Sort: Don de Contagion] [180]
TOTAL: 1000 pts
7 poses
2 PC
Player : Nicolas "Man X" Fortin
Army : T'au
Total : 999pts
8CPs, 9 KPs, up to 6 Drops
== BATTALLION FARSIGHT ENCLAVES DETACHMENT +5CPS ==
HQ1 : Commander "Shas'o Kassé" XV86 Coldstar Battlesuite (90) 4 Fusion Blasters (84) The Dawn Blades (0) [174pts] <Farsight Enclaves>
HQ2 : Cadre Fireblade "The Blue Gangsta" (39) Marklight (3) Warlord - Through Unity, Devastation (0) [42] <Farsight Enclaves>
Elite1 : XV104 Riptide Battlesuite "Jacky la Tide" (185) Heavy Burst Canon (35) 2 Smart Missle Systems (30) Advanced Targeti g System (18) Velocity Tracker (10) [278] <Farsight Enclaves>
Elite2 : Firesight Marksman "Spencer" (21) Marklight (3) Pulse Pistol (1) [25]
Troop1 : 5 Strike Team (35) Shas'ui with Marklight (3) [38] <Farsight Enclaves>
Troop2 : 5 Strike Team (35) Shas'ui with Marklight (3) [38] <Farsight Enclaves>
Troop3 : 5 Breacher Team (35) Shas'ui (0) [35] <Farsight Enclaves>
FA1 : 8 Shield Drones [80] <Farsight Enclaves>
HS1 : TX78 Sky Ray Gunship (100) 2 Marklights (6) 6 Seeker Missles (30) Smart Missle System (30) [166] <Farsight Enclaves>
Transport1 : TY7 Devilfish (80) Burst Canon (8) 2 Smart Missle System (30) 1 Seeker Missle (5) [123] <Farsight Enclaves>
Joueur : matban
Détachement : Bataillon
Keyword Faction : Astra militarum
Régiment : Cadian
Total : 1000 points
Points de commandement : 8 PC (3+5)
Détachement de Bataillon (+5 PC)
QG1 : Company commander (30) – pistolet laser (0), épée tronçonneuse (0) [30] – Seigneur de guerre – trait : Grand stratège – Legs des conquêtes : Aquila de Kurov
QG2 : Tank commander (167) – Canon Gatling Punisher (20) – 2x Canons à plasma (30) – 1 Canon laser (20) – 1 Missile traqueur (6) [243]
QG3 : Primaris Psyker (38) – Pistolet laser (0) – Sceptre de force (8) [46] – Discipline psykana : voile nocturne
Troupe 1 : Infantry Squad : 9x Gardes et 1 Sergent (10x20) avec 8 Fusil laser (0) - 1 Fusil à plasma (7) – 1 Canon laser (20) – 1 Pistolet laser (0) - 1 Épée tronçonneuse (0) - 1 Émetteur vox (5) [72]
Troupe 2 : Infantry Squad : 9x Gardes et 1 Sergent (10x20) avec 8 Fusil laser (0) - 1 Fusil à plasma (7) – 1 Canon laser (20) – 1 Pistolet laser (0) - 1 Épée tronçonneuse (0) - 1 Émetteur vox (5) [72]
Troupe 3 : Conscrits : 28x Conscrits (28x4) avec 28 fusil laser (0) [112]
Élite 1 : Master of ordnance (30) – pistolet laser (0) [30]
Élite 2 : ratlings : 9x Ratlings (9x7) avec 9 fusils de sniper (9x2) [81]
Soutien 1 : Leman Russ (122) – 1 obusier (22) – 2 Canons à plasma (2x15) – 1 Canon laser (20) – 1 Missile traqueur (6) [200]
Soutien 2 : Basilisk (100) – 1 Bolter Lourd (8) – 1 missile traqueur (6) [114]
Joueur : El-lobbo
Détachement : Bataillon
Keyword Faction : Eldars Craftworld
Vaisseau Monde Monde : Alaitoc
Total :999points
Point de commandement : 8pc
Détachement Bataillon (5pc)
QG1 : Farseer (110) pistolet shuriken (0) lame sorcière (0) Fatalité, Chance, Chatiment , [110]
Seigneur de guerre, Trait : Auspice du Vecteur d'Incertitude
QG2 : Warlock (55) pistolet shuriken (0) lame sorcière (0) Dissimulation/Révélation, Chatiment [55]
Troupes1 : 5 Rangers (60) 5 long fusil de ranger (5x0) [60]
Troupes2 : 5 Dire Avengers et 1 Dire avengers Exarch (6x8) 7 catapultes shuriken Avenger (6x4) [76]
Troupes3 : 11 Guardian Defenders (11x8) 10 Catapultes shurikens (11x0) [88]
Elite1 : 5 Wraithguard (23x5) 5 canon wraith (5x17) [200]
Attaque Rapide1 : 5 Swooping Hawks et 1 Swoopng Hawks Exarch (6x6) 6 Eclateur laser (6x7) [78)
Soutien1 : 1 War Walker (1x50) 2 canon shuriken (2x10) [70]
Soutien2 : 1 wraithlord (103) 2 catapulte shuriken (2x0) 1 lance-missiles aeldari (25) Poings de moelle
spectrale (0) [128]
Transport1 : Wave serpent (107) 1 canon shuriekn (10) 1 canon shuriken jumelé (17) bouclier
serpent (0) [134]
Joueur : Tir
Détachement : Bataillon (+5 PC)
Keyword : Adepta Sororitas - SoEM
QG1 : Chanoinesse en armure énergétique (45) - Masse énergétique (4), pistolet bolter (0) grenades frag/krak [49] – Seigneur de Guerre avec oratrice galvanisante
QG1 : Chanoinesse en armure énergétique (45) - Masse énergétique (4), pistolet bolter (0) grenades frag/krak [49]
Elite 1 : Imagifer bolter (0) pistolet bolter (0) grenades frag/krak [40]
Elite 2: Célestes: 4 Célestes et 1 Soeur supérieure (5x11) avec 3 bolters (0), 1 Bolter Lourd (10) épée énergétique (4) pistolet bolter (0) grenades frag/krak [69]
Troupes 1 : Soeurs : 7 Soeurs et 1 Soeur supérieure (7x9) avec 4 bolter (0) Lance Flammes (9) fulgurant (2) épée énergétique (4) pistolet bolter (0) grenades frag/krak [78]
Troupes 2 : Soeurs : 7 Soeurs et 1 Soeur supérieure (7x9) avec 4 bolter (0) Lance Flammes (9) fulgurant (2) épée énergétque (4) pistolet bolter (0) grenades frag/krak [78]
Troupes 3 : Soeurs: 7 Soeurs et 1 Soeur supérieure (7x9) avec 4 bolters (0) Lance Flammes (9) fulgurant (2) épée énergétique (4) pistolet bolter (0) grenades frag/krak [78]
Attaque Rapide 1 : Dominions : 4 Dominions et 1 Soeur supérieure (5x10) avec 4 fuseurs (4x17) épée énergétique (4) pistolet bolter (0) grenades frag/krak [122]
Soutien 1 : Retributors: 4 Retributors et 1 Soeur supérieure (5x9) avec 4 Bolters Lourds (4x10) épée énergétique (4) pistolet bolter (0) grenades frag/krak [89]
Soutien 2 : Exorciste (135) fulgurant (2) missile traqueur (6) [143]
Transport 1: Rhino (73) double fulgurant (2x2) [75]
Transport 2: Immolator (68) double melta fuseur (54) missile traqueur (6) [128]
Total : 996 points
Points de commandement : 8 PC
Joueur : Mawrølk
Detachement : Vanguard
Keyword Faction : Astra Militarum
Points : 997
PC : 4
Relique : Masque Mortuaire d'Ollanius
QG 1 : Primaris Psyker (38) Sceptre de force (8) [46] – Barrière Psychique
QG 2 : Knight Commander Pask (177) Canon Gatling Punisher (20) Canon Laser (20) 2 Bolter Lourds (2x8) [233]
Troupe 1 : 20 Conscripts (20x4) [80]
Troupe 2 : 20 Conscripts (20x4) [80]
Elite 1 : 5 Crusaders (5x11) 5 Epées énergétiques (20) [75]
Elite 2 : Commissar (15) Pistolet bolter (1) [16] WARLORD – Vielle rancune
Elite 3 : Special Weapon Squad : 6 guardmen (6x4) 3 fusil à Plasma (3x7) [45]
Elite 4 : Astropath (30) Sceptre Telepathica (6) Pistolet laser (0) [36] – Voile Nocturne
Soutien 1 : Leman Russ Battle Tank : 1 Leman Russ Battle Tank (122) avec 1 Canon gatling Punisher (20) 2 Canons à Plasma (2x15) 1 Canon laser (20) 1 Leman Russ battle Tank (122) avec 1 Obusier (22) 2 canons à plasma (2x15) 1 canon laser (20) [386]
Joueur : Sebastien 'Kranzer' Moretti
Army: TAU
