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Warhammer Forum

DavidoDavid

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Messages posté(e)s par DavidoDavid

  1. Une idée qui me vient comme cela

     

    en Emperor's Children, 10 élus équipés d'arme de cac auxquels on donne le F+1 via stratagème, c'est 4 attaques en charges. Dans le drop et grâce au stratagème de fiabilisation des charges, c'est le contact garanti en T1.

     

    Qu'en pensez-vous? De base, ce n'est que 140 points! En double griffes, 200. On peut partir sur 3 marteaux également. On peut jouer 5 elus doubles griffes et 5 elus fuseurs ...

     

    J'ai l'impression que sur papier, c'est bon.

  2. Bonjour, 

     

    est-ce que le Dreadclaw Drop Pod (Imperial Armour) et le Legion Anvillus Pattern Dreadclaw Drop Pod sont la même unité?

     

    Si oui, on est bien d'accord qu'il faut lire la datasheet en tenant compte des nouvelles règles comme ayant le même fonctionnement qu'un drop pod loyaliste mais pouvant bouger le tour après arrivé des FEP et bénéficiant d"une capacité de CAC?

     

    Contrairement au loyaliste, c'est un slot d'attaque rapide mais il est accessible pour toutes les légions Heretic Astartes?

     

    Il coute 40 pts de plus mais cela peut se comprendre vu la mobilité.

     

    Est-ce correct?

     

    Qu'en pensez-vous? 

  3. il y a 1 minute, KAYROS a dit :

     

    P85 du livre des chaos daemons : tout personnage du chaos peut invoquer au lieu de son mouvement en jetant 3D6 dés une unité ayant la règle Rituel Démoniaque en fonction de ses points de puissance (et dans la limite permise par les Renforts puisque l'unité sera considéré comme un renfort)

     

     

    Ha ok via le codex démon. Avec acces aux stratagème?

  4. Merci pour la réponse.

     

    Si j'ai bien compris, je peux jouer 3 patrouilles. Une Death Guard avec SDG et deux SMC (par exemple EC et Red Corsairs) et donner deux reliques de plus via le stratagème (par exemple une à chaque patrouille smc).

     

    Je garde accès au stratagème de chaque légion mais je perds la "super doctrine" death guard liées aux contagions?

     

    Est-ce correct? 

  5. Si je regarde le PA, je lis "Si votre armée est menée par un SDG SMC, vous pouvez confier 1 de ces artefacts du chaos à une figurine Personnage EC de votre armée au lieu d'un artéfact du chaos présenté dans une autre publication"

     

    On dirait qu'on le peut donc?

     

    Au pire, cela ne signifierai-t-il pas que si mon SDG est EC ou RC et pas DG, est-ce que cela ne fonctionnerait pas?

  6. Bonjour, 

     

    je suis entrain de monter mon armée et je viens de me rendre compte en fin de montage que les les grappes permettaient de créer des profils d'armes différentes. Du coup, j'ai un peu fait n'importe quoi!

     

    Qu'en est-il du wysiwyg dans ce cas (en optique compétition). Est-ce un réel problème? Car de mon point de vue, la différence à l'oeil est minimine.

     

    Merci de m'éclairer

  7. Bonjour à tous, 

     

    Petit sondage : je m'interroge sur la supériorité des WS sur les SW.  

     

    J'ai l'impression que les WS 

    1. sont plus souples tactiquement

    2. cognent vraiment bien en octrine d'assaut

    3. semblent moins résistants

    4. sont meilleurs au tir

     

    mais que les SW

    1. peuvent être très résistants en multipliant les boucliers 

    2. cognent encore plus fort dans le sens ou ils peuvent cogner "plus vite" et en plus grand nombre

     

    Qu'en pensez-vous?

     

     

  8. il y a une heure, Dragon_57 a dit :

    Frénésie apoplectique s'utilise sur une infanterie world eater. Donc non, tu ne peux pas bouger ton rhino avec.

     

    Use this Stratagem during deployment, when you set up a WORLD EATERS INFANTRY unit from your army. At the start of the first battle round but before the first turn begins, you can move that unit up to 9". It cannot end this move within 9" of any enemy models. If both players have units that can move before the first turn begins, the player who is taking the first turn moves their units first.

    merci!

  9. Peut-on imaginer un scénario dans lequel les Plaque Marines passeraient à 2 PV mais pas les SMC?

     

    Ce serait quand-même moche de devoir attendre une année ou plus pour une mise à niveau.

