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Bill

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Messages posté(e)s par Bill

  1. Il y a 9 heures, Kaptain a dit :

    Quelle honte ce genre de procédé commercial... Le projet était financé... 

    Comme Nekhro. Je pensais aussi que les mecs abusaient en mettant "financé" sur un truc pas viable. Mais en réalité s'ils mettaient un seuil de financement à 500k€, le frein serait trop important pour permettre au projet de démarrer. Et si c'est pas financé en 3 jours, les gens vont perdre confiance. Les Stretch Goal aussi c'est du gros bidon. Mais c'est aussi ce que les gens voulaient pour permettre de se motiver.

    KS reste un moyen de financer un projet. Et l'offre doit être alléchante, surtout dans un environnement concurrentiel. Mieux vaut annuler le projet que de risquer de ne pas rentrer dans ses frais et s'en rendre compte au moment de l'expédition. Chose qui arrive énormément depuis l'explosion des frais de port. Ceux dont les projets sont peu viables n'ont aucune marge et ne peuvent absorber les hausses de prix. Ils sont alors obligés de demander une rallonge au pledgeurs, ce qui n'est pas plus agréable.

  2. Il y a 15 heures, lokragen a dit :

    Un autre tableau, il dit "J'ai téléchargé la base de données de la NAF aujourd'hui, et j'ai mis à jour le tableau des taux de victoire du BB Quelques grands tournois (Chaos Cup et Team Bowl allemand) et 20 plus petits contribuent - c'est tous les matchs BB2020. J ' ai mis à jour le graphique de base pour inclure la FAQ."

    https://public.tableau.com/app/profile/mike.sann0638.davies/viz/NAFGames_0/SuccessBB2020?publish=yes&fbclid=IwAR1D6yB891ndjpgreHveujWQiUGDJusLmli8_3OV8L3SlkxgJUs0JCHU3Io

     

    Les elfes on l'air d'aller bien, mais ils sont beaucoup plus rare

    Excellent ce tableau.

    En effet les elfes ne sont plus autant joués mais les stats restent bonnes. Et en dehors des gobelins et des bas-fonds, tout le monde reste entre 45 et 55% de win rate.

    Pour moi le plus gros problème, ce sont les gobs. Car ces derniers ont déjà du mal en ligue (pour des questions de résilience), donc s'ils ne font que 35% en championnat, il y a clairement un problème d'équilibrage. Or c'est une équipe qui plait et qui a toujours été pas mal jouée. Les autres tiers 3 s'en sortent d'ailleurs pas si mal dans ce mode de jeu.

    Pour les bas-fond, j'attends de voir ce qu'ils donnent sur des ligues. Le fait d'avoir un seul positionnel me semble vraiment une énorme prise de risque dans une ligue.

     

    C'est aussi très intéressant de voir que les tiers 1 sont plus joués mais ont les mêmes stats que les 2. Je ne m'attendais vraiment pas à voir les humains aussi bas après le bonus du lanceur. Ils sont dans les 6 plus mauvaises équipes, avec l'alliance du vieux monde.

  3. Skaven c'est de l'agile amha. Mais Bas fond ? gob ? ou amazone ? Dur de dire.

    Moi j'ai surtout l'impression que des mecs ont aligné des équipes pour la gagne et d'autre des équipes qu'ils ne pouvaient pas trop jouer avant la 2020. Et comme les Elfes ont été nerfé, les joueurs qui misent sur le "potentiel free win" vont les éviter. et ceux qui veulent un truc qui change ne risque pas non plus de prendre les elfes.

    Bref, On pourra en juger quand on aura plus de retour. Et la version de Cyanide devrait nous permettre de mieux juger en très peu de temps de toute façon.

    On a une date de sortie pour cette version PC ?

  4. D'autant qu'il y aura toujours des différences entre la ligue et les championnats. Avoir en gagnant une équipe avec des gobs et des snots dans un mode de jeu où les morts n'ont aucun effet sur ton budget ou l'XP des adversaires, c'est pas la même chose que la ligue.

