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Messages posté(e)s par Drakenito

  1. il y a une heure, Saul Goodman a dit :

    Ne mélange pas tous et essai de suivre les postes et les informations.

     

    ok je vais essayer...??

     

     

    Citation

     

    Seconde Options :  Durant le week end, 7 parties sont organisés (4 le Samedi et 3 le Dimanche ) à savoir que seulement 6 Matchs par teams seront jouées. En effet, chaque team aura    un BYE ce qui neutralisera cette problématique. Tous le monde se rencontreras et tous le monde sera sur le même pieds d'égalité. Chaque teams en bye sera en charge d'arbitrer la round en cours.

    • Avantages : Problème de la gestion du BYE résolue, Gros tournois pour un Max de plaisir, Aucun déséquilibre. Les dernières parties du Samedi et du Dimanche les BYE seront en faveurs des Teams venant de loin, leurs permettant ainsi de pouvoir rentrer plus tôt le soir et ne pas avoir le rôle d'arbitrer pour ces matchs. Pour ces parties les Capitaines d'équipes seront en charges d'arbitrer le cas échéant les parties n'impliquant pas leurs teams.

     

     

     

    Donc si je lis bien, le bye du dimanche sera donné aux équipes qui viennent de loin et donc par défauts ce sera aux capitaines des équipes restantes d'arbitrer, j'ai bon ?

     

    Citation

    Enfin, je pense que chacun des 42 joueurs ont des obligations familial ou autres mais lors d'un tournoi, en général, on essai de prendre ses dispositions sinon on ne participe pas. De faire du cas par cas concernant les horaires des games pour satisfaire les obligations de chacun me paraît être mission impossible. 

     

    Cela n'est il pas en contradiction avec ton message précédents ?

    désolé si je mélange tout mais tu te contredis toi même ? 

     

    il y a une heure, Saul Goodman a dit :

    De plus les deux votes peintures sont totalement différents. Le premier pour savoir si on prends en compte la note peinture au classement final et le second vote pour savoir si des joueurs peuvent venir jouer avec du non peints.

     

    D'accord mais ne serait il pas plus simple de ce calquer sur le règlement de l'IR 2020 qui dit "armée full peint et soclé " ?

    car de mon point de vue voté pour savoir si on viens full peint ou pas est une façon détournée de donner la possibilité aux gros tournoyeur de venir avec la dernière armée top méta et de jouer la poutre plus que le hobby.

     

    Enfin bref, je vais peut être passer pour un con ou autres mais ces qualifs commence de plus en plus a ressembler a un qualif ETC que IR.

    L'inter-région c'est censé être la fête du hobby et là on en est loin, 7 games sur 2 jours ( plus de games qu'à l'ETC), la peinture compte pas dans la note et maintenant on vote pour savoir si on peut venir sans être full peint… sachant que le règlement IR2020 dis 70/30 pour la peinture et armée full peint ?.

     

  2. Je suis d'accord que ça reste délicat maintenant que ça à été voté….

    Il serait dommage d'arriver le jour J et s'apercevoir qu'il y a eu des désistements, c'est pour cela que je viens ici parler de ceci.

    Afin que l'on puisse clarifier les choses et ne pas ce retrouver em…… le jour du qualif.

     

    Je ne donnerais pas de nom car c'est plus de l'ordre de la rumeurs pour certains, mêmes si dans notre équipe un joueur ce retire du faite des 7 games.

    Je ne cherche pas a relancer le débats, juste à clarifier les choses.

  3. Le 18/12/2019 à 08:08, Yoshi69 a dit :

    Pourquoi, car les bye sont systématiquement donner à l'équipe la moins bien classée. Ce qui veut dire qu'après 5 rondes, 3 des bye seront données aux équipes les moins bien classé. Ce qui veut dire que pour les 3 équipes qui finiront dernière il y aura bien une équité sur le nombre de bye. Pour les autres, on s'en fou, ils sont qualifiés.

     

    Le 18/12/2019 à 09:44, Saul Goodman a dit :

    Même si à mon humble avis, pour le BYE du Dimanche il est essentiel que ce soit en faveur d'une équipe venant de loin afin qu'il puisse avoir la possibilité de rentrer dans de meilleur condition.

     

    Je ne comprends pas trop la logique ici car tu as dis plus haut que l'équipe qui joue pas fera l'arbitrage donc au final on devra quand même rester.

     

    Il serait bon de refaire un point sur la participation des équipes car le faite de jouer 7 games à provoquer quelques désistement dans les teams voir meme l'annulation de leurs participations.

  4. il y a 50 minutes, Edoval a dit :

    Pour les changements de coût :

    Alarielle +60

    Drycha +40 (beaucoup de changements sur son profil)

    Spirit of durthu -40

    Spite revenant -10/-160

     

    Il faut voir ce que les warscroll gagne ou perdent vis à vis de leurs coûts en points

     

    Drycha prend 40 points mais quels sont les changements du profil ? 

     

     

  5. Salut et bienvenue,

     

    Tout d'abord, un petit états des lieux serait interessant pour toi je pense.

     

    Aujourdhui AoS est basé surtout sur le control map et le CaC, c'est un jeu qui ce joue à l'objectif donc souvent les armées de "masse" sont favorisées mais de nouveaux Battletome comme les skaven refont la part belle au tir et font mal à des armées "TOP META".

    On peut penser que GW essaie de redonner vie au tir et que des armées comme les Kharadrons pourrais revenir devant.

     

    Le manuel du general 2019 viens d'etre annoncé et la mise à jours des couts en points de certains armées pourrais changer leurs facon de monter une liste par exmple, les Idoneth qui sont surtout de la cavaleries aujourdhui en optimisé pourrais faire de la masse si leurs infanterie baissé de 20% en points.

