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Peegee

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Tout ce qui a été posté par Peegee

  1. Super tournoi, j'étais enchanté pour une première ! Après on va pas se mentir, la FeP de Primarchs a vraiment fait souffler la terreur sur les tables. 3 parties donc 2 Victoires pour ma part, en partie grâce au père Mortarion qui oblige vraiment l'adversaire à trouver une solution. J'ai eu des match-ups favorables, Space Wolves et Death Guard avec pas assez d'antichar pour descendre mes gros et pas assez de satu pour venir à bout des Portepestes. Je prend un peu la mort contre une liste "miroir" Tzeentch (mais avec Magnus et du tir ^^) qui finit 3e. Pour la suite des opérations et maintenant qu'on joue réellement post-FAQ, je vais rester sur du mono Démon de Nurgle en voyant ce que je peux faire avec plusieurs Grand Immondes et en rajoutant des Drones. L'armée est assez lente certes, n'a pas de tir, mais a une résilience de malade et une fois posée est indéboulonnable. En tout cas ça tourne bien et les Portepestes font vraiment le taf avec les Heralds. Bref on s'en reparle au prochain tournoi, stay tuned !!
  2. Le nerf c'est que maintenant tu peux le détecter à chaque fin de phase. Donc tu peux courir avec un Héros en phase de mouvement (ou juste marcher si t'es fatigué) et si tu es à moins de 3" tu le révèles à la fin de la phase. Tu peux alors lui shooter la gueule ou le charger sans attendre ta prochaine phase de Héros. Edit : pris de vitesse par le rapide Kozokus ^^
  3. Que des listes avec Glottkin qui perf entre le Cancon et le LVO, ça me fascine parce qu'ils ne le jouent même pas en Plaguetouched ou avec le Harbinger. Du coup comment survit-il plus de 2 tours ?
  4. J'ai ri Effectivement les Pusgoyles font rêver sur le papier, une unité d'élite qui fait penser aux Morghasts. Je dois avouer que j'ai pas cracké le code d'une liste avec eux. Dans un méta avec autant de bonnes et grosses Battleline (sans compter la Death qui revient en force avec son repop de ouf), j'ai l'impression que tu vas te retrouver englué par des unités à moins de points qui auront prio sur l'objectif. Tu as raison, il faut repenser le style d'armée et de jeu, mais ça semble tellement loin du gameplay de Nurgle... Tu nous surprendras à l'IR ? ^^
  5. Ca trustera moins les hauts des podiums, c'est pas plus mal. Allez un dernier petit effort et on casse les jambes de la Changehost maintenant ^^
  6. Ca change que tu ne peux plus atteindre les Héros derrière en "traversant" des unités ennemies grâce à ta cohésion. Les cordons de Retributors seront plus éloignés de l'ennemi et moins maniables. Mais ça reste fort hein.
  7. La FAQ tant attendue est là : https://www.warhammer-community.com/faqs/
  8. Allez je fais comme mon Capichef, je me lance : PLAYER : Peegee DETACHMENT : Patrouille - Chaos Daemons Nurgle HQ1 : Daemon Prince of Chaos ailé (1*170), Hache démoniaque(10), Privilège de Virulence, Don de Contagion [180] [Nurgle] HQ2 : Great Unclean One (1*320), Privilège de Virulence, Miasmes de Pestilence [325] Troup1 : 4 Nurglings (54 + 1*18) [72] Troup2 : 30 Plaguebearers (70 + 20*7), Icône Démoniaque(15), Instrument du Chaos(10) [235] Troup3 : 30 Plaguebearers (70 + 20*7), Icône Démoniaque(15), Instrument du Chaos(10) [235] Elite1 : 5 Beasts of Nurgle (34 + 4*34) [170] Total detachment : 1217 DETACHMENT : Supreme Command - Chaos Daemons Nurgle HQ1 : SMC Daemon Prince ailé (1*170), Hache démoniaque(10), [DH] Prescience [180] [Nurgle] HQ2 : Poxbringer (1*70) [70] HQ3 : Sloppity Bilepiper (1*60) [60] Lord of War1 : Mortarion (1*470) [470] Total detachment : 780 ARMY TOTAL [1997][4 CP] C'est pas opti de ouf mais j'ai fait avec ce que j'avais. Bisous !
  9. Ah bah cool !! Balek le FNP ! Merci pour tes précisions en tout cas.
  10. Merci mec ! Je pensais que seul le PD Death Guard était limité à la discipline Nurgle. Bonne idée le Sorcier, j'ai encore de la place en QG en plus EDIT : le tournoi oblige à prendre les deux détachements dans les mêmes Keywords je crois donc exit le sorcier puisque pas Démon...