Warlord : COMMANDER XV-85 ENFORCER
Points : 1000 Pts
Command Points : 7
Units : 10
Detachment 1 : Bataillon detachment (5PC) - SEPT T’AU – [804 Pts]
QG1 : COMMANDER XV-85 ENFORCER : (76), 4xCyclic ion blaster (72), 2 Shield Drones (20) - Warlord - Trait : Through Unity, Devastation - Relic : Puretide Engram Neuroship - [168]
QG2 : ETHEREAL: (45), honour blade (0) - [45]
QG3 : CADRE FIREBLADE : (39) Markerlight (3), Pulse carbine (0), 2 Shield Drones (20) - [62]
T1: 5 STRIKE TEAM : (5x7), Pulserifle (0), Photon grenade (0), Markerlight (3), 2 Shield Drones (20) - [58]
T2: 5 STRIKE TEAM : (5x7), Pulserifle (0), Photon grenade (0), Markerlight (3), 2 Shield Drones (20) - [58]
T3: 5 BREACHER TEAM : (5x7), Pulserifle (0), Photon grenade (0), 2 Shield Drones (20) - [55]
EL1 : XV104 RIPTIDE BATTLESUIT : (185), Heavy burst cannon (35), Smart missile system (30), Advanced targeting system (18), Target lock (12) - [280]
FA 1 : 4 SHIELD DRONES (4x10) - [40]
FA 2 : 5 PATHFINDER TEAM (5x5), pulse carbine (0), Markerlight (15) - [40]
Auxiliary detachment (-1 PC) – SEPT T’AU – [194 Pts]
QG1 : COMMANDER COLDSTAR : (90), 4x Fusion blaster (84), XV8-02 - [174]
Joueur : volodia
Keyword : Astra Militarum, Cadia
Total PC : 8
Total armée : 1000 pts
Détachement de Bataillon (+5 PC)
QG 1 : Company Commander (30) avec Pistolet plasma (5) <Cadia> [35] [Seigneur de Guerre, Vieille Rancune], [Relique de la défunte Cadia]
QG 2 : Pask (177) Obusier (22) Bolter lourd (8) Canon plasma x2 (2x15) <Cadia> [237]
Troupe 1 : Infantry Squad (10x4) <Cadia> [40]
Troupe 2 : Infantry Squad (10x4) <Cadia> [40]
Troupe 3 : 20 Conscrits (20x4) <Cadia> [80]
Elite 1 : Command Squad (4x6) avec 4 Snipers (4x2) <Cadia> [32]
Elite 2 : Astropath (30), Pistolet laser (0) [30] [Maelstrom]
Soutien 1 : Heavy Weapon Squad (3x6) avec 3 Mortiers (3x5) <Cadia> [33]
Soutien 2 : Leman Russ (122) avec Punisher gatling cannon (20) Bolter lourd (8); Leman Russ (122) avec Executioner plasma cannon (20) Bolter lourd (8) Canon plasma x2 (2x15) <Cadia> [330]
Soutien 3 : Manticore (135) Bolter Lourd (8) <Cadia> [143]
Joueur : Jacob « Rippounet » Maillet
Points de commandement : 5
Keywords : Imperium, Astra Militarum/Officio Assasinorum
== Primary detachment: Battalion detachment – Astra Militarum <Valhalla> , +3 CP
QG1 : Company commander (30), épée-tronçonneuse (0) et pistolet-bolter (1) 31
Seigneur de guerre. Trait : Grand stratège
Relique : MK45 de Pietrov
QG2 : Tank commander (167), canon à plasma executioner (20), canon laser (20), 2 canons à
plasma (2x15) 237
QG3 : Primaris psyker (38), sceptre de force (8) 46
Pouvoirs : voile nocturne, maëlstrom psychique, châtiment
Elite 1 : 5 Ratlings (5x7) avec fusils de sniper (5x2) 45
Elite 2 : Command squad (4x6), 3 lance-plasmas (3x13) 63
Troupes1 : 20 Conscripts (20x4) 80
Troupes2 : 20 Conscripts (20x4) 80
Troupes 3 : 5 Militarum Tempestus Scions (5x9), 2 lance-plasmas (2x13), 2 fusil radiant laser
(2x1), tempestor avec pistolet radiant laser (1) et épée-tronçonneuse (0) 74
Soutien 1 : Heavy weapons squad (3x6), 3 mortiers (3x5) 33
Soutien2 : Manticore (135), roquettes storm eagle (0), bolter lourd (8) 143
Transport assigné 1 : Chimera (75), multi-laser (10), bolter lourd (8), bolter storm (2) 95
== Secondary detachment: Auxiliary support detachment – Officio Assassinorum, -1 CP
Elite 1 : Assassin eversor (70) 70
Total : 1000 pts
Joueur : Hypokrass
Keyword : Adeptus Astartes, Blood Angels, Imperium
Détachement de patrouille (+0 PC)
== Détachement patrouille - 0PC - <Détachement Blood Angels> ==
QG1 : Le Sanguinor (170) [170]
QG2 : Maître Archiviste Mephiston (145) [145]
Troupes 1 : Scout Squad : 4x Scout et 1 Scout Sergeant (5x11) avec 5 fusils à pompe Astartes - [55]
Troupes 2 : Scout Squad : 4x Scout et 1 Scout Sergeant (5x11) avec 5 fusils à pompe Astartes - [55]
Elite1: Sanguinary Ancient (84) avec un pistolet inferno(1x9) un gantelet énergétique (1x12) -relique L'étendard du sacrifice [105]
Elite2: Sanguinary Guard : 9x Sanguinary Guards (9x23) avec 9 gantelet énergétique (9x12) [315]
Soutien 1 : Devastator Squad : 5 Space Marines et 1 Space Marine Sergeant (6x13) et 1 Armorium Cherub (1x5) avec 3 Canons lasers (3x25) un bolter lourd (1x10) [155]
Total : 1000 points
Points de commandement : 3 PC
PLAYER : Zaratroustra
DETACHMENT : Bataillon
FACTION KEYWORD CRAFTWORLD
TRAIT DE VAISSEAU MONDE ALAITOC
POINTS DE COMMANDEMENT 8
DETACHMENT : Bataillon
HQ1 : Autarch (71)vouge stellaire (6) [77](seigneur de guerre)(anticipation tutélaire)
HQ2 : Farseer Skyrunner(130)catapultes shuriken jumelées (5), Lance chantante(5) [140](pouvoir psy : fatalité, guide)
Troup1 : 5 Dire Avengers (40 ), 5 Catapulte shuriken Avenger (20), 6 Grenade à plasma, Dire Avenger Exarch (8) catapulte shutriken(4)[72]
Troup2 : 4 Dire Avengers (32), 4 Catapulte shuriken Avenger (16), 5 Grenade à plasma, Dire Avenger Exarch (8)catapulte shuriken(4) [60]
Troup3 : 5 Rangers(60), 5 Long fusil de ranger(0) 5 Pistolet shuriken(0) [60]
Troup4 : 5 Rangers(60), 5 Long fusil de ranger,(0) 5 Pistolet shuriken (0)[60]
Elite1 : 5 Howling Banshees (45 ), 5 Pistolet shuriken(0), 5 Epée énergétique(20), Howling Banshee Exarch (9), Exécuteur(7) [81]
Elite2 : 4 Striking Scorpions(52), 4 Grenade à plasma, 4 Pistolet shuriken, 4 Epée tronçonneuse de Scorpion(4), Striking Scorpion Exarch(13), Pince de Scorpion (12) [81]
FA1 : 5 Swooping Hawks (24), 4 Eclateur laser(28), Swooping Hawk Exarch (6) eclateur laser(7)[65]
HS1 : Fire Prism(155), catapulte shuriken jumelés (5)canon a prisme(0)Pierre-esprits (10) [170]
Transport1 : Wave Serpent(107), Canon shuriken(10) canons shuriken jumelés (17[134]
Total detachment : 1000
ARMY TOTAL [1000]
Joueur : Jacquouille
Detachement : Patrouille
Faction : Tyranids, Kronos
Total detachment : 998pts
Total PC : 3
PRIMARY DETACHMENT : Tyranids Patrouille Kronos
QG1 : Neurothrope(1*70), Griffes et dents(0), power: catalyst [70]
QG2 : Hive Tyrant ailé(1*190), Glandes surrénales (monstres)(5), Serres perforantes monstrueuses (0), pince préhensile(0), 2 Dévoreur à neuro-sangsues(14), power: catalyst,psychic scream [209] warlord: Soul Hunger
Troup1 : 25 termagants(25*4), 25 Écorcheurs(25*0) [100]
Elite1 : 6 Hive guard (6*18), 6 canons empaleurs (6*30) [288]
Soutien1 : Exocrine (1*216), Canon bioplasmatique (0), Membres puissants (0) [216]
Soutien2 : Carnifex (1*67), 4 Dévoreur à neuro-sangsues(28), spore cysts (10), enhanced senses (10) [115]
PLAYER : ElGringo