     

    Ensuite pour repondre à tes interrogations:

     

    il y a 54 minutes, Valanghe a dit :

    ORDRE :

     

    Je laisse de côté les Stormcasts : le design ne me plaît pas donc c'est niet direct.

    Je laisse aussi de côté tous les Elfes, Nains et post-imperiaux comme expliqué plus haut.

     

    Il reste donc :

     

    Les Fireslayers : les figs sont sympa et j'ai jamais collectionné de Nains. Mais leur stratégie a l'air un peu monomaniaque, non? Courir tout droit ? Et quite à choisir des nains je préfère...

    Les Kharadrons : des figs magnifique, pas mal de tir, des transports... Mais pas de magie :(. 

    Aussi, est-ce que plusieurs stratégies émergent du bouquin ? De la variation ? Est-ce que ça reste plaisant à affronter pour mon adversaire?

     

    Les Deaughters of Khain : pas spécialement bluffé par le design, mais d'un autre côté je ne connais rien de l'armée, alors...

     

    Les Sylvaneths : ils ressortent bientôt semble-t-il, donc j'imagine qu'on ne sait pas trop ce que ce sera avec le nouveau Battletome. J'aime beaucoup la fig de Drycha, mais j'ai beaucoup plus de mal avec celles des Hommes-Arbres et d'Alarielle... Et j'ai cru comprendre que la dame au scarabée était un must have

     

    Seraphons/Lézards : Pareil que les Stormcasts, l'armée ne m'attire pas visuellement

     

    Fireslayer:

    Tu as peu d'unités différentes, plutôt monopose et en terme de gameplay c'est résistant, ca cogne mais c'est quasiment toujours le même gameplay.

    Tu va devoir peindre en 20 et 60 fois le même nains en pagne.

     

    Kharadrons:

    Les figs sont cools, basé sur le tir, pas de magie, les bateaux sont tanky mais chere en points pour leurs resiliences mais tu peux te faire plaisir en peintures, c'est pas rébarbatif et tu peux avoir peu de figurines si tu joues des bateaux.

     

    Daughters of Khaine:

    C'est l'armée top meta aujourdhui mais va falloir te peindre 60 furies et 30 slaughter pour commencé a avoir une base, c'est une armée de masse, basé sur la saturation et la magie mais à du tir pas déconnant non plus.

     

    Sylvaneth:

    Comme tu l'a dis, le BT va bientot ressortir en V2, on peut jouer de la masse avec des pack de 30 dryads et quelques gros homme arbres ou alors jouer de l'elite avec Alarielle,Treelord Ancient, drycha, durthu et kurnoth, c'est une bonne armée de Cac mais aussi polyvalente en tir et magie.

     

     

    il y a une heure, Valanghe a dit :

    CHAOS :

     

    Hommes-Betes : je commence par eux, car je possède des figs. Des figs qui sont réparties entre plusieurs endroits, en divers stades de (non)avancement. Mes HB sont un projet à très long terme de retapage d'armée. Donc je ne veux pas rajouter du bazar à mon bazar. Mais ils ont l'air très sympa à AoS!

     

    J'ai pour les BT du Chaos le même problème : ils ont l'air très denses et comme ça, j'ai du mal à voir un ensemble d'armée en ressortir. En même temps, je voulais de la variété de construction de liste, alors c'est peut-être ce qu'il me faut !

     
    Niveau fig, tout me va plutôt bien. Un peu de réticence du côté de certaines figs de Nurgle mais il y a l'air d'avoir assez de variété de toutes façons pour éviter les moches (l'escargot, les nurglings...)
     
    Les Slaves to Darkness : ils m'ont l'air d'être pour l'instant le parent pauvre du Chaos. Après, ils ont encore de belles figurines (même les guerriers monopose sont encore ok pour moi) et ils ont l'avantage "coup de cœur" puisque c'est avec eux que j'ai commencé feu Battle. 
    Après, je ne sais pas si ça vaut pas mieux le coup d'aller chopper directement un bouquin "culte" (Disciples, Maggotkin, etc) que de jouer avec des Slaves to Darkness. D'ailleurs, elles sont où les règles des Slaves to Darkness? C'est quoi leur style de jeu? Est-ce que je peux faire une armée de Cavaliers Maraudeurs + Chevaliers du Chaos ?
     
    Les Skavens : j'ai l'impression que c'est toujours une armée de masse en papier mâché. Ceci dit ils ont un nouveau LA, alors peut-être que ce n'est pas si simple. Je passe, à défaut de mieux connaître.

     

    Beast of Chaos:

    Une armée de masse, une bonne magie, tape fort au Cac mais fragile si on fais pas attention, tu n'a quasiment pas de tir chez eux et le gameplay et quand meme relativement varié

     

    Khorne:

    Une armé de masse qui tape fort au close mais c'est des chips, pas de magie et pas de tir à par une unité assez aléatoire. Moi khorne moi foncé et taper ennemis! en gros c'est ca...

     

    Nurgle:

    Une armée très resistante, quasi pas de tir , ca tape au CaC suivant les unités, c'est une armé de Tanking essentiellement

     

    Tzeentch:

    Une armée basée comme tu t'en doute sur la magie, fais du tir et va au close par contre tu va devoir passer par de la peinture d'horreurs en masse dans differentes couleurs.

     

    Slave to Darkness:

    C'est un peu le parents pauvre comme tu dis mais des rumeurs circulent sur la sortie de leurs Battletome d'ici la fin d'année ( info à prendre avec de grosse pince hein! ).

    Mais par contre ils sont pas déconnant et tout comme les SMC tu peux leurs mettre une marque de dieux ce qui te permet de les faire

    rentrer dans les autres armées cités au dessus.

    Basé sur le Cac, avec de la magie et peu de tir, tu peux y faire de la masse comme de l’élite.

