Salut à tous, j'ai obtenu des infos sur ce qui pourrait-être une avant-première d'un changement de la règle spéciale : Frénésie.
Vous trouverez la source ici : http://mootland.forumpro.fr/t4282-frenesie-2-0
Problème n°1 : Cette source ne vient pas du site 9e Âge. Si l'un d'entre vous trouve une source officielle, je suis preneur.
Problème n°2 : J'ai fait un premier jet de traduction mais je n'arrive pas à saisir la relation entre la règle Frénésie et la nouvelle règle "Fury".
Par conséquent je n'ai traduit qu'une partie du post initial.
Règles Spéciales
Frénésie
Au début de votre Phase de Charge, chacune de vos unités, dont au moins une figurine ou élément de figurine dispose de la règle Frénésie, qui pourrait déclarer une charge sur une unité ennemie à moins de [Mouvement Unité* + 7] pouces, doit passer un test de frénésie. Si le test est raté, l'unité entière doit déclarer une charge ce tour-ci. Les personnages ne sont pas forcés de charger hors de leur unité.
Une unité, dont au moins la moitié de ses figurines dispose de la règle Frénésie, ne peut pas choisir de fuir en réaction à une charge. Elle a un bonus de +2 en Commandement pour ses tests de panique et de peur. Elle a un malus de -2 en Commandement pour ses autres tests (sauf moral).
Mouvement Unité : Valeur de Mouvement la plus basse de l'Unité frénétique, parmi tous les éléments de figurine présents.
Notes complémentaires :
-Il n'y aurait plus de charge irrésistible ou de poursuite automatique.
-Il n'y aurait plus non plus d'immunité à la psychologie.
-Il n'y aurait plus d'Attaque supplémentaire.
-La perte de Frénésie en cas de perte du combat n'est pas précisée.