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Drakenito

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Messages posté(e)s par Drakenito

  1. Oui c'est vrai que ca fais economiser 40pts mais bon a voir….

     

    Entre temps, petite reflexion d'une liste avec la formation du black coach:

     

    Allegiance: Nighthaunt

    Leaders
    Lady Olynder, Mortarch of Grief (240)
    - Lore of the Underworlds: Lifestealer
    Guardian of Souls with Nightmare Lantern (140)
    - General
    - Trait: Ruler of the Spirit Hosts
    - Artefact: Pendant of the Fell Wind
    - Lore of the Underworlds: Shademist
    - Infernal Lantern (Artefact): Beacon of Nagashizzar
    Spirit Torment (120)
    Dreadblade Harrow (100)
    Knight of Shrouds on Ethereal Steed (140)
    - Artefact: Midnight Tome

    Battleline
    20 x Chainrasp Horde (160)
    20 x Chainrasp Horde (160)
    5 x Hexwraiths (160)
    5 x Hexwraiths (160)

    Behemoths
    Black Coach (280)

    Battalions
    Deathriders (130)
    Chainguard (120)

    Endless Spells
    Chronomantic Cogs (60)

    Total: 1970 / 2000
    Extra Command Points: 2
    Allies: 0 / 400
    Wounds: 100

    Le bataillon Chainguard est là pour tenir mes objectifs et le Bataillon Deathriders en TP est là pour rentrer dans les lignes ennemies.

    Après soit on laisse la Lady O en mode défensif avec les 2 gros pack de Chainsrap, soit avec en TP, pour soutenir l'assaut et dealer de la BM au passage.

    Ok ce n'est pas optimisé, c'est certainement mou comme liste mais j'aime bien le concept, qu'en pensez vous?

  2. Je reviens sur le sujet avec cette V2, en fonction des figurines à ma dispo et ce que j'aime jouer voilà ce que je compte jouer à 2000pts pour un tournoi chez mon crémier local en Aout.

    Le tournoi devrais être mi dur ( On sort pas des listes insane mais quelques gros thon sur la table ) et les factions que je devrais affronter seront certainement Khorne, Legion Nagash, Beastclaw, Kharadron, Sylvaneth, Stormcast, Nighthaunt.

     

    Allegiance: Nurgle

    Leaders
    Great Unclean One (340)
    - Artefact: The Endless Gift
    - Lore of Virulence: Glorious Afflictions
    Poxbringer Herald of Nurgle (120)
    - Lore of Virulence: Favoured Poxes
    Daemon Prince of Nurgle (160)
    - Artefact: Nurgle's Nail
    Lord of Blights (140)
    - General
    - Trait: Grandfather's Blessing

    Battleline
    20 x Plaguebearers (240)
    10 x Plaguebearers (120)
    5 x Putrid Blightkings (160)

    Units
    3 x Plague Drones (200)
    3 x Plague Drones (200)

    Battalions
    Tallyband of Nurgle (220)

    Total: 1900 / 2000
    Extra Command Points: 3
    Allies: 0 / 400
    Wounds: 116

    Jai opté pour l'ajout d'un Prince Démon afin d'apporter un peu de punch à la Tallyband.

    Est ce un bon choix ou vaut il mieux investir dans une deuxième unité de blightking ?

    J'aimerais aussi votre avis sur les Endless Spell, Le Chronomantic cogs me parait un bon choix mais peut etre y a t'il mieux ?

     

     

     

  3. Je viens faire un petit retour sur ma partie de cette après midi avec une liste test ( pour jauger les unités). 

     

    J'ai aligné sur un format 1500pts 

     

    Lady Olynder

    Spirit torment

    Guardian of soul

    Lord executioner 

     

    2 Chaingast

    20 chainsrap

    10 Reaper 

    5 Hexwraith 

    3 spirit host 

     

    Ce que je retiens:

     

    Le TP de 50 % des unités à 9", ça fais mal. 

     

    Les 10 reapers avec knight et gardian of soul ça fais le café 

    (30 attaques booster par le knight / 4+ relançable si plus de 5 en face / 3+ qui passe à 2+ avec le guardian, c'est plutôt sympathique.)

     

    Les Chainsrap par 20 font le job, par 30 ou 40 avec Guardian et artefact qui va bien, c'est super tanky je pense. 

     

    Les Chaingasts sont bof, leurs tirs est assez aléatoire et le coût pour juste avoir un relais ne vaut pas le coup. 

     

    Lord executioner, il tape bien pour une fig à 5pv mais ne vaut pas le coup, pour le même prix on a des Chainsrap qui font aussi bien. 

     

    Lady Olynder, les aptitudes sont cool mais je pense qu'elle aura plus ça place dans des armées populeuse ou en mode msu pour rentabiliser réellement ces aptitudes... Mais là veuve fais bien le job pour un prix honnête ! 

     

    Spirit torment, ces aptitudes sont cool après c'est plus une figurine à joue en soutien et éventuellement tué un petit héros affaibli. 

