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Hystarion

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Tout ce qui a été posté par Hystarion

  1. C'est limité au Bloodsecrator, vu que c'est KHORNE TOTEM HERO. Y a la page des bannières qui a leak sur TGA.
  2. Lady Atia a annoncé sur son blog les pré-commandes pour dans 10 jours. On est donc sur 15 avril pré-co / 22 avril sortie.
  3. Ici on peut trouver un autre review du BT avec des éléments en plus et d'autres images : http://www.mengelminiatures.com/2017/04/review-blades-of-khorne-battletome.html#more Edit : oublié d'éditer le message précédent, désolé
  4. Je vous un petit résumé/traduction des infos données par Bob/Lady Atia sur le blog : Ce que j'ai aimé : - bcp d'illustrations - nombreuses histoires et du fluff - morals/bloodbound/demons ensemble - système Blood Tithe (Dime de Sang) - prière pour les KHORNE PRIEST - nombreux bataillons pour demons / mortels - 4 types de chapitres - un bataillon avec 3 à 8 BLOODTHIRSTER - objet démoniaques - options de bannière pour les TOTEM - artefact pour les BLOODBOUND - 18 traits de commandement (6 bloodbound, 6 mortels, 6 demons) - save 6+ sur les BLOODREAVERS qui voient leur cout augmenter d'un point - jolie section 'eavy metal Ce que je n'ai pas aimé : - absence de Khorngors - les warscrolls des MORTALS sont les inchangés - le "super bataillon" sont trop gros pour être utilisables Ensuite Bob répond à des questions, ce qui donne des informations supplémentaires : Résumé rapide : - pas d'image du dieu khorne dans le livre, pas d'iron horde - modifs de warscrolls : bloodreavers gagnent une save 6+ et augmentent le cout d'1 point, le khorgorath voit ses dmg passer à 2 - pas d'unité qui gagne de tir - mighty skullcrushers restent inchangé mais il existe des moyens de faire déclencher leur DM plus facilement - possible d'améliorer la bannière d'une unité TOTEM HERO (relance des 1, DM autour de la bannière, relance charge), bonus ouvert à tout tag KHORNE (pas uniquement MORTAL ou BLOODBOUND) - entre les nouveaux bonus (items, blood tithe, bataillon, etc...) la mobilité d'une armée KHORNE est améliorée - Murderhost Formation : donne des bonus de mouvement sur les unités du bataillon (que des démons) - Goretide : khul gagne un pile in de 8" en phase hero et peut relancer ses hit rolls, et move de 1D6 en phase hero pour les unités du bataillon Voilà de quoi patienter jusqu'à samedi !
  5. Tout ajout d'unité sur la table implique le paiement du coût avec les points de réserve, ça c'est le MdG qui nous le dit. La règle du blood tithe ne donne pas d'information qui laisse penser que ça pourrait être gratuit. Elle est même rédigée d'une manière qui rappelle les autres sorts d'invocation.
  6. Sur WoS, il y a une publication qui montre la copie de la table des matières du BT. Jusque là, rien qu'on ne sait déjà, mais Bob (qui a déjà le BT mais n'est pas autorisé à donner des infos) a mis : "ps: bloodreaver got a save now ;)" Donc on peut prévoir des changements significatifs dans les warscrolls !
  7. La news officielle concernant l'intégration du scrollbuilder sur le site GW : https://www.warhammer-community.com/2017/03/23/warscroll-builder-coming-soon/ Beau jeu de leur part d'intégrer un site tiers mais performant et bien pensé à leur système. J'espère qu'ils ont bien rémunéré le gars derrière ce site ! Extrait : We’re going to make sure that this great tool stays free, is regularly updated, and work with Tony to continue to develop the functionality. "Nous nous assurerons que cet outil formidable reste gratuit, qu'il soit mis à jour régulièrement, et nous travaillerons avec Tony pour continuer à développer des fonctionnalités". Bien !
  8. Toute la question est de savoir quel.est ce petit personnage dont on voit l'ombre au fond de l'image !
  9. Image d'un Kharadron sans son armure, la seule existante d’après GW !
  10. Ils précisent tout de même dans la news que ce BT ne s'accompagne d'aucune sortie de nouvelle figurines. C'est juste histoire de mettre sur un même niveau que les Tzeenchs sachant que la gamme est déjà très complète. Je pense même que c'était la faction la plus complète que avait les règles les moins remises à jour. Ce sera donc fait ! Tant mieux.
  11. Sorties d'avril confirmées par GW : - Kharadron Overlords - battletome khorne sur le modèle de celui de tzeench https://www.warhammer-community.com/2017/03/19/coming-to-the-mortal-realms-this-april/
  12. Hystarion

