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[40K-Xenos] Distortion Waaagho temporelle!
gilbert666 a répondu à un(e) sujet de gilbert666 dans Armée Unique
Merci à toi! ça y est la pince est en impression, 2jours et 4h de print....on serre les fesses! En attendant, le skullhammer a reçu ses chenille et son membre équipage: Il va falloir que je m'occupe serieusement des tourelles maintenant. Il fait gros à coté du boyz (c'est un peu plus long qu'un land raider), mais ça reste petit à coté du Gargant! Le seul point où je suis déçu (mais c'est de ma faute, j'aurais du y penser avant...) c'est que les tourelles du Gargant ne se montent pas sur le skullhammer (le diamètre est trop gros). Dommage, l'inverse sera vrai sur le Gargant, ça aurait permis de créer des config alternative sympa... J'ai pas été bon sur la standardisation pour le coup....- 283 réponses
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[40K-Xenos] Distortion Waaagho temporelle!
gilbert666 a répondu à un(e) sujet de gilbert666 dans Armée Unique
Quelques petite news: La peinture du tronçon 32 avance lentement, il me reste les linings argent et gris, les rivets à reprendre, le blanc du damier à éclaircir, le bunker pectoral à affiner, et qq petites retouches de ci de là à faire, mais ça prend forme. Du coups, petit autokiff, montage avec double gun (en passant ça permet de vérifier que le gun passe en l'état des deux coté!): Prochaine étape, peinture du gun, impression de la pince, dessin de la nacelle et des armes additionnelles du tronçon 3, et je vais regarder de plus prés la lame tronçonneuse de Rich H.- 283 réponses
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[40K-Xenos] Distortion Waaagho temporelle!
gilbert666 a répondu à un(e) sujet de gilbert666 dans Armée Unique
Hi Rich Thanks for sharing your version, nice job! It 's amazing such tiny details ares still precise once scaled down! Your alternative weapons look very good! I will sure get myself inspired by the ripper (the exhaust are perfect, I will probably add some details on the chainsaw, to fit 40k scale)! and the gatling is nice too! If you agree, I will modify it to add my assembly system, and give you credit for this. And the idea to use Skullhammer turret is brillant!! Very nice and simple way to have a different look! I love it! I felt myself free to post your pictures here, hope you don't mind ?- 283 réponses
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[T9A-Ogres] Les "T'es qui là?!", ogres mexicains au nom pas définitif
gilbert666 a répondu à un(e) sujet de Plut0nium dans Armée Unique
Belle idée! les sombrero enfoncés sur le crane pour leur donner un air un peu débile est parfait! Vivement la mise en couleur, et là ya du boulot! Va falloir faire péter la couleur et les effet de tressage! -
[40K-Xenos] Distortion Waaagho temporelle!
gilbert666 a répondu à un(e) sujet de gilbert666 dans Armée Unique
Merci à toi! Effectivement, je bosse toute la semaine sur ce logiciel, ça aide! Et ça permet de se perfectionner en tentant des trucs differents. Mais c’est prévu! Le petit clip à bille que je met partout permet de monter le gun à gauche ou à droite ( si on l’imprime en symetrique, j’y ai pensé trop tard...), la pince se montera des deux cotés ou sur le balcon. La tronçonneuse idem, à gauche ou à droite. On peu inverser les épaules, les tourelles, même mettre la tete sur une épaule si on veut, ou mettre les armes en haut plutôt qu’en bas si on est dingue!- 283 réponses
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gilbert666 a répondu à un(e) sujet de gilbert666 dans Armée Unique
PInce completed!! Positionné sur le bras pour l'instant, on verra ensuite si je la passe sur le balcon ou pas. Prochaine étape, donc, le balcon!- 283 réponses
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gilbert666 a répondu à un(e) sujet de gilbert666 dans Armée Unique
Merci à tous les deux! Si ça plait autant que je m’éclate à faire ça, alors je continu!- 283 réponses
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Et ben moi j’adore, discret et décalé à la fois, change rien!
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Peindre autant de chars, en aussi peu de temps, et avec ce résultat.... Chapeau bas... C'est très réussi!