     

    Après tout ces remarques et quelques petit détails vu en partie, je pense jouer des Reapers par 10 pour moissonner une unité populeuse ou à faible PV. 

     

    2 unités de Chainsrap avec Guardians of soul sera la base, Lady Olynder sera de la partie aussi ne serait ce que pour son deal de BM et le Spirit Torment aussi. 

     

    Cette partie m'a fais réfléchir aussi à une liste basé sur le Bataillon du carrosse noir, avec le bon artefact, la possibilité de ce TP à 9" et l'aptitude du bataillon, ça peut faire mal. 

    L'idée de mettre 2 Guardians of Soul me tente aussi, avec l'artefact qui va bien c'est 2d6+3 rez.

     

     

     

     

  4. J'avoue que la liste n'est pas super optimisé mais jai oublié de préciser que je ne cherche pas une liste super optimisé, on joue plutôt mou/mi-dur dans mon cercle... Pas de tournoi ou alors des petits organisé par notre crémier habituelle. 

     

    Par contre il est vrai que knight of shroud est vraiment sympa pour son aptitude, je pourrais enlevé Reikenor pour le remplacer, 

    Enlevé les Chainghast, le Spirit et les Hexwraiths pour passer un pack de Chainsrap à 30 et un pack de Bladegheist à 20pour les fiabiliser et je viens de m'apercevoir que j'ai mis 10 Stalker alors que c'était 10 Reaper ( avec faux et cloche) pour écrémé les unités populeuse. 

    On arrive 1930 points. 

     

     

  5. Salut à tous, 

     

    Ayant complètement craqué sur les nouveaux Nighthaunt et ayant le Battletome depuis hier, j'ai commencé à le potasser entre 2 séance de peinture sur la boîte de base. 

     

    Voilà ce qui est ressorti de mes premières lectures pour une listes à 2000 points:

     

    HÉROS

    -Lady Olynder 

    -Reikenor 

    -1 Gaurdian of souls

    -1 Spirit Torment 

     

    UNITÉS 

    -2 X 20 Chainsrap 

    -2 X 10 Bladegheist 

    -5 Hexwraiths

    -8 Stalkers 

    -2 Chainghast 

     

    Bataillon

    -Guarde du Suaire

    -Guarde enchaînée 

     

    Total: 1950 pts 

     

    On a deux bataillon qui permettent respectivement une invu à 5+ sur les Bladegheist à entièrement 12" de Reikenor et D6 fig en plus sur le Chainsrap quand le guardian of soul utilise son sort ou le sort du domaine de magie. 

    Je commence avec 3PC + 1 au premier round. 

    Je compte jouer le Trait de bataille des sous mondes qui permet de mettre en TP 1 unités pour chaque poses sur la table. 

    En artefact, je pensais prendre le Jugement du bourreau (+1 to hit \ to wound sur une arme du porteur) sur le spirit Torment pour fiabiliser son aptitude.

    Et prendre le pendentif de vent cruel sur le guardian of soul pour le +3" move à 12" entièrement. 

     

    Seul bémol, j'arrive à 7 poses au total. 

     

    La stratégie est d'utiliser les 2x20 Chainsrap avec le +3" de move et la regeneration du Guardian of souls pour tenir les objectifs dans  ma partie de terrain avec Lady Olynder le Spirit Torment en soutien  avec les Chainghast en relais et les hexwraith en embuscade. 

    J'obtiens 4 unités en TP avec le trait bataille pour poser Reikenor, 2x 10 Bladegheist et 8 stalker en TP a 9" de l'ennemi. 

    J'ai 3 sorcier au total ce qui me permet virtuellement de dissiper n'importe où sur la table et repeupler les unités au besoin. 

     

    À vos avis et commentaire sur cette nouvelle faction et cette liste ?

     

  6. Je suis d'accord avec toi en terme d'optimisation mais je suis plutôt dans un cadre mou/ mi dur, où on joue à la cool et fun.

     

    Voici 2 nouvelles listes, sortie des méandres de mon cerveau :
     

    Révélation


    Allegiance: Idoneth Deepkin
     - Enclave: Briomdar

     

    LEADERS
    Isharann Soulrender (100) - General - Command Trait : Born From Agony  - Artefact :  Lliandra's Last Lament  
    Isharann Soulscryer (100)
    Isharann Tidecaster (100) - Lore of the Deeps : Abyssal Darkness
    Akhelian King (240) - Artefact :  Abyssal Blade  

     

    UNITS
    20 x Namarti Thralls (280)
    20 x Namarti Thralls (280)
    10 x Namarti Reavers (140)
    10 x Namarti Reavers (140)

     

    BEHEMOTHS
    Akhelian Leviadon (380)

     

    BATTALIONS
    Namarti Corps (100)
    Royal Council (140)

     

    TOTAL: 2000/2000     WOUNDS: 98

     

     

    La c'est 2 poses, même base que pour la première "Namarti corps" ( cf plus haut) sauf que j' y rajoute un royal Council pour faire bénéficier  les Namarti du bonus de ce bataillon (potentiellement 3 ou 4 attaques par tète soit 60 à 80 attaques pour 1 pack de 20 Thralls).