DETACHMENT : Bataillon
HQ1 : [Seigneur de Guerre] Fateskimmer(1*150), Bâton du changement(5), La Robe Impossible, [Tzeentch] Flammes Vacillantes, [Tzeentch] Etincelle Démoniaque [155]
HQ2 : Ahriman sur Disc of Tzeentch(1*166), [Changement] Tempête de Feu de Tzeentch, [Changement] Tisseur de Destins, [DH] Distorsion Warp [166]
HQ3 : Daemon Prince of Tzeentch ailé(1*170), Paire de Serres maléfiques (10), [Changement] Manipulation Temporelle, [DH] Regard Infernal [180]
Troup1 : Horrors(0*0), Horreur iridescente(7), 25x Pink Horrors(7) [182]
Troup2 : Horrors(0*0), Horreur iridescente(7), 25x Pink Horrors(7) [182]
Troup3 : 10 Cultistes du Chaos(40), 9 Fusil d'assaut, Champion Cultiste (0) [40]
Elite1 : Tzaangor Shaman(1*82), [Changement] Prestige de Tzeentch [90]
Total detachment : 995
ARMY TOTAL [995]
Requiem
== Battalion Detachment <Raven Guard>==
HQ1 : Captain (74), Master-crafted Bolter (3) [77pts] - Artefact : "Anger of the Primarch"
HQ2 : Lieutenant (60), Master-crafted Bolter (3) [63pts] - Warlord "Storm Of Fire"
Elite1 : 6 Aggressor Squad (6*21), 6 Auto boltstorm gauntlets (6*12), 6 Fragstorm grenade launcher (6*4) [222pts]
Troop1 : 5 Intercessors Squad (5*18), Bolt Rifle (0), 1 Auxiliary grenade launcher (1), Power Sword (4) [95pts]
Troop2 : 5 Intercessors Squad (5*18), Bolt Rifle (0), 1 Auxiliary grenade launcher (1), Power Sword (4) [95pts]
Troop3 : 5 Intercessors Squad (5*18), Bolt Rifle (0), 1 Auxiliary grenade launcher (1), Power Sword (4) [95pts]
FA1 : 3 Inceptors Squad (6*25), Plasma Exterminator (6*17), [177pts]
HS1: 5 Hellblaster Squad (5*18), Assaut Plasma incinerator (5*17), [175pts]
Total : [999]
Joueur : Ouloum
Armée : Tau (Sept Tau)
Points : 997
CP : 8
++ Battalion Detachment +5CP (T'au Empire) [53 PL, 997pts] ++
+ HQ +
Ethereal [2 PL, 45pts]: Honour blade (Warlord) Relique : La pupuce.
Commander in XV86 Coldstar Battlesuit [8 PL, 174pts]: 4x Fusion blaster
Darkstrider [3 PL, 45pts]
+ Troops +
Strike Team [4 PL, 70pts]: 10x Fire Warrior w/ Pulse Rifle
Strike Team [4 PL, 70pts]: 10x Fire Warrior w/ Pulse Rifle
Strike Team [4 PL, 70pts]: 10x Fire Warrior w/ Pulse Rifle
+ Elites +
Firesight Marksman [1 PL, 25pts]: Markerlight, Pulse pistol
XV104 Riptide Battlesuit [14 PL, 278pts]: 2x Smart missile system, Advanced targeting system, Heavy burst cannon, Velocity tracker
+ Fast Attack +
Pathfinder Team [7 PL, 120pts]: MV31 Pulse Accelerator Drone, 2x MV4 Shield Drone
. 7x Pathfinder: 7x Markerlight
. 3x Pathfinder w/ Ion Rifle: 3x Ion rifle
Tactical Drones [6 PL, 100pts]: 10x MV4 Shield Drone
++ Total: [53 PL, 997pts] ++
Joueur : Mister M
Détachement : Bataillon
Keyword Faction : Thousand Sons / Heretic Astartes
Total : 999
Points de commandement : 8
DETACHMENT : Bataillon (+5 CP)
HQ1 : Ahriman sur Disc of Tzeentch(1*166), [Changement] Prestige de Tzeentch, [Changement] Tempête de Feu de Tzeentch, [Changement] Tisseur de Destins, [DH] Maléfice Fatal [166]
HQ2 : Daemon Prince of Tzeentch ailé(1*170), Cristal de Matière Noire, [DH] Distorsion Warp, [Tzeentch] Portail Infernal [180]
HQ3 : [Seigneur de Guerre] Daemon Prince of Tzeentch ailé(1*170), Paire de Serres maléfiques (10), [Tzeentch] Eclair du Changement, [Tzeentch] Regard du Destin, [Codex] Prescience d'Outre-Monde [180]
Troup1 : 29 Tzaangors(70 + 19*7), 28 Lame de Tzaangor, Braillecorne(10), Twistbray(0) [213]
Troup2 : 10 Cultistes du Chaos(40), 9 Fusil d'assaut, Champion Cultiste (0) [40]
Troup3 : 10 Cultistes du Chaos(40), 9 Fusil d'assaut, Champion Cultiste (0) [40]
HS1 : Chaos Predator(1*90), Autocanon Predator (40), 2 Canon laser(50) [180]
Total detachment : 999
ARMY TOTAL [999]
Joueur : Sedral
Keywords : Tyranid
Détachement : Bataillon, Auxiliaire
Détachement Auxiliaire (Kraken) (-1PC) :
QG1 : Hive tyrant ailé (190) – 2x dévoreurs à neuro-sangsues (14), serres perforantes monstrueuses (0) Glandes surrénales (5) Mutation caméléonique (0) [209]
Détachement Bataillon (Jormungandr) (+5 PC)
QG2 : Old one eye [200]
QG3 : Neurothrope – seigneur de guerre : Menace insidieuse [70]
Troupe 1 : Essaim de voraces : 3 socles de voraces [33]
Troupe 2 : Essaim de termagants: 15 termagants (60) 15 écorcheurs (0) [60]
Troupe 3 : Essaim de termagants: 15 termagants (60) 15 écorcheurs (0) [60]
Soutien 1 : Essaim de carnifexs : 3 carnifexs (201), 12x craches-morts à visco larves (84), 3x battoir tranchant (21), 3x kyste à spores (30), 3x sens accrus (30) [366]
Pouvoirs psys :
- Hive Tyrant = Catalyseur, L’Horreur
- Neurothrope = Hurlement Psychique
Total : 1000 points
Points de commandement : 7 PC
Joueur : Ymrik
Faction : Necrons - Mephrit
Détachement : Eclaireur (+ 1 PC)
HQ1 : Overlord (1*84), Fauchard(11), Le Voile des Ténèbres, [Codex] Vanité Immortelle [95]
Troup1 : 10 Immortals (40 + 5*8), 10 Carabine Tesla (90) [170]
FA1 : 5 Canoptek Scarabs(39 + 2*13), 5 Mandibules [65]
FA2 : 5 Destroyers(30 + 4*30), 5 Canon gauss (100) [250]
FA3 : 6 Tomb Blades(42 + 3*14), 12 Carabine Tesla (108), 6 Ailerons renforcés (18), 5 Nébuloscope(10), Tisse-Ombre(5) [225]
HS1 : Doomsday Ark (1*193), 2 Bordée gauss [193]
Total : 998
PC : 4
PLAYER : Pizza de Tzeentch
faction: Drukhari
DETACHMENT : avant-guarde [crane écorché]
HQ1 : [Seigneur de Guerre] Archon(1*70), pistolet disloqueur (10), lame dissecante (6) trait: Sauvagerie Notoire [86]
Troup1 : 10 Kabalite Warriors (30 + 5*6), 7 Fusil éclateur (0) , 2 Disloqueur (34), Lance de Ténèbres (20), Sybarite(0) [114]
Troup2 : 10 Kabalite Warriors (30 + 5*6), 7 Fusil éclateur (0) , 2 Disloqueur (34), Lance de Ténèbres (20), Sybarite(0) [114]
Elite1 : 5 Mandrakes (80), 4 Ombreflamme, 4 Lame d'acier-miroir, Nightfiend(0) [80]
Elite2 : Lhamaean(1*15) [15]
Elite3 : 5 Incubi (80), 5 klaives (0) [80]
FA1 : 5 Scourges(60), 4 Carabine éclateuse, 4 Grenades Darklight, 4 Lance de Ténèbres (80), Solarite(0) [140]
HS1 : Ravager(1*80), 3 Canon désintégrateur (45) [125]
Transport1 : Raider(1*65), lance des ténèbres (20) [85]
Transport2 : Raider(1*65), lance des ténèbres (20) [85]
Transport3 : Venom(1*55), 2 Canon éclateur (20) [75]
Total detachment : 999
ARMY TOTAL [999]
Haechi –
T’AU <T’au Sept> EXPEDITION FORCE – 999
Faction : T’au Empire, <Sept T'au>
Points de commandement : 7
Points de renforts : 0
Batallion Detachment – <Sept T’au>
HQ –
HQ1: XV85 Commander (76) with 3 Cyclic Ion Blasters (3x18), Fragmentation Projector (8) [138] –
Relic : Supernova Launcher
HQ2: Cadre Fireblade (39) with markerlight (3) [42] - Army General: Through unity, devastation.