     

    il y a une heure, Valanghe a dit :
    DEATH :
     
    Je suis un peu perdu là dedans, mais essayons :
     
    Flesh-Eater Courts : j'adore le fluff de l'armée, j'apprécie les figurines mais.... J'ai pas envie d'avoir à jouer 80 goules et en peindre 50 de plus pour les invocs. Apparemment ça se joue aussi gros monstres et grosse infanterie. Mais est-ce qu'il y a beaucoup de variété ?
     
    Nighthaunt : la nouvelle faction. Je suis pas certain du nom, mais je parle bien des spectres sortis dans la boîte de base V2. Ils sont sympa en termes de modélisme et permettent apparemment quelques petits tricks sympa. Mais dans les faits, comment ça se joue ? Est-ce qu'ils ont un Battletome?
     
    Le bordel à Nagash : tous les morts-vivants d'avant... Mais je n'ai aucune idée de ce qu'on peut faire avec cette/ces listes. Est-ce qu'on est toujours forcés de jouer 150 zombies ?

     

     

     

    FEC:

     armée de masse, ou de gros monstre, une bonne magie, pas de tir et sature beaucoup.

     

    Nighthaunt:

     un peu de masse, une magie pas deconnante et tu peux faire TP la moitié de ton armée, ça tape fort au close et c'est plutot tanky avec leurs save non modifiable.

     

    Legions of Nagash:

    De la masse en pagaille et un système de fosse commune qui te fais repop tes pack de 30 a proximité d'une tombe sous certaines conditions

    Par contre tu peux utiliser une partie de la gamme Nighthaunt dans cette allégeance.

     

    il y a une heure, Valanghe a dit :
    DESTRUCTION :
     
    Gitstruc Gobelins de la nuit : c'est la faction de mon partenaire ! Je ne jouerai pas la même chose ! 
     
    Beastclaw Raiders : j'aime bien. Le problème c'est qu'à ce que j'ai cru comprendre, c'est une armée vachement pile ou face : soit l'adversaire sait gérer tes monstres et tu ne fais pas grand chose, soit il peut pas et c'est plié T1. Ceci dit, j'aime aussi beaucoup les figurines.
     
    Ironjaws : Oh que j'aime les gros orques en armure! Je trouve les figs magnifiques, mais peut-être manquant de variété dans l'armée. Après, ils semblent avoir les critères de résistance/polyvalence que je cherche.
     
    Bonesplitterz : je préfère les Orques en armure aux orques en slip. En plus, il y a l'air d'avoir 4 unités dans cette armée ?!

     

    Ironjawz/ Beastclaw:

    Ce sont des armées elitiste, qui tape fort et plutot tanky. peu de magie et quasi pas de tir.

    De plus tu as une formation qui les allies et qui est plutot violente.

     

    Bonesplitterz:

    En gros une armée de masse mais qui est laissé a l'abandon actuellement, on attend une futur refonte du bt pour ce prononcer.

     

     

    Je te conseille de regarder les figurines qui te plaisent le plus dans un premier temps car c'est sur elles que tu va passer beaucoup de temps à les peindre.

    Ensuite si je devais te conseiller avec les infos que tu nous donnes là, je te dirais d'aller sur les Ionjawz et plus tard compléter avec du Beastclaw si tu veux étendre ta collection.

    Après étant un joueur Idoneth, quand tu parles de vouloir faire de la cavalerie je ne peux que te conseiller cette armées, tu aura entre 12 et 20 anguilles et des chefs porté par une vague ou un gros hippocampe, c'est tanky, ça tape fort, ça va vite par contre c'est une armée à frustration au début, la moindre erreur ce paie cash et peut te faire perdre la game.

     

  6. il y a 15 minutes, Xoudii a dit :

    Bon, je pense qu'entre le retard annoncé de Gw pour le bt sylvaneth et la rupture de Looncurse (c'est de la fausse rupture. Le stock a été débilement faible apparemment quand je vois que Cultura ne va pas du tout en recevoir finalement. Même shadow war qui était en rupture, la chaîne en a reçu, moins que prévu, mais en a reçu. Là c'est niet), il y a un soucis avec la chine (comme dit plus haut, les endless/ decor/ bt et je crois les boîte bundle, c'est eux. Soit l'ensemble de la sortie sylvaneth). 

    Ou alors ils ont switch sur la nouvelle usine et c'est elle qui pose soucis, mais il y a clairement un problème de prod et non de demande sous évalué. 

     

    Ligne informative:

     

    Le gouvernant Chinois à interdis la production de figurine sur son territoire suite à des design qui ne plaisais pas à l'état et qui a était désigné comme immorale ou visant le gouvernement 

     

    Du coup fini la prod en Chine et je pense que c'est pour ça.. 

  7. il y a 9 minutes, Lyondri a dit :
    il y a 38 minutes, Drakenito a dit :

    Si, tu peux faire une armée "Maggotkin of Nurgle" pour avoir les trait, allégeances, etc... mais dans ce cas si tu joue à 2000pts, tu peux prendre 400pts d'alliés dedans pour intégrer tes Warherds pas de soucis.

     

    Non, ça ne marche pas comme ça.

     

    depuis quand ?

     

    Regle de GW: tu peux prendre 400points d'alliés d'une autre faction qui peut s'allier.

     

    Dans son cas: 1600pts de maggotkin of nurgle (demon, putrid, etc...) +400pts de warhers (1 shaman et 3 bullgors par exemple ou 2x3 bullgors).

     

     

    il y a 11 minutes, Lyondri a dit :

    2. tu fais une armée Maggotkin de Nurgle dans laquelle tu sélectionnes le bataillon Pestilent Throng. Depuis la FAQ post-publication du BT BoC, ce bataillon fait partie de la faction Nurgle. Par conséquent, toutes les unités qu'il contient ne comptent pas comme alliés. On considère ce bataillon comme s'il était dans le BT Maggotkins.