    J'ai mis ces artefacts la mais si vous avez de meilleurs idées, je suis preneur :)

     

    Révélation

    Allegiance: Idoneth Deepkin
     - Enclave: Ionrach

     

    LEADERS
    Isharann Soulrender (100) - General
    Isharann Soulscryer (100)
    Isharann Tidecaster (100)
    Isharann Soulrender (100)

     

    UNITS
    10 x Namarti Reavers (140)
    10 x Namarti Reavers (140)
    20 x Namarti Thralls (280)
    20 x Namarti Thralls (280)
    5 x Blood Sisters (140) - Allies
    5 x Blood Sisters (140) - Allies

     

    BEHEMOTHS
    Akhelian Leviadon (380)

     

    BATTALIONS
    Namarti Corps (100)

     

    TOTAL: 2000/2000     WOUNDS: 116

     

    7 poses, du dégâts avec les pack de 20 Thralls et 2x5 Blood Sister bénéficiant des règles de la Marée grâce à l'enclave.

    Les Blood Sisters devant les Reavers tout ca accompagné d'un Soulrender, Tidecaster et Léviadon.

    En TP, le Soulscryer, un pack de 20 Thralls et Soulrender ou plutôt 2x20 Thralls?

     

    Cette liste est plutôt basé sur les figurines que j'aimes avec quels synergie sympa...

  7. Merci pour vos avis. 

    Pour la première liste, je ne me vois pas enlever les allopexes qui permettent de fournir un appui à distance même si l'idée de grossir les rang des Guard est très tentante mais je le verrais plus dans une liste sans bataillons et profitant à fond des bonus d'une enclave également. 

    Après je peux éventuellement viré le "royal council" pour gagner les points nécessaire au grossissement des lignes, est ce plus intéressant ?

    Pour ma part, pas convaincu... A voir au file des parties... 

    Je suis d'accord avec toi sur le faite de pas avoir assez de populace pour certains scénarios mais c'est dans un esprit bon enfant avec quelques combo qu'on joue, tournoi c'est pas mon truc ou alors a la cool... 

     

    Effectivement c'était une erreur de ma part, j'ai inversé les Reaver et Thrall, mise à jour de liste effectué ?

    J'ai enlevé le Tidecaster au profit d'un soulrender afin de fiabilisé les repops et le snip de mon général. 

    L'idée du Soulscryer + 2*20 Thrall m'avais traverser l'esprit, a tester pour voir mais ça doit piquer avec une possibilité de débarquer à 21" d'un bord de table et +3" en charge. 

     

    Le nuage de minuit me fais de l'œil également mais celui permettant de filer une invu à 5+ à son général peut être rentable surtout dans le cadre de la deuxième liste ( c'est mon côté Nurgle qui parle aussi lol). 

     

  8. Salut à tous,

     

    Alors voilà, pour coller aux sorties actuelles, je me laisse hapé par la vagues ID et j'ai commencé à me poser sur le battletome et les listes qui me tente....

     

    Entrons tout de suite dans le vif avec la première liste qui est dans une optique " Pince de crabe ":

     

    Révélation

     

    Allegiance: Idoneth Deepkin
     - Enclave: Fuethan

     

    LEADERS:
    Vulturnos, High King of the Deep (280) - General
    Isharann Soulscryer (100)
    Isharann Tidecaster (100)

     

    UNITS:
    3 x Akhelian Ishlaen Guard (140)
    3 x Akhelian Ishlaen Guard (140)
    3 x Akhelian Morrsarr Guard (160)
    3 x Akhelian Morrsarr Guard (160)
    1 x Akhelian Allopexes (140)
    1 x Akhelian Allopexes (140)

     

    BEHEMOTHS:
    Akhelian Leviadon (380)

     

    BATTALIONS:
    Akhelian Corps (100)
    Royal Council (140)

     

    TOTAL: 1980/2000     WOUNDS: 98

     

     

    Une base avec le Léviadon, le King et le Tidecaster, protégé par les 2 unités d'Ishlaen qui encaisseront les assauts et les 2 Allopexes en soutien de part et d'autres de la tortue.

    Le Souslcryer et les 2 unités de Morsarr arrive en TP pour striker ce qui pourrais s'averer genant....

    Les bataillons permettent de faire que 2 pose, en plus de la relance des 1 a la touche en marée montante et la relance des 1 pour blesser des créatures en phase de combat, sachant que tout ce petit monde touche et blesse principalement sur 3+ 

     

     

    La deuxième est basé sur une marée qui ne s'arrête jamais et revient malgré les intempéries :


     

    Révélation

     

    Allegiance: Idoneth Deepkin
    -Enclave: Mor'phan

     

    LEADERS:
    Isharann Soulrender (100) - General
    Eidolon of Mathlann, Aspect of the Sea (440)
    Isharann Soulrender (100)

     

    UNITS:
    20 x Namarti Thralls (140)
    20 x Namarti Thralls (140)
    10 x Namarti Reavers (280)
    10 x Namarti Reavers (280)

     

    BEHEMOTHS:
    Akhelian Leviadon (380)

     

    BATTALIONS:
    Namarti Corps (100)

     

    TOTAL: 1960/2000     WOUNDS: 98

     


     

    On as 4 poses, la tortue avec le Tidecaster et l'Eidolon sont la base, les unités de Reavers en soutien, les Thralls et le Soulrender devant.