HQ3: Ethereal with Equalizers (1) [46]
TROOPS –
Troop1: 12 Strike team (12x7) with markerlight (3) [87]
Troop2: 12 Strike team (12x7) with markerlight (3) [87]
Troop3: 10 Kroot Carnivores (10x5) [50]
ELITES –
Elite1: XV104 Riptide Battlesuit (185) with Heavy Burst Cannon (35), 2 Smart Missile Systems
(2x15), Advanced Targeting Systems (18), Target Lock (12) [280]
Elite2: Firesight Marksman (21) with markerlight (3) and Pulse Pistol (1) [25]
FAST ATTACK –
FA1: 7 Shield Drones (7x10) [70]
Auxilliary Detachment – <Sept Vior’la>
HQ –
HQ1: Commander Coldstar (90) with 4 Fusion Blasters (4x21) [174]
TOTAL 999
PLAYER : HolyAlex76
DETACHMENT : Bataillon
HQ1 : [Seigneur de Guerre] Ahriman sur Disc of Tzeentch(1*166) [166]
HQ2 : Daemon Prince of Tzeentch ailé(1*170), Paire de Serres maléfiques (10), Cristal de Matière Noire [180]
Troup1 : 11 Cultistes du Chaos(40 + 1*4), 10 Fusil d'assaut, Champion Cultiste (0) [44]
Troup2 : 7 Rubric Marines(90 + 2*18), 6 Lance-flammes Warp(90), Aspiring Sorcerer(0) [225]
Troup3 : 30 Tzaangors(70 + 20*7), 29 Lame de Tzaangor, Braillecorne(10), Twistbray(0) [220]
Elite1 : Tzaangor Shaman(1*82) [90]
Transport1 : Rhino du Chaos(1*70) [72]
Total detachment : 997
ARMY TOTAL [997]
Joueur : TheDog
Détachement 1: Patrole Detachment (+0 PC)
Keyword : Dark Angel
QG1 : Sammael dans Sableclaw (216), Canon d'assaut jumelé (0), Bolter lourd jumelé (0), Epée du corbeau (0) [216] – Seigneur de Guerre - Trait : Maître de la manoeuvre
QG2 : Ravenwing Talonmaster (123), Canon d'assaut jumelé (44), Bolter lourd jumelé (17), Epée énergetique (4) [188] - Relic : Lame d'éden
Troupes 1 : Intercessor Squad, 4 Intercessor (76), 4xFusil bolter (0), 4xPistolet bolter (0), 4xGrenade frag (0), 4xGrenade Krak (0), Intercessor Sergeant (18), 1xFusil bolter (0), 1xPistolet bolter (0), 1xGrenade frag (0), 1xGrenade Krak (0), 1xEpée energetique (4) [94]
Troupes 1 : Intercessor Squad, 4 Intercessor (76), 4xFusil bolter (0), 4xPistolet bolter (0), 4xGrenade frag (0), 4xGrenade Krak (0), Intercessor Sergeant (18), 1xFusil bolter (0), 1xPistolet bolter (0), 1xGrenade frag (0), 1xGrenade Krak (0), 1xLance grenade auxiliaire (1) [91]
Elite 1 : Company Champion (40), bouclier de combat (4), Lame de Caliban (0), Pistolet bolter (0), Grenade frag (0), Grenade Krak (0) [44]
Attaque Rapide 1 : Ravenwing Darkshroud (128), Bolter Lourd (10) [138]
Soutient 1 : Stalker (75), 2xCanon Strom Icarus (34) [109]
Détachement 2: Auxillary Support Detachment (-1 PC)
Keyword : Dark Angel
QG3 : Librarian à réacteur dorsal (112), Epée de force (10), Pistolet bolter (0), Grenade frag (0), Grenade Krak (0) [120]
Total : 1000 points
Points de commandement : 2 PC
Amitiés
Manwe
-
Bonjour à tous,
Vous trouverez-ci dessous les informations sur le prochain tournoi en équipe de la Waaagh Taverne. C'est un tournoi en équipe de 4 joueurs, avec 2000 points par joueur.
A bientôt
Amitiés
Manwe
1. Informations Générales
Lien T3 : https://www.tabletoptournaments.net/fr/t3_tournament.php?tid=21646
Date : le samedi 7 juillet et dimanche 8 juillet 2018
Lieu : WAAAGH TAVERNE 16 rue STANISLAS 75006 PARIS
Nombre de places : 8 équipes de 4 joueurs - 32 joueurs
Nombre de parties : 4 parties en matched play
Durée : chaque partie dure 4h00 + 15 min d’appariement donc 4h15Horaires :
Samedi
9H00 : Accueil des participants, café, thé, pains au chocolat, croissants
9h30 – 13h45 : Partie n°1
13h45 – 14h30 : Repas midi
14h30 – 18h45 : Partie n°2Dimanche
9H00 : Accueil des participants, café, thé, pains au chocolat, croissants
9h30 – 13h45 : Partie n°3
13h45 – 14h30 : Repas midi
14h30 – 18h45 : Partie n°4
19h00 : Résultats / Prix / bisous / câlins2. Le Format de Jeu
2.1. Format Général & jeu en équipe
Le format de jeu sera le format suivant :
• 2000 points
• Pas de forge world• Chaque key word faction ne peut être utilisé qu’une seule fois par équipe.
De plus, chaque équipe ne peut prendre qu’au maximum deux keyword Faction parmi ceux désignés ci-dessous Tier 1.Keyword Faction tier 1 : Tau / Custodes / Astra Militarum / Asuryani / DrukahriConcernant le jeu en équipe
Les appariements seront faits ainsi :
Chaque team présente simultanément une liste face cachée en défense.
Chaque team adverse propose simultanément 2 listes en attaque contre la liste défense.
La liste de chaque team n’étant ni en défense ni en attaque obtient le qualificatif d’ « oublié ». Les oubliés de chaque s’affrontent.
Parmi les 2 listes en attaques posées par l’équipe adverse, l’équipe choisit une liste en attaque. La liste en défense et la liste en attaque choisie s’affrontent. La liste attaquante non choisie devient la liste « refusée ». Les listes refusées de chaque team s’affrontent.2.2. Restriction des unités & factions :
• Pas de Quadruplette sauf troupes et transports assignés.
• Un keyword faction commun dans chaque détachement. Les restrictions de la Big Faq de Games sont en application.Qu’est-ce qu’une doublette ? Sera considéré comme « doublette » le fait de prendre deux fois la même unité ayant le même profil d’unité (c’est-à-dire le même warscroll). Si question => mail à l’orga (tournoiw40k@gmail.com)
Les traits de Seigneur de Guerre, les Reliques et les pouvoirs psy pourront être librement choisis à chaque game.