    Patch Treelord Ancien

    Sur l'application, le Treelord Ancient a bien l'aptitude de cmd et l'invocation de wyldwood. Je ne suis pas un spécialiste des Sylvaneth, mais il me semble conforme à ce que j'avais vu de lui il y a qqs temps.
  13. Pour l'instant ce qu'on sait : - les nouveaux duardins d'ici un mois, et on a pas top le détail de ce qui sortira exactement même s'il y a des hypothèses - des nouveaux aelves sous une forme pas déterminée avec précision dans le courant de l'année Ces 2 sorties ont été teasées dans le rumor engine et à travers différentes rumeurs non officielles, et encore on en sait très peu de choses. GW ne fonctionne pas avec des annoncent au long terme sur leur gamme, et encore moins avec le degré de précision que tu demandes. Prochaine étape, le salon de l'Adepticon le 23 Mars où ils ont dit qu'ils annonceraient de nouvelles sorties à venir. Donc W&S...
  14. Comme Xoudi, je l'ai pris pour tester et soutenir la démarche, mais ça s'arrêtera là. Moi aussi déçu d'avoir eu à payer 1,49€ au lieu des 0,99€ annoncés. La nouvelle appli a changé un peu son interface, mais a globalement gardé l'ancien design que je trouve moyennement pratique... Et je suis absolument pas impressionné par le listbuilder. La liste des grief : - on ne peut pas paramétrer l'appli pour autre chose que 1000, 2000 ou 2500 pts. Déjà ça, ça semble idiot. - on ne peut pas dupliquer une unité déjà ajoutée à la liste - ça serait bien de pouvoir présenter la liste en mode "petites icônes" et pas les gros pavés carrés à chaque unité$ - quand on ajoute un bataillon, il n'y a pas d'indicateur qu'on a bien rempli les conditions du bataillon, ni même de rappel de ces conditions. Ça aurait été bien pratique... Bref, j'ai pas encore tout testé, mais rien que ces trucs là, je trouve décevant. Il va falloir qu'ils retravaillent sacrément leur copie pour justifier des 18€ annuels.
  15. Hasting a réagi à cette photo sur WoS, et il a laissé 2 commentaires : I have to say I am really impressed with the decisions GW are making recently, showing stuff off well in advance AND getting community input is commendable, a very different beast than they were a few years ago, and this long time hobbyist for one really appreciates it! They are doing an awesome job rekindling my interest in everything they produce recently. As for the image, well I believe I MAY have already posted a week or so ago about what this could well be (of course I could be totally wrong, but it looks like what was described to me as the new Aelves faction for AoS, with a very deep one/cthulu feel - I do still feel that the eyes are very much Tau, but we never really got to see the facial features of the mistweaver from AoS ST did we?) Quelqu'un lui pose une question sur les Duardins : No more than everyone else really, I know there's at least one airship, other than that I "assume" they'll look similar in many ways to the cogsmith model aesthetically, but I guess a little more OTT and steampunkish. Quite looking forward to seeing them. As for exact release date I was expecting end of March, I was told they would be "NEXT" for AoS. Pour les non-anglophones, en substance il dit : - que l'image correspond à l'esthétique des nouveaux aelfs AoS avec un style Cthulu dont il a déjà parlé - pour la sortie duardins, il y a aura un engin volant, que l'ensemble des sorties aura un look proche du cogsmith et qu'on devrait voir tout ça pour fin mars. Voilà, rien de nouveau mais des "confirmations" de ce qui a été supposé précédemment.
  16. Je dirai une "base" des Stormcasts
  17. Difficile à dire, il faudrait l'avis de quelqu'un qui joue wanderers. Mais ce que je peux te dire, c'est que comme c'est une faction de Battle qui pour l'instant n'a pas vraiment été reconduite dans AoS (on ne sait pas grand chose des aelves pour l'instant, mais ceux des bois n'apparaissent pas dans le fluff), il y a de fortes chances qu'elle n'ait pas d'avenir immédiat dans cet univers. Et du coup, pas de nouvelles sorties prévues... Donc soit tu aimes déjà ce qui existe pour eux, et ça te suffit, mais sinon je te conseille plutôt de te diriger sur une faction mise au goût du jour.