  11. Ouais bien vu, je me suis emballé. Virer les Oblit me fend le coeur mais bon tant pis. Mon PD de "Suprem Command" peut être SMC marqué Nurgle non ? Et du coup avoir accès à la Discipline Heretic Astartes et Warp Time ?
  12. Ils ont les Keywords Démons et Chaos.
  13. Amis du dimanche soir, bonsoir ! Pour le tournoi de la Tav' de dimanche prochain, j'ai décidé de jouer ce que j'avais, ce qui est mieux que de jouer ce que je n'ai pas. Donc l'idée est de tenter d'optimiser une liste Nurgle en jouant sur la doublette de QG autorisée par le règlement et surtout en y mettant l'ami Morty. Voilà donc la liste : PLAYER : Peegee DETACHMENT : Supreme Command (keywords : CHAOS DAEMONS NURGLE) HQ1 : Daemon Prince of Chaos ailé(1*170), Hache démoniaque(10) [180] HQ2 : Poxbringer(1*70) [70] HQ3 : Sloppity Bilepiper(1*60) [60] Lord of War1 : Mortarion(1*470) [470] Total detachment : 780 DETACHMENT : Patrol (keywords : CHAOS DAEMONS NURGLE) HQ1 : Daemon Prince of Chaos ailé(1*170), Hache démoniaque(10) [180] HQ2 : Great Unclean One(1*320) [325] Troup1 : 3 Nurglings(54) [54] Troup2 : 30 Plaguebearers(70 + 20*7), Icône Démoniaque(15), Instrument du Chaos(10), Plagueridden(0) [235] Troup3 : 30 Plaguebearers(70 + 20*7), Icône Démoniaque(15), Plagueridden(0) [225] HS1 : 3 Obliterators(195), 3 Canons métallodermiques [195] Total detachment : 1214 ARMY TOTAL [1994] De l'enclume sur les objos et des gros moches qui foncent vers l'adversaire, une stratégie digne des plus grands chefs de guerre, de Sun-Tzu à Donald Trump. 4 CP c'est maigre pour les tricks mais bon, j'imagine une FeP de GUO ou doubler les dommages de la Hache du PD. On en dit quoi à part "joue autre chose" ?
  14. J'adore le concept et j'y avais réfléchi, en plus conservateur toutefois, avec 30 PP fond de table pour gérer un peu l'objo. Mais moi c'est le prix du kit qui m'arrête pour jouer ça...
  15. Le problème des grosses unités de Drones c'est qu'une armée un peu mobile va t'engager des 2 côtés et te bloquer au moment de faire tes pile-in (tu es obligé de te rapprocher de l'ennemi le plus proche sans perdre en cohésion). Tu perds de l'impact certes mais je privilégie les unités de 3, mobiles, pouvant voler l'objo ou assassiner un perso isolé. En plus tu mises beaucoup sur une alpha strike avec un sort qui doit passer à 7 (sinon poubelle l'impact) et un jet de course aléatoire. Sur le papier c'est vraiment bien mais tu peux te retrouver avec 600 points neutralisés par 2 unités d'Horreurs/Brimstone (ça sent le vécu...)
  16. Dans l'optique de la "Plague Bomb", le +1 attaque du GUO, couplé aux Blades est quand même pas mal. -4/-2 pour toucher c'est un peu overbuff je trouve, personne n'essayera de les péter.
  17. T'inquiète j'en ai déjà 3 officiels, car oui la bourgeoisie. Mais comme y'en a 6 sur la table à la fin d'une partie... Si je peux économiser un peu.
  18. Hello ! Le socle du Gnarlmaw est séparé dans le kit. Imaginons je le moule et en tire des copies pour mettre des arbres Games dessus, ça passerait ? #GDLforever C'est l'empreinte au sol qui nous intéresse non ? De toute façon on peut rien cacher derrière...
  19. En l'état des règles oui. Les points servent juste à automatiser l'invoc. Mais ça va peut-être changer... Les points se gagnent en ayant des figs chez toi, chez l'adversaire et avec différents bonus. En gros tu peux fiabiliser 7 pts par tour à peu près.
  20. Les Warscrolls FW ont été update, on peut invoquer les Grenouilles et les Pox Riders avec des Points de Contagion : https://www.forgeworld.co.uk/resources/fw_site/fw_pdfs/aos_warscrolls/warhammer-aos-tamurkhans-horde.pdf
  21. Je connais les règles du Matched Play ^^ mais ici on est dans un cas particulier avec notamment des demi unités ou socle unique que tu ne vas certainement pas payer au prix max. De plus l'invoc "classique" n'est plus accessible pour Nurgle. Ces éléments me font penser et je ne suis pas le seul qu'une FAQ va préciser cette nouvelle invocation.