    Tu as donc une belle armée Nurgle dans laquelle les règles spéciales, trait d'allégeance ou autre sont ceux du BT Maggotkin. 

     

    j'aimerais bien avoir la source de ton propos car cela me parais bizarre et j'ai jamais entendu parler de ça....

     

     

    il y a 14 minutes, Lyondri a dit :

    Attention : il est possible que tu ne puisses pas donner les artefacts, traits de commandement de Nurgle aux héros BoC, ça dépends des mots-clés.

    Par exemple, dans le BT Khorne, les artefacts sont réservés aux Mortels de Khorne. Comme les héros BoC du bataillon Brass Despoiler n'ont pas le mot-clé Mortel, tu ne peux pas les utiliser. Il faut bien vérifier.

    il ne pourra pas tout comme khorne.

  8. Il y a 1 heure, hurben a dit :

    Ok clairement ce n'était pas ma démarche en sachant que je recherche une base Nurgle avec une unité de BoC mais seulement l'inverse marcherait ?

     

    Si, tu peux faire une armée "Maggotkin of Nurgle" pour avoir les trait, allégeances, etc... mais dans ce cas si tu joue à 2000pts, tu peux prendre 400pts d'alliés dedans pour intégrer tes Warherds pas de soucis.

     

    Par contres ces alliés "Warherds" ne bénéficieront pas des synergie du battletome Maggotkin, ils auront comme synergie uniquement ce qu'il y à sur leurs warscrolls.

    il y a une heure, hurben a dit :

    Ma question reste la suivante : dois-je intégrer un certain nombre d'unité ou simplement une fig' Verminlord suffit ?

     

    Uniquement la figurine.

    SI elle fais moins de 400pts (260 de mémoire ?) tu peux rajouter pour 140pts de rats pestilens ou te servir de ces points restant pour gonfler tes unités Maggotkin.

  9. Le 24/04/2019 à 13:31, Beobraros a dit :

    9 Morrsar sur le flanc droit

     

    Si c'est une seule unité, à part sur un pack de 30 ou 40 mob dans la pampa, ils taperont pas tous à chaque fois, pack de 6 c'est mieux

     

    Le 24/04/2019 à 13:31, Beobraros a dit :

    accompagné du Volturnos pour pouvoir bénéficier de +1 Bravery & relance dé 1 de touche,

    Il doit etre pas loin d'un max de murène pour la relance des 1 à la touche, le +1 Bravery est anecdotique si tu passe sur destour pack de 6 murenes qui relance leurs jets de déroute.

     

    Le 24/04/2019 à 13:31, Beobraros a dit :

    ensuite sur le flanc gauche je pense mettre l'unité de 6 Ishlaen pour bien tanker

    Je suis ton adversaire, je te fais un flanc refusé sur la droite en voyant ça et ta 280pts dans la pampa (unité de ton armée qui est censé encaisser les coups pour tout le monde.)

     

    Le 24/04/2019 à 13:31, Beobraros a dit :

    enfin au centre je mettrai 2 lignes de 15 Namarti Thralls à côté du Soulrender

    C'est par tranche de 10 les Namarti donc si tu en prends 1 unité de 15 tu dois en payer 20 donc la c'est vraiment pas rentable.

    Le soulrender est Useless comme ça, il va relévé D3 Narmarti par tour soit 1.5fig, le soulscryer ou tidecaster est un meilleur investissement.

     

     

    Voilà ce que ça donnerais avec un meilleur controle map et plus de menaces:

     

    Allegiance: Idoneth Deepkin
    - Enclave: Ionrach

    Leaders
    Vulturnos, High King of the Deep (280)
    - General
    Eidolon of Mathlann, Aspect of the Sea (440)
    - Artefact: Lliandra's Last Lament 
    - Lore of the Deeps: Tide of Fear
    Isharann Soulscryer (100)

    Battleline
    6 x Akhelian Morrsarr Guard (320)
    3 x Akhelian Morrsarr Guard (160)
    6 x Akhelian Ishlaen Guard (280)
    20 x Namarti Thralls (280)
    10 x Namarti Thralls (140)

    Total: 2000 / 2000
    Extra Command Points: 0
    Allies: 0 / 400
    Wounds: 115
     

  10. Il y a 7 heures, Targorr a dit :

    Mais ça t'oblige à prendre le bataillon Pestilent Throng du Battletome Beasts of Chaos et à sélectionner au minimum 1 perso Beasts of Chaos et 3 unités (Bestigors, Gors, Ungors ou Ungors Raiders) en plus de tes Bullgors. Tu peux même intégrer ta Gorghon dans le bataillon.

     

    En gros si tu fais ce bataillon, tu dois acheter le battletome Beast of Chaos, la pierre des Hardes, les gors, ungors et bestigor.

    Au final c'est une armée Beast of Chaos, marqué de Nurgle.

    Pour faire simple tu peux pas avoir les unités démons de nurgle et beast of chaos à même valeur en points sinon tu perds l'allegeance BoC ou Maggotkin. Tu joueras sous grande alliance Chaos à ce moment là...

  11. Il y a 2 heures, Ragh a dit :

    Je me dis que si je garde les 10 Portepestes à invoquer avec les points de contagion, je pourrais rentrer Festus et le Harbinger. Mais bon ça risque de faire trop de persos à 1'000 points non?