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gilbert666 a répondu à un(e) sujet de gilbert666 dans Armée Unique
Voila le print non nettoyé du skull hammer, il manque les tourelles et les chenilles. Le buggy est sorti aussi, pas mal de ponçage à prevoir, mais le look est sympa! Du coup, une petite pause s'impose!- 283 réponses
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gilbert666 a répondu à un(e) sujet de gilbert666 dans Armée Unique
Chenilles finies, cornes un peu rallongées, et toit des nacelles finie. Finalement j'ai conserver le coté riveté. Les tuiles ne rendait pas ce que je voulais en 3D. Je les mettrais sur l'Ekrazor ? Je vais attaquer les tourelles, en les reduisant un peu en hauteur, elles sont un peu trop haute à mon gout.- 283 réponses
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gilbert666 a répondu à un(e) sujet de gilbert666 dans Armée Unique
Sauf erreur de ma part, le modele epic a un toit riveté, mais je pense que je vais faire une entorse et mettre des tuiles quand même, je kiffe trop ça!- 283 réponses
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gilbert666 a répondu à un(e) sujet de gilbert666 dans Armée Unique
Comme d'hab, les parties en gris sont en WIP (tourelles retravailler, surtout la toiture et chenille, à finir de détailler). Le reste est figé. Avec quelques orks OOp dessus, il sera parfait. Il restera le detaillage du dessous à faire.- 283 réponses
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gilbert666 a répondu à un(e) sujet de gilbert666 dans Armée Unique
Le war buggy est imprimé et en cours de montage. Le Skullhamma est bien avancé, impression en cours du châssis, restera les roues et chenilles, tourelles et cornes à l'avant et surtout le sifflet sur la cheminée (que j'ai oublié...).- 283 réponses
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gilbert666 a répondu à un(e) sujet de gilbert666 dans Armée Unique
J'ai bien fait de t’écouter! pour le details j'essaye d'en mettre le plus possible, les surface sont plutôt grandes, et ça peut vite faire vide. Merci! Merci à toi! Pour les grot tank c''est ici: https://www.thingiverse.com/thing:2829879 et ici: https://www.thingiverse.com/thing:2863543 Prochaine étape, la fin de la pince, un war buggy badmoon en cours d'impression (https://www.thingiverse.com/thing:3621566), et si je peux un Skullhamma bien old school (à redessiner à partir de celui ci:https://www.thingiverse.com/thing:3047745)!!- 283 réponses
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gilbert666 a répondu à un(e) sujet de gilbert666 dans Armée Unique
Merci pour les encouragements! Impression ce jour du bras droit, après redimensionnement des proportions. You were right! effectivement, je trouve ça mieux une fois redimensionné. La peinture du tronçon 3 est pas mal avancé, mais y a encore du chemin à faire! Petite vue d'ensemble, vivement que la pince soit finie! Et pour occuper les temps morts, trois petits grot tank ont été imprimé (design pas de moi, très bien pensé, avec des combinaison possible pas mal du tout!)- 283 réponses
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C’est parfait comme ça!
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Oui je pensais à ça, mais juste la moitié ça peut le faire aussi!
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Pourquoi tu ne fais pas la moitié gauche sup en vert, comme du tu as fait sur la moitié droite inf? Ça serait cohérent et réglerait ton pb de jaune?
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gilbert666 a répondu à un(e) sujet de gilbert666 dans Armée Unique
Enfin! le dernier tronçon est sorti de la forge! Voilà la bête: le noir masque les détails, on y verra plus clair quand il sera peint. Ya un peu de post traitement, mais rien de méchant! Du coup je ne résiste pas à un petit montage à blanc de la tête et des bras: Et puis finalement le voila posé en place: mon téléphone étire la photo, en vrai il est un peu plus tassé, plus conforme à ma 3D. Et la bonne nouvelle, c'est qu'il reste de la place en hauteur dans la bibliothèque, je vais donc pouvoir mettre la pince en dorsal!! Va falloir que je trouve une photos de pince tronçonneuse montée sur un Gargant pour l'autre bras du coup! On tiens le bon bout!!- 283 réponses
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gilbert666 a répondu à un(e) sujet de gilbert666 dans Armée Unique
Tu veux dire celle qui est déjà imprimé et peinte ? ?- 283 réponses
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Le cuir c'est noir et les clous c'est chrome, et pis c'est tout!
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Aaah j’aime beaucoup la combinaison jaune et verte. Et les damiers sont parfaits!je sens que je vais pomper ici l’inspiration pour mes chevaliers de Seigneurs de guerre!
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gilbert666 a répondu à un(e) sujet de gilbert666 dans Armée Unique
Merci à toi! Sur le Stompa je n'ai pas eu à poncer, les stries sont visibles en regardant de prêt, mais globalement elles sont au pire très discrètes, au mieux invisibles. Sur le Warhound que je fais en parallèle, là je vais avoir du ponçage. En fait ça descends surtout de la forme de la pièce (si elle est très bombée c'est plus compliqué) J'essaye de faire en sorte de ne pas avoir à poncer...- 283 réponses
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gilbert666 a répondu à un(e) sujet de gilbert666 dans Armée Unique
Avancé du we: j'ai modifié le raccord entre le corps et les épaules. Le simple tube que j'avais initialement dessiné était vraiement trop simple: Voila donc la nouvelle version: J'ai aussi pu terminer le dernier tronçon: Qq menus détails à ajouter, mais globalement c'est fini. Voila donc l'aperçu assemblé: Donc lancement dans le foulée de l'impression du dernier tronçon, et je me lance ensuite dans le dessin du balcon de tir, de la fin de l'épaule et de la pince. On touche au but!- 283 réponses
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