2.3. Détachements.
Maximum 3 détachements au sein d’une même armée. Les détachements peuvent être dupliqués.
Les détachements doivent être tous différents (donc pas deux bataillons).2.4. Conventions et Faq
Date limite de prise en compte des sorties, FAQ et errata : 15 juin 2018. C’est la sortie la plus récente qui fait foi.
• Utilisation des Conventions ETC actuels (version 0.5) / Faq Games / Big Faq / Rulepack ETC : http://feq40k.fr/?p=139
Information complémentaire :
En cas de divergence entre l’index et le codex, c’est l’entrée du Codex qui fait foi.En cas de divergence entre les conventions ETC et les FAQ, c'est la convention ETC qui fait foi.
2.5. Format de présentation des listes
Envoyez vos listes au bon format sur le fond et la forme. S’il y a des manquements importants ou répétés des malus seront appliqués. Pas de changement de liste une fois la liste transmise.
Il est demandé aux joueurs de communiquer leurs listes au format ETC, le paragraphe ci-dessous vous explique comment procéder :
D’une manière générale, notez les équipements de base, et/ou les modifications à l’entrée standard (même gratuite). De même, le coût d’une unité et de son transport n’est pas à mélanger pour éviter les confusions.Les listes non reçues au format ETC ne seront pas validées, et des malus seront appliqués.
Exemple de liste au format ETC :
RévélationJoueur : Manwe
Keyword Faction : Space Marine
Trait de chapitre : Ultramarine
Total : 979 points
Points de commandement : 3 PCDétachement de Patrouille (+0 PC)
QG1 : Captain en Gravis Armor (102) - Boltstorm gauntlet (25), Master-crafted power sword (10) [137] – Seigneur de Guerre – trait : Tempête de feu.
Troupes 1 : Intercessor Squad : 4x Intercessor et 1 Sergeant (5x20) avec 6 Fusil bolter (0) [100]
Troupes 2 : Intercessor Squad : 4x Intercessor et 1 Sergeant (5x20) avec 6 Fusil bolter (0) [100]
Attaque Rapide 1 : Inceptor Squad : 2 Inceptors et 1 Inceptor Sergeant (3x75) avec 6 Bolters d'assault (6 x 15) [225]
Attaque Rapide 1 : Inceptor Squad : 2 Inceptors et 1 Inceptor Sergeant (3x75) avec 6 Bolters d'assault (6 x 15) [225]
Aeronef 1 : Stormtalon Gunship (110) avec 2 canons lasers (50) et bolter d'assault jumelé (35) [195]Les listes doivent impérativement (et naturellement) indiquer :
- Le type de détachement utilisé
- Le keyword faction utilisé
- Les traits spécifiques au Codex (comme le trait de chapitre pour les Spaces Marines)
- Le total des points de la liste
- Le total des points de commandements.
- Le seigneur de guerre & son trait de seigneur de guerre
- Les pouvoirs psy des psykers3. Inscription
Prix : 25€ par joueur à régler auprès de la Waaagh Taverne (par joueur, soit 25x4 = 100 euros par team).
Paiement : https://www.billetweb.fr/tournoi-team-40k-4x2000-n13Le paiement inclus les repas des 2 jours (petit dej + midi à chaque fois), l'apéro du samedi soir, les lots et la paf.
Envoyez svp votre preuve de paiement à l’orga (mail : tournoiw40k@gmail.com)
Pour compléter l’inscription il faut avoir payé et transmis la liste de l’ensemble de la TEAM. Les premiers seront les premiers ;).
Envoyez vos listes au bon format sur le fond et la forme (tournoiw40k@gmail.com). Toute liste non envoyée à l’adresse mail indiquée précédemment ne sera pas pris en compte. S’il y a des manquements importants ou répétés des malus seront appliqués.
Pas de changement de liste une fois la liste transmise.
Une publication des listes aura lieu en amont du tournoi.4. Calendrier
Date limite de prise en compte des FAQ et sortie : 15 juin 2018.
25 juin 2018 à minuit : date limite de l’envoi des listes et date limite de non remboursement en cas d’annulation
5. Tables et temps
Table :
Les dimensions des tables sont de 72*48 pouces.
Les rez de chaussées notamment des ruines sont considérées comme bloquant les lignes de vues.Durée des parties : 4h15
Une clock sera posée sur chaque table. Chaque joueur bénéficiera de 2 heures de temps de jeu.
Il est impératif que les joueurs gèrent le temps qu’il leur est imparti. Aucun retard ni dépassement des horaires ne sera toléré et mèneront si constater à une perte de points de fair play, voir en cas extrême, de la perte totale des points de partie sur la ronde en cours. Il est de la responsabilité de chaque joueur de surveiller le temps, ou bien de prêter l’oreille aux annonces attentionnées de l’arbitre qui passera régulièrement entre les tables pour avertir de l’heure qui tourne.
6. Restauration
Un café & croissant est proposé le matin (inclus dans le PAF) chaque jour
Le midi, un repas sera servi aux joueurs (inclus dans le PAF) chaque jourUn apéro sera proposé le samedi après la 2e game.
Les personnes ayant un régime particulier pour leurs repas sont priées de nous le faire savoir en avance pour éviter tout problème.7. Peinture et Wysiwyg
Des armées complètement peintes sont naturellement attendues, mais pas obligatoires. Par respect pour nos hôtes et pour vos adversaires, essaye d’avoir 3 couleurs sur vos figurines.
Il vous est demandé d’amener une armée le plus WYSIWYG possible (What You See Is What You Get : ce que tu vois c’est ce qu’il y a). Une tolérance est appliquée tant que cela ne crée pas de confusion.
Le “count as” (ou les “substituts) sera accepté pour des raisons pratiques et esthétiques dans la mesure où le joueur les utilisant soit en capacité de fournir au moins une figurine aux dimensions officielles pour vérifier les lignes de vue et que le modèle utilisé ait des dimensions similaires à la figurine d’origine (là encore, les petits malins espérant tirer parti de leurs conversions seront joyeusement accueillis, sous peine de se voir refuser l’utilisation de ladite figurine...).En cas de doute, ne pas hésiter à contacter l’organisateur.
8. Fairplay
Les personnes ayant des comportements anti-sportifs (triche, jouer la montre, irrespect de son adversaire, irrespect envers les arbitres ou l’équipe organisatrice etc…) seront pénalisés par la perte de points de tournoi, sans limite de points perdus, et peuvent au besoin entraîner une exclusion pure et simple du tournoi (sans remboursement des frais d’inscription/repas). Les tournois doivent demeurer des lieux de convivialités et de loisirs.
9. Classement et victoire
Les scores des games de chaque joueur seront ramenés sur une échelle de 0-20, comme à l’ETC (et indiqué sur la feuille de score), puis additionner pour former le score de la team.
Il y a victoire lorsque le score total de l’équipe est supérieur ou égal à 48
Il y a égalité d'équipes lorsque le score est compris entre 33 et 47 (inclus)
Il y a défaite d'équipes lorsque le score est inférieur ou égal à 32Une victoire donne 2 points de classement
Une égalité donne 1 point de classement
Une défaite donne 0 point de classement.Nous établirons le classement final en prenant en compte dans un premier temps le total des points de classement puis, pour départager, le total des points de victoire. (cf. ci-dessous).
Nous compterons les points de victoire (score de 0 à 80 sus-indiqué) de chaque ronde.
Une note de peinture sur 40 sera incluse
Une note d’orga sur 10 sera prise en compte.
Donc un total de point de victoire de (4x80 + 40 +10) = 370 points.10. Prix
Un prix sera remis au podium
Un prix de peinture sera décerné. -
Il y a 17 heures, fire.mike a dit :
je vais aussi venir j'aurais un excuse pour finir de peindre mes sista
@Manwe314 par contre c'est pas vraiment le format ETC car là il faut mettre l'équipement de base ...
Hello FireMike,
En effet, pour l'équipement de base, notamment quand il est gratuit, on est souple
Il y a 5 heures, Armandou a dit :Concernant les assassins, avec les faq il faut un détachement avant garde pour les jouer
On ne peut les jouer que dans cette configuration :
1 détachement patrouille + 1 détachement avant-garde (une doublette d’élite autorisée si chacun des choix appartient à un détachement différent)
ou bien en config B en utilisant un détachement avant-guarde, j'ai bien compris ?