     

    Voilà une liste basé sur ce que tu as et veux jouer à 1000pts:


     

    Révélation

     

    Allegiance: Nurgle

    Leaders
    Lord of Blights (140)
    - General
    - Trait: Grandfather's Blessing 
    Festus the Leechlord (140)
    - Lore of Malignance: Blades of Putrefaction
    - Lore of Foulness: Magnificent Buboes
    Harbinger of Decay (160)
    - Artefact: The Witherstave 

    Battleline
    5 x Putrid Blightkings (160)
    5 x Putrid Blightkings (160)
    20 x Plaguebearers (240)

    Total: 1000 / 2000
    Extra Command Points: 20
    Allies: 0 / 400
    Wounds: 80
     


     

     

    et voilà une extension à 2000pts avec des choses sympa à jouer mais pas super optimisé non plus:

     

    Révélation

    Allegiance: Nurgle

    Leaders
    Lord of Blights (140)
    - General
    - Trait: Grandfather's Blessing 
    - Artefact: Rustfang 
    Festus the Leechlord (140)
    - Lore of Malignance: Blades of Putrefaction
    - Lore of Foulness: Magnificent Buboes
    Harbinger of Decay (160)
    - Artefact: The Witherstave 
    Sorcerer (120)
    - Lore of Malignance: Blades of Putrefaction
    - Lore of Foulness: Plague Squall

    Battleline
    5 x Putrid Blightkings (160)
    5 x Putrid Blightkings (160)
    5 x Putrid Blightkings (160)
    20 x Plaguebearers (240)

    Units
    6 x Plague Drones (400)

    Battalions
    Blight Cyst (220)

    Endless Spells
    Chronomantic Cogs (60)

    Total: 1960 / 2000
    Extra Command Points: 1
    Allies: 0 / 400
    Wounds: 136


    il te reste 40 points pour un Triomphe aléatoire mais qui peu être sympa.

  12. il y a 34 minutes, Ragh a dit :

    La liste tournera donc autour des 10 Blightkings, de 2 Blightlords (inclus dans le SC) et 10 Plaguebearers pour prendre de l'objo.

     

    Est-ce que le Lord of Blights (dans le Start Collecting) est bon choix à ce format ?

     

    Ou alors :

    --> Harbinger of Decay ?

    --> Lord of Plagues ?

    ---> Sorcerer ?

    ---> Festus ?

    ---> Gutrot Spume ?

     

    1 Seul Lord of blight, le deuxième tu le remplace par Festus, entre son sort du warscroll + lame de putrefaction tu as un super sorcier pour pas chère.

     

    Après plusieurs choix:

    -Gutrot pour envoyer T1 une unité de 10 blightking (plutot en 2000pts).

    -Harbringer derriere les unités de blightking pour les rendre super tanky ( je conseille !)

    -Lord of plagues pour fiabiliser les Blightking ( plutot à 2000pts si tu prend le bon bataillon).

    -Sorcerer si tu peux pas rentrer Festus ou que tu veux un deuxième sorcier pour buffer tes blightking.

     

    Les plaguebearer, le mieux c'est par 30 mais je peux comprendre qu'en peindre 30 pour un début c'est relou, ça embêtera toujours ton adversaires et au moins pour la première phase de tir tu aura -1 au tir pour les toucher.

    à 1000pts tu les mets sur ton objectif dans ton camp et voila ou pour ecranter un pack de blightking buffer aux lames de putréfaction.

  13. Je joue Idoneth et le problème de ta liste c'est déjà qu'il te manque une ligne si tu joue un pack de Thrall et un pack de Morsarr.

    Ensuite, tu as un peu de tout mais en faite rien...je m'explique:

     

    -Le Soulrender et le Leviadon ce rentabilise que dans le bataillon Namarti Corps, pour que le premier relève 6 figs par tour et le deuxième donne un couverts à tes Thralls et permet aussi de bloquer des gros pack ( il arrive à les dégrossir au passage )

     

    -Volturnos est super mais super avec des murenes pour la relance des 1 à la touche, les Morsarr c'est bon manges en mais par 6 max, je joue 1x3 et 1x6 perso, au dessus c'est trop compliqué a manœuvrer ta grosse guirlande et plus facilement cliquable, sachant que les 9 seront pas tous à portée dans beaucoup de situations.

    Par contre il te faut des Ishlaen guard car c'est eux qui vont tanker et prendre les coups 

     

    -Eidolon c'est un super perso mais dans une optique cavalerie il faut prendre l'aspect de la tempete, c'est une brute de corps à corps, il tanke relativement bien et surtout il relance les 1 pour blesser .

    Du coup si tu as bien fait tes bulles au tour 3, tu booste le pack de 6 morsarr, l'eidolon et 3 morsarr ou 6 islaen guard avec le 1 attaques de l'aptitude de Volturnos, la relance des touche de 1 de ce dernier et la relance des 1 de l'eidolon, tu te retrouve avec 5 à 6 attaques par tete, 3+ relance les 1, 3+ relance les 1, pour les Statisticiens, je vous laisse les faire sur 6 morsarr guard ou volturnos et tu verras...

     

    donc soit cavalerie: eidolon storm, volturnos, ishlaen, morsarr et un soulscryer

              soit  de l'infanterie: soulrender, tidecaste, le poulpe, leviadon et masse de thrall + 2 pack de reavers effectif minimum (c'est de la chips et ça fais pas tant de degats que ça ).

     

    Maintenant dans un monde parfait, avec le prochain Manuel du général, si ont à une baisse de points de 10% sur les namarti, allopex, ont pourra peut être faire de l'hybride mais ca reste de l'ordre de la WISHLIST qu'on soit bien clair.