    La formation permet de faire repop 3 Namarti au lieu de D3 et l'enclave permet d'ajouter 3 à ce résultats ce qui fais 6 Namarti relevé a chaque phase de déroute.

    Le sort de l'enclave est intéressant mais assez situationnel du coup je me demande si il ne vaut pas mieux le remplacer par un deuxièmes Soulrender.

     

    Comme vous avez pu le constater je n'ai pas précisé les traits, artefact et sort que je choisissais car c'est encore un gros "?" pour moi, des idées ou remarques sont les bienvenues.

  9. il y a 35 minutes, Alhyths a dit :

    J’aime beaucoup ta deuxième liste! Je trouve l’aptitude du lord of blights sur une unité de plaguebearers complètement fumé!

     

    C'est clair que son aptitude est fumé sur un pack de 30 bearers mais c'est aussi viable sur n'importe quelles unités car le mot clé de l'aptitude est "Nurgle " :)

     

    il y a 36 minutes, Alhyths a dit :

    Est ce que rotigus ne serai mieux que ton GI? De toute manière tu n’utilisera pas son aptitude de général. Certes l’armée perdra en mouvement mais elle gagnera une source de BM non négligeable !

     

     

    Rotigus est sympa mais je préfère le Grand Immonde pour plusieurs raisons :

    1) Le G.I à un tir même si anecdotique avec sa portée de 7, c'est potentiellement 6 tirs rend -1

    2) Equipé de la cloche, les unités Nurgles à 7", ont +3" de move ! tu passes à 8" de moves, couplés au Spoilpox, ca te permet de potentiellement relancer les 1 à la charge et relancer tes jets de touches de 1.

    il y a 41 minutes, Alhyths a dit :

    Apres je ne suis pas fan du spoipox...

    3) Certes je n'utilise pas son aptitude de commandement mais sont sort spécifique, permet non seulement de faire de la blessure mortelle mais aussi de soigner les unités Nurgles qui sont dans la zone d'effets.

     

    Pour ce qui est de Festus, je vois pas trop l'intérêt perso, je lui préfère un Poxbringer avec son Spell permettant de faire de la blessure mortelles ( les sorts du Domaine des Démon Nurgles sont suffisament intéressants à mes yeux pour me passer de Festus )


  10. Salut, 

     

    Avec la sortie récente du BT Nurgle attendu depuis longtemps, je me lance dans mes premières listes en 2000pts afin de débattre dessus et voir les approches que chacun peut avoir:

     

    1ere liste:

     

    Héros:

    -Great Unclean One (340)

    -General

    -Benediction de Papi nurgle

    -Don infini
    -Poxbringer Herald of Nurgle (120)
    -Spoilpox Scrivener Herald of Nurgle (100)
    -Horticulous Slimux (220)

     

    Unités:
    20 x Plaguebearers (240)
    10 x Plaguebearers (120)
    3 x Plague Drones (200)
    3 x Plague Drones (200)
    3 x Nurglings (100)
    5 x Putrid Blightkings (160)

     

    Battalions:
    Tallyband of Nurgle (220)

     

    Scene:

    1x feculent gnarlmaw (0)

     

    Total: 2020 / 2000
    Allies: 0 / 400
    Leaders: 4/6    Battlelines: 3 (3+)    Behemoths: 1/4    Artillery: 0/4
    Wounds: 126

     

    On reste dans le classique avec une Tallyband, un GUO  pour général avec son trait de commandement qui permet un +1/-1 sur la roue et l'artefact qui permet de guérir les blessures surs 4+ en phase de déroute histoire de pouvoir le garder en vie au maximum et bénéficier de son sort en plus des effets de la tallyband.

    Le Poxbringer et Spoilpox derrière les lignes de Plaguebearers avec les Blightkings et les mouches en embuscade, tout ca chapoté par le Guo.

    Horticulous est là pour amener du rend, l'arbre gratuit et une belle save qui permet de kill un petit héros ou une unité affaibli.

    Les Nurglings sont la pour ce tp à 9pcs d'une unité "chiante" pour la temporiser  ou alors pas loin d'un objo pour scorer tout de suite.