    Sur leurs tournois, ils avaient des compensations entre les équipes ? Car de mémoire, les autres années, il y avait des budgets de compensation en fonction des tiers. Donc si on arrive à une telle variété sans compensation, ou juste en se basant sur les tiers de GW, je trouve que c'est plutôt une réussite d'équilibrage.

  5. Les mecs qui ragent comme des psychopathes, c'est pas vraiment mon référentiel.

    A voir dans les mois à venir. Le manque d'elfe ne veut en rien dire qu'ils sont mauvais. Et on pourrait aussi dire que c'est scandaleux de voir les HL aussi bas, ou les chaos dwarf aussi bas alors qu'ils sont ultra représentés... Bref, sur un seul tournois et 110 personnes, ça me semble bien rapide comme conclusion.

    Et vu l'ultra présence des elfes par le passé, les gens ont peut-être eu envie de changer un peu.

  6. Cool. Quelques question en regardant rapidement :

    1) pourquoi armées bêta ? Ce ne sont pas les mêmes que les armées du livre de règle ?

    2) en survolant rapidement, je suis tombé sur ça :

    " Un Bastiladon possède beaucoup de Points de Vie (5). Il serait
    donc très difficile d’en venir à bout en un tour et, pour
    compenser cette apparente invulnérabilité, la règle suivante
    s’applique : si un Bastiladon a accumulé entre 4 et 5 blessures
    à la fin d’une phase de tir ou de combat, il est Blessé."

    En théorie, il est pas mort s'il prend 5 blessures ?

    3) la dernière page 100% noire, c'est pas très sympa pour ceux qui vont imprimer sans faire attention à chaque page.

  7. Et en même temps le système des SG est complètement artificiel. C'est techniquement impossible de ne livrer qu'une ou deux figurine d'une team. Comme le conditionnement commercial est respecté, ils est obligé de livrer une équipe une fois commencé. Donc impossible de faire 2 équipes en même temps sous peine de vous offrir les 2 équipes même si le jeu n'est pas un grand succès.

  8. il y a 29 minutes, Barbarus a dit :

    Y'a les Khorngor "juggernaut/Cornes" qui sont pas si inutiles que ça...

    Oui et Frénésie sur un 4 de force, c'est pas comme sur un 3 de force. On est sur 8 joueurs qui sont pas si mauvais et un BG inconnu. On va vu pire comme équipe.

    il y a 31 minutes, Barbarus a dit :

    Bah moi, ce qui me déçoit, c'est pas que ça corresponde à ce qu'on attendait, mais qu'une fois de plus, GW se prive de possibilité de "faiblesse" sur le roster... Solitaire ou Sauvagerie Animale n'aurait pas dénotés...

    Moi c'est surtout que les animosités sont un peu sorties d'un chapeau, en particulier chez les orques. Et, comme toi j'aime bien les roster avec des points faibles. Ici je considère que c'est le full frénésie qui est à la fois la faiblesse et le point fort.

  9. Très sympa mais l'offre est assez peu compréhensible je trouve.

    Ils mixent des STL avec des figurines résine mais ne proposent pas le full STL, l'équipe de base correspond à quoi ? Ils marquent dans le détail que pour jouer les halflings ils faut ajouter 2 packs en plus. Et si on veut jouer Ogre, il faut prendre la team de base et ajouter l'add-on des Ogres... Je vois venir d'ici les mecs qui vont prendre le pledge de base en pensant avoir une équipes pour 50€ et se retrouver avec rien de jouable. Ca va couiner comme un snot plaqué par un buveur de sang.

     

    Edit : c'est pire que ne ne pensais. L'offre complète et facturée 15€ de plus que si on prend les ADD-on au détail. Donc les choses qui sont dedans, à savoir la figurine exclusive et un truc au choix dans les SG sont facturés 15€... Quelle offre. Sans parler du bazar que ça va être au pledge manageur. Il faudra encore ajouter la figurine STL qu'on veut se faire imprimer... Ils ont intérêt à avoir un logiciel béton pour gérer ça. Et vu comment c'est peu claire, moi je ne me risquerais jamais à mettre le moindre euro dans un truc pareil.