  14. Salut à toi et bienvenue chez les pesteux,

     

    Pour essayer de t'aiguiller dans tes choix voilà ce que je peux te dire:

     

    Il y a 16 heures, hurben a dit :

    Ce que je cherche :

     

    • Du fun à jouer (je ne cherche pas à faire des tournois et être avec des listes utlra opti, je cherche à m'amuser pour le moment)
    • Un gameplay qui propose de l'optimisation in game avec une certaine complexité (je veux dire par là, quelque chose d'assez réfléchit même pour un noob comme moi qui commence)
    • Du fun à peindre sans être Michael Angelo (je passerai certainement plus de temps à peindre qu'à jouer les premiers 6 mois!)
       

    Si vous avez un peu de temps à me consacrer pour m'aider à construire mon Team Battle Nurgle avec ou sans addon Skaven, je vous remercie par avance.

     

    Nurgles est à la fois fun et frustrant, je m'explique,

    Concrètement c'est une faction qui tank beaucoup, tu te fera jamais rasé par contre ton impact n'est pas énorme non plus, tu va pouvoir avoir des Putrid Blightking qui sature beaucoup (Must have), des Plagues Drones qui ce défendent aussi au corps a corps avec un mouvement honnête pour du pesteux.

     

    En terme de gameplay, tu va essentiellement jouer de la masse qui cours, qui tank et c'est tout ou de l'élite qui sature mais en infériorité numériques donc moins permissive.

    Tu es lent de base mais tu as des synergies pour pallier à ça mais le gameplay reste le même en général: je me pose sur l'objo et je bouge plus, j'encaisse.

    Par contre ça reste une armée fun à jouer et affronté, super pour apprendre à jouer car permissive et pas mauvaise quand on optimise...

    Le tir, ben euh... va chercher ça chez les Pestilens skaven parce que sinon tu tire max à 14" avec des stats pas fameuse....et encore tu as que quelques unités qui on du tire

     

    Pour ce qui est du fun à peindre, là c'est jackpot ! même en termes de conversions !

     

     

    Il y a 15 heures, hurben a dit :

    Tout d'abord, merci pour ta réponse ultra complète et dense !

    Je pense en effet me tourner vers les Maggotkin. J'ai conscience que les boite SC sont moins chères mais je n'ai pas forcément de limites budgétaires et je préfère ne pas me restreindre à un choix par défaut. Bien entendu si le contenu de la boite m'est utile à 80% je cracherai pas dessus, nous sommes d'accord !

    Les SC sont très bien parce qu'en fonction de quels type de Maggotkin tu te tournes tu as les base, même si tu veux faire de l'hybride.

     

    -Tu veux jouer du Daemons, c'est minimum un pack de 30 plaguebearer, 2x3 ou 1x6 Plagues Drones, le poxbringer, etc... (en gros 2 sc  daemon of Nurgle pour commencer + 1-2 perso a coté).

     

    -Tu veux jouer Mortal Rotbringers, c'est 3x5 Putrid Blightking et le lord of blights minimum , les Pusgoyle du starter sont bien aussi mais beaucoup leurs préfère les Plagues Drones car du tir en plus et des effectif plus grand pour moins chère.

    Mais les Pusgoyles bougent vite si ils ont leur Héros, peuvent ce soigner entre eux grâce à des tricks donc pas déconnant non plus.

    Pour le coup ça dépend de ton style de jeu.

     

    Il y a 15 heures, hurben a dit :
    Citation

    Et ce qui est bien avec les dieux du Chaos, c'est qu'à terme tu peux mixer les factions mortelles ou démoniaques dans tes listes que ce soit dans ta construction de listes ou bien en invoquant des démons.

     

    Cool, car ça me plait beaucoup d'envisager quelque chose d'hybride. 

     

    Oui et non, tu peux prendre 400pts d'alliés max sur 2000pts et tu n'a pas accès à tout le monde, en Nurgle tu pourra aller chercher du coté de Khorne, certains Beast of Chaos et slaneesh si je dis pas de betise sans compter les Slave to Darkness. Mais tu pourra pas t'allier à Tzeentch par exemple.

     

     

    Je te conseille déjà dans un premier temps de te procurer le Battletome car tu comprendra plus facilement ce que l'ont te dit et ils sera plus facile pou toit d’appréhender quels types de liste tu veux.

  15. Le 01/04/2019 à 11:35, sharku a dit :

    Sinon, petite question concernant le Lord of Affliction. Est-ce qu'il peut faire un général intéressant dans une liste orientée Blightkings ? Son reroll des hit de 1 à toutes les unités Rotbringers à 7 ps (sans le wholly within) peut bien aider non ?

     

    Il justifie son coût en point l'animal ?

     

    Il est un peu chère pour la relance des 1, il a un intérêt avec des pusgoyles qui ont une synergie de soin entre eux et un gros mouvement (move+ aptitude) qui sert a impacter les unités embêtante ou prendre des objo.

     

    La plupart des gens leurs préfères les Plagues Drones car moins chères, du tir et on peu en faire revenir sur un 1 à la déroute.

  16. Je me sers surtout du PBC comme plate-forme d'appui feu même si c'est pas super stable, je fais partie de ces gens qui ont la chance au dès donc ça passe. 

    Après c'est vrai que je l'ai déjà jouer en missile pour écranter des unités ou allez cliqué l'unité chiante de mon adversaire mais je suis pas super fan de cette option. 

     

    J'ai plutôt tendance à me servir du drone en kamikaze et garde du corps de mon Prince démon pour aller le faire péter dans les lignes ennemies avec le stratagème. 

    (et encore, il fini souvent la game à 1 pv sinon il explose T2/T3)

     

  17. Salut à tous, 

     

    Je commence à avoir quelques parties à mon actif en 1000pts  et je commence à réfléchir a différentes pistes pour passer à 2000pts.

    J'aurais besoin de vos avis, expertises sur ce qui est interessant ou sur les faiblesse des listes.

    Je tiens à préciser que je cherche pas l'ultra optimisé mais quelques choses de solide sans aller dans le spam de cultiste ou PBC.