Ce n'est pas une obligation me semble-t-il. Tu peux en théorie prendre un détachement d'appui auxiliaire avec un seul assassin pour compéter une armée
Amitiés
Manwe
Pour l'orga
-
il y a 29 minutes, newbiii a dit :
Bonjour,
Je suis debutant et je n'ai jamais fais de tournois, je me demandais quel genre de "prix" on gagne dans un tournois WH40k
Bonjour,
Habituellement, nous récompensons le podium (les trois premiers) et la plus belle armée (prix de peinture) par un trophée (exemple : https://drive.google.com/open?id=0B4tvjauTIbXgNVhiVldXYzJUQzN1UFhlVmlkYlJBYTkwLThR) et un bon d'achat.
Amitiés
Manwe
pour l'orga
-
Bonjour à tous,
Vous trouverez ci-dessous le règlement du prochain tournoi de 40k à 2000 points en solo à la Waaagh Taverne, qui aura lieu le dimanche 10 juin 2018. Format à restriction.
A bientot
Manwe
1. Informations GénéralesLien T3 : https://www.tabletoptournaments.net/fr/t3_tournament.php?tid=21057
Date : le dimanche 10 juin 2018
Lieu : WAAAGH TAVERNE 16 rue STANISLAS 75006 PARIS
Nombre de places : 32 joueurs
Nombre de parties : 3 parties en matched play
Durée : chaque partie dure 3h15Horaires :
8h30 : Accueil des participants, café, thé, pains au chocolat, croissants
9h – 12h15 : Partie n°1
12h15 – 12h45 : Repas midi
12h45 – 16h00 : Partie n°2
16h15 – 19h30 : Partie n°3
19h30 : Résultats / Prix / bisous / câlins2. Le Format de Jeu
2.1. Format Général
Le format de jeu sera le format suivant :
• 2000 points
• Pas de forge world
• Un Keyword Faction commun à toute l’armée.2.2. Restriction des unités & factions
• Doublettes interdites sauf pour choix de troupes et de transports assignés
• Triplettes interdites.• Un seul super lourd par armée (notez qu'il est bien question de super lourds et non de LoW). On peut éventuellement envisager de faire une exception pour quelqu'un qui voudrait jouer une liste full Imperial Knights.
• Lorsque vous avez sélectionné toutes les entrées d'un codex, vous avez la possibilité de sélectionner à nouveau une entrée de ce codex. Notez que cela fonctionne à l'échelle d'un codex, pas d'un Faction Keyword
• Lorsque la liste contient plusieurs psykers, ils doivent tous sélectionner leurs pouvoirs dans le même Codex (ou Index).
• Si un détachement possède le Keyword Faction correspondant, les factions Adeptus Munistorum, Harlequins, Tempestus Scions, Deathwatch, Cult Genestealer, Space Marines, Nécrons, Grey Knights, Adeptus Mechanicus, Heretic Astartes, les Démons "monothéistes" (Nurgle/ Khorne/ Slaanesh/ Tzeentch) alors ce détachement peut contenir :
o Une doublette supplémentaire de leur choix
o Et/ou une triplette de troupes si le détachement choisi est un bataillonQu’est-ce qu’une doublette ? Sera considéré comme « doublette » le fait de prendre deux fois la même unité ayant le même profil d’unité (c’est-à-dire le même warscroll). Si question => mail à l’orga (tournoiw40k@gmail.com)
Les traits de Seigneur de Guerre, les Reliques et les pouvoirs psy pourront être librement choisis à chaque game. Si vous ne le faites pas, ce sont ceux indiqués sur la liste d'armée qui font foi.
2.3. Détachements
Vous pouvez choisir votre armée parmi l’une des compositions suivantes :
Compositions A
• 1 détachement patrouille + 1 détachement fer de lance (une doublette de soutien autorisée si chacun des choix appartient à un détachement différent)
• 1 détachement patrouille + 1 détachement éclaireur (une doublette d'attaque rapide autorisée si chacun des choix appartient à un détachement différent)
• 1 détachement patrouille + 1 détachement avant-garde (une doublette d’élite autorisée si chacun des choix appartient à un détachement différent)
• 1 détachement patrouille + 1 détachement d’état-major suprême (une doublette de QG autorisée si chacun des choix appartient à un détachement différent)
• 1 détachement brigade (une triplette de troupes autorisée si tous les choix de troupes utilisés)
Par ailleurs, il est possible d’y ajouter 1 détachement « Auxillary Support Detachment » dans votre armée.Compositions B
• Maximum 3 détachements (quelle que soit la combinaison). Dans ce cas, les armées contenant un détachement des Factions suivantes ne peuvent avoir qu’une seule doublette dans l’armée (hors troupes) : Adeptus Munistorum, Harlequins, Tempestus Scions, Deathwatch, Cult Genestealer, Space Marines, Nécrons, Grey Knights, Adeptus Mechanicus, Heretic Astartes, les Démons "monothéistes" (l'armée partage un même keyword parmi Nurgle/ Khorne/ Slaanesh/ Tzeentch).Règle spéciale Adeptus Custodes : Adeptus Custodes ont le droit à une doublette de Custodian Guard, à une triplette de Custodian Guard s'ils sélectionnent un Bataillon.
Règle spéciale Drukhari : Si un bataillon est sélectionné, ils peuvent prendre une triplette de troupe et une doublette de QG.Règle spéciale Asuryani : Tous les psykers doivent soit prendre leurs pouvoirs psy parmi les Ynnaris soit prendre leurs pouvoirs psy en Runes of Fate/Runes of Battle
Règle spéciale Harlequins : Si un bataillon est sélectionné, ils peuvent prendre une triplette de troupe et une triplette de transports assignés.
2.4. Conventions et Faq
Date limite de prise en compte des sorties, FAQ et errata : 1 juin 2018. C’est la sortie la plus récente qui fait foi.
• Utilisation des Conventions ETC actuels (version 0.4) : http://feq40k.fr/?p=139
• Utilisation des FAQ Games V8 : https://www.warhammer-community.com/ https://www.warhammer-community.com/2017/07/23/updated-faqs-and-boots-on-the-groundgw-homepage-post-2/
• Rulepack 0.2 ETC :
https://drive.google.com/open?id=1SnDDZftECkPn-ewX4PHeXoh8-Nz9U4B4• La feuille de score avec les scénarios :
https://drive.google.com/open?id=1EVhGvSgw6NtrBCQfLG6XAlK8uiEDxTqoInformation complémentaire :
En cas de divergence entre l’index et le codex, c’est l’entrée du Codex qui fait foi.2.5. Format de présentation des listes
Envoyez vos listes au bon format sur le fond et la forme. S’il y a des manquements importants ou répétés des malus seront appliqués. Pas de changement de liste une fois la liste transmise.
Il est demandé aux joueurs de communiquer leurs listes au format ETC, le paragraphe ci-dessous vous explique comment procéder :
D’une manière générale, notez les équipements de base, et/ou les modifications à l’entrée standard (même gratuite). De même, le coût d’une unité et de son transport n’est pas à mélanger pour éviter les confusions.Les listes non reçues au format ETC ne seront pas validées, et des malus seront appliqués.
Exemple de liste au format ETC :
RévélationJoueur : Manwe
Keyword Faction : Space Marine
Trait de chapitre : Ultramarine
Total : 979 points
Points de commandement : 3 PCDétachement de Patrouille (+0 PC)
QG1 : Captain en Gravis Armor (102) - Boltstorm gauntlet (25), Master-crafted power sword (10) [137] – Seigneur de Guerre – trait : Tempête de feu.
Troupes 1 : Intercessor Squad : 4x Intercessor et 1 Sergeant (5x20) avec 6 Fusil bolter (0) [100]
Troupes 2 : Intercessor Squad : 4x Intercessor et 1 Sergeant (5x20) avec 6 Fusil bolter (0) [100]
Attaque Rapide 1 : Inceptor Squad : 2 Inceptors et 1 Inceptor Sergeant (3x75) avec 6 Bolters d'assault (6 x 15) [225]
Attaque Rapide 1 : Inceptor Squad : 2 Inceptors et 1 Inceptor Sergeant (3x75) avec 6 Bolters d'assault (6 x 15) [225]
Aeronef 1 : Stormtalon Gunship (110) avec 2 canons lasers (50) et bolter d'assault jumelé (35) [195]Les listes doivent impérativement (et naturellement) indiquer :
- Le type de détachement utilisé
- Le keyword faction utilisé
- Les traits spécifiques au Codex (comme le trait de chapitre pour les Spaces Marines)
- Le total des points de la liste
- Le total des points de commandements.