     

    ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

     

     

    2ème liste:

     

    Héros:
    -Great Unclean One (340)
    -Poxbringer Herald of Nurgle (120)
    -Spoilpox Scrivener Herald of Nurgle (100)
    -Lord of Blights (140)

    - General

    -Bouffi de Corruption 

    -La flasque féconde

     

    Unités:
    20 x Plaguebearers (240)
    10 x Plaguebearers (120)
    3 x Plague Drones (200)
    3 x Plague Drones (200)
    5 x Putrid Blightkings (160)
    5 x Putrid Blightkings (160)

     

    Bataillion:

    Tallyband of Nurgle (220)

     

    Total: 2000 / 2000
    Allies: 0 / 400
    Leaders: 4/6    Battlelines: 4 (3+)    Behemoths: 1/4    Artillery: 0/4
    Wounds: 133

     

    Mêmes principe que la première à la différence qu'on passe sur un Lord of Blights en Général avec une aptitude de commandement fonctionnant sur toutes les unités de l'armée " effet kisscool " avec la Tallyband.

    Les Blightking gagnent un tir :)

     

    ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
     

    3èmes liste:

     

    Héros:
    Lord of Blights (140)

    - General

    - Bouffi de Corruption 

    - la flasque féconde
    Lord of Afflictions (220)

     

    Unités:
    5 x Putrid Blightkings (160)
    5 x Putrid Blightkings (160)
    5 x Putrid Blightkings (160)
    2 x Pusgoyle Blightlords (220)
    2 x Pusgoyle Blightlords (220)
    2 x Pusgoyle Blightlords (220)

     

    Battalions:
    Blight Cyst (220)
    Affliction Cyst (220)

     

    Total: 1940 / 2000
    Allies: 0 / 400
    Leaders: 2/6    Battlelines: 6 (3+)    Behemoths: 0/4    Artillery: 0/4
    Wounds: 117

     

    La c'est du pur concepts basé sur deux bataillions, un permettant le rend et le tir sur les Blightkings avec le lord of blights en général pour fiabiliser les unités du bataillions et le trait et artefact permet de le fiabiliser lui.

    Le deuxième permettant a toutes les mouches d'arrivés à 9pcs des ennemis et de faire un massacre car il ne faut pas oublié qu'ils coutent 20 points de plus que les Plagues drones pour 1 mouche de moins et un tir en moins, après ils gagnent du Rend et quels effets kisscool :)

     

     

    Voilà où j'en suis dans mes réflexions, curieux de connaître vos retours et avis :wink:

     

  11. Pour ma part, en V2 dans un format 2000pts sans être en mode "ultra opti", voilà ce que je sors en vrac:

     

    Alarielle, Durthu, Treelord Ancient, 2x10 et 1x 20 dryades, 3 kurnoth avec arc et soit 5 tree revenants soit 1 branch.

     

    Après en virant les kurnoth, le pack de 30 arbrisseaux et les Tree revenant par 10, ca peut être sympa à jouer...à méditer et tester !

    Alarielle vaut ses points et la menace qu'elle représente est non négligeable par l'adversaire, ce qui laisse le champs plus libre pour les 2 autres Tronc d'arbre.

     

    De mon opinion, les Kurnoth soit on les joue en masse ( go bataillon free spirits ) avec faux et épée, soit on les joues pas et on investis dans des packs de 30 Dryades et on laisse le dégâts au hommes arbres ( Durthu, T. Ancient, Drycha, alarielle .

    Maintenant faut tester les possibilités et voir ce qui correspond le mieux a notre milieu de jeu et façon de jouer.

  12. Salut à tous, je reviens après le montage de mon premier Start Co et en me basant sur les conseils que j'ai pu avoir ici et IRL, voilà ce que peux donner ma future liste à 2000 points.

     


    QG
    [Seigneur de Guerre] BELISARIUS CAWL Equipement : Atomiseur Solaire, Electrofléau, Hache de l'omnimessie, Ruche de Mécavrilles Aptitudes : Archmagos, Cantiques de l'Omnimessie , Maître des machines , Mécanisme d'Autoréparation d'Artificier, Seigneur de Mars

    TECH-PRIEST DOMINUS Equipement : Eclateur Volkite , Macropistolet , Hache de l'omnimessie Aptitudes : Bioniques de Maître, Cantiques de l'Omnimessie , Champ réfracteur , Maître des machines , Seigneur du culte de la machine

    TECH-PRIEST ENGINSEER Equipement : Pistolet laser, Hache de l'omnimessie, Servo-bras Aptitudes : Bioniques, Cantiques de l'Omnimessie , Maître des machines

    TROUPES
    SKITARII RANGERS (5) Equipement : Omnispex, Fusil Galvanique, Tromblon à Plasma Aptitudes : Bioniques, Cantiques de l'Omnimessie Ranger Alpha Equipement : Fusil Galvanique

    SKITARII RANGERS (5) Equipement : Omnispex, Fusil Galvanique, Arquebuse Transumanique Aptitudes : Bioniques, Cantiques de l'Omnimessie Ranger Alpha Equipement : Fusil Galvanique

    SKITARII VANGUARD (5) Equipement : Omnispex, Carabine à radium , Tromblon à Plasma Vanguard Alpha Equipement : Carabine à radium