  22. Ce BT est très excitant, plein de potentiel mais aussi très cher. Il va falloir faire des choix pour jouer l'objo, la résistance, la bâche. Le pack de 20 Blightkings fait fantasmer/frémir/chouiner mais c'est loin d'être dit que ça forge le méta. A la différence des Vulkites on ne peut pas en jouer 90 et ça réclame beaucoup de points supplémentaires et de hasard d'avoir du Rend, de la Mortelle, du débuff pour toucher... Je crois que les braves Portepestes, bien que très chers ont encore toute leur place. Ma vraie interrogation qui met en balance le BT entre très bien et complètement ouf c'est la question du coût de l'invocation. Je suis persuadé que ça ne nécessitera plus de points de renforts (ce qui justifierait le up de points global) et là ça va changer des choses.
  23. Hello et merci de ton retour ! Je les joue par 10 pour les splitter au déploiement et gagner des poses en réserve. Les attaques de Gantelet ou de Marteau F8 AP-3 D3 (ou 3) Dommages ça fait quand même un peu antichar non ? Surtout quand tu tapes deux fois. C'est une liste de CaC, j'ai peur qu'un Predator prenne la foudre T1 vu que c'est la seule cible juteuse et ne serve au final à rien.
  24. Hello à tous !! Je me lance dans les Blood Angels à pieds joints ou tête la première au choix pour la nouvelle année. Je monte parallèlement une liste à 1700 pts pour l'IR et une à 2000 pour les tournois de la saison, principalement à la Waaagh. Les deux listes se ressemblent évidemment mais discutons d'abord de la grosse, celle qui met des baffes, la liste 2K "dans-ta-gueule" : (la moitié de la liste étant en FeP, je mets en rouge les unités en réserve et en noir les autres pour plus de clarté) DETACHMENT : Bataillon HQ1 : Lemartes(1*129) [129] - Réserve 1 HQ2 : Le Sanguinor(1*170) [170] - Réserve 2 HQ3 : Librarian Dreadnought(1*130) [172] - Pose 1 Troup1 : 10 Scout Squad (55 + 5*11), 9 Bolter, 9 Grenade Frag , 9 Grenade Krak , 9 Pistolet bolter, Scout Sergeant (0) [110] - Pose 2-3 Troup2 : 10 Scout Squad (55 + 5*11), 9 Bolter, 9 Grenade Frag , 9 Grenade Krak , 9 Pistolet bolter, Scout Sergeant (0) [110] - Pose 4-5 Troup3 : 10 Intercessor Squad(90 + 5*18), 9 Fusil bolter, 9 Grenade Frag , 9 Grenade Krak , 9 Pistolet bolter, Intercessor Sergeant(0) [180] - Pose 6-7 Elite1 : 10 Death Company à réacteur dorsal(100 + 5*20), 10 Grenade Frag , 10 Grenade Krak , 5 Pistolet bolter, 5 Épée tronçonneuse, 5 Marteau Thunder(80) [280] - Réserve 3 Elite2 : 10 Reiver Squad(90 + 5*18), 9 Grenade Frag , 9 Grenade Krak , 9 Grenades Shock, 9 Pistolet Bolter Lourd, 9 Couteau de combat, Reiver Sergeant(0) [180] - Réserve 4 Elite3 : Sanguinary Ancient(1*84), Etendart du Sacrifice [99] - Réserve 5 Elite4 : 10 Sanguinary Guard(80 + 6*20), 10 Bolter Angelus(30), 10 Grenade Frag , 10 Grenade Krak , 5 Épée carmin(60), 5 Gantelet énergétique(60) [350] - Réserve 6 FA1 : 6 Inceptor Squad(75 + 3*25), 10 Bolter d'assaut (100), Inceptor Sergeant(0), 2 Bolter d'assaut (20) [270] - Réserve 7 Total detachment : 2050 ARMY TOTAL [2050] Je suis un noob total avec les Astartes, j'ai eu les conseils avisés de l'ami @Haechi pour bâtir la base et maintenant j'affine. L'idée ultra originale de la liste... Nan ok je déconne, l'idée ultra obvious de la liste c'est de nettoyer les écrans au plus vite et faire tomber du ciel les thons au contact pour créer des anus artificiels à l'ennemi. Plusieurs sujets de discussion : - Intercessors, Reivers et Inceptors suffisent-ils à éclater les premières lignes ? - J'ai 50 points de trop et je ne suis certainement pas opti sur tous les équipements/armes. Je suis tout ouïe pour les idées de modifs ^^ - Est-ce que je réduis un peu sur l'arrière garde pour monter à 15 Death Company ? Voilà en gros, merci d'avance pour vos conseils avisés !! Hâte de débattre avec les fans de vampires en armure. Bisous et Power Fist.
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