- Le seigneur de guerre & son trait de seigneur de guerre
- Les pouvoirs psy des psykers3. Inscription
Prix : 16€ par joueur à régler auprès de la Waaagh Taverne.
Paiement : https://www.billetweb.fr/tournoi-40k-n11-2000-pointsEnvoyez svp votre preuve de paiement à l’orga (mail : tournoiw40k@gmail.com)
Pour compléter l’inscription il faut avoir payé et transmis la liste. Les premiers seront les premiers ;).
Envoyez vos listes au bon format sur le fond et la forme (tournoiw40k@gmail.com). Toute liste non envoyée à l’adresse mail indiquée précédemment ne sera pas pris en compte. S’il y a des manquements importants ou répétés des malus seront appliqués.
Pas de changement de liste une fois la liste transmise.
Une publication des listes aura lieu en amont du tournoi.4. Calendrier
Date limite de prise en compte des FAQ et sortie : 1 juin 2018.
Mercredi 6 juin 2018 à minuit : date limite de l’envoi des listes et date limite de non remboursement en cas d’annulation
5. Tables et temps
Table :
Les dimensions des tables sont de 72*48 pouces.
Les rez de chaussées notamment des ruines sont considérées comme bloquant les lignes de vues.Durée des parties : 3h15
Il est impératif que les joueurs gèrent le temps qu’il leur est imparti. Aucun retard ni dépassement des horaires ne sera toléré et mèneront si constater à une perte de points de fair play, voir en cas extrême, de la perte totale des points de partie sur la ronde en cours. Il est de la responsabilité de chaque joueur de surveiller le temps, ou bien de prêter l’oreille aux annonces attentionnées de l’arbitre qui passera régulièrement entre les tables pour avertir de l’heure qui tourne.
6. Restauration
Un café & croissant est proposé le matin (inclus dans le PAF)
Le midi, un repas sera servi aux joueurs (inclus dans le PAF)Les personnes ayant un régime particulier pour leurs repas sont priées de nous le faire savoir en avance pour éviter tout problème.
7. Peinture et Wysiwyg
Des armées complètement peintes sont naturellement attendues, mais pas obligatoires. Par respect pour nos hôtes et pour vos adversaires, essaye d’avoir 3 couleurs sur vos figurines.
Il vous est demandé d’amener une armée le plus WYSIWYG possible (What You See Is What You Get : ce que tu vois c’est ce qu’il y a). Une tolérance est appliquée tant que cela ne crée pas de confusion.
Le “count as” (ou les “substituts) sera accepté pour des raisons pratiques et esthétiques dans la mesure où le joueur les utilisant soit en capacité de fournir au moins une figurine aux dimensions officielles pour vérifier les lignes de vue et que le modèle utilisé ait des dimensions similaires à la figurine d’origine (là encore, les petits malins espérant tirer parti de leurs conversions seront joyeusement accueillis, sous peine de se voir refuser l’utilisation de ladite figurine...).En cas de doute, ne pas hésiter à contacter l’organisateur.
8. Fairplay
Les personnes ayant des comportements anti-sportifs (triche, jouer la montre, irrespect de son adversaire, irrespect envers les arbitres ou l’équipe organisatrice etc…) seront pénalisés par la perte de points de tournoi, sans limite de points perdus, et peuvent au besoin entraîner une exclusion pure et simple du tournoi (sans remboursement des frais d’inscription/repas). Les tournois doivent demeurer des lieux de convivialités et de loisirs.
9. Classement et victoire
Les scores des games seront ramenés sur une échelle de 0-20, comme à l’ETC (et indiqué sur la feuille de score).
Il y a victoire lorsque le score est supérieur ou égal à 12
Il y a égalité lorsque le score est compris entre 9 et 11 (inclus)
Il y a défaite lorsque le score est inférieur ou égal à 8Une victoire donne 2 points de classement
Une égalité donne 1 point de classement
Une défaite donne 0 point de classement.Nous établirons le classement final en prenant en compte dans un premier temps le total des points de classement puis, pour départager, le total des points de victoire.
Puis nous compterons les points de victoire (score de 0 à 20 sus-indiqué) de chaque game.
Une note de peinture sur 10 sera incluse
Une note d’orga sur 5 sera prise en compte.
Donc un total de point de victoire de (3x20 + 10 +5) = 75 points.10. Prix
Un prix sera remis au podium
Un prix de peinture sera décerné.
[75] Waaagh Tournament - 1000 points n16 - Dim 23 septembre 2018
dans Annonces des manifestations
Posté(e) · Modifié par Manwe314
Bonjour à tous,
Vous trouverez ci-dessous le règlement et les informations pour le prochain tournoi à 1000 points
A bientot
Amitiés
Manwe
0. Les changements
Voici les changements par rapport aux épisodes précédents :
* Les armingers sont autorisés, dans la limite du détachement auxillary super heavy, avec un maximum de 2 figurines armingers.
* Paiement et info des listes sur le même site : MHQ
1. Informations Générales
Le lien T3 : https://www.tabletoptournaments.net/fr/t3_tournament.php?tid=22078
Date : le dimanche 23 septembre 2018
Lieu : WAAAGH TAVERNE 16 rue STANISLAS 75006 PARIS
Nombre de places : 32 joueurs
Nombre de parties : 4 parties en matched play
Durée : chaque partie dure 2h15
Paiement :
Sur MHQ : https://miniheadquarters.com/tournaments/details/waaagh-tournament-1000-points-n16-2018-09-23-warhammer-40k-8th-edition
Envoie des listes :
Aussi sur MHQ : https://miniheadquarters.com/tournaments/details/waaagh-tournament-1000-points-n16-2018-09-23-warhammer-40k-8th-edition
Horaires :
8h30 : Accueil des participants, café, thé, pains au chocolat, croissants
9h – 11h15 : Partie n°1
11h15 – 13h30 : Partie n°2
13h30 – 14h : Repas midi
14h – 16h15 : Partie n°3
16h30 – 18h45 : Partie n°4
19h00 : Résultats / Prix / bisous / câlins
2. Le Format
2.0. La règle des 2 listes
Chaque joueur peut proposer 2 listes.
Ces deux listes doivent respecter les règles suivantes :
Elles doivent avoir le même Keyword Faction en commun (dans le respect de la Big Faq, donc pas Imperium, Chaos…)
Elles doivent avoir au moins 500 points d’unités en commun (le cœur de l’armée). Ce cœur doit être totalement inchangé (c’est-à-dire mêmes unités, même nombre de figurines, même équipement, même trait de chapitre/vaisseau monde….), bref, un copier collé .Donc chaque joueur dispose d’un variable maximum de 500 points. Si question => mail à l’orga (tournoiw40k@gmail.com)
Une fois les joueurs appariés par la ronde suite et arrivés sur leur table, mais avant toute action (placement des objectifs…), chaque joueur montre ses deux listes à son adversaire (dans un objectif d’information des deux possibilités). Puis, chaque joueur choisit secrètement la liste qu’il va jouer (parmi ses deux propres listes) et la place face cachée. Les listes jouées sont alors révélées simultanément. Si question => mail à l’orga (tournoiw40k@gmail.com)
2.1. Format de jeu
Les armées doivent être composées selon le type de jeu « EGAL » :
- Armées réglementaires
- 1 seul Détachement au choix. Il est possible d’y ajouter 1 détachement « Auxillary Support Detachment ».
- 1 keyword faction commun à toute l'armée.
- Les points de commandements seront utilisés
- 1000 pts maximum par joueur
Restriction des unités :
• Doublettes interdites sauf pour choix de troupes et de transports assignés (sauf wave serpent).
• Triplettes interdites (sauf si le key word faction choisi ne comporte qu’une seule entrée de type troupe, alors il est possible de prendre une triplette de troupe).
• Pas plus de 4 personnages dans l’armée
• Aucun « Flyer »
• Aucun « Lord of War » (sauf Arminger)
• Aucune « Fortification »
• Aucun « Forge World »
• Si un détachement possède le Keyword Faction correspondant, les factions Adeptus Munistorum, Harlequins, Tempestus Scions, Deathwatch, Cult Genestealer, Space Marines, Dark Angels, Space Wolfs, Nécrons, Grey Knights, Adeptus Mechanicus, Heretic Astartes, les Démons "monothéistes" (Nurgle/ Khorne/ Slaanesh/ Tzeentch) alors ce détachement peut contenir Une doublette supplémentaire de leur choix
Qu’est-ce qu’une doublette ? Sera considéré comme « doublette » le fait de prendre deux fois la même unité ayant le même profil d’unité (c’est-à-dire le même datasheet/ warscroll). Si question => mail à l’orga (tournoiw40k@gmail.com)
Règles spéciales des factions
Adeptus Custodes : Adeptus Custodes ont le droit à une doublette de Custodian Guard, à une triplette de Custodian Guard s'ils sélectionnent un Bataillon.