    Ma première liste basé sur les figs que j'aime et je suis allé chercher de l'allié chez les TS pour le warptime et une source de dégâts avec leurs magie.

    Typhus ira avec les pox ou les Terminators en fonction des maps et adversaire

    Révélation

     

    PLAYER : Drakenito

    DETACHMENT : Bataillon
    HQ1 : Typhus(1*175) [175]
    HQ2 : Malignant Plaguecaster(1*110), Heaume de Fugaris, Don de Contagion, Miasmes de Pestilence, [Codex] Archicontaminateur [110]
    Troup1 : 5 Plague Marines(80), 2 Lance-peste(20), Champion Plague Marine(0) [100]
    Troup2 : 5 Plague Marines(80), 2 Lance-peste(20), Champion Plague Marine(0) [100]
    Troup3 : 20 Poxwalkers(60 + 10*6) [120]
    Troup4 : 20 Poxwalkers(60 + 10*6) [120]
    Elite1 : Foul Blightspawn(1*77) [77]
    Elite2 : 10 Blightlord Terminators(170 + 5*34), 5 Combi-Bolter(10), 7 Pestelame(42), 2 Fléau de Corruption(20), 2 Gerbe-Peste(30), Blightlord Champion(0),  Combi-Bolter(2), Pestelame(6) [450]
    FA1 : Foetid Bloat-Drone(1*99), 2 Crache peste(34), Sonde de la Peste(25) [158]
    HS1 : Plague Burst Crawler(1*100), Sulfateuse(6), 2 Canon Entropy(30) [136]
    Total detachment : 1546

     

    DETACHMENT : Patrouille
    HQ1 : Ahriman sur Disc of Tzeentch(1*166), [Changement] Eclair de Mort, [Changement] Tempête de Feu de Tzeentch [166]
    HQ2 : Daemon Prince of Tzeentch ailé(1*170), Paire de Serres maléfiques (10), [DH] Distorsion Warp, [DH] Prescience [180]
    Troup1 : 5 Rubric Marines(80), 3 Bolter Inferno(6), Canon Soulreaper(10), Aspiring Sorcerer(0),  Sceptre de Force(8), [Changement] Manipulation Temporelle [104]
    Total detachment : 450

     

    ARMY TOTAL [1996] - 8PC

     

     

     

    Ma deuxième liste c'est du full DG avec une belle enclume mais peu de létalité comparé à la première:


     

    Révélation

     

    PLAYER : Drakenito

    DETACHMENT : Bataillon
    HQ1 : Daemon Prince de Nurgle ailé(1*170), Paire de Serres maléfiques (10), Miasmes de Pestilence [180]
    HQ2 : Typhus(1*175), Lames de Putréfaction, Vitalité putrescente [175]
    Troup1 : 7 Plague Marines(80 + 2*16), 2 Lance-peste(20), Champion Plague Marine(0),  Fusil à plasma(11) [143]
    Troup2 : 10 Plague Marines(80 + 5*16), 2 Lance-peste(20), Champion Plague Marine(0) [180]
    Troup3 : 20 Poxwalkers(60 + 10*6) [120]
    Troup4 : 20 Poxwalkers(60 + 10*6) [120]
    Elite1 : Biologus Putrifer(1*60) [60]
    Elite2 : 10 Blightlord Terminators(170 + 5*34), 7 Combi-Bolter(14), 7 Pestelame(42), 2 Gerbe-Peste(30), 2 Hache de la Peste(10), Blightlord Champion(0),  Combi-Bolter(2), Pestelame(6) [444]
    Elite3 : Foul Blightspawn(1*77) [77]
    Elite4 : [Seigneur de Guerre] Tallyman(1*50), Pistolet à plasma(5), Heaume de Fugaris, [Codex] Archicontaminateur [55]
    FA1 : Foetid Bloat-Drone(1*99), 2 Crache peste(34), Sonde de la Peste(25) [158]
    HS1 : Plague Burst Crawler(1*100), Sulfateuse(6), 2 Canon Entropy(30) [136]
    Transport1 : Rhino du Chaos(1*70), 2 Combi-Bolter(4) [74]
    Transport2 : Rhino du Chaos(1*70), 2 Combi-Bolter(4) [74]
    Total detachment : 1996

     

    ARMY TOTAL [1996] - 8PC

     

     

     

    Et la dernière inclue Papy Morty parce que la fig est classe et aussi parce que je me dis qu'entre Morty, Blightlord+Typhus, ca fait 2 belle menace a gerer pour mon adversaire ce qui me permet de m’étaler avec mon enclume derrière :


     

    Révélation

     

    PLAYER : Drakenito

    DETACHMENT : Bataillon
    HQ1 : Daemon Prince de Nurgle ailé(1*170), Paire de Serres maléfiques (10), Miasmes de Pestilence [180]
    HQ2 : Typhus(1*175), Lames de Putréfaction, Vitalité putrescente [175]
    Troup1 : 5 Plague Marines(80), 2 Lance-peste(20), Champion Plague Marine(0) [100]
    Troup2 : 5 Plague Marines(80), 2 Lance-peste(20), Champion Plague Marine(0) [100]
    Troup3 : 20 Poxwalkers(60 + 10*6) [120]
    Elite1 : 10 Blightlord Terminators(170 + 5*34), 7 Combi-Bolter(14), 5 Pestelame(30), 2 Fléau de Corruption(20), 2 Hache de la Peste(10), Blightlord Champion(0),  Combi-Bolter(2), Hache de la Peste(5) [421]
    Elite2 : Foul Blightspawn(1*77) [77]
    Elite3 : Tallyman(1*50), Pistolet à plasma(5), Heaume de Fugaris, [Codex] Archicontaminateur [55]
    FA1 : Foetid Bloat-Drone(1*99), 2 Crache peste(34), Sonde de la Peste(25) [158]
    HS1 : Plague Burst Crawler(1*100), Sulfateuse(6), 2 Canon Entropy(30) [136]
    Total detachment : 1522

     

    DETACHMENT : Auxiliaire Super-Lourd
    Lord of War1 : Mortarion(1*470), Malédiction du Lépreux, Miasmes de Pestilence [470]
    Total detachment : 470

     

    ARMY TOTAL [1992] - 8PC

     


     

    Voilà du coup j'aimerais avoir vos avis et expertise sur tout ça. 