     

     

  10. Bonjour, 

     

    n'ayant pas encore joué une seule partie en V9 (mes dernières datant de la v6 je crois ... et encore en casual), je me pose une question

     

    est-il plus intéressant d'utiliser ses CP pour combiner une soupe bénéficiant des avantages inhérents à certaines légions ou bien est-il plus efficace d'utiliser un max de stratagèmes durant la partie?

     

    Concrètement, manger ses PC pour aligner de la deathguard (plague marines en troupe accompagnés d'un biologicus, un plagueburst et un defiler en soutien avec pourquoi pas un prince-démon en QG), de l'iron warrior pour les termis et les obliterators en FEP et des motos en Red corsairs.

     

    De base, cela mange 3CP mais si on veut donner quelques buffs aux véhicules deathguard et aller chercher des reliques en CSM, on peut se retrouver à commencer la game avec 5PC.

     

    On jouerait donc avec seulement 10 pc dont 7 disponibles T2. Tour durant lequel, on devrait en théorie lancer une combo grenade et un double tir des FEP (ce qui mange 7pc). 

     

    Donc, n'ayant pas d'expérience pratique, je suis en pure théorisation de ma future liste.

     

    Qu'en pensez-vous?

  11. il y a 7 minutes, <Alfa> a dit :

    La question elle est vite répondue, tu te fais une belle armée de Primaris (quasiment le même gabarit que les nouveaux CSM, pour ce qui est des Reivers et des Intercessors en tout cas) et tu les peins schéma AL, tu joins l'utile à l'agréable et tu t'ouvres un univers de troll presque infini^^

     

     

    Tu ne repartirais pas des anciennes fig alors?

  12. Bonjour, 

     

    je me relance dans le hobby après une pause de 6-7 ans.

     

    J'avais à l'époque une bonne base d'armée du chaos et pas mal de choses en space wolves. J'avais "mélangé" les grappes utilisées afin d'avoir des chaoteux pas trop chaoteux (comprenez avec un shéma de couleur plutot black legion mais pas complètemebt et des pièces d'équipement mixtes). Il y avait d'une part des unités "pur chaos" (prince démon, obliterators, defiler ... et des land speeder motos, scouts ...). Les termi et les smc étaient l'essentiel des unités mixées en terme de pièces.

     

    Du point de vue fluff, j'expliquais cela par le fait que nous avions selon le codex que je voulais jouer, soit un détachement SM parti en découdre dans l'oeil de la terreur et refaisant surface après on ne sait combien de temps. L'équipement "chaoteux s'expliquait pas la nécessité de s'équiper comme on le pouvait avec de la récupération après bataille, en pure survie ; soit des renégats ayant fraichement rejoint le chaos (encore une fois, par exemple, au travers d'une reconversion ayant eu lieu suite à une escapade dans l'oeil de la terreur).

     

    Cette technique me plaisait car elle avait un petit côté "custom", récup, mais elle me permettait surtout de jouer à peu près tout ce qui se fait en SM et SMC en fonction de mes envies et des évolutions des codexes.

     

    Mon problème aujourd'hui est que j'ai l'impression que les unités sont beaucoup plus différentiées. De plus, je n'ai pas encore vérifié mais il me semble que les figurines antérieures à la v8 sont plus petites. Est-ce vraiment le cas? Peut-on encore les jouer? Je sais qu'il va falloir que je ressocle mais il y a moyen de le faire.

     

    Que pensez-vous de tout cela? Est-ce encore faisable selon vous?

     

     

  13. Bonjour, 

     

    je me relance dans le hobby et j'ai décidé de commencer par une liste pas optimisée mais incluant les unités qui me plaisent, me paraissent emblématiques du chaos et qui, je l'espère, me permettront de m'exercer dans les tous aspects du jeux.

     

    Voici la liste en deux tachements Death Guard et Irion Warriors:

     

    Chaos Space Marines : Favorite

    Détachement : Deathguard
    QG
        [Seigneur de Guerre]
        Daemon Prince de Nurgle ailé  : 200 pts 
            - Paire de Serres maléfiques , Affreusement Résistant, Assaut Haineux, Démoniaque, Mort au Faux Empereur, Prince du Chaos, [PA - Pestissimes] Fourneau de Caillot Ferreux, Châtiment , 1. Miasmes de Pestilence, [Codex] Archicontaminateur


    TROUPES
        Plague Marines (7) : 136 pts 
            - 6 Bolter, 6 Couteau de la Peste, 6 Grenades buboniques, 6 Grenades Krak, Affreusement Résistant, Assaut Haineux, Mort au Faux Empereur, Salves Malveillantes, Vecteurs de Mort et de Maladie
            - Champion Plague Marine :  Bolter, Couteau de la Peste, Grenades buboniques, Grenades Krak, Gantelet énergétique