    SKITARII VANGUARD (5) Equipement : Carabine à radium , Tromblon à Plasma Vanguard Alpha Equipement : Carabine à radium 

     

    ELITE

    CORPUSCARII ELECTRO-PRIESTS (15) Equipement : Gantelet électrostatique (15) Aptitudes : Cantiques de l'Omnimessie , Champ Voltagheist, Dévotion Fanatique

    CYBERNETICA DATASMITH Equipement : Pistolet gamma , Gantelet énergétique Aptitudes : Cantiques de l'Omnimessie , Champ réfracteur , Maître des machines

    ATTAQUE RAPIDE

    SYDONIAN DRAGOONS Equipement : Datacâble à large spectre, Jezzail à radium Aptitudes : Bioniques, Cantiques de l'Omnimésie, Explosion, Nuage d'encens


    SYDONIAN DRAGOONS Equipement : Jezzail à radium Aptitudes : Bioniques, Cantiques de l'Omnimésie, Explosion, Nuage d'encens

    SOUTIEN
    KASTELAN ROBOTS (6) Equipement : Eclateur à phosphore lourd (6), Eclateur à Phosphore lourd jumelé (6) Aptitudes : Cantiques de l'Omnimessie , Explosion, Grille de déflexion, Protocoles de combat

    ONAGER DUNECRAWLER Equipement : Laser à Neutrons, Mitrailleuse Cognis Aptitudes : Cantiques de l'Omnimessie, Champ de force Emanatus, Datacâble à large spectre, Explosion, Fumigènes, Quatre pattes

    ONAGER DUNECRAWLER Equipement : Matrice Icarus, Mitrailleuse Cognis Aptitudes : Cantiques de l'Omnimessie, Champ de force Emanatus, Datacâble à large spectre, Explosion, Fumigènes, Quatre pattes

    TOTAL
    1996 points - 48 Figurines - 14 unités

     

    Je réfléchis aussi à une liste incluant un Knight et des kataphron, sachant que je n'evolue pas dans un milieu dur

  13. Autant pour moi, mea culpa !

     

    Effectivement si il a chargé les plaguebearers avec ces maraudeur et que les nurgling sont à côté, ils peut tout à fais charger les PlagueB et engagé  par la même les nurgling, par la suite avec le pile in de 3", il peut taper les deux par contre toi tu devra activer l'une ou l'autre mais pas les deux en même temps.

  14. Le ‎15‎/‎10‎/‎2017 à 11:36, Zarok a dit :

    x Un peu dans le même esprit il est arrivé ceci dans la partie : l’unité de cavalier Slave to darkness charge un groupe de Plaguebearers. Le tour suivant, je charge le groupe de cavalier avec mes nurglings. A un moment donné, les cavaliers décident de s’extirper du combat pour laisser lors du même tour ses maraudeurs charger le groupe de plaguebearers. Du coup, les Nurglings était à moins de 3pc des maraudeurs engagés avec les Plaguebearers, sans pour autant être engagé en combat via une charge. De ce fait, est-ce que les maraudeurs peuvent néanmoins les frapper si la range le permet ? Ou est-ce que le fait de ne pas être «  en combat » l’empêche avec des Nurglings non-engagés mais à moins de 3pc d'une unité ennemi ?

     

    Le ‎16‎/‎10‎/‎2017 à 12:59, Pizza de Tzeentch a dit :

    5- comme au-dessus. Tu peux les considérer "engagées" tant qu'ils sont dans les 3", et peuvent tout taper ce qui est a portée d'arme. Mais comme tes nurgling sont a moi de 3", il remplissent la condition pour "pile-in"

     

    Je reviens sur ce cas:

     

    Tu explique que, les cavaliers charges les plaguebearer (Tour 1 par exemple )

                                  Ensuite à ton round ( T1), tu charges avec tes nurgling les cavaliers)

                                  .............Résolution des combats.................

                                 Tour 2 les cavaliers veulent ce replier ( move +D6 possible ) 

    A partir de là, les cavaliers étant considéré engagés avec les plaguebearer et les nurglings, les cavaliers doivent finir leurs mouvement de Repli à + de 3pcs de TOUTES ces figurines !!

    Si ils ne peuvent pas etre à + de 3 pcs, ils ne peuvent pas se replier et reste engagé dans la configuration de départ.

     

    Dans ton cas, tu dit que les Nurgling ont raté leurs charges mais lis ceci et tu verras que ça reviens à la memes choses :


     

    Révélation

     

    Relges AoS:

    Une unité qui débute la phase de mouvement à 3" ou moins d’une unité ennemie peut rester sur place ou se replier. Si elle se replie, elle doit terminer son mouvement à plus de 3" de toute unité ennemie. Quand une unité se replie, elle ne peut pas tirer ni charger au même tour.

     

     

  15. Merci à tous pour vos conseils, étant "vieux" débutant dans cette nouvelle mouture, cela me permet d'y voir plus clair car comme dit plus haut, il y a des choses pouvant porter à confusions.