    Je suis aussi en pleine réflexion dune liste DG + Ost raptoriel pour donner de la projection à notre armée qui en manque cruellement.

     

  18. Il y a 3 heures, Okura a dit :

    Du coup la règle dit que lorsqu'on est à l'intérieur on ne voit pas et on n'est pas vu à plus de 1 pouce. Mais lorsque les unités sont derrière le Sylvaneth wyldwood, rien n'est dit je suppose qu'elles sont visibles. Paradoxal mais plus équilibré surement.

    Comme il est dit que tu vois QUE à 1" ou moins, ca veut dire que tu vois pas si tu es à plus de 1".

     

    il y a 11 minutes, maîtremage a dit :

    Bah... je ne suis pas sûr d'avoir bien compris ce que tu dis. Mais tu ne peux par exemple pas cibler avec un sort ou tirer sur une unité derrière un Sylvaneth wyldwood puisque ça bloque les lignes de vue (enfin il me semble)

     

    C'est ça, comme tu vois une unités qu'à 1" s'elle si tu est dedans, étant à l’extérieur et partant du principe que la Wylwood est entre ton unité et l'unité qui te tire dessus, ben elle peut pas.... c'est l’équivalent d'un mur, pas de ligne de vue donc pas de tir.

  19. Le 31/03/2019 à 12:52, Okura a dit :

    Si on utilise la règle Citadel wyldwood, les unités peuvent théoriquement se cacher derrière les bosquets que ce soit des behemots, des kurnoths, ou même des dryades. Cela rend le jeu beaucoup plus contraignant. Ou peut être que les règles de visibilité à 1 pouce ne s'appliquent qu'à l'adversaire?

     

    Le 31/03/2019 à 12:17, maîtremage a dit :

    Salut, alors voici pour t'aider, même si je ne suis pas sûr de certaines réponses...

    Le 30/03/2019 à 23:21, Okura a dit :

    Bloquent ils les lignes de vue? A priori non, mais les unités situées derrière le SW sont elles protégées (+1 du couvert? ou autre chose)

     

    Mon unité, si elle est entièrement à l'intérieur bénéficie du couvert, +1 svg, mais si elle n'y est qu'en partie? Une seule partie bénéficie du couvert et les figurines en dehors du SW ne le sont pas? Sont elles toutes considérées comme à couvert ou au contraire aucune?

     

    Qu'en est il de la répartition des touches au cac ou au tir sur l'unité si une partie seulement bénéficie d'un couvert?

     

    Pour les lignes de vue, les experts ne sont pas tous d'accord ^^ Moi j'aurais tendance à dire qu'ils bloquent les lignes de vue (en tous cas que tu ne peux pas voir de l'autre côté). Mais la règle n'est pas totalement claire là-dessus : on te dit qu'un Sylvaneth Wyldwood et composé d'un à trois Citadel wood, mais sans dire si c'est uniquement une question de figurine ou aussi de règles (en gros, comme un Sylvaneth wyldwood est composé de Citadel woods, en prend-il également les règles ?).

     

    Il y a eu une FAQ sur ça, dans les commentaires des designers:

     

    Q: Est-ce que la règle de paysage Faune Exubérante s’applique aux Citadel Woods qui constituent un Sylvaneth Wyldwood ? R: Oui.

     

     

    Problème résolu, c'est officiel, les Wylwood bloques les lignes de vues!

  20. Pour commencer c'est simple:

     

    -Battletome de l'armée choisie + 4 pages de règles en pdf gratuit sur le site GW

     

    -Ensuite, suivant l'armée choisie, des boîtes avec 2 factions sont rentables si tu revend l'autre partie sinon les start collecting sont de bon point de départ. 

     

    Si tu veux jouer démon de khorne ( j'ai cru comprendre que tu en joue à 40k), ta juste à acheté le battletome et tu prend tes démons et go ! 

     

    Si tu veux jouer Slaneesh, prend la boîte wrath and rapture  et revend la partie khorne, et ensuite tu complète en fonction de la liste que tu montes... 

     

    Pour une autre armée, c'est dépendant de la faction choisi, par exemple:

     

    Idoneth, le start collecting est bof par contre la battleforce est rentable. 

     

    Ironjawz, tu prend 2 start collecting et une boîte de brutes. 

     

    Etc... 

     

    Je te conseille dans un premier temps de voir les armées qui te plaisent visuellement et ensuite en fonction du gameplay que tu cherches on pourra t'aiguiller parce que toutes les armées ont leurs spécificités ( magie, tanking, élitiste, masse, invocation). 

    Pour te faire une idée je te conseille de regarder ma vidéo de Fws sur la méta Aos, ça te donnera déjà des bases sachant que slaneesh n'est pas traiter dedans... 

  21. Il y a 4 heures, Camarade Sandwich a dit :

    Si c'est vraiment les nemesis des sylvaneth, fais pas des listes trop violentes ?

     

    Ben même si les Sylvaneth Wylwood bloque les lignes de vue en phase de TIr, la Sylvaneth déteste les blessures mortelles car n'a rien pour s'en protéger... les Skaven distribue les BM a qui en veux...ou pas ( eux mêmes !! )

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