  10. Il y a 14 heures, azhagmorglum a dit :

    C'est un peu à 40k quand tout le monde a eu droit son unité volante ou son gros robot/monstre systématiquement. C'est d'une pauvreté intellectuelle je trouve.

     

    C'est comme si GW forçait un positionnel avec blocage dans tous les rosters.

     

    Si certains rosters ont l'air triste à première vue, c'est à travers les ligues qu'ils deviennent plus intéressants, et le chaos qui pexe c'est pas l'équipe la plus degueulasse.

    Les matchs one shot à 1M po pour sûr ça fait pas toujours rêver.

     

    D'ailleurs @Bill joues tu le minotaure? Parce que y'en a pleins qui vont se plaindre du manque de choix de positionnels mais qui vont pas prendre le mino parce trop risqué, pas assez optimisé etc....

    100% d'accord avec toi. Et avoir peu de positionnels peut en effet être un style à part.

    Mais avoir une équipe avec très peu de positionnels et aucune compétences, ce qui était le cas avec les HL, je trouve ça un poil tristoune en terme stratégique. J'ai joué HL avant (1 ou 2 fois) les caméléons et après et franchement je trouve sympa la modif.

    Je trouverais plus sympa une équipe type Slann (je précise type car c'est à titre d'exemple) avec peu de positionnels. Car ces derniers ont de base des compétences de bond et trucs du genre. Idem avec les Sylvains quand je voyais une équipe full 3/4 avec 2 danseurs de guerre. Les elfes pouvaient presque tout faire (bon, sauf la castagne, ils sont un poil faiblard) et le full 3/4 passait très bien.

    Avoir un full 3/4 avec des joueurs qui au niveau 0 n'ont rien, ça n'offre aucune option stratégique. Et en ce qui me concerne, notre groupe joue toujours les équipes au niveau 0 et sur des séries de 6 à 10 matchs au plus. Donc les niveaux 0 ont pas mal d'impact sur l'ensemble de nos ligues. Mais je me doute que pour les joueurs permanents, ce point de vue est très secondaire.

     

    Pour revenir à cette nouvelle équipe, très content de voir un peu de variété dans les roosters.

  11. Il y a 3 heures, lokragen a dit :

    Avec les mutations ça permet beaucoup de choses, bras supplémentaires et doubles tete et hop te voilà avec un efles

    Tu veux dire : une fois lv 2, tu égalises un 3/4 elfe niveau 0  mais avec un coût de 30k de plus ?

    Sachant que les elfes sont de base très bons mais ont surtout des positionnels de malade. Genre le danseur de guerre pour les Sylvains ou tout le panel des elfes noirs.

    Moi mon problème, c'est que cette équipe collait bien aux anciens standards. Elle a été la première remise au goût du jour pour les figurines mais a eu droit à moins d'attention que les hommes lézards ou tout ce qui a suivi. Aucun reproche de ma part puisqu'à cette époque, les teams manquaient de tout. Mais maintenant elle est un poil tristoune avec ces 2 positionnels et son BG. Pour avoir joué HL dernièrement, je trouve qu'un positionnel stratégique en plus, ça change vraiment la donne. Et pourtant j'étais très dubitatif sur le caméléon.

  12. il y a 1 minute, lokragen a dit :

    Je ne sais pas quand dans le futur,  mais sur a 100% qu il y aura une refonte, ils ont déjà rajoutés beaucoup de positionelles dans les autres teams, et laissé les vampires dans cette état serai mauvais commercialement

    Oui enfin l'équipe des élus du chaos aurait elle aussi du avoir une modification pour mieux coller au nouveau style de jeu. Actuellement c'est quand même l'équipe la plus pauvre du jeu. Je veux dire niveau gameplay.

  13. Il y a 3 heures, Barbarus a dit :

    Et TRES peu de chance que ce soit une équipe de bandelette en plus! snif...

    La je suis un peu moins certain que toi. Il manque clairement du vampire pour rattraper le retard mais les Khemri me semblent plus probables que les Nordiques ou les NdC.

    Pour moi le bon choix serait de sortir deux ou trois équipes... Histoire de rattraper le retard.

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