        Poxwalkers (10) : 70 pts 
            - 10 Arme improvisée, Affreusement Résistant, Décérébrés, Horde Malade, Malédiction de la Vérole Ambulante


    ELITE
        Biologus Putrifer  : 65 pts 
            - Couteau de la Peste, Grenades Krak, Hyper grenades buboniques, Pistolet Injector, Affreusement Résistant, Assaut Haineux, Explosion Pestilentielle, Mort au Faux Empereur, Racks Buboniques


    SOUTIEN
        Defiler  : 140 pts 
            - Autocanon Reaper, Griffes de Defiler, Obusier, Fléau de Defiler, Assaut Haineux, Démoniaque, Explosion, Fumigènes, Régénération Infernale, Salves Malveillantes, Monstruosité Contaminée (2 PC)

        Plague Burst Crawler  : 170 pts 
            - 2 Crache peste, Mortier Plagueburst, Sulfateuse, Affreusement Résistant, Assaut Haineux, Démoniaque, Explosion


    TRANSPORT
        Rhino du Chaos  : 78 pts 
            - Combi-Bolter, Assaut Haineux, Autoréparation, Explosion, Fumigènes, Salves Malveillantes, Monstruosité Contaminée (1 PC)


    Détachement : Iron Warriors
    QG
        Sorcier  : 90 pts 
            - Epée de Force, Grenades Frag, Grenades Krak, Pistolet bolter, Assaut Haineux & Salve Malveillante, Mort au Faux Empereur, Châtiment, [DH] Prescience, [DH] Temps Altéré


    TROUPES
        Cultistes du Chaos (10) : 60 pts 
            - 9 Fusil d'assaut
            - Champion Cultiste  :  Fusil d'assaut


    ELITE
        Terminator du Chaos (8) : 270 pts 
            - 6 Hache tronçonneuse, 5 Combi-Fusil à plasma, Lance-flammes lourd (Infanterie), Armure Terminator, Assaut Haineux & Salve Malveillante, Frappe par Téléportation, Mort au Faux Empereur
            - Champion Terminator  :  Poing tronçonneur, Combi-Fusil à plasma, Assaut Haineux & Salve Malveillante


    ATTAQUE RAPIDE
        Chaos Bikers (8) : 255 pts 
            - 7 Epée tronçonneuse, 5 Combi-Bolter, 7 Grenades Frag, 7 Grenades Krak, 7 Pistolet bolter, 2 Fuseur, Assaut Haineux & Salve Malveillante, Mort au Faux Empereur, Turbo-boost
            - Chaos Biker Champion :  Gantelet énergétique, Pistolet bolter, Combi-Fuseur, Assaut Haineux & Salve Malveillante


    SOUTIEN
        Obliterators (3) : 315 pts 
            - 3 Poings broyeurs, 3 Canons métallodermiques, Assaut Haineux & Salve Malveillante, Canons métallodermiques, Démoniaque, Frappe par Téléportation, Mort au Faux Empereur


    VOLANTS
        Heldrake  : 150 pts 
            - Griffes de Heldrake, Conflagrateur, Assaut Haineux & Salve Malveillante, Démoniaque, Descendu en Flammes, Régénération Infernale

     

    Total : 1999 points - 53 figurines - 13 unités

     

    On commence la partie avec 7PC.

     

    L'idée est d'avoir un pack deathguard qui avance en milieu de table, laissant derrière juste de quoi tenir mon objectif. Il y a le defiler qui peut se poser sur objo et le "couver" bien assis dessus au chaud, idem pour le plagueburst (probablement plus prêt de ma ligne). Les PM eux avancent avec le biologus pour tenter de prendre un autre objectif. Je peux tenter de cacher les cultistes et les zombies sur un de mes objectifs proche d'un occultant.

     

    La partie IW est présente pour donner de la mobilité et de la léthalité, essentiellement au tir. Le drake part en avant afin de perturber l'adversaire. Les motos peuvent aller chasser du lourd et se ruer sur un objectif lointain. Les termis sont polyvalents mais plutôt orientiés anti troupe. Ils peuvent être TP, ce qui donne un peu de projection à la liste. Et enfin, les obli font le travail habituel. En IW, ils sont fialisables.

     

    Donc une première armée avec des figs qui me plaisent, qui joue toutes les phases et qui me semble est un bon début pour apprendre le jeux.

     

    Qu'en pensez-vous? Est-ce que ca peut tenir suffisamment le coup pour que je puisse jouer sans me faire astro poutrer dans des parties à sens unique?

     

    Comme je débute vraiment, je n'ai aucun recul ce que ca peut donner.

     

    Merci d'avance pour votre aide.

     

     

     

     

     

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