     

    Donc je rebondit sur plusieurs de vos réponses afin de mieux comprendre certaines choses:

     

    -Pour le milieu dans lequel, je vais évoluer, c'est :

    En magasin, avec des potes dans un esprit Fun mais je te colle quelques surprises ou saloperie !

    Sans pour autant tomber dans le Full Opti, Qui à la plus grosse et tournoyeur, ca reste bon enfants :wink: Pour ce que j'en sais, je pourrais me retrouver confronter à du Tzeentch, Death Guard, SM, GI, Tyranides, Nécrons.

     

    -Monde forges, Cantiques et Stratagèmes : 

    Schèma de couleur à moi mais pour jouer, je partirais soit sur du Mars soit Stygiie, j'aime bien le concept de jeu de ces derniers et puis je veux pouvoir jouer CAWL :P.

    Les Stratagèmes j'en vois plein de bien suivant le monde forge joué du coup quels sont les 3 plus important pour Mars et Stygiiie , voir si je lis de travers ou pas et puis ça peut être intéressant de recueillir ici certaines données de base pour les débutants .

     

    Pour les Unités et équipement :

    Dunecrawler: De mon point de vue (joueur AoS ), la Matrice est plus intéressante à 1000 points et Laser Neutrons supplémentaire dès qu'on va sur un format supérieur.

    La Matrice ayant plus de touches, me permet dépeupler certaines unités avant qu'elles arrivent au contact. 

     

    Kataphron et Kastellan: Le premier est pas mauvais mais moins rentable que le deuxièmes.

    Que veut dire SupOp pour le Kataphrons ?

    A 2000 points je sortirais des Kataphrons je pense , pour le plaisir de les peindres et jouer  mais à 1000 points je vais suivre vos conseil et partir sur les Kastellans

     

    Corpuscariii et Fulgurite:Les Premiers sont plus intéressant en terme de force de frappe par leurs saturation au tirs et le Tp, les autres me laisse à penser que c'est une version close un peu moins intéressantes car pas vraiment "Tanky ".

     

    Rangers et Vanguard : point de vue esthétique je prefere les rangers donc je vais mettre c'est fameuse tete et garder la carabine à radium, plutôt spécialisé deux Tromblon à plasma dans un premier temps.

     

    @Actoan oui je veux bien voir à quoi ressemble une liste avec çà c'est sympa

     

     

     

     

     

     

     

  16. Après un retour sur AoS, j'en reviens à ma première passion 40k :)

    J'ai vu les Cantiques et Monde forges mais je n'en suis pas encore là, pour le moment c'est analyse du Codex et Règles à prendre en compte .)

     

    Parce que je trouve les figurines cool et après une exploration des sujets ici et l'achat du Codex fraichement sorti.

    Je ne viens pas vous pondre une liste mais plutôt en quête de conseil, dans un premier temps je pense investir dans 2 Start collecting et une boite de Kataphron, bon investissement ou non ?

     

    Ensuite, de ce que j'ai pu lire par ici les Corpuscarii sont assez violent par leurs Saturation sur du populeux et Les Kataphron / Kastellan sont assez bon (voir très bon à mes yeux ) contre de l'Elite, QG ou blindé ?

    Du coup pour le Dunecrawler , il vaut mieux Laser à neutrons et Mitrailleuse Cognis  dans un premier temps ou plutôt la Matrice Icarus ?

    J'ai une préférence pour les Rangers en terme de design du coup,quel est la meilleurs combi d'armes à faire ? Histoire de pas monter des figs de la mauvaise façon...

     

    Sinon je suis preneur de tout conseils pour un nouvelle Adepte du Dieu Machine.

     

  17. Salut tout le monde, 

    Avec la sortie imminente et ma précommande de la nouvelle boîte Blightwar, je suis tombé sur cet article de Warhammer community :

     

    https://www.warhammer-community.com/2017/08/28/nurgle-abilities-in-blightwargw-homepage-post-3/

     

    Du couple viens à me poser une question car mon anglais n'est pas parfait...

     

    Cette fameuse " roue de la corruption " et ce Trait de bataille Nurgle sont franchement cool, cela sera t'il utilisable en " partie égale " ? 

  18. Salut tout le monde

     

    Le shop de ma ville organise un petit tournoi reparti sur plusieurs weekend pour tester la V2.

     

    Il devrais y avoir du Stormcast, Ironjawz, Sylvaneth, Flesh Eater, Death, pour ce que j'en sais, les listes seront plutôt orienté " mi- dur ".

    Il devrait y avoir du Maw krusha et Stardrake et autre grosse bestiole.

