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Aesin

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Tout ce qui a été posté par Aesin

  1. aurevoir les 2d6+2+4 de mouvement alors du coup a 2000 points j'aime beaucoup l'idée des thunderstucks, en mettre deux peut etre vraiment interessant, par contre en effet vu qu'on est obligé de mettre de la ligne classique, j'enleverrai les ardboyz qui font pas si mal et les remplacerait par de la brute. ce qui est interessant également c'est que l'allégeance destruction qui donne le D6 mouvement s'applique a toutes les unité a 6 pas d'un hero alors que l'ironfist uniquement a celle qui l'a compose, je me suis retrouver a la traine sur mon megaboss et warchanter la derniere fois :/ et de plus l'allégeance destru est gratuite.Reste a determiné quelle unité de ligne est la plus interessante
  2. d'accord, la c'est clair merci bien, ca me paraissait bien trop bourrin l'allégeance ironjawz+destruction
  3. c'est donc bien ca, si on prete allégeance ironjawz pour avoir les unités en lignes, on ne peut donc pas avoir le bonus allégeance destruction. Par contre on peut prendre l'artefact. J'ai bien pigé ? Les allégeance du genre Destruction, Order, Chaos ou Death sont pour les armées sans battletome du coup ou en liste alliance entre armée d'une meme faction, orruk/ogres par exemple. J'ai bon ?
  4. Ca devient dur a suivre tout ca :/ du coup c'est bien SOIT ironjawz, SOIT destruction ?
  5. tu aurais un lien que je regarde ca ? car ca change vraiment tout le jeu pour une armées a pied
  6. jpense que tu peux tout de meme utiliser les artefact destruction, dans le manuel du general il est marqué que les artefact sont disponible pour les armées destruction, et c'est pas dit explicitement : qui ont preter allégeance a la destruction. De plus tout les warscroll ironjawz ont le tag destruction donc pour moi on peut utilisé les artefacts quand meme
  7. Bonjour, je me suis mit recemment a AoS et il y a un truc que je pige pas dans ce que vous dites, les 2D6+2+4 de mouvement avec l'ironfist. Pour moi ce n'est pas possible,soit tu prete allégeance ironjawz soit a la destruction mais pas au deux, et si tu prend ironjawz c'est juste 1d6, tandis que si on prend destruction on perd les unités ironjawz en ligne. J'ai essayé une liste a 1000 pts : Megaboss 140pts Warchanter 80pts Ironfist 60pts 4 x 5 brutes 4x180pts Résultat les brutes tapent vraiment fort, megaboss a la traine n'a meme pas eu le temps de rejoindre les combats alors que le warchanter est la juste pour donner son +1 attaque. Je trouve le retour sur les groupe de 10 brutes assez pertinante, je pense que je vais essayé. Passer sur deux groupes de 5 brutes avec armes 1" et un groupe de 10 brutes avec armes 2". J'ai un tournoi 1300pts ce week end, voici ma liste : Megaboss sur Maw-Krusha - au moins la je suis sur que mon megaboss servira soit a faire peur pendant que les brutes avance, soit a rentrer dans le tas chose que le megaboss a pied n'a pas pu faire a cause de sa lenteur. 5 brutes arme 1" 5 brutes arme 1" 10 brutes arme 2" Battalion Ironfist. Total 1300pts. Je vous donnerais les retour. En tout cas je trouve les retours sur ce poste assez constructif. Merci à vous.
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