  18. Je pense aussi que ce "leak" a l'air un peu bancal. Tous ces mois de teasing, pour seulement 4 boîtes différentes (1 perso, un gros truc, une unité de tir et une autre un peu "elite", mouais...) ? Et des montgolfières individuelles, ça fait plus clownesque que badass... Ce qu'il décrit me fait penser à ça : Et c'est pas trop l'image que j'ai de l'esthétique AoS. En tous cas, je serai déçu qu'ils fassent des nains "marrants". Bref, soit le gars n'a pas tout vu, soit il nous enfume un peu...
  19. Oui enfin le trou s'est formé parce que le joueur l'a créé lui meme en retirant ses pertes... Donc on est pas pris en traître non plus !
  20. Oui, tu dois garder la cohésion de ton unité. Tu ne peux pas éparpiller les figurines.
  21. En effet, une fois que tout le monde est en paquet au milieu à se taper dessus, il n'y a plus de stratégie. Mais ça c'est vrai dans AoS et dans toutes les autres guerres (des romains à Napoléon). L'idée étant de faire engager ses troupes à l'endroit où elles s'en sortiront le mieux et où elles mettront le plus l'adversaire en difficulté. Du coup, on va chercher à optimiser ses placements et ses mouvements pour se mettre en position de force pour l'engagement. Ensuite, le fait de jouer avec juste un start collecting, c'est bien pour découvrir les règles, mais c'est un peu limité en options stratégiques. On met en place des mécaniques un peu plus complexe dès 1000 pts d'armée. Surtout que AoS est un jeu basé sur les synergies entre unités, donc une grande partie de la "stratégie" vient de la constitution des listes d'armée. Et pour en finir sur les généralités avant de répondre à tes questions : le Manuel du Général propose des scénarios (et tu peux en trouver dans les autres bouquins d'ailleurs) qui vont encourager les déplacements "intelligents" en fixant des objectifs. Si vous jouez sans objectifs, la partie risque en effet de se terminer par une grosse baston au milieu... Non, tu ne peux pas charger si tu es à moins de 3" d'une unité. Par contre, le mouvement de pile-in te permet de déplacer tes figurines vers un ennemi proche. Non, relis les règles de déplacement, seules les unités volantes peuvent passer au dessus des figurines/décors. Cela étant, les décors peuvent être enjambés, les règles précisent bien de quelle manière. Non, pas de glissement. Tu ne peux faire ton pile-in que "pour te rapprocher de la figurine ennemie la plus proche". A toi de bien te placer à la charge pour optimiser les rapprochements ultérieurs. Il n'y a pas de notion de "cible", tu repartis toutes attaques comme tu le souhaites sur les unités à portée de tes figurines. Par contre, il faut déclarer toutes les attaques de l'unité en même temps. Tu as à peu près compris l'idée, tu ne peux pas faire de place en "décalant" tes figurines. Soit tu enlèves les pertes sur tes premiers rangs pour faire de la place et faire "monter" les suivantes ou alors il faut avoir pensé à ça avant la charge. Comme dit plus haut, le déplacement des 3" se fait vers la figurine la plus proche, pas nécessairement l'unité sur la laquelle tu es en train de taper. Et oui, tu peux le faire à chaque fois que l'unité a été désignée pour taper (que ce soit ton tour de combat ou celui de l'adversaire). Le site warhammer community a fait un papier sympa sur les charges et engagement, si tu lis l'anglais, je t'encourages à le lire : https://www.warhammer-community.com/2017/02/14/tactical-toolbox-charging/
  22. Hystarion

    Battalion Dark Feast

    Ok, c'est bien ce qui me semblait...
  23. Hystarion

    Battalion Dark Feast

    Ok, ça m'a surpris, mais en relisant la règle, je n'ai rien vu qui indique que ce n'est pas cumulable. Quelqu'un a déjà joué ou vue cette règle jouée comme ça ?
  24. J'étais en train de fureter sur le forum chaos de TGA et je suis tombé sur un post sur les KBB qui parle du Dark Feast. Et quelqu'un y expliquait que le fonctionnement du battalion fait que tant que le slaughterpriest est en vie, toute les unités gagnent 1 attaque à chaque fois qu'ils tapent ! Donc tant qu'ils peuvent se battre, ils gagnent 1 attaque par tour de combat ? Soit jusqu'à 2 attaques par round ? Je n'avais jamais compris que cette règle était cumulative. Je suis le seul dans ce cas ? Ou alors le type s'est trompé et c'est 1 attaque bonus en tout, et rien de plus ?
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