     

    Alors voici mon premier jet de liste sachant qu'on joue selon les règles et points de la V2, j'ai abandonné l'idées de sortir la Gnarlroot, 250 points de formation ça fait chere 

     

    ---------------------------------------------------------------------------------

    Allegiance: Sylvaneth
     

    Leaders:

     

    -Alarielle the Everqueen (600)

    Deepwood Spell : Fauchaison

     

    -Treelord Ancient (300)

    General - Command Trait : Don de Ghyran 

    Artefact :  Diadème du Bois d'argent

    Deepwood Spell : Chant des Arbres

     

    -Spirit of Durthu (400)

    Artefact :  Armure de Chene

     

    -Branchwych (80)

    Deepwood Spell : Repousse
     

    Unités:

    -20 x Dryads (200)

    -10 x Dryads (100)
    -10 x Dryads (100)
    -3 x Kurnoth Hunters (220)

    Greatbows

     

    Scenery:
    Sylvaneth Wyldwood - Sylvaneth Allegiance (0)

     

    Total: 2000/ 2000 Points

    --------------------------------------------------------------------------------

    Le concept est relativement simple, 3 ligne de dryads pour tamponner ( avec une unité de 20 permettant de prendre automatiquement l'objo et le sécuriser un moment. ).

    Le Durthu juste derrière ou entre 2 unité de Dryads pour créer de la menace et du répondant au CaC ( à noter qui si bien placer derriere une ligne de Dryad, la compétence à 3" pour faire -1 à la touche, fiabilise les Dryads aussi ).

    Soutenu par la Branchwych et le Treelord Ancient, bien groupés, pour faire bénéficier un max d'unités  de l'aptitude de Commandement ( relance des 1 à la save ).

    Alarielle sera mon électron libre, permettant de sécuriser un objo, exploser l'unité adverses à abattre et soutenir le reste de l'armées.

    La Foret sera placé en fonction des scénario pendant la partie ou avant pour permettre un Tp ( d'alarielle ? :rolleyes: ).

     

    Voilà, a vos fronde, baliste et canon à malefoudre :wink:

  19. Oui, j'ai cru comprendre qu'il y a de grosse rumeurs sur une prochaine sortie Nurgle (autant pour 40k ça à était annoncé autant pour AoS, j'ai rien vu à ce propos).

    Prenant peut être la nouvelle boite en préco avec un ami ( lui étant intéressé par le coté Stormcast ), je trouve que c'est un bon investissement quand je vois que ça représente le SC Démon Nurgle sachant que le Hérauts de Nurgle est remplacé par cet escargot qui me plais tant.

    Par la suite, si il y a un BT Nurgle qui sort, j'aviserais pour les prochains achats à ce moment là...

    D'ailleurs quand est prévu cette sortie (BT Nurgle ) ? Quelle source ?

  20. Je profite de ce sujet pour poser aussi une question, intéressé par monter une armée nurgle, je voulais savoir si cette fameuse alliance Démon Nurgle: Maraudeur marqué Nurgle : Rotbringer était toujours possible?

     

    De ce que j'ai lu plus haut, ça l'est si toutes les unités ont le Keyword Nurgle ? Dans ce cas les Blightking et maraudeur compte comme " Battlelines " ?

  21. Salut à toi et voncretour dans le monde de Games.

     

    Pour répondre à tes question :

     

    1)oui tu peux jouer deux fois d'affilé dans une partie car a la fin de chaque tour, il y a un jet d'initiative  a faire, le joueur ayant obtenu le plus haut jet de dès commence ! 

     

    2) oui tu peux mesurer a tout moment dans AOS!

     

    3) les coûts en points sont dans le livre " manuel du général " 

    ( la v2 sort ce samedi, manuel du général 2017 ).

    Tu as également " warscroll builder " qui te permet de monter les listes au format PDF.

     

    4) les lignes ou battleline, c'est les troupes de base ( exemple: unité de squelette, liberator, dryad, etc.. ) 

    Pour savoir quels unités est considérés comme "battleline" il faut regarder sur le manuel du général ou warscroll builder.

     

    Sachant qu'il te faut : 2 ligne a 1000pts, 3 ou plus a partir de 1500 points.

     

    Autant être clair, les EN ne sont plus du coup compétitif.

     

  22. Alors plusieurs choses : 

     

    Tout d'abord, attend 2 ou 3 semaine, le manuel du général V2 va sortir d'ici la fin du mois et ça va changer pas mal de choses dans certaines factions.

     

    Ensuite les points de chaque unité et warscroll bataillon, ce trouve dans ce fameux manuel du général.

    Les points de certaine armées sont revu avec la V2 ainsi que les aptitudes d'allégeance de certains...

     

    Pour finir, pour jouer il te faudra : manuel du général v2 + battletome de ton armée  ( ça contient les aptitude d'allégeance, les sort, trait de commandement, warscroll bataillon et les profils des unités ).

     

    Tout ceci est valable en version papier ou dématérialisé.

    En espérant t'avoir aidé Et hésite pas si tu as d'autres questions 

  23. C'est un super investissement et c'est une armée élitiste, sac à points, ca tape fort par contre faut oublier la prise d'objo, tu devras à chaque fois table raser ton adversaire en 5 Tour pour gagner car la plupart des scénario, c'est au nombre de figurines sur l'objectif sachant que de ton coté chaque unité comptera de 1 a 4 fig la plupart du temps la ouù les autres armées iront par 5,10 voir plus.

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