Drukhari : Si un bataillon est sélectionné, ils peuvent prendre une triplette de troupe et une doublette de QG.
Asuryani : Tous les psykers doivent soit prendre leurs pouvoirs psy parmi les Ynnaris soit prendre leurs pouvoirs psy en Runes of Fate/Runes of Battle
Harlequins : Si un bataillon est sélectionné, ils peuvent prendre une triplette de troupe et une triplette de transports assignés.
Adeptus Mechanicus et renegade knight : possibilité de prendre un détachement Auxillary Super Lourd (Super Heavy Auxillary Detachment) au lieu d’un « Auxillary Support Detachment ». Dans ce cas, un maximum de deux Armiger peuvent être sélectionnés.
Les traits de Seigneur de Guerre, les Reliques et les pouvoirs psy pourront être librement choisis à chaque game. En cas de non changement, ce sont ceux indiqués sur la liste d’armée feront foi.
Tous les aspects des Codex sont jouables.
Règle spéciale pour les stratagèmes : un stratagème Codex ne peut être joué qu’une seule fois par partie. Les stratagèmes du Livre de Règles sont jouables une fois par phase.
2.2. FAQ et Règles
Faq Games, Conventions ETC, Feuille de scénarios :
http://feq40k.fr/les-faq-et-conventions-de-jeu/
Le scénario 2 ne sera pas joué.
Information complémentaire :
En cas de divergence entre l’index et le codex, c’est l’entrée du Codex qui fait foi.
2.3. Format de présentation des listes
Envoyez vos listes au bon format sur le fond et la forme. S’il y a des manquements des malus seront appliqués. Pas de changement de liste une fois la liste transmise.
Vous devez indiquer sur votre liste :
- Le type de détachement utilisé
- Le keyword faction utilisé
- Les traits spécifiques au Codex (comme le trait de chapitre pour les Spaces Marines)
- Le total des points de la liste
- Le total des points de commandements.
- Le seigneur de guerre.
- Le seigneur de guerre & son trait de seigneur de guerre
- Les pouvoirs psy des psykers
Il est demandé aux joueurs de communiquer leurs listes au format ETC, le paragraphe ci-dessous vous explique comment procéder :
D’une manière générale, notez les équipements de base, et/ou les modifications à l’entrée standard (même gratuite). De même, le coût d’une unité et de son transport n’est pas à mélanger pour éviter les confusions.
Les listes non reçues au format ETC ne seront pas validées, et des malus seront appliqués.
Exemple de liste au format ETC :
Joueur : Manwe
Détachement : Patrouille
Keyword Faction : Space Marine
Trait de chapitre : Ultramarine
Total : 979 points
Points de commandement : 3 PC
Détachement de Patrouille (+0 PC)
QG1 : Captain en Gravis Armor (102) - Boltstorm gauntlet (25), Master-crafted power sword (10) [137] – Seigneur de Guerre – trait : Tempête de Feu
Troupes 1 : Intercessor Squad : 4x Intercessor et 1 Sergeant (5x20) avec 6 Fusil bolter (0) [100]
Troupes 2 : Intercessor Squad : 4x Intercessor et 1 Sergeant (5x20) avec 6 Fusil bolter (0) [100]
Attaque Rapide 1 : Inceptor Squad : 2 Inceptors et 1 Inceptor Sergeant (3x75) avec 6 Bolters d'assault (6 x 15) [225]
Attaque Rapide 1 : Inceptor Squad : 2 Inceptors et 1 Inceptor Sergeant (3x75) avec 6 Bolters d'assault (6 x 15) [225]
Aeronef 1 : Stormtalon Gunship (110) avec 2 canons lasers (50) et bolter d'assault jumelé (35) [195]
3. Inscription : PAF et envoie des listes
Prix : 16 € par joueur à régler auprès de la Waaagh Taverne sur MHQ
Le paiement inclus le petit déjeuner, le repas de midi, l’inscription et les lots.
Pour compléter l’inscription il faut avoir payé et transmis la liste. Les premiers seront les premiers ;).
Envoyez vos listes au bon format sur le fond et la forme.
Envoyer vos listes sur le site de MHQ :
https://miniheadquarters.com/tournaments/details/waaagh-tournament-1000-points-n16-2018-09-23-warhammer-40k-8th-edition
S’il y a des manquements importants ou répétés des malus seront appliqués.
Pas de changement de liste une fois la liste transmise.
Une publication des listes aura lieu en amont du tournoi.
4. Calendrier
Mercredi 5 septembre : prise en compte des dernières sorties/Faq.
Mercredi 19 septembre 2018 à minuit : date limite de l’envoi des listes et date limite de non remboursement en cas d’annulation.
5. Tables et temps
Table :
Les dimensions des tables sont de 48*48 pouces.
Les rez de chaussées notamment des ruines sont considérées comme bloquant les lignes de vues.
Durée des parties : 2h15
Une clock sera installée sur chaque table. Chaque joueur disposera ainsi de 1h00 de jeu. Chaque joueur peut librement utiliser son temps à sa discrétion. Les orgas seront là pour aider en cas de difficulté/problème. Lorsque le temps est épuisé, le joueur ne pourra effectuer que ses actions obligatoires.
Il est impératif que les joueurs gèrent le temps qu’il leur est imparti. Aucun retard ni dépassement des horaires ne sera toléré et mèneront si constater à une perte de points de fair play, voir en cas extrême, de la perte totale des points de partie sur la ronde en cours. Il est de la responsabilité de chaque joueur de surveiller le temps, ou bien de prêter l’oreille aux annonces attentionnées de l’arbitre qui passera régulièrement entre les tables pour avertir de l’heure qui tourne.
6. Restauration
Un café & croissant est proposé le matin (inclus dans le PAF)
Le midi, un repas sera servi aux joueurs (inclus dans le PAF)
Les personnes ayant un régime particulier pour leurs repas sont priées de nous le faire savoir en avance pour éviter tout problème.
7. Peinture et Wysiwyg
Des armées complètement peintes sont naturellement attendues, mais pas obligatoires. Par respect pour nos hôtes et pour vos adversaires, essaye d’avoir 3 couleurs sur vos figurines.
Il vous est demandé d’amener une armée le plus WYSIWYG possible (What You See Is What You Get : ce que tu vois c’est ce qu’il y a). Une tolérance est appliquée tant que cela ne crée pas de confusion.
Le “count as” (ou les “substituts) sera accepté pour des raisons pratiques et esthétiques dans la mesure où le joueur les utilisant soit en capacité de fournir au moins une figurine aux dimensions officielles pour vérifier les lignes de vue et que le modèle utilisé ait des dimensions similaires à la figurine d’origine (là encore, les petits malins espérant tirer parti de leurs conversions seront joyeusement accueillis, sous peine de se voir refuser l’utilisation de ladite figurine...).
En cas de doute, ne pas hésiter à contacter l’organisateur.
8. Fairplay
Les personnes ayant des comportements anti-sportifs (triche, jouer la montre, irrespect de son adversaire, etc…) seront pénalisés par la perte de points de tournoi, sans limite de points perdus, et peuvent au besoin entraîner une exclusion pure et simple du tournoi (sans remboursement des frais d’inscription/repas). Les tournois doivent demeurer des lieux de convivialités et de loisirs.
9. Les scénarios joués.
Les scénarios suivront le système ETC de scénarios combinés
10. Classement et victoire
Les scores des games seront ramenés sur une échelle de 0-20
Il y a victoire lorsque le score est supérieur ou égal à 12
Il y a égalité lorsque le score est compris entre 9 et 11 (inclus)
Il y a défaite lorsque le score est inférieur ou égal à 8
Une victoire donne 2 points de classement
Une égalité donne 1 point de classement
Une défaite donne 0 point de classement.
Puis nous compterons les points de victoire (score de 0 à 20 sus-indiqué) de chaque game.
Une note de peinture sur 10 sera incluse
Une note d’orga sur 5 sera prise en compte.
Donc un total de point de victoire de (4x20 + 10 +5) = 95 points.
11. Prix
Un prix sera remis au podium
Un prix de peinture sera décerné.